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Produktbild für Linux - kurz & gut (4. Auflg.)

Linux - kurz & gut (4. Auflg.)

Linux kurz & gut. Die wichtigen Befehle. In 4. AuflageDas beliebte »kurz & gut« jetzt als erweiterte JubiläumsausgabeWenn Sie Linux – ob beruflich oder privat – sicher verwenden möchten, ist »Linux – kurz & gut« das perfekte Nachschlagewerk für Sie. Distributionsübergreifend werden mehr als 200 Linux-Befehle erklärt – mit Angaben zu ihrer Funktionalität, Syntax und den gebräuchlichsten Optionen. Die Jubiläumsausgabe zum 20. Geburtstag des beliebten kurz & gut wurde deutlich erweitert und nach Funktionen gruppiert, um den Zugriff zu erleichtern. Ob Sie Anfänger oder erfahrene Benutzerin sind: Dieses Taschenbuch ist die ideale Schnellreferenz für alle gängigen Linux-Befehle.Was Sie lernen:Grundlegende Konzepte – Befehle, Shells, Benutzer und das DateisystemBefehle rund um Dateien – zum Erstellen, Organisieren, Verändern und Verarbeiten von Dateien aller ArtSysadmin-Grundlagen – Superuser, Prozesse, Benutzerverwaltung und SoftwareinstallationWartung von Dateisystemen – Festplatten, RAID-Arrays, Logische Volumes, Backups und mehrNetzwerkbefehle –mit Hosts, Netzwerkverbindungen, E-Mail und Daten aus dem Internet arbeitenSachen erledigt bekommen – von Mathematikaufgaben über die Versionskontrolle bis hin zu Grafik und Audio Leseprobe (PDF-Link)Zielgruppe: Linux-User*innen mit Grundkenntnissen, AdminsÜber den Autor:Daniel J. Barrett unterrichtet seit mehr als 30 Jahren Linux und verwandte Technologien im geschäftlichen wie im akademischen Umfeld. Der Autor von O’Reillys Linux kurz & gut und Koautor von Linux Security Cookbook sowie SSH, The Secure Shell: The Definitive Guide ist darüber hinaus Softwareentwickler, Heavy-Metal-Sänger, Systemadministrator, Universitätsdozent, Webdesigner und Komiker. Er arbeitet bei Google.

Regulärer Preis: 16,90 €
Produktbild für ISO 29119 - Die Softwaretest-Normen verstehen und anwenden

ISO 29119 - Die Softwaretest-Normen verstehen und anwenden

Know-how zur ISO-Norm 29119 aus erster Hand - Matthias Daigl ist Mitautor der Normenreihe 29119 und Editor von Teil 5 - Leitfaden für alle, die ein modernes Software-Testkonzept erstellen wollen und dabei Wert auf Normen-Konformität legen - mit vielen Hintergrundinformationen sowie ausführlichen Fallstudien aus den unterschiedlichsten Anwendungsbereichen Die ISO/IEC/IEEE ISO 29119 beschreibt bewährte Praktiken für das Software und Systems Engineering – Software Testing. Dieses Buch gibt eine praxisorientierte Einführung und einen fundierten Überblick und zeigt insbesondere die Umsetzung der Anforderungen aus der ISO 29119 an die Testaktivitäten auf. Der Aufbau des Buches spiegelt die Struktur der Normenreihe wider: - Entstehungsgeschichte und Kontext - Inhalte der Normenreihe ISO 29119 - Konzepte und Definitionen (Teil 1) - Testprozesse (Teil 2) - Testdokumentation (Teil 3) - Testverfahren (Teil 4) - Keyword-Driven Testing (Teil 5) - Anwendungsbeispiele Etwas kompakter werden auch die Technical Reports zur Anwendung der Normen im agilen Umfeld (ISO 29119 – Teil 6), beim Testen KI-basierter Systeme (ISO 29119 – Teil 11) und beim Testen biometrischer Systeme (ISO 20119 – Teil 13) behandelt. Das Buch richtet sich in erster Linie an Praktiker, die einen leichteren Einstieg in die Normenreihe und eine Hilfestellung bei der Umsetzung der ISO 29119 in der Praxis suchen. Die 2. Auflage wurde in vielen einzelnen Aspekten aktualisiert. Darüber hinaus wurde ein zusätzliches Projektbeispiel für den neu hinzugekommenen Teil 5 der Norm zu Keyword-Driven Testing aufgenommen.

Regulärer Preis: 44,90 €
Produktbild für Grundlagen des E-Government in Deutschland

Grundlagen des E-Government in Deutschland

E-Government ist das aktuell meist diskutierte Thema im Bereich der Verwaltung. Die Digitalisierung wird maßgeblich gesehen, damit unser Staat weiter funktioniert und wir die aktuellen Probleme der Zeit bewältigen können. Das Buch liefert sowohl eine Einführung als auch umfassende Darstellung des Themas. Es werden hierbei Begriffe wie Smart Government, Open Government, E-Democracy, usw. erläutert und abgegrenzt und das Thema E-Government praxisorientiert dargestellt. In einem dritten Teil werden die Auswirkungen des E-Government auf verschiedene Bereiche erläutert.PROF.DR. GÖTZ FELLRATH hat langjährige Erfahrung in der Beratung der öffentlichen Verwaltung und lehrt an der Hochschule für Polizei und Verwaltung Nordrhein-Westfalen im Bereich Organisation und E-Government.PROF. DR. ANNA SCHULZE hat langjährige Praxiserfahrung in der öffentlichen Verwaltung und lehrt an der Hochschule des Bundes für öffentliche Verwaltung im Bereich Informatik.1. Teil: Einführung : Einführende Begriffserklärungen.- Darstellung des rechtlichen Rahmens.2. Teil: E-Government in der Praxis : Erläuterung der Praxis.- Welche Infrastrukturen stehen zur Verfügung, beteiligte Institutionen, Basisdienste, Portale und Verbünde).- Welche Services können angeboten werden.- Bewertung der Services (Reifegrade).3. Teil: Auswirkungen des E-Government.- Auswirkungen auf die Verwaltung.- Änderungen auf Personal, Strukturen, Recht.- E-Government im internationalen Vergleich.

Regulärer Preis: 54,99 €
Produktbild für Building Information Modeling (BIM) bei kleineren Wohnungsbauprojekten

Building Information Modeling (BIM) bei kleineren Wohnungsbauprojekten

Die Notwendigkeit zur Applikation digitaler Methoden im Bauwesen wie Building Information Modeling (BIM) ist in den vergangenen Jahren erkannt worden. Baumaßnahmen sollen zukünftig erst virtuell und dann real gebaut werden. In diesem Kontext wurden in Deutschland bereits diverse BIM – Pilotprojekte durchgeführt. Im Fokus stehen dabei bislang primär Großprojekte. Für die angestrebte Digitalisierung der Baubranche sind jedoch auch die alltäglichen kleineren Projekte zu betrachten. Um eine Prüfung des potenziellen Nutzens von Building Information Modeling in dieser Sparte des Bauwesens zu ermöglichen, hat der Autor bereits 2019 ein entsprechendes Bewertungsmodell entwickelt. Dieses Fachbuch ist inhaltlich auf die Anwendbarkeit von BIM im Bereich ebensolcher Bauprojekte ausgerichtet. Es werden die wichtigsten Informationen zu BIM dargestellt. Anschließend werden anhand eines Praxisprojekts, welches parallel konventionell und BIM-basiert geplant wird, die Vorteile der BIM-Anwendung in kleineren Wohnungsbauvorhaben analysiert. Das Buch richtet sich an Ingenieure und Architekten in kleineren Planungsbüros und an alle BIM interessierten Akteure der Bauwirtschaft.  

Regulärer Preis: 37,99 €
Produktbild für Datenmanagement und Datenanalyse

Datenmanagement und Datenanalyse

Derzeit wird kaum noch ernsthaft bestritten, dass die Daten eines Unternehmens ein wichtiges Wirtschaftsgut darstellen und in erheblicher Weise zum Erfolg beitragen können. Allerdings gilt es, nicht nur den Wert der Daten zu erkennen, sondern diese auch in den zugehörigen Geschäftsprozessen gewinnbringend einzusetzen. Als zwingende Voraussetzung erweist sich dabei, eine organisatorische und technische Basis zu etablieren, die nachhaltig darauf ausgerichtet ist, die fachlichen Ausgabenstellungen bestmöglich zu unterstützen. Unter dem Oberbegriff Datenmanagement werden dazu diejenigen Führungs- und Durchführungstätigkeiten diskutiert, die einen tragfähigen Rahmen für den Umgang mit Daten in der Organisation aufspannen. Daneben erweisen sich vor allem die Verfahren zur Auswertung und Analyse der verfügbaren Datenbestände als leistungsfähige Instrumente, um langfristige Wettbewerbsvorteile zu erlangen. Vor diesem Hintergrund widmet sich das vorliegende Buch den stetig an Bedeutung gewinnenden Themenfeldern Datenmanagement und Datenanalyse, denen insbesondere im Rahmen der digitalen Transformation eine große Bedeutung zukommt.PROF. DR. PETER GLUCHOWSKI leitet den Lehrstuhl für Wirtschaftsinformatik, insbesondere Systementwicklung und Anwendungssysteme, an der Technischen Universität in Chemnitz und konzentriert sich dort mit seinen Forschungsaktivitäten auf das Themengebiet Business Intelligence. Er beschäftigt sich seit rund 20 Jahren mit Fragestellungen, die den praktischen Aufbau dispositiver bzw. analytischer Systeme zur Entscheidungsunterstützung betreffen. Seine Erfahrungen aus unterschiedlichsten Praxisprojekten sind in zahlreichen Veröffentlichungen zu diesem Themenkreis dokumentiert.Einführung.- Abgrenzung und Definition: Daten, Information, Wissen.- Datenwert.- Datenarten.- Datenarchitekturen.- Big Data.- Verarbeitung der Daten (Data Processing).- Speicherung von Daten.-Datenübertragung.- Management von Daten in Unternehmen.- Datenstrategie.- Data Governance.- Datenmanagement.- Datenanalyse.- Begriffliche Einordnung.- Anwendungsdomänen von Analytics.- Methoden der Data Analytics.- Vorgehensmodelle für Data-Analytics-Projekte.

