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Spiele programmieren mit Godot

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  • Einfach starten ohne Vorkenntnisse
  • 2D- und 3D-Spiele mit Godot: Science-Fiction pur!
  • Alles, was ein gutes Spiel braucht: Handlung, Grafik, Sound & Musik, Spielstände, Spielelemente u. v. m. m.
  • im heise shop in gedruckter Fassung erhältlich

Produktinformationen "Spiele programmieren mit Godot"

Spiele programmieren mit Godot

Kreiere deine eigenen Spiele mit Godot – ganz einfach! In diesem Buch lernst du Schritt für Schritt, wie du mit Godot coole Games programmiert, auch wenn du noch keinerlei Vorkenntnisse hast. Zu Beginn startest du mit bunten Beispielen in Scratch und lernst so spielerisch die Grundlagen der Programmierung kennen. Dann geht's weiter mit richtigen Projekten in Godot: Entwirf eine spannende Story, erschaffe deine Spielwelt mit Grafik und Sound, und programmiere Gegenstände und Charaktere. So entwickelst du nach und nach dein eigenes Jump-and-Run-Game. Lass deiner Kreativität freien Lauf und teile deine Spiele mit Freunden!

Leseprobe (PDF)

Aus dem Inhalt:

  • Erste Schritte mit Scratch: ganz ohne Code zu deinen ersten Spielen
  • Die Entwicklungsumgebung von Godot kennenlernen
  • Dein erstes Godot-Spiel: ein Weltraumabenteuer
  • Eine spannende Geschichte überlegen und grafisch umsetzen
  • Schleichen, Sammeln und Türme bauen in deinem selbst kreierten Raumschiff
  • Gegenstände, Gegner und Spielmechaniken programmieren
  • Menüs, Spielstände und eine packende Soundkulisse erschaffen
  • Hindernisparcours in 3D bauen und mit Freunden im Splitscreen spielen
  • Ideen und Anleitungen für noch mehr eigene Spiele

Über den Autor:

Uwe Post hat ein Diplom in Physik und Astronomie und entwickelt Smartphone-Apps und -Spiele. Er schreibt Fachartikel in Computerzeitschriften, allerdings deutlich mehr Science-Fiction-Geschichten.

Artikel-Details

Anbieter:
Vierfarben
Autor:
Uwe Post
Artikelnummer:
9783842110557
Veröffentlicht:
07.11.24
Seitenanzahl:
286