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Netzpolitik & Belletristik

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Produktbild für Ransomware und Cyber-Erpressung

Ransomware und Cyber-Erpressung

Das Praxishandbuch für IT- und Systemverantwortliche. Deutsche Erstauflage aus September 2023.Dieses Buch ist der ultimative praktische Leitfaden, um eine Ransomware-Erpressung, ein Denial-of-Service und andere Formen der Cyber-Erpressung zu überleben.Anhand ihrer eigenen, bisher unveröffentlichten Fallbibliothek zeigen die Cybersicherheitsexperten Sherri Davidoff, Matt Durrin und Karen E. Sprenger Ihnen, wie Sie schneller reagieren, den Schaden minimieren, effizienter ermitteln, die Wiederherstellung beschleunigen ... und von vornherein verhindern, dass so etwas überhaupt erst passiert.Bewährte Checklisten helfen Ihnen und Ihren Sicherheitsteams dabei, während des gesamten Lebenszyklus schnell und effektiv zusammenzuarbeiten. Sie lernen Folgendes:Verschiedene Formen von Cyber-Erpressung und deren Entwicklung verstehenBedrohungen identifizieren, Angriffe eindämmen und »Patient Zero« ausfindig machenLösegeldverhandlungen erfolgreich führen und, wenn nötig, Lösegeldforderungen sicher bezahlenDas Risiko von Datenverlust und Neuinfektion verringernEin ganzheitliches Cybersicherheitsprogramm aufbauen, das Ihr Risiko, gehackt zu werden, minimiertDieser Leitfaden ist von unmittelbarem Nutzen für alle, die mit Prävention, Reaktion, Planung oder Richtlinien zu tun haben, insbesondere CIOs, CISOs, Sicherheitsexperten, Administratoren, Verhandlungsführer, Führungskräfte und Ermittler.Vorwort | Inhalt | Leseprobe (PDF-Links)Die Autoren:Sherri Davidoff ist CEO von LMG Security und Autorin des Buches Data Breaches: Crisis and Opportunity. Als anerkannte Expertin für Cybersicherheit wurde Sie von der The New York Times als „security badass“ tituliert. Sherri ist regelmäßige Dozentin bei den renommierten Black-Hat-Trainings und Fakultätsmitglied der Pacific Coast Banking School. Sie ist auch Koautorin des Buchs Network Forensics: Tracking Hackers Through Cyberspace (Addison-Wesley, 2012). Sherri ist GIAC-zertifizierte forensische Analytikerin (GCFA) und Pentesterin (GPEN) und besitzt einen Abschluss in Informatik und Elektrotechnik vom Massachusetts Institute of Technology (MIT).Matt Durrin ist Director of Training and Research bei LMG Security und Senior Consultant für das Unternehmen. Er ist Dozent der internationalen Black-Hat-USA-Konferenz, wo er Kurse zu Ransomware und Datensicherheit gehalten hat. Matt hat Seminare zu Cybersicherheit, Planspiele und Kurse mit tausenden Teilnehmern aus Banken, Handel, Gesundheitswesen und Behörden abgehalten.Als erfahrener Cybersicherheits- und IT-Profi hat sich Matt auf Response und Forschung für Ransomware spezialisiert sowie auf den Einsatz proaktiver Cybersicherheitslösungen. Matt hat einen Bachelor in Informatik von der University of Montana, und seine Malware-Forschung wurde bei NBC Nightly News vorgestellt.Karen Sprenger ist COO und Chefunterhändlerin für Ransomware bei LMG Security. Sie hat mehr als 25 Jahre Erfahrung mit Cybersicherheit und IT, ist anerkannte Expertin für Cybersicherheit, Rednerin und Trainerin. Karen ist GIAC Certified Forensics Examiner (GCFE), Certified Information Systems Security Professional (CISSP) und besitzt einen Bachelor of Music (Performance) (ja, wirklich). Sie spricht auf vielen Events wie der Wall Street Journal Cyber Pro, Fortinet, der Internal Legal Tech Association und dem Volunteer Leadership Council. In ihrer Freizeit betrachtet Karen „digitale Forensik“ als völlig legitime Antwort auf die Frage „Welches Hobby haben Sie?“. Sie lebt seit ihrer Geburt in Montana und wohnt mit einer Unmenge von Pudeln in Missoula.

Regulärer Preis: 35,90 €
Produktbild für 100 Karten über Gaming

100 Karten über Gaming

Spielekonsolen sind beliebtere Mitbewohner als Katzen. Super Mario ist gefragter als Karl Marx. Und die Verleihung der Game Awards gucken sich sechsmal so viele Menschen an wie die der Oscars. Und KATAPULT feuert den besten Kartenatlas ab, den es je gab! Gemeinsam mit den Rocket Beans, einem der größten deutschsprachigen Creator-Kollektive zum Thema Videospiele, beamen sie Leser:innen und Spieler:innen in die Gaming-Welt – die längst die echte beherrscht: Welches Entwicklerstudio ist 2,5-mal so viel wert wie Islands Bruttoinlandsprodukt? In welchem Spiel kannst du dein eigenes Haus finden? Und warum ist die Playstation 3 für das US-Militär so wichtig?Leseprobe (PDF-Link)

Regulärer Preis: 28,00 €
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Betriebssysteme für Dummies

Sie finden das Thema "Betriebssysteme" trocken und schwierig? Dieses Buch vermittelt Ihnen die wesentlichen Aspekte der Konstruktion und Analyse von Betriebssystemen in unterhaltsamer Form. Verfolgen Sie Prozesse im System, erleben Sie die Planung von Aktivitäten mit und beobachten Sie die Verwaltung von Ressourcen. Erlernen Sie, wie Prozesse miteinander kooperieren und dabei Daten austauschen. Das Thema "Sicherheit" kommt natürlich nicht zu kurz. Kleine Programmieraufgaben ermuntern Sie, das Verhalten eines Betriebssystems selbst zu erforschen.Robert Baumgartl ist Professor für Betriebssysteme an der Hochschule für Technik und Wirtschaft Dresden.