Regulärer Preis: 39,99 €
Produktbild für Der dynamikrobuste Strategieprozess

Der dynamikrobuste Strategieprozess

Strategiearbeit braucht ein Upgrade. Strategie muss omnipräsent werden. Kürzere Zyklen lassen die Strategie schneller an das reale Marktgeschehen anpassen. Zudem lässt sie sich im Tagesgeschäft deutlich besser verankern. Mit dem dynamikrobusten Strategieprozess liefert Roman P. Büchler einen zukunftsfähigen Ansatz für unsichere Zeiten.ROMAN P. BÜCHLER ist Gründer, Inhaber und Geschäftsführer der FORAN GmbH in St. Gallen in der Schweiz. Nach vielen Jahren erfolgreicher Tätigkeit als Verwaltungsrat, CEO und Unternehmensberater mit den Tätigkeits-Schwerpunkten Strategieentwicklung und Digitale Transformation entschloss er sich, seinen Überzeugungen zu folgen. Er gründete die FORAN, um Führungskräfte und Organisationen zu begleiten und sie auf einer höherenWirkungsebene zu unterstützen. Der Experte für Leadership, Digitale Transformation und Organisationsberatung hat als Autor bereits zahlreiche Fachartikel publiziert und zwei Bücher zu den Themen strategisches IT-Management und Leadership herausgegeben.Warum Strategiearbeit ein Upgrade braucht.- Dynamikrobust – Strategie für unsichere Zeiten.- Der moderne Strategieprozess -Das grosse Zielbild- Agile Ansätze in derStrategiearbeit-Die omnipräsente Strategie-Der Strategieprozess und seine Elemente (Backlog, Planung, Sprint, Review, Retrospektive, Strategieprozess-Owner und Strategie-Team).- Die Strategie der Zukunft.- Die Wirkung und was Sie gewinnen.

Regulärer Preis: 39,99 €
Produktbild für A Beginner's Guide to Digital Image Repair in Photoshop: Volume 1

A Beginner's Guide to Digital Image Repair in Photoshop: Volume 1

Digitally restore your old photos in Photoshop for print out or to use online as still photos. This first of two volumes will show you some of the basic techniques you can use in Photoshop to preserve or repair damaged family and historical photos.In today’s digital world of smart phones and cameras, you can easily transfer your photos from phone to computer. However, occasionally you’re left with an old or damaged version of the image and the uncertainty of how to fix them. Aided by the sound advice and tips from author Jennifer Harder, this book will show you how to do so with just a few basic corrections in Photoshop. Using healing tools, basic color correction tools, layer masks, and workspace commands to fill in missing gaps, you’ll be able to print out an unblemished picture or post it on your social media page._A Beginner’s Guide to Digital Image Repair in Photoshop: Volume 1_ provides the know-how to help preserve your family treasures.WHAT YOU WILL LEARN* Review scanner basics for digitizing your photos* Use various “healing” and color adjustment tools in Photoshop for restoring photos* See how custom selections and layer masks can be used in the photo restoration process* Apply various workspaces to fill in missing details in an image or merge photosWHO IS THIS BOOK FORUsers who want to learn how to repair old historical photos and slides for digital presentation or for print as well as those who are interested in basic animation.Jennifer Harder has worked in the graphic design industry for over 15 years. She has a degree in graphic communications and is currently teaching Acrobat, and Adobe Creative Cloud courses at Langara College in Vancouver, British Columbia. She is also the author of several Apress books and related videos.Chapter 1: Preparation for Working with Old Historical Photos.- Chapter 2: Setting Up Your Photoshop Workspace.- Chapter 3: Tools for Photo Restoration.- Chapter 4: Masks, Selections, Filling in the Gaps.- Chapter 5: Adjustment Layers, Blending Modes with Masks for Photo Restoration.- Chapter 6: Basic Filters for Photo Restoration.- Chapter 7: Advanced and Neural Filters for Photo Restoration.- Chapter 8: Creating a Parallax; Bring Your Vintage or Historical Photos to Life.- Chapter 9: What is the Next Step in Your Photo Restoration Project?.

Regulärer Preis: 69,99 €
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Produktbild für Effektive Softwarearchitekturen

Effektive Softwarearchitekturen

Effektive Softwarearchitekturen. Ein praktischer Leitfaden. 10. AuflageEffektive SoftwarearchitekturenSoftwarearchitekt*innen müssen komplexe fachliche und technische Anforderungen an IT-Systeme umsetzen und sie müssen diese Systeme durch nachvollziehbare Strukturen flexibel und erweiterbar gestalten.Dieser Praxisleitfaden zeigt Ihnen, wie Sie Softwarearchitekturen effektiv und systematisch entwickeln können. Gernot Starke unterstützt Sie mit konkreten praktischen Tipps aus seiner Erfahrung.Sie finden Antworten auf zentrale Fragen:Welche Aufgaben gehören zur Softwarearchitektur?Wie kann ich beim Entwurf vorgehen?Wie kommuniziere und dokumentiere ich Softwarearchitekturen?Wie helfen Architekturmuster?Wie analysiere und bewerte ich Softwarearchitekturen?Wie setze ich Persistenz, grafische Benutzeroberflächen, Geschäftsregeln, Integration, Verteilung, Fehlerbehandlung und andere Konzepte ein?Was muss ich über Domain-Driven Design, arc42, Microservices, C4 und die Cloud wissen?Wie verbessere ich bestehende Systeme?Leseprobe (PDF-Link)Über den Autor:Dr. Gernot Starke stellt sich seit vielen Jahren der Herausforderung, die Architektur großer Systeme effektiv zu gestalten. Zu seinen Kunden zählen mittlere und große Unternehmen aus den Branchen Finanzdienstleistung, Logistik, Handel, Telekommunikation und dem öffentlichen Bereich. Er ist Mitgründer von arc42 und iSAQB sowie Fellow der innoQ. Gernot lebt in Köln.

Regulärer Preis: 49,99 €
Produktbild für Effektive Softwarearchitekturen

Effektive Softwarearchitekturen

- Aktueller Überblick und methodische Einführung - Direkt umsetzbare Tipps für praktizierende Softwarearchitekten - Ideal zur Vorbereitung auf die Zertifizierung zum «Certified Professional for Software Architecture™» (Foundation Level) des iSAQB - Praxisnahe Darstellung von Architekturstilen und -mustern, ausführliche technische Konzepte, NoSQL-Datenbanken sowie aktualisierte und erweiterte Beispielarchitekturen - Neu in der 7. Auflage: Evolution und Verbesserung bestehender Systeme - Detaillierte Beispiele zum Einsatz von arc42 - Extra: E-Book inside Softwarearchitekten müssen komplexe fachliche und technische Anforderungen an IT-Systeme umsetzen, und sie müssen diese Systeme durch nachvollziehbare Strukturen flexibel und erweiterbar gestalten. Dieser Praxisleitfaden zeigt Ihnen, wie Sie Softwarearchitekturen effektiv und systematisch entwickeln können. Gernot Starke unterstützt Sie mit praktischen Tipps, Architekturmustern und seinen Erfahrungen. Sie finden Antworten auf zentrale Fragen: - Welche Aufgaben haben Softwarearchitekten? - Wie gehe ich beim Entwurf vor? - Wie kommuniziere und dokumentiere ich Softwarearchitekturen? - Wie helfen Architekturstile und -muster? - Wie bewerte ich Softwarearchitekturen? - Wie behandle ich Persistenz, grafische Benutzeroberflächen, Geschäftsregeln, Integration, Verteilung, Sicherheit, Fehlerbehandlung, Business-Process-Management, Microservices und sonstige technische Konzepte? - Was müssen Softwarearchitekten über NoSQL, Domain-Driven-Design und arc42 wissen? - Wie verbessere ich bestehende Systeme? AUS DEM INHALT // Vorgehen bei der Architekturentwicklung // Architekturmuster und -stile // Technische Konzepte // SOA und Enterprise-IT-Architektur // Architekturbewertung // Dokumentation von Architekturen // Modellierung für Softwarearchitekten // Werkzeuge für Softwarearchitekten // Beispiele realer Softwarearchitekturen // iSAQB Curriculum

Regulärer Preis: 49,99 €
Produktbild für Prozessautomatisierung mit BPMN

Prozessautomatisierung mit BPMN

Systeme zur Orchestrierung von Ende-zu-Ende-Geschäftsprozessen, auch bekannt als Workflow- oder Business-Process-Management-Systeme (BPMS), bilden das Herzstück der Prozessautomatisierung.Anhand zahlreicher Beispielprozesse lernen Sie, wie ein solches System funktioniert und wie man ausführbare Prozesse entwickelt. Dazu werden die folgenden Aspekte ausführlich dargestellt:- Modellierung des Ablaufs mit dem Modellierungsstandard BPMN- Verarbeitung und Speicherung von Daten in Prozessen- Festlegung und Zuordnung der Bearbeiterinnen und Bearbeiter- Gestaltung und Einbindung von Benutzungsdialogen- Zusammenspiel mehrerer Prozesse und Systeme- Einbindung von Entscheidungsregeln nach dem Standard DMN- Verknüpfung mit Robotic-Process-Automation (RPA)Die vorgestellten Beispiele können von der Webseite zum Buch heruntergeladen und mit der kostenlosen Open-Source-Version des Systems "Bonita" ausgeführt werden.Die im Buch vermittelten Grundlagen sind allgemeingültig und unabhängig von einem bestimmten Softwareprodukt anwendbar.Thomas Allweyer:Thomas Allweyer ist Professor für Unternehmensmodellierung an der Hochschule Kaiserslautern, Standort Zweibrücken. Zu seinen thematischen Schwerpunkten gehören Geschäftsprozessmanagement, IT-Management und Software-Engineering.

Regulärer Preis: 15,99 €
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Produktbild für Arduino (3. Auflg.)

Arduino (3. Auflg.)

Die Arduino-Community stellt Makern eine ausgezeichnete Grundlage für eigene Projekte zur Verfügung. Die offene Mikrocontroller-Architektur und eine komfortable Entwicklungsumgebung machen den Arduino zum idealen Ausgangspunkt für eigene Bastelprojekte. Dass Sie mit dem Arduino aber noch viel mehr machen können als nur LEDs leuchten zu lassen, beweist dieses umfassende Handbuch: Von der Temperaturmessung bis zum maschinellen Lernen und der anspruchsvollen Auswertung von Daten finden Sie hier Beispiele und Erklärungen zu allen Fragen, die Elektronikbegeisterte interessieren.Alles Wichtige für Maker1. Programmier- und SchaltungsgrundlagenSie lernen die Arduino-Architektur bis ins Detail kennen und erfahren, wie sie programmiert und geschaltet wird. Crashkurs in C++ sowie in die Grundlagen der E-Technik inklusive.2. Die Arduino-FamilieDer Arduino Uno ist der verbreitetste Mikrocontroller der Arduino-Familie, die meisten Beispiele im Buch orientieren sich an ihm. Sie lernen aber auch leistungsfähigere Varianten und deren Einsatzmöglichkeiten kennen.3. Der Werkzeugkasten für Elektronik-MakerZahlreiche Schaltungsskizzen, kommentierte Codebeispiele und Datenblattauszüge zu den Boards und dem Zubehör helfen Ihnen genauso bei der Umsetzung eigener Projekte wie ein Überblick über die Werkstatt: Breadboards, Löten, Fritzing und mehr.Aus dem Inhalt:Modellübersicht: Mikrocontroller für MakerBreadboards, Löten, StromversorgungEntwicklungsumgebung und ProgrammierungSchaltungsdesign mit Fritzing und EagleSensoren: Temperatur, Feuchtigkeit, Bewegung, Ultraschall, Luftqualität u. v. m.Displays: LED, LCD, OLED, TouchscreensRelais, Motoren, SchaltaktorenSpeicher: EEPROM, FRAMWLAN, Bluetooth, BLE, GSM, LoRa, LoRaWAN, LTE-M, NB-IoTUART, SPI, I²C, 1-WireIoT-Anwendungen in der Cloud: WQTT, Thingspeak, Pushover, Dweet.ioProjektideen für Maker: von der Messung des Raumklimas und Radioaktivität bis zum Einsatz von KamerasÜber den Autor:Dr. Claus Kühnel studierte Informationstechnik an der Technischen Universität Dresden und hat über viele Jahre unter anderem Embedded Systems für die Labordiagnostik entwickelt. Seit langem ist er von der Maker-Bewegung fasziniert. Er hat zahlreiche Artikel und Bücher zu Hard- und Software von Mikrocontrollern im In- und Ausland veröffentlicht. Von der Zeitschrift Elektronik erhielt sein Beitrag „Arduino & Co“ die Auszeichnung „Artikel des Jahres 2011“. Mit Leidenschaft gibt er sein umfangreiches und fundiertes Wissen an interessierte Leserinnen und Leser weiter.

