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The Composable Enterprise: Agile, Flexible, Innovative

The benefits of digitalisation do not lie in the use of new technologies for existing processes, but in organisational changes and new business models. The book highlights the composable enterprise as the guiding principle for successful digital transformation and associated cost reductions and revenue increases. What does it mean? A composable enterprise is organised in a decentralised process-oriented way. This allows the enterprise to react quickly to new situations, develop or change processes and business models. The information systems are based on platform architectures. A paradigm shift to monolithic applications.Sector concepts for industry, consulting and universities show how organisation and application architectures interlock in the composable enterprise.The reader receives inspiration, a foundation and a compass for the digital transformation of a company to the composable enterprise.PROF. DR. DR. H.C. MULT. AUGUST-WILHELM SCHEER is one of the most influential figures and entrepreneurs in German computing. The ARIS method he developed for enterprise architecture and process management is used internationally.His books on business informatics have been highly influential and have been translated into several languages. His research focuses on information, innovation and business process management. In addition, Scheer is the publisher of the trade journal IM+io.He has founded several successful IT companies. He has been the sole shareholder of IDS Scheer Holding GmbH since 2010. The company network with over 1,300 employees includes the larger companies Scheer GmbH, imc AG and Scheer PAS GmbH. The company network also has holdings in several start-up companies. In 2014, he founded the non-profit research institute August-Wilhelm Scheer Institute for digital products and processes gGmbH (AWSi).He was a member of the SAP AG supervisory board for 20 years. From 2007 to 2011, he was President of Bitkom e. V. As an IT innovator and entrepreneur, he also works as an independent political consultant.Scheer is also an experienced and respected jazz baritone saxophonist and promotes culture and science with the help of the August-Wilhelm Scheer Foundation for Science and Art, which he founded in 2001. He is the holder of numerous national and international accolades. In 2017, he was inducted into the Hall of Fame of German Research.His interpretation of the composable enterprise is his vision for designing future-oriented digitised companies, one which he also implements in his own companies.

Regulärer Preis: 64,19 €
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Geheimakte Computer

Spiel, Spaß und ... IT-Wissen?! Ein Computerbuch zum Schmökern.Der Informatikunterricht ist dir zu trocken? Du bist auf der Suche nach den wirklich spannenden Themen? Halt! Psssst! Dann wirf doch einen Blick in die »Geheimakte Computer«. Sie ist dein Einstieg in die große weite IT-Welt. Hier erfährst du alles, was dich rund um den Computer wirklich interessiert: Bastelprojekte, Computerspiele, Programmierung und nützliches Wissen zu spannenden Themen wie Hacking, Digitalisierung und Sicherheit, künstliche Intelligenz und interessante Persönlichkeiten der Branche.Genau nach deinem GeschmackDu magst Computer und Spielekonsolen? Aber zocken allein reicht dir nicht aus? Dann wage einen Blick in die »Geheimakte Computer« und erfahre mehr über die faszinierende IT-Welt. Durch spannende Projekte, Geschichten und Aufgaben lernst du Dinge, die dich wirklich interessieren.IT-Themen – unterhaltsam erklärtHacking, künstliche Intelligenz, Computerspiele, Digitalisierung oder die miesen Tricks der Tech-Industrie: hier erfährst du über alle Themen, was dir die Schule nicht vermitteln kann. Das Buch weckt deine Neugier und ermöglicht eine intensive Beschäftigung mit der digitalen Welt.Mehr als ein LesebuchHier wird dir nicht nur wichtiges Wissen rund um den Computer vermittelt. Tobias Hübner gibt dir mit kreativen Maker-Projekten, Programmier-Challenges und unterhaltsamen Hintergrundgeschichten Einblicke in die Welt der Informatik, die dir Programmiereinführungen und der Informatikunterricht nicht bieten können.Aus dem Inhalt:Das kreativste Werkzeug der WeltSo funktioniert ein ComputerAlte Technik neu entdeckenGames – besser als ihr RufEine Spielkonsole mit dem Raspberry PiWie schützt du dich vor Hackertricks?Ist künstliche Intelligenz gefährlich?Digitalisierung – Pro und ContraDie fiesen Tricks der Tech-IndustrieVision: Die Zukunft des ComputersLeseprobe (PDF-Link)Über den Autor:Tobias Hübner setzt sich seit über 15 Jahren als Lehrer, Autor, Dozent und IT-Trainer für digitale Bildung ein und wurde für seine kreativen Ideen mehrfach ausgezeichnet, u. a. vom Bundesfamilienministerium und auf der Frankfurter Buchmesse.

Regulärer Preis: 24,90 €
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Cloud Connector für SAP

In diesem Buch erfahren Sie, wie Sie Ihr On-Premise-System mithilfe des Cloud Connectors ganz einfach mit Ihren Cloud-Systemen verbinden und konfigurieren. Verknüpfen Sie On-Premise-SAP-Produkte mit den SAP-BTP-Services. In diesem Leitfaden finden Sie zuverlässige Informationen zum Erstellen sicherer Verbindungen sowie zur Verwaltung und zur Überwachung des Cloud Connectors. Aus dem Inhalt: SAP Business Technology Platform (SAP BTP)SAP Connectivity ServiceSAP Web IDESAP Business Application StudioCloud-Integration-Service der SAP Integration SuiteAPI ManagementSAP Build Work Zone, Standard EditionInstallation und KonfigurationSecurityAdministrationMonitoringPrinciple Propagation   Einleitung ... 13 Teil I.  Grundlagen und Einrichtung ... 19   1.  Einführung in die SAP Business Technology Platform ... 21        1.1 ... Positionierung von SAP BTP ... 22        1.2 ... Umgebungen ... 30        1.3 ... Architektur ... 39        1.4 ... Zusammenfassung ... 52   2.  Sicherheitsgrundlagen ... 55        2.1 ... Protokolle ... 57        2.2 ... Authentifizierung ... 68        2.3 ... Zusammenfassung ... 76   3.  Einrichtung des Cloud Connectors ... 77        3.1 ... Dimensionierung ... 77        3.2 ... Netzwerkzonen ... 83        3.3 ... Installation ... 85        3.4 ... Konfiguration ... 93        3.5 ... Hochverfügbarkeit ... 109        3.6 ... Zusammenfassung ... 118   4.  Connectivity mit SAP Business Technology Platform ... 119        4.1 ... SAP-Destination-Service im SAP BTP, Neo Environment ... 121        4.2 ... SAP-Destination-Service im SAP BTP, Cloud Foundry Environment ... 126        4.3 ... SAP-Connectivity-Service ... 133        4.4 ... Zusammenfassung ... 137 Teil II.  Arbeiten mit dem Cloud Connector ... 139   5.  SAP Web IDE ... 141        5.1 ... Aktivierung und Konfiguration ... 142        5.2 ... OData-Services von einem On-Premise-ABAP-System konsumieren ... 145        5.3 ... Verbindung zu einem On-Premise-Git-Repository herstellen ... 159        5.4 ... Einen OData-Service aus einem Cloud-System konsumieren ... 167        5.5 ... Zusammenfassung ... 172   6.  SAP Business Application Studio ... 173        6.1 ... Aktivierung und Konfiguration ... 174        6.2 ... Integration mit On-Premise-ABAP-Systemen ... 177        6.3 ... Verbindung zu einem On-Premise-Git-Repository herstellen ... 196        6.4 ... Einen OData-Service aus einem Cloud-System konsumieren ... 206        6.5 ... Zusammenfassung ... 211   7.  SAP Integration Suite ... 213        7.1 ... Die Evolution der SAP Integration Suite ... 213        7.2 ... Cloud Integration ... 215        7.3 ... API Management ... 249        7.4 ... Zusammenfassung ... 254   8.  SAP Build Work Zone, Standard Edition ... 255        8.1 ... Backend-Konfiguration in SAP S/4HANA ... 256        8.2 ... Konfiguration des Cloud Connectors ... 258        8.3 ... Konfiguration des SAP-BTP-Subaccounts ... 263        8.4 ... Konfiguration von SAP Build Work Zone, Standard Edition ... 266        8.5 ... Zusammenfassung ... 272 Teil III.  Administration und Betrieb ... 273   9.  Sichere Konfiguration ... 275        9.1 ... UI-Zertifikate ersetzen ... 275        9.2 ... Benutzer gegenüber dem LDAP-Service authentifizieren ... 279        9.3 ... Trust Store pflegen ... 282        9.4 ... HTTPS Mutual Authentication ... 286        9.5 ... Secure Network Communication ... 292        9.6 ... Zusammenfassung ... 299 10.  Administration ... 301        10.1 ... Rollen ... 301        10.2 ... Verwaltung der Subaccounts ... 302        10.3 ... Sicherung und Wiederherstellung ... 310        10.4 ... Upgrade ... 313        10.5 ... APIs für die Verwaltung ... 315        10.6 ... Zusammenfassung ... 321 11.  Monitoring ... 323        11.1 ... Hardware-Monitoring ... 324        11.2 ... Monitoring des Subaccounts ... 326        11.3 ... Monitoring-APIs ... 330        11.4 ... Alerting ... 340        11.5 ... Audit-Protokollierung ... 342        11.6 ... Zusammenfassung ... 343 12.  Principal Propagation ... 345        12.1 ... Ausgangskonfiguration für die Principal Propagation ... 345        12.2 ... SAP BTP, Neo Environment zu On-Premise-ABAP-System ... 365        12.3 ... SAP BTP, Cloud Foundry Environment zu On-Premise-ABAP-System ... 367        12.4 ... Zusammenfassung ... 370   Die Autoren ... 373   Index ... 375

Regulärer Preis: 89,90 €
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Künstliche Intelligenz verstehen