Regulärer Preis: 21,99 €
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Modernes Software Engineering

Bessere Software schneller und effektiver entwickeln.In diesem Buch gibt Ihnen der Continuous-Delivery-Pionier David Farley Strategien an die Hand, mit denen Sie Software-Projekte effektiver umsetzen, erfolgreicher managen und die Qualität Ihrer Programme grundlegend verbessern können – und damit auch Ihr Leben und das Ihrer Kollegen.David Farley richtet sich an Programmierer, Manager und technische Leiter unabhängig von ihrer Erfahrung. Er beleuchtet langlebige Prinzipien, die das Herzstück der effektiven Softwareentwicklung bilden. Dabei unterscheidet er zwischen zwei Kerndisziplinen: Exploration und Lernen sowie Umgang mit Komplexität. Für jede der beiden definiert er Konzepte und Prinzipien, die Ihnen helfen, den gesamten Entwicklungsprozess zu verbessern, von Ihrer Denkweise bis hin zur Qualität Ihres Codes, und beschreibt dabei Ansätze, die nachweislich zum Erfolg führen.Farleys Konzepte und Techniken bilden einen einheitlichen, wissenschaftlichen und fundierten Ansatz zur Lösung praktischer Probleme bei der Softwareentwicklung unter realistischen wirtschaftlichen Bedingungen. Dieser allgemeingültige und langlebige Ansatz kann Ihnen helfen, selbst Probleme zu lösen, die Ihnen bisher nicht begegnet sind. Er bietet Ihnen einen tiefen Einblick in Ihre eigene tägliche Arbeit und unterstützt sie dabei, bessere Software schneller, effektiver und mit mehr Freude zu entwickeln.Besprechung des Buches von Tam Hanna am 13.09.2023 auf iX.de:»Der mitp-Verlag liefert mit "Modernes Software Engineering" ein nach Ansicht des Rezensenten rundum gelungenes Werk, das die Rolle der Softwarearchitektur in einem modernen Unternehmen als Ganzes behandelt – auch die Übersetzung aus dem Englischen ist vorbildlich gelungen. Von der Lektüre profitieren insbesondere Entwicklerinnen und Entwickler, die erst seit wenigen Jahren programmieren, aber auch "alte Hasen" mit mehr als zehn Jahren Erfahrung können noch einiges darüber lernen, wie ihr Code als Teil eines Werte-schöpfenden Ganzen anzusehen ist. Der Rezensent empfiehlt das Buch daher nicht nur Programmiererinnen und Programmierern in seinem eigenen Unternehmen.«Über den Autor:David Farley ist Gründer und Consultant von Continuous Delivery Ltd und verfügt über jahrelange Erfahrung als Programmierer, Software Engineer und Systemarchitekt. Seine bahnbrechenden Ansätze haben die Arbeit von Entwicklern und Teams revolutioniert. Als Head of Software Development für London Multi Asset Exchange (LMAX) hat er eines der schnellsten Finanzsysteme der Welt aufgebaut. Er war einer der ersten, der agile Methoden wie Continuous Integration und automatisierte Tests angewendet hat und ist Betreiber des erfolgreichen Youtube-Kanals »Continuous Delivery«.

Regulärer Preis: 19,99 €
Produktbild für Professional JavaScript for Web Developers

Professional JavaScript for Web Developers

UPDATE AND UPGRADE YOUR JAVASCRIPT SKILLSET FOR ES 2023 WITH THE ULTIMATE JAVASCRIPT GUIDE FOR PROSProfessional JavaScript for Web Developers, 5th edition, is the gold-standard in intermediate-to-advanced JavaScript programming development books. The author dives directly into the inner workings of JavaScript to help you clean up your code and become a more sophisticated and talented JavaScript developer. From object-oriented programming and inheritance to combining JavaScript with HTML and other markup languages, expert computer engineer Matt Frisbie walks you through everything you need to know to level-up your JavaScript game. This new edition is updated to include ECMAScript 2023 and later standard releases, the most useful techniques, and a relentless focus on code that works seamlessly in mobile web browsers and with the latest common frameworks and libraries. With this book, you will:* Get up to date with ECMAScript 2023* Get acquainted with the newest frameworks and libraries* Explore advanced topics such as web animation, workers, and the latest APIs* Get a head start on future ES releases* Learn to use modern syntax and best practices* Understand how to optimize performance in JavaScript applications* Master asynchronous programming patterns using promises, generators, and async/awaitPerfect for those who think they already know JavaScript “pretty well,” Professional JavaScript for Web Developers, 5th edition, is the pro-level update that intermediate and advanced web developers have been waiting for. MATT FRISBIE has written four other books, Building Browser Extensions, Professional JavaScript for Web Developers 4th edition, Angular 2 Cookbook, and AngularJS Web Application Development Cookbook. He previously worked at Google and DoorDash, and currently runs his own consulting business. Matt is active in the JavaScript community, maintains multiple open source projects, and is a frequent guest on podcasts. He holds a Bachelor of Science in Computer Engineering from the University of Illinois Urbana-Champaign.

Regulärer Preis: 48,99 €
Produktbild für Professional JavaScript for Web Developers

Professional JavaScript for Web Developers

UPDATE AND UPGRADE YOUR JAVASCRIPT SKILLSET FOR ES 2023 WITH THE ULTIMATE JAVASCRIPT GUIDE FOR PROSProfessional JavaScript for Web Developers, 5th edition, is the gold-standard in intermediate-to-advanced JavaScript programming development books. The author dives directly into the inner workings of JavaScript to help you clean up your code and become a more sophisticated and talented JavaScript developer. From object-oriented programming and inheritance to combining JavaScript with HTML and other markup languages, expert computer engineer Matt Frisbie walks you through everything you need to know to level-up your JavaScript game. This new edition is updated to include ECMAScript 2023 and later standard releases, the most useful techniques, and a relentless focus on code that works seamlessly in mobile web browsers and with the latest common frameworks and libraries. With this book, you will:* Get up to date with ECMAScript 2023* Get acquainted with the newest frameworks and libraries* Explore advanced topics such as web animation, workers, and the latest APIs* Get a head start on future ES releases* Learn to use modern syntax and best practices* Understand how to optimize performance in JavaScript applications* Master asynchronous programming patterns using promises, generators, and async/awaitPerfect for those who think they already know JavaScript “pretty well,” Professional JavaScript for Web Developers, 5th edition, is the pro-level update that intermediate and advanced web developers have been waiting for. MATT FRISBIE has written four other books, Building Browser Extensions, Professional JavaScript for Web Developers 4th edition, Angular 2 Cookbook, and AngularJS Web Application Development Cookbook. He previously worked at Google and DoorDash, and currently runs his own consulting business. Matt is active in the JavaScript community, maintains multiple open source projects, and is a frequent guest on podcasts. He holds a Bachelor of Science in Computer Engineering from the University of Illinois Urbana-Champaign.

