Computer und IT
Joysticks: Eine illustrierte Geschichte der Game-Controller 1972 - 2004
Der Joystick ist die Schnittstelle zwischen Mensch und Bildschirm-Action, zwischen Realität und Phantasie. Seit 30 Jahren drehen und drücken ihn Millionen Spielerhände. Joysticks, das zweite Werk aus dem Hause Gameplan, ist das Buch zum schönsten Zubehör der Welt, Lexikon und illustrierte Geschichte der Eingabegeräte.Vom klassischen Atari-Stick über die handlichen Pads von Sega und Nintendo bis zu den optischen Präzisionsgeräten der Ego-Shooter-Gegenwart spielt Joysticks mit den besten, aber auch den berüchtigsten Controllern.Joysticks provozieren Emotionen: Controller werden nach dem elften Game Over aus dem Fenster geschmissen müssen als letzte Entschuldigung den Knopf hinhalten: "Ich kann nichts dafür — mein Pad klemmt" sind die letzten Worte des Multiplayer-Verlierers. Sündenbock, Komplize und Lebensretter: Pad und Stick sind das einzige Zubehör, das jeder Spieler in die Hand nimmt — das verbindet.In Zusammenarbeit mit Take 2 präsentieren Winnie Forster und Stephan Freundorfer das Nachschlagewerk für alle Spielefans: Joysticks zeigt die besten und die coolsten, die skurrilsten und gewagtesten Controller aus 30 Jahren Computer- und Videospielgeschichte bis 2004.Joysticks für Sammler, Kenner und moderne Zocker:rund 400 Fotos und ZeichnungenGeschichte, Technik und Funktionen - alle Infos zu 200 Gerätenklassische Museumsstücke - zum ersten Mal in ihrer vollen Prachtdie wichtigsten und kultigsten Controller der Home-Computer-Zeitdie besten Präzisions-Geräte für PC und KonsoleSonderkapitel zur Evolution der Game-ControllerGroßer Technik-IndexErste Auflage 2003: Fadengebunden, 144 Seiten komplett in Farbe. Mit ausführlichen Anhängen und Geräte-Verzeichnis.Leseproben (zur Gameplan-Seite)
Das Ende der Wirklichkeit
Künstliche Intelligenz ist in der Welt. Wie sie funktioniert und wie sie eingesetzt wird, hat den Diskurs der letzten Jahre bestimmt. Dieses Buch schließt daran an: Was geschieht, wenn künstliche Intelligenz nicht mehr nur Texte, Bilder und Stimmen erstellt, sondern auch Emotionen, Beziehungen und Erinnerungen simuliert? Wie verändern sich unsere Arbeit, unsere Werte und wir uns selbst, wenn wir nicht mehr sagen können, was noch echt ist? »Wenn du in den Abgrund blickst, blickt der Abgrund auch in dich.« Seit Jahren werden KI-Modelle mit unseren Daten, Texten und unserem Verhalten trainiert. Maschinen werden menschlicher – gleichzeitig wird unsere Welt künstlicher, steriler und roboterhafter. Das Buch geht der Frage nach, wie der Mensch in dieser neuen Wirklichkeit Mensch bleiben kann. Deep Fakes und Hyperrealität Deep Fakes und täuschend echte KI-Inhalte untergraben das Vertrauen in Medien und können Existenzen zerstören. Dr. Mateusz Łabuz zeigt, welche Risiken diese Technologien für unsere Wahrnehmung und Gesellschaft mit sich bringen. Was nun zu tun ist Obwohl KI und Algorithmen immer mehr Einfluss gewinnen, sind wir den Entwicklungen nicht hilflos ausgeliefert. Mit Aufmerksamkeit, kluger Regulierung und verantwortungsvollen Entscheidungen kann der Mensch die Kontrolle über die Technologie behalten. Aus dem Inhalt: Eine neue Wirklichkeit Synthetische Daten – neuer Rohstoff, alte Kolonialisierung Synthetische Sprache – die Jagd auf Bots und Mensch-Maschinen Synthetischer Wettbewerb – die Götter der Technologie wollen die Welt beherrschen Synthetische Werte – woran glauben Algorithmen? Synthetische Arbeit – waren die Ludditen vielleicht doch keine Verrückten? Synthetische Betrügereien – worüber eine Großmutter mit ihrem Enkel (nicht) sprechen sollte Synthetischer Müll – wie sich das Internet in eine Müllhalde verwandelt Synthetische Figuren – wie man sich in jemanden verliebt, der nicht existiert Synthetischer Tod – werde ich nicht ganz sterben? Synthetische Realität – mit Märchen lässt sich viel Geld verdienen Synthetische Zukunft – über Kaffeesatzlesen, die Suche nach dem Menschen und die Frage, wem die Wirklichkeit gehört