Software
30 Minuten ChatGPT
Richtiger Umgang mit dem innovativen Chatbot Künstliche Intelligenz ist kein Hype, sondern wird künftig alle Menschen betreffen – in den Arbeitswelten wie auch im Privatleben. ChatGPT ist aus gutem Grund derzeit das Synonym für generative KI-Anwendungen und steht im Mittelpunkt des Interesses und erster Erfahrungen der Menschen mit Künstlicher Intelligenz. Dieses Buch von Michael Gebert und Oliver Schwartz rückt das praktische, anwendungsorientierte Wissen rund um ChatGPT und verwandte KI-Lösungen in den Fokus. Die Leserinnen und Leser erfahren mehr über die Fähigkeiten und Arbeitsweisen von KI und erhalten souveräne Fertigkeiten, um in idealer Weise mit dem Chatbot zu interagieren. Die Autoren liefern wichtiges Grundlagenwissen, das in Zukunft unerlässlich sein wird. Und sie erklären verständlich, welche Regulierung 2024 europaweit in Kraft tritt und wie man sich risikofrei und rechtskonform die Fähigkeiten der KI zunutze machen kann. Mit einem Vorwort von Parsa Marvi, Bundestagabgeordneter, Mitglied im Digitalausschuss und Berichterstatter für den EU AI Act
The Next Level - Minecraften für Profis (5. Auflage)
The Next Level - Minecraften für Profis. In 5., aktualisierter und überarbeiteter Auflage (2024)Der Survival-Modus ist keine Herausforderung mehr für dich? Du hast bereits ausgiebig gebaut, die Welt erforscht und die stärksten Monster besiegt – was soll da noch kommen? Es wird Zeit für das nächste Level! Erlebe ein neues Survival-Gefühl mit Ressourcenpaketen, Mods und völlig neuen Welten. Hebe ab in den Kreativ-Modus, importiere Bauwerke und gestalte eigene Welten mit dem Weltenpinsel. Werde schließlich zum Commander deiner Welt! Tobe dich mit den vielen Minecraft-Befehlen aus und stelle die Welt kreativ auf den Kopf. Zahlreiche Tipps und Beispiele begleiten dich auf deinem Weg zu eigenen Abenteuer-Maps mit selbst programmierten Geschicklichkeits-Parcours und Dungeons.Kein offizielles Minecraft-Produkt. Nicht von Mojang genehmigt oder mit Mojang verbunden.So wirst du zum Minecraft-Profi1. Bring neue Frische ins SpielBlicke hinter die Kulissen und erfahre, wie das Spiel die Illusion von Raum, Zeit und Leben erzeugt. Steige in die Programm-Ressourcen ein und verbessere deine Welten mit Skins, Texturen und Geräuschen. Erweitere dein Spiel und installiere Mods, Shader und alternative Launcher.2. Gestalte deine WeltenErstelle Spezialwelten, experimentiere mit Vergangenheit und Zukunft und greife mit Datenpaketen in die Weltgenerierung ein. Vom einfachen Ändern der Beutetabellen bis zur Gestaltung eigener Dimensionen ist alles dabei. Lerne, wie du Wege und Berge einfach in die Landschaft malst und wie du Minigames und Abenteuer-Welten baust.3. Das Spiel ist größer als du denkstMit den Minecraft-Befehlen entpuppt sich das Spiel als riesiger Kreativbaukasten. Manipuliere Blöcke, Gegenstände und Kreaturen, verbiege ihre Eigenschaften und lasse sie nach Belieben erscheinen und verschwinden. Von Einsteiger-Befehlen, die Zeit und Wetter ändern, bis zu komplexen Experten-Befehlen ist alles abgedeckt und wird Schritt für Schritt mit vielen Beispielen erklärt.Aus dem InhaltSkins für deine SpielfigurRessourcen- und Datenpakete schnürenEigene Mods generierenSpezialversionen von MinecraftWelten aus dem Internet installierenProfi-Tools zur WeltgestaltungProgrammieren mit Minecraft-BefehlenBlöcke und Kreaturen verändernJSON-Dateien und NBT-DatenEigene Abenteuerspiele gestaltenExtra-Kapitel für BedrockReferenz mit allen Minecraft-BefehlenLeseprobe (PDF-Link)
JavaScript Essentials For Dummies
THE CONCISE AND DIGESTIBLE GET-STARTED GUIDE TO JAVASCRIPT PROGRAMMINGJavaScript Essentials For Dummies is your quick reference to all the core concepts about JavaScript—the dynamic scripting language that is often the final step in creating powerful websites. This no-nonsense book gets right to the point, eliminating review material, wordy explanations, and fluff. Find out all you need to know about the foundations of JavaScript, swiftly and crystal clear. Perfect for a brush-up on the basics or as an everyday desk reference on the job, this is the reliable little book you can always turn to for answers.* Get a quick and thorough intro to the basic concepts of coding with JavaScript* Review what you've already learned or pick up essential new skills* Add interactive features to websites with JavaScript programming* Keep this concise reference book handy for jogging your memory as you workThis book is to the point, focusing on the key topics you need to know about this popular programming language. Great for supplementing classroom learning, reviewing for a certification, or staying knowledgeable on the job. PAUL MCFEDRIES is a longtime technical author with more than 100 published titles. His work includes Web Coding & Development All-in-One For Dummies, iPad and iPad Pro For Dummies, Alexa For Dummies, G Suite For Dummies, and Excel Data Analysis For Dummies.
Python Essentials For Dummies
THE NO-NONSENSE WAY TO GET STARTED CODING IN THE PYTHON PROGRAMMING LANGUAGEPython Essentials For Dummies is a quick reference to all the core concepts in Python, the multifaceted general-purpose language used for everything from building websites to creating apps. This book gets right to the point, with no excess review, wordy explanations, or fluff, making it perfect as a desk reference on the job or as a brush-up as you expand your skills in related areas. Focusing on just the essential topics you need to know to brush up or level up your Python skill, this is the reliable little book you can always turn to for answers.* Get a quick and thorough intro to the basic concepts of coding in Python* Review what you've already learned or pick up essential new skills* Create websites, software, machine learning, and automation for school or work* Keep this concise reference book handy for jogging your memory as you codeThis portable Dummies Essentials book focuses on the key topics you need to know about the popular Python language. Great for supplementing a course, reviewing for a certification, or staying knowledgeable on the job. JOHN C. SHOVIC, PHD, is a computer science faculty member specializing in robotics and artificial intelligence at the University of Idaho. ALAN SIMPSON is a web development professional and prolific tech author with more than 100 publications to his credit.
R für Data Science (2. Auflg.)