Regulärer Preis: 48,99 €
Produktbild für Samsung Galaxy A54 5G

Samsung Galaxy A54 5G

Die verständliche Anleitung für Ihr Smartphone:- Alle Funktionen & Einstellungen auf einen Blick.- Schritt für Schritt erklärt – mit praktischen Tipps.Mit diesem smarten Praxisbuch gelingt Ihnen der schnelle und sichere Einstieg in Ihr Smartphone. Lernen Sie das Samsung Galaxy A34 5G von Grund auf kennen und beherrschen!Anschauliche Anleitungen, Beispiele und Bilder zeigen Ihnen gut nachvollziehbar, wie Sie Ihr mobiles Gerät optimal handhaben – von der Ersteinrichtung und Personalisierung über die große Funktionsvielfalt bis zu den wichtigsten Anwendungen. Nutzen Sie darüber hinaus die übersichtlichen Spicker-Darstellungen: Damit können Sie jene Bedienungsschritte, die man am häufigsten braucht, aber immer wieder vergisst, auf einen Blick finden und umsetzen. Freuen Sie sich auf viele hilfreiche Tipps und legen Sie ganz einfach los!Aus dem Inhalt:- Alle Bedienelemente des Samsung Galaxy A34 5G auf einen Blick- Ersteinrichtung und Tipps zum Umzug- Google-Konto erstellen und verwalten- Die Benutzeroberfläche Ihres Smartphones personalisieren- Apps aus dem Play Store herunterladen- Kontakte anlegen und im Adressbuch verwalten- Anrufe tätigen und SMS austauschen - Nachrichten über Mail und WhatsApp versenden und empfangen- Uhr, Kalender, Maps und andere praktische Apps nutzen - Fotos sowie Videos aufnehmen, verwalten und teilen- Ins Internet gehen über WLAN und mobile Daten - Updates, Datenschutz und Sicherheit

Regulärer Preis: 9,99 €
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Dragon

So funktioniert das effiziente Diktieren von Texten!Nuance Dragon hilft Ihnen dabei, jede Menge Zeit zu sparen! Dieses kompakte Handbuch liefert praxisnahe Tipps und Tricks, um sämtliche Möglichkeiten dieser leistungsstarken Diktiersoftware voll auszuschöpfen. Systematisch lernen Sie, wie Sie mit Dragon alltägliche Aufgaben effizienter gestalten und Ihre Produktivität durch eine sinnvolle Sprachbefehlsführung steigern. Entdecken Sie, wie Sie die Software optimal für Ihren persönlichen Arbeitsstil nutzen, an Ihre individuellen Bedürfnisse anpassen sowie in Ihren zeitsparenden und zuverlässigen Assistenten verwandeln. Aus dem Inhalt- Schnelles und effizientes Diktat mit Dragon Spracherkennung- Ergänzung des Dragon-Wörterbuchs um eigene Wörter und Ausdrücke- PC-Steuerung per Sprache- Hinweise zur Optimierung der Spracherkennung- Datensicherung und Selbsthilfe Dr. phil. Stephan Küpper ist seit 2002 im Vertrieb von Dragon Spracherkennung tätig und unterstützt seine Kunden bei der Installation sowie beim Training. Dieses Buch ist das Ergebnis seiner unzähligen Schulungen von professionellen Diktanten in den Bereichen Recht, Wirtschaft und Medizin.

Regulärer Preis: 24,99 €
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HTML und CSS

