Software
LibreOffice 24 - Praxiswissen für Ein- und Umsteiger
LibreOffice 24 - Praxiswissen für Ein- und Umsteiger.Alle wichtigen FunktionenDas freie und kostenlose Bürosoftware-Paket LibreOffice 24 bietet Ihnen alles, was Sie auch mit anderen gängigen Office-Paketen machen können. Mit diesem Buch erhalten Sie als Ein- oder Umsteiger einen umfassenden Überblick über alle wichtigen und praxisrelevanten Programmfunktionen. Selbst mit Dateien aus Word, Excel und Co. können Sie in LibreOffice problemlos arbeiten.Einfacher Einstieg in alle ProgrammeDer Autor Winfried Seimert zeigt Ihnen anhand vieler Beispiele die verschiedenartigen Anwendungsmöglichkeiten aller LibreOffice-Programme: Textdokumente mit Writer verfassen, Tabellenkalkulationen mit Calc, Präsentationen mit Impress, Zeichnungen mit Draw und Datenverwaltung mithilfe von Base.Zahlreiche PraxisbeispieleSo lernen Sie zum Beispiel, wie Sie Briefe formatieren, Formeln darstellen, Diagramme und Präsentationsfolien erstellen sowie eine Adress-Datenbank füttern und abfragen.Mit dem Wissen aus diesem Buch wird Ihnen die tägliche Arbeit mit LibreOffice leichtfallen.Aus dem Inhalt:BasiswissenLibreOfficeTextdokumente mit WriterTabellenkalkulationen mit CalcPräsentationen mit ImpressFormeln mit MathZeichnungen mit DrawDatenbanken mit BaseÜber den Autor:Winfried Seimert ist IT-Dozent, Consultant und Autor zahlreicher Fachbücher insbesondere zu den Themen Software und Betriebssysteme. Dabei hat er immer den Komfort des Anwenders im Blick und erklärt entsprechend praxisnah. So erfreuen sich seine Bücher aufgrund ihrer durchdachten Struktur bereits seit Mitte der neunziger Jahre großer Beliebtheit.
Clean Architecture Praxisbuch
Clean Architecture. Praxisbuch für saubere Software-Architektur und wartbaren Code. Übersetzung der 2. Auflage aus dem Juni 2024. Der Weg zu wartbarer SoftwareUm die Entwicklungskosten niedrig zu halten (und die Entwickler zufrieden zu stellen), ist eine wartungsfreundliche Architektur der Schlüssel zum Erfolg. Dieses Buch vermittelt Ihnen alle notwendigen Fähigkeiten und Kenntnisse, um wartbare und langlebige Software zu entwickeln, unabhängig davon, ob Sie ein erfahrener Entwickler oder neu auf diesem Gebiet sind.Domänen-zentrierte Architektur in der PraxisDieser umfassende Leitfaden zeigt die Vorteile domänen-zentrierter Softwarearchitektur auf – angelehnt an Robert C. Martins Clean Architecture und Alistair Cockburns hexagonaler Architektur. Anhand zahlreicher Beispiele erfahren Sie, wie Sie eine hexagonale Architektur in ihrem Code abbilden können. Sie lernen verschiedene Mapping-Strategien zwischen den Schichten einer hexagonalen Architektur kennen und erfahren, wie Sie die Architekturelemente zu einer Anwendung zusammensetzen.Komplexe Konzepte leicht verständlich erklärtMit anschaulichen Erläuterungen und anhand zahlreicher Codebeispiele schafft dieses Buch ein tiefes und praxistaugliches Verständnis des hexagonalen Architekturstils. So sind Sie perfekt darauf vorbereitet, wartbare Webanwendungen zu erstellen, die Geld und Zeit sparen.Über den Autor:Tom ist Softwareentwickler, Autor, und Simplicity Nerd. Er vereinfacht Code sowie Text und schreibt Artikel, Bücher, und Entwicklerdokumentationen, die begeistern. Aktuell arbeitet er bei Atlassian in Sydney, Australien, wo er für die Developer Experience der dort genutzten Technologie-Stacks verantwortlich ist.Leseprobe (PDF-Link)
Projektmanagement mit Microsoft 365 für Dummies
SCHRITT FÜR SCHRITT ZUM ERFOLGREICHEN PROJEKTIn diesem Buch erfahren Sie, wie die Funktionen von Excel und weiteren Microsoft-365-Programmen Sie beim Initiieren, Planen und Überwachen von Projekten unterstützen. Von der Risikoanalyse bis zu Prognoserechnungen: Lernen Sie typische Projektmanagement-Methoden kennen und erfahren Sie insbesondere, wie Sie Informationen und Daten mit Excel aufbereiten, ansprechend visualisieren und anschließend vor Auftraggeber und Team präsentieren. Auch die Verwaltung von Aufgaben sowie die digitale Zusammenarbeit mithilfe von OneDrive und Microsoft Teams kommen nicht zu kurz. SIE ERFAHREN* Wie Sie Termine, Ressourcen und Kosten planen* Wie Sie Fortschritte messen, Berichte erstellen und den Projektabschluss gestalten* Welche Microsoft-365-Tools die Zusammenarbeit bei Projekten erleichtern* Wie Sie Daten ansprechend visualisierenANDREA WINDOLPH und ALEXANDER BLUMENAU betreiben projekte-leicht-gemacht.de – den Anlaufpunkt für pragmatische Lösungen und leicht verständliche Anleitungen. PHILIP KIEFER ist seit über 20 Jahren als freiberuflicher Autor tätig und hat mehrere Hundert Bücher veröffentlicht, darunter viele zu Computer-und Office-Themen. Einleitung 21 Teil I: Grundlagen 29Kapitel 1: Grundlegendes zu Microsoft 365 im Projektmanagement 31Kapitel 2: Excel-Basics – unabdingbares Wissen für den Einstieg 47Kapitel 3: Mit Daten zaubern – effektive Darstellung und Auswertung 91Kapitel 4: Internet, Cloud, Datenaustausch – die Möglichkeiten ausloten 123Kapitel 5: Teams, Planner und Co: Projektmanagement mit weiteren mächtigen Microsoft-Tools 167Teil II: Projektinitiierung und Planung 205Kapitel 6: Es geht los – ein Projekt wird initiiert 207Kapitel 7: Ein erster Überblick: Die Grobplanung als Ausgangsbasis 263Kapitel 8: Vom Groben zum Feinen: Jetzt wird es konkret 293Kapitel 9: Der optimale Start: Ein Kick-off-Meeting vorbereiten 339Teil III: Projektüberwachung, -steuerung, -abschluss 367Kapitel 10: Wo stehen wir? Projekte effektiv überwachen 369Kapitel 11: Berichte und Reporting: Mit ausgefeilten Übersichten Eindruck schinden 391Kapitel 12: Alles auf einen Blick: Mit Dashboards überzeugen 423Kapitel 13: Abrechnung und Abschluss 441Teil IV: Nützliche Hilfen im Arbeitsalltag 461Kapitel 14: Dauerbrenner: Was Sie sonst noch brauchen 463Kapitel 15: Der Blick von oben: Portfolios, Analysen und Entscheidungshilfen 491Teil V: Der Top-Ten-Teil 509Kapitel 16: Die zehn hilfreichsten Excel-Funktionalitäten und -Formatierungstricks 511Kapitel 17: Die zehn besten Funktionen rund um Microsoft 365 527Stichwortverzeichnis 537
Python von Kopf bis Fuß
Python so richtig lernen: fundiert und auch noch mit Spaß - Was? Alles, was relevant ist: von den Python-Grundlagen, dem Umgang mit komplexen Datenstrukturen, JSON, Webtechnologien wie Templating und Web-Scraping bis hin zu Pythons Bibliothek Panda zur Datenanalyse u.v.a.m. - Wie? Mit der gehirnfreundlichen Von-Kopf-bis-Fuß-Didaktik: einer spielerischen und visuell anregenden Wissensvermittlung rund um einen Schwimmcoach, der Klemmbrett und Stoppuhr gegen eine automatisch aktualisierte Web-App mit Datenanbindung tauscht - Wer? Alle, die Python richtig lernen wollen und erste Programmierkenntnisse mitbringen Sie wollen professionell Python programmieren, ohne öde Anleitungen und Manuals durchackern zu müssen? Mit »Python von Kopf bis Fuß« klappt das garantiert: Schnell verstehen Sie wichtige Grundlagen wie Datenstrukturen und Funktionen und schreiben lauffähigen Python-Code. Sie entwickeln Ihre eigene Webanwendung und stellen sie abschließend in der Cloud bereit. Sie lernen, wie Sie mit Python Daten verarbeiten, aus dem Web auslesen, an Pandas übergeben und mit Datenbanken interagieren. Die dritte Ausgabe von »Python von Kopf bis Fuß« ist ein komplettes Trainingsprogramm: In kürzester Zeit werden Sie souverän Python programmieren und einsetzen – nicht zuletzt im Data-Science-Umfeld. Was ist das Besondere an diesem Buch? Wenn Sie schon einmal ein »Von Kopf bis Fuß« gelesen haben, wissen Sie, was Sie erwartet: eine visuell ansprechende Darstellung, die auf die Arbeitsweise Ihres Gehirns abgestimmt ist. Wenn Sie die Reihe noch nicht kennen, werden Sie begeistert sein: keine einschläfernden Bleiwüsten, sondern abwechslungsreiche Elemente, die eine multisensorische Lernerfahrung ermöglichen und Kopf und Hirn auf Trab bringen. So wird Lernen zum Vergnügen.