R für Data Science. Daten importieren, bereinigen, umformen und visualisieren. In 2., aktualisierter und erweiterter Auflage (März 2024).Erfahren Sie, wie Sie mit R aus Ihren Daten Erkenntnisse und Einsichten gewinnen. Dieses Buch führt Sie in R und RStudio ein sowie in Tidyverse, eine Sammlung von R-Paketen, mit denen Data-Science-Aufgaben effektiv und zeitsparend erledigt werden können. Auch wenn Sie keine Programmiererfahrung haben, können Sie mit diesem aktualisierten Standardwerk schnell in die Praxis der Data Science einsteigen.Sie lernen, Daten zu importieren, aufzubereiten, zu visualisieren und die Ergebnisse zu präsentieren. Darüber hinaus bekommen Sie einen umfassenden Überblick über den Data-Science-Zyklus und die Tools, die für die Detailarbeit erforderlich sind. Die zweite Auflage behandelt die neuesten Funktionen und Best Practices von Tidyverse und zeigt Ihnen in neu hinzugekommenen Kapiteln, wie Sie Daten aus Spreadsheets, Datenbanken und Websites nutzen. Zahlreiche Übungen unterstützen Sie dabei, das Gelernte praktisch auszuprobieren.Themen des Buchs sind:Visualisieren – Erstellen Sie Diagramme für die Datenauswertung und die Kommunikation von ErgebnissenTransformieren – Erkunden Sie Variablentypen und die Werkzeuge, um mit ihnen zu arbeitenImportieren – Lesen Sie Daten in R ein und bringen Sie sie in eine für die Analyse geeignete FormProgrammieren – Lernen Sie leistungsfähige R-Tools kennen, mit denen Sie Datenprobleme leichter lösen könnenKommunizieren – Verwenden Sie Quarto, um Text, Code und Ergebnisse kombiniert darzustellenLeseprobe (PDF-Link)Zielgruppe: Data Scientists, Datenanalyst*innen, Studierende der InformatikÜber die Autoren:Hadley Wickham ist Chief Scient ist bei Posit, PBC, Gewinner des COPSS-Preises 2019 und Mitglied der R Foundation. Er erstellt Tools (sowohl im Bereich der Datenverarbeitung als auch kognitive), die Data Science einfacher, schneller und unterhaltsamer machen. Zu seinen Arbeiten gehören Pakete für Data Science (Tidyverse: ggplot2, dplyr und tidyr) und die Entwicklung prinzipieller Software (beispielsweise roxygen2, testthat und pkgdown). Außerdem ist er Autor, Lehrer und gefragter Redner, der den Einsatz von R für Data Science propagiert. Mehr erfahren Sie auf seiner Website unter http://hadley.nz.Mine Çetinkaya-Rundel ist Professor of the Practice am Department of Statistical Science an der Duke University in Durham, North Carolina. Außerdem ist sie Developer Educator bei Posit, PBC. Mines Arbeit konzentriert sich auf Innovationen in der Statistik und der Data-Science-Pädagogik, wobei der Schwerpunkt auf Informatik, reproduzierbarer Forschung, studentenzentriertem Lernen und Open-Source-Bildung liegt. Sie hat im Rahmen des Open-Intro-Projekts einführende Statistik-Lehrbücher verfasst, sie ist die Initiatorin und Betreuerin von Data Science in a Box und unterrichtet die beliebte Statistics with R Specialization auf Coursera. Mine wurde 2021 mit dem Hogg Award for Excellence in Teaching Introductory Statistics, 2018 mit dem Harvard Pickard Award und 2016 mit dem ASA Waller Education Award ausgezeichnet. Mehr erfahren Sie auf ihrer Website (https://minecr.com).Garrett Grolemund ist Statistiker, Lehrer und Director of Learning bei der Posit Academy. Er ist Autor von Hands-On Programming with R (O’Reilly) und hat schon früh zu Tidyverse beigetragen.
SQL All-in-One For Dummies
THE MOST THOROUGH SQL REFERENCE, NOW UPDATED FOR SQL:2023SQL All-in-One For Dummies has everything you need to get started with the SQL programming language, and then to level up your skill with advanced applications. This relational database coding language is one of the most used languages in professional software development. And, as it becomes ever more important to take control of data, there’s no end in sight to the need for SQL know-how. You can take your career to the next level with this guide to creating databases, accessing and editing data, protecting data from corruption, and integrating SQL with other languages in a programming environment. Become a SQL guru and turn the page on the next chapter of your coding career.* Get 7 mini-books in one, covering basic SQL, database development, and advanced SQL concepts* Read clear explanations of SQL code and learn to write complex queries* Discover how to apply SQL in real-world situations to gain control over large datasets* Enjoy a thorough reference to common tasks and issues in SQL developmentThis Dummies All-in-One guide is for all SQL users—from beginners to more experienced programmers. Find the info and the examples you need to reach the next stage in your SQL journey. ALLEN G. TAYLOR is a 30-year veteran of the computer industry and the author of more than 40 books, including previous editions of SQL For Dummies and SQL All-in-One For Dummies. RICHARD BLUM has more than 30 years of experience in the IT industry as a systems and network administrator. He is author of Linux All-in-One For Dummies 7th Edition, and PHP, MySQL, & JavaScript All-in-One For Dummies.
Tidy First?
Unordentlicher Code ist ein Ärgernis und schwer zu lesen. In diesem praktischen Leitfaden demonstriert Kent Beck, Schöpfer von Extreme Programming, wann und wie Sie kleinere Aufräumarbeiten durchführen können, um Ihren Code zu optimieren und dabei die Gesamtstruktur Ihres Systems immer besser zu verstehen.Anstatt sich mit zu viel Aufräumen auf einmal zu überfordern, zeigt Kent Beck, wie Sie pragmatisch vorgehen. Sie lernen etwa, wie Sie eine Funktion mit vielen Codezeilen logisch in kleinere Stücke aufteilen. Und nebenbei verstehen Sie wichtige Aspekte der Theorie wie Kopplung, Kohäsion, abgezinste Zahlungsströme und Optionalität.Dieses Buch unterstützt Sie dabei:• die grundlegende Theorie zu verstehen, wie SoftwareDesign funktioniert und welche Kräfte darauf einwirken• unterschiedliche Auswirkungen bei Änderungen am Verhalten eines Systems und bei Änderungen an seiner Struktur einzuschätzen• Ihr Programmiererlebnis zu verbessern, indem Sie manchmal zuerst aufräumen und manchmal später• zu lernen, wie Sie große Veränderungen in kleinen, sicheren Schritten vornehmen• Softwareentwicklung als ein Pflegen menschlicher Beziehungen zu verstehenKent Beck ist Programmierer, Erfinder von Extreme Programming, Pionier im Bereich der Software Patterns, Mitautor von JUnit, Wiederentdecker der testgetriebenen Entwicklung und engagierter Beobachter von 3X: Explore/Expand/Extract. Beck ist – in der alphabetischen Reihenfolge – der erste Unterzeichner des Agilen Manifests. Er lebt in San Francisco, Kalifornien, und ist Chief Scientist bei Mechanical Orchard. Dort vermittelt er Entwicklerinnen und Entwicklern Fähigkeiten, die Geeks dabei helfen sollen, sich in der Welt sicher zu fühlen. Kents Website ist hier zu finden: https://www.kentbeck.com
Hacking - Der umfassende Praxis-Guide (3. Auflg.)