Regulärer Preis: 44,90 €
Produktbild für Grundkurs Compilerbau

Grundkurs Compilerbau

Compiler anschaulich und gründlich erklärt.Wer programmiert, nutzt Compiler! Der Compilerbau ist eine der ältesten Disziplinen der Informatik, und ohne Compiler gäbe es gar keine Programmiersprachen, Frameworks oder Anwendungen. In diesem Grundkurs aus der Reihe »Informatik verstehen« lernen Sie, wie Compiler funktionieren, und machen sich Schritt für Schritt mit dem Fundament der Programmiersprachen vertraut.Prof. Uwe Meyer bereitet Ihnen die Grundlagen und die Funktionsweise des Compilerbaus modern und zeitgemäß auf. Er führt Sie von den Begriffsdefinitionen, Paradigmen und Konzepten der Programmiersprachen bis hin zur Generierung von Assemblercode und seiner Optimierung. Übungen und Codebeispiele helfen Ihnen dabei, das Gelernte schnell in die Praxis umzusetzen und Ihr Wissen zu vertiefen.Aus dem Inhalt:Sprache und CompilerKonzepte und Paradigmen von ProgrammiersprachenLexikalische AnalyseSyntaxanalyseSemantische Analyse VariablenallokationCode generierenCode optimierenAusblick und ForschungsfragenLeseprobe (PDF-Link)