Moderne Web-Technologien für moderne Websites! In diesem Standardwerk gibt Ihnen Jürgen Wolf alle Werkzeuge an die Hand, die sie für einen starken Auftritt im Web benötigen. Lernen Sie alle Grundlagen von HTML, CSS und JavaScript kennen und erweitern Sie Ihr Wissen mit diesem umfassenden Lern- und Nachschlagewerk: vom Aufbau eines HTML-Dokuments über die Gestaltung mit CSS bis hin zur Web-Programmierung mit JavaScript. Inkl. einer Einführung in die wichtigen JavaScript-Frameworks React und Angular. Aus dem Inhalt: Syntax und Aufbau von HTML-DokumentenTabellen und HyperlinksBilder, Videos und AudioHTML-Formulare und interaktive ElementeDie Selektoren von CSSVererbung und KaskadeFlexboxen und Grid LayoutsResponsive Layouts erstellenEinführung in die JavaScript-APIsEinführung in React und Angular   Materialien zum Buch ... 29   Vorwort ... 31   1.  Einführung in das HTML-Universum ... 37        1.1 ... Ist dieses Buch überhaupt etwas für mich? ... 37        1.2 ... Die verschiedenen Typen von Websites ... 38        1.3 ... Dynamische und statische Websites ... 42        1.4 ... Sprachen für die Gestaltung und Entwicklung im Web ... 46        1.5 ... Was brauche ich, um hier anzufangen? ... 50        1.6 ... Verwendete Konventionen im Buch ... 59        1.7 ... Zusammenfassung ... 59   2.  Grundlegender Aufbau von HTML(-Dokumenten) ... 61        2.1 ... Syntax und Aufbau von HTML(-Dokumenten) ... 61        2.2 ... Ein einfaches HTML-Dokument-Grundgerüst ... 72        2.3 ... Zusammenfassung ... 75   3.  Die Kopfdaten eines HTML-Dokuments ... 77        3.1 ... Die HTML-Elemente für den Kopf in der Übersicht ... 77        3.2 ... - die Überschrift der HTML-Seite ... 78        3.3 ... Exkurs: Namenskonvention und Referenzierung ... 80        3.4 ... Die Basis-URL einer Webseite mit <base> definieren ... 85        3.5 ... Beziehung zu einem externen Dokument mit <link> ... 87        3.6 ... Dokumentglobale CSS-Stile mit <style> notieren ... 91        3.7 ... Skripte in Webseiten einbinden mit <script> ... 92        3.8 ... Metainformationen für das Dokument mit <meta> ... 94        3.9 ... Zusammenfassung ... 103   4.  Der sichtbare Bereich eines HTML-Dokuments ... 105        4.1 ... HTML-Elemente für Seitenstrukturierung ... 106        4.2 ... HTML-Elemente für Textstrukturierung ... 117        4.3 ... HTML-Elemente für Textauszeichnungen ... 132        4.4 ... HTML und die Semantik ... 152        4.5 ... Barrierearmes Webdesign mit WAI-ARIA ... 154        4.6 ... Exkurs: Zeichencodierung ... 158        4.7 ... Zeichenentitäten in HTML ... 160        4.8 ... Zusammenfassung ... 162   5.  Tabellen und Hyperlinks ... 163        5.1 ... Daten in einer Tabelle strukturieren ... 163        5.2 ... »Elektronische« Verweise aka Hyperlinks mit <a> ... 175        5.3 ... Zusammenfassung ... 191   6.  Grafiken und Multimedia ... 193        6.1 ... Bilder für das Web ... 194        6.2 ... Bilder mit <img> einbinden ... 197        6.3 ... Das passende Bild mit <picture> laden ... 212        6.4 ... Ein Icon für die Website hinzufügen (Favicon) ... 216        6.5 ... Vektorgrafiken in HTML-Dokumenten verwenden ... 218        6.6 ... Grafiken zeichnen mit <canvas> ... 223        6.7 ... Videos mit dem HTML-Element <video> abspielen ... 224        6.8 ... Audiodateien mit dem HTML-Element <audio> abspielen ... 232        6.9 ... Andere aktive Inhalte einbinden ... 234        6.10 ... Zusammenfassung ... 238   7.  HTML-Formulare und interaktive Elemente ... 239        7.1 ... Einen Bereich für Formulare definieren ... 240        7.2 ... Die HTML-Eingabefelder für Formulare ... 242        7.3 ... Spezielle Typen von Eingabefeldern ... 250        7.4 ... Die HTML-Attribute für Eingabefelder ... 257        7.5 ... Weitere nützliche Helferlein für Eingabefelder ... 263        7.6 ... Formulardaten mit PHP versenden ... 267        7.7 ... Interaktive HTML-Elemente ... 274        7.8 ... Zusammenfassung ... 277   8.  Einführung in Cascading Stylesheets (CSS) ... 279        8.1 ... Das grundlegende Anwendungsprinzip von CSS ... 280        8.2 ... Einbindungsmöglichkeiten von CSS in HTML ... 286        8.3 ... CSS im Webbrowser analysieren ... 293        8.4 ... Werte an CSS-Eigenschaften übergeben ... 294        8.5 ... Zusammenfassung ... 306   9.  Die Selektoren von CSS ... 307        9.1 ... Die einfachen Selektoren von CSS ... 309        9.2 ... Kombinatoren - die Selektoren verketten ... 337        9.3 ... Empfehlung: So verwenden Sie effizientes und einfaches CSS ... 343        9.4 ... Zusammenfassung ... 346 10.  Die Vererbung und die Kaskade ... 349        10.1 ... Das Prinzip der Vererbung in CSS ... 349        10.2 ... Das Regelsystem der Kaskade verstehen ... 358        10.3 ... Zusammenfassung ... 367 11.  Das Box-Modell von CSS ... 369        11.1 ... Das klassische Box-Modell von CSS ... 370        11.2 ... Das alternative Box-Modell von CSS ... 382        11.3 ... Logische Eigenschaften ... 386        11.4 ... Das Box-Modell für Inline-Elemente ... 389        11.5 ... Boxen gestalten ... 390        11.6 ... Exkurs: Webbrowser-Präfixe (CSS Vendor Prefixes) ... 409        11.7 ... Zusammenfassung ... 411 12.  CSS-Positionierung ... 413        12.1 ... Der normale Elementfluss ... 413        12.2 ... Positionierung mit der CSS-Eigenschaft »position« ... 416        12.3 ... Übereinanderstapeln regeln mit »z-index« ... 428        12.4 ... Schwebende Boxen für die Positionierung mit »float« ... 432        12.5 ... Zusammenfassung ... 447 13.  Flexboxen ... 449        13.1 ... Den Flexbox-Container erstellen ... 450        13.2 ... Flex-Items anpassen ... 455        13.3 ... Die Flex-Items im Flex-Container ausrichten ... 460        13.4 ... Beispiel: Navigationsbar mit Flexboxen ... 468        13.5 ... Zusammenfassung ... 471 14.  Responsives Webdesign und Media Queries ... 473        14.1 ... Grundlagenwissen zum responsiven Webdesign ... 473        14.2 ... Die Druckversion einer Website ... 492        14.3 ... Auf Benutzereinstellungen reagieren ... 496        14.4 ... Container Queries ... 507        14.5 ... Berechnungen mit CSS und der »calc()«-Funktion ... 512        14.6 ... Zusammenfassung ... 513 15.  CSS Grid ... 