Neugierig auf KI? Lust, zu experimentieren? Dann sind Sie hier richtig. Es erwartet Sie mehr als ein Buch: Mit den im Web bereitgestellten Beispielen können Sie zuschauen und ausprobieren, wie verschiedene KI-Verfahren Texte ergänzen, Spiele gewinnen (oder auch verlieren – das hängt ganz von Ihnen ab ...), Daten sortieren und vieles mehr. Sie können Parameter wie Textlänge oder Anzahl der Versuche verändern oder auch direkt Hand an den Code anlegen und sehen, was passiert. Dank der Web-Umgebung p5js genügt einfaches JavaScript, um die visuellen Programme zu erstellen. So können Sie sich ganz auf die Logik konzentrieren. Pit Noack zeigt Ihnen im Buch Schritt für Schritt und Verfahren für Verfahren, was dahinter steckt. Mit handgezeichneten Lerngrafiken und Cartoons von Sophia Sanner. Alle Projekte zum Nachprogrammieren, Herunterladen oder online Bearbeiten. Experimente erwünscht! Aus dem Inhalt: Grundlagen aus der InformatikWörter und Sätze vervollständigenSchreibfehler automatisch korrigierenZusammenhänge erkennen und Daten ordnenSelbstlernende AlgorithmenNeuronale NetzeTransformer und Large Language ModelsAuch für Kultur- und Medieninteressierte geeignet   Materialien zum Buch ... 16   Vorwort zur zweiten Auflage ... 17   1.  Einleitung ... 19        1.1 ... Worum es uns in diesem Buch geht ... 20        1.2 ... Für wen wir dieses Buch geschrieben haben ... 21        1.3 ... Aufbau der einzelnen Kapitel ... 22        1.4 ... Ein Wort an die Programmierunkundigen ... 22        1.5 ... Beispielprogramme und die Webseite zum Buch ... 23        1.6 ... Warum wir JavaScript und p5.js verwendet haben ... 25        1.7 ... Begriffliche Abgrenzung und Fachbegriffe ... 26        1.8 ... Inhalte, Themen, Kapitel ... 27        1.9 ... Dank ... 30   2.  Texte bauen mit Markow ... 31        2.1 ... Das Beispielprogramm Nonsense-Texter ... 35        2.2 ... Der Code des Nonsense-Texters unter der Lupe ... 37        2.3 ... Das Beispielprogramm Wörter vorschlagen ... 43        2.4 ... Wörter vorschlagen ... 47        2.5 ... Gewichteter Zufall ... 48        2.6 ... Ideen zum Weitermachen ... 50        2.7 ... Zusammenfassung und Ausblick ... 51   3.  Schreibfehler automatisch korrigieren ... 53        3.1 ... Das Beispielprogramm Wortvergleich ... 54        3.2 ... Die Matrix befüllen ... 57        3.3 ... Die Umsetzung im Beispielprogramm ... 62        3.4 ... Das Beispielprogramm Korrekturvorschläge ... 65        3.5 ... Ideen zum Weitermachen ... 67        3.6 ... Zusammenfassung und Ausblick ... 68   4.  Wörter gruppieren ... 69        4.1 ... Items und Transaktionen ... 71        4.2 ... Kenngrößen der Assoziationsanalyse ... 72        4.3 ... Ein Beispiel von Hand gerechnet ... 76        4.4 ... Das Beispielprogramm Begriffsnetz ... 79        4.5 ... Eine Tour durch den Code ... 82        4.6 ... Ideen zum Weitermachen ... 88        4.7 ... Zusammenfassung und Ausblick ... 90   5.  Spiele für eine Person lösen ... 93        5.1 ... Das Spiel Fruchtkräsch ... 93        5.2 ... Wie findet die KI den besten Zug? ... 95        5.3 ... Eine vielseitig einsetzbare Spiel-KI ... 98        5.4 ... Die Klasse Spielzustand ... 99        5.5 ... Die Klasse KI ... 102        5.6 ... Ideen zum Weitermachen ... 107        5.7 ... Zusammenfassung und Ausblick ... 108   6.  Spiele für zwei Personen gewinnen ... 109        6.1 ... Das Spiel Reversi ... 110        6.2 ... Das Beispielprogramm Reversi KI ... 111        6.3 ... Der Minimax-Algorithmus ... 112        6.4 ... Tiefensuche und Rekursion ... 115        6.5 ... Die Klasse Spielzustand ... 123        6.6 ... Die Klasse KI ... 126        6.7 ... Beschleunigung mit Alpha-Beta-Pruning ... 130        6.8 ... Ideen zum Weitermachen ... 131        6.9 ... Zusammenfassung und Ausblick ... 132   7.  Q-Learning ... 133        7.1 ... Das Eichhörnchen und das Nussversteck ... 134        7.2 ... Umwelt, Agent, Aktion und Belohnung ... 139        7.3 ... Die Q-Tabelle ... 141        7.4 ... Das Beispielprogramm Q-Lerner ... 142        7.5 ... Die Q-Tabelle befüllen ... 147        7.6 ... Der Code unter der Lupe ... 150        7.7 ... Gamma bestimmt die Weitsicht ... 152        7.8 ... Epsilon: Erforschung oder Anwendung ... 154        7.9 ... Ein zweiter Blick auf den Code ... 156        7.10 ... Alpha ... 158        7.11 ... Was wir weggelassen haben ... 159        7.12 ... Ideen zum Weitermachen ... 161        7.13 ... Zusammenfassung und Ausblick ... 163   8.  K-nächste-Nachbarn ... 167        8.1 ... Häschen, Igel, Vogelspinne oder Hai? ... 168        8.2 ... Das Beispielprogramm Tiere erkennen ... 169        8.3 ... Entfernungen bestimmen mit Pythagoras ... 172        8.4 ... Der Code im Detail ... 175        8.5 ... Ideen zum Weitermachen ... 178        8.6 ... Zusammenfassung und Ausblick ... 179   9.  K-means-Clustering ... 181        9.1 ... Clusterbildung in Aktion ... 183        9.2 ... Das Beispielprogramm Wetterdaten gruppieren ... 186        9.3 ... Der Code ... 188        9.4 ... Grenzen des Verfahrens ... 191        9.5 ... Ideen zum Weitermachen ... 195        9.6 ... Zusammenfassung und Ausblick ... 195 10.  Neuronale Netze I: Das Häschenproblem ... 197        10.1 ... Bilderkennung: ein klassisches Problem ... 198        10.2 ... Was ist ein Modell? ... 199        10.3 ... Der Aufbau eines neuronalen Netzes ... 201        10.4 ... Das Häschenneuron und seine Kollegen ... 204        10.5 ... Das Beispielprogramm Tiere erkennen II ... 209        10.6 ... Der Code ... 211        10.7 ... Ideen zum Weitermachen ... 211        10.8 ... Zusammenfassung und Ausblick ... 212 11.  Neuronale Netze II: Auf dem Weg ins Tal ... 213        11.1 ... Das überwachte Lernen ... 214        11.2 ... Die schrittweise Justierung des Modells ... 216        11.3 ... Das Beispielprogramm Gradientenabstieg ... 223        11.4 ... Der Code ... 225        11.5 ... Tipps zum Weitermachen ... 226        11.6 ... Zusammenfassung und Ausblick ... 226 12.  Neuronale Netze III: Fehler zurückverfolgen mit dem Neuronentrainer ... 229        12.1 ... Was ist Backpropagation? ... 230        12.2 ... Das Beispielprogramm Neuronentrainer ... 231        12.3 ... Validierungsdaten, Überanpassung, Generatoren ... 237        12.4 ... Weitere Beispielaufgaben ... 240        12.5 ... Die Anzahlen der verdeckten Schichten und der Neuronen ... 244        12.6 ... Was wir weggelassen haben ... 245        12.7 ... Ideen zum Weitermachen ... 246        12.8 ... Zusammenfassung und Ausblick ... 248 13.  Neuronale Netze IV: Faltungsnetze, Autoencoder, GANs und DQL ... 249        13.1 ... Faltungsnetze ... 249        13.2 ... Modelle, die Bilder erzeugen ... 258        13.3 ... Autoencoder ... 260        13.4 ... Generative Adversarial Networks ... 261        13.5 ... Deep Q-Learning ... 264        13.6 ... Zusammenfassung und Ausblick ... 265 14.  Transformer verstehen ... 267        14.1 ... Ein Sprachmodell von außen betrachtet ... 267        14.2 ... Wörter in Zahlen codieren für Fortgeschrittene ... 269        14.3 ... Worteinbettungen ... 270        14.4 ... Das Beispielprogramm Wort-Navigator ... 276        14.5 ... Vom Text zur Worteinbettung ... 282        14.6 ... Vom Wort zum Satz zum Text: Sequenzeinbettungen ... 290        14.7 ... Das Beispielprogramm Sequenz-Navigator ... 292        14.8 ... Transformer am Horizont ... 297        14.9 ... Zusammenfassung und Ausblick ... 301        14.10 ... Ideen zum Weitermachen ... 304   Nachwort: Auf der Suche nach Trurls Elektrobarden ... 305   Anhang ... 313        A ... Eine kurze Einführung in JavaScript und p5.js ... 315        B ... Glossar ... 359        C ... Quellen und weiterführende Literatur ... 369        D ... Abbildungsverzeichnis ... 373   Index ... 377

Regulärer Preis: 29,90 €
Produktbild für Enterprise Social for the Java Platform

Enterprise Social for the Java Platform

Learn everything you need to know about frameworks that help developers to integrate their solutions with social networks or APIs, from general purpose (Facebook, Twitter, Google, Mastodon) to specialized (LinkedIn, Xing, WhatsApp, YouTube, Instagram, Flickr, TikTok) to vertical (eToro, Fitbit, Strava). This book will teach you how to add social media features to web applications or services developed using Java, Jakarta EE, or generally running on a Java Virtual Machine (JVM).Jam-packed with practical examples of social integration into enterprise applications, you’ll learn how to address common requirements such as social login, identity federation, single sign-on via social accounts, OpenID Connect, and mashups. You’ll also see how to leverage Java social frameworks like Facebook Business SDK, Twitter4J, Agorava, Keycloak, and Spring Security.Enterprise Social for the Java Platform is an excellent companion to books covering Jakarta EE Security, Spring Security, portals, and related frameworks. Upon completing it, you’ll be armed with the expertise you need to integrate your own Java enterprise applications with social media networks.WHAT YOU WILL LEARN* Harness the reach and power of social media platforms by integrating your enterprise Java applications with them* Understand social media standards for different platforms* Address common security issuesWHO THIS BOOK IS FORDevelopers, architects, and managers of projects involving the use of APIs or Social Networks.WERNER KEIL is a cloud architect, Eclipse RCP, and a microservice expert for a large bank. He helps Global 500 Enterprises across industries and leading IT vendors. He worked for over 30 years as an IT manager, PM, coach, and SW architect and consultant for the finance, mobile, media, transport, and public sectors. Werner develops enterprise systems using Java, Java/Jakarta EE, Oracle, IBM, Spring or Microsoft technologies, JavaScript, Node, Angular, and dynamic or functional languages. He is a Committer at Apache Foundation, and Eclipse Foundation, a Babel Language Champion, UOMo Project Lead, and active member of the Java Community Process in JSRs such as 321 (Trusted Java), 344 (JSF 2.2), 354 (Money, also Maintenance Lead), 358/364 (JCP.next), 362 (Portlet 3), 363 (Unit-API 1), 365 (CDI 2), 366 (Java EE 8), 375 (Java EE Security), 380 (Bean Validation 2), and 385 (Unit-API 2, also Spec Lead), and was the longest serving Individual Member of the Executive Committee for nine years in a row until 2017. Werner is currently the Community representative in the Jakarta EE Specification Committee. He was among the first five Jakarta EE Ambassadors when it was founded as Java EE Guardians, and is a member of its Leadership Council.Chapter 1: Introduction.- Chapter 2: SocialUse Cases.- Chapter 3: Standardization.- Chapter 4: Social Security.- Chapter 5: Security Frameworks.- Chapter 6: Social Frameworks.- Chapter 7: Social Portals.- Appendix A: References.

