Knowhow
Coding Art
Finally, a book on creative programming, written directly for artists and designers! This second edition offers expanded and updated content incorporating the latest advancements and trends in the field of creative programming, also for creatives who want to work directly with P5.js and online. It delves deeper into the intricacies of computational art. It includes fresh case studies that explore real-world applications of coding art, inspiring readers to think beyond traditional boundaries.Rather than following a computer science curriculum, this book is aimed at creatives who are working in the intersection of design, art, and education. Following a real-world use case of computation art, you'll see how it relates back to the four key pillars, and addresses potential pitfalls and challenges in the creative process. All code examples are presented in a fully integrated Processing example library, making it easy for readers to get started.This unique and finely balanced approach between skill acquisition and development makes Coding Art, Second Edition the ideal reference book for both creative programming and the creative process for professors and students alike.WHAT YOU’LL LEARN* Review ideas and approaches from creative programming to different professional domains* Work with computational tools like the Processing language* Understand the skills needed to move from static elements to animation to interaction* Use interactivity as input to bring creative concepts closer to refinement and depth* Simplify and extend the design of aesthetics, rhythms, and smoothness with data structures* Leverage the diversity of art code on other platforms like the web or mobile applications* Understand the end-to-end process of computation art through real world use cases* Study best practices, common pitfalls, and challenges of the creative processWHO THIS BOOK IS FORThose looking to see what computation and data can do for their creative expression; learners who want to integrate computation and data into their practices in different perspectives; creative technologists, educators, digital artists and those who already know how to program, seeking creativity and inspiration in the context of computation and data.Chapter 1: Introduction.- Chapter 2: Idea to visuals.- Chapter 3: Composition and structure.- Chapter 4: Refinement and depth.- Chapter 5: Completion and production.- Chapter 6: Taking a larger project through all four steps.- Chapter 7: Flow fields and particle storms with p5.js.- Chapter 8: Making sense of touch and sensors with p5.js.- Chapter 9: Dealing with problems.- Chapter 10: Learning path.- Chapter 11: Creative processes.
NFTs for Business
Move beyond the tech jargon and the hype of non-fungible tokens (NFT)s and become empowered to think through solutions to solve your specific business problems. NFTs are important because they enable the manipulation of digital assets in ways that are closer to the way we manipulate physical assets. This book will serve as an introduction to the space and as a source of inspiration for connecting problem and solution dots. Understanding what core problems NFTs solve and how they solve them will enable business leaders to design solutions and to put together the teams that will help them deliver on the promises of NFTs. This book is focused on explaining what NFTs are, what problems they solve, and what what technology makes them possible. It provides the larger technological, economic, and political context within which NFTs are emerging. You'll learn how NFTs are currently being used, such as in assessing authenticity, creating scarcity, identifying provenance, establishing and confirming ownership, and enabling the tracking and collection of royalties You'll also see how NFTs allow for the creation of unique digital assets that can be owned and traded just like physical assets. NFTs is your guide to the emerging possibilities of ownership and monetization of digital assets in established industries. What You'll Learn See what problems NFTs can solveStudy the fundamentals of blockchain technologyUnderstand what “Web3” means and the possibilities ahead Identify problems that NFTs can solve Deliver NFT and blockchain based solutions Who This Book Is For Entrepreneurs, executives, and product line managers in the following industries: Art, Music, Podcasting, Gaming, Finance, and Real Estate. Additional audiences include Retail, Fashion, Entertainment, Event Management and Supply Chain Management. 1. The Key Problems NFTs Solve.- 2. The Technology Behind NFTs.- 3. Creating and Minting NFTs.- 4. The Art World and NFTs.- 5. The Gaming Industry and NFTs.- 6. The Music Industry and NFTs.- 7. Other Use Cases.-8 The Future of NFTs.
SAP S/4HANA Asset Management
S/4HANA empowers enterprises to take big steps towards digitalization, innovation, and being mobile-friendly. This book is a concise guide to SAP S/4HANA Asset Management and will help you begin leveraging the platform’s capabilities quickly and efficiently. SAP S/4HANA Asset Management begins with an overview of the platform and its structure. You will learn how it can help with data storage and analysis, business processes, and reporting and analytics. As the book progresses, you will gain insight into single, time-based, performance-based, and multiple counter-based strategy plans. Any project is incomplete without a budget, and this book will help you understand how to use SAP S/4HANA to create and manage yours. The book’s real-life examples of asset management from contemporary industries reinforce each concept you learn, and its coverage of newer technologies and offerings in S/4HANA Asset Management will give you a sense of the immense potential offered by the platform. When you have finished this book, you will be ready to begin using SAP/S4HANA Asset Management to improve operational planning, maintenance, and scheduling activities in your own business. What You Will Learn * Position S/4HANA Asset Management within the overall Business Applications suite * Explore essential functionalities for enterprise asset hierarchy mapping * Efficiently map both unplanned and planned maintenance activities * Seamlessly integrate asset management, finance, controlling, and budgeting * Unleash reporting and analytics in Asset Management * Configure Asset Management to meet your S/4HANA requirements Who This Book Is For Consultants, project managers, and SAP users who are looking for a complete reference guide on S/4HANA Asset Management. Chapter 1: SAP S/4HANA for Asset Management- Chapter 2: Organizational Structure for Asset Management.- Chapter 3: Master Data for Asset Management.- Chapter 4: Business Process in Asset Management.- Chapter 5: Preventive Maintenance.- Chapter 6: Controlling and Budgeting.- Chapter 7: Asset Management Integration with Other Business Applications in S/4HANA.- Chapter 8: Innovations with Asset Management.
The Human Firewall
Nicht nur im privaten Umfeld, auch im beruflichen sind Computer, Smartphones und das Internet Begleiter unseres täglichen Lebens. Dabei spielt der Schutz von Informationen eine wichtige Rolle. Über 70% aller Cyber-Angriffe zielen auf den Nutzer ab, lediglich ein kleiner Teil auf die tatsächlichen Systeme. Daher sind geschulte und aufmerksame Mitarbeiter ein unabdingbarer Bestandteil der allgemeinen Sicherheitsstrategie zum Schutz der Informationen. Das Ziel ist dabei der Aufbau einer Kultur der Cyber-Sicherheit, einer sogenannten human firewall.Florian Jörgens ist Chief Information Security Officer der Vorwerk Gruppe. Zusätzlich ist er als Keynote-Speaker, Dozent, Autor und wissenschaftlicher Mitarbeiter an verschiedenen Hochschulen tätig. Darüber hinaus hält er Fachvorträge zu den Themen Informationssicherheit, Awareness und Cybersicherheit.Florian Jörgens wurde im September 2020 vom CIO Magazin mit dem Digital Leader Award in der Kategorie "Cyber-Security" ausgezeichnet.Einführung.- Aufmerksame Mitarbeiter: der beste Schutz.- Pre-Phase.- Durchführung.- Post-Phase.- Kennzahlen und dauerhafte Implementierung.- Fazit.
Excel Formeln und Funktionen für Microsoft 365 und Excel 2013-2021
Funktionen wie SUMME oder MITTELWERT gehören für Excel-Anwender zum täglichen Werkzeug. Darüber hinaus stellt das Programm einen umfangreichen Katalog an Funktionen für (fast) jeden Einsatzzweck bereit – und zudem die Möglichkeit, eigene zu definieren. Dieses Buch vermittelt Ihnen mit gut nachvollziehbaren Anleitungen und Abbildungen das geballte Profiwissen in Excel. Lernen Sie die Datums-, Text-, Logik-, Nachschlage-, Verweis- und Matrixfunktionen sowie ausgewählte Funktionen aus den Bereichen Statistik und (Finanz-)Mathematik mit all ihren Einsatzmöglichkeiten kennen und sicher beherrschen. Außerdem behandelt die Autorin Themen wie die bedingte Formatierung, die Visualisierung mit Diagrammen, die Fehlerbehandlung in Formeln und den viel zu wenig beachteten Solver. Mit seinen zahlreichen praktischen Beispielen dient dieses Handbuch nicht nur als reines Nachschlagewerk, sondern gibt Ihnen auch Tipps, wie Sie die passende Funktion finden.Aus dem Inhalt:- Grundlegende Techniken rund um Formeln und Funktionen- Nützliche Werkzeuge, z. B. Steuerelemente und bedingte Formatierung- Datums-, Uhrzeit- und Textfunktionen- Logische Funktionen und ihre Verwendung (WENN, WENNS, UND, ODER usw.)- Eigene Funktionen definieren ohne Programmierkenntnisse- SVERWEIS & Co., die Nachschlage- und Verweisfunktionen- Tabellen mit neuen Matrixfunktionen filtern und umstellen- Summen, Mittelwerte und Rangfolgen berechnen- Statistische Maßzahlen und Analysen (Verteilungen, Prognosen und Korrelationen)- Zahlen runden und wichtige mathematische Funktionen einsetzen- Verzinsung und Abschreibungen ermitteln- Lösungen mit dem Solver optimieren
Windows 11 - Das große Handbuch (5. Auflg.)