Der umfassende Praxis-Guide in aktualisierter und überarbeiteter 3. Auflage. Inklusive Prüfungsvorbereitung zum CEHv12.Dies ist ein praxisorientierter Leitfaden für angehende Hacker, Penetration Tester, IT-Systembeauftragte, Sicherheitsspezialisten und interessierte Poweruser. Mithilfe vieler Workshops, Schritt-für-Schritt-Anleitungen sowie Tipps und Tricks lernen Sie unter anderem die Werkzeuge und Mittel der Hacker und Penetration Tester sowie die Vorgehensweise eines professionellen Hacking-Angriffs kennen. Der Fokus liegt auf der Perspektive des Angreifers und auf den Angriffstechniken, die jeder Penetration Tester kennen muss.Dabei erläutern die Autoren für alle Angriffe auch effektive Gegenmaßnahmen. So gibt dieses Buch Ihnen zugleich auch schrittweise alle Mittel und Informationen an die Hand, um Ihre Systeme auf Herz und Nieren zu prüfen, Schwachstellen zu erkennen und sich vor Angriffen effektiv zu schützen.Das Buch umfasst nahezu alle relevanten Hacking-Themen und besteht aus sechs Teilen zu den Themen: Arbeitsumgebung, Informationsbeschaffung, Systeme angreifen, Netzwerk- und sonstige Angriffe, Web Hacking sowie Angriffe auf WLAN und Next-Gen-Technologien.Jedes Thema wird systematisch erläutert. Dabei werden sowohl die Hintergründe und die zugrundeliegenden Technologien als auch praktische Beispiele in konkreten Szenarien besprochen. So haben Sie die Möglichkeit, die Angriffstechniken selbst zu erleben und zu üben. Das Buch ist als Lehrbuch konzipiert, eignet sich aber auch als Nachschlagewerk.Sowohl der Inhalt als auch die Methodik orientieren sich an der Zertifizierung zum Certified Ethical Hacker (CEHv12) des EC-Council. Testfragen am Ende jedes Kapitels helfen dabei, das eigene Wissen zu überprüfen und für die CEH-Prüfung zu trainieren. Damit eignet sich das Buch hervorragend als ergänzendes Material zur Prüfungsvorbereitung.Aus dem Inhalt:Aufbau einer Hacking-LaborumgebungEinführung in Kali Linux als Hacking-PlattformSicher und anonym im Internet kommunizierenReconnaissance (Informationsbeschaffung)Vulnerability-ScanningPassword HackingBind und Reverse ShellsMit Malware das System übernehmenSpuren verwischenLauschangriffe und Man-in-the-MiddleSocial EngineeringWeb- und WLAN-HackingAngriffe auf loT-SystemeCloud-Hacking und -SecurityDurchführen von PenetrationstestsÜber die Autoren:Eric Amberg ist selbstständiger Experte für IT-Netzwerke und -Sicherheit und hat in den letzten 20 Jahren zahlreiche Projekte aller Größenordnungen durchgeführt. Er verfügt über zahlreiche Zertifizierungen, unter anderem CEH, CISSP, CCNP Security, LPIC-2 und ist zertifizierter Cisco-Trainer (CSI # 34318).Daniel Schmid ist seit über 10 Jahren bei einem großen Energiekonzern im Bereich Netzwerke und Security tätig und leitet dort große, teils internationale Projekte.Die Autoren sind Gründer der Hacking-Akademie (https://hacking-akademie.de).
Blender All-in-One For Dummies
CREATE EXCELLENT 3D ANIMATIONS WITH FREE, OPEN-SOURCE SOFTWAREWhen you’re looking for help with creating animation with Blender, look no further than the top-selling Blender book on the market. This edition of Blender For Dummies covers every step in the animation process, from basic design all the way to finished product. This book walks you through each project phase, including creating models, adding lighting and environment, animating objects, and building a final shareable file. Written by long-time Blender evangelist Jason van Gumster, this deep reference teaches you the full animation process from idea to final vision. With this fun and easy guide, you’re on your way toward making your animation dreams a reality.* Set up Blender and navigate the interface * Learn how to build models in virtual space* Texture, light, and animate your figures—then render your final product* Get help and inspiration from the Blender community If you’re new to Blender or an experienced user in need of a reference, Blender For Dummies is the easy-to-use guide for you. JASON VAN GUMSTER is an expert Blender consultant to top studios and toolmakers. Jason and his family live the life of digital nomads while he builds custom tools and leads workshops on Blender all over the world. He’s author of all editions of Blender For Dummies, as well as GIMP Bible.
Statistical Analysis with R Essentials For Dummies
THE EASY WAY TO GET STARTED CODING AND ANALYZING DATA IN THE R PROGRAMMING LANGUAGEStatistical Analysis with R Essentials For Dummies is your reference to all the core concepts about R—the widely used, open-source programming language and data analysis tool. This no-nonsense book gets right to the point, eliminating review material, wordy explanations, and fluff. Understand all you need to know about the foundations of R, swiftly and clearly. Perfect for a brush-up on the basics or as an everyday desk reference on the job, this is the reliable little book you can always turn to for answers.* Get a quick and thorough intro to the basic concepts of coding for data analysis in R* Review what you've already learned or pick up essential new skills* Perform statistical analysis for school, business, and beyond with R programming* Keep this concise reference book handy for jogging your memory as you workThis book is to the point, focusing on the key topics readers need to know about this popular programming language. Great for supplementing classroom learning, reviewing for a certification, or staying knowledgeable on the job. JOSEPH SCHMULLER, PHD, is a cognitive scientist and statistical analyst. He creates online learning tools and writes books on the technology of data science. His books include R All-in-One For Dummies and R Projects For Dummies.
Spring Boot 3 Recipes
Solve all your Spring Boot 3 micro-framework problems using complete, real-world Java-based code snippets and examples inspired by various problems and corresponding solutions to those problems . When you start a new project, you’ll be able to copy the code and configuration files from this book, and then modify them for your own specific software programming needs. This can save you a great deal of work over creating a project from scratch.Spring Boot 3 Recipes has been revised to include new features like the new Spring Native, newly repackaged Spring Data, Spring Kafka for messaging and more on Kubernetes/deployment than in the previous edition. It includes Java 17 long term support code and Jakarta EE 9+ code as a base for Spring Boot 3. This handy code reference takes advantage of these things as it introduces you to VMWare's Spring Boot 3 and Spring Native. Quickly, it dives into code snippets on how to apply and integrate SpringBoot 3 with the Spring MVC web framework, web sockets and WebFlux for the rapid development of web applications, web services, microservices and more.You'll also get solutions to common problems with data persistence, integrating Spring Boot with batch processing, algorithmic programming via Spring Batch, and much more. These enable you to enhance or round out your web applications or microservices with a data and/or transaction-tier to boot. Other recipes cover topics such as using and integrating Boot with Spring's enterprise services, Spring Integration, testing, monitoring and more.At the end of the book, you'll have the code snippets and packages to deploy your Spring Boot-created microservices or applications on a cloud platform like Amazon using the popular Kubernetes container. Finally, this code reference is a must have for your Spring library.WHAT YOU'LL LEARN* Get reusable code recipes and snippets for the Spring Boot 3 micro-framework * Discover how Spring Boot 3 integrates with other Spring APIs, tools, and frameworks* Access Spring MVC, web sockets and WebFlux for easier web development* Work with microservices for web services development and integration with your Spring Boot applications* Add persistence and a data tier seamlessly to make your Spring Boot web application do more* Integrate enterprise services via Spring Integration and Jakarta EE to create a more complex Java application using Spring BootWHO THIS BOOK IS FORThis book is for experienced Java and Spring software programmers, developers.MARTEN DEINUM is a submitter on the open source Spring Framework project. He is also a Java/software consultant working for Conspect. He has developed and architected software, primarily in Java, for small and large companies. He is an enthusiastic open source user and long-time fan, user, and advocate of the Spring Framework. He has held a number of positions, including Software Engineer, Development Lead, Coach, and also as a Java and Spring Trainer.1. Spring Boot Introduction.- 2. Spring Boot - Basics.- 3. Spring MVC.- 4. WebFlux.- 5. Spring Security.- 6.Spring Boot - Data Access.- 7. Java Enterprise Services.- 8. Spring Messaging.- 9. Spring Boot - Actuator.- 10.Spring Boot - Packing.