515        15.1 ... Grid-Container und Rasterelemente verwenden ... 516        15.2 ... Responsives Grid ohne Media Queries ... 529        15.3 ... Ausrichten von Grid-Items ... 535        15.4 ... Grid-Bereiche benennen ... 539        15.5 ... Zusammenfassung ... 542 16.  Stylen mit CSS ... 543        16.1 ... Schriftfamilien und -formatierung mit »font« ... 543        16.2 ... »@font-face«, Webfonts und variable Fonts ... 559        16.3 ... Weiterere Anpassungsmöglichkeiten von Text ... 567        16.4 ... Listen mit CSS gestalten ... 576        16.5 ... Schönere Tabellen mit CSS gestalten ... 582        16.6 ... Bilder mit CSS gestalten ... 588        16.7 ... Elemente transformieren mit CSS ... 598        16.8 ... Übergänge und Animationen mit CSS erstellen ... 601        16.9 ... HTML-Formulare mit CSS stylen ... 605        16.10 ... Zusammenfassung ... 614 17.  Der CSS-Präprozessor Sass und SCSS ... 615        17.1 ... Sass oder SCSS ... 616        17.2 ... Von Sass/SCSS zu CSS ... 617        17.3 ... Einführung in Sass ... 617        17.4 ... Custom Properties mit reinem CSS ... 644        17.5 ... Verschachteltes CSS ... 651        17.6 ... Zusammenfassung ... 659 18.  Eine kurze Einführung in JavaScript ... 661        18.1 ... JavaScript in der Webentwicklung ... 662        18.2 ... JavaScript-Programme schreiben und ausführen ... 664        18.3 ... Ausgabe von JavaScript ... 670        18.4 ... Die Verwendung von Variablen in JavaScript ... 677        18.5 ... Übersicht über die JavaScript-Datentypen ... 681        18.6 ... Arithmetische Operatoren zum Rechnen in JavaScript ... 688        18.7 ... Bedingte Anweisungen in JavaScript ... 690        18.8 ... Programmanweisungen mehrmals wiederholen mit Schleifen ... 698        18.9 ... Zusammenfassung ... 702 19.  Arrays, Funktionen und Objekte in JavaScript ... 703        19.1 ... Funktionen in JavaScript ... 703        19.2 ... Arrays ... 715        19.3 ... Zeichenketten und reguläre Ausdrücke ... 727        19.4 ... Objektorientierte Programmierung in JavaScript ... 729        19.5 ... Weitere globale Objekte ... 736        19.6 ... Zusammenfassung ... 741 20.  Webseiten dynamisch ändern ... 743        20.1 ... Einführung in das DOM eines HTML-Dokuments ... 743        20.2 ... Das »document«-Objekt ... 745        20.3 ... Die Programmierschnittstelle von DOM ... 745        20.4 ... Auf Elemente im DOM zugreifen ... 747        20.5 ... Auf JavaScript-Events reagieren ... 759        20.6 ... Mit dem Event-Handler die Events behandeln ... 761        20.7 ... Gängige JavaScript-Events in der Übersicht ... 765        20.8 ... Standardaktion von Events unterdrücken ... 770        20.9 ... Der Event-Fluss (Event-Propagation) ... 771        20.10 ... Weitere Informationen zu Events mit dem »event«-Objekt ... 776        20.11 ... HTML-Attribut oder den Textknoten ändern ... 779        20.12 ... HTML-Elemente hinzufügen, ändern, entfernen ... 783        20.13 ... CSS und JavaScript ... 801        20.14 ... HTML-Formulare und JavaScript ... 804        20.15 ... Zusammenfassung ... 811 21.  Einführung in die Web-APIs (Browser-APIs) ... 813        21.1 ... Video- und Audio-Media-API ... 814        21.2 ... Den Standort ermitteln mit der Geolocation-API ... 821        21.3 ... Web Storage - Datenbank für Offlineanwendungen ... 833        21.4 ... Web Workers - die Helfer im Hintergrund ... 845        21.5 ... Aktualisieren ohne Anfrage mit Server-Sent Events ... 853        21.6 ... Weitere interessante Web-APIs im Schnelldurchlauf ... 857        21.7 ... Zusammenfassung ... 864 22.  Eine Einführung in Ajax und die Fetch-API ... 865        22.1 ... Eine Einführung in die Ajax-Programmierung ... 865        22.2 ... Die Fetch-API ... 883        22.3 ... Zusammenfassung ... 887 23.  Das Bootstrap-Framework einsetzen ... 889        23.1 ... Bootstrap herunterladen und integrieren ... 890        23.2 ... Das Layout mit dem Bootstrap-Framework erstellen ... 893        23.3 ... Die Komponenten des Bootstrap-Frameworks verwenden ... 905        23.4 ... Übersicht über weitere beliebte CSS-Frameworks ... 915        23.5 ... Zusammenfassung ... 916 24.  Einführung in die grundlegenden Konzepte von React ... 917        24.1 ... Was ist React? ... 917        24.2 ... Die Umgebung für React einrichten ... 918        24.3 ... Ein React-Projekt einrichten und starten ... 919        24.4 ... Hallo Welt in React ... 922        24.5 ... JSX (JavaScript XML) ... 924        24.6 ... Rendern von Elementen ... 932        24.7 ... React-Komponenten und Props ... 932        24.8 ... Statusmanagement in React ... 941        24.9 ... Ereignisse und deren Handler ... 948        24.10 ... Lifecycle von Komponenten ... 949        24.11 ... Die React-Hooks-API ... 960        24.12 ... CSS und React ... 968        24.13 ... Formulare in React ... 979        24.14 ... So geht es weiter ... 984 25.  Einführung in die grundlegenden Konzepte von Angular ... 987        25.1 ... Die nötigen Werkzeuge ... 987        25.2 ... Hallo Welt in Angular ... 988        25.3 ... Eine kleine Einführung in TypeScript ... 992        25.4 ... Komponenten ... 1005        25.5 ... Komponenten binden ... 1013        25.6 ... Pipes ... 1025        25.7 ... Der Datenfluss zwischen den Komponenten ... 1034        25.8 ... Styles für Komponenten ... 1041        25.9 ... Der Lebenszyklus einer Komponente ... 1044        25.10 ... Direktiven ... 1048        25.11 ... Wie geht es nun weiter? ... 1063 26.  Beispielprojekt erstellen, testen und optimieren ... 1065        26.1 ... Projektplanung ... 1066        26.2 ... Grundgerüst mit Inhalt erstellen ... 1068        26.3 ... Das Layout der Website festlegen und erstellen ... 1070        26.4 ... Typografie - Auswahl der Schriften ... 1077        26.5 ... Navigation ... 1080        26.6 ... Farben für das Projekt festlegen ... 1082        26.7 ... Grafiken und Bilder ... 1083        26.8 ... Website auf Funktionalität testen ... 1087        26.9 ... Website auf Barrierefreiheit hin testen ... 1091        26.10 ... Performance der Website testen und verbessern ... 1092        26.11 ... Nachhaltige Webentwicklung ... 1097        26.12 ... Zusammenfassung ... 1106   Index ... 1107 </dom-container>