Regulärer Preis: 29,90 €
Produktbild für Google Ads

Google Ads

Gut gewählte Keywords garantieren dabei eine hohe Qualität der Werbeanzeigen. Unser Autor zeigt Ihnen alles, was Sie für die Planung einer effektiven Ads-Kampagne wissen müssen. Dabei werden Ihnen wichtige Prinzipien bereits zu Beginn vermittelt: Richtige Kontostruktur, optimale Gebotsstrategie oder die richtige Netzwerkwahl. Grafiken und Screenshots helfen Ihnen, sich auch im Live-AdWords-Konto zurechtzufinden. Da Google Ads mittlerweile im komplexen Zusammenspiel mit vielen weiteren Google-Produkten verwendet wird, berücksichtigt das Buch auch Performance Measure Tools (Analytics und Website Optimizer) und Google AdWords Express für den regionalen Markt. Zwei Schwerpunkte stellen Display-Marketing (Bannerwerbung) und Mobile-Marketing dar. Die aktuelle Auflage beinhaltet alle wichtigen Neuerungen vom Design bis hin zu Performance Max-Kampagnen und zeigt Ihnen die neuen Möglichkeiten durch den Einsatz von KI. Aus dem Inhalt: Suchmaschinen-Marketing (SEM)KeywordsNavigation im Ads-KontoDisplay-KampagnenGoogle Ads goes mobileGoogle-Ads-WerbestrategienGoogle-Ads-ToolsConversion-TrackingGoogle AnalyticsGoogle Ads optimierenDas Kundencenter – MCCPerformance Max-KampagnenEinsatz von KI   Vorwort ... 23   1.  Suchmaschinenmarketing (SEM) und Google ... 29        1.1 ... Warum benötigen wir Suchmaschinen? ... 30        1.2 ... Die Grundidee des Suchmaschinenmarketings ... 52        1.3 ... Die Google-Revolution ... 64        1.4 ... Die Grenzen des Suchmaschinenmarketings ... 78        1.5 ... Fazit ... 78        1.6 ... Checkliste ... 78   2.  Google Ads -- die Vorbereitung ... 81        2.1 ... Vor dem Start -- die Vorbereitung ist wichtig ... 81        2.2 ... Der Google-Login als Basis für das Google-Ads-Konto ... 82        2.3 ... Der schnelle Einstieg in Google Ads ... 86        2.4 ... Hinweise zum Google-Ads-Login ... 93        2.5 ... Google Smart Campaign ist Teil von Google Ads ... 94        2.6 ... Was möchten Sie mit Google Ads erreichen? ... 114        2.7 ... So nutzen Sie Google Ads richtig ... 145        2.8 ... Checkliste zur Vorbereitung einer Google-Ads-Kampagne ... 164        2.9 ... Fazit ... 165   3.  Keywords ... 167        3.1 ... Das optimale Keyword-Set ... 169        3.2 ... Die Keyword-Recherche ... 177        3.3 ... Die Keyword-Gruppierung ... 219        3.4 ... Fazit ... 227        3.5 ... Checkliste ... 228   4.  Ihre erste Google-Ads-Kampagne ... 229        4.1 ... Bevor Sie beginnen ... 231        4.2 ... Grundlegende Einstellungen ... 235        4.3 ... Anzeigengruppen und Anzeigen ... 262        4.4 ... Budget ... 280        4.5 ... Überprüfung ... 282        4.6 ... Keywords ... 284        4.7 ... Fazit ... 303        4.8 ... Checkliste ... 305   5.  Displaynetzwerk-Kampagnen ... 307        5.1 ... Das Google Displaynetzwerk (GDN) ... 307        5.2 ... Sollte man die Suchnetzwerk- und die Displaynetzwerk-Kampagne verbinden? ... 314        5.3 ... So legen Sie eine eigene Displaynetzwerk-Kampagne an ... 315        5.4 ... Spezielle Grundeinstellungen für Displaynetzwerk-Kampagnen festlegen ... 316        5.5 ... Targeting im Google Displaynetzwerk ... 321        5.6 ... Anzeigengruppen auf Zielsegmente ausrichten ... 324        5.7 ... Anzeigengruppen im GDN auf demografische Merkmale ausrichten ... 333        5.8 ... Anzeigengruppen im GDN auf Keywords ausrichten ... 334        5.9 ... Anzeigengruppen im GDN auf Themen ausrichten ... 336        5.10 ... Placements im GDN auswählen ... 337        5.11 ... Die optimierte Ausrichtung durch Google ... 338        5.12 ... Die Targeting-Möglichkeiten in der Kombination ... 339        5.13 ... Anzeigen für das Displaynetzwerk ... 340        5.14 ... Überprüfung der Einstellungen für Ihre Displaynetzwerk-Kampagne an ... 348        5.15 ... Anlage weiterer Anzeigengruppe für die Displaynetzwerk-Kampagne ... 351        5.16 ... Ausschlüsse für Kampagnen und Anzeigengruppen ... 353        5.17 ... Auswertungen zum Displaynetzwerk ... 354        5.18 ... Fazit ... 356        5.19 ... Checkliste ... 356   6.  Google-Ads-Shopping-Kampagnen ... 359        6.1 ... Shopping-Anzeigen ... 359        6.2 ... Remarketing -- zeigen Sie Ihrer Zielgruppe die passenden Produkte ... 392        6.3 ... Checkliste ... 396   7.  Google-Videokampagnen ... 397        7.1 ... Videos in der Ads-Asset-Bibliothek erstellen ... 398        7.2 ... YouTube-Kanal mit Google Ads verknüpfen ... 400        7.3 ... Videokampagne erstellen ... 402        7.4 ... Checkliste ... 417   8.  Retargeting und Remarketing ... 419        8.1 ... Retargeting -- holen Sie sich Ihre Besucher zurück ... 419        8.2 ... Checkliste ... 441   9.  Performance Max-Kampagnen ... 443        9.1 ... Besonderheiten der Performance Max-Kampagnen ... 443        9.2 ... Asset-Gruppe -- die Anzeigen der PMax-Kampagne ... 451        9.3 ... Signale für die Asset-Gruppe ... 453        9.4 ... Kampagne veröffentlichen ... 456        9.5 ... Optimierungsmöglichkeiten für PMax-Kampagnen ... 457        9.6 ... Analyse Ihrer PMax-Kampagne ... 460        9.7 ... Checkliste ... 462 10.  Spezielle Google-Ads-Werbestrategien ... 465        10.1 ... Lokale Anzeigen bei Google Maps ... 465        10.2 ... Dynamische Suchnetzwerk-Anzeigen -- Google Ads ohne Keywords ... 471        10.3 ... Demand Gen-Kampagnen ... 479        10.4 ... Checkliste ... 494 11.  Google Ads in der mobilen Welt ... 495        11.1 ... Mobiles Marketing wird immer wichtiger ... 497        11.2 ... Prozentuale Gebotsanpassungen -- Einführung ... 497        11.3 ... Ausrichtungsmöglichkeiten mit prozentualer Anpassung ... 499        11.4 ... Verschiedene Taktiken ... 507        11.5 ... Statistiken zur mobilen Nutzung ... 531        11.6 ... Checkliste ... 534 12.  Navigation im Google-Ads-Konto ... 535        12.1 ... Die Google-Ads-Struktur ... 536        12.2 ... Empfehlungen: Google macht Vorschläge ... 543        12.3 ... Tools und die Verwaltung des Google-Ads-Kontos ... 547        12.4 ... Fazit ... 560 13.  Google-Ads-Tools ... 561        13.1 ... Zusätzliche Google-Ads-Tools ... 561        13.2 ... Conversions und Attribution ... 567        13.3 ... Der Google Ads Editor -- ein Offline-Tool ... 573        13.4 ... Leistungsplaner ... 588        13.5 ... Reichweitenplaner ... 593        13.6 ... Google-Ads-Kampagnentests ... 593        13.7 ... Google-Ads-Shortcuts ... 593        13.8 ... Fazit ... 594        13.9 ... Checkliste ... 595 14.  Reporting und Conversion-Tracking ... 597        14.1 ... Messen Sie Ihren Erfolg mit Conversion-Tracking ... 598        14.2 ... Conversion-Tracking in Google Ads einrichten ... 598        14.3 ... Weitere wichtige Kennzahlen ... 604        14.4 ... Gruppieren Sie Ihre Berichtsdaten mit Segmenten ... 616        14.5 ... Berichte erstellen ... 619        14.6 ... Keyword-Bericht: der wichtigste Bericht im Google-Ads-Konto ... 630        14.7 ... Fazit ... 636        14.8 ... Checkliste ... 637 15.  Google Ads und Analytics (GA 4) ... 639        15.1 ... Webanalyse mit Google Analytics ... 641        15.2 ... Schlüsselereignisse (Conversions) ... 650        15.3 ... Google Ads und Google Analytics verknüpfen ... 654        15.4 ... Wichtige Analytics-Berichte ... 659        15.5 ... Zielgruppen erstellen ... 665        15.6 ... Alternativen zu Google Analytics ... 667        15.7 ... Fazit ... 668 16.  Google Ads optimieren ... 669        16.1 ... Erste Schritte nach dem Kampagnenstart ... 670        16.2 ... Gebotsstrategien und Gebote anpassen ... 671        16.3 ... Manuelle Gebotsstrategie für Suchkampagnen ... 672        16.4 ... Gebotsstrategien optimieren ... 676        16.5 ... Der Qualitätsfaktor spart bares Geld ... 677        16.6 ... Optimierung Ihrer Keywords ... 682        16.7 ... Optimierung Ihrer Kampagnenstruktur ... 693        16.8 ... Optimierung Ihrer Kampagneneinstellungen ... 695        16.9 ... Optimierung Ihrer Anzeigen ... 703        16.10 ... Optimierung der Anzeigen mit Platzhaltern ... 708        16.11 ... Titel oder Beschreibungen anpinnen ... 717        16.12 ... Optimierung durch kreative Textanzeigen ... 720        16.13 ... Optimierung Ihrer Ziel-URLs ... 723        16.14 ... Assets -- Anzeigenerweiterungen als Qualitätsmerkmal ... 726        16.15 ... Optimierungen im Google Displaynetzwerk ... 758        16.16 ... Optimierungen für Videokampagnen ... 769        16.17 ... Optimierungen für PMax-Kampagnen ... 771        16.18 ... Testen im Ads-Konto ... 773        16.19 ... Fazit ... 779        16.20 ... Checkliste ... 779 17.  Bearbeiten und Analysieren ... 781        17.1 ... Tricks, um Zeit zu sparen ... 781        17.2 ... Nutzen Sie Labels ... 794        17.3 ... Google Ads arbeiten lassen -- automatisierte Regeln ... 797        17.4 ... Kontoanalyse mit Auktionsdaten: Wo steht die Konkurrenz? ... 818        17.5 ... Fazit ... 826 18.  Das Google-Ads-Verwaltungskonto ... 827        18.1 ... Aufbau eines Google-Ads-Verwaltungskontos ... 830        18.2 ... Ein neues Kundenkonto im Verwaltungskonto erstellen ... 834        18.3 ... Bestehende Konten oder Verwaltungskonten verknüpfen ... 837        18.4 ... Budgets im Verwaltungskonto ... 840        18.5 ... Benachrichtigungen im Verwaltungskonto ... 842        18.6 ... Automatisieren -- Zeit bei der Kundenverwaltung sparen ... 844        18.7 ... Conversions ... 850        18.8 ... Mit Labels arbeiten ... 852        18.9 ... Berichte im Verwaltungskonto ... 855        18.10 ... Fazit ... 859 19.  Die größten Google-Ads-Fehler ... 861        19.1 ... Falsche Keyword-Vorgaben -- Ego-Keywords ... 861        19.2 ... Die Werbeausrichtung ist zu allgemein ... 863        19.3 ... Messen vergessen -- Google Ads im Blindflug ... 866        19.4 ... Das Ziel aus den Augen verloren? ... 868        19.5 ... Falsche Zielvorgaben: Besucher statt Kunden ... 869        19.6 ... Thema verfehlt -- die Wahl der richtigen Landingpage ... 869        19.7 ... Ist Design wichtiger als Usability? ... 870        19.8 ... Fazit ... 871        19.9 ... Checkliste zur Fehlervermeidung in Google Ads ... 872 20.  Wichtige Fragen und Antworten rund um Google Ads ... 873        20.1 ... Warum sehe ich meine Anzeigen nicht? ... 873        20.2 ... Warum werden meine Anzeigen nicht angezeigt, obwohl ich genug Budget habe und meine Keywords relevant sind? ... 875        20.3 ... Wieso finde ich Anzeigentexte, die ich nicht erstellt habe? ... 875        20.4 ... Wieso sehe ich Anzeigen mit unbekannten Assets (früher Erweiterungen)? ... 876        20.5 ... Wie lande ich auf den oberen Positionen? ... 878        20.6 ... Soll ich mehrere Keyword-Optionen zum gleichen Keyword einstellen? ... 878        20.7 ... Wieso ist mein Tagesbudget höher als das von mir eingestellte Tagesbudget? ... 879        20.8 ... Wieso kann ich bestimmte Einstellungen, z. B. den Werbezeitplaner oder das CPC-Gebot, nicht mehr ändern? ... 880        20.9 ... Warum verändert sich mein »max. CPC« plötzlich automatisch? ... 880        20.10 ... Impressionen sind geringer bei gleichen bzw. besseren Klicks/Conversions -- warum? ... 881        20.11 ... Was ist der Unterschied zwischen Anzeigenrang und Anzeigenposition? ... 881        20.12 ... Warum sehe ich keine Google-Ads-Daten in Google Analytics? ... 882        20.13 ... Warum sehe ich meine Analytics-Daten nicht in den Google-Ads-Berichten? ... 883        20.14 ... Warum sehe ich unterschiedliche Daten in Google Ads und Analytics? ... 884        20.15 ... Warum sind manchmal die Daten aus den Berichten verschwunden? ... 885        20.16 ... Wie kann ich verhindern, dass meine Anzeigen auf Websites mit fragwürdigem Inhalt angezeigt werden? ... 885        20.17 ... Gibt es bewährte Methoden, um meine Unternehmen in den Google-Maps-Ergebnissen besser sichtbar zu machen? ... 886        20.18 ... Gibt es eine Möglichkeit, die Leistung meiner Google-Shopping-Anzeigen zu verbessern und mehr Käufe zu generieren? ... 886        20.19 ... Wie kann man bestehende Google-Ads-Kampagnen in ein neues Konto übernehmen? ... 887        20.20 ... Wie kann ich mehrere Google-Ads-Konten mit einem Login verwalten? ... 888        20.21 ... Warum werden meine Anzeigen von Google abgelehnt? ... 888        20.22 ... Wo finde ich meine Rechnung? ... 889        20.23 ... Kann ich das Abbuchungsintervall von 500 Euro ändern? ... 890        20.24 ... Wie erhalte ich eine Google-Ads-Zertifizierung? ... 890        20.25 ... Wie werde ich Google-Partner? ... 891 21.  Was ist was? -- Buttons, Symbole und mehr im Google-Ads-Konto ... 893        21.1 ... Benachrichtigungen zu Google Ads ... 893        21.2 ... Auf den aktuellen Zeitraum achten ... 894        21.3 ... Filter: Alle -- Aktiviert -- Aktiviert, Pausiert ... 896        21.4 ... Die Suchfunktion im Google-Ads-Konto ... 899        21.5 ... Suche und Tastenkombinationen ... 901        21.6 ... Spalten aktivieren und sortieren ... 903        21.7 ... Wichtige Funktionen und Tools ... 904        21.8 ... Was bewirken Segmente? ... 915        21.9 ... Grafiken -- der schnelle Google-Ads-Überblick ... 917        21.10 ... Zeiträume vergleichen ... 919        21.11 ... Fazit ... 921 22.  Optimierungstipps für Google-Ads-Kampagnen ... 923        22.1 ... Buchen Sie doch alle drei Keyword-Optionen ... 923        22.2 ... Spiegeln Sie Ihre Kampagnen ... 925        22.3 ... Eine eigene Suchkampagne -- nur für Smartphones ... 925        22.4 ... Trennen Sie die Kampagnen nach Geschlecht ... 926        22.5 ... Optimieren Sie auf Regionen und Uhrzeiten ... 927        22.6 ... Setzen Sie auf Smart-Bidding-Strategien ... 928        22.7 ... Schließen Sie konsequent aus ... 929        22.8 ... Kombinieren Sie Ausrichtungen im GDN ... 930        22.9 ... Schalten Sie nur für spezielle Placements im GDN ... 932        22.10 ... Schalten Sie Videoanzeigen auf speziellen YouTube-Kanälen ... 932        22.11 ... Nutzen Sie eigene Brand-Awareness-Kampagnen ... 933        22.12 ... Budgetmanagement ... 933        22.13 ... Wettbewerbsanalyse ... 933        22.14 ... Saisonale Kampagnen aufsetzen ... 934        22.15 ... Erstellen und testen Sie verschiedene Zielgruppen ... 934        22.16 ... Kombination von PMax- und Suchkampagnen ... 936        22.17 ... Lokale Werbekampagnen für lokale Unternehmen ... 936        22.18 ... App-Kampagnen nicht vergessen ... 937        22.19 ... Fazit ... 937 23.  Die Zukunft von Google Ads -- wie geht es weiter? ... 939        23.1 ... Die mobile (standortungebundene) Nutzung wird weiter zunehmen ... 940        23.2 ... Videos in den Textanzeigen ... 941        23.3 ... Lokale Ergebnisse ... 943        23.4 ... Zusätzliche Assets in Textanzeigen ... 943        23.5 ... Vertrauen in die Werbung -- Bewertungen ... 944        23.6 ... Vergleichsportale in Google Ads ... 945        23.7 ... Dynamische und personalisierte Anzeigen ... 946        23.8 ... Automatisierte Anzeigenerstellung ... 948        23.9 ... Optimierung des Einkaufserlebnisses ... 948        23.10 ... Integration von Augmented Reality (AR) ... 949        23.11 ... Verschmelzung oder Kooperation von Suchmaschinenmarketing mit anderen Werbeformen im Online-Marketing ... 949        23.12 ... Video-Ads ... 950        23.13 ... Sprachsuche ... 951        23.14 ... Smart Bidding und KI ... 951        23.15 ... Fazit ... 951   Index ... 953

Regulärer Preis: 49,90 €
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Mediengestaltung

