Let's code Python (2. Auflage)
- Mit komplettem Starterpack einfach loslegen
- Viele Beispiele mit Text und Grafik
- Programmieren mit der besonders lernfreundlichen Entwicklungsumgebung TigerJython
- Programmiere Spiele wie BlackJack, Quiz oder Tic Tac Toe
Programmieren lernen mit Python
Python macht Spaß! Steige einfach ohne Vorkenntnisse ein und lerne programmieren. Schritt für Schritt, mit eigenen kleinen Programmen und Spielen, selbst gebauten Kreaturen, Grafik und mehreren Leveln. Das Buch und die besonders übersichtliche Entwicklungsumgebung TigerJython bieten Jugendlichen wie Erwachsenen viele Hilfen beim Lernen. Neue Sprachelemente werden ausführlich vorgestellt, mit farbigen Hervorhebungen und Erklärungen direkt am Code.
Aus dem Inhalt:
- Installation und erste Schritte
- Quiz, Vokabeltrainer, Würfel-Poker
- Ein Grafik-Framework benutzen
- Dateien bearbeiten und speichern
- Mathematische Graphen und Diagramme
- Spiele nachprogrammieren: Breakout, Tic Tac Toe und mehr
- Selbst gebaute Kreaturen
- Multi-Level-Spiele
Autor:
Hauke Fehr programmiert seit über 30 Jahren mit verschiedenen Sprachen für verschiedene Zwecke. Die Wissenvermittlung liegt ihm dabei besonders am Herzen.
Passend dazu:
Überspringen Sie mühelos Einstiegshürden und erlernen in kurzer Zeit die Grundlagen des Programmierens mit Python anhand vieler praktischer Projekte.