Regulärer Preis: 44,99 €
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Go Crazy

Go beyond the basics of Go and build complete applications using open-source libraries or the Go programming language by Google. This book will take you deep into the memory lane of the Go language with crunchy details straight from outer space.The applications in this book include the framework for a 2D Go-based game, an image random generator Rest API, financial time series handling for trading, a Kubernetes operator, a Blockchain coding and more. You'll also get refreshers on Go constructs and useful code tricks to build performant projects, and develop an HTTP based cloud ready image generator.Each chapter will be organized in the following format: what the particular application looks like; requirements and user stories of our example program; an introduction to the Go libraries or frameworks used; and the actual implementation of the example program, including common pitfalls and their solutions.Go Crazy will open your eyes to a new world of practical applications for Go. After reading the book, you will be able to apply your Golang knowledge to build your own crazy projects. Free source code will be available on this book's Apress GitHub page.WHAT YOU'LL LEARN* Compile and inline other programming languages, including GPU coding.* Handle Kubernetes clusters via your own operator* Write Go to code against Ethereum based block chains. * Write intelligent bot code to get you rich and famous.WHO THIS BOOK IS FORGo programmers both experienced and novice.Nicolas Modrzyk is the technical guru of Karabiner Software a successful consulting company located in the ever-dynamic Tokyo, Japan, with its mix of ancestral culture, and its future-oriented movement. He is also an active contributor to the Open-Source community in various projects for Imaging, AI and Cloud Computing. As both an engineer and a consultant, Nico has been involved in both sides of selling and designing large scale applications, managing enormous clusters of databases through handwritten middleware, enabling Japanese leaders and pushing international boundaries. Nico is an ardent advocate of Agile methods and is focused on getting the job done right to satisfy clients. He also knows how to say no to customer, and discuss requests to make the product less robust, and convoluted. At the same time, he loves to push both team members, and friends, to challenge themselves and define and reach their clearly goals. To gather culture, and different point of views, he has been meeting people and living in various countries such as France, Ireland, Japan, China, Korea and India as well as the US of A. Nico is the author of a few programming books, available on Amazon. You can talk to Nico in French, English and Japanese, and you can get along with him in Spanish and Chinese. He recently picked up a saxophone to honor his grand-father and his uncle, in the hope to match their skill with a brass instrument. He will be ready for a jazz session together whenever you are.

Regulärer Preis: 62,99 €
Produktbild für Procedural Programming with PostgreSQL PL/pgSQL

Procedural Programming with PostgreSQL PL/pgSQL

Learn the fundamentals of PL/PGSQL, the programming language of PostgreSQL which is most robust Open Source Relational Database. This book provides practical insights into developing database code objects such as functions and procedures, with a focus on effectively handling strings, numbers, and arrays to achieve desired outcomes, and transaction management.The unique approach to handling Triggers in PostgreSQL ensures that both functionality and performance are maintained without compromise. You'll gain proficiency in writing inline/anonymous server-side code within the limitations, along with learning essential debugging and profiling techniques. Additionally, the book delves into statistical analysis of PL/PGSQL code and offers valuable knowledge on managing exceptions while writing code blocks.Finally, you'll explore the installation and configuration of extensions to enhance the performance of stored procedures and functions.WHAT YOU'LL LEARN* Understand the PL/PGSQL concepts* Learn to debug, profile, and optimize PL/PGSQL code* Study linting PL/PGSQL code* Review transaction management within PL/PGSQL code* Work with developer friendly features like operators, casts, and aggregatorsWHO IS THIS BOOK FORApp developers, database migration consultants, and database administrators.BAJI SHAIK is a Senior Database Consultant with AWS Professional Services. He was introduced to databases in 2011 and over the years have worked with Oracle, PostgreSQL, Postgres Advance Server, RedShift, and Greenplum. His background spans a wide depth and breadth of expertise and experience in SQL/NoSQL database technologies. He is a Database Migration Expert and has developed many successful database solutions addressing challenging business requirements for moving databases from on-premises to Amazon RDS and Aurora PostgreSQL/MySQL and worked on tuning the RDS/Aurora PostgreSQL/MySQL databases to perform up to the mark. He is an author, having written several books on PostgreSQL. A few of his recent works include “PostgreSQL Configuration”, “Beginning PostgreSQL on the Cloud”, and “PostgreSQL Development Essentials“. Furthermore, he has delivered several conferences, and workshop sessions and published many blogs within the AWS blog community.DINESH CHEMUDURU is working as Principal Architect (OSS). He also worked at AWS as a database consultant and he has done many database migrations successfully. He contributed to a few Open Source solutions and built extensions around PostgreSQL. He loves to code in Flutter/Golang/C++ and deploys them into Kubernetes.PART ONE:Chapter 1: Introduction to PostgreSQL procedural languagesChapter 2 Introduction to PL/PGSQLChapter 3 Introduction to variablesChapter 4 Variable’s data typesChapter 5 Dealing with StringsChapter 6 Dealing with NumbersChapter 7 Dealing with ArraysChapter 8 Control StatementsChapter 9 ExpressionsChapter 10 SQL ExecutionPART TWO:Chapter 11 Writing FUNCTIONS/PROCEDURESChapter 12 Defining own OPERATORSChapter 13 Writing own CastingChapter 14 AggregatorsChapter 15 Handling ExceptionsChapter 16 TriggersChapter 17 Writing anonymous code blocksChapter 18 Return ValuesChapter 19 ParametersChapter 20 CURSORSPART THREE:Chapter 21 PL/PGSQL essential extensionsChapter 22 plpgsql_check extensionChapter 23 orafce extensionChapter 24 pldbgapi extensionChapter 25 plprofiler extension

Regulärer Preis: 56,99 €
Produktbild für Master React in 5 Days

Master React in 5 Days

Do you dream of learning React without spending months in endless tutorials? Then this book is for you! In just five days, you will acquire the fundamental skills to start developing exceptional applications using this revolutionary technology. Whether you prefer to follow the book independently or alongside other online resources, it will provide you with a solid foundation to harness the full potential of React.Immerse yourself in an accelerated learning method that will allow you to make giant strides. Chapters are carefully designed to teach you the essential concepts of React, such as components, props, state, events, lifecycle, and hooks, without wasting time on complex explanations. Thanks to a clear and accessible writing style, you'll be able to dive into the intricacies of React from the first page. Code examples are accompanied by detailed explanations, enabling you to quickly grasp the subtleties of this technology. You don't need to be an expert in programming; the book is suitable for all levels, from beginners to more experienced developers looking to get up and running with React.You'll create React applications, reinforcing your understanding and consolidating your skills. You will be amazed at how quickly you progress with this hands-on approach that includes practical exercises to apply what you learn immediately. Don't wait any longer and dive into this exciting adventure right now. Master React in 5 Days will open the doors to a world of endless possibilities in web development.WHAT YOU'LL LEARN* Create React components* Study JavaScript XML (JSX) syntax and handling events* Understand React hooks* Manage lists and states WHO THIS BOOK IS FORProgrammers and web developer students with knowledge of JavaScriptERIC SARRION is a trainer, web developer, and an independent consultant. He has been involved in all kinds of IT projects for over 30 years. He is also a long-time author of web development technologies and is renowned for the clarity of his explanations and examples. He resides in Paris, France.

Regulärer Preis: 52,99 €
Produktbild für AVR-Mikrocontroller

AVR-Mikrocontroller

Dieses Buch bietet einen eingehenden Blick auf die 8-Bit-AVR-Architektur in ATtiny- und ATmega-Mikrocontrollern, hauptsächlich aus der Sicht der Software und der Programmierung. Erforschen Sie die AVR-Architektur unter Verwendung von C und Assembler in Microchip Studio (früher Atmel Studio) mit ATtiny-Mikrocontrollern.> Lernen Sie die Details der internen Funktionsweise von AVR-Mikrocontrollern kennen, einschließlich der internen Register und des Speicherplans von ATtiny-Bausteinen.> Programmieren Sie ATtiny-Mikrocontroller mit einem Atmel-ICEProgrammiergerät/ Debugger oder verwenden Sie ein preiswertes Hobby-Programmiergerät oder sogar einen Arduino Uno als Programmiergerät.> Die meisten Code-Beispiele können mit dem Microchip Studio AVR-Simulator ausgeführt werden.> Lernen Sie, Programme für ATtiny-Mikrocontroller in Assembler zu schreiben.> Erfahren Sie, wie Assemblersprache in Maschinencodebefehle umgewandelt wird.> Finden Sie heraus, wie Programme, die in der Programmiersprache C geschrieben wurden, in Assemblersprache und schließlich in Maschinencode umgewandelt werden.> Verwenden Sie den Microchip Studio Debugger in Kombination mit einem Hardware-USB-Programmierer/Debugger, um Assemblerund C-Programme zu testen oder verwenden Sie den Microchip Studio AVR-Simulator.> ATtiny-Mikrocontroller im DIP-Gehäuse werden verwendet, um eine einfache Nutzung auf Breadboards zu ermöglichen.> Erfahren Sie mehr über Timing und Taktimpuls in AVR-Mikrocontrollern mit ATtiny-Bausteinen.> Werden Sie zu einem AVR-Experten mit fortgeschrittenen Debugging- und Programmierfähigkeiten.Warwick A. Smith ist ein Elektronikingenieur und Embedded-Programmierer aus Südafrika mit Erfahrung in der Industrie, im Handel und in der Luft- und Raumfahrttechnik. Warwick hat großes Interesse an verschiedenen Technologiethemen, darunter Hardware für eingebettete Systeme, Software und Informationstechnologie.

Regulärer Preis: 29,99 €
Produktbild für Programmieren lernen mit der Maus (2. Auflg.)

Programmieren lernen mit der Maus (2. Auflg.)