Du bist Mediengestalter bzw. Mediengestalterin in der Ausbildung und suchst Hilfe bei der Vorbereitung auf die Zwischen- oder Abschlussprüfung? Dieses Handbuch ist übersichtlich gestaltet, gut zu lesen, auf dem aktuellen Stand und bringt die Themen auf den Punkt, die du beherrschen musst: Angefangen bei Kommunikationstechnologien über Typografie, Layout und Reinzeichnung bis hin zu Druckvorstufe und Druck und Webdesign, EDV-Wissen und Informationstechnik. Das geballte Mediengestalterwissen – so gehst du top vorbereitet in die Prüfung. Aus dem Inhalt: Das Berufsbild Mediengestalter*inEDV-GrundlagenGestaltungsgrundlagen, Layout, Typografie, Farbe, BilderGestaltungsprojekte (Plakat, Flyer, Broschüre, Buchgestaltung), Corporate Design, Logodesign, InfografikDigitale Druckvorstufe, Bildbearbeitung, Druck, Papier, WeiterverarbeitungApp-Design, E-Books, Video, Digitale FotografieSocial Media, Marketing für die MediengestaltungGrundlagen der Programmierung, Objektorientierte ProgrammierungInternet, Webprogrammierung, Programmiersprachen, Server-Technologien, DatenbankenResponsive Webdesign, User Experience, WebgestaltungInformationstechnik, Netzwerke, SicherheitMedienrecht TEIL I  Grundwissen Printprodukte ... 29   1.  Gestaltungsgrundlagen ... 31        1.1 ... Gestaltgesetze der Wahrnehmung ... 32        1.2 ... Grundelemente der Gestaltung ... 35        1.3 ... Gestaltungsparameter ... 37   2.  Typografie ... 43        2.1 ... Grundbegriffe der Typografie ... 43        2.2 ... Wort und Zeile ... 52        2.3 ... Satzarten ... 58        2.4 ... Ziffern und Zahlen ... 60        2.5 ... Geschichte der Schrift ... 62        2.6 ... Schriftklassifikation ... 66        2.7 ... Schriftwahl und Schriftwirkung ... 71        2.8 ... Orthotypografie ... 78        2.9 ... Fonts -- OpenType, TrueType, ­PostScript, Web ... 80   3.  Das Layout ... 83        3.1 ... Seitenformate und Seitenverhältnis ... 83        3.2 ... Satzspiegel ... 87        3.3 ... Gestaltungsraster ... 91        3.4 ... Hilfsmittel für ein gutes Layout ... 94   4.  Farbgestaltung ... 99        4.1 ... Grundlagen ... 99        4.2 ... Farbgestaltung ... 105   5.  Bildgestaltung ... 113        5.1 ... Die Bildauswahl ... 113        5.2 ... Bildmotive ... 114        5.3 ... Aspekte der Gestaltung von Bildern ... 117        5.4 ... Bilderstellung mit künstlicher Intelligenz ... 125 TEIL II  Printprodukte konzipieren und gestalten ... 129   6.  Technische Grundlagen für Printprodukte ... 131        6.1 ... Daten für den crossmedialen Einsatz vorbereiten ... 131        6.2 ... Eigenschaften von digitalen Bildern ... 132        6.3 ... Farbmodi ... 139        6.4 ... Farbtiefe bzw. Datentiefe ... 145        6.5 ... Dateiformate -- Ein Überblick ... 146        6.6 ... Welche Dateiformate und Farbräume wo einsetzen? ... 151        6.7 ... Bildgröße, Seitenverhältnis und ­Auflösung korrekt einstellen ... 157        6.8 ... Metadaten von Bildern ... 160   7.  Bearbeiten von Bildern und Grafiken ... 165        7.1 ... Analoge Bilder scannen ... 165        7.2 ... Pixeldaten vektorisieren ... 168        7.3 ... Grundlegende Vorgehensweisen bei der Bildbearbeitung ... 169        7.4 ... Werkzeuge für Bildkorrekturen und Optimierungen ... 171        7.5 ... Künstliche Intelligenz bei der Bildverarbeitung ... 185        7.6 ... Bilderverwaltung und Stapelverarbeitung ... 185   8.  Der Ablauf eines Designprojekts ... 187        8.1 ... Der Aufbau eines Designprojekts ... 187        8.2 ... Die Phasen eines Designprojekts ... 188   9.  Corporate Identity und ­Corporate Design ... 201        9.1 ... Grundbegriffe ... 201        9.2 ... Corporate Design ... 203        9.3 ... Das Logo ... 205        9.4 ... Corporate Fonts ... 214        9.5 ... Corporate Colors ... 216        9.6 ... Bildsprache ... 218        9.7 ... Gestaltungsraster im Corporate Design ... 221        9.8 ... Corporate-Design-Manual ... 222 10.  Gestaltungsprojekte ... 225        10.1 ... Geschäftsdrucksachen ... 225        10.2 ... Plakate ... 231        10.3 ... Flyer ... 235        10.4 ... Broschüren ... 237        10.5 ... Buchgestaltung ... 244        10.6 ... Infografik ... 249 TEIL III  Printprodukte realisieren: Druckvorstufe und Druck ... 257 11.  Digitale Druckvorstufe ... 259        11.1 ... Das Colormanagement ... 260        11.2 ... Farbräume für Fortgeschrittene ... 264        11.3 ... Sonderfarben ... 271        11.4 ... Separation: bunt oder unbunt? ... 274        11.5 ... Reinzeichnung ... 277        11.6 ... Der Preflight ... 284        11.7 ... PDF ... 288 12.  In der Druckerei ... 295        12.1 ... Druckdaten proofen ... 295        12.2 ... Druckraster ... 298        12.3 ... Ausschießen ... 304        12.4 ... Druckformerstellung ... 308        12.5 ... Prüfen der Drucke in der Druckerei ... 310 13.  Der Druck ... 315        13.1 ... Entstehung und Entwicklung des Drucks ... 315        13.2 ... Die verschiedenen Druckverfahren ... 317 14.  Papier ... 333        14.1 ... Geschichte des Papiers ... 333        14.2 ... Papierherstellung ... 334        14.3 ... Papiereigenschaften ... 337        14.4 ... Papierberechnung ... 343        14.5 ... Papierveredelungen ... 347        14.6 ... Papierwahl ... 350        14.7 ... Andere Bedruckstoffe ... 351 15.  Druckweiter­verarbeitung ... 353        15.1 ... Arten der Weiterverarbeitung ... 353        15.2 ... Schneiden ... 354        15.3 ... Falzen ... 356        15.4 ... Nuten und Rillen ... 359        15.5 ... Einstecken und Zusammentragen ... 360        15.6 ... Binden und Heften ... 362        15.7 ... Produktionsprozess eines Buches im Überblick ... 365        15.8 ... Druckveredelung ... 367 16.  Nachhaltigkeit im Druck ... 369        16.1 ... Eine nachhaltige Druckerei finden ... 369        16.2 ... Druckfarben und Umweltfreundlichkeit ... 371        16.3 ... Papier und Nachhaltigkeit ... 372        16.4 ... Nachhaltigkeit bei Veredelungen ... 376 TEIL IV  Grundwissen Digitale Medienprodukte ... 377 17.  EDV-Grundlagen ... 379        17.1 ... Daten ... 379        17.2 ... Datenbanken ... 385        17.3 ... Datenkompression ... 390        17.4 ... Verschlüsselung ... 393 18.  Informationstechnik ... 401        18.1 ... Computerhardware ... 401        18.2 ... Betriebssysteme ... 407        18.3 ... Schnittstellen ... 409        18.4 ... Ausgabeeinheiten ... 415        18.5 ... Speichermedien ... 421 19.  Netzwerke ... 431        19.1 ... Aufgaben von Netzen: ISO/OSI-­Referenzmodell ... 431        19.2 ... Grundlegende Eigenschaften von Netzwerken ... 433        19.3 ... Netzwerkkomponenten ... 436        19.4 ... Netzwerktechnologien ... 437        19.5 ... Mobilfunknetze ... 448 20.  Internet ... 451        20.1 ... TCP/IP ... 451        20.2 ... IP-Routing ... 454        20.3 ... URLs ... 460        20.4 ... DNS ... 461        20.5 ... World Wide Web ... 464        20.6 ... E-Mail ... 466        20.7 ... File Transfer Protocol ... 470        20.8 ... Suchhilfen im Internet ... 471 21.  Sicherheit von Computern, Daten und Netzwerken ... 475        21.1 ... Malware ... 475        21.2 ... Passwörter ... 479        21.3 ... Spam ... 482        21.4 ... Entwenden von Datensätzen ... 483 22.  Grundlagen der Programmierung ... 485        22.1 ... Konzepte der Programmierung ... 485        22.2 ... Objektorientierte Programmierung ... 490        22.3 ... Reguläre Ausdrücke ... 494 23.  Webstandards ... 501        23.1 ... Kerntechnologien ... 501        23.2 ... HTML ... 503        23.3 ... CSS ... 512        23.4 ... JavaScript ... 524        23.5 ... Ajax ... 555        23.6 ... Die Fetch-API ... 557 24.  Servertechnologien ... 563        24.1 ... XAMPP oder MAMP installieren ... 563        24.2 ... PHP ... 565        24.3 ... Cookies ... 582        24.4 ... Sessions ... 586        24.5 ... Apache-Server-Konfiguration mit .htaccess ... 593 25.  Datenbanken und Datenpräsentationen ... 597        25.1 ... MySQL und MariaDB ... 597        25.2 ... Datenbank mit phpMyAdmin verwalten ... 599        25.3 ... Syntax von SQL ... 606        25.4 ... Mit PHP auf eine Datenbank zugreifen ... 613        25.5 ... Datenaustauschformate JSON und XML ... 616 TEIL V  Digitale Medienprodukte konzipieren, gestalten und realisieren ... 627 26.  Digitale Medienprodukte konzipieren ... 629        26.1 ... Konzeption und Ideengenerierung ... 629        26.2 ... Projektplanung ... 633        26.3 ... Der Designprozess ... 634        26.4 ... Modular gestalten: Designsysteme, Pattern Libraries und Styleguides ... 637 27.  User Experience von Websites ... 639        27.1 ... Usability und User Experience ... 639        27.2 ... Accessibility ... 645        27.3 ... Nachhaltigkeit ... 648        27.4 ... Informationsarchitektur ... 649        27.5 ... Navigations- und Interaktionsdesign ... 651 28.  Responsive Webdesign ... 663        28.1 ... Grundlagen ... 664        28.2 ... Meta-Viewport-Element ... 665        28.3 ... Media Queries und Breakpoints ... 665        28.4 ... Mobile First und Desktop First ... 667 29.  Web-Layout ... 669        29.1 ... CSS Box Model ... 669        29.2 ... Layouttechnologien auf Basis von CSS ... 674        29.3 ... Layout im responsiven Web ... 688        29.4 ... Raster ... 689 30.  Gestaltung im Web ... 693        30.1 ... Web-Typografie ... 693        30.2 ... Farben im Web ... 700        30.3 ... Bilder ... 705        30.4 ... Tabellen ... 723        30.5 ... Formulare ... 726        30.6 ... Video und Audio ... 732        30.7 ... Animationen ... 734 31.  Die Bereitstellung von Websites ... 739        31.1 ... Webhosting ... 739        31.2 ... Domain-Registrierung ... 743        31.3 ... Content-Management-Systeme ... 744        31.4 ... Security ... 751 32.  Entwicklung von Apps ... 755        32.1 ... Einführung in die smarte Welt ... 755        32.2 ... App-Nutzung und -Vermarktung ... 760        32.3 ... Entwicklung von Apps ... 766        32.4 ... User-Interface- und Interaktions­design für Apps ... 771        32.5 ... Informationsarchitektur, Navigation und Layout ... 778        32.6 ... User Interfaces auf iOS ... 784        32.7 ... User Interfaces auf Android ... 789        32.8 ... Touch-Bedienung ... 794        32.9 ... Icons für Apps ... 796        32.10 ... Gestaltung von Apps ... 799        32.11 ... Conversational User Interfaces ... 802        32.12 ... Virtual Reality und Augmented Reality ... 804 33.  E-Books ... 807        33.1 ... Grundlagen und Nutzungsrecht ... 807        33.2 ... E-Book-Formate ... 809        33.3 ... Erstellen von E-Books im ePUB-Format ... 811        33.4 ... Technologie ... 816        33.5 ... Distribution von E-Books ... 818 34.  Grundlagen der Foto- und Videotechnik ... 823        34.1 ... Fernsehtechnik ... 823        34.2 ... Hintergrundwissen: Videosignale ... 826        34.3 ... Video-Codecs und Videoformate ... 829        34.4 ... Streaming Media ... 833        34.5 ... Tonsysteme und Tonformate ... 835        34.6 ... Kameratechnik für Foto und Video ... 836        34.7 ... Grundlegende Einstellungen ... 844        34.8 ... Erstellen von Videos und Fotos ... 850        34.9 ... Videoschnitt ... 860 TEIL VI  Marketing, Social Media und Medienrecht ... 863 35.  Marketing ... 865        35.1 ... Marketing und Mediengestaltung als Dreamteam ... 865        35.2 ... Die vier Entwicklungsstufen des Marketings ... 866        35.3 ... Der Marketingprozess ... 867        35.4 ... Situationsanalyse ... 869        35.5 ... Marketingziele formulieren ... 871        35.6 ... Zielgruppenforschung ... 874        35.7 ... Marketingmaßnahmen ... 877        35.8 ... Marketinginstrumente -- der ­Marketingmix ... 881        35.9 ... Überwachung und Bewertung mit den Werbewirksamkeitsmodellen ... 883 36.  Einführung in Social Media ... 887        36.1 ... Bedeutung von Social Media ... 888        36.2 ... Hauptplattformen und ihre Zielgruppen ... 890        36.3 ... Die Content-Erstellung ... 892        36.4 ... Storytelling für Social Media ... 897        36.5 ... Monitoring und Analytics ... 900 37.  Medienrecht ... 905        37.1 ... Das Urheberrecht als Dreh- und Angelpunkt ... 906        37.2 ... Das Recht am eigenen Bild ... 916        37.3 ... Die zentralen Informationspflichten im World Wide Web ... 919 A  Anhang ... 927        A.1 ... DIN-Formate (DIN Norm 476) ... 929        A.2 ... Korrekturzeichen nach DIN 16511 ... 930        A.3 ... Tastaturkürzel ... 930        A.4 ... Papierformate und Papierbezeichnung ... 933        A.5 ... Orthotypografie ... 936        A.6 ... Umrechnungstabellen ... 938        A.7 ... Glossar ... 939   Index ... 949   Die Autoren ... 978