Building Generative AI-Powered Apps
Generative AI has gone beyond the responsibility of researchers and data scientists and is being used by production engineers. However, there is a lot of confusion where to get started when building an end-to-end app with generative AI. This book consolidates core models, frameworks, and tools into a single source of knowledge. By providing hands-on examples, the book takes you through the generative AI ecosystem to build applications for production.The book starts with a brief and accessible introduction to transformer models before delving into some of the most popular large language models and diffusions models (image generation). These models are the foundations of both AI and your potential new apps. You will then go through various tools available to work with these models, starting with Langchain, a framework to develop foundational models, which is the next building block you should grasp after understanding generative AI models. The next chapters cover databases, caching, monitoring, etc., which are the topics necessary to build larger-scale applications. Real-world examples using these models and tools are included.By the end of this book, you should be able to build end-to-end apps that are powered by generative AI. You also should be able to apply the tools and techniques taught in this book to your use cases and business.WHAT YOU WILL LEARN* What is Generative AI?* What is ChatGPT and GPT4?* What are language models and diffusions models?* How do we deploy LangChain and HuggingFace?WHO THIS BOOK IS FORSoftware engineers with a few years of experience building applications in any language or infrastructureAARUSHI KANSAL is an experienced principal engineer. She has worked in a variety of technologies, including mobile development, Python, Go, and cloud, along with booming generative AI space. She has spearheaded AI initiatives in the workplace and regularly works on creative POCs in her spare time to stay at the top of the generative AI space.Chapter 1: Introduction to Generative AI.- Chapter 2: LangChain + AI.- Using Chains.- Chapter 3: AI + Embeddings.- Chapter 4: AI + Text at Scale.- Chapter 5: AI and Audio.- Chapter 6: Finetuning GPT.- Chapter 7: Monitoring.- Chapter 8: UI + UX.- Appendix A: .
JavaScript Essentials For Dummies
THE CONCISE AND DIGESTIBLE GET-STARTED GUIDE TO JAVASCRIPT PROGRAMMINGJavaScript Essentials For Dummies is your quick reference to all the core concepts about JavaScript—the dynamic scripting language that is often the final step in creating powerful websites. This no-nonsense book gets right to the point, eliminating review material, wordy explanations, and fluff. Find out all you need to know about the foundations of JavaScript, swiftly and crystal clear. Perfect for a brush-up on the basics or as an everyday desk reference on the job, this is the reliable little book you can always turn to for answers.* Get a quick and thorough intro to the basic concepts of coding with JavaScript* Review what you've already learned or pick up essential new skills* Add interactive features to websites with JavaScript programming* Keep this concise reference book handy for jogging your memory as you workThis book is to the point, focusing on the key topics you need to know about this popular programming language. Great for supplementing classroom learning, reviewing for a certification, or staying knowledgeable on the job. PAUL MCFEDRIES is a longtime technical author with more than 100 published titles. His work includes Web Coding & Development All-in-One For Dummies, iPad and iPad Pro For Dummies, Alexa For Dummies, G Suite For Dummies, and Excel Data Analysis For Dummies.
Generative Art with JavaScript and SVG
This book introduces you to the exciting world of generative art (artwork that are solely or partially created with the use of an autonomous system) through the medium of SVG and JavaScript. More specifically, it will teach the use of Graphery SVG (gySVG), a JavaScript library that closely mirrors the SVG spec and makes scripting SVG very intuitive and enjoyable. Armed with gySVG, the reader will be taught tried and trusted techniques in producing generative imagery. Each chapter will build upon the previous one, and those completely new to programming will be given a primer to help them find their feet.Beginning with a simple generative sketch that illustrates, and then explains, fundamental programming concepts such as variables, data types, operators, loops, conditionals and functions - the reader will go on to explore the power of Scalable Vector Graphics, how to play with randomness and regularity, how to use noise to create organic variance, and how to make sketches interactive and dynamic. More advanced topics will then be tackled, such as paths, filter effects, trigonometry, shape packing, flow fields and fractals.It will be a fun journey, easy to follow, peppered with plenty of attractive sketches throughout. The goal will be to visually inspire readers with compelling examples of what’s possible - rather than bare-bones, make-do illustrations - thereby breathing life into the underlying theoretical concepts.WHAT YOU'LL LEARN:* Generative art is and its creative process* How to use the gySVG library locally with Node.js or online via Codepen* Consolidation of JavaScript fundamentals, using modern ES6+ syntax* Creating a variety of SVG shapes generatively* Creating iterative variations of sketches by randomizing parameters* Using noise to create organic variance* Creating complex SVG paths generatively* How to make sketchesinteractiveWHO IS IT FOR:Web developers and designers and creative coders with an interest in digital and generative art as well as artists who are interested in learning to code with JavaScript.DAVID MATTHEW is a web developer, designer and musician with over 11 years of industry experience who is passionate about generative art and web development, music visualization and in particular, SVG and the often untapped potential it offers.David blogs on topics including JavaScript, CSS WorldPress and creative coding and as a regular producer of generative art, he showcases his work on his Instagram page: instagram.com/davidmatthew_ie 1. The Beginner’s Path.- 2. A Programming Primer.- 3. All About SVG.- 4. Randomness and Regularity.- 5. The Need for Noise.- 6. The All-Powerful Path.- 7. Motion and Interactivity.- 8. Filter Effects.- 9. The Generative Way.
Blender All-in-One For Dummies
CREATE EXCELLENT 3D ANIMATIONS WITH FREE, OPEN-SOURCE SOFTWAREWhen you’re looking for help with creating animation with Blender, look no further than the top-selling Blender book on the market. This edition of Blender For Dummies covers every step in the animation process, from basic design all the way to finished product. This book walks you through each project phase, including creating models, adding lighting and environment, animating objects, and building a final shareable file. Written by long-time Blender evangelist Jason van Gumster, this deep reference teaches you the full animation process from idea to final vision. With this fun and easy guide, you’re on your way toward making your animation dreams a reality.* Set up Blender and navigate the interface * Learn how to build models in virtual space* Texture, light, and animate your figures—then render your final product* Get help and inspiration from the Blender community If you’re new to Blender or an experienced user in need of a reference, Blender For Dummies is the easy-to-use guide for you.
