Der 7. Februar ist Liebe-deinen-Roboter-Tag!


Der heise Shop feiert das mit Rabatten über drei Tage

Stöbern Sie vom 7. bis 9. Februar in unseren Tipps für ein gutes Zusammenleben- und arbeiten zwischen Mensch und Maschine. Fachbücher, Bausätze, Gadgets, Spielereien und Nützliches mit tollen Preisen. Solange der Vorrat reicht! 

Make Sonderheft 2019 - Robotik
  • Technik - Tipps - Praxis
  • Anleitungen & Grundlagen
  • Der Weg zum eigenen KI-Roboter
  • Die beste Hardware für Sie
  • Mensch-Maschine-Interaktion programmieren
Varianten ab 9,99 €*
10,90 €*
Neu
Joy-IT fertig montiertes programmierbares Roboterauto Joy-Car inkl. micro:bit v2 und beweglichem Ultraschallsensor
Der Fahrroboter ist mit zahlreichen Sensoren ausgestattet, die ein selbständige Orientierung auf einem Parcours oder im Raum ermöglichen. Über einen zweiten BBC micro:bit-Computer ist auch eine Fernsteuerung per Bluetooth-Verbindung möglich. Darüber hinaus verfügt der Fahrroboter über Fahrlicht, Blinker, Rückfahrlicht und eine Hupe. Durch die Verwendung von adressierbaren LEDs können zusätzlich individuelle Beleuchtungsszenarien realisiert werden.Mit Hilfe der detaillierten und umfangreichen Anleitung werden alle Baugruppen und deren Funktionen als ganze Maschine sowie Details zur Programmierung und den Codes, erklärt.Teaser: Lieferumfang:1x JOY-Car Acryl-Bausatz inkl. Sensoren und MotorenMontagematerialVerbindungskabelBauanleitungBenötigt:4x Mignon AA, nicht im Lieferumfang enthalten.Technische Daten:Versorgungsspannung 4,5 - 9 V DCHöhe 171mmBreite 189mmTiefe 77mm
99,90 €*
Bauen, erleben, begreifen: fischertechnik-Roboter mit Arduino
Arduino-Modellroboter zum Nachbauen und Selbermachen! • Baue mit fischertechnik und Arduino erstaunliche Modell-Roboter • Konstruiere ein Fernsteuer-Auto mit GPS-Navigation, einen schnellen Roboter-Arm und einen 2-D-Drucker • Entwickle deine eigenen Roboter Der Arduino eröffnet für kleines Geld auch Programmier-Einsteigern die Welt der Robotik: Er ist ein universeller Steuerungs-Controller, an den sich unzählige Sensoren, Motoren und andere Aktoren anschließen lassen. Kombiniert mit dem Baukastensystem fischertechnik lassen sich so Modellroboter mit erstaunlicher Leistungsfähigkeit entwickeln. Das Buch »fischertechnik-Roboter mit Arduino« zeigt an fünf Grundmodellen die schier unbegrenzten Möglichkeiten solcher Arduino-gesteuerter fischertechnik-Roboter: • der »Buggy«: ein kleiner Fahrroboter, der sich mit Hilfe unterschiedlicher Sensoren autonom bewegt oder ferngesteuert werden kann • der »Flitzer«: ein Auto, das sich fernsteuern lässt und das selbstständig einer Fahrbahn folgen oder eine Parklücke finden und autonom einparken kann • der »Plotter«: ein hoch präziser und schneller 2D-Drucker, der HP-GL-Dateien einlesen und zeichnen kann • der »Greifer«: ein Roboterarm, der den Turm von Hanoi umstapelt • der »Delta«: ein eleganter Roboter, der Objekte mit hoher Geschwindigkeit greifen, sortieren und gegen den man Tic-Tac-Toe spielen kann Das Buch möchte zum Weiterbauen und Experimentieren anregen und enthält neben einer Einführung in die verwendeten Arduino Shields und Sensoren zahlreiche Ideen und Vorschläge, welche weiteren Modelle und Steuerungen sich aus diesen fünf Grundmodellen konstruieren lassen.
32,90 €*
Make Sonderheft 2019 - Robotik
  • Technik - Tipps - Praxis
  • Anleitungen & Grundlagen
  • Der Weg zum eigenen KI-Roboter
  • Die beste Hardware für Sie
  • Mensch-Maschine-Interaktion programmieren
Varianten ab 9,99 €*
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Joy-IT fertig montiertes programmierbares Roboterauto Joy-Car inkl. micro:bit v2 und beweglichem Ultraschallsensor
Der Fahrroboter ist mit zahlreichen Sensoren ausgestattet, die ein selbständige Orientierung auf einem Parcours oder im Raum ermöglichen. Über einen zweiten BBC micro:bit-Computer ist auch eine Fernsteuerung per Bluetooth-Verbindung möglich. Darüber hinaus verfügt der Fahrroboter über Fahrlicht, Blinker, Rückfahrlicht und eine Hupe. Durch die Verwendung von adressierbaren LEDs können zusätzlich individuelle Beleuchtungsszenarien realisiert werden.Mit Hilfe der detaillierten und umfangreichen Anleitung werden alle Baugruppen und deren Funktionen als ganze Maschine sowie Details zur Programmierung und den Codes, erklärt.Teaser: Lieferumfang:1x JOY-Car Acryl-Bausatz inkl. Sensoren und MotorenMontagematerialVerbindungskabelBauanleitungBenötigt:4x Mignon AA, nicht im Lieferumfang enthalten.Technische Daten:Versorgungsspannung 4,5 - 9 V DCHöhe 171mmBreite 189mmTiefe 77mm
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Bauen, erleben, begreifen: fischertechnik-Roboter mit Arduino
Arduino-Modellroboter zum Nachbauen und Selbermachen! • Baue mit fischertechnik und Arduino erstaunliche Modell-Roboter • Konstruiere ein Fernsteuer-Auto mit GPS-Navigation, einen schnellen Roboter-Arm und einen 2-D-Drucker • Entwickle deine eigenen Roboter Der Arduino eröffnet für kleines Geld auch Programmier-Einsteigern die Welt der Robotik: Er ist ein universeller Steuerungs-Controller, an den sich unzählige Sensoren, Motoren und andere Aktoren anschließen lassen. Kombiniert mit dem Baukastensystem fischertechnik lassen sich so Modellroboter mit erstaunlicher Leistungsfähigkeit entwickeln. Das Buch »fischertechnik-Roboter mit Arduino« zeigt an fünf Grundmodellen die schier unbegrenzten Möglichkeiten solcher Arduino-gesteuerter fischertechnik-Roboter: • der »Buggy«: ein kleiner Fahrroboter, der sich mit Hilfe unterschiedlicher Sensoren autonom bewegt oder ferngesteuert werden kann • der »Flitzer«: ein Auto, das sich fernsteuern lässt und das selbstständig einer Fahrbahn folgen oder eine Parklücke finden und autonom einparken kann • der »Plotter«: ein hoch präziser und schneller 2D-Drucker, der HP-GL-Dateien einlesen und zeichnen kann • der »Greifer«: ein Roboterarm, der den Turm von Hanoi umstapelt • der »Delta«: ein eleganter Roboter, der Objekte mit hoher Geschwindigkeit greifen, sortieren und gegen den man Tic-Tac-Toe spielen kann Das Buch möchte zum Weiterbauen und Experimentieren anregen und enthält neben einer Einführung in die verwendeten Arduino Shields und Sensoren zahlreiche Ideen und Vorschläge, welche weiteren Modelle und Steuerungen sich aus diesen fünf Grundmodellen konstruieren lassen.