Das Standardwerk für Einsteiger und Fortgeschrittene in neuer 5. Auflage aus November 2023.Das große Standardwerk zu Windows 11! In diesem umfassenden Handbuch erfahren Einsteiger und bereits versiertere Nutzer alles, um das Betriebssystem in seiner neuesten Version sicher und effektiv zu handhaben. Die Windows-Expertin Mareile Heiting hat das geballte Wissen zu Windows 11 für eine reibungslose Anwendung in der Praxis aufbereitet und hält dabei eine Fülle an Insidertipps für Sie parat. So beherrschen Sie alles schnell und mühelos – von der Dateiverwaltung über die Systemwartung bis zum Einrichten von Netzwerken.Aus dem Inhalt:Windows 11 installieren und upgradenSchnelleinstieg in die neue OberflächeStartmenü und Desktop anpassenExplorer und OneDriveEdge und die neuen BrowserfunktionenE-Mails, Termine, Kontakte, Chats und VideokonferenzenWidgets und FenstermanagementProgramme installieren, Geräte verwaltenFotos, Videos, Musik und SpieleComputer vernetzen, Benutzerkonten einrichtenDatensicherheit, Backup und WiederherstellungÜber die Autorin:Mareile Heiting ist seit über zwei Jahrzehnten als IT-Autorin tätig und hat seither zahlreiche Bücher und Artikel für namhafte Fachmedien veröffentlicht. Sie ist spezialisiert auf die Themen Windows, Office, Android, Bild- und Videobearbeitung sowie Webdesign. Ihre Leserinnen und Leser schätzen Ihr Talent, selbst schwierige IT-Themen für Einsteiger verständlich darzustellen.
Linux - Das umfassende Handbuch (18. Auflg.)
Der Kofler – das Linux-Standardwerk in 18. Auflage.»Der Kofler« ist der Standard in Sachen Linux! Wollen Sie einsteigen oder Details nachschlagen, die Distributionen kennenlernen oder intensiv arbeiten? Mit diesem Buch bleiben keine Fragen offen! Von der Installation und den Desktops über die Arbeit im Terminal, die Systemkonfiguration und -administration bis hin zum sicheren Einsatz als Server – hier werden Sie fündig! Distributionsunabhängig und natürlich am Puls der Zeit.Aus dem Inhalt:Installation (Debian, Ubuntu, Fedora, Manjaro, openSUSE)Desktops: GNOME, KDE und mehrFotos, Videos und Audio bearbeiten und verwaltenRaspberry PiArbeiten im Terminal: bash, vim, emacsSoftware-/PaketverwaltungGrafiktreiber, Xorg und WaylandGRUB2, systemd, Kernel und ModuleNetzwerkkonfiguration: DNS, DHCP und mehrLAN- und Root-Server, Linux in der CloudBackups, Firewall, SELinux und AppArmor, KVM, Let's EncryptDocker, KVMLeseprobe (PDF-Link)
Geheimakte Computer
Spiel, Spaß und ... IT-Wissen?! Ein Computerbuch zum Schmökern.Der Informatikunterricht ist dir zu trocken? Du bist auf der Suche nach den wirklich spannenden Themen? Halt! Psssst! Dann wirf doch einen Blick in die »Geheimakte Computer«. Sie ist dein Einstieg in die große weite IT-Welt. Hier erfährst du alles, was dich rund um den Computer wirklich interessiert: Bastelprojekte, Computerspiele, Programmierung und nützliches Wissen zu spannenden Themen wie Hacking, Digitalisierung und Sicherheit, künstliche Intelligenz und interessante Persönlichkeiten der Branche.Genau nach deinem GeschmackDu magst Computer und Spielekonsolen? Aber zocken allein reicht dir nicht aus? Dann wage einen Blick in die »Geheimakte Computer« und erfahre mehr über die faszinierende IT-Welt. Durch spannende Projekte, Geschichten und Aufgaben lernst du Dinge, die dich wirklich interessieren.IT-Themen – unterhaltsam erklärtHacking, künstliche Intelligenz, Computerspiele, Digitalisierung oder die miesen Tricks der Tech-Industrie: hier erfährst du über alle Themen, was dir die Schule nicht vermitteln kann. Das Buch weckt deine Neugier und ermöglicht eine intensive Beschäftigung mit der digitalen Welt.Mehr als ein LesebuchHier wird dir nicht nur wichtiges Wissen rund um den Computer vermittelt. Tobias Hübner gibt dir mit kreativen Maker-Projekten, Programmier-Challenges und unterhaltsamen Hintergrundgeschichten Einblicke in die Welt der Informatik, die dir Programmiereinführungen und der Informatikunterricht nicht bieten können.Aus dem Inhalt:Das kreativste Werkzeug der WeltSo funktioniert ein ComputerAlte Technik neu entdeckenGames – besser als ihr RufEine Spielkonsole mit dem Raspberry PiWie schützt du dich vor Hackertricks?Ist künstliche Intelligenz gefährlich?Digitalisierung – Pro und ContraDie fiesen Tricks der Tech-IndustrieVision: Die Zukunft des ComputersLeseprobe (PDF-Link)Über den Autor:Tobias Hübner setzt sich seit über 15 Jahren als Lehrer, Autor, Dozent und IT-Trainer für digitale Bildung ein und wurde für seine kreativen Ideen mehrfach ausgezeichnet, u. a. vom Bundesfamilienministerium und auf der Frankfurter Buchmesse.
Künstliche Intelligenz verstehen (2. Auflg.)
KI zum Mitmachen und selbst Programmieren - eine spielerische Einführung in aktualisierter 2. Auflage, November 2023.Neugierig auf KI? Lust, zu experimentieren? Dann sind Sie hier richtig. Es erwartet Sie mehr als ein Buch: Lesen, sehen und erleben Sie, wie KI funktioniert. Mit den im Web bereitgestellten Beispielprogrammen können Sie ausprobieren und zuschauen, wie verschiedene KI-Verfahren Texte ergänzen, Spiele gewinnen (oder verlieren – das hängt auch von Ihnen ab ...), Daten sortieren und vieles mehr. Im Buch erfahren Sie, was dahinter steckt. Mit Lerngrafiken und Cartoons von Sophia Sanner. Alle Projekte zum Nachprogrammieren, Herunterladen oder online Ausführen und Verändern. Experimente erwünscht!KI-Verfahren verstehenEinschlägige KI-Verfahren finden Sie hier Schritt für Schritt erklärt. Handgezeichnete Infografiken und JavaScript-Code mit vielen Erläuterungen machen die Technik anschaulich. Sehen Sie z.B., was hinter dem Programm steckt, gegen das Sie gerade noch Reversi gespielt habenOnline experimentierenSie geben der KI die Aufgaben und stellen Parameter wie Wortlänge, Anzahl der Versuche usw. selbst ein. Sie können den Code auch direkt online modifizieren und den Effekt beobachten. Probieren Sie es aus!Über das Spiel hinausWer möchte, steigt noch etwas tiefer ins Fachgebiet ein. Sie finden dafür Vorschläge zum Weiterprogrammieren, ein Glossar und wichtige Grundlagen aus der Informatik. Die vorgestellten Verfahren reichen von Levenstein bis zu Transformern wie ChatGPT und Co.Visuelles JavaScriptIn der Online-Umgebung p5js lassen sich mit einfachem JavaScript visuelle Programme erstellen. Sie dürfen sich dabei auf die Logik der KI konzentrieren. Bahn frei für Ihre Experimente!Aus dem Inhalt:Grundlagen aus der InformatikWörter und Sätze vervollständigenSchreibfehler automatisch korrigierenZusammenhänge erkennen und Daten ordnenSelbstlernende AlgorithmenNeuronale NetzeTransformer und Large Language ModelsLeseprobe (PDF-Link)Über die Autoren: Als Soundkünstler, Kulturmanager und Kurator verbindet Pit Noack Wissenschaft, Technik und Kunst. In seinen Tutorials und Workshops bringt er mit viel Herzblut Jugendlichen und Erwachsenen Grundlagen der Programmierung und der künstlichen Intelligenz bei.Sophia Sanner ist freiberufliche Künstlerin, Kuratorin und Illustratorin. Mit ihren Cartoons und Infografiken gelingt es ihr, auch komplexere Themen auf humorvolle Weise anschaulich zu machen.