Regulärer Preis: 39,90 €
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Blockchain, IoT, and AI Technologies for Supply Chain Management

Examine the synergistic possibilities of combining blockchain, IoT, and AI technologies in supply chain management. This book will address the difficulties and possibilities of integrating these technologies and offer helpful implementation advice.The current state of supply chain management involves several challenges, including lack of transparency, limited visibility into product movements, inefficient inventory management, and difficulty in tracking and tracing products. Blockchain, IoT, and AI can potentially address some of these challenges and improve supply chain management.To help illustrate this, case studies and actual instances of businesses implementing or experimenting with blockchain, IoT, and AI technology in their supply chains are included in the book. You’ll review helpful advice on implementation and highlight successful deployments, lessons learned, and the impact of these technologies on supply chain visibility, agility, sustainability, and customer experience. This book further elaborates the fundamental concepts of AI and ML algorithms and demonstrates how AI can process enormous volumes of supply chain data to produce actionable insights, improve inventory control, forecast demand, and increase forecasting precision.This collective work will serve as a comprehensive guide for supply chain professionals, researchers, and technology enthusiasts interested in understanding the potential of blockchain, IoT, and AI technologies in revolutionizing supply chain management practices.WHAT YOU WILL LEARN* Discuss the evolving landscape of technology, potential advancements, and how Blockchain, IoT, and AI can shape the future of supply chains* Gain Insight into upcoming developments and prepare for changing dynamics of the industry* Understand intricate details of blockchain, IoT, and AI Technologies in real-life scenariosWHO IS THIS BOOK FORIndustry Professionals working in the domain of supply chain management who would be interested in understanding how these technologies can enhance efficiency, transparency, and optimization in their supply chains.DR. VEENA GROVER is a Professor in Department of Management at Noida Institute of Engineering & Technology, India. Her interests include Micro Finance, Sustainability, Macro Economic Variables, and Innovation Strategy. She has published multiple articles in various journals and presented papers in various conferences. At present, she is guiding four research scholars and serves as an Editor of International Journal of Advanced Trends in Technology, Management & Applied Science.DR. BALAMURUGAN BALUSAMY is currently working as Associate Dean–Student Engagement in Shiv Nadar University, India. He has 15 years of experience in the field of computer science. His areas of interest are Internet of Things, Big data, Networking. He has published more than 100 papers and contributed multiple book chapters.PROF. SEIFEDINE KADRY focuses on Data Science, education using technology, system prognostics, stochastic systems, and applied mathematics. He is an ABET program evaluator for computing and ABET program evaluator for Engineering Tech. He is a Fellow of IET, Fellow of IETE, and Fellow of IACSIT. He is a distinguish speaker of IEEE Computer Society.DR. A. YOVAN FELIX has mentored students in the project areas of Big Data, Deep Learning, and Data Mining. He has published technical papers in national and international journals. He has over 17 years of experience and expertise in data analytics, smart prediction systems, and deep learning algorithms. He also coordinated in organizing several events at both national and international levels.Chapter 1: Supply Chain Management Strategy and Practices: Traditional Vs Advanced.- Chapter 2: Convergence of IoT, Artificial Intelligence and Blockchain Approaches for Applications in Supply Chain Management.- Chapter 3: Value Creation in Blockchain-Driven Supply Chain Financing Opportunities.- Chapter 4: Artificial Intelligence Applications for Demand Forecasting & Optimization.- Chapter 5: AI-Enabled Supply Chain Planning and Execution: A Pathway to Sustainability.- Chapter 6: Leveraging IOT In Supply Chain Sustainability: A Provenance Perspective.- Chapter 7: AI And Machine Learning in Supply Chain Optimization: Mapping the Territory.- Chapter 8: Blockchain and IoT Integration Based Transparency of Supply Chain Social Sustainability.- Chapter 9: Integration of Blockchain, IoT, And AI In Supply Chain Management: A New Paradigm for Supply Chain Integration and Collaboration.- Chapter 10: Challenges of Supply Chain Management Post COVID-19: Mitigation Strategies and Practical Lessons Learned.- Chapter 11: Supply Chain 4.0: Autonomous Vehicles and Delivery Robots in Supply Chain Management.- Chapter 12: Blockchain for the Future of Sustainable Supply Chain Management in Industry 4.0.- Chapter 13: Managing the Dynamics of New Technologies in The Global Supply Chain.- Chapter 14: Future Trends and Challenges in Supply Chain Technology.- Chapter 15: Real-World Applications of Generative AI for Data Augmentation.- Chapter 16: Case Studies and Best Practices in Supply Chain Management.

Regulärer Preis: 54,99 €
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Microsoft Power Automate

Von einfachen Routineaufgaben bis zu komplexen Geschäftsprozessen – Automatisierung ohne Programmierkenntnisse - Sich wiederholende Aufgaben ganz einfach automatisieren - Geschäftsprozesse ohne manuelle Eingaben abwickeln - Flows mit Templates erstellen oder komplett neu entwerfen Die effiziente Verarbeitung von Informationen ist für den erfolgreichen Betrieb moderner Unternehmen von entscheidender Bedeutung. Ein besonders hilfreiches Tool hierfür ist Microsoft Power Automate, eine Entwicklungsplattform, die keine Programmierkenntnisse erfordert und Ihnen dabei hilft, sich wiederholende, manuelle und zeitraubende Aufgaben zu automatisieren, um Prozesse zu optimieren und Ihre Arbeit zu erleichtern. Dieses praktische Buch liefert Ihnen einen prägnanten und dennoch umfassenden Überblick über die Möglichkeiten, die Microsoft Power Automate Ihnen bietet. Dabei lernen Sie nicht nur anhand vieler alltagsnaher Beispiele und Übungen die verschiedenen Arten von Flows kennen, Sie werden auch deren Logik verstehen, um selbst einfache bis komplexe Flows sowohl in der Cloud als auch auf dem Desktop zu erstellen. Aus dem Inhalt: - Entwerfen und Erstellen von Flows mit Templates oder von Grund auf - Auswählen von Triggern, Ausdrücken und Konnektoren - Hinzufügen von Aktionen, um Informationen abzurufen und zu verarbeiten - Verwendung von Funktionen zur Umwandlung von Informationen - Steuern der Logik eines Prozesses durch bedingte Aktionen, Schleifen oder parallele Verzweigungen - Implementierung von Fehlerprüfungen zur Vermeidung potenzieller Probleme

Regulärer Preis: 36,90 €
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Getting Started with Salesforce CRM Analytics

Dive into the intricate world of salesforce CRM Analytics and harness the power of interactive and complex dashboards. This book will empower you to unlock the full potential of Salesforce CRM Analytics and enhance your ability to generate meaningful insights for strategic decision-making.Developed by Salesforce to transcend the limitations of standard reports and dashboards, CRM Analytics introduces a new platform that requires a fresh perspective for those familiar with the traditional Salesforce platform. Using a hands-on approach, this step-by-step book unravels the complexities of CRM Analytics, guiding you through the process of acquiring data from the Salesforce platform, importing external data like CSV files, and preparing the data for dashboard creation. You’ll also learn to build dashboards from scratch, explore lenses, and delve into the depths of SAQL (Salesforce Analytics Query Language) and binding.CRM Analytics has a steeper learning curve than standard Salesforce reporting. _Getting Started with Salesforce CRM Analytics_ will guide you through the journey of constructing dashboards, from data preparation to the final dashboard creation.WHAT YOU WILL LEARN* Understand CRM Analytics as a platform, including permission and licensing* Get data into the CRM Analytics platform and transform data loaded* Build dashboards using CRM Analytics* Explore and analyze data using CRM Analytics* Utilize SAQL and binding to create advance dashboardsWHO THIS BOOK IS FORIT users getting started with CRM Analytics, Salesforce consultants starting new CRM Analytics projects, and power users familiar with Salesforce reporting and dashboards who want to get up to speed on advanced analytics features.JOHAN YU has more than 20 years of experience working in the IT sector across multinational corporations (MNCs) and at a leading Salesforce consulting company in the Asia-Pacific region. He has spent more than 14 years working with Salesforce technology, starting his career as a developer, team leader, and technical manager, among many other challenging roles. Based in Singapore, Johan holds 19X active Salesforce certifications, ranging from Administrator to Architect/Designer certifications, and CRM Analytics & Discovery Consultant. In his spare time, he enjoys writing blogs and answering questions in the Salesforce Trailblazers Community. In May 2014, Johan became the first Salesforce MVP from Southeast Asia. He is also the leader of the Salesforce Singapore User Group and is keen to help members solve issues related to configuration, implementation, and adoption, until more technical issues arrive.Chapter 1: Introduction.- Chapter 2: Data Sources.- Chapter 3: Recipe.- Chapter 4: Dataset.- Chapter 5: Lens.- Chapter 6: Building the Dashboard .- Chapter 7: Exploring the Dashboard.- Chapter 8: Applying Security - Chapter 9: Advanced Topics.