Einfach programmieren mit Scratch! In komplett aktualisierter 2. Auflage aus Oktober 2023.Programmieren lernen und Spaß haben? Geht das überhaupt? Klar! Mit der Maus und der Programmiersprache Scratch. Lass' Figuren einfach laufen, hüpfen und Geräusche machen. Zieh' ihnen Kostüme an und drehe deinen eigenen Zeichentrickfilm. Scratch wurde extra für Kinder entwickelt und ist spielend leicht zu lernen. Du kannst sofort loslegen, im Internet oder lokal auf deinem Computer. Dabei lernst du die ersten Grundlagen, die ein echter Programmierer kennen muss. Viele aufregende Projekte warten auf dich – natürlich mit Deinem Lieblingsstar, der Maus!Dein kinderleichter Start in die Programmierung:Lerne Scratch kennen, die Sprache für deinen ProgrammiereinstiegWichtige Tasten und Wörter – damit du wie eine echter Programmierer redestLass die Katze sprechen: dein erstes Programm mit ScratchHier kommt die Maus: bring eine zweite Figur ins SpielDank Schleifen: deinen ersten abendfüllenden Zeichentrickfilm drehenMit Operatoren einen cleveren Rechentrainer programmierenTolle Funktionen für FortgeschritteneLeseprobe (PDF-Link)Zum Autor:Philip Kiefer zählt zu den bekanntesten Computer-Fachbuchautoren in Deutschland. Doch nicht nur Erwachsene profitieren von seiner Kunst, komplexe Sachverhalte anschaulich und verständlich darzustellen.

Regulärer Preis: 19,90 €
Produktbild für Programmieren lernen mit Kotlin

Programmieren lernen mit Kotlin

Programmieren lernen mit Kotlin. Grundlagen, Objektorientierung und fortgeschrittene Konzepte. 2., aktualisierte Auflage, Oktober 2023.Fundierter Einstieg in die objektorientierte Programmierung mit Kotlin:Zahlreiche Praxisbeispiele, Erklärbilder und anschauliche AlltagsmetaphernDurchstarten ohne Vorkenntnisse und eigene Apps entwickelnVermittelt Hintergrundwissen und wie man guten Code gestaltetQuellcode und Zusatzmaterial unter plus.hanser-fachbuch.deIhr exklusiver Vorteil: E-Book inside beim Kauf des gedruckten BuchesSteigen Sie ein in die funktionale und objektorientierte Programmierung mit Kotlin. Das Buch richtet sich an Studierende und Quereinsteiger, die erstmalig eine Programmiersprache lernen. Kotlin eignet sich sehr gut als Anfängersprache: Erste Erfolge werden schnell erzielt und der Code ist kurz, präzise, leicht verständlich und robust. Gleichzeitig erlaubt Kotlin die professionelle Entwicklung und die Umsetzung umfangreicher Software-Architekturen.Das Buch erklärt anschaulich die Grundlagen des Programmierens, z. B. Variablen, Ausdrücke, Kontrollstrukturen und Funktionen. Objektorientierte Konzepte wie Abstraktion, Vererbung, Polymorphie, Kapselung und Komposition werden anhand von praktischen Beispielen eingeführt. In den vertiefenden Abschnitten lernen Sie Android-Apps umzusetzen, Algorithmen und Datenstrukturen selber zu implementieren, z. B. verkettete Listen, und das Entwickeln mit Coroutinen. Anhand eines durchgehenden Beispiels entwickeln Sie ein Simulationsspiel für Android. Prof . Dr. Christian Kohls beschäftigt sich seit vielen Jahren mit den Einsatzmöglichkeiten interaktiver Whiteboards und hat sein Praxiswissen in diesem Handbuch zusammengetragen. Eingeflossen sind dabei sowohl seine Erfahrungen als Anwender als auch die wissenschaftliche Auseinandersetzung mit den pädagogisch-didaktischen Vorteilen dieser Systeme. Er lehrt an der TH Köln.Alexander Dobrynin (M.Sc.) lehrt an der TH Köln in den Bereichen Programmierung, Entwurfsmuster und App-Design. Er hat frühzeitig auf Kotlin als Einstiegssprache gesetzt, damit Studierende produktiver und eleganter Software entwickeln.

Regulärer Preis: 39,99 €
Produktbild für Programmieren trainieren (3. Auflg.)

Programmieren trainieren (3. Auflg.)

Programmieren trainieren. Mit über 150 Workout in Java und Python. 3. Auflage, Oktober 2023.Der Programmier-Trainingsplan für alle, die weiter kommen wollen.In diesem Übungsbuch trainierst du anhand von kurzweiligen und praxisnahen Aufgaben deine Programmierfähigkeiten. Jedes Kapitel beginnt mit einem kurzen Warmup zum behandelten Programmierkonzept; die Umsetzung übst du dann anhand von zahlreichen Workout-Aufgaben. Du startest mit einfachen Aufgaben und steigerst dich hin zu komplexeren Fragestellungen. Damit dir nicht langweilig wird, gibt es über 150 praxisnahe Übungen. So lernst du z. B. einen BMI-Rechner oder einen PIN-Generator zu programmieren oder wie du eine Zeitangabe mit einer analogen Uhr anzeigen kannst.Solltest du mal nicht selbstständig vorankommen, dann werden dir in jedem Workout Lösungshinweise als Hilfestellung angeboten. Die kommentierten Lösungen liegen für Dich in den Programmiersprachen Java und Python in GitHub oder auf der Hanser-Plus-Seite zum Download bereit. Für ein möglichst ballastfreies Training wird für die elementaren Programmierkonzepte die Entwicklungsumgebung Processing eingesetzt. Für fortgeschrittenere Anwender wird auch der Einsatz von Eclipse und PyCharm gezeigt. Die Installation und Verwendung der Tools ist im Buch beschrieben.Ihr exklusiver Vorteil: E-Book inside beim Kauf des gedruckten Buches Prof. Dr. Luigi Lo Iacono ist lehrt und forscht am Fachbereich Informatik der Hochschule Bonn-Rhein-Sieg und leitet dort das Institut für Cyber Security & Privacy. Seine Forschungs- und Entwicklungsinteressen liegen im Bereich sicherer verteilter Softwaresysteme.Dr. Stephan Wiefling forscht am Institut für Cyber Security & Privacy der Hochschule Bonn-Rhein-Sieg. Seine Expertise hat er bereits in mehrere der 500 weltweit größten Unternehmen eingebracht.Michael Schneider ist Softwarearchitekt hochflexibler und komplexer Softwaresysteme für die Fondsindustrie in Frankfurt/Main und zertifizierter Enterprise Application Developer für das .NET-Framework.Leseprobe (PDF-Link)

Regulärer Preis: 29,99 €
Produktbild für Einstieg in Unity (4. Auflage)

Einstieg in Unity (4. Auflage)

Einstieg in Unity - 2D- und 3D-Spiele entwickeln. 4. aktualisierte Auflage, 2023. Eigene Spiele entwickeln – mit diesem Buch und der genialen Game Engine Unity ist das kein Problem! Von der ersten Scene bis zum komplexen Multiplayer-Spiel zeigt Ihnen Erfolgsautor Thomas Theis, wie es geht. Sie brauchen keine Vorkenntnisse mitzubringen: Dank dem integrierten C#-Programmierkurs lernen Sie alle Objekte und Befehle direkt so kennen, wie Sie in Unity-Skripten aussehen. Ob es um Zusammenstöße, Flugkurven, Explosionen oder die richtige Perspektive geht: Lernen Sie mit 2D- und 3D-Spielen, wie Sie die mächtigen Werkzeuge nutzen und Ihre eigenen Ideen umsetzen.Aus dem Inhalt Unity installierenProjekte, Scenes und Assets verwaltenFlummi oder Stahlkugel? Objekteigenschaften festlegenFertige Bausteine entdecken und einsetzenSkripte schreiben und gut strukturierenSound und Animation hinzufügenMit Kameras und Perspektiven umgehenJump&Run, Breakout, Multiplayer, Shooter, Geschicklichkeitsspiel, Gedächtnistraining, Rennen, Adventure u. v. m.Leseprobe (PDF-Link)