Nachhaltiges Grafikdesign
Wenn es darum geht, Ihr Print- oder Webprodukt konsequent nachhaltig zu gestalten, hilft Ihnen dieses Buch von Pia Weißenfeld: Es bietet einen Überblick über die Möglichkeiten und Schwierigkeiten der nachhaltigen Produktion und unterstützt Sie mit praktischen Handlungsanweisungen. Sie erfahren, wie Sie nachhaltige Designprozesse etablieren, ökologische Produktionsweisen fördern, den Verbrauch natürlicher Ressourcen reduzieren und auch bei der Beratung Ihrer Kunden und Kundinnen auf ein möglichst umweltbewusstes und sozial vertretbares Design sowie ressourcenschonende Produktionsweisen und Materialien hinwirken. Das beste Beispiel für ein nachhaltiges Printprodukt ist dabei dieses Buch selbst: Es wurde in Hinblick auf Materialwahl und Produktion komplett nachhaltig gedruckt und trägt das höchste Umweltzeichen für Druckerzeugnisse: den Blauen Engel UZ 195. Aus dem Inhalt: Einordnung des Begriffs Nachhaltigkeit, BegriffsdefinitionenWas zeichnet nachhaltiges Design aus?Nachhaltigkeit in Designprozesse einbindenNachhaltiges Design in der KundenkommunikationNachhaltige Produktion: Druckereien finden und bewerten, umweltfreundliche Druckverfahren, Wahl des Papiers, nachhaltige Veredelungen, RecyclingfähigkeitVegane Printmedien: veganes Papier, Farben und Kleber, vegane Veredelungen sowie Herstellungsprozesse und ZertifizierungsmöglichkeitenNachhaltigkeit im digitalen Design: nachhaltige Websites, grünes Hosting, nachhaltige AnzeigenDie Bedeutung von Inklusion und Barrierefreiheit im DesignNachhaltiges Design und Marketing: Nachhaltigkeit kenntlich machen und transparent bewerbenNachhaltige Arbeitsumgebung schaffen und Ressourcen sparen: Umgang mit elektronischen Geräten und Büromaterial, nachhaltiges Banking, Ökostrom, nachhaltige Workflows, soziales Engagement durch Pro-Bono-ProjekteAnhang: Tipps und Adressen Vorwort ... 7 1. Grundlagen ... 11 1.1 ... Was bedeutet Nachhaltigkeit? ... 11 1.2 ... Social Washing: Greenwashing, Bluewashing, Pinkwashing und Rainbow-Washing ... 18 1.3 ... Emissionen und Klimaneutralität ... 29 1.4 ... Nachhaltiges Marketing ... 33 1.5 ... Ethik im Design: Die Verantwortung von Designer*innen ... 38 2. Was zeichnet nachhaltiges Design aus? ... 41 2.1 ... Environment-Centered Design ... 41 2.2 ... Inklusives Design ... 43 2.3 ... Kriterien für nachhaltiges Design ... 50 2.4 ... Manifeste für die Nachhaltigkeit ... 57 3. Prozesse und Konzeption ... 65 3.1 ... Vorteile eines strukturierten Designprozesses ... 65 3.2 ... Nachhaltige Designprozesse etablieren ... 66 EINBLICK: Co-Kreation bei odenthal design ... 74 3.3 ... Die Kommunikation mit Kund*innen ... 81 3.4 ... Konzeption ... 91 3.5 ... Das Arbeiten mit Bildern ... 105 EINBLICK: Interview mit Simon Veith, nachhaltiger Fotograf aus Köln ... 116 3.6 ... Tools und Methoden für einen nachhaltigen Designprozess ... 119 4. Nachhaltige Druckproduktion ... 129 4.1 ... Eine nachhaltige Druckerei finden ... 130 4.2 ... Druckfarben und Umweltfreundlichkeit ... 145 4.3 ... Offsetdruck vs. Digitaldruck ... 148 4.4 ... Wahl des Papiers ... 153 EINBLICK: Zu Besuch bei Steinbeis Papier ... 158 4.5 ... Veredelungen: nachhaltig oder nicht? ... 188 4.6 ... Beispiele nachhaltiger Druckproduktionen ... 198 5. Nachhaltige Werbetechnik ... 203 5.1 ... Probleme der Nachhaltigkeit im Bereich Werbetechnik ... 203 5.2 ... Nachhaltige Displaysysteme ... 204 5.3 ... Nachhaltige Messestände ... 211 5.4 ... Nachhaltige Give-aways ... 218 6. Nachhaltiges Verpackungsdesign ... 225 6.1 ... Den Lebenszyklus einer Verpackung nachhaltig gestalten ... 226 6.2 ... Das Materialproblem ... 233 6.3 ... Verpackungen neu denken ... 236 7. Vegane Printmedien ... 241 7.1 ... Stoffe tierischen Ursprungs in Printmedien ... 242 7.2 ... V-Label für vegane Druckprodukte ... 245 EINBLICK: Interview mit Roland Makulla von oeding print über das V-Label ... 250 8. Nachhaltige Websites ... 255 8.1 ... Einführung ... 255 8.2 ... Emissionen einer Website messen -- ist das möglich? ... 260 8.3 ... Grünes Webhosting ... 266 8.4 ... Ladezeiten, der Dreh- und Angelpunkt ... 270 8.5 ... Optimierte User Experience ... 271 8.6 ... Inklusion im Webdesign ... 273 8.7 ... Nachhaltige Webgestaltung ... 280 8.8 ... Nachhaltige Webentwicklung ... 299 8.9 ... Nachhaltigere digitale Werbung ... 311 8.10 ... Web vs. Print -- was ist nachhaltiger? ... 318 9. Nachhaltiger Arbeitsalltag ... 323 9.1 ... Ressourcen am Arbeitsplatz einsparen ... 323 9.2 ... Nachhaltige Workflows ... 334 9.3 ... Engagement ... 343 9.4 ... Netzwerke für eine bessere Welt ... 348 Buchempfehlungen ... 354 Literaturverzeichnis ... 355 Index ... 360
Photoshop Elements 2024 For Dummies
GET IN TOUCH WITH YOUR CREATIVE SIDE USING PHOTOSHOP ELEMENTSPhotoshop Elements 2024 For Dummies covers the newest version of Adobe’s beginner-friendly photo editing software. With the help of this Dummies guide, you’ll discover the ins and outs of Photoshop Elements, so you can transform your images from ordinary to extraordinary. The software is packed with all the photo editing tools you need to turn your images into showstoppers. With the help of the easy-to-understand instructions in this book, you’ll learn how to use the editing tools, utilize layers, make one-click fixes, brighten colors, add filters, and beyond.* Get started with Photoshop Elements and make basic edits in quick mode* Create different views of an image and use the history panel to find the best version of your image* Replace backgrounds, merge photos, and do other neat editing tricks* Understand camera raw to turn your camera’s image data into a stunning photoThis bestselling Dummies guide is the book you need to get started with Elements and learn the insider tips that will give your images that “wow factor.” BARBARA OBERMEIER is the principal of Obermeier Design and is Chair of the Visual Arts Department at California Lutheran University. TED PADOVA is adjunct professor of visual arts and digital photography at Sillman University in Dumaguete, Philippines. The two have combined to author or co-author over 90 books.
Modeling and Optimization of Optical Communication Networks
MODELING AND OPTIMIZATION OF OPTICAL COMMUNICATION NETWORKSOPTICAL NETWORKS ARE AN INTEGRAL PART OF MANY OF THE TECHNOLOGIES THAT WE USE EVERY DAY. IT IS A CONSTANTLY CHANGING AND EVOLVING AREA, WITH NEW MATERIALS, PROCESSES, AND APPLICATIONS COMING ONLINE ALMOST DAILY.This book provides a basis for discussing open principles, methods and research problems in the modeling of optical communication networks. It also provides a systematic overview of the state-of-the-art research efforts and potential research directions dealing with optical communication metworks. It also simultaneously focuses on extending the limits of currently used systems encompassing optical and wireless domains and explores novel research on wireless and optical techniques and systems, describing practical implementation activities, results and issues. A handbook on applications for both academia and industry, this exciting new volume includes detailed discussions on real-world case studies on trends and emerging technologies associated with modeling of optical communication networks. This book also describes several numerical models and algorithms for simulation and optimization of optical communication networks. Modeling and optimization presents several opportunities for automating operations and introducing intelligent decision making in network planning and in dynamic control and management of network resources, including issues like connection establishment, self-configuration, and self-optimization, through prediction and estimation by utilizing present network state and historical data. It focuses on extending the limits of currently used systems encompassing optical and wireless domains, and explores the latest developments in applications like photonics, high speed communication systems and networks, visible light communication, nano-photonics, wireless, and MIMO systems. CHANDRA SINGH is an assistant professor in the Department of Electronics and Communication Engineering at the Sahyadri College of Engineering and Management. He is pursuing his PhD from VTU Belagavi, India. He has four patents, published over 25 peer-reviewed publications, and is the editor of seven books. RATHISHCHANDRA R. GATTI, PhD, is a professor and Head of the Department of Mechanical Engineering and Robotics and Automation at the Sahyadri College of Engineering and Management, India. He has four patents, published more than 40 papers in peer-reviewed journals, and has edited seven books. He is also the editor of one journal, and he has over 20 years of industry experience. K.V.S.S.S.S. SAIRAM, Ph.D, is a professor and head of the Electronics and Communications Engineering Department at NITTE University, India. He has over 23 years of experience in teaching and research, and he has published over 50 papers in scholarly journals, conferences, and workshops. He is a reviewer for several journals, and he has authored three books. ASHISH SINGH, PhD, is an associate professor in the Department of Computer and Communication Engineering at NMAM Institute of Technology, Nitte, India. He has 13 years of teaching experience and has published more than 50 research papers in scholarly journals and conferences.