Regulärer Preis: 59,99 €
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Game Development with Unreal Engine 5 Volume 1

Dive into the heart of game development with Unreal Engine 5 (UE5), the latest revolution in creating immersive and visually stunning game worlds. Crafted to encourage your imaginative and inventive skills, Volume 1 of this two-part guide stands as a crucial tool in your journey towards developing incredible video games with UE5 and serves as a transition into the programming dimensions of game creation with C++ featured in Volume 2.Blending artistic mastery with technical prowess, you’ll journey from the basics of UE5’s environment to creating expansive landscapes with procedural content generation and combining materials for lifelike terrains. Discover the power of Quixel Bridge and Megascans to bring realistic textures and models into your projects, and master Nanite for rendering complex scenes with cinematic fidelity.You’ll also learn to create dynamic lighting and shadow effects with Lumen, enrich your game’s atmosphere with sophisticated particle systems using Niagara. Then integrate characters and adversaries into our worlds, making them come alive with interactive elements. From designing large open landscapes to implementing advanced visual effects, _Game Development with UE 5, Volume 1 _is your gateway to elevating the visual appeal and interactive experience of your game.WHAT YOU WILL LEARN* Sculpt vast, open worlds with UE5's advanced landscape tools and Heightmaps.* Construct highly detailed environments with Nanite, achieving unparalleled visual quality without sacrificing performance.* Introduce dynamic global illumination with Lumen, crafting stunning lighting and shadow effects that respond to changes in the game world in real-time.* Implement Real-Time Virtual Textures to significantly enhance texture streaming efficiency in large-scale environments.* Use Procedural Content Graph to populate your game worlds with dynamic, lifelike vegetation that adds depth and realism to your landscapes.* Explore Niagara's powerful visual effects system to create complex and captivating effects that elevate the aesthetic appeal of your game.WHO THIS BOOK IS FORGame developers who want to learn how to use Unreal Engine 5 would benefit from this book.Dr. Tiow Wee Tan is an Associate Professor at Department of Game Department, Inland Norway University of Applied Science (INN), Norway. He is also serves as the Course Co-ordinator for the Augmented and Virtual Reality Add-On Program at the Game School.Tiow Wee's interests revolve around the development of Extended Reality (XR) for cross-disciplinary enterprise application. He was actively participated in projects on Neural Networks and Artificial Intelligent (AI) for gaming. Some of his works focus on the utilization of AR & VR technology within games engine; the creation of hybrid version of AR and VR research application for healthcare, art, and tourism; and the exploration of cognitive aspects in human-computer interaction environments, integrated into neural network systems.Chapter 1. Getting Started with Unreal Engine 5.- Chapter 2. From Heightmap to Large Open World Landscape.- Chapter 3.- Auto-Blend Landscape Materials.- Chapter 4. Revitalizing Visuals: Asset Import and Procedural Creation.- Chapter 5. Enhancing Visual Realism with Realtime Virtual Textures and Material Blending.- Chapter 6. Mastering Lumen Global Illumination in Unreal Engine 5.- Chapter 7. Harnessing the Power of Niagara: Practical Examples in Unreal Engine 5.

Regulärer Preis: 64,99 €
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Die Erschaffung von „Prince of Persia“

Der Film-Fan und Yale-Student Jordan Mechner ist 27 und – dank zweier Hits, Karateka und Prince of Persia – plötzlich erfolgreicher, international bekannter Spieldesigner : "Ich sollte Memoiren schreiben. Angefangen mit 15, als ich meinen ersten Apple II bekam, bis zur Veröffentlichung von Prince, dem Spiel, das das Ende der Apple-Ära markierte. Eine gute Story, ein Stück Geschichte, meine!“, notiert er am 14. Februar 1992, aber auch: „Keine Ahnung, wer das lesen soll! Auch hasse ich Leute, die Memoiren schreiben, wenn sie jung sind, total selbstgefällig … "Die Tagebücher, die Mechner trotz Bedenken beginnt, begleiten seinen Versuch, das Karateka-Debüt zu toppen, beschreiben die Prince of Persia-Entstehung und Vermarktung. Sie laden uns in die wilde, goldene 8- und 16-Bit-Zeit und lassen uns teilhaben am rastlosen Leben eines jungen Kreativen, der zwischen Leinwand und Pixeln seinen Platz sucht – und berühmt wird. Mechners Erinnerungen und Skizzen sind zeitgeschichtliche Dokumente, sehr persönliche Einblicke in die frühe Game-Entwicklung und die Entstehung digitaler Narrative.Jordan Mechner: Die Erschaffung von „Prince of Persia“ – Tagebücher 1985-1993 ist kein Gameplan-Werk, sondern historischer Content aus erster Hand, übersetzt und herausgegeben von Stephan Freundorfer. Ein Software- und Selbstfindungs-Märchen, das wahr wird:  Die offiziell lizenzierte Fassung der Tagebücher 1985-1993 präsentiert Mechners Originalzeichnungen, Designdokumente und Geschäftsunterlagen. Ebenfalls ergänzt in der dt. Übertragung sind Anhänge mit Erläuterungen zu Personen, Unternehmen, zeitgenössischen Begriffen und Spielen – Kontext und Hintergründe zu einer Ära, die eine neue Kunstform, ein Mega-Medium, eine Milliarden-Industrie hervorbringt.

Regulärer Preis: 34,80 €
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Rechtsleitfaden KI im Unternehmen

Ein unverzichtbarer Ratgeber für alle, die sich mit der Implementierung und Nutzung künstlicher Intelligenz (KI) im Unternehmen beschäftigen. In präziser und zugänglicher Sprache erfahren Sie alles über die rechtlichen Rahmenbedingungen, die bei der Einführung von KI-Technologien in Unternehmen berücksichtigt werden müssen. Dazu gehören Themen wie Datenschutz, Urheberrecht, Haftungsfragen und die Compliance mit internationalen Standards und Gesetzen. Mit praktischen Beispielen und Fallstudien illustrierten die Autoren die komplexen rechtlichen Herausforderungen und bieten Lösungsansätze und Handlungsempfehlungen. Ob Sie ein Startup leiten, das in die Welt der KI eintaucht, oder ein etabliertes Unternehmen, das seine Prozesse durch KI-Technologien optimieren möchte – dieses Buch bietet Ihnen Orientierung für Ihre Pläne und Herausforderungen. Aus dem Inhalt: Technische Grundlagen von Künstlicher IntelligenzEinsatz von ChatGPT und Co.Training eigener AlgorithmenSoftwareerstellung mit KIUnterstützung durch SprachassistentenWerbetexten und Kreativarbeit erledigen lassenHuman Resources: KI als PersonalchefDatenanalyseSoftwareentwicklungSprachassistenten

Regulärer Preis: 39,90 €
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Brain Rush

After decades of false starts, artificial intelligence (AI) is entering the mainstream of society. That is largely due to the rapid adoption of ChatGPT, a service that responds to almost any natural language question with cogent paragraphs. ChatGPT is the leading example of generative AI -- technology that creates original text, images, video and computer code based on uncovering patterns in training data.The book will explain how generative AI works and how much economic value it could create and will map out the industry value network. For each value network stage, the book will define the industry, estimate its size, growth rate, and profit potential, identify the most successful participants, and explain how they have achieved their success and where they will compete in the future. The book will conclude with a section on what investors and business leaders should do to make an informed decision on where to place their bets.WHAT YOU WILL LEARNInsights on how best to assemble the resources – whether by hiring a consultant or bringing on board a generative AI expert -- to build, train, and operate company specific generative AI applicationsHow management can brainstorm, evaluate and execute the right opportunitiesConcepts and processes to enable investors to place bets with the highest risk-adjusted returnsWHO THIS BOOK IS FORBusiness and enterprises seeking to get value from generative AI, current or potential suppliers of technology and services to companies that build generative AI, and venture capitalists and public equity investors seeking to make profitable bets on generative AI companiesPeter S. Cohan is an Associate Professor of Management Practice at Babson College. He teaches strategy, leadership and entrepreneurship to students in its undergraduate, Master of Science in Entrepreneurial Leadership, Master of Science in Advanced Entrepreneurial Leadership, MBA, and Executive Education programs. He is coordinator of Babson’s required undergraduate strategy course and the creator and teacher of advanced strategy courses for undergraduate and MSEL students. Cohan is the founding principal of Peter S. Cohan & Associates, a management consulting and venture capital firm. He has completed over 150 growth-strategy consulting projects for global technology companies and invested in seven startups -- three of which were sold for about $2 billion and one of which went public in 2021 at an $18 billion valuation. He has written 16 books including Net Profit: How to Invest and Compete in the Wild World of Internet Business. Since 2011 he has been a contributor to Forbes and Inc. He is a frequent media commentator who has appeared on ABC's Good Morning America, Bloomberg, CNN, CNBC, Fox Business News, American Public Media's MarketPlace, WBUR, WGBH, New England Cable News and the Boston ABC, NBC, and CBS affiliates. He has been quoted in the Associated Press, the Christian Science Monitor, the London Evening Standard, the Times of London, the New York Times, Nikkei, USA Today, the Wall Street Journal, the Washington Post, Portugal's Expresso, the Economist, Time, BusinessWeek, and Fortune. He also appeared in the 2016 documentary film, We the People: the Market Basket Effect. Prior to starting his firm, he worked as a case team leader for Harvard Business School Professor Michael Porter's consulting firm. He has taught at MIT, Stanford, Columbia, Tel Aviv University, New York University, Bentley University, The Vienna University of Technology, School of Management Fribourg, Barcelona's EADA, Singapore's Nanyang Technological University, the University of Coimbra, the University of Chile, the University of Hong Kong and Tecnologico de Monterrey. RETHINK Retail chose him as a Top 100 Retail Influencer of 2021, 2022, and 2023. He earned an MBA from Wharton, did graduate work in computer science at MIT, and holds a BS in Electrical Engineering from Swarthmore College.Chapter 1 title: Brain Rush.- Part I: Mining Generative AI’s End User Value.- Chapter 2 title: Generative AI Customer End Uses.- Part II: Mapping The Generative AI Ecosystem.- Chapter 3 title: Generative AI Application Software.- Chapter 4 title: Generative AI Cloud Services.- Chapter 5 title: Generative AI Network Technology.- Chapter 6 title: Generative AI Semiconductors.- Part II: Panning For Generative AI Gold.- Chapter 7 title: How Companies Can Profit From Generative AI.- Chapter 8 title: Supplying The Generative AI Picks And Shovels.- Chapter 9 title: Capitalizing The Generative AI Winners.- Chapter 10 title: After the Brain Rush.