Regulärer Preis: 29,90 €
Produktbild für Core Data Services für ABAP

Core Data Services für ABAP

Welche Rolle spielt das virtuelle Datenmodell von SAP S/4HANA für Sie in der Entwicklung? In diesem Buch erfahren Sie, wie Sie CDS-Views anlegen und in analytischen oder transaktionalen ABAP-Anwendungen verwenden. Von der Syntax über Annotationen bis hin zu Zugriffskontrollen lernen Sie alles, was Sie für die Datenmodellierung mit Core Data Services wissen müssen. Die 3. Auflage dieses Bestsellers wurde vollständig aktualisiert und an die Neuerungen des Release 2023 angepasst. Aus dem Inhalt: CDS und SAP HANACDS-Syntax und -SprachelementeABAP Editor in EclipseHierarchienAnnotationenAssoziationenSuchfunktionenABAP-Managed Database ProceduresAnalytische QueriesZugriffskontrollenTestautomatisierung für CDS-ViewsProblembehandlungen   Einleitung ... 17   1.  Schritt für Schritt zu Ihren ersten CDS-Views ... 23        1.1 ... Datenmodell der Anwendung definieren ... 24        1.2 ... Datenmodell der Anwendung implementieren ... 27   2.  Grundlagen der CDS-Datenmodellierung ... 59        2.1 ... Überblick über die CDS-Modelle ... 60        2.2 ... Überblick über die CDS-View-Syntax ... 65        2.3 ... Schlüsselfelder ... 68        2.4 ... Cast-Anweisungen ... 70        2.5 ... Typisierte Literale ... 72        2.6 ... CDS-Simple-Types ... 74        2.7 ... Case-Anweisungen ... 76        2.8 ... CDS-Sitzungsvariablen ... 78        2.9 ... Mandantenbehandlung ... 79        2.10 ... Select-Distinct-Anweisungen ... 81        2.11 ... Union-Views ... 82        2.12 ... Intersect- und Except-Anweisungen ... 89        2.13 ... Join-Verknüpfungen ... 91        2.14 ... SQL-Aggregationsfunktionen ... 97        2.15 ... Projektionsfelder ... 100        2.16 ... Parameter ... 102        2.17 ... Referenzfelder ... 108        2.18 ... Konvertierungsfunktionen für Währungen und Mengeneinheiten ... 110        2.19 ... CDS-Provider-Kontrakte ... 114        2.20 ... Entitätspufferdefinitionen ... 116   3.  CDS-Assoziationen ... 119        3.1 ... Assoziationsdefinitionen ... 120        3.2 ... Exponierung von Assoziationen ... 123        3.3 ... Modellierung von Kompositionsbeziehungen ... 124        3.4 ... Modellierung von m:n-Beziehungen ... 127        3.5 ... Projizierte Assoziationen ... 130        3.6 ... Verwendung von Assoziationen in CDS-Views ... 131        3.7 ... Verwendung von Assoziationen in ABAPImplementierungen ... 143   4.  CDS-Annotationen ... 145        4.1 ... Annotationsdefinitionen ... 146        4.2 ... Auswirkungen der Annotationen ... 159        4.3 ... Propagationslogik für Annotationen ... 161        4.4 ... CDS-Metadatenerweiterungen ... 172        4.5 ... Aktive Annotationen ... 176   5.  CDS-Zugriffskontrollen ... 179        5.1 ... Grundlagen der CDS-Zugriffskontrollen ... 180        5.2 ... Wirkungsweise der CDS-Zugriffskontrollen ... 185        5.3 ... Implementierungsmuster für CDS-Zugriffskontrollen ... 190        5.4 ... CDS-Zugriffskontrollen testen ... 230   6.  Business-Services ... 235        6.1 ... Projektions-Views definieren ... 236        6.2 ... Servicedefinitionen erstellen ... 241        6.3 ... Service-Bindings festlegen ... 247        6.4 ... Business-Services testen ... 257   7.  Native SAP-HANA-Funktionen in CDS ... 261        7.1 ... Implementierung einer CDS-Tabellenfunktion ... 262        7.2 ... Anwendungsszenarien ... 271        7.3 ... Performance verbessern und Fehler vermeiden ... 272   8.  CDS-Modelle für Anwendungsdaten ... 275        8.1 ... Anwendungsarchitektur in SAP S/4HANA ... 276        8.2 ... Feldbezeichner ... 280        8.3 ... Semantik von Feldern ... 284        8.4 ... Fremdschlüsselbeziehungen ... 291        8.5 ... Textbeziehungen ... 297        8.6 ... Kompositionsbeziehungen ... 299        8.7 ... Zeitabhängige Daten ... 302   9.  Das virtuelle Datenmodell von SAP S/4HANA ... 305        9.1 ... Warum ein virtuelles Datenmodell? ... 307        9.2 ... SAP-Objekttypen und SAP-Objektknotentypen ... 308        9.3 ... Kategorien von CDS-Entitäten im VDM ... 311        9.4 ... Namensgebung im virtuellen Datenmodell ... 318        9.5 ... Der Basic-Interface-View für den Kundenauftrag ... 321        9.6 ... Tipps zum Finden von VDM-Views ... 329 10.  Modellierung analytischer Anwendungen ... 337        10.1 ... Analysen in SAP S/4HANA ... 338        10.2 ... Analytische Views ... 339        10.3 ... Analytische Queries ... 361        10.4 ... Analytische Infrastruktur ... 395 11.  Modellierung transaktionaler Anwendungen ... 399        11.1 ... Transaktionale Anwendungen ... 400        11.2 ... Transaktionale Infrastruktur in SAP S/4HANA ... 402        11.3 ... Transaktionale Objektmodelle ... 405        11.4 ... Verhaltensdefinitionen ... 411        11.5 ... Transaktionale Projektionsobjektmodelle ... 517        11.6 ... Interface-Verhaltensdefinitionen ... 528        11.7 ... Projektionsverhaltensdefinitionen ... 536        11.8 ... Laufzeitorchestrierung ... 545        11.9 ... SAP Fiori und Verwendung über OData ... 551        11.10 ... SAP Event Mesh und lokale Event-Handler ... 564 12.  Hierarchien in CDS ... 569        12.1 ... Grundbegriffe und Typen von Hierarchien ... 570        12.2 ... Annotationsbasierte Vater-Kind-Hierarchien ... 572        12.3 ... CDS-Hierarchien ... 581 13.  CDS-basierte Suchfunktionen ... 605        13.1 ... Wertehilfen ... 606        13.2 ... Freitext-Suchfunktionen in OData-Services ... 629        13.3 ... Enterprise-Search-Funktion ... 637 14.  Lebenszyklus und Stabilität von Core Data Services ... 643        14.1 ... Stabilitätskontrakte ... 644        14.2 ... Lebenszyklus von Entwicklungsobjekten ... 649        14.3 ... Abkündigung von Entwicklungsobjekten ... 651        14.4 ... Verwendung von CDS-Modellen und unterstützte Funktionen ... 654 15.  Erweiterungen von CDS-Views und weiteren Entitäten ... 659        15.1 ... Produkte und Sprachversionen ... 660        15.2 ... Stabile CDS-Erweiterungen ... 662        15.3 ... Erweiterungen von transaktionalen Modellen ... 677 16.  Testautomatisierung ... 693        16.1 ... Selektionslogik der Anwendungen testen ... 694        16.2 ... Transaktionale Applikationslogik testen ... 721 17.  Problembehandlung ... 735        17.1 ... Performance-Aspekte ... 736        17.2 ... Mögliche Fallstricke ... 753        17.3 ... CDS-Implementierungsprobleme behandeln ... 765        17.4 ... CDS-Aktivierungsprobleme behandeln ... 774        17.5 ... Anwendungen des ABAP RESTful Application Programming Model analysieren ... 779   Anhang ... 783        A ... CDS-Annotationsreferenz ... 783        B ... Migration vom ABAP Programming Model for SAP Fiori zum ABAP RESTful Application Programming Model ... 797   Die Autoren ... 805   Index ... 807

Regulärer Preis: 89,90 €
Produktbild für Power Apps und Power Automate

Power Apps und Power Automate

Die richtigen Werkzeuge machen die Anwendungsentwicklung einfacher und treiben die Digitalisierung Ihrer Prozesse voran. Mit Power Apps und Power Automate erstellen Sie dazu Apps, die Ihren Arbeitsalltag erleichtern und Abläufe vereinfachen. Microsoft-MVP Stefan Riedel zeigt Ihnen in diesem Handbuch die Möglichkeiten der Power Platform. Von den ersten Schritten der Planung bis zur Umsetzung im PowerApps Studio begleitet er Sie auf dem Weg zur fertigen Anwendung. Aus dem Inhalt: Digitalisierung mit der Power PlatformDie Power Platform im ÜberblickGrundlagen für Power AppsLizenzierungCanvas Apps erstellenShare Point anbindenDataVerse for TeamsSharePoint-Formulare erstellenPower Automate FlowUmgebungsstrategien und Adoption   Materialien zum Buch ... 17   1.  Digitalisierung mit der Power Platform ... 19        1.1 ... Der Low-Code-Ansatz ... 20        1.2 ... Aufgabenbereiche: Wer ist wofür zuständig? ... 25        1.3 ... Geschichten aus dem Projektalltag ... 27        1.4 ... Von der Idee zur App ... 37   2.  Die Power Platform im Überblick ... 45        2.1 ... Die Power Platform vorgestellt ... 45        2.2 ... Die wichtigsten Begriffe neben Apps und Flows ... 54        2.3 ... Power Apps und Power Automate im mobilen Einsatz ... 60        2.4 ... Lizenzierung der Power Platform ... 66   3.  Grundlagen für die Power-Apps-Entwicklung ... 81        3.1 ... Einrichtung einer Entwicklungsumgebung ... 81        3.2 ... Das Power Apps Maker Portal ... 86        3.3 ... Canvas Apps erstellen ... 90        3.4 ... Konnektoren integrieren ... 111        3.5 ... Apps verwalten ... 117        3.6 ... Wechseln der Umgebung ... 136        3.7 ... Einstellungen ... 136        3.8 ... Hilfe ... 142   4.  Die ersten Schritte mit dem Power Apps Studio ... 143        4.1 ... Aufbau des Power Apps Studios ... 143        4.2 ... Einstellungen ... 180   5.  Apps entwickeln ... 189        5.1 ... Power Fx: Programmierung in Power Apps ... 189        5.2 ... Gestaltungselemente einer Canvas App ... 245        5.3 ... Komponenten ... 336        5.4 ... Fehlerbehandlung ... 357        5.5 ... Benannte Formeln (Named Formulas) ... 364        5.6 ... Das App-Objekt und der Lebenszyklus einer App ... 366        5.7 ... Sensorik ... 373        5.8 ... Offline-Betrieb ... 375        5.9 ... Programmierrichtlinien ... 380        5.10 ... Ausgewählte einfache Anwendungsfälle ... 384   6.  Erweiterte Tools ... 397        6.1 ... Power Apps Test Studio ... 397        6.2 ... Power Apps Monitor ... 408   7.  Eine App für Dataverse for Teams entwickeln ... 421        7.1 ... Die Power Apps App einrichten ... 421        7.2 ... Der Startbereich ... 422        7.3 ... Eine App erstellen ... 423        7.4 ... Datenstruktur aufbauen ... 427        7.5 ... Beziehungen ... 430        7.6 ... App-Verwaltung ... 431        7.7 ... Berechtigungen ... 433        7.8 ... Die App teilen ... 435        7.9 ... Limitierungen ... 436   8.  SharePoint-Formulare mit Power Apps designen ... 437        8.1 ... Voraussetzungen und Einschränkungen ... 438        8.2 ... Architekturentscheidung ... 439        8.3 ... Die Vorbereitung ... 440        8.4 ... Die Entwicklungsumgebung ... 441        8.5 ... Aufbau einer SharePoint-Formular-App ... 443        8.6 ... Das Formular veröffentlichen ... 449        8.7 ... SharePoint-Formular wiederherstellen ... 450        8.8 ... Formular-App verwalten ... 451   9.  Power Automate Cloud-Flows verwalten ... 455        9.1 ... Das Maker Portal der Cloud-Flows ... 455        9.2 ... Grundlegende Architektur ... 457        9.3 ... Der Flow-Designer ... 461        9.4 ... Einen Flow auf Basis einer Vorlage erstellen ... 475        9.5 ... Einsatz der KI: Einen Flow beschreiben und entwerfen lassen ... 476        9.6 ... Flows verwalten ... 479        9.7 ... Genehmigungen ... 489        9.8 ... Benachrichtigungen und Monitoring ... 494        9.9 ... Einstellungen ... 496 10.  Die ersten Schritte mit Power Automate Cloud-Flows ... 497        10.1 ... Aufbau eines Flows ... 497        10.2 ... Trigger konfigurieren ... 519        10.3 ... Programmieren mit Flows ... 550        10.4 ... Fehlerbehandlung (Debugging) ... 595        10.5 ... Erweiterte Einstellungen von Triggern ... 607        10.6 ... Erweiterte Einstellungen von Aktionen ... 613 11.  Ausgewählte Konnektoren in Cloud-Flows ... 617        11.1 ... Datenvorgang ... 617        11.2 ... Datum und Uhrzeit ... 625        11.3 ... Der SharePoint-Konnektor (OneDrive) ... 629        11.4 ... Der Outlook-Konnektor ... 648        11.5 ... Der Teams-Konnektor ... 659        11.6 ... Genehmigungen (Approvals) ... 673        11.7 ... Flows aufrufen ... 680 12.  Anwendungsbeispiele aus dem Projektalltag ... 687        12.1 ... Wer bin ich? Der Office 365-Benutzer-Konnektor ... 687        12.2 ... In welcher Gruppe bin ich? Der Office 365-Gruppen-Konnektor ... 695        12.3 ... Reiterleiste ... 700        12.4 ... Buchstabenfilter ... 703        12.5 ... Tabellen-Kopfzeile ... 707        12.6 ... Suche ... 709        12.7 ... Deeplinks in Ihrer Power App ... 711        12.8 ... Dateien hochladen ... 715        12.9 ... Dokumentenerstellung ... 719 13.  Umgebungen ... 745        13.1 ... Was sind Umgebungen ... 745        13.2 ... Umgebungsarten ... 746        13.3 ... Verwaltungsoberfläche für Umgebungen: das Power Platform Admin Center ... 747        13.4 ... Zugriff und Rollen ... 748        13.5 ... Verwaltung von Umgebungen ... 750        13.6 ... Richtlinien gegen Datenverlust ... 753 14.  Lösungen ... 757        14.1 ... Apps als Lösungen verteilen ... 757        14.2 ... Lösung erstellen ... 761        14.3 ... Lösungen verteilen ... 764 15.  Community ... 775        15.1 ... Was sind Microsoft MVPs? ... 776        15.2 ... Wie organisiert sich die Community? ... 777        15.3 ... Wie werde ich Mitglied der Community? ... 777        15.4 ... Meetups, Online-Communities, Projekte und Hashtags ... 777   Index ... 781