Regulärer Preis: 39,92 €
Produktbild für Creative Prototyping with Generative AI

Creative Prototyping with Generative AI

Reimagine different generative AI as useful creative prototyping tools that can be used to augment your own creative process and projects. Gain a deeper understanding of how generative AI can elevate your creative future.You will acquire a comprehensive understanding of how AI works, uncover tools that can enhance your AI interactions, learn how to extract maximum potential from AI-produced content, and experiment with methods for assessing, refining, and boosting the content to transform your creative projects. You'll also explore how creative professionals from varied disciplines are employing generative AI in their workflows to produce distinctive contributions to the world.Each chapter provides examples of how designers and other creative individuals can utilize these technological wonders, adopting various prototyping techniques to fast-track and optimize design processes and workflows. Creators from all disciplines can tap into the vast capabilities and benefits of generative AI, enabling them to rapidly experiment and prototype their ideas.YOU WILL LEARN:* Understand how generative AI can support your own creative process* Learn tools to get the most out of text-text, text-image, and text-video generative AI* Augment your design practices using generative AI* Draw inspiration from AI generated content to create unique creative work* Improve and streamline creatives processes and workflowsWHO THIS BOOK IS FOR* Digital media professionals who want to access off-the shelf creative tools to improve and accelerate their creativity and workflow.* Designers and engineers who are looking at novel ways to improve their prototyping and testing processes.* Students who want to use AI to rapidly generate ideas to support them in prototyping assignments.* Instructors interested in pointing their students to a variety of accessible AI resources to manage their own creativity.PATRICK PARRA PENNEFATHER is an Assistant Professor and Researcher at the University of British Columbia within the Faculty of Arts and the Emerging Media Lab. His research is focused on Collaborative Learning Practices, Digital Media, XR and Agile Software Development. Patrick also works with learning organizations and technology companies around the world to design learning courses that meets the needs of diverse communities to aid the development of the next generation of technology designers and developers. Teaching has focused on Creativity, Collaboration, Sound Design, xR development, Agile with a focus on developing critical 21st Century competencies.RAPID PROTOTYPING WITH GENERATIVE AI1. Introduction: Your AI Best Friend2. AI as a Creative Muse3. Prototyping with AI4. Creative Tools and Processes5. AI Structures6. The Master of Mash-Up: Leveraging AI for Prototyping7. Uncanny by Nature8. Layering AI Generation9. The Art of the Prompt10. Five Dilemmas Using AI11. AI Curator for Hire

Regulärer Preis: 52,99 €
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Linux-Server für Dummies

Linux-Server aufsetzen, administrieren und absichern: Arnold Willemer zeigt Ihnen in diesem Buch, wie Sie Ihren Debian/GNU Linux oder Ubuntu Server von Anfang an gut im Griff haben. Schritt für Schritt erklärt er Ihnen, wie Sie den Server installieren, Laufwerke und Netzwerke einrichten und Benutzerkonten anlegen. Außerdem lernen Sie, wie Sie effizient mit der Shell arbeiten und per Remote-Zugriff administrieren. Einen weiteren großen Themenkomplex bildet die Sicherung von Daten, die Systemdiagnose sowie das Härten des Servers gegen Angreifer von außen. In weiteren Kapiteln erfahren Sie, wie Sie Datenbanken anlegen oder einen Dateiserver mit SAMBA einrichten. Und auch Mail- und Webserver kommen nicht zu kurz. Alle Themen werden anschaulich und von Grund auf erklärt, sodass Sie den Beschreibungen auch dann leicht folgen können, wenn Sie bisher noch nicht mit Linux-Servern gearbeitet haben. Zudem eignet sich dieses Buch auch hervorragend als Nachschlagewerk. So gerüstet steht Ihrem sicheren und performanten Server nichts mehr im Weg!Arnold Willemer ist Programmierer und Administrator mit mehr als 30 Jahren Berufserfahrung und Dozent an der Hochschule Flensburg. Er hat mehrere erfolgreiche Computerbücher geschrieben, die sich durch ihre Verständlichkeit und ihren lockeren Stil auszeichnen.

Regulärer Preis: 26,99 €
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TikTok-Videos selber machen für Dummies Junior

Sei kreativ und nutze dein Smartphone, um erstklassige Videos zu drehen und mit Gleichgesinnten auf TikTok zu teilen. Lerne die TikTok-App kennen, tritt der Community bei, nimm kurze Videos auf und bearbeite diese optimal nach. In diesem Buch erfährst du von TikTok-Profis, wie du noch bessere Videos erstellst, die sich deine Follower immer wieder ansehen möchten. Außerdem erfährst du, was es bedeutet, wenn ein Clip viral geht, und wie du deine eigene Sichtbarkeit und Reichweite erhöhst. So kannst du deine Ideen verwirklichen.Will Eagle ist ein erfahrener Content-Marketing-Manager. Derzeit arbeitet er als Creative Strategy Executive bei einem Unternehmen, das Firmenkunden mit führenden Social Influencern zusammenbringt. Daher kennt er die Erfolgsrezepte der führenden Social Influencer. Dieses Buch hat er gemeinsam mit Hannah Budke, Claire Cohen, Andrew Cooper, Jordan Elijah Michael und Andrew Panturescu geschrieben.

Regulärer Preis: 15,99 €
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Teach Yourself VISUALLY HTML and CSS

LEVEL-UP YOUR HTML AND CSS WEB DEVELOPMENT SKILLS WITH THIS DYNAMIC, VISUAL GUIDETeach Yourself VISUALLY HTML and CSS is the perfect resource for those of you who prefer to learn visually and would rather be shown how to do something – with crystal-clear screenshots and easy explanations – than suffer through long-winded explanations. You’ll find step-by-step walkthroughs showing you how to tackle over 120 individual tasks involving HTML and CSS. Each task-based spread covers a single technique, ensuring you learn first the basics and then more advanced topics one straightforward piece at a time. You'll learn to write HTML code in a text editor or an integrated development environment, add and format text, prepare images for the web, insert links to other pages, control layout with style sheets, add JavaScript to a web page, and more. You’ll also discover how to:* Create websites that look great in 2023 and beyond with classic HTML and skills and the most modern tips and tricks for contemporary web coding* Optimize your websites for performance and speed, ensuring every visitor gets the best possible experience* Add modern elements to your code, including , , , and , and make your code accessible to as many people as possibleTeach Yourself VISUALLY HTML and CSS is your personal roadmap to understanding how to get the most out of HTML and CSS to create, format, and troubleshoot websites of all kinds. This book will get you to the next level of web development, quickly and easily.