Regulärer Preis: 59,99 €
Produktbild für Procreate und Procreate Dreams

Procreate und Procreate Dreams

Procreate begeistert! Und mit diesem Buch werden Sie alle Möglichkeiten der Zeichen-App ausschöpfen: Gekonnte Auswahlen, Einsatz der Zeichenhilfe, Alphasperre, Farbinspirationen, 3D: Procreate bietet so viel mehr, als auf den ersten Blick ersichtlich. Das Buch erklärt wirklich jede Funktion und verrät Insidertipps und Kniffe, die das Illustrieren und Lettern mit Procreate noch selbstverständlicher machen. Zahlreiche Workshops zeigen die Procreate-Werkzeuge im Praxiseinsatz. Natürlich liegt ein besonderes Augenmerk auf den Pinseln: Ihr Einsatz und die Anpassung an die eigenen Bedürfnisse werden ausführlich erläutert. Ein ausführliches Kapitel beschäftigt sich mit den Möglichkeiten der neuen Animation-Zeichen-App Procreate Dreams. Aktuell zu Procreate 5.3. Viel Spaß! Aus dem Inhalt: Die GalerieEine neue Leinwand anlegen und organisierenAktionen, ZeichenhilfeAlle Anpassungen kreativ anwendenAuswahlen und TransformationenDas Pinselstudio ausführlich erklärtEbenen einsetzenFarben geschickt auswählen und organisierenTipps und Tricks, Gestensteuerung3D mit ProcreateAnimationen für EinsteigerWorkshop 1: Ebenen im Einsatz Workshop 2: Muster erstellen Workshop 3: Digitale Collagen Workshop 4: Ebenenmaske und Clipping-Masken im EinsatzEinführung in Procreate Dreams   Vorwort ... 8 Kapitel 1.  Einführung ... 9        1.1 ... Die App ... 9        1.2 ... Systemvoraussetzungen ... 13        1.3 ... Grundsätzliche Einstellungen für die App ... 14 Kapitel 2.  Gestensteuerung ... 17        2.1 ... Gesten mit zwei, drei oder vier Fingern ... 17        2.2 ... Einstellungen für die Gestensteuerung ... 22 Kapitel 3.  Die Galerie ... 25        3.1 ... Eine neue Leinwand erstellen ... 26        3.2 ... Deine Leinwände organisieren ... 31 Kapitel 4.  Die Benutzeroberfläche ... 40        4.1 ... Die Menüs ... 40        4.2 ... Die Werkzeugleiste ... 43        4.3 ... Die Seitenleiste ... 47 Kapitel 5.  Aktionen ... 54        5.1 ... Hinzufügen ... 54        5.2 ... Leinwand ... 56        5.3 ... Teilen ... 63        5.4 ... Video ... 64        5.5 ... Einstellungen ... 65        5.6 ... Hilfe ... 70 Kapitel 6.  Anpassungen ... 72        6.1 ... Ebene oder Pencil? ... 72        6.2 ... Farbanpassungen ... 74        6.3 ... Unschärfe-Effekte ... 81        6.4 ... Effekte mit Störungen ... 85        6.5 ... Weitere Filter ... 95 Kapitel 7.  Auswählen und Transformieren ... 100        7.1 ... Das Auswahlwerkzeug ... 100        7.2 ... Das Transformieren-Werkzeug ... 108 Kapitel 8 .  Pinsel, Wischfinger und Radiergummi ... 118        8.1 ... Die Pinselsammlung ... 119        8.2 ... Das Pinselstudio ... 137        8.3 ... Einen Pinsel modifizieren ... 170        8.4 ... Zwei Pinsel kombinieren ... 171        8.5 ... Der Wischfinger ... 174        8.6 ... Der Radiergummi ... 177 Kapitel 9 .  Ebenen und Seiten ... 178        9.1 ... Die Ebenen-Palette ... 178        9.2 ... Das Ebenen-Menü ... 181        9.3 ... Der Ebenenmodus ... 195        9.4 ... Der Seitenassistent ... 207 Kapitel 10.  Farben ... 210        10.1 ... Farben auswählen ... 210        10.2 ... Die Arbeit mit Farbpaletten ... 217        10.3 ... Farben mit der Pipette auswählen ... 222        10.4 ... Flächen füllen ... 223 Kapitel 11.  Text ... 228        11.1 ... Textfeld einfügen und bearbeiten ... 228        11.2 ... Vektortext und Rastertext ... 235        11.3 ... Text mit dem Stift schreiben ... 236 Kapitel 12.  Zeichenhilfe und QuickShape ... 238        12.1 ... Die Zeichenhilfe nutzen ... 238        12.2 ... QuickShape einsetzen ... 248 Kapitel 13.  Das 3D-Tool ... 254        13.1 ... 3D-Objekte ... 254        13.2 ... 3D-Werkzeuge ... 259        13.3 ... Dein 3D-Objekt teilen ... 266 Kapitel 14.  Animation mit Procreate ... 269        14.1 ... Einstellungen für die Animation ... 269        14.2 ... Eine Animation erstellen ... 275        14.3 ... Animation teilen ... 277 Kapitel 15.  Animation mit Procreate Dreams ... 279        15.1 ... Über die App ... 279        15.2 ... Die Benutzeroberfläche ... 279        15.3 ... Die drei Animationstechniken ... 287        15.4 ... Weitere Spur- und Inhaltseinstellungen ... 303        15.5 ... Die Animation exportieren ... 306        15.6 ... Das Praxisbeispiel: Seerosen animieren ... 307 Kapitel 16.  Workshop 1 -- Ebenen im Einsatz ... 313 Kapitel 17.  Workshop 2 -- Masken im Einsatz ... 321 Kapitel 18.  Workshop 3 -- Muster erstellen ... 326 Kapitel 19.  Workshop 4 -- Digitale Collagen ... 339   Index ... 347

Regulärer Preis: 29,90 €
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Advanced Styles and Insights with Midjourney

Explore advanced techniques in AI image generation with a focus on enhancing creativity and producing unique styles using the Midjourney platform, an AI image-generating (text-to-image) program unparalleled in the aesthetics of images it can produce. This book is for anyone ready to push their AI art further, with guidance straight from a seasoned AI artist and user of Midjourney.Unlike a basic tutorial, this book focuses on advanced prompt crafting strategies, understanding Midjourney's evolving algorithms, and harnessing these tools to produce art that resonates on personal and communal levels. Author Irina Shamaeva shares insights gained from creating and sharing art that has captivated over 8,000 followers on social media in a year.You’ll see how to think out of the box with AI art creation and gain practical tips and techniques for drawing. Expect practical tips on making the most of Midjourney for your art, insights from the author's experience, and stories from the AI art world. This book is not just about how to use Midjourney; it's about creating art that matters to you and others._Advanced Styles and Insights with Midjourney_ will allow you to channel your creativity with more sophisticated drawing techniques, concepts, and new complementary tools.WHAT YOU WILL LEARN* Combine the features of two recent Midjourney versions, getting the best qualities of each.* Explore a "hidden" unofficial version of Midjourney that has a wild imagination.* Use the Vary(Subtle), Vary(Strong), and Vary(Region) functions to manipulate your images.* Work with multimedia - images along with text - as image prompts and style references.WHO THIS BOOK IS FORGraphic designers, architects, book illustrators, product photographers, game developers, fashion and interior designers, educators, AI researchers using text-to-image software, and any Midjourney user wanting to enhance their prompting skills.Irina Shamaeva is an AI Artist at ThePrompter, where lately, she has been spending most of her time generating images with all available Midjourney techniques and some she has invented. She is a Partner at Brain Gain Recruiting, specializing in teaching online research in application to talent sourcing. Irina is the author of a blog, BooleanStrings, which has gained 2.5 million views, and a frequent speaker at international conferences on topics like Google and LinkedIn search. Previously, Irina worked at San Francisco software start-ups and biotech firms developing software. She has an MS with Honors in Math. Irina's education and research background experience facilitate understanding and predicting complex software behavior. Irina has successfully applied these skills to navigating creative AI image-generation techniques.Chapter 1: Midjourney and You. - Chapter 2: Gauging the Effectiveness of Midjourney's Prompts. - Chapter 3: Using Existing Images as Your Base (Multimedia Prompts). - Chapter 4: Advanced Midjourney Capabilities. - Chapter 5: Advanced Creative Techniques. - Chapter 6: Consistent Characters. - Chapter 7: Use AI For Prompt Creation. - Chapter 8: Image-To-Text Tools. - Chapter 9: Midjourney Challenges (Exercises) for You.- Chapter 10: Conclusion and Sample Images with Prompts.- Appendices A-G.

Regulärer Preis: 54,99 €
Produktbild für Strategisches Wertversprechen, Innovationsmanagement in Software-Startups für anhaltenden Wettbewerbsvorteil

Strategisches Wertversprechen, Innovationsmanagement in Software-Startups für anhaltenden Wettbewerbsvorteil

Dieses Buch hat zum Ziel, die Erfolgsquoten von Startups zu erhöhen, indem es sich auf die Innovation des Wertversprechens konzentriert. Dies wird vorangetrieben durch die Einbindung potenzieller Verbraucher sowie anderer Ressourcen wie Freiberufler und strategischer Partnerschaften mit der Akademie. Der Autor zeigt, wie Startups, die in Bezug auf Ressourcen eingeschränkt sind, Anstrengungen unternehmen können, um das Potenzial ihres Produktmarktes zu erkunden. Dabei wird auch untersucht, wie globale Märkte für den Erfolg eines Startups vorteilhaft sein können, während gleichzeitig Lösungen für schwer zugängliche Märkte aufgezeigt werden. Das Buch untersucht das Gewinnen von Wissen, das von Freiberuflern, Kunden und der Akademie geteilt wird, deren Beteiligung entscheidend sein kann, um Aktivitäten der Wertversprechen-Innovation wie Ideenentwicklung, Umsetzung und Vermarktung zu unterstützen. In Kombination führt der Autor die Leser dazu, ihre Fähigkeit zu entdecken, Wertversprechen-Innovationen zu fördern, die langfristige Wettbewerbsvorteile in einer stark schwankenden Geschäftsumgebung zur Folge haben.

Regulärer Preis: 89,99 €