Regulärer Preis: 49,90 €
Produktbild für Beginning C++23

Beginning C++23

Begin your programming journey with C++ , starting with the basics and progressing through step-by-step examples that will help you become a proficient C++ programmer. This book includes new features from the C++23 standard. All you need are Beginning C++23 and any recent C++ compiler and you'll soon be writing real C++ programs.There is no assumption of prior programming knowledge. All language concepts that are explained in the book are illustrated with working program examples, and all chapters include exercises for you to test and practice your knowledge. Free source code downloads are provided for all examples from the text and solutions to the exercises.This latest edition has been fully updated to the latest version of the language, C++23, and to all conventions and best practices of modern C++. This book also introduces elements of the C++ Standard Library that provide essential support for C++23. After completing this book, you will have the knowledge and skills needed to build your first C++ applications.WHAT YOU WILL LEARN* Begin programming with the C++23 standard* Carry out modular programming in C++* Work with arrays and loops, pointers and references, strings, and more* Write your own functions, types, and operators* Discover the essentials of object-oriented programming* Use overloading, inheritance, virtual functions, and polymorphism* Write generic function and class templates, and make them safer using concepts * Learn the ins and outs of containers, algorithms, and ranges* Use auto type declarations, exceptions, move semantics, lambda expressions, and much moreWHO THIS BOOK IS FORProgrammers new to C++ and those who may be looking for a refresh primer on C++ in general. IVOR HORTON is self-employed in consultancy and writes programming tutorials. He is the author of many programming books. Ivor worked for IBM for many years and holds a bachelor's degree, with honors, in mathematics. Horton's experience at IBM includes programming in most languages (including assembler and high-level languages on a variety of machines), real-time programming, and designing and implementing real-time closed loop industrial control systems. He has extensive experience teaching programming to engineers and scientists (Fortran, PL/1, APL, etc.). Horton is an expert in mechanical, process, and electronic CAD systems; mechanical CAM systems; and DNC/CNC systems.PETER VAN WEERT works for Danaher in its R&D unit for digital dentistry software, developing software for the dental practice of tomorrow. In his spare time, he has co-authored two books on C++ and two award-winning Windows 8 apps and is a regular expert speaker at, and board member of, the Belgian C++ Users Group. He is a software engineer whose main interests and expertise are application software development, programming languages, algorithms, and data structures.He received his master of science degree in computer science summa cum laude with congratulations of the Board of Examiners from the University of Leuven. In 2010, he completed his PhD thesis there on the design and efficient compilation of rule-based programming languages at the research group for declarative programming languages and artificial intelligence. During his doctoral studies, he was a teaching assistant for object-oriented programming (Java), software analysis and design, and declarative programming. After graduating, Peter worked at Nikon Metrology for more than six years on large-scale, industrial application software in the area of 3D laser scanning and point cloud inspection. He learned to master C++ and refactoring and debugging of very large code bases, and he gained further proficiency in all aspects of the software development process, including the analysis of functional and technical requirements, and agile and scrum-based project and team management.1. Basic Ideas2. Introducing Fundamental Types of Data3. Working Fundamental Types4. Making Decisions5. Arrays and Loops6. Pointers and References7. Working with Strings8. Defining Functions9. Vocabulary Types10. Function Templates11. Modules and Namespaces12. Defining your own Data Types13. Operator Overloading14. Inheritance15. Polymorphism16. Runtime Errors and Exceptions17. Class Templates18. Move Semantics19. First-Class Functions20. Containers and Algorithms21. Constrained Templates and ConceptsAppendix A (online only; to be offered as part of source code download)

Regulärer Preis: 64,99 €
Produktbild für Python for Data Science For Dummies

Python for Data Science For Dummies

LET PYTHON DO THE HEAVY LIFTING FOR YOU AS YOU ANALYZE LARGE DATASETSPython for Data Science For Dummies lets you get your hands dirty with data using one of the top programming languages. This beginner’s guide takes you step by step through getting started, performing data analysis, understanding datasets and example code, working with Google Colab, sampling data, and beyond. Coding your data analysis tasks will make your life easier, make you more in-demand as an employee, and open the door to valuable knowledge and insights. This new edition is updated for the latest version of Python and includes current, relevant data examples.* Get a firm background in the basics of Python coding for data analysis* Learn about data science careers you can pursue with Python coding skills* Integrate data analysis with multimedia and graphics * Manage and organize data with cloud-based relational databasesPython careers are on the rise. Grab this user-friendly Dummies guide and gain the programming skills you need to become a data pro. JOHN PAUL MUELLER is a freelance author and technical editor who has written 124 books on topics ranging like networking, home security, database management, and heads-down programming. LUCA MASSARON is a data scientist specialized in solving real-world problems with AI, machine learning, and algorithms. He is also a Kaggle Grandmaster and a Google Developer Expert.

Regulärer Preis: 22,99 €
Produktbild für Künstliche Intelligenz kapieren & programmieren

Künstliche Intelligenz kapieren & programmieren

Visuell lernen & verstehen mit Illustrationen und Projekten zum Experimentieren. In Erstauflage aus September 2023.Du möchtest wissen, was hinter künstlicher Intelligenz und neuronalen Netzen steckt und deine eigenen selbstlernenden Programme schreiben?In diesem Buch erfährst du mit anschaulichen Erklärungen und vielen Bildern, wie KI funktioniert und wie du neuronale Netze ganz einfach selbst programmieren kannst. Dafür brauchst du keine Vorkenntnisse. Alle notwendigen mathematischen Konzepte werden von Grund auf und sehr anschaulich erklärt. Ganz nebenbei erhältst du eine Einführung in die Programmiersprache Python.In jedem Kapitel erwarten dich spannende Projekte von ersten kleinen Programmen wie einem selbstlernenden Währungsrechner bis hin zu praxistauglicher Bilderkennung.Denkaufgaben und Programmierübungen mit Lösungen zum Download helfen dir, dein Wissen zu testen und zu vertiefen. So lernst du Schritt für Schritt, wie du mit einfachen Programmiertechniken deine eigenen künstlichen neuronalen Netze entwickelst und trainierst.Aus dem Inhalt:EntscheidungsbäumeÜberwachtes und nicht überwachtes LernenClusteringPerzeptronVorhersagen treffenDatenvisualisierung mit matplotlibNeuronale Netze programmieren und trainierenAktivierungsfunktionenVerborgene SchichtenBerechnungen mit NumPyBilderkennungPython Imaging Library (PIL)Computer VisionMathematisches GlossarInhalt & Leseprobe (PDF-Link) | Downloads (ZIP-Link)Über den Autor:Michael Weigend war mehr als 30 Jahre lang als Lehrer tätig und hält an der Universität Münster Vorlesungen zur Python-Programmierung. Er hat bereits mehrere Bücher zu den Themen Programmierung, Web Development und visuelle Modellierung geschrieben.

Regulärer Preis: 24,99 €
Produktbild für x64 Assembly Language Step-by-Step

x64 Assembly Language Step-by-Step

THE LONG-AWAITED X64 EDITION OF THE BESTSELLING INTRODUCTION TO INTEL ASSEMBLY LANGUAGEIn the newly revised fourth edition of x64 Assembly Language Step-by-Step: Programming with Linux, author Jeff Duntemann delivers an extensively rewritten introduction to assembly language with a strong focus on 64-bit long-mode Linux assembler. The book offers a lighthearted, robust, and accessible approach to a challenging technical discipline, giving you a step-by-step path to learning assembly code that’s engaging and easy to read. x64 Assembly Language Step-by-Step makes quick work of programmable computing basics, the concepts of binary and hexadecimal number systems, the Intel x86/x64 computer architecture, and the process of Linux software development to dive deep into the x64 instruction set, memory addressing, procedures, macros, and interface to the C-language code libraries on which Linux is built. You’ll also find:* A set of free and open-source development and debugging tools you can download and put to use immediately* Numerous examples woven throughout the book to illustrate the practical implementation of the ideas discussed within* Practical tips on software design, coding, testing, and debuggingA one-stop resource for aspiring and practicing Intel assembly programmers, the latest edition of this celebrated text provides readers with an authoritative tutorial approach to x64 technology that’s ideal for self-paced instruction. JEFF DUNTEMANN is an accomplished author of both science fiction and technical nonfiction. He has published dozens of technical articles in magazines, co-founded The Coriolis Group, a large publishing house in Arizona, and works as a technical publishing consultant. He owns Copperwood Press, a POD imprint hosted on amazon.com.