Regulärer Preis: 20,99 €
Produktbild für HTML, CSS, & JavaScript All-in-One For Dummies

HTML, CSS, & JavaScript All-in-One For Dummies

A THOROUGH AND HELPFUL REFERENCE FOR ASPIRING WEBSITE BUILDERSLooking to start an exciting new career in front-end web building and design? Or maybe you just want to develop a new skill and create websites for fun. Whatever your reasons, it’s never been easier to start learning how to build websites from scratch than with help from HTML, CSS, & JavaScript All-in-One For Dummies. This book has the essentials you need to wrap your head around the key ingredients of website design and creation. You’ll learn to build attractive, useful, and easy-to-navigate websites by combining HTML, CSS, and JavaScript into fun and practical creations. Using the 6 books compiled within this comprehensive collection, you’ll discover how to make static and dynamic websites, complete with intuitive layouts and cool animations. The book also includes:* Incorporate the latest approaches to HTML, CSS, and JavaScript, including those involving new markup, page styles, interactivity, and more* Step-by-step instructions for new site creators explaining the very basics of page layouts and animations* Easy-to-follow advice for adjusting page color and background, adding widgets to a site, and getting rid of all the bugs that affect site performanceWeb development is a fun, interesting, and challenging skill that can lead to a lucrative career (if you’re so inclined). And with the right help, almost anyone can learn to create engaging websites from scratch. So, grab a copy of HTML, CSS, & JavaScript All-in-One For Dummies and you’ll be designing and building before you know it! PAUL MCFEDRIES is a long-time technical author with over 100 published titles to his credit. His For Dummies work includes Web Coding & Development All-in-One For Dummies, iPad and iPad Pro For Dummies, Alexa For Dummies, G Suite For Dummies, and Excel Data Analysis For Dummies.

Regulärer Preis: 25,99 €
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HTML, CSS, & JavaScript All-in-One For Dummies

A THOROUGH AND HELPFUL REFERENCE FOR ASPIRING WEBSITE BUILDERSLooking to start an exciting new career in front-end web building and design? Or maybe you just want to develop a new skill and create websites for fun. Whatever your reasons, it’s never been easier to start learning how to build websites from scratch than with help from HTML, CSS, & JavaScript All-in-One For Dummies. This book has the essentials you need to wrap your head around the key ingredients of website design and creation.You’ll learn to build attractive, useful, and easy-to-navigate websites by combining HTML, CSS, and JavaScript into fun and practical creations. Using the 6 books compiled within this comprehensive collection, you’ll discover how to make static and dynamic websites, complete with intuitive layouts and cool animations. The book also includes:* Incorporate the latest approaches to HTML, CSS, and JavaScript, including those involving new markup, page styles, interactivity, and more* Step-by-step instructions for new site creators explaining the very basics of page layouts and animations* Easy-to-follow advice for adjusting page color and background, adding widgets to a site, and getting rid of all the bugs that affect site performance* Bonus 6th book available at https://www.wiley.com/en-us/HTML%2C+CSS%2C+%26amp%3B+JavaScript+All+in+One+For+Dummies-p-9781394164721 . Web development is a fun, interesting, and challenging skill that can lead to a lucrative career (if you’re so inclined). And with the right help, almost anyone can learn to create engaging websites from scratch. So, grab a copy of HTML, CSS, & JavaScript All-in-One For Dummies and you’ll be designing and building before you know it!PAUL MCFEDRIES is a long-time technical author with over 100 published titles to his credit. His For Dummies work includes Web Coding & Development All-in-One For Dummies, iPad and iPad Pro For Dummies, Alexa For Dummies, G Suite For Dummies, and Excel Data Analysis For Dummies.Introduction 1BOOK 1: GETTING STARTED 5Chapter 1: Getting Acquainted with HTML, CSS, and JavaScript 7Chapter 2: Getting Ready to Code 39Chapter 3: Finding and Setting Up a Web Host 47Chapter 4: Testing and Validating Your Code 59BOOK 2: LEARNING HTML BASICS 77Chapter 1: Building Good Bones: Structuring the Page 79Chapter 2: Adding Links, Lists, and Other Text Tidbits 97Chapter 3: Working with Images, Video, and other Media 123Chapter 4: Building Tables with Your Bare Hands 143Chapter 5: Using Forms to Make a Page Interactive 163Chapter 6: Making Your Web Pages Accessible 181BOOK 3: LEARNING CSS BASICS 203Chapter 1: Figuring Out the CSS Box Model 205Chapter 2: Getting to Know the CSS Selectors 235Chapter 3: Pseudo School: Learning Pseudo-Classes and Pseudo-Elements 251Chapter 4: Making CSS Make Sense 287Chapter 5: Taking the Measure of CSS 321Chapter 6: Fancifying Pages with Colors and Backgrounds 337Chapter 7: Taking Your Text Up a Notch with Web Typography 363BOOK 4: BUILDING DYNAMIC PAGES WITH JAVASCRIPT 397Chapter 1: JavaScript: The Bird’s-Eye View 399Chapter 2: Understanding Variables 411Chapter 3: Building Expressions 427Chapter 4: Controlling the Flow of JavaScript 457Chapter 5: Harnessing the Power of Functions 481Chapter 6: Playing with the Document Object Model 513Chapter 7: Working with Arrays 553Chapter 8: Manipulating Strings, Dates, and Numbers 583Chapter 9: Storing User Data in the Browser 617Chapter 10: Debugging Your Code 627Chapter 11: Processing Form Data 649BOOK 5: LOOKING GOOD WITH LAYOUTS 673Chapter 1: Exploring Some Layout Basics 675Chapter 2: Getting Fancy with Flexbox 703Chapter 3: Laying Out a Page with CSS Grid 737Chapter 4: Creating Responsive Layouts 765Index 801

Regulärer Preis: 25,99 €
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KI und die Disruption der Arbeit