Python von Kopf bis Fuß (3. Auflage)
Python von Kopf bis Fuß - Grundlagen und Praxis der Python-Programmierung. In 3., erweiterter und aktualisierter Auflage aus dem Mai 2024.Python so richtig lernen: fundiert und auch noch mit SpaßWas? Alles, was relevant ist: von den Python-Grundlagen, dem Umgang mit komplexen Datenstrukturen, JSON, Webtechnologien wie Templating und Web-Scraping bis hin zu Pythons Bibliothek Panda zur Datenanalyse u.v.a.m.Wie? Mit der gehirnfreundlichen Von-Kopf-bis-Fuß-Didaktik: einer spielerischen und visuell anregenden Wissensvermittlung rund um einen Schwimmcoach, der Klemmbrett und Stoppuhr gegen eine automatisch aktualisierte Web-App mit Datenanbindung tauschtWer? Alle, die Python richtig lernen wollen und erste Programmierkenntnisse mitbringenSie wollen Python richtig lernen, ohne öde Anleitungen und Manuals durchackern zu müssen? Mit »Python von Kopf bis Fuß« klappt das garantiert: Schnell verstehen Sie wichtige Python-Grundlagen wie Datenstrukturen und Funktionen und schreiben funktionierenden Python-Code. Sie entwickeln Ihre eigene Webanwendung, die - sobald sie einsatzbereit ist -, in der Cloud läuft. Sie lernen, wie Sie mit Python Daten verarbeiten, Daten aus dem Web auslesen, an Pandas übergeben und mit Datenbanken interagieren.Die dritte Ausgabe von »Python von Kopf bis Fuß« ist ein komplettes Trainingsprogramm: In kürzester Zeit werden Sie souverän Python programmieren und einsetzen – nicht zuletzt im Data-Science-Umfeld.Zielgruppe: Python-Einsteiger*innen mit Grundkenntnissen in einer anderen ProgrammierspracheÜber den Autor: Paul Barry lebt mit seiner Frau Deirdre in der irischen Kleinstadt Carlow etwa 80 Kilometer von der Hauptstadt Dublin entfernt. Ihre drei Kinder (Joseph, Aaron und Aideen) sind mittlerweile erwachsen und „flügge geworden“.Paul arbeitet an der South East Technological University (SETU). Sein Hauptarbeitsplatz ist der Kilkenny Road Campus Carlow, wo er als Mitarbeiter der Informatikabteilung der Universität seine Vorlesungen hält. Paul unterrichtet schon seit langer Zeit. Dabei setzt er seit fast 15 Jahren Python in allen Klassengruppen ein.Paul besitzt einen Master- und einen Bachelor-Abschluss in Informatik sowie Zusatzqualifikationen im Bereich Learning & Teaching. Er ist nie dazu gekommen, seinen Doktor zu machen, daher sollte man ihn auch nicht als „Professor“ bezeichnen (obwohl er sich darüber freut, wenn das trotzdem geschieht).Den größten Teil der 1980er- und 1990er-Jahre arbeitete Paul im IT-Sektor, und zwar hauptsächlich im kanadischen Gesundheitswesen. Er hat darüber hinaus weitere Bücher und – vor langer Zeit – Artikel für das Linux Journal geschrieben.All das bedeutet, dass Paul (leider) etwas in die Jahre gekommen ist. Bitte sagen Sie’s nicht weiter.
African Artificial Intelligence
Artificial intelligence (AI) is upending life, work, and play as we know it, and it's only just getting started. The rise of AI is a milestone on par with the discovery of fire, the invention of the wheel, and the creation of the internet. In short, AI is going to change everything. For some, that's an exciting prospect. For others, it's terrifying. However you feel about AI, there's no escaping it, whether you're in a global metropolis or a farmer in rural KwaZulu-Natal.Dr Mark Nasila has been watching AI's ascent for over a decade, studying its effects on everything from agriculture and aviation to healthcare, education, entertainment, crime prevention, energy management, policy creation, finance, and anything in between, and applying them to his role at one of South Africa's most successful financial institutions, First National Bank, a division of FirstRand Group.African Artificial Intelligence is a comprehensive and fascinating journey, tracing the rise of AI and its evolution into the emerging technology underpinning all others – from connected devices and smart chatbots to the metaverse. Mark combines unexpected use cases and tales of cutting-edge innovation with a unique and potent argument: harnessing AI to solve Africa's problems requires embracing it from an African perspective.African nations can't afford to simply import AI solutions from afar. Instead, Mark contends, they need to rework, remix, and refine AI so it's able to meet uniquely African challenges in uniquely African ways, and to take advantage of the once-in-a-generation opportunity AI represents for every industry, sector, and person, everywhere.
Referenzmodell zur Digitalisierung des strategischen Einkaufs
Dieses Buch beschreibt einen anforderungsorientierten Handlungsrahmen zur Gestaltung digitaler Einkaufsprozesse. Das dafür entworfene Referenzmodell dient dabei als Ausgangspunkt mehrerer Ableitungen und ermöglicht ein grundlegendes Verständnis über die prozessualen Aufgaben im strategischen Einkauf, um die Ziele der Einkaufsorganisation zu unterstützen. Neben Lieferantenqualifikation oder Kostenmanagement werden auch Prozesse beschrieben, die erst durch eine Digitalisierung möglich sind. Damit kann die Überführung der Prozesse in Anforderungen an IT-Systeme vollzogen und auch der Frage nachgegangen werden, inwiefern die einzelnen Kernprozesse zu integrierten Prozessnetzwerken verbunden werden sollten.
Clean Architecture Praxisbuch
Best Practices für die Entwicklung von anpassungsfähiger Software Lernen Sie neue Konzepte kennen und verbinden Sie diese mit Ihrem eigenen Softwareentwicklungsstil Entwickeln Sie ein Mindset für bewusste Architekturentscheidungen Der Weg zu wartbarer Software Eine wartungsfreundliche Architektur ist der Schlüssel, um Entwicklungsaufwand und -kosten niedrig zu halten. Dieses Buch vermittelt Ihnen alle notwendigen Fähigkeiten und Kenntnisse, um wartbare und langlebige Software zu entwickeln, ohne Vorkenntnisse vorauszusetzen. Domänen-zentrierte Architektur in der Praxis Dieser umfassende Leitfaden zeigt die Vorteile domänen-zentrierter Softwarearchitektur auf - angelehnt an Robert C. Martins Clean Architecture und Alistair Cockburns hexagonale Architektur. Anhand zahlreicher Beispiele erfahren Sie, wie Sie eine hexagonale Architektur in Ihrem Code abbilden können. Sie lernen verschiedene Strategien für das Mapping zwischen den Schichten einer hexagonalen Architektur kennen und erfahren, wie Sie die Architekturelemente zu einer Anwendung zusammensetzen. Komplexe Konzepte leicht verständlich erklärt Mit anschaulichen Erläuterungen und anhand zahlreicher Codebeispiele schafft dieses Buch ein tiefes und praxistaugliches Verständnis des hexagonalen Architekturstils. So sind Sie perfekt darauf vorbereitet, wartbare Anwendungen zu erstellen, die Zeit und Geld sparen. Aus dem Inhalt: Wartbare Software entwickeln Schwachstellen der herkömmlichen Schichtenarchitektur identifizieren Code sauber strukturieren Umkehren von Abhängigkeiten (Dependency Inversion) SOLID-Prinzipien für die hexagonale Architektur Use Cases implementieren Testmethoden für einzelne Architekturelemente Mapping-Strategien Architekturgrenzen durchsetzen Zahlreiche Codebeispiele in JavaTOM HOMBERGS ist Softwareentwickler, Autor, und Simplicity Nerd, der es liebt, Dinge zu vereinfachen. Aktuell arbeitet er bei Atlassian in Sydney, Australien, wo er für die Developer Experience der dort genutzten Technologie-Stacks verantwortlich ist.