Photoshop Elements 2024 For Dummies
GET IN TOUCH WITH YOUR CREATIVE SIDE USING PHOTOSHOP ELEMENTSPhotoshop Elements 2024 For Dummies covers the newest version of Adobe’s beginner-friendly photo editing software. With the help of this Dummies guide, you’ll discover the ins and outs of Photoshop Elements, so you can transform your images from ordinary to extraordinary. The software is packed with all the photo editing tools you need to turn your images into showstoppers. With the help of the easy-to-understand instructions in this book, you’ll learn how to use the editing tools, utilize layers, make one-click fixes, brighten colors, add filters, and beyond.* Get started with Photoshop Elements and make basic edits in quick mode* Create different views of an image and use the history panel to find the best version of your image* Replace backgrounds, merge photos, and do other neat editing tricks* Understand camera raw to turn your camera’s image data into a stunning photoThis bestselling Dummies guide is the book you need to get started with Elements and learn the insider tips that will give your images that “wow factor.” BARBARA OBERMEIER is the principal of Obermeier Design and is Chair of the Visual Arts Department at California Lutheran University. TED PADOVA is adjunct professor of visual arts and digital photography at Sillman University in Dumaguete, Philippines. The two have combined to author or co-author over 90 books.
ChatGPT & Co. (Rheinwerk Verlag)
Das einführende Workbook zum Thema KI. Wie du KI richtig nutzt - schreiben, recherchieren, Bilder erstellen, programmieren.Du möchtest wissen, wie du KI richtig nutzt und davon profitieren kannst? Dann wird dir dieses Workbook eine große Hilfe sein. Rainer Hattenhauer zeigt anhand vieler praktischer Beispiele aus den unterschiedlichsten Anwendungsbereichen ganz konkret, wie Künstliche Intelligenz dir das Leben erleichtern kann. Egal, ob du Texte schreiben, recherchieren, Bilder generieren oder deinen eigenen Programmcode erstellen möchtest. Hier kannst du ohne Vorkenntnisse direkt loslegen und die gängigsten KI-Frontends ausprobieren.Lass die KI für dich arbeitenLerne die wichtigsten KI-Tools und ihre Stärken kennen. Eine Vielzahl an praktischen Beispielen zeigen dir, wie du einen konkreten Nutzen aus den neuen Möglichkeiten ziehen kannst. Alle notwendigen Erläuterungen und Informationen werden dir in kurzen Exkursen bereitgestellt.Beste Ergebnisse durch gute PromptsUm von der KI zu profitieren, musst du die richtigen Fragen stellen und klare Anweisungen geben. Du erfährst, was einen guten Prompt ausmacht. So kannst du mit dem KI-Tool richtig recherchieren und sogar eigenen Programmcode erstellen.Alle wichtigen KI-Tools in einem BuchJe nach Einsatzgebiet eignet sich ein bestimmtes KI-Tool. Hier lernst du nicht nur die wichtigsten Chatbots kennen, der Autor zeigt dir hilfreiche Synergieeffekte beim Einsatz unterschiedlicher KI-Systeme. Inklusive ChatGPT, DALL-E, Midjourney, DeepL Write etc.Aus dem Inhalt:KI-Bots – die Kreativitäts-BoosterProduktivität steigern durch KIIntelligente TextverarbeitungKI in Bildung und WissenschaftKunst schaffen mit KINützliche KI im AlltagProgrammiereinstieg mit KITipps und Tricks für FortgeschritteneAusblick: KI und kein Ende?Zum Autor:Rainer Hattenhauer ist promovierter Physiklehrer und unterrichtet zudem Mathematik an einem Internatsgymnasium.Leseprobe (PDF-Link)
Autodesk Revit 2024
* ARCHITEKTURKONSTRUKTIONEN VOM GRUNDRISS BIS ZUM 3D-MODELL UND PLOT* DIE WICHTIGSTEN KONSTRUKTIONS- UND BEARBEITUNGSBEFEHLE MIT ZAHLREICHEN BEISPIELEN* PRAXISNAHES ANWENDUNGSBEISPIEL EINES EINFAMILIENHAUSES VOM KELLER BIS ZUM DACHDieses Grundlagen- und Lehrbuch zeigt Ihnen die typischen Befehle der Architektursoftware Revit 2024 anhand einer vollständigen Beispielkonstruktion sowie einzelner Demonstrationsbeispiele. Der Autor richtet sich insbesondere an Revit-Neulinge, die einen fundierten, praxisnahen Einstieg suchen. Mit dem Buch und einer 30-Tage-Revit-Testversion von der Autodesk-Webseite können Sie sofort beginnen und in Kürze Ihre ersten Grundrisse und Häuser erstellen.Die wichtigsten Vorgehensweisen werden sowohl mit einem vollständigen Projektbeispiel als auch anhand vieler einzelner Detailbeispiele erklärt und geübt. Bei Revit ist es besonders wichtig, die verschiedenen Befehlsoptionen und Bedienelemente über Beispiele kennenzulernen, weil bei deren Anwendung stets die Element-Eigenschaften und Typvorgaben sowie die Einstellungen der Optionsleiste und der Eingabeaufforderungen beachtet werden müssen, was viel praktische Übung erfordert. Am Ende jedes Kapitels finden Sie Testfragen mit dazugehörigen Lösungen im Anhang.Neben der traditionellen Konstruktionsweise für einzelne Stockwerke mit Wänden, Türen, Fenstern, Geschossdecken, Treppen und Dächern wird auch das konzeptionelle Design vorgestellt, bei dem zunächst als Basis die Gebäudeform als Volumenkörper entworfen wird.Schließlich führt ein Beispiel in den Familien-editor ein, der die Erstellung eigener Architekturkomponenten erlaubt.Abschließend wird auch die Vorgehensweise bei der Gebäudetechnik an einem Beispiel aus dem Sanitärbereich gezeigt.AUS DEM INHALT:* Installation und Benutzeroberfläche* Dokumentiertes Beispielprojekt (Download)* Elemente in andere Geschosse kopieren* Bearbeitungsfunktionen zum Ändern und Anpassen* Bemaßung und Beschriftung im Grundriss und im Schnitt* Ausrichtung des Projekts: Gelände, Himmelsrichtung, Höhe* Außen-, Innen-, Detail- und Schnittansichten* Stützen, Träger, Streben sowie Einführung in den Stahlbau* Verschiedene Dachformen* Fotorealistische Darstellungen mit Rendern* Auswertungen mit Raumstempeln und Elementlisten* Wege über Routen-Analyse bestimmen* Ausgabe mehrerer Pläne und Ansichten als PDF* Alternatives konzeptionelles Design* Einführung in den Familieneditor* BIM-Austausch von und zu Inventor* Arbeiten mit Gebäudetechnik-KomponentenZUM DOWNLOAD:Das Beispielprojekt für das Einfamilienhaus steht zum kostenlosen Download zur Verfügung.Detlef Ridder hat bereits zahlreiche Bücher zu AutoCAD, Inventor, Revit und ArchiCAD veröffentlicht und gibt Schulungen zu diesen Programmen und im Bereich CNC.
iPhone und iPad - Alle Einstellungen & Funktionen - Mit Schritt-für-Schritt-Anleitungen für alle Innovationen und Tricks
Die besten Funktionen entdecken und nutzen Smartphones und Tablets haben mittlerweile in zahlreichen Haushalten den klassischen Computer oder den Laptop weitgehend ersetzt. Im Arbeitsleben spielen sie ebenfalls eine immer bedeutendere Rolle. Auch wenn es am Markt ähnlich leistungsfähige Geräte gibt, gehören das iPad und das iPhone nach wie vor zu den beliebtesten. Egal ob Apple-Einsteiger oder -Umsteiger: Dieser Ratgeber erklärt Ihnen Schritt für Schritt Ihr neues iPhone und iPad – von den Grundfunktionen für jeden Tag über sichere, nützliche Apps bis zu den spannendsten Funktionen des neuen Betriebssystems iOS 17 und iPadOS 17. Einrichten und bedienen Bevor Sie Ihr neues iPhone oder iPad verwenden, müssen Sie es aktivieren und einrichten. Übertragen Sie Ihre Daten und Kontakte sicher auf Ihr neues iPhone und lernen Sie alles über Kurzbefehle und Sprachbedienung mit Siri. Auch die Anwendung grundlegender Apps und die Konfiguration des Bildschirms werden mit diesem Ratgeber zu einer Leichtigkeit. Praktische Apps für Navigation, Videotelefonie, Podcasts, Fitness sowie Apps von Drittanbietern warten darauf, von Ihnen entdeckt zu werden. Dank zahlreicher Screenshots, Abbildungen und Schritt-für-Schritt-Anleitungen gelingt das Einrichten Ihres iPhones oder iPads mühelos. - Konto einrichten: Steigen Sie reibungslos auf Ihr neues iPhone oder iPad um oder richten Sie es erstmalig ein - Apps entdecken: Finden und nutzen Sie praktische Apps für Navigation, Videotelefonie, Podcasts, Fitness und mehr - Kamera und Bildbearbeitung nutzen: Holen Sie das Beste aus Ihren Fotos heraus und sichern Sie sie per Backup - Sicher sein: Schützen Sie Ihre Daten, Medien und Zugänge. Dr. Uwe Albrecht ist freiberuflicher Journalist und Autor. Als Verfasser zahlreicher Werke zum Thema Mac, iPhone und iPad kennt und nutzt er die meisten Apple-Produkte. Im Buchprogramm der Stiftung Warentest sind von ihm bereits die Ratgeber iPhone und iPad, Apple Watch sowie Alexa und Amazon Echo erschienen.