Regulärer Preis: 50,99 €
Produktbild für Objektorientiertes Programmieren (2. Auflg.)

Objektorientiertes Programmieren (2. Auflg.)

Dieses Lehrbuch bietet einen kompakten Überblick über die modernen Konzepte und Methoden der objektorientierten Programmierung speziell für Ingenieur:innen.Anhand von ingenieurwissenschaftlichen Beispielen werden die grundlegenden Konzepte der objektorientierten Programmierung (OOP) nachvollziehbar erläutert. Ausgewählte Diagramme aus dem Vorrat der UML illustrieren die Entwicklungsmethoden. Anhand von Entwurfsmustern werden problemorientierte Lösungsansätze erklärt und an Beispielen dargestellt. Die Leistungsfähigkeit moderner Entwicklungswerkzeuge wird aufgezeigt.Für die Neuauflage haben in Kapitel 5 Multi-Threading/Tasking-Anwendungen mit den zugehörigen Herausforderungen (Verklemmungen etc.) und den entsprechenden Lösungsstrategien wie u. a. Mutex Eingang gefunden. Ebenso wurde das Themengebiet Entwurfsmuster um das wichtige Model-View-Controller-Muster in Kapitel 6 erweitert und mit Beispielen und Übungen versehen.Aus dem Inhalt: Entwurf von komplexen Softwaresystemen, Einführung in die OOP, Grundlagen der Softwareentwicklung, Sinn und Zweck der UML, GUI, Entwicklungswerkzeuge und ihr Leistungsumfang, FehlerbehandlungsstrategienIm Internet finden Sie zu diesem Titel alle Beispielprogramme sowie Lösungsvorschläge für die Programmierübungen und weitere ergänzende Inhalte. Prof. Dr.-Ing. Uwe Probst lehrt Leistungselektronik und Antriebstechnik am Fachbereich Elektro- und Informationstechnik der Technischen Hochschule Mittelhessen.

Regulärer Preis: 39,99 €
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Pro Spring 6 with Kotlin

Master the fundamentals of Spring Framework 6 while learning from the real-world experiences of Spring experts. Over the course of this book, you'll learn how to leverage Spring 6 in tandem with the Kotlin programming language to build complex enterprise applications from top to bottom. From monoliths to cloud native apps for streaming microservices, you’ll gain insight into every aspect of the process, including transactions, data access, persistence, and web and presentation tiers.As you progress through the book, the authors demonstrate how to run Kotlin with a single command, deploy new utility methods in String class, use Local-Variable Syntax for Lambda Parameters Nested Based Access Control, read/write strings to and from files, and using Flight Recorder. Also, a whole new generation of dependencies are available, and you’ll see exactly how to make optimal use of them. A full sample application will show you how to apply Spring 6’s new tools and techniques and see how they work together.After reading this comprehensive book, you'll be ready to build your own Spring applications using Kotlin.WHAT YOU WILL LEARN* Explore what's new in Spring Framework 6 and the Kotlin APIs it supports* Leverage a new generation of dependencies* Build complex enterprise monoliths, cloud-native applications, and microservices* Master data access, persistence, and transactions* Use with Spring Batch, Integration, and other key Spring modules* Integrate Spring 6 with Hibernate and other third party APIs and packagesWHO THIS BOOK IS FORExperienced Kotlin and Java software developers and programmers. Some previous experience with Spring is highly recommended.PETER SPÄTH graduated in 2002 as a physicist and soon afterward became an IT consultant, mainly for Java-related projects. In 2016, he decided to concentrate on writing books on various aspects, but with a main focus on software development. With two books about graphics and sound processing, three books on Android app development, and several books on Kotlin, Java and Jakarta EE development, the author continues his effort in writing software development-related literature.IULIANA COSMINA is a Spring Certified Web Developer and a Spring Certified Core Spring Professional. She is a Spring certified expert, as defined by Pivotal, the makers of Spring Framework, Boot and other tools. She has authored books with Apress on Core Spring certification and Spring Certified web development. She is a Lead Engineer at Cloudsoft, Edinburgh and is an active coder and software contributor on Apache Brooklyn, GitHub, StackOverflow and more.ROB HARROP is a software consultant specializing in delivering high-performance, highly-scalable enterprise applications. He is an experienced architect with a particular flair for understanding and solving complex design issues. With a thorough knowledge of both Java and .NET, Harrop has successfully deployed projects across both platforms. He also has extensive experience across a variety of sectors, retail and government in particular. Harrop is the author of five books, including Pro Spring, a widely-acclaimed, comprehensive resource on the Spring Framework.CHRIS SCHAEFER is a Principle Software Developer for Spring project at Pivotal, the makers of Spring Framework, Boot and other Spring tools.CLARENCE HO is the Senior Java Architect of a HK-based software consultancy firm, SkywideSoft Technology Limited. Having been worked in the IT field for over 20 years, Clarence had been the team leader of many in-house application development projects, as well as providing consultancy services on enterprise solutions to clients.Chapter 01 Introducing Spring Framework 6Chapter 02 Getting Started with Spring and KotlinChapter 03 Introducing IoCChapter 04 Spring Configuration In Detail and Spring BootChapter 05 Introducing Spring AOPChapter 06 Using Spring Data JPA with KotlinChapter 07 Using Spring Data JDBC with KotlinChapter 08 Using other Spring Data and Integrating with HibernateChapter 09 Transaction ManagementChapter 10 Validation Conversion FormattingChapter 11 Task SchedulingChapter 12 Using Spring RemotingChapter 13 Spring TestingChapter 14 Scripting Support In SpringChapter 15 Application MonitoringChapter 16 Web Applications and Microservices with Spring MVC and WebFluxChapter 17 WebSocketsChapter 18 Spring Projects Batch, Integration and moreChapter 19. Spring Cloud for Cloud-Native AppsAppendix A Setting Up Your Development Environment

Regulärer Preis: 62,99 €
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Der Python-Kurs für Ingenieure und Naturwissenschaftler

Wissenschaftliches Programmieren mit Python - das umfangreiche Handbuch.Dieses Handbuch bietet Ingenieuren und Wissenschaftlern einen praxisnahen Einstieg in die Programmierung mit Python. Python ist die ideale Sprache für schnelle, unkomplizierte Lösungen von klar umrissenen Problemen.Grenzwerte bestimmen, Differenzialgleichungen lösen, Testreihen visualisieren: Die Ingenieurs- und Naturwissenschaften stecken voller Aufgaben, die Sie elegant mit Python lösen können. Python-Code hat viele Vorteile, er lässt sich einfach schreiben und erlaubt eine direkte Herangehensweise. Zudem steht für Python eine Vielzahl an Modulen und Librarys bereit, mit denen Sie mathematische Berechnungen automatisieren, Simulationen erstellen und Daten grafisch aufbereiten.Wie das geht, zeigt Ihnen Dr. Veit Steinkamp in übersichtlich strukturierten Kapiteln mit vielen Codebeispielen und Musterlösungen. Nach dem Buch werden Sie sagen: Python rocks for research!Leseprobe (PDF-Link)

Regulärer Preis: 34,90 €
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Oracle PL/SQL

