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Inhaltsverzeichnis
ACHTUNG! Python-Videokurs nur verfügbar bis 31.12.2023
  • Python für alle

    • 8 Gute Gründe für Python
    • 14 Python schnell und einfach einrichten
    • 24 Die passende Entwicklungsumgebung
    • 30 PyScript im Browser statt JavaScript
    • 36 Python-Skripte unter Android entwickeln
  • Grundlagen für Projekte

    • 42 I2C-Komponenten mit dem Raspi ansteuern
    • 50 Raspi-Programme auf den Pico portieren
    • 56 Algorithmus für Linien in Voxelgittern
  • Webentwicklung mit Django

    • 62 Einstieg in Django: Projektstart
    • 68 Einstieg in Django: Views und Templates
    • 76 Messenger-Bot füllt Django-Blog
    • 84 Schlange im Wal
  • Sprach-KI verstehen und nutzen

    • 90 GPT-3 textet und analysiert Sprache
    • 96 Transformer: Sprach-KI mit Aufmerksamkeit
    • 104 GPT-3 in eigenen Programmen
    • 110 Programmieren mit KI-Unterstützung
  • Zum Heft

    • 3 Editorial
    • 6 Aktion: heise-Academy-Kurs „Das Python-Bootcamp“
    • 114 Impressum
Artikel-Details
Anbieter:
Heise Medien GmbH & Co. KG
Artikelnummer:
4018837066584
Veröffentlicht:
23.08.22

Noch mehr Wissenswertes:

Einstieg in Python (7. Auflage)
Ideal für ProgrammiereinsteigerProgrammieren lernen mit Python leicht gemacht! Dieses Buch zeigt Ihnen, wie Sie Schritt für Schritt ein Computerspiel mit Python entwickeln. Dabei lernen Sie alle Grundlagen der Python-Programmierung. Viele Übungsaufgaben und Beispielanwendungen unterstützen Sie zusätzlich und sorgen für einen raschen Lernerfolg. Schon bald schreiben Sie Ihre eigenen Python-Programme und verstehen die grundlegenden Konzepte der Programmiersprache. Der ideale Start für alle Programmieranfänger, die Python lernen wollen!Aus dem Inhalt: Python installierenSprachgrundlagen und OOPInternetanwendungen entwickelnDatenbankanwendungen mit SQLite und MySQL erstellenGUIs programmierenLeseprobe (PDF-Link)Autor: Thomas Theis ist Dipl.-Ing. Technische Informatik. Als Softwareentwickler verfügt er über langjährige Erfahrung, ebenso als IT-Dozent, unter anderem an der Fachhochschule Aachen.
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Let's code Python (2. Auflage)
Programmieren lernen mit PythonPython macht Spaß! Steige einfach ohne Vorkenntnisse ein und lerne programmieren. Schritt für Schritt, mit eigenen kleinen Programmen und Spielen, selbst gebauten Kreaturen, Grafik und mehreren Leveln. Das Buch und die besonders übersichtliche Entwicklungsumgebung TigerJython bieten Jugendlichen wie Erwachsenen viele Hilfen beim Lernen. Neue Sprachelemente werden ausführlich vorgestellt, mit farbigen Hervorhebungen und Erklärungen direkt am Code.Aus dem Inhalt: Installation und erste SchritteQuiz, Vokabeltrainer, Würfel-PokerEin Grafik-Framework benutzenDateien bearbeiten und speichernMathematische Graphen und DiagrammeSpiele nachprogrammieren: Breakout, Tic Tac Toe und mehrSelbst gebaute KreaturenMulti-Level-SpieleLeseprobe (PDF)Autor: Hauke Fehr programmiert seit über 30 Jahren mit verschiedenen Sprachen für verschiedene Zwecke. Die Wissenvermittlung liegt ihm dabei besonders am Herzen.
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