SQL All-in-One For Dummies
THE MOST THOROUGH SQL REFERENCE, NOW UPDATED FOR SQL:2023SQL All-in-One For Dummies has everything you need to get started with the SQL programming language, and then to level up your skill with advanced applications. This relational database coding language is one of the most used languages in professional software development. And, as it becomes ever more important to take control of data, there’s no end in sight to the need for SQL know-how. You can take your career to the next level with this guide to creating databases, accessing and editing data, protecting data from corruption, and integrating SQL with other languages in a programming environment. Become a SQL guru and turn the page on the next chapter of your coding career.* Get 7 mini-books in one, covering basic SQL, database development, and advanced SQL concepts* Read clear explanations of SQL code and learn to write complex queries* Discover how to apply SQL in real-world situations to gain control over large datasets* Enjoy a thorough reference to common tasks and issues in SQL developmentThis Dummies All-in-One guide is for all SQL users—from beginners to more experienced programmers. Find the info and the examples you need to reach the next stage in your SQL journey. ALLEN G. TAYLOR is a 30-year veteran of the computer industry and the author of more than 40 books, including previous editions of SQL For Dummies and SQL All-in-One For Dummies. RICHARD BLUM has more than 30 years of experience in the IT industry as a systems and network administrator. He is author of Linux All-in-One For Dummies 7th Edition, and PHP, MySQL, & JavaScript All-in-One For Dummies.
Hacking
SCHWACHSTELLEN ERKENNEN UND GEGENMAẞNAHMEN DURCHFÜHRENDies ist ein praxisorientierter Leitfaden für angehende Hacker, Penetration Tester, IT-Systembeauftragte, Sicherheitsspezialisten und interessierte Poweruser. Der Fokus liegt auf der Perspektive des Angreifers und auf den Angriffstechniken, die jeder Penetration Tester kennen muss. Darüber hinaus erläutern die Autoren für alle Angriffe effektive Gegenmaßnahmen. So gibt dieses Buch Ihnen alle Mittel und Informationen an die Hand, um Ihre Systeme auf Herz und Nieren zu prüfen und effektiv vor Angriffen zu schützen.ZAHLREICHE PRAXIS-WORKSHOPS UND SCHRITT-FÜR-SCHRITT-ANLEITUNGENMithilfe vieler Workshops, Schritt-für-Schritt-Anleitungen sowie Tipps und Tricks lernen Sie die Werkzeuge der Hacker und Penetration Tester sowie die Vorgehensweise eines professionellen Hacking-Angriffs kennen. Sie finden zahlreiche Beispiele, die anhand konkreter Szenarien direkt zum Mitmachen gezeigt werden. So haben Sie die Möglichkeit, die Angriffstechniken selbst zu erleben und zu üben.PRÜFUNGSVORBEREITUNG FÜR DIE ZERTIFIZIERUNG CEHV12Sowohl der Inhalt als auch die Methodik orientieren sich an der Zertifizierung zum Certified Ethical Hacker (CEHv12) des EC-Council. Testfragen am Ende jedes Kapitels helfen dabei, das eigene Wissen zu überprüfen und für die CEH-Prüfung zu trainieren.Damit eignet sich das Buch hervorragend als ergänzendes Material zur Prüfungsvorbereitung.AUS DEM INHALT:* Hacking-Labor einrichten* Einführung in Kali Linux* Sicher und anonym im Internet kommunizieren* Reconnaissance (Informationsbeschaffung)* Vulnerability-Scanning* Password Hacking* Bind und Reverse Shells* Mit Malware das System übernehmen* Spuren verwischen* Lauschangriffe und Man-in-the-Middle* Social Engineering* Web- und WLAN-Hacking* Angriffe auf IoT-Systeme* Cloud-Hacking und -Security* Penetrationstests durchführenERIC AMBERG ist selbstständiger Experte für IT-Netzwerke und -Sicherheit und hat in den letzten 20 Jahren zahlreiche Projekte aller Größenordnungen durchgeführt. Er verfügt über zahlreiche Zertifizierungen, unter anderem CEH, CISSP, CCNP Security, LPIC-2 und ist zertifizierter Cisco-Trainer (CSI # 34318).DANIEL SCHMID ist seit über 10 Jahren bei einem großen Energiekonzern im Bereich Netzwerke und Security tätig und leitet dort große, teils internationale Projekte.Die Autoren sind Gründer der Hacking-Akademie (https://hacking-akademie.de).
Barrieren bei der Einführung innovativer IT-Anwendungen
Patricia Brunkow gibt einen Überblick über relevante Barrieren bei der Einführung von IT-Anwendungen in Unternehmen und stellt zwei Instrumente zur Identifikation und Vermeidung von Barrieren vor. Die Ergebnisse dieser Arbeit bieten aufgrund der Datenerhebung in einem Automobilunternehmen besonders praxisnahe Erkenntnisse.Einleitung.- Einführung von innovativen Technologien.- Innovationsbarrieren.- Studie zur Identifikation von Barrieren bei der Einführung von innovativen Technologien.- Interpretation der Studienergebnisse.- Werkzeuge zur Identifikation von Barrieren.- Diskussion.- Zusammenfassung und Ausblick.- Literaturverzeichnis.