Understanding Generative AI Business Applications
This guide covers the fundamental technical principles and various business applications of Generative AI for planning, developing, and evaluating AI-driven products. It equips you with the knowledge you need to harness the potential of Generative AI for enhancing business creativity and productivity.The book is organized into three sections: text-based, senses-based, and rationale-based. Each section provides an in-depth exploration of the specific methods and applications of Generative AI. In the text-based section, you will find detailed discussions on designing algorithms to automate and enhance written communication, including insights into the technical aspects of transformer-based Natural Language Processing (NLP) and chatbot architecture, such as GPT-4, Claude 2, Google Bard, and others. The senses-based section offers a glimpse into the algorithms and data structures that underpin visual, auditory, and multisensory experiences, including NeRF, 3D Gaussian Splatting,Stable Diffusion, AR and VR technologies, and more. The rationale-based section illuminates the decision-making capabilities of AI, with a focus on machine learning and data analytics techniques that empower applications such as simulation models, agents, and autonomous systems.In summary, this book serves as a guide for those seeking to navigate the dynamic landscape of Generative AI. Whether you’re a seasoned AI professional or a business leader looking to harness the power of creative automation, these pages offer a roadmap to leverage Generative AI for your organization’s success.WHAT YOU WILL LEARN* What are the technical elements that constitute the makeup of Generative AI products?* What are the practical applications of Generative AI?* How can algorithms be designed to automate and improve written communication?* What are the latest Generative AI architectures and algorithms?WHO THIS BOOK IS FORData scientists, data analysts, decision makers, and business executives interested in gaining an understanding of Generative AI productsIRENA CRONIN is SVP of Product for DADOS Technology, which is making an app for the Apple Vision Pro that does data analytics and visualization. She is also the CEO of Infinite Retina, which provides research to help companies develop and implement AI, AR and other new technologies for their businesses. Prior to this, she worked for several years as an equity research analyst and gained extensive experience in evaluating both public and private companies.Irena has a joint MBA/MA from the University of Southern California and an MS with Distinction in Management and Systems from New York University. She graduated with a BA from the University of Pennsylvania with a major in Economics (summa cum laude).Chapter 1: Introduction to the World of Generative AI.- Chapter 2: Core Technical Concepts.- Chapter 3: The Business Case for Generative AI.- Chapter 4: The World of Text-based Generative AI.- Chapter 5: Unpacking Transformer-based NLP.- Chapter 6: Exploring Chatbot Technologies.- Chapter 7: Advanced Applications of Text-based AI.- Chapter 8: Senses-based Generative AI Demystified.- Chapter 9: In-depth Look at Supportive Visual Algorithms and Computer Vision.- Chapter 10: The Auditory and Multisensory Experience.- Chapter 11: Autonomous AI Agents: Decision Making, Data, and Algorithms.- Chapter 12: Text-based Generative Intelligent Agents: Beyond Traditional Chatbots and Virtual Assistants.- Chapter 13: Applications and Real-world Case Studies.- Chapter 14: Summarizing Key Insights.- Chapter 15: The Evolving World of Generative AI.
Fortschritte in der nicht-invasiven biomedizinischen Signalverarbeitung mit ML
Dieses Buch präsentiert Fortschritte in der biomedizinischen Technologie. IoT und Machine Learning haben neue Ansätze im mobilen Gesundheitswesen ermöglicht, mit Fokus auf kontinuierlicher Überwachung kritischer Gesundheitssituationen. Intelligente Hybridisierung von IoT, drahtlosen Implantaten und Cloud-Computing wird derzeit von verschiedenen Einrichtungen entwickelt und getestet. Biomedizinische Signale und Bildmodalitäten werden nicht-invasiv erfasst und erfordern eine mehrkanalige Erfassung für wirksame Überwachung. Automatisierte Gesundheitssysteme basieren auf Signal- und Bildaufnahme, Vorverarbeitung, Merkmalsextraktion und Klassifikation. Das Buch beschreibt zeitgenössische Ansätze in der biomedizinischen Signalerfassung und -verarbeitung mit maschinellem und tiefem Lernen. Jedes Kapitel ist eigenständig und bietet eine umfassende Übersicht über Theorien, Algorithmen und Herausforderungen im Bereich moderner Gesundheitssysteme.SAEED MIAN QAISAR erlangte seinen M.S. und Ph.D. in Elektro- und Informationstechnik an der Universität Grenoble Alpes, Frankreich, 2005 bzw. 2009. Danach absolvierte er einen Postdoc-Aufenthalt an der Universität Bordeaux, Frankreich, und arbeitete in verschiedenen F&E-Positionen in Frankreich. Derzeit ist er Associate Professor und Forscher am Fachbereich Elektro- und Informationstechnik an der Effat University, Jeddah, Saudi-Arabien. Er wurde mit dem Queen Effat Award für hervorragende Lehre im Mai 2016 ausgezeichnet, besitzt zwei Patente und hat über 200 veröffentlichte Artikel in Fachzeitschriften, Buchkapiteln und Konferenzbeiträgen. Er ist Herausgeber mehrerer internationaler Zeitschriften und Mitglied technischer und Überprüfungskomitees mehrerer internationaler Zeitschriften und Konferenzen.HUMAIRA NISAR hat einen B.Sc. (mit Auszeichnung) in Elektrotechnik von der University of Engineering and Technology, Lahore, Pakistan, einen M.Sc. in Kernenergie von der Quaid-i-Azam University, Islamabad, Pakistan, einen weiteren M.Sc. in Mechatronik und einen Ph.D. in Information und Mechatronik vom Gwangju Institute of Science and Technology, Gwangju, Südkorea. Mit über zwanzig Jahren Forschungserfahrung ist sie derzeit als Full Professor am Fachbereich Elektrotechnik an der Universiti Tunku Abdul Rahman, Kampar, Malaysia, tätig. Ihre Forschungsinteressen umfassen Signal- und Bildverarbeitung, biomedizinische Bildgebung, Neuro-Signalverarbeitung und -analyse, Brain-Computer Interface und Neurofeedback. Sie hat über 200 internationale Zeitschriften- und Konferenzartikel veröffentlicht und ist Senior-Mitglied der IEEE.ABDULHAMIT SUBASI ist auf künstliche Intelligenz, maschinelles Lernen, biomedizinische Signal- und Bildanalyse spezialisiert. Er schrieb über 30 Buchkapitel und über 200 veröffentlichte Artikel in Zeitschriften und Konferenzen zu verschiedenen Anwendungen von maschinellem Lernen. Er ist auch Autor der Bücher "Practical Guide for Biomedical Signals Analysis Using Machine Learning Techniques" und "Practical Machine Learning for Data Analysis Using Python". Darüber hinaus ist er Herausgeber des Buches "Applications of Artificial Intelligence in Medical Imaging". Er arbeitete an verschiedenen Institutionen als Akademiker und am Georgia Institute of Technology, Georgia, USA, als Forscher. Im Mai 2018 wurde er mit dem Queen Effat Award für hervorragende Forschung ausgezeichnet. Zwischen 2015 und 2020 arbeitete er als Professor für Informatik an der Effat University, Jeddah, Saudi-Arabien. Seit 2020 ist er als Professor an der Medizinischen Fakultät der Universität Turku, Turku, Finnland, tätig.1. Einführung in nicht-invasive biomedizinische Signale für das Gesundheitswesen.- 2. Signalerfassung Vorverarbeitung und Feature-Extraktion Techniken für biomedizinische Signale.- 3. Die Rolle von EEG als Neuro-Marker für Patienten mit Depressionen: Ein systematischer Überblick.- 4. Brain-Computer Interface (BCI) basierend auf der EEG-Signal-Zerlegung Butterfly-Optimierung und maschinelles Lernen.- 5. Fortschritte bei der Analyse des Elektrokardiogramms im Rahmen des Massenscreenings: technologische Trends und Anwendung der Erkennung von Anomalien durch künstliche Intelligenz.- 6. Anwendung der Wavelet-Zerlegung und des maschinellen Lernens für die sEMG-Signal-basierte Gestenerkennung.- 7. Überblick über die Klassifizierung von EEG-Signalen mit Hilfe von maschinellem Lernen und Deep-Learning-Techniken.- 8. "Biomedizinische Signalverarbeitung und künstliche Intelligenz in EOG-Signalen".- 9. Segmentierung und Klassifizierung von Phonokardiogrammsignalen auf der Grundlage von Peak-Spektrogrammen und neuronalen Faltungsnetzwerken .- 10. Segmentierung von Ekzem-Hautläsionen mit Hilfe eines tiefen neuronalen Netzes (U-Netz) .- 11. Biomedizinische Signalverarbeitung für die automatische Erkennung von Schlaf-Arousals auf der Basis von Multi-Physiologischen Signalen mit Ensemble-Lernmethoden.- 12. Deep Learning Assisted Biofeedback.- 13. Schätzung von emotionalen Synchronisationsindizes für Hirnregionen mittels Elektroenzephalogrammsignalanalyse.- 14. Recognition Enhancement of Dementia Patients' Working Memory using Entropy-based Features and Local Tangent Space Alignment Algorithm.