QuickBooks Online For Dummies
LEARN THE WORLD’S MOST POPULAR CLOUD ACCOUNTING PLATFORMQuickBooks Online For Dummies, 2024 Edition, helps you benefit from fast and easy mobile accounting. This beginner-friendly guide covers the key features of QuickBooks Online, including selecting the subscription version that’s right for you and your business -- Simple Start, Plus, or Advanced. From there, you’ll find everything you need to get started creating invoices and credit memos, recording and paying bills, setting up inventory items, processing payroll and preparing payroll tax returns, balancing accounts, and beyond. You’ll discover how to access your accounts from any device, anywhere—and how to keep your data safe and backed up. For a world on the go, QuickBooks Online makes it easy to keep solid books and be prepared at tax time. With the clear how-tos in this book, you’ll be up and running in no time.* Get started with QuickBooks Online and set up your accounts* Manage customers, inventory, purchases, payroll, and billing—from anywhere* Generate financial reports and simplify your taxes* Discover new features and tips in the latest version of the cloud softwareFor small business owners, managers, and employees responsible for business accounting, QuickBooks Online For Dummies helps you make the most of the go-to platform for fluid accounting access. DAVID H. RINGSTROM, CPA, is president of Accounting Advisors, Inc. David is the author or co-author of six books and has consulted on accounting software and spreadsheets for more than 30 years. He began writing freelance articles about spreadsheets in 1995 and has served as the technical editor for more than three dozen books in the For Dummies series. Introduction 1PART 1: CORE FUNCTIONALITY 7Chapter 1: Getting Started with QuickBooks 9Chapter 2: Recording Sales and Accounts Receivable 31Chapter 3: Posting Expenses, Checks, and Credit Card Charges 67Chapter 4: Paying Employees and Contractors 85Chapter 5: Carrying Out Banking and Account Reconciliations 103Chapter 6: Utilizing QuickBooks Reports 125Chapter 7: Employing Apps and Automation 145PART 2: QUICKBOOKS ONLINE ESSENTIALS FEATURES 163Chapter 8: Managing Bills, Accounts Payable, and Multicurrency 165Chapter 9: Creating Bundles, Managing Users, and Tracking Time 185PART 3: QUICKBOOKS ONLINE PLUS FEATURES 201Chapter 10: Tracking Inventory and Purchase Orders 203Chapter 11: Utilizing Classes, Locations, and Projects 221Chapter 12: Creating Budgets 233PART 4: QUICKBOOKS ONLINE ADVANCED FEATURES 243Chapter 13: Desktop App, Backups, and Customizable Security 245Chapter 14: Custom Reports and Charts 259Chapter 15: Tasks, Workflows, and Other Advanced Features 269Chapter 16: Spreadsheet Sync 291PART 5: QUICKBOOKS ONLINE ACCOUNTANT FEATURES 313Chapter 17: Client and Team Management 315Chapter 18: Accountant Tools and Pages 329Chapter 19: Practice Management 349PART 6: MICROSOFT EXCEL ANALYSIS 363Chapter 20: Analyzing QuickBooks Data in Excel 365Chapter 21: Automating QuickBooks Analysis with Power Query 385
Texten können
Erfahren Sie, mit welchen Textstrategien Sie den Kunden oder Besucher im Content-Zeitalter begeistern und sanft zum Kauf führen. Wie Sie den Texten Charakter verleihen und Sie Ihren Leser mit Ihrem Schreibstil bei der Stange halten. Mit praktischen Übungen und Checklisten, um das Gelernte gleich praktisch anzuwenden. Und mit genauen Schreibanleitungen für alle wichtigen Elemente und Texte im Online- und Content-Marketing, damit Sie gleich loslegen können. Mit dem neuen Texten Aus dem Inhalt: Leser verstehenTextformeln: Überzeugen mit SystemStorytellingCredibility schaffenUnverwechselbarkeit schaffenGuter SchreibstilUnterstützung beim Texten durch ChatGPT und Co.TextkonzeptionTexte redigierenSchreibanleitungen für TextbausteineSchreibanleitungen für Website-Texte wie Landingpages, Blogbeiträge, Anzeigen, E-Mails, Feed Posts auf Facebook, Twitter, Instagram und mehr Vorwort ... 19 TEIL I. Überzeugen ohne Verkäufermasche ... 21 1. Das neue Texten: warum gute Texte für modernes Marketing unverzichtbar sind ... 23 1.1 ... Content machen heißt Texte schreiben ... 24 1.2 ... Warum Marketing-Blabla nicht mehr wirkt ... 25 1.3 ... Alles Content -- oder brauchen wir noch Copywriting? ... 27 1.4 ... Egotrip zu Ende -- Empathie ist gefragt ... 28 1.5 ... Die Seriositätsfalle -- raus aus dem Einheitsbrei ... 29 1.6 ... Die drei Komponenten für wirksame Texte ... 30 1.7 ... Texten lernen ... 32 1.8 ... Der KI-Elefant im Raum ... 33 1.9 ... Welcher Typ Copywriter sind Sie? ... 36 2. Verstehen, was die Leserschaft motiviert ... 43 2.1 ... Emotionale Benefits -- damit der Text Leserinnen und Leser etwas angeht ... 44 2.2 ... Feature -- Ergebnis -- Benefit: Fakten mit Wünschen verknüpfen ... 46 2.3 ... Benefits subtil vermitteln ... 49 3. Textformeln -- überzeugen mit System ... 55 3.1 ... Die Textformel BELA ... 58 3.2 ... AIDA ... 72 3.3 ... Schmerz, Qual, Medizin -- die schnelle Textformel SQM ... 77 3.4 ... Die PASTOR-Formel ... 80 3.5 ... Die QUEST-Formel ... 84 3.6 ... Die 4P-Formel ... 90 3.7 ... Die supersimple 5-Punkte-Formel ... 92 3.8 ... Übungen zu Textformeln ... 93 4. Storytelling als Würze -- Argumente mit Ministorys untermauern ... 95 4.1 ... Die Parallele -- finden Sie die Verbindung ... 100 4.2 ... Die Anekdote -- ein Schwank aus Ihrem Leben ... 103 4.3 ... Die Action-Szene -- werfen Sie Leute mitten rein ... 105 4.4 ... Der Dialog -- bleiben Sie nah am Menschen ... 107 4.5 ... Die Parabel -- beweisen Sie Ihr Argument in einer perfekten Welt ... 109 4.6 ... Die Beichte -- teilen Sie ein Geheimnis ... 111 4.7 ... Übungen zu Ministorys ... 114 5. Psychologie des Textens -- einnehmen, überzeugen und bestärken ... 115 5.1 ... Schreibtechniken, die einnehmen ... 116 5.2 ... Schreibtechniken, die überzeugen ... 119 5.3 ... Schreibtechniken, die bestärken ... 124 TEIL II. Mit Charakter und Stil ... 129 6. Die unverwechselbare Markenstimme ... 131 6.1 ... Der Sympathiefaktor Nummer eins ... 133 6.2 ... Die Writer Persona -- wer möchten Sie fürs Publikum sein? ... 135 6.3 ... Die Markentonalität ... 150 6.4 ... Persönliche Powerwörter ... 152 7. Was ist ein guter Schreibstil? ... 159 7.1 ... Gendersprache und Gerechtigkeit -- Stilkiller oder ein Muss? ... 160 7.2 ... Ansprechend und aktiv schreiben -- trinken Sie mit Ihrem Publikum Tee ... 165 7.3 ... Einfach schreiben und warum es nicht reicht, etwas wegzulassen ... 171 7.4 ... Spannend schreiben -- was Sie von Krimis lernen können ... 185 7.5 ... Malen mit Worten ... 194 8. Witzig schreiben und dabei seriös wirken ... 213 8.1 ... Was ist witzig, und was ist peinlich? ... 215 8.2 ... Mehr Blabla -- Soundeffekte ... 216 8.3 ... Auf die Kacke hauen, aber richtig -- die stilvolle Übertreibung ... 217 8.4 ... Ungewöhnliche Wörter ... 219 8.5 ... Reim dich, oder ich schlag dich ... 220 8.6 ... Billiger Buchstabentrick -- Alliterationen ... 221 8.7 ... Sagen Sie's mit Star Trek -- Popkultur-Referenzen ... 222 8.8 ... Vorsicht mit Ironie ... 222 8.9 ... Übungen zu witzigem Schreiben ... 225 TEIL III. Schreibtechniken ... 227 9. Ins Schreiben kommen ... 229 9.1 ... Das Schreib-Mindset ... 