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Make Sonderheft 2019 - Robotik
  • Technik - Tipps - Praxis
  • Anleitungen & Grundlagen
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Joy-IT fertig montiertes programmierbares Roboterauto Joy-Car inkl. micro:bit v2 und beweglichem Ultraschallsensor
Der Fahrroboter ist mit zahlreichen Sensoren ausgestattet, die ein selbständige Orientierung auf einem Parcours oder im Raum ermöglichen. Über einen zweiten BBC micro:bit-Computer ist auch eine Fernsteuerung per Bluetooth-Verbindung möglich. Darüber hinaus verfügt der Fahrroboter über Fahrlicht, Blinker, Rückfahrlicht und eine Hupe. Durch die Verwendung von adressierbaren LEDs können zusätzlich individuelle Beleuchtungsszenarien realisiert werden.Mit Hilfe der detaillierten und umfangreichen Anleitung werden alle Baugruppen und deren Funktionen als ganze Maschine sowie Details zur Programmierung und den Codes, erklärt.Teaser: Lieferumfang:1x JOY-Car Acryl-Bausatz inkl. Sensoren und MotorenMontagematerialVerbindungskabelBauanleitungBenötigt:4x Mignon AA, nicht im Lieferumfang enthalten.Technische Daten:Versorgungsspannung 4,5 - 9 V DCHöhe 171mmBreite 189mmTiefe 77mm
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Bauen, erleben, begreifen: fischertechnik-Roboter mit Arduino
Arduino-Modellroboter zum Nachbauen und Selbermachen! • Baue mit fischertechnik und Arduino erstaunliche Modell-Roboter • Konstruiere ein Fernsteuer-Auto mit GPS-Navigation, einen schnellen Roboter-Arm und einen 2-D-Drucker • Entwickle deine eigenen Roboter Der Arduino eröffnet für kleines Geld auch Programmier-Einsteigern die Welt der Robotik: Er ist ein universeller Steuerungs-Controller, an den sich unzählige Sensoren, Motoren und andere Aktoren anschließen lassen. Kombiniert mit dem Baukastensystem fischertechnik lassen sich so Modellroboter mit erstaunlicher Leistungsfähigkeit entwickeln. Das Buch »fischertechnik-Roboter mit Arduino« zeigt an fünf Grundmodellen die schier unbegrenzten Möglichkeiten solcher Arduino-gesteuerter fischertechnik-Roboter: • der »Buggy«: ein kleiner Fahrroboter, der sich mit Hilfe unterschiedlicher Sensoren autonom bewegt oder ferngesteuert werden kann • der »Flitzer«: ein Auto, das sich fernsteuern lässt und das selbstständig einer Fahrbahn folgen oder eine Parklücke finden und autonom einparken kann • der »Plotter«: ein hoch präziser und schneller 2D-Drucker, der HP-GL-Dateien einlesen und zeichnen kann • der »Greifer«: ein Roboterarm, der den Turm von Hanoi umstapelt • der »Delta«: ein eleganter Roboter, der Objekte mit hoher Geschwindigkeit greifen, sortieren und gegen den man Tic-Tac-Toe spielen kann Das Buch möchte zum Weiterbauen und Experimentieren anregen und enthält neben einer Einführung in die verwendeten Arduino Shields und Sensoren zahlreiche Ideen und Vorschläge, welche weiteren Modelle und Steuerungen sich aus diesen fünf Grundmodellen konstruieren lassen.
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Joy-IT fertig montiertes programmierbares Roboterauto Joy-Car inkl. micro:bit v2 und beweglichem Ultraschallsensor
Der Fahrroboter ist mit zahlreichen Sensoren ausgestattet, die ein selbständige Orientierung auf einem Parcours oder im Raum ermöglichen. Über einen zweiten BBC micro:bit-Computer ist auch eine Fernsteuerung per Bluetooth-Verbindung möglich. Darüber hinaus verfügt der Fahrroboter über Fahrlicht, Blinker, Rückfahrlicht und eine Hupe. Durch die Verwendung von adressierbaren LEDs können zusätzlich individuelle Beleuchtungsszenarien realisiert werden.Mit Hilfe der detaillierten und umfangreichen Anleitung werden alle Baugruppen und deren Funktionen als ganze Maschine sowie Details zur Programmierung und den Codes, erklärt.Teaser: Lieferumfang:1x JOY-Car Acryl-Bausatz inkl. Sensoren und MotorenMontagematerialVerbindungskabelBauanleitungBenötigt:4x Mignon AA, nicht im Lieferumfang enthalten.Technische Daten:Versorgungsspannung 4,5 - 9 V DCHöhe 171mmBreite 189mmTiefe 77mm
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Bauen, erleben, begreifen: fischertechnik-Roboter mit Arduino
Arduino-Modellroboter zum Nachbauen und Selbermachen! • Baue mit fischertechnik und Arduino erstaunliche Modell-Roboter • Konstruiere ein Fernsteuer-Auto mit GPS-Navigation, einen schnellen Roboter-Arm und einen 2-D-Drucker • Entwickle deine eigenen Roboter Der Arduino eröffnet für kleines Geld auch Programmier-Einsteigern die Welt der Robotik: Er ist ein universeller Steuerungs-Controller, an den sich unzählige Sensoren, Motoren und andere Aktoren anschließen lassen. Kombiniert mit dem Baukastensystem fischertechnik lassen sich so Modellroboter mit erstaunlicher Leistungsfähigkeit entwickeln. Das Buch »fischertechnik-Roboter mit Arduino« zeigt an fünf Grundmodellen die schier unbegrenzten Möglichkeiten solcher Arduino-gesteuerter fischertechnik-Roboter: • der »Buggy«: ein kleiner Fahrroboter, der sich mit Hilfe unterschiedlicher Sensoren autonom bewegt oder ferngesteuert werden kann • der »Flitzer«: ein Auto, das sich fernsteuern lässt und das selbstständig einer Fahrbahn folgen oder eine Parklücke finden und autonom einparken kann • der »Plotter«: ein hoch präziser und schneller 2D-Drucker, der HP-GL-Dateien einlesen und zeichnen kann • der »Greifer«: ein Roboterarm, der den Turm von Hanoi umstapelt • der »Delta«: ein eleganter Roboter, der Objekte mit hoher Geschwindigkeit greifen, sortieren und gegen den man Tic-Tac-Toe spielen kann Das Buch möchte zum Weiterbauen und Experimentieren anregen und enthält neben einer Einführung in die verwendeten Arduino Shields und Sensoren zahlreiche Ideen und Vorschläge, welche weiteren Modelle und Steuerungen sich aus diesen fünf Grundmodellen konstruieren lassen.