Google Workspace For Dummies
EASY ADVICE FOR GETTING THE MOST OUT OF GOOGLE WORKSPACE FOR SCHOOL, WORK, OR PERSONAL USEGoogle Workspace For Dummies is here to show you the tips and tricks for upping your productivity with Google's cloud-based software suite. This book includes jargon-free instructions on using Gmail, Calendar, Docs, Sheets, Drive, Chat, and Meet. You'll learn about the AI features, updated security, compatibility with other apps, picture-in-picture capability for video meetings, and beyond. Plus, you'll get info on Google's Forms and Notes feature that makes it simple to gather and share data and stay up-to-date with your team. It's easier than ever to collaborate securely in the cloud, thanks to this Dummies book.* Learn how to collaborate with colleagues in real time using the programs that come with Google Workspace* Create and edit contacts, and set up video meetings* Work on slides, spreadsheets, and documents* Discover tips and tricks to increase productivity and keep your work secureGoogle Workspace For Dummies is a must for business users and workers who use Google applications on the job. Casual users and students, you'll love it, too. PAUL MCFEDRIES is a Google® Workspace administrator, a thankless job if ever there was one. Paul is also a full-time technical writer who has somehow found the time to write more than 100 books that have sold more than four million copies worldwide.
The Code of Honor
A COMPREHENSIVE AND PRACTICAL FRAMEWORK FOR ETHICAL PRACTICES IN CONTEMPORARY CYBERSECURITYWhile some professions – including medicine, law, and engineering – have wholeheartedly embraced wide-ranging codes of ethics and conduct, the field of cybersecurity continues to lack an overarching ethical standard. This vacuum constitutes a significant threat to the safety of consumers and businesses around the world, slows commerce, and delays innovation.The Code of Honor: Embracing Ethics in Cybersecurity delivers a first of its kind comprehensive discussion of the ethical challenges that face contemporary information security workers, managers, and executives. Authors Ed Skoudis, President of the SANS Technology Institute College and founder of the Counter Hack team, and Dr. Paul Maurer, President of Montreat College, explain how timeless ethical wisdom gives birth to the Cybersecurity Code which is currently being adopted by security practitioners and leaders around the world.This practical book tells numerous engaging stories that highlight ethically complex situations many cybersecurity and tech professionals commonly encounter. It also contains compelling real-world case studies – called Critical Applications – at the end of each chapter that help the reader determine how to apply the hands-on skills described in the book.You'll also find:* A complete system of cybersecurity ethics relevant to C-suite leaders and executives, front-line cybersecurity practitioners, and students preparing for careers in cybersecurity.* Carefully crafted frameworks for ethical decision-making in cybersecurity.* Timeless principles based on those adopted in countless professions, creeds, and civilizations.Perfect for security leaders, operations center analysts, incident responders, threat hunters, forensics personnel, and penetration testers, The Code of Honor is an up-to-date and engaging read about the ethically challenging world of modern cybersecurity that will earn a place in the libraries of aspiring and practicing professionals and leaders who deal with tech every day.PAUL J. MAURER, PHD, is the president of Montreat College, a national leader in cybersecurity education and workforce development. After being approached by the NSA to create a curriculum on cybersecurity ethics for our nation’s students preparing for cybersecurity careers, Paul was convinced this book needed to be written. He speaks and writes frequently on a wide range of topics, but regularly does so on cybersecurity across the country. ED SKOUDIS serves as president of the SANS Technology Institute College, the country’s leading provider of cybersecurity professional development. Ed began teaching at the SANS Institute in 1999 and has trained over 30,000 cybersecurity professionals in incident response and ethical hacking, codifying many of the practices used throughout the industry today. He is the recipient of the Order of Thor medal from the Military Cyber Professionals Association and is the author of Counter Hack Reloaded: A Step-by-Step Guide to Computer Attacks and Effective Defenses.
C# und.NET 8
C# und.NET 8 - Grundlagen, Profiwissen und Rezepte (Mai 2024)Dieser komplett überarbeitete Klassiker der C#-/.NET-Programmierung bietet Ihnen Know-how und zahlreiche Rezepte, mit denen Sie häufig auftretende Probleme meistern. Einsteiger erhalten ein umfangreiches Tutorial zu den Grundlagen der C# 12-Programmierung mit Visual Studio, dem Profi liefert es fortgeschrittene Programmiertechniken zu allen wesentlichen Einsatzgebieten der Programmierung mit .NET 8. Zum sofortigen Ausprobieren finden Sie am Ende eines jeden Kapitels hochwertige Lösungen für nahezu jedes Problem.Das Buch gliedert sich in einen Grundlagenteil zur Programmierung, eine Einführung in die Desktop-Programmierung (WPF, MAUI (Multi-platform App UI), einen Technologieteil zu fortgeschrittenen Themen sowie einen Teil zur Web-Programmierung (ASP.NET Core, MVC, Razor, Web-API, Blazor).Es ist der ideale Begleiter für Ihre tägliche Arbeit und zugleich – dank der erfrischenden und unterhaltsamen Darstellung – eine spannende Lektüre, die Lust macht, Projekte auch in der Freizeit umzusetzen.Leseprobe (PDF-Link)Über die Autoren: Jürgen Kotz arbeitet seit über 20 Jahren als freiberuflicher Trainer, Berater, Entwickler und Autor. Mit .NET beschäftigt er sich seit der ersten Beta-Version. Mit seiner Firma PrimeTime Software in München entwickelt er .NET-Projekte und führt Schulungen in diesem Umfeld durch. Seine Hauptthemen sind dabei die Entwicklung von REST- bzw. SOAP-basierten Services und der Datenzugriff mittels Entity Framework. Darüber hinaus hat er zahlreiche Fachbücher und -artikel geschrieben.Christian Wenz arbeitet als Berater, Trainer und Autor mit Schwerpunkt auf Webtechnologien und ist Autor oder Co-Autor von über 100 Computerbüchern. Er schreibt regelmäßig Beiträge für verschiedene IT-Magazine und hält Vorträge auf Konferenzen rund um den Globus. In seiner täglichen Arbeit ist er einer der Gründer der Webagentur Arrabiata Solutions mit Büros in München und London.