Mit PL/SQL, der prozeduralen Erweiterung von SQL, verfügen Sie über eine faszinierende Technologie, um Oracles Datenbank mächtige Funktionen abzugewinnen. Egal, ob Sie bereits mit Datenbanken zu tun haben und jetzt die Fähigkeiten mit PL/SQL erweitern möchten, sich als Administrator beispielsweise in die Programmierung von Triggern einarbeiten wollen oder als Anwendungsentwickler einen näheren Blick auf Datenbankinterna werfen müssen: In diesem umfassenden Handbuch finden Sie alles, was Sie benötigen, um mit PL/SQL den maximalen Nutzen für Ihren Anwendungsfall zu finden. Dafür sorgen die gründliche Einführung in Aufbau und Syntax von PL/SQL, hilfreiche Anregungen zum Einsatz und der Verbesserung Ihres Codes sowie ausführliche Workshops mit Praxisbezug. Im Vordergrund des Buchs stehen die Strategien, die Sie benötigen, um performante, sichere und skalierbare Applikationen zu entwickeln. Neben der umfassenden Einführung in PL/SQL geht es daher um Fragen wie beispielsweise: Auf welche Weise können Sie große Datenmengen effizient verarbeiten? Welche Vor- und Nachteile haben Datenbanktrigger, wann sind sie richtig, wann nicht? Wann sollten Sie PL/SQL einsetzen, wann SQL? Wie schützen Sie die Datenbank vor unberechtigtem Zugriff? Die Kombination von strategischer Denkweise zur Datenbankprogrammierung und Workshops sowie Codebeispielen hilft Ihnen bei der korrekten und hochwertigen Datenbankprogrammierung. Aktuell zu Oracle 19c. Aus dem Inhalt: Für Programmierer und AdminsGrundlagen von Oracle-DatenbankenWerkzeuge und RessourcenDatenbankobjekte und SQLDatensicherheit, Konsistenz, TransaktionenErweiterung von DatenbankfunktionalitätenSyntax von PL/SQLDatentypen und KontrollstrukturenDynamisches SQLPluggable DatabasesDebugging, Monitoring und PerformancetuningPL/ScopeLargeObjects, XML, OOPWorkshops aus der Praxisu. v. m.   Materialien zum Buch ... 21   1.  Einführung ... 23        1.1 ... Für wen ist dieses Buch geschrieben? ... 23        1.2 ... Der Aufbau des Buches ... 26        1.3 ... Vorwort zur vierten Auflage ... 34   2.  Verwendete Werkzeuge und Ressourcen ... 35        2.1 ... Oracles Online-Dokumentation ... 35        2.2 ... Aufsetzen einer Beispieldatenbank ... 40        2.3 ... SQL*Plus ... 41        2.4 ... SQLCL ... 42        2.5 ... SQL Developer ... 43        2.6 ... »explain plan« ... 44        2.7 ... Autotrace ... 46        2.8 ... Runstats ... 48        2.9 ... Trace und tkprof ... 49        2.10 ... Debugger ... 52        2.11 ... Weitere Werkzeuge ... 53        2.12 ... Die Beispielskripte ... 53 TEIL I.  Grundlagen ... 55   3.  Aufbau der Datenbank aus Sicht eines Programmierers ... 57        3.1 ... Grundlegende Arbeitsweise der Datenbank ... 57        3.2 ... Logischer Aufbau: Schema, Tablespace und Co. ... 69        3.3 ... Die physikalische Datenbank ... 79        3.4 ... Instanz und Speicherstrukturen ... 84        3.5 ... Containerdatenbank ... 94        3.6 ... Start der Datenbank ... 95        3.7 ... Verbindungsaufbau zur Datenbank ... 96   4.  Datenbankobjekte und SQL ... 113        4.1 ... Tabellen ... 113        4.2 ... Index ... 120        4.3 ... Views und Materialized Views ... 129        4.4 ... PL/SQL-Programm ... 132        4.5 ... Sonstige Datenbankobjekte ... 133        4.6 ... Exkurs: Zeichensatzcodierung ... 139        4.7 ... Mächtigkeit von SQL ... 145   5.  Datensicherheit, -konsistenz und Transaktion ... 159        5.1 ... Lese- und Schreibkonsistenz ... 160        5.2 ... Transaktion ... 164        5.3 ... Datenkonsistenz und referenzielle Integrität ... 168        5.4 ... Explizites Sperren von Daten durch die Anwendung ... 183        5.5 ... Verarbeitung einer SQL-Anweisung ... 190        5.6 ... Die Sperrmechanismen von Oracle ... 196        5.7 ... Datensicherheit ... 197        5.8 ... Workshop: Einfluss der Programmierung ... 200   6.  Programmierung der Datenbank ... 213        6.1 ... Erweiterung der Datenbankfunktionalität ... 213        6.2 ... Programmierung der Datenkonsistenz ... 215        6.3 ... Programmierung der Datensicherheit ... 223        6.4 ... Anwendungsprogrammierung mit PL/SQL ... 226        6.5 ... Unterstützung der Administration durch PL/SQL ... 227 TEIL II.  Die Sprache PL/SQL ... 231   7.  Die Blockstruktur und Syntax von PL/SQL ... 233        7.1 ... Das Grundgerüst: der PL/SQL-Block ... 234        7.2 ... Prozeduren ... 241        7.3 ... Funktionen ... 257        7.4 ... Datenbanktrigger ... 261        7.5 ... Packages ... 262        7.6 ... Ausführungsrechte von PL/SQL-Blöcken ... 267        7.7 ... Compiler-Anweisungen (Pragma) ... 270        7.8 ... Best Practices ... 272   8.  Kontrollstrukturen ... 275        8.1 ... Auswertende Anweisung 1 (»if then else«-Anweisung) ... 275        8.2 ... Auswertende Anweisung 2 (»case«-Anweisung) ... 277        8.3 ... Einfache Schleifen ... 281        8.4 ... Konditionale Kompilierung ... 292        8.5 ... Aus der Mottenkiste: Konzepte, die Sie nicht verwenden sollten ... 297   9.  Datentypen in PL/SQL ... 303        9.1 ... Skalare Datentypen ... 303        9.2 ... Kollektionen in PL/SQL ... 314        9.3 ... Cursor ... 340 10.  Cursor ... 341        10.1 ... Lebenszyklus eines Cursors ... 341        10.2 ... Cursor-Attribute ... 344        10.3 ... Parametrisierte Cursor ... 347        10.4 ... Mengenverarbeitung mit »bulk collect« ... 349        10.5 ... Kurzform: die »cursor for«-Schleife ... 351        10.6 ... Implizite versus explizite Cursor ... 353        10.7 ... Cursor-Variablen (»ref«-Cursor) ... 359        10.8 ... Cursor-Ausdrücke ... 366        10.9 ... Gemeinsamer Zugriff auf Daten über verteilte Cursor ... 371        10.10 ... Tabellenfunktionen ... 373 11.  Events in der Datenbank: Programmierung von Triggern ... 385        11.1 ... DML-Trigger ... 385        11.2 ... »instead of«-Trigger ... 406        11.3 ... Einsatzbereiche von DML-Triggern ... 409        11.4 ... Wann Sie DML-Trigger nicht verwenden sollten ... 429        11.5 ... Datenbanktrigger ... 433        11.6 ... Zusammenfassung ... 445 12.  Packages ... 449        12.1 ... Trennung von öffentlicher und privater Logik ... 449        12.2 ... Überladung in Packages ... 465        12.3 ... Ausführungsrechte von Packages ... 471        12.4 ... Packages und die Dependency Chain ... 476        12.5 ... Verschlüsselung von Package-Code ... 483        12.6 ... Oracle-Packages ... 488        12.7 ... Workshop: Verwaltung von Anwendungsparametern ... 501 13.  Erweiterung von SQL ... 521        13.1 ... Wann SQL erweitert werden sollte ... 521        13.2 ... SQL durch eigene Funktionen erweitern ... 527        13.3 ... Workshop: Berechnung der Fakultät ... 537        13.4 ... Gruppenfunktionen selbst erstellen ... 547        13.5 ... Workshop: Code-Generator für Gruppenfunktionen ... 558 14.  Dynamisches SQL ... 571        14.1 ... Dynamisches SQL mittels »execute immediate« ... 572        14.2 ... Dynamisches SQL mit Cursor-Variablen ... 576        14.3 ... Workshop: Erstellung einer Prozedur als Schnittstelle zu einem externen Programm ... 576        14.4 ... DBMS_SQL-Package ... 581        14.5 ... Sicherheit bei dynamischem SQL ... 597        14.6 ... SQL-Makros ... 601        14.7 ... Polymorphe Tabellenfunktionen ... 615 15.  Exception ... 631        15.1 ... Oracle-Fehler ... 631        15.2 ... Applikationsfehler erstellen und bearbeiten ... 647        15.3 ... Workshop: zentralisierter Fehler-Handler mit einem Trigger ... 657        15.4 ... Zusammenfassung ... 662 TEIL III.  PL/SQL im Einsatz ... 665 16.  Arbeiten mit LOBs (Large Objects) ... 667        16.1 ... Technische Struktur ... 668        16.2 ... Die Datentypen »CLOB«, »NCLOB«, »BLOB« und »BFILE« ... 683        16.3 ... Das Package »DBMS_LOB« ... 686        16.4 ... Workshop: Hilfsfunktionen zum Arbeiten mit LOBs ... 692 17.  Arbeiten mit XML ... 701        17.1 ... Der Datentyp »XMLType« ... 701        17.2 ... Die Speicherung von XML-Daten in der Datenbank ... 710        17.3 ... XML aus relationalen Daten erzeugen ... 713        17.4 ... Relationale Daten aus XML extrahieren ... 726        17.5 ... XML mit PL/SQL verarbeiten ... 731        17.6 ... Die XML-Datenbank ... 743 18.  Arbeiten mit JSON ... 769        18.1 ... JSON ... 769        18.2 ... Programmierung von JSON mit PL/SQL ... 780        18.3 ... SODA (Simple Oracle Document Access) ... 789 19.  Objektorientierung ... 801        19.1 ... Einführung in die Objektorientierung ... 803        19.2 ... Objektorientierte Datentypen ... 815        19.3 ... Objektorientierte Datenmodelle ... 826        19.4 ... Workshop: der Datentyp »MoneyType« ... 830        19.5 ... Objektorientierte Anwendungsentwicklung und relationale Datenbanken ... 851 20.  Integration von Oracle in Applikationen ... 881        20.1 ... Sperrung von Daten bei der Datenänderung ... 882        20.2 ... Speicherung von Session-Informationen ... 901        20.3 ... Zugriff auf Daten über PL/SQL-Packages ... 920        20.4 ... Workshop: Keimzelle einer sicheren Datenbankanwendung ... 924 21.  Performance-Tuning und Codeanalyse ... 945        21.1 ... Regeln zur Performance-Optimierung ... 946        21.2 ... Optimierungsmöglichkeiten von PL/SQL ... 955        21.3 ... Compiler-Warnungen ... 969        21.4 ... PL/Scope ... 973        21.5 ... PL/SQL Hierarchical Profiler ... 980        21.6 ... Den Speicherverbrauch von PL/SQL überwachen ... 999 22.  Workshop: PL/SQL Instrumentation Toolkit (PIT) ... 1003        22.1 ... Überblick: die Idee und die Architektur ... 1003        22.2 ... Beschreibung der einzelnen Komponenten ... 1012        22.3 ... Implementierung des PIT-Administrations-Packages ... 1047        22.4 ... Weitere Ausgabemodule ... 1055   Index ... 1071

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Python Data Analytics

Explore the latest Python tools and techniques to help you tackle the world of data acquisition and analysis. You'll review scientific computing with NumPy, visualization with matplotlib, and machine learning with scikit-learn.This third edition is fully updated for the latest version of Python and its related libraries, and includes coverage of social media data analysis, image analysis with OpenCV, and deep learning libraries. Each chapter includes multiple examples demonstrating how to work with each library. At its heart lies the coverage of pandas, for high-performance, easy-to-use data structures and tools for data manipulationAuthor Fabio Nelli expertly demonstrates using Python for data processing, management, and information retrieval. Later chapters apply what you've learned to handwriting recognition and extending graphical capabilities with the JavaScript D3 library. Whether you are dealing with sales data, investment data, medical data, web page usage, or other data sets, Python Data Analytics, Third Edition is an invaluable reference with its examples of storing, accessing, and analyzing data.WHAT YOU'LL LEARN* Understand the core concepts of data analysis and the Python ecosystem* Go in depth with pandas for reading, writing, and processing data* Use tools and techniques for data visualization and image analysis* Examine popular deep learning libraries Keras, Theano,TensorFlow, and PyTorchWHO THIS BOOK IS FORExperienced Python developers who need to learn about Pythonic tools for data analysis Fabio Nelli is an IT Scientific Application Specialist at IRBM Science Park, a private research center in Pomezia, Roma, Italy. He has been a computer consultant for many years at IBM, EDS, Merck Sharp, and Dohme, along with several banks and insurance companies. He has an Organic Chemistry degree and many years of experience in Information technologies and Automation systems applied to Life Sciences (Tech Specialist at Beckman Coulter Italy and Spain). He is currently developing Java applications that interface Oracle databases with scientific instrumentation generating data and web server applications providing analysis of the results to researchers in real time.PYTHON DATA ANALYTICS1. An Introduction to Data Analysis2. Introduction to the Python's World3. The NumPy Library4. The pandas Library-- An Introduction5. pandas: Reading and Writing Data6. pandas in Depth: Data Manipulation7. Data Visualization with matplotlib8. Machine Learning with scikit-learn9. Deep Learning with TensorFlow10. An Example - Meteorological Data11. Embedding the JavaScript D3 Library in IPython Notebook12. Recognizing Handwritten Digits13. Textual data Analysis with NLTK14. Image Analysis and Computer Vision with OpenCVAppendix AAppendix B

Regulärer Preis: 62,99 €