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Joy-IT fertig montiertes programmierbares Roboterauto Joy-Car inkl. micro:bit v2 und beweglichem Ultraschallsensor
Der Fahrroboter ist mit zahlreichen Sensoren ausgestattet, die ein selbständige Orientierung auf einem Parcours oder im Raum ermöglichen. Über einen zweiten BBC micro:bit-Computer ist auch eine Fernsteuerung per Bluetooth-Verbindung möglich. Darüber hinaus verfügt der Fahrroboter über Fahrlicht, Blinker, Rückfahrlicht und eine Hupe. Durch die Verwendung von adressierbaren LEDs können zusätzlich individuelle Beleuchtungsszenarien realisiert werden.Mit Hilfe der detaillierten und umfangreichen Anleitung werden alle Baugruppen und deren Funktionen als ganze Maschine sowie Details zur Programmierung und den Codes, erklärt.Teaser: Lieferumfang:1x JOY-Car Acryl-Bausatz inkl. Sensoren und MotorenMontagematerialVerbindungskabelBauanleitungBenötigt:4x Mignon AA, nicht im Lieferumfang enthalten.Technische Daten:Versorgungsspannung 4,5 - 9 V DCHöhe 171mmBreite 189mmTiefe 77mm
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Bauen, erleben, begreifen: fischertechnik-Roboter mit Arduino
Arduino-Modellroboter zum Nachbauen und Selbermachen! • Baue mit fischertechnik und Arduino erstaunliche Modell-Roboter • Konstruiere ein Fernsteuer-Auto mit GPS-Navigation, einen schnellen Roboter-Arm und einen 2-D-Drucker • Entwickle deine eigenen Roboter Der Arduino eröffnet für kleines Geld auch Programmier-Einsteigern die Welt der Robotik: Er ist ein universeller Steuerungs-Controller, an den sich unzählige Sensoren, Motoren und andere Aktoren anschließen lassen. Kombiniert mit dem Baukastensystem fischertechnik lassen sich so Modellroboter mit erstaunlicher Leistungsfähigkeit entwickeln. Das Buch »fischertechnik-Roboter mit Arduino« zeigt an fünf Grundmodellen die schier unbegrenzten Möglichkeiten solcher Arduino-gesteuerter fischertechnik-Roboter: • der »Buggy«: ein kleiner Fahrroboter, der sich mit Hilfe unterschiedlicher Sensoren autonom bewegt oder ferngesteuert werden kann • der »Flitzer«: ein Auto, das sich fernsteuern lässt und das selbstständig einer Fahrbahn folgen oder eine Parklücke finden und autonom einparken kann • der »Plotter«: ein hoch präziser und schneller 2D-Drucker, der HP-GL-Dateien einlesen und zeichnen kann • der »Greifer«: ein Roboterarm, der den Turm von Hanoi umstapelt • der »Delta«: ein eleganter Roboter, der Objekte mit hoher Geschwindigkeit greifen, sortieren und gegen den man Tic-Tac-Toe spielen kann Das Buch möchte zum Weiterbauen und Experimentieren anregen und enthält neben einer Einführung in die verwendeten Arduino Shields und Sensoren zahlreiche Ideen und Vorschläge, welche weiteren Modelle und Steuerungen sich aus diesen fünf Grundmodellen konstruieren lassen.
32,90 €*
Computer für Kids
Was haben Desktop-PCs, Laptops, Tablets, Smartphones, Playstations und sogar Taschenrechner gemeinsam? Sie sind alle Computer! Aber weißt du eigentlich, wie so ein Gerät aufgebaut ist und was man alles Spannendes mit ihm anstellen kann? Dieses Buch zeigt dir von Grund auf, wie Computer funktionieren. Vorkenntnisse brauchst du keine.Zunächst erforschst du Windows in seiner neuesten Version. Du erfährst, wie du mit Dateien, Ordnern und Fenstern umgehst und wie du speicherst und druckst. Dann lernst du unterschiedliche Teile des Computers und die angeschlossenen Geräte kennen. Auch zur Software erfährst du eine Menge, zum Beispiel wie du Word benutzt oder was Open-Source-Programme sind.Danach geht es ins Internet und du lernst, wie du mit einer Cloud umgehst und wie du zum Beispiel dein Smartphone mit deinem PC abgleichst. Mit einer Pannenhilfe und einem Lexikon am Ende des Buches kannst du dich bei offenen Fragen und kleineren Problemen mit deinem Computer jederzeit schlaumachen.Aus dem Inhalt:• Klicken, Tippen, Ziehen: Ein System in Betrieb • Mit Schere und Kleber: Textbearbeitung • Jede Menge Speicherplatz: Harddisk, Flash, CD und mehr • Jetzt wird aufgeräumt: Kopieren, verschieben, löschen • Neue »Möbel« im System: Dateien und Ordner • Nicht nur für Technikfreaks: die Hardware • Ohne sie läuft nichts: die Softwarespan>
24,99 €*
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GEOLINO Adventskalender Technik & Elektronik
Experimentierspaß für die WeihnachtszeitWas dehnt sich mehr als Kaugummi? Genau – die Adventszeit. Doch dieser Kalender verkürzt das Warten auf Weihnachten! In 24 kleinen Experimenten lernen Kinder ab 8 Jahren Technik und Elektronik spielerisch kennen.Elektronik ist ganz leicht und mit diesem Adventskalender alles andere als langweilig! Mit dabei ist ein ausführliches Handbuch, das Schritt für Schritt und mit vielen Abbildungen durch alle Experimente führt.Kinder entdecken hinter jedem der 24 Türchen ein neues Experiment, das sich dank der Bauteile und des beiliegenden Handbuchs auch ohne Vorkenntnisse durchführen lässt. Die spielerische Herangehensweise ohne erhobenen Zeigefinger weckt die Lust, mehr über Technik und Elektronik zu lernen. Damit alle Experimente gelingen!Das beiliegende Handbuch erklärt ganz einfach und reich bebildert,wie man die Schaltungen aufbautwie das Experiment durchgeführt wird undwie die die Bauteile in der Schaltung zusammenspielen.Und wenn am 24. Dezember alle Experimente und Entdeckungen gemacht sind, lässt sich das Begleitbuch später auch als kleines Nachschlagewerk nutzen. So kann man immer wieder nachsehen, wie z.B. ein Widerstand funktioniert, wie Transistoren aufgebaut sind und welche Erklärungen sich hinter den Schaltungen verbergen.