C# und .NET 8 - Grundlagen, Profiwissen und Rezepte
- Für Einsteiger, Fortgeschrittene und Profis - Windows(WPF und .NET MAUI)- und Web-Programmierung (ASP.NET Core, Blazor und Co.) - Datenbankprogrammierung mit Entity Framework Core 8 - Online: Bonuskapitel u. a. zur GUI-Entwicklung mit Windows Forms sowie alle Beispiele aus dem Buch unter http://plus.hanser-fachbuch.de - Ihr exklusiver Vorteil: E-Book inside beim Kauf des gedruckten Buches Dieser überarbeitete Klassiker der C#-/.NETProgrammierung bietet Ihnen Know-how und zahlreiche Rezepte, mit denen Sie häufig auftretende Probleme meistern. Einsteiger erhalten ein umfangreiches Tutorial zu den Grundlagen der C# 12-Programmierung mit Visual Studio 2022, dem Profi liefert es fortgeschrittene Programmiertechniken zu allen wesentlichen Einsatzgebieten der Programmierung mit .NET 8. Zum sofortigen Ausprobieren finden Sie am Ende eines jeden Kapitels hochwertige Lösungen für nahezu jedes Problem. Das Buch gliedert sich in einen Grundlagenteil zur Programmierung, eine Einführung in die Desktop-Programmierung mit WPF und .NET MAUI(Multi-Platform App UI), einen Technologieteil zu fortgeschrittenen Themen sowie einen Teil zur Web-Programmierung (ASP.NET Core, Web API, Blazor). Es ist der ideale Begleiter für Ihre tägliche Arbeit und zugleich eine unterhaltsame Lektüre, die Lust macht, Projekte auch in der Freizeit umzusetzen. AUS DEM INHALT // - Grundlagen der Sprache - OOP-Konzepte - Arrays, Strings, Funktionen - Einführung in LINQ - Neuerungen in C# - Einführung in WPF - WPF Controls, WPF-Datenbindung - Einführung in .NET MAUI - Asynchrone Programmierung & Task Parallel Library - Debugging, Fehlersuche und -behandlung - Entity Framework Core 8 und JSON-Serialisierung - Webanwendungen und APIs mit ASP.NET Core - Single-Page Applications (SPAs) mit Blazor
Digital Transformation of SAP Supply Chain Processes
Take a high-level tour of SAP oDATA integrations with frontend technologies like Angular using the SAP Mobile Services Platform. This book will give you a different perspective on executing SAP transactions on iOS using Angular instead of SAP-provided Fiori-based applications.You’ll start by learning about SAP supply chain processes such as Goods Receipt, Transfer Posting, Goods Issue, and Inventory Search. You’ll then move on to understanding the thought process involved in integrating SAP's backend (SAP ECC) with Angular iOS app using SAP Mobile Services running on SAP BTP. All this will serve as a guide tailored to SAP functional and technical consultants actively engaged in client-facing roles. You’ll follow a roadmap for modernizing and streamlining supply chain operations by leveraging Angular iOS apps.Digital Transformation of SAP Supply Chain Processes provides the essential tools for businesses looking to stay competitive in today's technology-driven landscape.WHAT YOU WILL LEARN* Study the fundamental procedures to set up the Authorization Endpoint, Token Endpoint, and base URL within SAP Mobile Services.* Manage attachments in mobile applications and store them in an external content repository. * Gain proficiency in testing OData services using the POSTMAN API client with OAuth protocol.* Acquire knowledge about the JSON messages, CORS protocol, and X-CSRF token exchange.* Link Zebra Printers through the Zebra Native Printing app on iOS App to print SAP forms on mobile printers.WHO THIS BOOK IS FORSAP Consultants with an interest in the Digital Transformation of SAP Supply Chain Processes to iOS-based SAP transactions.Pranay Gupta is a senior Advisory Consultant at IBM with over 18 years of dedicated experience in the ever-evolving realm of technology and enterprise solutions. He is a certified Project Management Professional (PMP). His proficiency in SAP is further underscored by a series of certifications, including SAP S/4HANA Sourcing and Procurement, S/4HANA EWM (Extended Warehouse Management), ARIBA Buying and Invoicing and SAP SRM (Supplier Relationship Management). His passion for innovation has led him to explore the synergies between mobility and SAP, enhancing the efficiency and accessibility of enterprise processes. He has been instrumental in providing strategic guidance and solutions to a diverse set of industries, including oil and gas, manufacturing, telecom, travel, and transport. This wide-ranging exposure has allowed him to understand and address the unique needs and intricacies of each sector, contributing to their growth and digital transformation of ERP processes. He has keen interest in exploring Cloud technologies and he is an Amazon Certified AWS Cloud Professional and a Microsoft Certified Azure Cloud Professional.Chapter 1: Growing Need for Mobility Apps for ERP Solutions.- Chapter 2: Overview of SAP Supply Chain Processes.- Chapter 3: Overview of SAP oDATA Services.- Chapter 4: Overview of SAP BTP and SAP Mobile Services.- Chapter 5: Working with Ionic and Angular Framework to Build iOS Apps.- Chapter 6: Attachments in SAP DMS.
Capture One Pro (8. Auflg.)
Capture One Pro - Das umfassende Handbuch. In 8., aktualisierter und überarbeiteter Auflage (2024).In diesem Buch finden Sie alles zu Capture One Pro! Jürgen Wolf zeigt Ihnen in über 100 Workshops Schritt für Schritt, wie Sie die Software effizient einsetzen und Ihren Workflow aufbauen. Lernen Sie, mit Sessions oder Katalogen zu arbeiten. Archivieren und verwalten Sie Ihre Fotos. Bearbeiten Sie Ihre Raw-Bilder perfekt und veröffentlichen oder drucken Sie sie. Verstehen Sie Werkzeuge, Funktionen und Einstellungen im Detail, um besser entscheiden und zielgenauer arbeiten zu können. Nutzen Sie die neuen KI-Funktionen. Kurzum: Mit diesem Handbuch haben Sie Capture One Pro im Griff!1. Für Ein- und UmsteigerCapture One Pro ist Ihr neuer Raw-Konverter? Wie Sie damit kreativ und effizient arbeiten, zeigt Ihnen dieses Buch mit hilfreichem Hintergrundwissen und in leicht nachvollziehbaren Schritten: von der Bildverwaltung über die Raw-Entwicklung bis hin zur Ausgabe Ihrer Fotos. Natürlich erfahren Sie auch, wie Sie Ihren eventuell vorhandenen Lightroom-Katalog importieren.2. Sofort loslegen und Capture One Pro effizient nutzenAufschlagen und direkt loslegen: In über 100 Workshops lernen Sie, wie Sie eine Session oder einen Katalog starten, Ihre Bilder sinnvoll archivieren und verwalten, Raw-Bilder bearbeiten und Ihre Fotografien ansprechend veröffentlichen und drucken. Passendes Bildmaterial zum Ausprobieren liegt für Sie zum Download bereit. So finden Sie schnell Ihren individuellen, zeitsparenden Foto-Workflow.3. Anspruchsvolle Bildverwaltung und BildbearbeitungReizen Sie das Potenzial Ihrer Bilder aus und optimieren Sie Farben, Kontrast und Schärfe auf den Punkt. Lassen Sie sich von den neuen KI-Funktionen unterstützen. Erstellen Sie mit Capture One Pro spannende Bildlooks und sparen Sie Zeit mit Smart Adjustments. Lernen Sie, wie Sie mit Culling leicht die besten Bilder auswählen. Und für Capture One on the go oder auf der Couch: Tipps und Tricks zur Nutzung der iPad-Version.Aus dem Inhalt:Grundlagen und ArbeitsbereichKataloge und SessionsCulling, Metadaten, Schlüsselwörter und FarbmarkierungenDer optimale EntwicklungsworkflowMotivgerechte EntwicklungHelligkeit und Kontrast optimierenSmart Adjustments für einheitliche Looks per KlickFarbkorrektur und SchwarzweißHDR und PanoramaExportieren, veröffentlichen und ausdruckenCapture One Pro individuell anpassenInkl. Capture One für iPadLeseprobe (PDF-Link)Über den Autor:Jürgen Wolf ist passionierter Digitalfotograf. Er arbeitet bereits seit Jahren mit Capture One Pro und weiß um die Tücken der Bildverwaltung und -bearbeitung.