Objektorientierte Softwareentwicklung mit UML (4. Auflage)
Objektorientierte Softwareentwicklung mit UML. In 4., aktualisierter und erweiterter Auflage, März 2024. Das Buch bietet einen Einstieg in die objektorientierte Spezifikation mit UML (Unified Modeling Language), einem Standard für die objektorientierte Softwareentwicklung.Neben der Nutzung der Sprachelemente von UML werden Vorgehensweisen für eine benutzerzentrierte Softwareentwicklung vorgestellt und diskutiert. Das beginnt bei der Analyse von Anforderungen und deren Spezifikation durch Szenarien und Anwendungsfallmodelle. Die Idee der Entwurfsmuster wird präsentiert und die Notationsmöglichkeiten in UML diskutiert. Beispiele für viel genutzte Entwurfsmuster und ihre Anwendung bei der Programmierung ergänzen den Inhalt. Sowohl Zustands- als auch Aktivitätsdiagramme werden ausführlich vorgestellt. Daneben sind auch Möglichkeiten aufgezeigt, wie die besonders bei Banken und Versicherungen beliebten Ereignis-Prozess-Ketten in UML notiert werden können.Es wird eine Einführung in die Notation von OCL (Object Constraint Language) gegeben, die als Teilsprache von UML notwendig ist, wenn grafische Darstellungen nicht genügend Ausdrucksstärke besitzen. Das neue Kapitel Kollaborative Analyse und Design wurde in Zusammenarbeit mit Dr.-Ing. Anke Dittmar verfasst.Aus dem Inhalt: AnwendungsfälleKlassendiagrammeZustandsdiagrammeAktivitätsdiagrammeEntwurfsmusterSoftwarequalitätskriterienEntwicklungsprozessePrototypingPersonasModellintegrationLeseprobe (PDF-Link)
Scalable AI and Design Patterns
Understand and apply the design patterns outlined in this book to design, develop, and deploy scalable AI solutions that meet your organization's needs and drive innovation in the era of intelligent automation.This book begins with an overview of scalable AI systems and the importance of design patterns in creating robust intelligent solutions. It covers fundamental concepts and techniques for achieving scalability in AI systems, including data engineering practices and strategies. The book also addresses scalable algorithms, models, infrastructure, and architecture considerations. Additionally, it discusses deployment, productionization, real-time and streaming data, edge computing, governance, and ethics in scalable AI. Real-world case studies and best practices are presented, along with insights into future trends and emerging technologies.The book focuses on scalable AI and design patterns, providing an understanding of the challenges involved in developing AI systems that can handle large amounts of data, complex algorithms, and real-time processing. By exploring scalability, you will be empowered to design and implement AI solutions that can adapt to changing data requirements.WHAT YOU WILL LEARN* Develop scalable AI systems that can handle large volumes of data, complex algorithms, and real-time processing* Know the significance of design patterns in creating robust intelligent solutions* Understand scalable algorithms and models to handle extensive data and computing requirements and build scalable AI systems* Be aware of the ethical implications of scalable AI systemsWHO THIS BOOK IS FORAI practitioners, data scientists, and software engineers with intermediate-level AI knowledge and experienceABHISHEK MISHRA is a seasoned data science and analytics professional with extensive expertise in information technology services and products. With a remarkable 15-year track record, Abhishek has leveraged his data science knowledge and engineering skills to analyze vast datasets, interpret findings, and communicate actionable insights to drive effective business decision making. He has successfully led global analytics teams, developed cutting-edge machine learning solutions, and formulated data analytics strategies for esteemed organizations such as Marsh and McLennan, Fiserv India Pvt Ltd, and Deloitte Inc.Chapter 1: Introduction to Scalable AI Systems.- Chapter 2: Fundamentals of Scalability in AI.- Chapter 3: Data Engineering for Scalable AI.- Chapter 4: Scalable AI Algorithms and Models.- Chapter 5: Scalable AI Infrastructure and Architecture.- Chapter 6: Scalable AI Deployment and Productionization.- Chapter 7: Scalable AI for Real-time and Streaming Data.- Chapter 8: Scalable AI for Edge Computing.- Chapter 9: Scalable AI Governance and Ethics.- Chapter 10: Case Studies and Best Practices.- Chapter 11: Future Trends and Emerging Technologies.- Chapter 12: Conclusion and Final Thoughts.
Modern C for Absolute Beginners
Learn the basics of C, the C standard library, and modern C standards. Complete with modern, up-to-date examples and screenshots, this new edition is fully updated and reworked with the latest C23 standards and features.C is a language that is as popular today as it was decades ago. It can be used to program a microcontroller or to develop an entire operating system. Author Slobodan Dmitrović takes you on a journey through the C programming language, the standard library, and the C standards basics. Each chapter is the right balance of theory and code examples.Written in a concise and easy-to-follow manner, this book will provide you all the essentials needed to start programming in modern C.WHAT YOU WILL LEARN* Understand C programming language and C standard library fundamentals* Work with new C standards features* Study the basics of types, operators, statements, arrays, functions, and structs* Review the fundamentals of pointers, memory allocation, and memory manipulation* Take advantage of best practices in CWHO THIS BOOK IS FORBeginner or novice programmers who wish to learn the C programming language. No prior programming experience is required.SLOBODAN DMITROVIĆ is a software consultant, trainer, and entrepreneur. He is the CEO and founder of “Clear Programming Paradigm”, an LLC that provides outsourcing and training services. Slobodan’s ability to summarize complex topics and provide insightful training made him a sought after consultant for the automotive, fintech, and other industries. Slobodan has a strong interest in C, C++, software architecture, training, and R&D.Part I: The C Programming Language.- Chapter 1: Introduction.- Chapter 2: Our First Program.- Chapter 3: Types and Declarations.- Chapter 4: Exercises.- Chapter 5: Operators.- Chapter 6: Expressions.- Chapter 7: Statements.- Chapter 8: Exercises.- Chapter 9: Arrays.- Chapter 10: Pointers.- Chapter 11: Command-line Arguments.- Chapter 12: Exercises.- Chapter 13: Functions.- Chapter 14: Exercises.- Chapter 15: Structures.- Chapter 16: Unions.- Chapter 17: Conditional Expression.- Chapter 18: Typedef.- Chapter 19: Const Qualifier.- Chapter 20: Enumerations.- Chapter 21: Function Pointers.- Chapter 22: Exercises.- Chapter 23: Preprocessor.- Chapter 24: Exercises.- Chapter 25: Dynamic Memory Allocation.- Chapter 26: Storage and Scope.- Chapter 27: Exercises.- Chapter 28: Standard Input and Output.- Chapter 29: File Input and Output.- Chapter 30: Exercises.- Chapter 31: Header and Source Files.- Part II: The C Standard Library.- Chapter 32: Introduction to C Standard Library.- Part III: Modern C Standards.- Chapter 33: Introduction to C 11 Standards.- Chapter 34: The C 17 Standard.- Chapter 35: The Upcoming C2X Standard.- Part IV: Dos and Don'ts.- Chapter 36: Do Not Use the gets Function.- Chapter 37: Initialize Variables Before Using Them.- Chapter 38: Do Not Read Out of Bounds.- Chapter 39: Do Not Free the Allocated Memory Twice.- Chapter 40: Do Not Cast the Result of malloc.- Chapter 41: Do Not Overflow a Signed Integer.- Chapter 42: Cast a Pointer to void* When Printing Through printf.- Chapter 43: Do Not Divide by Zero.- Chapter 44: Where to Use Pointers?.- Chapter 45: Prefer Functions to Function-like Macros.- Chapter 46: Static Global Names.- Chapter 47: What to Put in Header Files?.- Part V: Appendices.- Appendix A: Linkage.- Appendix B: Time and Date.- Appendix C: Bitwise Operators.- Appendix D: Numeric Limits.- Appendix E: Summary and Advice.
Python All-in-One For Dummies
EVERYTHING YOU NEED TO KNOW TO GET INTO PYTHON CODING, WITH 7 BOOKS IN ONEPython All-in-One For Dummies is your one-stop source for answers to all your Python questions. From creating apps to building complex web sites to sorting big data, Python provides a way to get the work done. This book is great as a starting point for those new to coding, and it also makes a perfect reference for experienced coders looking for more than the basics. Apply your Python skills to data analysis, learn to write AI-assisted code using GitHub CoPilot, and discover many more exciting uses for this top programming language.* Get started coding in Python—even if you’re new to computer programming* Reference all the essentials and the latest updates, so your code is air-tight* Learn how Python can be a solution for large-scale projects and big datasets* Accelerate your career path with this comprehensive guide to learning PythonExperienced and would-be coders alike will love this easy-to-follow guide to learning and applying Python. JOHN C. SHOVIC, PHD, is a computer science faculty member specializing in robotics and artificial intelligence at the University of Idaho. ALAN SIMPSON is a web development professional and prolific tech author with more than 100 publications to his credit.