29,90 €* 34,95 €* (14.45% gespart)
Roboter selbst bauen
»Roboter selbst bauen« ist das perfekte Buch für Jugendliche und Erwachsene, die einzigartige Maschinen konstruieren wollen, und das mit nachvollziehbaren Schritt-für-Schritt-Anleitungen.Mit leicht erhältlichen Teilen bringst du dir grundlegende Kenntnisse der Elektronik und der Programmierung bei und lässt deinen Roboter laufen, zeichnen oder auch das Chaos aufräumen, das du verursacht hast. Fang mit einem einfachen Pappkartonroboter an und entwickle deine Fähigkeiten, bis du ein ferngesteuertes Geländefahrzeug aus Metall oder einen mit Solarenergie betriebenen Bot bauen kannst.Mit den technischen Tricks werden auch deine praktische Erfahrung und dein Elektronik-Know-how wachsen, sodass du bald in der Lage bist, deine eigenen, selbst gestalteten Erfindungen zu konstruieren. Die Möglichkeiten sind unbegrenzt.
19,95 €*
Sensorkit X40
Dieses umfangreiche Komplettset wurde mit viel Liebe zum Detail entwickelt, um mit den gängigsten Open-Source Plattformen eigene Projekte zu entwickeln und in die Welt der Programmierung einzutauchen.Zu jedem der sorgsam ausgewählten Komponenten stehen Ihnen nicht nur eine umfangreiche Dokumentation, welche die Funktionsweise erklärt, sondern auch sofort nutzbare Programmiercodes zur Verfügung. Es eignet sich dadurch ideal für schulische oder berufsbildende Zwecke, da praktisch keine Programmierkenntnisse erforderlich sind.Nutzen Sie einen Raspberry Pi, Arduino oder BBC micro:bit, können Sie sofort starten. Für alle 3 Systeme sind die benötigten Codes vorhanden. Auf der eigenen Supporthomepage finden Sie Tips und Unterstützung in deutscher, englischer oder französischer Sprache.So haben Sie im Handumdrehen die Möglichkeit Ihren Herzschlag zu prüfen oder die Raumtemperatur und Luftfeuchtigkeit in Ihrer Umgebung zu messen.Sie können die Sensoren entweder fest verlöten oder auf ein Breadboard stecken, um an verschiedenen Schaltungen oder Experimenten zu arbeiten.Im Set erhalten: KY-001 Temperatur Sensor ModulKY-002 Erschütterungs-Schalter ModulKY-003 Hall Magnetfeld-Sensor ModulKY-004 Taster-ModulKY-005 Infrarot Transmitter ModulKY-006 Passives Piezo-Buzzer ModulKY-009 RGB LED SMD ModulKY-010 Lichtschranken-ModulKY-011 2-Farben [Rot+Grün] 5mm LED ModulKY-012 Aktives Piezo-Buzzer ModulKY-013 Temperatur-Sensor ModulKY-015 Kombi-SensorTemperatur+FeuchtigkeitKY-016 RGB 5mm LED ModulKY-017 Neigungsschalter ModulKY-018 Fotowiderstand ModulKY-019 5V Relais ModulKY-020 Neigungs-Schalter ModulKY-021 Mini Magnet Reed ModulKY-022 Infrarot Receiver ModulKY-023 Joystick Modul (XY-Achsen)KY-024 Linear magnetic Hall SensorKY-025 Reed ModulKY-026 Flamen-Sensor ModulKY-027 Magic Light Cup ModulKY-028 Temperatur Sensor Modul (Thermistor)KY-029 2-Farben [Rot+Grün] 3mm LED ModulKY-031 Klopf-Sensor ModulKY-032 Hindernis Detektor ModulKY-033 Tracking Sensor ModulKY-034 7 Farben LED Flash-ModulKY-035 Bihor Magnet Sensor ModulKY-036 Metall-Touchsensor ModulKY-037 Mikrofon Sensor Modul [hohe Empfindlichkeit]KY-038 Mikrofon Sound Sensor ModulKY-039 Herzschlag Sensor ModulKY-040 Kodierter Drehschalter (Rotary Encoder)KY-053 Analog Digital ConverterKY-052 Drucksensor / Temperatursensor [BMP180]KY-051 Voltage Translator / Level ShifterKY-050 Ultraschallabstandssensor
54,90 €*
Künstliche Intelligenz (O'Reilly)
Wie KI funktioniert und wann sie scheitert. Eine unterhaltsame Reise in die seltsame Welt der Algorithmen, neuronalen Netze und versteckten Giraffen.Wir verlassen uns jeden Tag auf künstliche Intelligenz, wenn es um Empfehlungen, Übersetzungen und Katzenohren für unsere Selfie-Videos geht. Wir vertrauen KI auch in Fragen von Leben und Tod, auf der Straße und in unseren Krankenhäusern. Aber wie intelligent ist KI wirklich, auf welche Weise löst sie Probleme, wie versteht sie Menschen?Janelle Shane liefert Antworten auf Fragen zu KI, die Sie sich schon immer gestellt haben, und auf einige, auf die Sie definitiv noch nicht gekommen sind: Wie kann ein Computer das perfekte Sandwich entwerfen? Und kann man einer KI beibringen, zu flirten oder gute Witze zu erzählen?In dieser klugen, oft sehr lustigen Einführung in die interessanteste Wissenschaft unserer Zeit zeigt Janelle Shane, wie KI-Algorithmen lernen, wo sie versagen und wie sie sich anpassen. Sie erfahren, wie KIs trainiert werden, was Deep Learning ist, wo die Gefahren bei selbstfahrenden Autos liegen, wie sich Vorurteile aus KI-Trainingsdaten auf Bewerbungsverfahren auswirken – und warum Bilderkennungs-KIs auf Giraffen fixiert sind.Das perfekte Buch für alle, die sich eine informierte Meinung bilden möchten und neugierig darauf sind, wie die KI-Roboter in unserem Leben funktionieren.