Spieleentwicklung mit Unity
Unity – die geniale Plattform steckt hinter großen Games wie Among Us und Pokémon Go und wird in der Indie-Szene geliebt. Egal, ob du gerade einsteigst oder schon eine Karriere in der Games-Branche im Blick hast: Dieses Handbuch ist der perfekte Begleiter, wenn du die sagenhafte Engine meistern willst. Von den Grundkonzepten über Prefabs und Scripte bis zum komplexen 3D-Spiel mit coolen Mechaniken wirst du nach und nach zum Profi. Dieses Handbuch ist einstiegsfreundlich und umfassend zugleich. Max Schlosser zeigt dir von der Installation an, wie es geht, hält Praxisbeispiele bereit und hört auch bei anspruchsvollen Themen nicht auf, alles genau zu erklären. Du programmierst dabei nicht einfach Fertiges nach, sondern baust dir ein solides Repertoire auf, inklusive der Konzepte, Scripting mit C# und der Logik hinter den Effekten. Trainiere deine Skills und mach aus deinen besten Ideen spielbare Games! Aus dem Inhalt: Installation und erste SchritteAnimationen und SoundLebewesen automatisch navigierenKlassiker wie Pong, Flappy Bird und Tower Defense selbst entwickelnUI-Layouts optimierenDas Physik-System geschickt einsetzenScripting-Grundlagen mit C# Objektorientierung, Generics, LINQ u. v. m.Partikel und Modelle Materialien zum Buch ... 25 Vorwort ... 27 1. Einführung ... 29 1.1 ... Das Problem vieler Einsteiger ... 29 1.2 ... Wichtige Ansätze des Buches ... 30 1.3 ... Lernen mit dem Buch ... 32 1.4 ... Vorstellung der Kapitel ... 35 2. Die Unity-Engine ... 39 2.1 ... Was ist eigentlich Unity? ... 39 2.2 ... Installation ... 42 2.3 ... Erstellung des ersten Unity-Projekts ... 55 2.4 ... Mit den Downloadmaterialien zum Buch arbeiten ... 58 3. Grundlegende Konzepte in der Engine ... 61 3.1 ... Der erste Überblick über Unity ... 61 3.2 ... Game Objects und Components ... 74 3.3 ... Orientierung in der Scene View ... 95 3.4 ... Parenting ... 102 3.5 ... Musterlösungen für die Übungen ... 107 4. Das erste Script ... 109 4.1 ... Scripts und die Sprache C# ... 110 4.2 ... Das erste Script erstellen ... 110 4.3 ... Aufbau eines neu erstellten Scripts ... 115 4.4 ... Das erste Script zum Leben erwecken ... 120 4.5 ... Musterlösungen für die Übungen ... 127 5. Grundlegende Konzepte der Sprache C# ... 129 5.1 ... Einfache Methoden ... 130 5.2 ... Datentypen und Variablen ... 136 5.3 ... Datentypen für Zahlen und Textzeichen ... 152 5.4 ... Methoden mit Rückgabewerten und Parametern ... 167 5.5 ... Boolesche Logik ... 179 5.6 ... if-Abfragen ... 188 5.7 ... Arrays ... 201 5.8 ... Schleifen ... 209 5.9 ... Enumerationstypen ... 219 5.10 ... switch-Anweisung ... 223 5.11 ... Praktische Hilfsmittel für Zahlen und Text ... 227 5.12 ... Umgang mit Fehlern ... 231 5.13 ... Musterlösungen für die Übungen ... 243 6. Scripting in Unity ... 251 6.1 ... Über Scripts die Transform-Component verändern ... 251 6.2 ... Anwendungsbeispiel: Einen Spielcharakter steuern ... 266 6.3 ... Interaktion zwischen mehreren Scripts ... 282 6.4 ... Game Objects und weitere nützliche Funktionen ... 294 6.5 ... Weitere Kenntnisse zu Scenes ... 304 6.6 ... Musterlösungen für die Übungen ... 311 7. Übungskomplex 1 ... 315 7.1 ... Aufgaben ... 315 7.2 ... Tipps ... 317 7.3 ... Lösungen ... 318 8. Physik ... 323 8.1 ... Grundlagen physikalischer Simulationen ... 323 8.2 ... Physik und Scripting ... 335 8.3 ... Raycasting ... 349 8.4 ... Musterlösungen für die Übungen ... 357 9. Fortgeschrittene Scripting-Themen ... 361 9.1 ... Coroutines ... 361 9.2 ... PlayerPrefs ... 373 9.3 ... Attribute ... 375 9.4 ... Scriptable Objects ... 383 9.5 ... Musterlösungen für die Übungen ... 389 10. Prefabs ... 395 10.1 ... Prefabs erstellen ... 398 10.2 ... Prefabs über Code instanziieren ... 407 10.3 ... Musterlösungen für die Übungen ... 414 11. Übungskomplex 2 ... 417 11.1 ... Aufgaben ... 417 11.2 ... Tipps ... 419 11.3 ... Lösungen ... 421 12. Objektorientierte Programmierung ... 435 12.1 ... Grundlagen der objektorientierten Programmierung ... 435 12.2 ... Referenz- und Wertetypen ... 439 12.3 ... Der Konstruktor ... 454 12.4 ... Das Schlüsselwort »static« ... 460 12.5 ... Properties ... 466 12.6 ... Vererbung ... 474 12.7 ... Die Basisklasse »object« und ihre Möglichkeiten ... 491 12.8 ... Abstraktionen ... 497 12.9 ... Musterlösungen für die Übungen ... 513 13. 2D-Inhalte ... 519 13.1 ... Projekte mit dem 2D-Template erstellen ... 519 13.2 ... Sprites ... 522 13.3 ... 2D-Physik ... 542 13.4 ... Tilemaps ... 547 13.5 ... Musterlösungen für die Übungen ... 556 14. User Interfaces ... 561 14.1 ... Grundlagen zu UI in Unity ... 561 14.2 ... Grundlegende Anordnung von UI-Elementen ... 567 14.3 ... UI-Components ... 585 14.4 ... UI-Layouts zusammensetzen ... 619 14.5 ... Musterlösungen für die Übungen ... 637 15. Visualisierung ... 647 15.1 ... Einstellungen im Projekt ... 647 15.2 ... Licht ... 650 15.3 ... Arbeit mit 3D-Assets ... 661 15.4 ... Partikelsysteme (Shuriken) ... 673 15.5 ... Terrains ... 686 15.6 ... Bauen des Spiels ... 698 16. Animation ... 703 16.1 ... Beispiel: Einführung in das Animationssystem ... 703 16.2 ... Details -- Animation Clips ... 713 16.3 ... Details -- Animator Controller ... 733 16.4 ... Musterlösungen für die Übungen ... 766 17. Sound ... 771 17.1 ... Grundlagen von Sound ... 771 17.2 ... Sounds und Scripting ... 778 17.3 ... Anpassung von Sounds ... 785 17.4 ... Mikrofoneingaben ... 794 17.5 ... Musterlösung für die Übungen ... 796 18. Navigation ... 799 18.1 ... Einführung in das Navigationssystem ... 799 18.2 ... Weitere NavMesh-Components ... 811 18.3 ... Musterlösungen für die Übungen ... 817 19. Fortgeschrittene Konzepte der Sprache C# ... 819 19.1 ... Collections ... 819 19.2 ... Datenklassen und ihre Möglichkeiten ... 827 19.3 ... Generics ... 833 19.4 ... Delegates ... 840 19.5 ... Events ... 852 19.6 ... LINQ ... 860 19.7 ... Speicherung von Daten mit JSON ... 867 19.8 ... Musterlösungen für die Übungen ... 879 20. Übungskomplex 3 ... 883 20.1 ... Aufgaben ... 883 20.2 ... Tipps ... 886 20.3 ... Lösungen ... 888 21. Übungskomplex 4 ... 915 21.1 ... Aufgaben ... 916 21.2 ... Tipps ... 921 22. Ausblick ... 923 Index ... 925
Agiles IT-Projektmanagement
Verantwortung für digitale Produkte zu tragen, ist nicht leicht. Agilität hilft, ist aber auch anspruchsvoll: Mit Prototypen und kurzen Iterationen stehen Sie ständig im Kontakt auch mit Kritikern und sind für Team, Budget, Backlog und vieles mehr zuständig. Für jedes Problem gibt es im Dschungel der agilen Methoden gewiss eine Lösung – aber wie finden Sie die richtige für Ihr Projekt und Ihre Kunden? Unsere Autoren kennen die einschlägigen Methoden bestens und teilen ihre Expertise aus jahrzehntelanger Projekterfahrung mit Ihnen. Zum einen systematisch, zum anderen mit vielen Fallbeispielen. Lernen Sie aus kritischen Situationen in spannenden IT-Großprojekten ebenso wie aus Alltagssituationen in kleineren Teams und Unternehmen. Seien Sei dabei, lernen Sie dazu! Aus dem Inhalt: Für wen, wann und wo? Kontexte und Nutzende verstehenEinführung in Scrum, Kanban und Co.Methodischer LeitfadenRollen, Artefakte und MeetingsAnforderungen verstehen, beschreiben und managenProjekt- und Task-Management-Tools: das richtige auswählenCollaboration-Tools einsetzenReporting: Daten aus verschiedenen Quellen nutzenGelungen kommunizierenDigitale Projekte erfolgreich abschließenHäufige Denkfehler und FehlannahmenViele Fallbeispiele Zum Einstieg -- für wen ist dieses Buch? ... 13 1. Agiles Projektmanagement im digitalen Kontext ... 15 1.1 ... Warum lean und agil? ... 16 1.2 ... Besonderheiten und Merkmale eines digitalen Projekts ... 25 1.3 ... Rollen und Verantwortlichkeiten eines digitalen Projekts ... 28 1.4 ... Management- und Skillanforderungen eines digitalen Projekts ... 31 2. Von der Idee zum erfolgreichen digitalen Projekt ... 35 2.1 ... Der Start eines digitalen Projekts ... 37 2.2 ... Häufige Fehlannahmen und Probleme ... 39 2.3 ... Potenziale und Herausforderungen ... 46 2.4 ... Budget und Mittel im Projektmanagement ... 52 2.5 ... Roadmap und Ziele des Projektmanagements ... 59 2.6 ... Wichtige Projektarten und Ebenen im Projektmanagement ... 64 2.7 ... Relevante Rollen im Projektmanagement ... 70 2.8 ... Aufgaben und Verantwortung im Projektmanagement ... 78 2.9 ... Handlungsraum im Projektmanagement ... 89 2.10 ... Kommunikation im Projektmanagement ... 90 2.11 ... Den Kontext und den Nutzer verstehen ... 94 2.12 ... Anforderungen ableiten, beschreiben und managen ... 98 2.13 ... Ein digitales Projekt erfolgreich abschließen ... 104 3. Methodischer Leitfaden -- Werkzeuge des digitalen Projektmanagements ... 107 3.1 ... Time, Scope und Budget ... 108 3.2 ... Auftraggeber- und Stakeholdermanagement ... 127 3.3 ... Kommunikation ... 145 3.4 ... Ausrichtung und Zielerreichung ... 153 3.5 ... Tools, die Ihnen die Arbeit erleichtern ... 180 4. Fallbeispiele ... 185 4.1 ... Transformation der Arbeitsweise eines Telekommunikationskonzerns -- von Wasserfall zu agil ... 186 4.2 ... Redesign einer Enterprise-Resource-Planning(ERP)-Software ... 194 4.3 ... Aus vielen Programmen mache eins! ... 199 4.4 ... Relaunch eines Kundenportals ... 203 4.5 ... Stufenweise Portale vereinen ... 207 4.6 ... Eine Shop-Software in die Spur führen ... 210 4.7 ... Strategisches Kompetenzmanagement im Konzernkontext ... 214 4.8 ... Komplexitätsreduktion eines Consumer- und IT-Systems ... 218 4.9 ... Komplettaufbau eines Carsharing-Systems als Innovationsprojekt ... 222 Index ... 229