Safety Engineering - Das Praxisbuch für funktionale Sicherheit
Safety Engineering. Das Praxishandbuch für funktionale Sicherheit. März 2024.Für sichere und zuverlässige Systeme ist eine solide Grundlage unerlässlich. Bei der Entwicklung und dem Design ist Teamwork entscheidend, damit Simulationen, automatisierte Testumgebungen, Reviews und bewährte Methoden der Softwareentwicklung eingesetzt werden. Koordinierte Zusammenarbeit und das richtige Know-how gewährleistet so Sicherheit.Prof. Derk Rembold vermittelt Ihnen in diesem Lehrbuch die Grundlagen sicherer Softwareentwicklung und die Prinzipien der Betriebssicherheit in der Hardwareentwicklung. In strukturierten Kapiteln lernen Sie, Risiken komplexer Systeme einzuschätzen, Fehlerbaumanalysen durchzuführen, Risikographen zu gestalten und essenzielle Methoden für die sichere Systementwicklung zu beherrschen.1. Gute ProgrammierungUnit-Tests, Code Reviews, defensive Programmierung: Schon einfache Prozesse können die Qualität und Sicherheit Ihrer Software spürbar erhöhen. Hier erfahren Sie, was wirklich einen Mehrwert bietet und worauf Sie achten müssen.2. Für Studium und BerufVon der Risikoidentifikation bis hin zu fortgeschrittenen Themen wie Fehlerbaumanalyse und Marcov-Analysen erhalten Sie einen umfassenden Überblick über die Techniken der funktionalen Sicherheit. Fallbeispiele erläutern historische Sicherheitsprobleme, damit Sie aus den Fehlern beim Design und der Umsetzung sicherheitskritischer Systeme lernen können.3. Sicher, robust und zuverlässigJe komplexer Systeme werden, desto anfälliger sind sie für Ausfälle und Fehler. Dieses Lehrbuch zeigt Ihnen, mit welchen Methoden Sie systemrelevante Risiken qualitativ und quantitativ abschätzen, um fehlerarme und wartbare Systeme zu entwickeln.4. Normen und RichtlinienSie lernen die wichtigste Norm IEC-61508 kennen, werfen aber auch einen Blick auf die ISO26262 für die Automobilindustrie, ISO 14224 und DIN EN 60300 für das Erstellen einer Datenbasis zur Berechnung von Kenngrößen, IEC-62061 für sichere Maschinen und IEC 61511, eingesetzt bei der Prozessindustrie.Aus dem Inhalt:Normen und SicherheitsrichtlinienSicherheit in der SoftwareentwicklungFehler analysieren und verstehenKenngrößen: Zuverlässigkeit, Ausfallrate, Lebensdauer ...GefahrenanalyseFehlerbaumanalyseRisikographLayer of Protection AnalysisZuverlässigkeitsblockdiagrammMarcov-Decision-ProzessBinary-Decision-DiagramsLeseprobe (PDF-Link)
Datenbanksysteme
Datenbanken sind das Rückgrat moderner IT-Systeme. Wie Sie sicher mit ihnen arbeiten, zeigt Ihnen Dr. Michael Kofler in diesem umfassenden Handbuch. Sie lernen grundlegende Begriffe und Konzepte kennen, die Sie für gutes Datenbankdesign brauchen, und erfahren, wie Sie Daten modelliere und strukturieren. Ein Schnellkurs in SQL zeigt Ihnen, wie Daten abgefragt und geändert werden, Praxiswissen zur Client-Entwicklung und DBMS-Administration machen Sie fit für den Berufsalltag, Übungen und anschauliche Beispiele helfen Ihnen beim Selbststudium und der Prüfungsvorbereitung. Aus dem Inhalt: Datenbankmodellierung: vom ER-Modell zum perfekten SchemaDatentypenPrimary Keys, Foreign Keys und referenzielle IntegritätIndizesDaten mit SQL abfragen und ändernSQL für Fortgeschrittene: Subqueries, Transaktionen, Rekursion, DDLClient-ProgrammierungBenutzerverwaltung und Access ControlBackups und LoggingReplikation und High AvailabilityStored Procedures und TriggerNoSQL: Datenverarbeitung jenseits relationaler Datenbanken Materialien zum Buch ... 12 Vorwort ... 13 TEIL I. Grundlagen ... 17 1. Wozu Datenbanken? ... 19 1.1 ... Datenbanken sind allgegenwärtig ... 19 1.2 ... Warum eine Excel-Tabelle nicht ausreicht ... 24 1.3 ... Die erste eigene Datenbank ... 27 1.4 ... Realisierung des Beispiels mit der MySQL Workbench ... 35 2. Grundlagen relationaler Datenbanken ... 47 2.1 ... Datenbank versus Datenbankmanagementsystem ... 47 2.2 ... Das relationale Modell ... 56 2.3 ... Transaktionen ... 65 2.4 ... Datensicherheit und ACID ... 68 2.5 ... Codds zwölf Gebote ... 78 2.6 ... Kritik am relationalen Modell ... 81 2.7 ... Wiederholungsfragen ... 86 TEIL II. Datenbanken modellieren ... 91 3. Datenbankmodellierung ... 93 3.1 ... Datenbankschema ... 94 3.2 ... Modellierungsstufen ... 96 3.3 ... Modellierungstechniken ... 100 3.4 ... Das Entity-Relationship-Modell ... 104 3.5 ... Sonderfälle im ER-Modell ... 110 3.6 ... Alternative Diagrammformen und Notationen (IDEF1X, Min-Max, UML) ... 118 3.7 ... Vom ER-Diagramm zum Tabellenschema ... 129 3.8 ... Namensregeln ... 137 3.9 ... Normalformen ... 142 3.10 ... Normalisierungsbeispiel ... 154 3.11 ... Modellierung hierarchischer bzw. unstrukturierter Daten ... 157 3.12 ... Wiederholungsfragen ... 164 4. Datentypen ... 169 4.1 ... SQL und das Kommando »CREATE TABLE« ... 169 4.2 ... Ganze Zahlen ... 172 4.3 ... Gleit- und Festkommazahlen ... 174 4.4 ... Zeichenketten ... 178 4.5 ... Datum und Uhrzeit ... 183 4.6 ... Boolesche Zustände ... 184 4.7 ... Binäre Daten (BLOBs) ... 185 4.8 ... NULL, Defaultwerte und Werteinschränkungen (CHECKs) ... 188 4.9 ... Besondere Datentypen ... 191 4.10 ... Eigene Datentypen ... 195 4.11 ... Virtuelle Spalten (Generated Columns) ... 197 4.12 ... Beispiele ... 198 4.13 ... Wiederholungsfragen ... 200 5. Primary Keys, Foreign Keys und referenzielle Integrität ... 203 5.1 ... Primary Keys (Primärschlüssel) ... 204 5.2 ... Foreign Keys (Fremdschlüssel) ... 217 5.3 ... Foreign-Key-Beispiele ... 225 5.4 ... Wiederholungsfragen ... 232 6. Indizes ... 235 6.1 ... Indexformen ... 