22,90 €*
Die Reise mit dem micro:bit V2
Joy-it EA-MicroBitBase Electronic Adventure "Die Reise mit dem micro:bit" Programmieren Experimentier-Box ab 8 JahreKomm mit auf eine spannende Reise in die Welt der Mikrocontroller und erlebe viele faszinierende Abenteuer!Wie funktioniert ein Mikrocontroller? Wie programmiere ich ihn? Was kann ich damit machen? Alles was Du dazu brauchst ist in diesem "Reisekoffer“ vorhanden! In aufeinander aufbauenden Lektionen lernst Du wie man auf Basis des BBC micro:bit spannende Experimente verwirklichen kann. Unter Anderem lernst Du:einen Programmcode zu erstelleneinen Schrittzähler zu bauenMusik nach Noten spieleneine Alarmsirene mit Verstärker zu baueneine Ampel mit LED Steuerung zu baueneine Messstation für Geschwindigkeit (Wer hat das schnellste Spielzeugauto?)und vieles mehr...All dies wird mittels einfacher Programmierung im Baukastensystem auf Basis von Open Roberta zu einer spannenden Reise in die Welt des BBC micro:bit und der Elektronik! Wir empfehlen, dass Du mindestens 8 Jahre alt sein solltest um mit dem Abenteuer zu beginnen.Im Set enthalten sind ein ca. 80 seitiges "Reiseheft“ für die Entdecker, in dem jugendgerecht und spannend jedes einzelne Projekt genau erklärt wird. So macht es richtig Spaß programmieren zu lernen und dabei gleichzeitig auch noch zu basteln“.Das Begleitheft für Lehrer und Eltern erklärt weitere Hintergründe, gibt Tips für die Durchführung und bietet Anregungen für weitere Experimente.Noch mehr Material auf der "Electronic Adventure" WebsiteAuf der Internetseite der "Electronic Adventure“ Reihe finden sich zu jedem Projekt detaillierte und leicht verständliche Videos, weitere Informationen und ein Forum, welches bei Problemen und Fragen weiterhilft.Was steckt hinter den "Electronic Adventure" Sets?Die "Electronic Adventure“ Reihe ist ein Gemeinschaftsprojekt der Elektronikspezialisten Conrad, elektor und Joy-it, die Ihr Know-how zusammenführen, um Euch interessante Educationprodukte zu entwickeln.Lieferumfang:AnleitungsbuchBegleitheftExperimentaufbauKupferbandAluminiumfolieKrokoklemmenPiezo-SummerWiderständefarbige LED`sGummibandFotodiodeRGB-LEDmicro:bit 2Batterie BoxMicro USB-Kabel
49,90 €*
Das LEGO®-MINDSTORMS®-Roboter-Erfinder-Labor
Bauen, programmieren und experimentieren mit 7 tollen ModellenMit seiner großen Auswahl an Steinen, Motoren und intelligenten Sensoren öffnet das LEGO-MINDSTORMS-Roboter-Erfinder-Set die Tür zu einer Welt, in der Physik und Digitales aufeinander treffen. Das LEGO®-MINDSTORMS®-Robot-Inventor-Labor erweitert diese Welt in ein ganzes Universum von lustigen, einzigartigen interaktiven Roboterkreationen! Mit dem Robot Inventor Set und einem Endgerät, auf dem die dazugehörige App läuft, lernst du, wie du Bots jenseits deiner kühnsten Träume bauen kannst – von einem magischen Monster, das Papier verschlingt und geschriebene Fragen beantwortet, bis hin zu einem ferngesteuerten Transformer-Auto, das du fahren, lenken und auf Knopfdruck in einen laufenden humanoiden Roboter verwandeln kannst.Der Autor und MINDSTORMS-Meister Daniele Benedettelli verfolgt einen projektbasierten Ansatz und führt dich Kapitel für Kapitel durch eine immer ausgefeiltere Sammlung seiner fesselndsten Robotermodelle. Jedes Projekt enthält bebilderte Schritt-für-Schritt-Bauanleitungen sowie detaillierte Erklärungen zur Programmierung deiner Roboter über die MINDSTORMS App. Programmierkenntnisse sind nicht erforderlich.Beim Bauen und Programmieren einer niedlichen Schildkröte, einer E-Gitarre, mit der du Soli schreddern kannst, eines voll funktionsfähigen Flippers und vielem mehr entdeckst du Dutzende von coolen Bau- und Programmiertechniken, die du auf deine eigenen LEGO Kreationen anwenden kannst – von der Arbeit mit Zahnrädern und Motoren über das Ausgleichen von Sensormessfehlern bis hin zum Speichern von Daten in Variablen und Listen und vielem mehr. Am Ende dieses Buches hast du alle Werkzeuge, das Wissen und die Inspiration, die du brauchst, um deine eigenen LEGO MINDSTORMS-Roboter zu bauen.Zielgruppe:LEGO-Fans aller AltersgruppenJugendliche ab 10 JahrenAFOLAutor: Daniele Benedetteli ist Autor mehrerer Bücher: Das LEGO-MINDSTORMS-EV3-Labor (dpunkt.verlag, 2014), LEGO MINDSTORMS NXT Thinking Robots (No Starch Press, 2009) und Creating Cool MINDSTORMS NXT Robots (Apress 2008).Im Auftrag von Bildungseinrichtungen, die seine Kreationen in Nachmittagsbetreuungen und besonderen Kursangeboten einsetzen, tüftelt Daniele LEGO-Education-Modelle als freiberuflicher LEGO-Designer aus. Außerdem entwickelt er für multinational agierende Großunternehmen komplexe Arbeitsmodelle für Industrieautomationsanlagen, beispielsweise im Auftrag von CEA Technologies, Reply und ABB Robotics.Er nimmt an vielen LEGO-Veranstaltungen teil, und wird international als Speaker und Workshop-Leiter angefragt.
27,90 €*
Roboter in der Bildung
Wie Robotik das Lernen im digitalen Zeitalter bereichern kann.Der Bildungsbereich verändert sich durch die Einführung digitaler Technologien. Roboter sind die Brücke zwischen der digitalen und der physischen Welt und daher ein wesentliches Thema in und für die Bildung. Dies hat einen direkten Einfluss darauf, wie und was wir den Lernenden beibringen.Dieses Buch bietet eine Einführung in die Verwendung und den Einsatz von Robotern in der Bildung und hilft Forschern geeignete Soft- und Hardware zu entwickeln. Lehrer und Trainer erfahren, wie sie Roboter in ihrer Arbeit mit Schülern und Studenten einsetzen können. Es bietet eine Einführung in die einschlägigen Lehr- und Lerntheorien im Zusammenhang mit dem veränderten Lernen sowie praktische Ratschläge zum Einsatz von Robotern als Teil eines Lehrplans.Leseprobe (PDF-Link)
29,99 €*
Neu
Joy-IT Bausatz programmierbares Roboterauto Joy-Car inkl. Einplatinencomputer micro:bit v2