231 9.2 ... Zwei Methoden, um ins Schreiben zu kommen ... 235 10. Das 5-Schritte-Redigiersystem, das aus Texten geschliffene Diamanten macht ... 247 10.1 ... Das Big Picture ... 249 10.2 ... Schreibstil-Check ... 250 10.3 ... Charaktertest ... 252 10.4 ... Richtig? Rechtschreibung, Grammatik, Zeichensetzung ... 253 10.5 ... Schön formatieren ... 255 11. Schreiben mit KI ... 257 11.1 ... So arbeitet die KI Ihnen zu ... 260 11.2 ... Besser prompten ... 267 TEIL IV. Schreibanleitung ... 273 12. Baukasten: Standardkomponenten wirksamer Texte ... 275 12.1 ... Teaser oder wie Sie Appetit machen ... 276 12.2 ... Headlines für Marketingtexte, Blogs und E-Mails ... 281 12.3 ... Zwischenüberschriften, die Struktur schaffen und Leselust wecken ... 295 12.4 ... Zündende Intros, die direkt in den Text katapultieren ... 299 12.5 ... Ein starker Schluss ... 305 12.6 ... Mit Bulletpoints ins Leserherz treffen ... 308 12.7 ... Glaubwürdige Testimonials ... 314 12.8 ... Klickbare Button- und Linktexte ... 318 12.9 ... Menütexte auf der Website ... 323 12.10 ... Übungen zum Textbaukasten ... 326 13. Webtexte ... 327 13.1 ... Wie viel Recycling verträgt ein Website-Relaunch? ... 328 13.2 ... Aufbau einer Business-Website ... 329 13.3 ... Startseite ... 331 13.4 ... About-Seite oder Über-mich-Seite ... 337 13.5 ... Verkaufsseite ... 341 13.6 ... Landingpage ... 347 13.7 ... Produkttexte ... 357 13.8 ... Die SEO-Strategie, mit der Ihr Content gefunden wird ... 359 14. Unternehmensdarstellung ... 367 14.1 ... Claim ... 369 14.2 ... Kurzporträt ... 372 14.3 ... Brandstory mit angewandtem Storytelling: 5 nützliche Plots ... 373 14.4 ... Übungen zur Unternehmensdarstellung ... 379 15. Blog-Content ... 381 15.1 ... Was einen Blog erfolgreich macht ... 382 15.2 ... Die Blogmission ... 385 15.3 ... How-to-Anleitung ... 387 15.4 ... Liste ... 388 15.5 ... Komplettlösung ... 389 15.6 ... Hintergrundartikel ... 389 15.7 ... Reportage ... 390 15.8 ... Meinungsartikel (Plädoyer/Tirade) ... 391 15.9 ... Pillar Pages oder Themenbäume ... 392 16. Social-Media-Content ... 397 16.1 ... X -- früher Twitter ... 398 16.2 ... Facebook ... 404 16.3 ... Instagram ... 407 16.4 ... LinkedIn ... 412 17. E-Mail-Marketing ... 417 17.1 ... Die Begrüßungsserie oder der E-Mail-Flirt ... 419 17.2 ... Der regelmäßige Newsletter ... 422 17.3 ... Die Verkaufsserie oder die Kampagne ... 431 18. Anzeigen am Beispiel von Facebook Ads ... 439 18.1 ... Die optimale Länge ... 443 18.2 ... Anzeigenideen ... 444 Nachwort ... 449 Glossar ... 451 Index ... 459
Content matters
Fernsehstudio, Radiostation, Textbüro – all das steckt heute in unserer Hosentasche. Jeder kann jederzeit jede Medienform produzieren und in die Welt schicken. Nur: Wie Du Inhalte so aufbereitest, dass sie auch wirklich ankommen – das haben die wenigsten von der Picke aus gelernt. Podcast-Interviews sind oft ein reines Gefälligkeitsgeplänkel und ob ein Postingtext zu Ende gelesen wird, scheint keine Rolle zu spielen – man kann ja gleich den nächsten Post hinterherschicken.Wie fällst Du in all diesem Lärm überhaupt noch auf? Die Lösung: Durch eine Rückbesinnung auf journalistisches Handwerk. Hier lernst Du die Grundsätze kennen, wie man Themen auswählt, Beiträge gestaltest und Redaktionspläne erstellst, mit denen Du regelmäßig Inhalte schaffst und zudem aktuell bleibst. Aus dem Inhalt: Mit Content Vertrauen schaffenThemen- und FormatauswahlContentplanungRecherchierenJournalistische Text-KniffeMit Gesprächen faszinierenBilder, die begeisternInhalte überarbeiten Vorwort ... 9 1. Deine Grundhaltung: Wie journalistisch soll dein Content sein? ... 15 1.1 ... Treue Follower waren gestern: Warum heute jeder Post ein Hit sein muss ... 23 1.2 ... Deine Grundeinstellung: Verlerne alles, was du weißt ... 25 1.3 ... Geh weg vom Schreibtisch und nimm mich mit! ... 29 1.4 ... Mit Content Vertrauen schaffen ... 32 1.5 ... Wie wichtig bist du als Content Creator? Wie subjektiv wird dein Content? ... 53 1.6 ... Bist du die Zeit, die Gala oder Stiftung Warentest? Was wir von unterschiedlichen Genres lernen können ... 56 2. Themen und Formate: Wo steckt die Geschichte und wie erzähle ich sie? ... 65 2.1 ... Relevanz ermitteln: Inwiefern ist das neu, wichtig, interessant? ... 66 2.2 ... Nachricht? Interview oder Reportage? Reel oder Blogartikel? Ein Thema -- viele mögliche Formate ... 73 2.3 ... Schon wieder Ostern. Neue Zugänge zum immer gleichen Thema finden ... 85 2.4 ... Wie deine Community mit dir Themen setzt ... 90 3. Content-Planung: Regelmäßige gute Inhalte sind kein Zufall ... 95 3.1 ... Wie feste Formate und Designs dich unterstützen ... 96 3.2 ... Was liegt in der Luft? Aktuelle Themen aufgreifen -- trotz Plan ... 100 3.3 ... Einen Stehsatz schaffen für die Saure-Gurken-Zeit ... 103 3.4 ... Content-Recycling: Einmal ist keinmal ... 105 4. Recherchieren wie Karla Kolumna ... 113 4.1 ... Let's talk Zielgruppe: Für wen ist dein Content? ... 115 4.2 ... Von Fragen leiten lassen -- wie du gezielt recherchierst, ohne dich in deinem Thema zu verlieren ... 119 4.3 ... Wie du Recherchegespräche führst ... 127 4.4 ... Erleben statt erzählen: Wie kannst du deine Community mitnehmen? ... 131 5. Journalistische Textkniffe, die deinen Content verbessern ... 135 5.1 ... In Schlagzeilen denken und Headlines texten ... 136 5.2 ... Von Einstiegen und Teasern -- catch me if you can ... 146 5.3 ... Hilfe, wo bin ich? Orientierung und Textaufbau ... 158 5.4 ... Storytelling im Mikroformat ... 170 5.5 ... Von Long Content zu Short Content ... 176 6. Gespräche führen, die faszinieren ... 181 6.1 ... Was ein gutes Interview von einem langweiligen unterscheidet ... 183 6.2 ... Moderation: Gespräche mit mehreren Teilnehmerinnen planen und dirigieren ... 200 6.3 ... Alleine live auf Sendung ... 205 7. Bilder, die begeistern -- Tricks aus der TV- und Bildredaktion für deinen Content ... 211 7.1 ... Und wie bebildern wir das jetzt? Fotos und Grafiken ... 213 7.2 ... Geschichten in bewegten Bildern erzählen ... 222 8. Spannend -- und jetzt? Wie dein Content verkauft ... 237 8.1 ... Wohin führt dein Content? Was ist der nächste Schritt? ... 240 8.2 ... Brücken bauen: Zielführender Content mit dem richtigen Callto-Action für jede Phase ... 245 9. Der entscheidende Feinschliff: Inhalte überarbeiten ... 255 9.1 ... Wie du den hilfreichen Abstand gewinnst und deine eigenen Inhalte überarbeitest ... 256 9.2 ... Geht das einfacher? ... 260 9.3 ... Geht das kürzer? ... 263 9.4 ... Können wir das noch stückeln? ... 268 9.5 ... Texte, Grafiken, Audio und Video überarbeiten -- die Checkliste ... 269 9.6 ... Klingt komisch? Der Bauch hat immer recht! ... 274 10. Ausblick: Kreativ und einzigartig bleiben -- trotz und mit KI ... 277 Literaturverzeichnis ... 283 Index ... 285
Processing for Android