GitOps - Grundlagen und Best Practices
GitOps - Grundlagen und Best-Practices. GitOps ist die aktuell vielversprechendste Methodik, um Continuous Deployment auf Cloud-native Art und Weise umzusetzen. Im Gegensatz zu punktuell getriggerten Deployments werden deklarative Beschreibungen der Softwaresysteme genutzt, um diese kontinuierlich im Hintergrund anzuwenden.Mit diesem Buch kannst du schnell und einfach in GitOps einsteigen und erfährst seine Vorteile für den Entwicklungsalltag. Nicht nur vergleichen wir hierfür die Tools Argo CD und Flux, sondern zeigen auch konkrete Implementierungen von GitOps mit und ohne Kubernetes, die du anhand öffentlicher Repositories direkt nachstellen kannst. Überdies gehen wir ausführlich auf fortgeschrittene Themen wie Secrets Management, Repo-Strukturen, Asynchronität und Alerting ein, um dich für den Ein- bzw. Umstieg optimal vorzubereiten.Unter https://gitops-book.dev findest du weitere Informationen zum Thema.Leseprobe (PDF-Link)Zielgruppe: Entwicklungsteams, Plattformteams, Administrator*innenÜber die Autoren:Baris Cubukcuoglu ist Cloud Solution Engineer bei Mimacom und verfügt über mehr als 10 Jahre Erfahrung in der Entwicklung und Architektur von Anwendungen. Seine Passion ist es, Dinge umzusetzen, die einen Mehrwert schaffen. Dabei berät und unterstützt er Kunden bei Cloud- und Infrastruktur-Technologien, Kubernetes sowie bei der automatisierten Auslieferung von Software mit CI/CD.Josia Scheytt befähigt Entwicklungsteams dazu, zügig und mit Zuversicht nach Produktion zu deployen. Mit Fokus auf Public Cloud, Kubernetes und CI hilft er verschiedenen Kunden in seiner Tätigkeit als Cloud Automation Engineer bei Mimacom (www.mimacom.com).Johannes Schnatterer war bereits jahrelang in der Softwareentwicklung tätig bevor sein Fokus mit dem Aufkommen der Containertechnologie in Richtung Infra-Themen zu wandern begann. Als Technical Lead der Infra- und Consulting Teams bei Cloudogu entwickelt und betreibt er eine Internal Developer Platform auf Basis von Kubernetes und GitOps und gibt dabei Gelerntes als Consultant, Trainer und Autor weiter.
Design trifft Code
Design trifft Code. Alles, was Developer über Gestaltung und UX wissen müssen. (April 2024). Als Webentwickler*in beeinflussen Sie mit jeder Design-Entscheidung die Usability einer Website. »Design trifft Code« vermittelt Ihnen die Grundlagen und die Sprache des Designs, sodass Sie mit Designer*innen zusammenarbeiten und im Gestaltungsprozess selbst fundierte Entscheidungen treffen können. Sie lernen unter anderem,wie Sie mit Farbe, Typografie und Layout eine Hierarchie auf einer Website schaffen,wie Sie Farbpaletten in einer Benutzeroberfläche konsistent anwenden,wie Sie sich für die richtigen Schriftarten und Schriftschnitte entscheiden,wie Sie mit Methoden der Nutzerforschung mehr über Ihre User herausfinden und Ihre Design-Entscheidungen daran messenund wie Sie Layout und Struktur von Websites zügig planen und testen.Autorin Stephanie Stimac gibt in diesem Buch ihre wertvollen Erkenntnisse und Anregungen weiter, die sie als Designerin im Microsoft Developer Experiences Team gewonnen hat. Sie zeigt, wie sich elegante visuelle Designs erstellen lassen und eine Website von Grund auf entwerfen lässt. Ihr konsequent auf Developer ausgerichteter Ansatz vermittelt die wesentlichen UX- und Designgrundlagen an diejenigen, die sie in Code umsetzen: die Entwicklerinnen und Entwickler. Zahlreiche Beispiele aus erfolgreichen Websites und Interfaces veranschaulichen die Designprinzipien.Mit »Design trifft Code« lernen Sie anschaulich und leicht verständlich, wie Sie häufige Design- und Usability-Probleme mit Bravour lösen. Ein Buch für alle, die intuitiv zu bedienende Interfaces, attraktive Designs und eine perfekte Usability erschaffen möchten.Leseprobe (PDF-Link)Zielgruppe: Devs, die vor allem in technischen Aspekten fit sind, aber Design verstehen wollen, besser mit Designern zusammenarbeiten wollen, selbst eigene gute Designs erstellen wollenÜber die Autorin: Stephanie Stimac ist Produktmanagerin mit mehr als einem Jahrzehnt Erfahrung im Bereich Design und konzentriert sich auf die Entwicklung von Produkten für Entwickler. Sie hat auf Konferenzen auf der ganzen Welt über Webentwicklung und Designthemen gesprochen und in vielen dieser Vorträge die Kluft zwischen Design und Entwicklung überbrückt. Als sie noch ausschließlich an Designprojekten gearbeitet hat, war sie für Unternehmen wie Safeway, MBARI, Microsoft Azure, Microsoft Office, Windows, T-Mobile und Blue Cross Blue Shield tätig. Sie trat dem Microsoft-Edge-Team bei, weil sie eine Leidenschaft für das Web, Design und Entwicklung hat. Sie hat an Entwickler-Tools wie webhint.io und den DevTools des Edge-Browsers sowie an anderen Web-Plattform-Initiativen wie dem „Web We Want“ (webwewant.fyi) mitgearbeitet, wobei sie sich auf die Erfahrung der Entwickler konzentriert hat. Sie war sechs Jahre lang im Microsoft-Edge-Team tätig, bevor sie sich dem Produktmanagement für Developer Experience in der Start-up-Branche zuwandte.
Basiswissen Softwaretest (7. Auflage)
Basiswissen Softwaretest. In 7., überarbeiteter und aktualisierter Auflage, April 2024.Das bewährte Standardwerk zum Softwaretest – gut erklärt und praxisnah Das ISTQB®-»Certified-Tester«-Programm ist das international standardisierte und weltweit anerkannte Aus- und Weiterbildungsschema für das Testen von Software. Das Buch behandelt den Lehrstoff zur Prüfung zum »Certified Tester« Foundation Level, Version 4.0 (CTFL) nach dem ISTQB®-Standard. Aus dem Inhalt:Grundlagen des Softwaretestens Testen im Softwareentwicklungslebenszyklus Statischer Test Dynamischer Test Testmanagement TestwerkzeugeDer Anhang enthält wichtige Hinweise zum Lehrstoff und zur Prüfung zum »Certified Tester – Foundation Level« (CTFL), ein Glossar und ein ausführliches Literaturverzeichnis.Die 7. Auflage wurde komplett überarbeitet und beinhaltet alle praxisrelevanten Themen zum Testen von Software sowie agile Ansätze und Praktiken mit Bezug zum Softwaretest. Das Buch vermittelt damit das notwendige Wissen zur Vorbereitung auf die CTFL-Prüfung und eignet sich gleichermaßen als kompaktes Grundlagenwerk zu diesen Themen in der Praxis und an Hochschulen. Leseprobe (PDF-Link)Zielgruppe: Softwaretester*innen, Programmierer*innen/, Softwareentwickler*innen, Projektleiter*innen, Lehrende und StudierendeÜber die Autoren: Andreas Spillner war bis 2017 Professor für Informatik an der Hochschule Bremen. Ab 1991 war er für über 10 Jahre Sprecher der Fachgruppe TAV „Test, Analyse und Verifikation von Software“ der Gesellschaft für Informatik e.V. (GI), die er mit gegründet hat. Im „German Testing Board“ e.V. war er von Beginn an bis zum Jahr 2009 engagiert und wurde danach zum Ehrenmitglied berufen. 2007 ist er zum Fellow der GI ernannt worden. Von 2019 bis 2023 war er Mitglied im Präsidium des Arbeitskreises Softwarequalität & -Fortbildung (ASQF e.V.). Seine Arbeitsschwerpunkte liegen im Bereich Softwaretechnik, Qualitätssicherung und Testen. Andreas Spillner ist neben Ulrich Breymann Autor des Buches „Lean Testing für C++-Programmierer – Angemessen statt aufwendig testen“ (dpunkt.verlag), das die Testverfahren der ISO-Norm 29119 und deren konkrete Umsetzung in die Programmiersprache C++ erörtert.Tilo Linz ist Vorstand und Mitgründer der imbus AG, eines führenden Lösungsanbieters für Softwaretest, und seit mehr als 30 Jahren im Themengebiet Softwarequalitätssicherung und Softwaretest tätig. Als Gründungsmitglied und Vorsitzender des „German Testing Board“ e.V. und Gründungsmitglied im „International Software Testing Qualifications Board“ hat er die Aus- und Weiterbildung in diesem Fachbereich auf nationaler und internationaler Ebene maßgeblich mitgestaltet und vorangebracht. Im Jahr 2023 wurde er zum Ehrenmitglied des GTB ernannt. Tilo Linz ist auch Autor des Buches „Testen in agilen Projekten“ (dpunkt.verlag), das aufbauend auf dem vorliegenden „Basiswissen Softwaretest“ das Testen in agilen Projekten behandelt.2022 erhielten Tilo Linz und Andreas Spillner gemeinsam den Deutschen Preis für Software-Qualität.