Der Fahrroboter ist mit zahlreichen Sensoren ausgestattet, die ein selbständige Orientierung auf einem Parcours oder im Raum ermöglichen. Über einen zweiten BBC micro:bit-Computer ist auch eine Fernsteuerung per Bluetooth-Verbindung möglich. Darüber hinaus verfügt der Fahrroboter über Fahrlicht, Blinker, Rückfahrlicht und eine Hupe. Durch die Verwendung von adressierbaren LEDs können zusätzlich individuelle Beleuchtungsszenarien realisiert werden.Mit Hilfe der detaillierten und umfangreichen Anleitung werden alle Baugruppen und deren Funktionen als ganze Maschine sowie Details zur Programmierung und den Codes, erklärt.Teaser: Lieferumfang:1x JOY-Car Acryl-Bausatz inkl. Sensoren und MotorenMontagematerialVerbindungskabelBauanleitungBenötigt:4x Mignon AA, nicht im Lieferumfang enthalten.Technische Daten:Versorgungsspannung 4,5 - 9 V DCHöhe 171mmBreite 189mmTiefe 77mm
84,90 €*
Neu
variAnt - Roboterbausatz
Ein tierischer Spaß ist vorprogrammiertvariAnt läuft und agiert fast wie ihr natürliches Vorbild. Ihr innovativer und kompakter Laufmechanismus wird von hochwertigen Mikro-Getriebemotoren angetrieben. Die autonome Roboterameise erkundet mithilfe von 12 analogen Sensoren ihr gesamtes Umfeld. Damit erkennt sie Hindernisse, Markierungen, Bewegungen oder Lichtquellen anhand geringster Helligkeitsunterschiede. Die mit einem Nano-Board bestückte Steuereinheit im Hinterteil bietet in Verbindung mit dem Breadboard im Kopf vielfältige und flexible Anschlussmöglichkeiten. Nach dem spannenden Aufbau sorgen vorgefertigte und erweiterbare Code-Module für einen einfachen wie auch schnellen Einstieg in die Arduino-Programmierung bis hin zu ersten Experimenten mit künstlicher Intelligenz.Teaser: Roboterameise als programmierbarer Bausatzkompatibel mit Arduino-IDEpatentierte MechanikFeatures von variAnt24 hochwertige Acrylteile12 variable Umgebungssensoren2 Reedsensoren zur Schrittzählung 2 frei programmierbare Taster8 frei nutzbare Digital-I/Os15 steckbare Status-LEDs  Inkl. einem per USB aufladbaren 9 V Li-Ion AkkuMaße: 25 x 22,5 x 9 cm (L x B x H)Gewicht: 210 / 232 g (ohne/mit Akku)
199,90 €*
Makey-Plüschroboter
Der Plüschroboter Makey verzaubert nicht nur die Kleinen auf den Maker Faires. Jetzt gibt es den sanften Riesen auch im heise Shop. Mit einer Höhe von ca. 30 cm ist er der ideale Begleiter auf Reisen oder einfach als Zuschauer am Bastelltisch. Mit seinem gestickten Emblem auf der Brust und den niedlich Augen ist es schwer, ihn NICHT Überall mit hinzunehmen. Spezifikationen: ca. 30 cm hochCE-KennzeichnungSchadstofffrei100 % Polyester
14,90 €*
Das LEGO®-MINDSTORMS®-Roboter-Erfinder-Ideenbuch
128 Maschinen und smarte Ideen für eigene RoboterWenn du Spaß daran hattest, mit dem LEGO-MINDSTORMS-Roboter-Erfinder-Set programmierbare, intelligente Kreationen zu bauen, ist es an der Zeit, deine Baukunst auf die nächste Stufe zu heben! Mit 128 neuen Konstruktionsideen setzt das LEGO-MINDSTORMS-Roboter-Erfinder-Ideenbuch deine Fantasie frei und eröffnet dir grenzenlose Möglichkeiten für einzigartige Roboterdesigns. Du lernst, wie du grundlegende Mechanismen mit Motoren und Sensoren baust, erfindest Roboter, die laufen oder selbst fahren können, und praktische Werkzeuge zum Heben, Öffnen von Türen, Zeichnen und sogar zum Abschießen von Geschossen. Dann erweckst du sie mit der LEGO-MINDSTORMS-Roboter-Erfinder-App zum Leben: mit ihr programmierst du deine Roboter, um Aufgaben und Missionen auszuführen. Zu jedem Modell gibt es eine illustrierte Teileliste und Farbfotos aus verschiedenen Blickwinkeln, so dass du die Projekte leicht nachbauen kannst. Und das Beste ist, dass du inspiriert wirst, verschiedene Konstruktionen zu deinen eigenen interaktiven Erfindungen, Spielzeugen, Fahrzeugen, Spielen und vielem mehr zu kombinieren! Um die Modelle in diesem Buch zu bauen, brauchst du nur das LEGO® MINDSTORMS® Roboter-Erfinder-Set (#51515) und ein Gerät, auf dem die MINDSTORMS App läuft. Hier siehst du die Modelle aus dem Buch in Bewegung: https://www.youtube.com/ISOGAWAYoshihito/Autor:Yoshihito Isogawa ist ein LEGO-Baumeister mit mehr als einem halben Jahrhundert Erfahrung. Er hält regelmäßig LEGO-Workshops, Vorträge an Schulen und Wissenschaftsmuseen und erfindet LEGO-Modelle für Veranstaltungen und Ausstellungen. Er ist Autor des LEGO-Mindstorms-EV3- sowie des LEGO-Technic-Ideenbuchs und veröffentlichte weitere LEGO-Titel in zahlreichen Sprachen.Zielgruppe:LEGO-Fans aller AltersgruppenJugendliche ab 10 JahrenAFOL
27,90 €*
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Sale
Adventskalender für Calliope
In 24 Tagen einen Weihnachtsschlitten bauen! Die 24 Türchen enthalten alle Gegenstände und Bauteile, die man für Aufbau und Programmierung benötigt - bis auf den Calliope mini, dieser muss bitte separat erworben werden. Eine umfangreich bebilderte Anleitung hilft beim korrekten Zusammenstecken der elektronischen Komponenten und gibt wertvolle Hinweise zu den einzelnen Programmierschritten.Spannend und kurzweiligIn 24 Schritten zum Technikgenie!Mit dem Calliope mini und den im Kalender enthaltenen Bauteilen lässt sich eine Vielzahl von spannenden Anwendungen aufbauen und programmieren:Geschicklichkeitsspielblinkende LEDsSmiley auf dem WeihnachtsschlittenLauflichtFußgängerampelund vieles mehr!So gelingt der Versuchsaufbau!Das beiliegende Handbuch erklärt ganz einfach und reich bebildert den Zusammenbau der einzelnen elektronischen Komponenten und Programmierschritte, damit der Weihnachtsschlitten am Ende blinkt und leuchtet. Besonders große Abbildungen sowie eine detaillierte Darstellung der einzelnen Programmierschritte sorgen für problemlosen Versuchsaufbau – damit nichts schiefgehen kann!Zusätzlich benötigt: Calliope mini, USB-Kabel (beim Calliope mini mitgeliefert), Batteriekasten (beim Calliope mini mitgeliefert), 2 Batterien AAA, PC mit Windows und Internetzugang
22,90 €* 34,95 €* (34.48% gespart)
Open Robots für Maker