Learn how to use the Processing programming language and environment to create Android applications with ease. This book covers the basics of the Processing language, allowing users to effectively program interactive graphics in 2D, 3D, and Extended Reality (XR). It also details the application of these techniques to different types of Android devices (smartphones, tablets, wearables, and smartwatches).This updated edition walks you through the entire process of creating an app, from the initial idea to release of the final app via the Google Play App Store. Over the course of the book, you’ll learn to write engaging apps driven by user interaction and sensor data. A comprehensive series of hands-on projects, ranging from simple sketches to more complex projects involving shaders, VR, and AR will give you the firsthand experience you need to begin developing your own projects.And once you have your Processing projects completed, you’ll be able to upload them to the Google Play store to be shared with the world!WHAT YOU WILL LEARN* Write apps and live wallpapers for smartphones and tablets* Design and implement interactive watch faces* Create Extended Reality (VR/AR) experiences* Incorporate GLSL shaders into your Processing apps* Integrate Processing sketches into larger apps and Android Studio* Learn how to write your own libraries to share with the community* Export projects as completed apps ready to distribute through Google Play StoreWHO THIS BOOK IS FORArtists, designers, students, researchers, and hobbyists who are not necessarily Android experts, but are looking to write mobile apps that make creative use of interactive graphics, sensor data, and extended reality. ANDRÉS COLUBRI is a core member of the Processing project, and the main developer of the OpenGL renderer, the video library, and Processing for Android. He originally studied Physics and Mathematics in Argentina and later did an MFA at the UCLA Design Media Arts program. He uses Processing as the main tool to bridge his interests in computer graphics, data visualization, and biomedical research. He is currently an assistant professor at the University of Massachusetts. INTRODUCTIONPART I: FIRST STEPS WITH PROCESSING FOR ANDROIDThis section will guide you through the initial setup of Processing for Android, a quick introduction to the basics of the Processing language, and all the steps required uploading a simple app created with Processing to the Google Play Store.Chapter 1: Installing the Android Mode1) The Processing Development Environment2) Installing the Android Mode with the Contributions Manager3) Interface of the Android Mode4) Devices and emulatorsChapter 2: The Processing Language1) A digital sketchbook for artists and designers2) The setup/draw structure of a Processing sketch3) Drawing with code4) Responding to user input from the touchscreen5) Creating an interactive sketch for mobile devicesChapter 3: From Sketch to App Store1) Sketching and debugging2) Adjusting for device resolution3) Creating icons4) Exporting the sketch as a signed packagePART II: DRAWING & INTERACTIONThe chapters in this section delve into the different functions available to draw shapes, images, and text; and how to handle user input through the touchscreen. It includes a complete project to create an Android live wallpaper with graphics responding to user input.Chapter 4: Drawing Shapes, Images, and Text1) Creating and loading shapes2) Transformation and movement1) Loading and rendering images2) Loading fonts and rendering text3) Off-screen renderingChapter 5: Touchscreen Interaction1) Touch events in Android2) Capturing single- and multi-touch from Processing3) Designing interaction around touch-based inputChapter 6: Live Wallpapers1) Ideas for live wallpapers2) Interaction and visual design3) Using libraries in Processing for Android4) Accessing the Android SDK from Processing5) Uploading the completed wallpaper to the Play StorePART III: SENSORSAndroid devices are equipped with multiple sensors that allow measuring movement, geographical location, and environmental conditions in real time. Accessing this information from Processing opens up endless possibilities for creative applications.Chapter 7: Reading Sensor Data1) Types of sensors2) Creating a sensor manager3) Setting permissions to access sensor dataChapter 8: Driving Graphics and Sound with Sensor Data1) Counting steps with the accelerometer2) Controlling animation with the gyroscope3) Implementing a compass with the magnetic sensorChapter 9: Geolocation1) Accessing location services from Processing2) Displaying the current location on a map3) Sending location data between devices4) Storing and representing pathsPART IV: WEARABLES AND WATCH FACESWearables are a whole new category of Android devices that became very popular in the past few years, particularly in the form of fitness bands and smartwatches. Processing for Android lets you run your sketches on these devices and take advantage of their multiple affordances.Chapter 10: Wearable Devices1) Android wear and wearable devices2) Smartwatches and their unique capabilities3) Adapting Processing sketches to run on smartwatches4) Special considerations when creating watch facesChapter 11: Visualizing Time1) Time API in Processing2) Representing time visually3) Sketching watch faces for time display4) Refining a visual concept and preparing for distributionChapter 12: Visualizing Physical Activity1) Pedometer and heart rate sensors2) Visualizing activity in real-time3) Storing activity data for later usePART V: 3D AND SHADERSInteractive 3D scenes are an important part of creating visualizations and immersive experiences on mobile devices, especially with the recent rise in popularity of Virtual Reality. The programming of 3D scenes adds further complexity to the code sketching, but Processing provides a simplified 3D API to help with this task, while also giving access to advanced programming techniques such as GLSL shaders.Chapter 13: 3D in Processing1) Coordinates in 3D space2) Positioning and moving the camera3) Creating 3D primitives4) Applying geometric transformations5) Creating arbitrary shapes in 3D6) Loading OBJ shapesChapter 14: Lighting and Texturing1) Texture images and coordinates2) Using an off-screen buffer as a texture3) Lighting in a 3D scene4) Combining lights with texturesChapter 15: GLSL Shaders1) How Processing renders a scene behind the scenes2) The shader stages in the graphics pipeline3) Geometry shaders and vertex manipulation4) Fragment shaders and texturingPART VI: EXTENDED REALITY: VR AND ARChapter 16: Basics of VR1) Google VR SDK2) VR in Processing3) VR interaction and selection4) Movement in VRChapter 17: Basics of AR1) The ARCore SDK in Android2) Drawing trackables3) Using anchors4) Hitting trackablesChapter 19: Interactive Experiences in XR1) Creating successful XR experience2) Implementing UIs in VR and AR3) Handling movement and interaction4) Packaging an XR applicationPART VII APPENDIXESAppendix A: Integration with Android StudioThis appendix shows how to use the Android core library in Processing in larger apps developed with Android Studio.Appendix B: Processing libraries for AndroidProcessing can be extended with libraries written by members of the community and adding new functionality. This chapter goes over some of the libraries available for Processing for Android.Appendix C: How to create your own libraryThis appendix goes through the steps required to create a new Processing library for the Android mode, using Android SDK
Affinity Photo 2 (7. Auflg.)