236 6.2 ... Index-Interna und B-Trees ... 242 6.3 ... Indizes -- Pro und Kontra ... 257 6.4 ... Cache-Systeme für Abfragen ... 260 6.5 ... Wiederholungsfragen ... 262 7. Physische Modellierung ... 265 7.1 ... DBMS-Auswahl ... 265 7.2 ... Dimensionierung von Datenbanken ... 269 7.3 ... Views ... 274 7.4 ... Partitionen ... 281 7.5 ... Wiederholungsfragen ... 286 8. Modellierungsbeispiele ... 289 8.1 ... »books«-Datenbank ... 290 8.2 ... »todo«-Datenbank ... 292 8.3 ... »school«-Datenbank ... 301 8.4 ... »clouddb«-Datenbank ... 312 8.5 ... »sakila«-Datenbank ... 323 8.6 ... »employees«-Datenbank ... 329 8.7 ... Noch mehr Musterdatenbanken ... 332 8.8 ... Wiederholungsfragen ... 334 TEIL III. Structured Query Language (SQL) ... 337 9. Relationale Algebra und SQL ... 339 9.1 ... Relationale Algebra ... 340 9.2 ... Relationenkalkül (relationaler Calculus) ... 350 9.3 ... Structured Query Language (SQL) ... 355 9.4 ... Elementare SQL-Syntaxregeln ... 360 9.5 ... Wiederholungsaufgaben ... 362 10. Daten abfragen (SELECT) ... 365 10.1 ... Zugriff auf die Beispieldatenbanken ... 365 10.2 ... Einfache Abfragen (WHERE, DISTINCT) ... 368 10.3 ... Tabellen verknüpfen (JOIN) ... 373 10.4 ... Ergebnisse gruppieren (GROUP BY) ... 385 10.5 ... Ergebnisse sortieren (ORDER BY) ... 389 10.6 ... Ergebnisse limitieren (LIMIT) ... 390 10.7 ... SELECT-Syntax-Zusammenfassung ... 392 10.8 ... Der Umgang mit NULL ... 393 10.9 ... Abfragen kombinieren (UNION) ... 395 10.10 ... Abfrageausführung und -optimierung ... 396 10.11 ... Wiederholungsaufgaben ... 407 11. Daten ändern (INSERT, UPDATE, DELETE) ... 411 11.1 ... Daten einfügen (INSERT) ... 412 11.2 ... Daten ändern (UPDATE) ... 417 11.3 ... Daten löschen (DELETE) ... 421 11.4 ... Wiederholungsaufgaben ... 424 12. Transaktionen ... 425 12.1 ... Transaktionen in SQL ... 426 12.2 ... Isolation Level ... 429 12.3 ... Dirty Read, Phantom Read und andere Isolation-Probleme ... 435 12.4 ... Locking-Verfahren ... 446 12.5 ... Multiversion Concurrency Control (MVCC) ... 453 12.6 ... Wiederholungsaufgaben ... 458 13. Subqueries, Rekursion, Zusatzfunktionen ... 461 13.1 ... SQL-Funktionen ... 461 13.2 ... Subqueries ... 468 13.3 ... Window-Funktionen (OVER) ... 474 13.4 ... Rekursion ... 479 13.5 ... Data Definition Language (DDL) ... 484 13.6 ... Systemkatalog ... 489 13.7 ... Wiederholungsaufgaben ... 494 14. Volltextsuche, geografische Daten, XML und JSON ... 495 14.1 ... Volltextindex und Volltextsuche ... 495 14.2 ... Geografische Daten (GIS-Funktionen) ... 500 14.3 ... XML ... 506 14.4 ... JSON ... 512 14.5 ... Wiederholungsaufgaben ... 515 TEIL IV. Administration und Programmierung ... 517 15. Benutzerverwaltung ... 519 15.1 ... Authentifizierung ... 520 15.2 ... Privilegien und Rollen ... 522 15.3 ... Administration der Benutzerrechte (DCL) ... 526 15.4 ... Ein Blick hinter die Kulissen ... 532 15.5 ... Server-Konfiguration und -Absicherung ... 534 16. Logging und Backups ... 539 16.1 ... Logging ... 539 16.2 ... Backups ... 543 16.3 ... Import und Export ... 551 17. Replikation und High Availability ... 555 17.1 ... Replikation ... 555 17.2 ... Replikations-Setup in MySQL ... 562 17.3 ... High Availability ... 566 18. Stored Procedures und Trigger ... 567 18.1 ... Programmierung auf DBMS-Ebene versus Client-Code ... 567 18.2 ... Hello, Stored Procedure! ... 570 18.3 ... Stored Procedures und Funktionen ... 575 18.4 ... Fehlerabsicherung und Cursor ... 583 18.5 ... Administration und Sicherheit ... 587 18.6 ... Trigger ... 589 19. Client-Programmierung ... 591 19.1 ... Konzepte der Client-Programmierung ... 591 19.2 ... Beispiel 1: Java und JDBC ... 596 19.3 ... Beispiel 2: Kotlin und Exposed ... 600 TEIL V. NoSQL ... 607 20. Von relationalen Datenbanken zu NoSQL ... 609 20.1 ... Verteilte Datenbankmanagementsysteme ... 610 20.2 ... Objektorientierte Datenbanken ... 619 20.3 ... Online Analytical Processing (OLAP) ... 625 20.4 ... NoSQL ... 633 20.5 ... Wiederholungsfragen ... 648 21. MongoDB ... 651 21.1 ... Installation ... 651 21.2 ... Abfragen durchführen ... 656 21.3 ... Nicht relationales Datenbankdesign ... 662 21.4 ... »todo«-Datenbank ... 665 Anhang ... 669 A. MySQL installieren und einrichten ... 669 A.1 ... MySQL Workbench ... 670 A.2 ... Onlinezugriff auf die Beispieldatenbanken ... 672 A.3 ... MySQL-Server unter Windows installieren ... 673 A.4 ... MySQL-Server unter macOS installieren ... 676 A.5 ... MySQL-Server unter Linux installieren ... 677 A.6 ... Der Kommando-Client mysql ... 679 A.7 ... Die MySQL-Shell mysqlsh ... 683 A.8 ... Beispieldatenbanken lokal installieren ... 685 A.9 ... Server-Konfiguration für den Unterricht ... 686 B. Lösungen ... 691 B.1 ... Kapitel 2: »Grundlagen relationaler Datenbanken« ... 691 B.2 ... Kapitel 3: »Datenbankmodellierung« ... 699 B.3 ... Kapitel 4: »Datentypen« ... 711 B.4 ... Kapitel 5: »Primary Keys, Foreign Keys und referenzielle Integrität« ... 714 B.5 ... Kapitel 6: »Indizes« ... 720 B.6 ... Kapitel 7: »Physische Modellierung« ... 726 B.7 ... Kapitel 8: »Modellierungsbeispiele« ... 729 B.8 ... Kapitel 9: »Relationale Algebra und SQL« ... 738 B.9 ... Kapitel 10: »Daten abfragen (SELECT)« ... 741 B.10 ... Kapitel 11: »Daten ändern (INSERT, UPDATE, DELETE)« ... 747 B.11 ... Kapitel 12: »Transaktionen« ... 750 B.12 ... Kapitel 13: »Subqueries, Rekursion, Zusatzfunktionen« ... 753 B.13 ... Kapitel 14: »Volltextsuche, geografische Daten, XML und JSON« ... 759 B.14 ... Kapitel 20: »Von relationalen Datenbanken zu NoSQL« ... 760 Index ... 769