InhaltDIY-Roboter bauen und programmieren mit MakeblockHast du bereits mit LEGO® MINDSTORMS® herumexperimentiert und sehnst dich nach einem Robotik-Set, das dir hinsichtlich Programmierung und Mechanik unendliche Freiheiten bietet? Makeblock-Roboter bieten dir das und noch viel mehr. In diesem Buch erfährst du alles, was du wissen musst, um Roboter ganz nach deinen Vorstellungen zu bauen und zu programmieren – unter Einsatz der smarten Software und Elektronik der Makeblock-Produktwelt.Folgende Themen erwarten dich:- Die bunte Welt der Makeblock-Roboter: mBot, Ultimate Robot Kit & Co.- Programmierung mit der mBlock-Entwicklungsumgebung (inkl. Arduino-Mode) und Steuerung über PC, Fernbedienung & App - Alles rund um Motoren, LEDs, Bluetooth, Spannungsversorgung & Co.- Sensoren im praktischen Einsatz: Ultraschall, Licht, Sound, Line-Finder, PIR-Motion-Sensor und Kompassmodul- Fotos, Videos & Livestreaming mit den Makeblock-Robotern- IoT-Anwendungen mit Makeblock und Microsoft Azure- Mit 15 Projekten: Hindernis- und Gesichtserkennung, Rundumsicht-Scanner, Soundmaschine, Alarmsystem, Kameraroboter u.v.m. Wenn du darauf brennst, deine eigenen Ideen zu verwirklichen, dann liefert dir dieses Buch alle Skills, um mit der Makeblock-Software und -Hardware deinen ganz persönlichen Roboter zu bauen und zu programmieren – wie ein richtiger Entwickler!Systemvoraussetzungen für E-Book inside: Internet-Verbindung und Adobe-Reader oder Ebook-Reader bzw. Adobe Digital Editions
34,00 €*
Makey Lötbausatz
Blinkender Makey zum Löten lernen   Das blinkende Maker-Faire-Maskottchen Makey ist ein Hingucker und auch der ideale Einstieg für die ersten eigenen Löterfahrungen. Zehn Leuchtdioden und ein paar Bauteile werden von einer Knopfzelle stundenlang betrieben. Die Schaltung um den Timer NE555 ist so raffiniert, dass der Eindruck eines pulsierenden Herzens entsteht, dessen Ein- und Ausschaltverhalten mit zwei Trimmern angepasst werden kann. Der Bausatz besteht aus einer konturgefrästen Platine mit etwa 70 x 72 mm. Zusammen mit dem Bestückungsdruck der Top-Seite ergibt sich die Figur des Makeys, dem Logo der vom Magazin Make veranstalteten bzw. lizensierten Maker Faires in Deutschland, Österreich und der Schweiz.   Weitere Infos und Aufbauanleitung: https://www.heise.de/-3733359
Ab 3,90 €*
Künstliche Intelligenz in Unternehmen
Das Buch von Bernard Marr bietet einen faszinierenden Blick darauf, wie Unternehmen Künstliche Intelligenz (KI) und maschinelles Lernen zur Problemlösung einsetzen. Es präsentiert 50 Fallstudien zu aktuellen Situationen und zeigt praktische Anwendungen für Probleme, mit denen Unternehmen auf der ganzen Welt konfrontiert sind. Das sich schnell entwickelnde Gebiet der Künstlichen Intelligenz hat sich über Forschungslabore und Informatikabteilungen hinaus ausgedehnt und seinen Weg in das Mainstream-Geschäftsumfeld gefunden. Künstliche Intelligenz und maschinelles Lernen werden als die wichtigsten modernen Business-Trends zur Steigerung des Erfolgs genannt. KI wird in Bereichen wie Bankwesen und Finanzen, Social Media und Marketing eingesetzt. Diese Technologie bietet außerdem innovative Lösungen für Unternehmen aller Größen, Branchen und Industrien. Dieses spannende und aktuelle Buch untersucht eine Vielzahl von Fällen, die veranschaulichen, wie Unternehmen KI einsetzen, um die Leistung und Effizienz zu steigern, Marktpräferenzen zu analysieren und vieles mehr. Unternehmen, die dabei betrachtet werden, sind zum Beispiel: Amazon, IBM, Burberry, Samsung, Netflix, Spotify, Facebook, Elsevier, Uber, Siemens und Daimler.Der Bestsellerautor und renommierte KI-Experte Bernard Marr zeigt, wie die Technologie des maschinellen Lernens das Geschäftsgebaren von Unternehmen verändert. Das Buch bietet einen Überblick über einzelne Unternehmen, beschreibt das spezifische Problem und erklärt, wie KI die Lösung erleichtert. Jede Fallstudie bietet einen umfassenden Einblick, der einige technische Details sowie wichtige Lernzusammenfassungen enthält.Marrs Buch ist eine aufschlussreiche und informative Untersuchung der transformativen Kraft der Technologie in der Wirtschaft des 21. Jahrhunderts.Leseprobe (PDF-Link)
34,99 €*
Roboter-Autos mit dem Raspberry Pi (2. Auflage)
Inhalt Der Raspberry Pi ist ein wahres Multitalent – und mit dieser Anleitung bringen Sie ihm sogar das Fahren bei. Schritt für Schritt bauen Sie Ihr eigenes, individuelles Roboter-Auto und lernen direkt in der Bastelpraxis alle Grundlagen kennen, inkl. Programmierung und Elektronik. Dabei bestimmen Sie, wohin der Wagen fährt: Entweder lenken Sie selbst und entscheiden, wo's lang geht. Oder Sie lassen Ihren Roboterwagen selbstständig fahren. Der große Bastel- und Lernspaß für junge und erwachsene Maker! Inkl. umfangreicher Bauteileliste für Ihr eigenes Roboter-Auto. Aus dem Inhalt:• Ferngesteuerte und autonome Modelle selbst bauen• Alle relevanten Programmier-, Elektronik- und Bastelgrundlagen• Ohne Vorwissen einfach einsteigen• Mit vollständiger Liste der benötigten Teile, druckbaren Vorlagen für das Auto-Chassis und allen Programmierbeispielen zum Download
29,90 €*
Robo Wunderkind für Kids
Roboter bauen und programmieren lernen - spannende Erstauflage November 2021.Ein Roboter, der Nachrichten überbringen kann? Oder ein Roboter-Tier, das man selbst steuert und das genau das macht, was man möchte? Mit Robo Wunderkind und diesem Buch kannst man in die spannende Welt der Robotik eintauchen und selbst entworfenen Roboter nach eigenen Vorstellungen programmieren. Die Autorin führt einen Schritt für Schritt in die Welt von Robo ein. Egal, ob man die ersten Schritte in der Programmierung macht oder etwas komplexere Aufgaben programmieren möchte, in diesem Buch findet man für jedes Level Ideen und Anleitungen. Im ersten Teil des Buchs stellt die Autorin die einzelnen Robo-Sets und Blöcke vor: Manche Blöcke können Sounds abspielen, andere senden Lichtsignale oder schreiben Textnachrichten. Man kann die Blöcke beliebig kombinieren und so der eigenen Fantasie freien Lauf lassen.Im zweiten Teil lernst man die Coding-App kennen. Für jedes der drei Level »Robo Live«, »Robo Code« oder »Robo Blockly« findest man Ideen für die verschiedenen Sets: zum Beispiel die Musikmaschine für Robo Live, den Postboten-Robo für Robo Code und den Mondforscher-Robo für Robo Blockly. Die Autorin erklärt leicht verständlich die Befehle und verschiedenen Optionen der Coding-App – und man findet im Buch ganz viele tolle Robo-Projekte, mit denen man sich austoben und alles ausprobieren kann.Aus dem Inhalt:Die verschiedenen Blöcke und SetsVorstellung der drei Programmierlevels: Robo Live, Robo Code, Robo BlocklyProjekte für jedes Set und Level:Mars-RoverAngst-Hasen-RoboLichtweckerPostboteLinienfolgeru.v.m.Erklärungen zu allen Befehlen:den Robo flitzen oder sein LED-Licht leuchten lassenHupen- oder Lasergeräusche erzeugenHindernisse erkennen und ausweichenNachrichten in einem Display anzeigenOft verwendete Begriffe in der ProgrammierungAnregungen zu eigenen IdeenFragen und Antworten in jedem KapitelInhalt & Leseprobe (PDF-Link)