GitOps
GitOps optimal einsetzen - Praktischer Einstieg für Entwicklungs- und Plattformteams - tiefgründige Fokussierung auf GitOps (ohne Grundlagen für K8s oder CI/CD) - Klarer Einblick in die Konsequenzen von GitOps und den Unterschied im Entwicklungsalltag - Umfassende Hilfestellung zu relevanten Herausforderungen wie Secrets, Repo-Strukturen und Asynchronität GitOps ist die aktuell vielversprechendste Methodik, um Continuous Deployment auf Cloud-native Art und Weise umzusetzen. Im Gegensatz zu punktuell getriggerten Deployments werden deklarative Beschreibungen der Softwaresysteme genutzt, um diese kontinuierlich im Hintergrund anzuwenden. Mit diesem Buch kannst du schnell und einfach in GitOps einsteigen und erfährst seine Vorteile für den Entwicklungsalltag. Nicht nur vergleichen wir hierfür die Tools Argo CD und Flux, sondern zeigen auch konkrete Implementierungen von GitOps mit und ohne Kubernetes, die du anhand öffentlicher Repositories direkt nachstellen kannst. Überdies gehen wir ausführlich auf fortgeschrittene Themen wie Secrets Management, Repo-Strukturen, Asynchronität und Alerting ein, um dich für den Ein- bzw. Umstieg optimal vorzubereiten. Unter https://gitops-book.dev findest du weitere Informationen zum Thema.
PHP 8 und MySQL - Das umfassende Handbuch (5. Auflage)
PHP 8 und MySQL - Das umfassende Handbuch. In 5., aktualisierter Auflage (2024).Dynamische Webseiten mit PHP und MySQL programmieren: Alles, was Sie dafür wissen müssen, steht in diesem bewährten Standardwerk. Profitieren Sie von einer praxisorientierten Einführung und lernen Sie auch alle neuen Sprachfeatures von PHP 8 kennen. Die Autoren Christian Wenz und Tobias Hauser sind erfahrene PHP-Programmierer und Datenbankspezialisten. Sie zeigen Ihnen, wie Sie MySQL und andere Datenbanksysteme effektiv einsetzen. Mit diesem Wissen machen Sie sich rundum fit für die Entwicklung dynamischer Websites. Aktuell zur Version 8.3.Webtechnologien im Zusammenspiel1. Lernen Sie die Grundlagen von PHPDie erfahrenen Autoren begleiten Sie sicher bei Ihren ersten Schritten: von der Installation (Linux, macOS und Windows), einer kompletten Spracheinführung bis hin zur Wahl des richtigen Datenbanksystems (SQLite, Microsoft SQL Server, PostgreSQL u. v. m.). Inkl. allen Neuerungen von PHP 8!2. Entwickeln Sie leistungsfähige WebsitesSie erfahren, wie Sie wichtige Basis-Webtechniken anwenden. Egal, ob Sie Formulare, Sessions oder Cookies einsetzen oder von PHP aus E-Mails versenden möchten. Anhand vieler Code- und Anwendungsbeispiele lernen Sie alles, was Sie im Alltag als PHP-Programmierer brauchen.3. Programmieren Sie sichere PHP-AnwendungenKommunizieren Sie mit der Außenwelt und greifen Sie via HTTP auf verschiedene Webdienste zu. Lernen Sie u. a. die Interaktion mit JavaScript kennen. Vermeiden Sie durch Benutzerauthentifizierung, PHP-Konfiguration, Fehlersuche und Debugging gefährliche Sicherheitslücken.Aus dem Inhalt:Installation von PHP und MySQLEinstieg in PHPAlle neuen Sprachfeatures von PHP 8Strings, Arrays, mathematische Funktionen und Datumsfunktionen, reguläre AusdrückeObjektorientiert programmieren, Namespaces, Traits und mehrFormulare, Cookies, Sessions, E-MailEinführung in SQLDatenbanken: MySQL, SQLite, Microsoft SQL Server, Oracle, PostgreSQL, MongoDBLeseprobe (PDF-Link)Über die Autoren: Christian Wenz ist Berater und Trainer mit Schwerpunkt Webtechnologien und Web-Security und führt Digitalisierungsprojekte im Unternehmensumfeld im In- und Ausland durch.Als Buchautor schreibt Tobias Hauser zu wichtigen Webthemen. Als Berater und Trainer unterstützt er Unternehmen mit seinem Schwerpunkt auf PHP-basierten Webanwendungen in allen Fragen von der Systemauswahl bis hin zur Schnittstellenarchitektur.
Spieleentwicklung mit Unity - Das umfassende Handbuch
Spieleentwicklung mit Unity - Das umfassende Handbuch (2024).Unity ist die Plattform für die Spieleentwicklung – egal, ob du gerade einsteigst oder schon eine Karriere in der Games-Branche im Blick hast. Unity steckt hinter großen Games wie Among Us und Pokémon Go und wird in der Indie-Szene geliebt. Lerne die sehr mächtigen und vielfältigen Möglichkeiten kennen! Dieses Handbuch ist dafür der perfekte Begleiter. Von den Grundkonzepten der Engine über Prefabs und Scripts bis zum komplexen 3D-Spiel mit coolen Features wirst du nach und nach zum Profi. Also: Wenn du Unity meistern willst und etwas Zeit und Ehrgeiz mitbringst, dann geht die Reise hier los.So baust du deine Skills auf1. Einsteigen und los – und dann immer weiter lernenDieses Handbuch ist einstiegsfreundlich und umfassend. Autor Max zeigt dir von der Installation an, wie es geht, hält Praxisbeispiele bereit und hört auch bei anspruchsvollen Themen nicht auf, alles genau zu erklären.2. Praxis – mehr als BeispielprojekteMit den vielen Übungen im Buch trainierst du deine Skills. Du programmierst dabei nicht einfach Fertiges nach, sondern lernst die Konzepte, das Scripting mit C# und die Logik dahinter gründlich kennen. Bau dir ein immer besseres Repertoire auf und mach aus deinen eigenen Ideen spielbare Games!3. Professionell in 2D wie 3DOb in zwei oder drei Dimensionen: Übersichtliche UIs, robuster und sauberer Code, aufregende Spielewelten und realistische Effekte kommen nicht von ungefähr. Auch zu den Profi-Themen gibt es haufenweise Material zum Üben. Und wohin führt bekanntlich Übung? Genau – zur Meisterschaft!Aus dem Inhalt:Installation und erste SchritteAnimationen und SoundLebewesen automatisch navigierenKlassiker wie Pong, Flappy Bird und Tower Defense selbst entwickelnUI-Layouts optimierenDas Physik-System geschickt einsetzenScripting-Grundlagen mit C#Objektorientierung, Generics, LINQ u.v.m.Partikel und ModelleLeseprobe (PDF-Link)Über den Autor:Max Schlosser ist Masterstudent und wissenschaftlicher Mitarbeiter in der Medieninformatik an der Hochschule Mittweida und durch und durch Games-Fan.