Alle Funktionen der Software im Blick: Das umfassende Handbuch in 7. aktualisierter und erweiterter Auflage 2023.Mit diesem Handbuch haben Sie Affinity Photo 2.1 fest im Griff! Ob professionelle Bildretusche, punktgenaue Bildoptimierung oder Fotomontage – Frank Treichler erklärt Ihnen alle Funktionen der Software ausführlich und verständlich. Sie korrigieren Farbstiche, verschönern Porträts, erstellen Schwarzweißfotos und retuschieren Bildfehler. Die zahlreichen Workshops und Profi-Tricks helfen Ihnen dabei, das Beste aus Ihren Fotos herauszuholen. Sehen Sie, was alles mit der Photoshop-Alternative möglich ist – inklusive Affinity Photo fürs iPad.Ergänzend zum Buch können Sie hier kostenlos einen Artikel auf der Rheinwerk-Website zu den Neuerungen in Affinity Photo 2.2 lesen.Aus dem Inhalt:Arbeitsoberfläche und BedienungUnterschiede zu Adobe PhotoshopArbeiten mit Ebenen, Formen und EffektenAuswahlen, freistellenHelligkeit und Kontrast anpassen, SchwarzweißbilderGesichts- und BeautyretuscheHDR und Panoramen, Liquify-StudioRAW-Bilder bearbeitenBild- und Objektivfehler behebenMalen, färben und kolorieren, TextwerkzeugeAusgabe für Print und WebMit einem Kapitel zum Arbeiten auf dem iPadLeseprobe (PDF-Link)
Virtual Reality kompakt
Virtual Reality ist immer noch eine Technologie, die sich extrem schnell verändert. Ständig wird neue Hardware entwickelt, die neue Anwendungen hervorbringt und die Weiterentwicklung der dafür nötigen Softwaren erzwingt. Die Themen Immersion, Interaktivität und die Gestaltung des User Interfaces in einer immersiven Anwendung haben au den Konferenzen wie der IEEE VR oder der ISMAR immer noch einen großen Stellenwert.Dieses Buch konzentriert sich auf die Software-Entwicklung von VR-Anwendungen. Dabei werden Werkzeuge aus der Praxis wie Unity, Unreal und andere frei verfügbare SDKs vorgestellt und in Fallstudien eingesetzt. Nach einer Einführung in die Grundlagen der virtuellen Realität konzentrieren wir uns auf allgemeine Aspekte der Software-Entwicklung. Hauptthema sind Portabilität am Beispiel von OpenXR und generische und wiederverwendbare Bausteine für die Implementierung von Benutzungsoberflächen. Wie wir diese Bausteine in den Werkzeugen vorfinden oder selbst implementieren ist anschließend das Thema. Letztendlich werden die Leser ein eigenes Framework für diese Techniken entwickeln, die anschließend in den eigenen Anwendungen verwendet werden können. Die Lösungen der Aufgaben, insbesondere die Quelltexte der vorgestellten Software sind in einem öffentlichen GitHub-Repository verfügbar. Im letzten Abschnitt des Buchs werden immersive Anwendungen im Bereich der Strömungsdynamik, der Volumengrafik und des Immersive Learnings vorgestellt, realisiert und weiter entwickelt.DR. MANFRED BRILL ist Professor für Informatik und Mathematik an der Hochschule Kaiserslautern am Campus Zweibrücken. Schwerpunkte in der Lehre und der angewandten Forschung sind visuelle Datenanalyse, Computergrafik und Anwendungen von AR und VR in der Praxis.Das Thema meiner an der TU Kaiserslautern erstellten Doktorarbeit stammt aus dem Bereich der angewandte und numerischen Mathematik. Das konkrete Thema stammte aus dem Bereich der Regularisierung von inversen Problemen. Schon in der Endphase der Promotion arbeitete ich in einem Startup im Technologiezentrum Kaiserslautern, das aus dem Fachbereich Mathematik entstand. In diesem Startup haben wir erfolgreich angewandte Mathematik, Informatik und insbesondere Software-Entwicklung verknüpft. Hauptkunden des Startups war die deutsche Automobilindustrie. Meine Hauptthemen während dieser Berufstätigkeit waren die Entwicklung von Software in den Bereichen CAD und CAE. Im vom VDA finanzierten Projekt "RAMSIS" haben wir ein CAD-fähiges Mensch-Modell erstellt, das heute noch weltweit eingesetzt wird.Im Wintersemester 1994/95 habe ich einen Ruf für "Mathematik und Informatik" an den damals gerade gegründeten Campus Zweibrücken der Hochschule Kaiserslautern angenommen. Neben den Lehrveranstaltungen war ich Mitglied im Gründungsausschuss für diesen Campus und nach Gründung der Fachbereich war ich Gründungsdekan und insbesondere Studiengangsleiter des Diplomstudiengangs "Digitale Medien", der später in den Bachelorstudiengang "Medieninformatik" umgeformt wurde. Aktuell bin ich Mitglied im Hochschulrat der Hochschule Kaiserslautern und Studiengangsleiter für den Master-Studiengang Informatik.Ab 1995 wurden in den Entwicklungsabteilungen der deutschen Automobilindustrie die ersten CAVE- und Powerwall-Installation aufgebaut. Durch meinen engen Kontakt mit diesen Firmen aus meiner Berufszeit habe ich schon in den neunziger Jahren erste Diplomarbeiten bei BWM oder Daimler in diesem Umfeld betreut. Gute Lehrveranstaltungen und eine gute Betreuung solcher Abschlussarbeiten kann nur gelingen mit einer profunden praktischen Erfahrung des Betreuers. Aus diesem Grund habe ich von Juli 2001 bis Juni 2002 im Rahmen einer Freistellung von der Lehre einen Gastaufenthalt am Engineering Research Center der Mississippi State University absolviert. Als Gast-Wissenschaftler hatte ich sehr freien Zugriff auf den dort installierten CAVE und konnte gemeinsam mit Projekten dort VR-Anwendungen auf der Basis von C++, OpenGL, OpenPerformer und den SDKs VRJuggler und CAVELib implementieren. Nach diesem Aufenthalt wurden eine ganze Reihe von Praxissemestern und Abschlussarbeiten im VR-Bereich erfolgreich bearbeitet, teilweise in U.S.A. (finanziert durch den DAAD), teilweise am Campus Zweibrücken. Hauptthema der Projekte war die immersive Visualisierung von Strömungsdynamik-Simulationen, von Freiformflächen-Qualität und von Daten aus der Klimaforschung, insbesondere Hurricane-Simulationen. Diese Projekte stellen die Basis für mein bei Springer im Jahr 2009 erschienen Buch "Virtuelle Realität" dar.Seit der ersten Oculus Rift hat sich das Gebiet der VR sehr stark verändert. Die Hardware-Kosten für den Einsatz von VR haben sich drastisch verringert, so dass VR in vielen Bereichen eingesetzt werden. Auch die Game-Industrie hat dieses Thema aufgegriffen, Head-Mounted Diplays oder Anwendungen auf einem Smartphone sind nun im Consumer-Bereich angekommen. Natürlich haben wir dieser Entwicklung im VR-Labor am Campus Zweibrücken Rechnung getragen, statt einer projektions-basierten VR-Umgebung setzen wir inzwischen HMDs von Oculus, HTC und HP ein. Thema unserer Projekte sind nachwievor die immersive Visualisierung von Klimadaten. Auch medizinische Anwendungen in der Radiologie werden aktuell im Labor entwickelt. Seit 2020, noch vor der Pandemie, haben wir begonnen AR- und VR-Anwendungen für den Einsatz in der Hochschul-Lehre zu entwickeln - dieses Anwendungsgebiet wird inzwischen als "Immersive Learning" bezeichnet.Einleitung - Anwendungs-Entwicklung mit Unity und C# - VR-Systeme - VR-Anwendungen mit Unity XR, XRI Toolkit und HTC Vive Input Utility - Bausteine für interaktive immersive Anwendungen - Systemsteuerung - Auswahl und Manipulation von virtuellen Objekten - Fortbewegung in der virtuellen Welt
Information Assurance and Risk Management Strategies
Learn how to deploy information assurance risk management strategies that align with the National Institute of Standards and Technology’s recommendations. This book will show you how to implement information assurance risk management strategies within your organization. Aimed at system administrators and cybersecurity practitioners, author Bradley Fowler first walks you through how to assess known risks in your organization, understand why using a risk mitigation security strategy control profile is essential, and how to create one for your organization. You will then learn how to develop a risk factor table, outlining descriptions for each risk factor within your organization and which software applications you’ll need to rely on for daily business communication and operations. You will also see how to assess and categorize the level of risk within each technology tool, as well as the impact of an information security breach on the organization. As you progress through the book, you'll review privacy issues relating to your organization, develop and manage a privacy compliance risk profile, and develop and manage a privacy compliance control profile. Additionally, you will gain insight into creating a privacy compliance risk mitigation strategy that helps protect your organization even as security threats evolve. Take the first step to safeguarding your company’s highly valuable information assets today! What You'll Learn * Understand what information assurance is and how it relates to risk management strategies * Assess, develop, implement, and manage risk management strategies for corporate information systems, technology, and cloud environments * Develop and utilize information usage profiles and risk factor tables * Understand the value of data encryption and usage of private and public key exchange for information assurance and security Who This Book Is For Information system and cloud architects responsible for developing, implementing, and managing corporate information systems and cloud environments. Chapter 1: Information Assurance Analysis.- Chapter 2: Technology Risk Analysis & Management Strategies.- Chapter 3: Privacy Compliance Strategies.- Chapter 4: Intrusion Detection and AWS Cloud Services.- Chapter 5: Corporation Enterprise Architecture ISTC Strategies.- Chapter 6: IT Strategy Policy.Glossary.References.
Solutions Architecture
Explore the complex world of digital solutions architecture and its pivotal role in the modern, technology-driven organization. The book provides a detailed roadmap, charting the intricate processes that solutions architects undertake to transform high-level business propositions into practical, actionable digital solutions.Offering a number of real-world examples, you'll work through examples of various digital projects encompassing cutting-edge technologies such as AI/ML, IoT, Cloud, and the integration with legacy systems. The book also explains how various elements coalesce to form a resilient solutions architecture, shedding light on the need for collaborative synergy between different organizational stakeholders, teams and disciplines.Solutions Architecture underscores the significance of aligning business and technology, demonstrating how this strategic collaboration maximizes the success of digital projects, setting you on the path to a more robust and successful digital future for your organization.WHAT YOU WILL LEARN* Understand the solutions architecture process, including key concepts and best practices* Identify business needs and requirements and translate them into actionable steps that result in effective digital solutions* Select appropriate technologies, build prototypes, and conduct testing and validation* Design, implement, and maintain solutions WHO THIS BOOK IS FORDigital Transformation Program Management, Program Managers, Solutions Architects, IT/Digital Project ManagersAs a digital and technology professional with years of experience in consulting and client organizations, Wasim Rajput has led multiple digital transformation projects and PMOs, and directed teams to deliver enterprise solutions. He has extensive program management and process improvement experience. He has worked with technologies such as 5G, IoT, cloud technologies, AI/ML, and analytics, and has extensive research and writing experience in the area of digital and information technologies.