26,00 €*
iMovie Handbuch
Mit iMovie für macOS und iOS gelingt der digitale Filmschnitt im Handumdrehen. Flugs sind die Filmdateien von der Kamera importiert. Mit der benutzerfreundlichen Oberfläche von iMovie können auch Anfänger rasch professionelle Filme erstellen. In wenigen Minuten lassen sich Filmsequenzen neu komponieren, mit Musik unterlegen und hochwertige Effekte einbauen. Mit weiteren zwei bis drei Klicks wird der Film zu YouTube hochgeladen oder via iCloud zu iMovie Theater übertragen, um ihn anschließend mit einem Apple TV auf einem HD-Fernseher zu betrachten. Auf den ersten Blick scheint alles einfach; möchte man jedoch tiefer in das Programm einsteigen, so stößt man eventuell an die eigenen Grenzen. Der sympathische Mac-Experte Johann Szierbeck zeigt Ihnen in diesem Buch den vollen Funktionsumfang von iMovie und gibt Ihnen Tipps, wie Sie Ihre Filme optimal schneiden, aufwerten und präsentieren. Dabei wird sowohl die macOS-Version als auch die iOS-Version ausführlich behandelt. Aus dem Inhalt: - Die Arbeitsoberfläche: Arbeitsbereiche und Paletten werden genau beschrieben. - Filmimport und -export: Erfahren Sie alles über das Importieren sowie über die Weitergabe Ihrer Filme. - Organisation: iMovie organisiert Filme perfekt. Sie werden sich rasch zurechtfinden. - Filme schneiden: Auf den ersten Blick scheint es kaum Bearbeitungsfunktionen zu geben. Doch unter der Oberfläche lässt iMovie die Muskeln spielen. - iCloud und iMovie-Theater: Apple hat das Zusammenspiel mit iCloud um das iMovie Theater erweitert. Was hat es damit auf sich – und was sollte man vor dem Einsatz   bedenken? - Audio- und Videoeffekte: Reichern Sie Ihre Filme mit spektakulären Effekten an und überraschen Sie Ihre Zuschauer.
1.000,00 €*
iMovie Handbuch
Mit iMovie für macOS und iOS gelingt der digitale Filmschnitt im Handumdrehen. Flugs sind die Filmdateien von der Kamera importiert. Mit der benutzerfreundlichen Oberfläche von iMovie können auch Anfänger rasch professionelle Filme erstellen. In wenigen Minuten lassen sich Filmsequenzen neu komponieren, mit Musik unterlegen und hochwertige Effekte einbauen. Mit weiteren zwei bis drei Klicks wird der Film zu YouTube hochgeladen oder via iCloud zu iMovie Theater übertragen, um ihn anschließend mit einem Apple TV auf einem HD-Fernseher zu betrachten. Auf den ersten Blick scheint alles einfach; möchte man jedoch tiefer in das Programm einsteigen, so stößt man eventuell an die eigenen Grenzen. Der sympathische Mac-Experte Johann Szierbeck zeigt Ihnen in diesem Buch den vollen Funktionsumfang von iMovie und gibt Ihnen Tipps, wie Sie Ihre Filme optimal schneiden, aufwerten und präsentieren. Dabei wird sowohl die macOS-Version als auch die iOS-Version ausführlich behandelt. Aus dem Inhalt: - Die Arbeitsoberfläche: Arbeitsbereiche und Paletten werden genau beschrieben. - Filmimport und -export: Erfahren Sie alles über das Importieren sowie über die Weitergabe Ihrer Filme. - Organisation: iMovie organisiert Filme perfekt. Sie werden sich rasch zurechtfinden. - Filme schneiden: Auf den ersten Blick scheint es kaum Bearbeitungsfunktionen zu geben. Doch unter der Oberfläche lässt iMovie die Muskeln spielen. - iCloud und iMovie-Theater: Apple hat das Zusammenspiel mit iCloud um das iMovie Theater erweitert. Was hat es damit auf sich – und was sollte man vor dem Einsatz   bedenken? - Audio- und Videoeffekte: Reichern Sie Ihre Filme mit spektakulären Effekten an und überraschen Sie Ihre Zuschauer.
1.000,00 €*
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iMovie Handbuch
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iMovie Handbuch
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iMovie Handbuch
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1.000,00 €*
iMovie Handbuch
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1.000,00 €*
iMovie Handbuch
Mit iMovie für macOS und iOS gelingt der digitale Filmschnitt im Handumdrehen. Flugs sind die Filmdateien von der Kamera importiert. Mit der benutzerfreundlichen Oberfläche von iMovie können auch Anfänger rasch professionelle Filme erstellen. In wenigen Minuten lassen sich Filmsequenzen neu komponieren, mit Musik unterlegen und hochwertige Effekte einbauen. Mit weiteren zwei bis drei Klicks wird der Film zu YouTube hochgeladen oder via iCloud zu iMovie Theater übertragen, um ihn anschließend mit einem Apple TV auf einem HD-Fernseher zu betrachten. Auf den ersten Blick scheint alles einfach; möchte man jedoch tiefer in das Programm einsteigen, so stößt man eventuell an die eigenen Grenzen. Der sympathische Mac-Experte Johann Szierbeck zeigt Ihnen in diesem Buch den vollen Funktionsumfang von iMovie und gibt Ihnen Tipps, wie Sie Ihre Filme optimal schneiden, aufwerten und präsentieren. Dabei wird sowohl die macOS-Version als auch die iOS-Version ausführlich behandelt. Aus dem Inhalt: - Die Arbeitsoberfläche: Arbeitsbereiche und Paletten werden genau beschrieben. - Filmimport und -export: Erfahren Sie alles über das Importieren sowie über die Weitergabe Ihrer Filme. - Organisation: iMovie organisiert Filme perfekt. Sie werden sich rasch zurechtfinden. - Filme schneiden: Auf den ersten Blick scheint es kaum Bearbeitungsfunktionen zu geben. Doch unter der Oberfläche lässt iMovie die Muskeln spielen. - iCloud und iMovie-Theater: Apple hat das Zusammenspiel mit iCloud um das iMovie Theater erweitert. Was hat es damit auf sich – und was sollte man vor dem Einsatz   bedenken? - Audio- und Videoeffekte: Reichern Sie Ihre Filme mit spektakulären Effekten an und überraschen Sie Ihre Zuschauer.
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