Mittlerweile ist allen klar geworden: Künstliche Intelligenz wird die Arbeitswelt in Zukunft grundlegend verändern. Schon jetzt zeichnet sich ab, wozu diese Technologie in der Lage ist, aber das ist wohl nichts im Vergleich zu dem, was uns erwartet. Müssen wir Angst vor diesen Veränderungen haben oder dürfen wir sie begrüßen? Sind wir wirklich hilflos einer unaufhaltsamen Macht ausgeliefert? Nein, schließlich sind wir alle, die Expert:innen wie Konsument:innen, auch diejenigen, die diese Entwicklung entfesselt haben und deshalb für ihre Gestaltung mit verantwortlich sind. Dennoch gibt es eine große Unsicherheit und das allgegenwärtige Gefühl des Kontrollverlusts.Dieses Buch wird Ihnen helfen das zu bewerten, was Sie hören, sehen und befürchten. Was viel zu selten geschieht, leistet dieses Buch: Die Betrachtung der anstehenden Veränderungen wird auf eine solide Basis gestellt, die sich schon oft bewährt hat: Wenn wir uns ansehen, woher wir kommen, verstehen wir besser, wohin wir gehen, besser noch, wohin wir wollen sollten. Wenn man verantwortlich mitgestalten will, darf man nicht wie das Kaninchen vor der Schlange verharren, so faszinierend oder erschreckend das alles sein mag.Der Autor überträgt dieses Prinzip auf die Arbeitswelt. Er betrachtet mit Hilfe von Szenarien die Felder, auf denen die größten Umwälzungen zu erwarten sind, und zeigt, dass auch in der Vergangenheit schon oft große Brüche stattgefunden haben. Daraus kann man Schlüsse ziehen und lernen, was die heutigen Entwicklungen bedeuten, welche technischen, ökonomischen und sozialen Triebkräfte diese Innovationen in der Künstlichen Intelligenz und der Robotik vorantreiben. Das erlaubt dem Autor eine mögliche Arbeitswelt der Zukunft zu entwerfen, die eine Welt der gestaltenden und überwiegend überwachenden Tätigkeiten sein könnte. Dies ist nicht als Prognose zu verstehen, sondern als Ergebnis einer technikwissenschaftlich und philosophisch ausgelegten Analyse dessen, was wir mit unseren neuen technischen und organisatorischen Möglichkeiten wollen könnten. Und hier gibt es immer mehrere Alternativen.Um herauszufinden, was wir wollen, lohnt ein Blick auf die Bedeutung der bisherigen Arbeit als Teil unserer Biographie, als Sinn- und Identitätsstiftung, als soziale Teilhabe und nicht zuletzt als Quelle von Eigentum und Wohlstand. Und auch hier gibt es abhängig von Kulturen, geschichtlichen Prozessen und Wirtschaftstheorien völlig unterschiedliche Auffassungen, die Ihnen der Autor so vor Augen führt, dass sie selbst urteilen können.Wenn Sie das Buch gelesen haben, wird Ihnen manches an der derzeitigen Diskussion über die Auswirkungen von KI auf die Arbeitswelt übertrieben vorkommen. Sie werden jedoch besser verstehen, wo die Grenzen der KI liegen, wo unsere eigenen Grenzen liegen, die wir mit KI zu überwinden hoffen und nicht zuletzt, wo wir aus Verantwortung für künftige Generationen Grenzen setzen müssen.Autor:Klaus Kornwachs (geb.1947) studierte Physik, Mathematik und Philosophie. 1979-1992 Fraunhofer-Institut für Arbeitswirtschaft und Organisation, Stuttgart, zuletzt als Leiter der Abteilung für Qualifikationsforschung und Technikfolgenabschätzung, 1991 Forschungspreis der Alcatel SEL-Stiftung für Technische Kommunikation. 1992-2011 Lehrstuhl für Technikphilosophie an der BTU Cottbus. Mitglied der Deutschen Akademie der Technikwissenschaften (acatech), Gastprofessuren in Wien, Budapest, Stuttgart und Dalian (China). Prof. Kornwachs lehrt derzeit an der Universität Ulm, und ist seit 2013 Honorary Professor am Intelligent Urbanization Co-Creation Center der Tongji University, Shanghai. Herausgeber und Autor zahlreicher Fachbücher und Veröffentlichungen

Regulärer Preis: 29,99 €
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Schrödinger lernt HTML5, CSS und JavaScript

Der beliebteste Schrödinger-Band in vierter Auflage! Schrödinger braucht Know-how in der Webentwicklung. Zum Glück hat er einen Kumpel, der auf jede Frage eine Antwort weiß, wenn er nur genug Kaffee bekommt. Zusammen lernt ihr HTML, CSS und JavaScript und erstellt Webauftritte für den Verein und für die Firma. Mit viel Witz, der nötigen Theorie, Unmengen an Code, Tipps, Übungen und den verdienten Pausen. Von "Hallo Webwelt" über Maus- und Touchevents bis zum Responsive Webdesign: alles auf dem neuesten Stand und, wenn du willst, mit deinem eigenen Webserver. Umwerfende Beispiele, fantastisch illustriert. Aus dem Inhalt: Ausführlicher Einstieg in HTML, CSS und JavaScriptDesigns umsetzen und gute GUIs erstellenEreignisse behandeln und Funktionen einsetzenServerkommunikation, AJAX und Websockets nutzenMit oder ohne HTML5 und CSS3Karten einbinden und GPS-Daten auswertenZeichnen mit CanvasResponsive Webdesign und ToucheventsWebseiten für einfach alles, was einen Bildschirm hatVideo- und Audiomaterial einbinden   Widmung ... 2   An den Leser ... 3   Schrödingers Büro ... 4   Schrödingers Werkstatt ... 6   Schrödingers Wohnzimmer ... 8   Impressum ... 10   Inhaltsverzeichnis ... 12   Vorwort ... 20   1.  Fangen wir mit einem Gerüst an -- Aufbau einer Seite und die wichtigsten Elemente ... 21        Die drei ??? -- HTML, CSS und JavaScript ... 22        Der Werkzeugkasten ... 24        Webbrowser ... 25        Editor ... 26        Das erste Dokument ... 27        Markup und Tags ... 29        Struktur einer HTML-Seite ... 31        Attribute, leere Tags und Links ... 33        Links zwischen zwei Seiten -- über den Gartenzaun ... 38        Das Ziel im Auge -- das Attribut target ... 41        Tinks und Largels ... 43        Text war gestern -- Bilder ... 45        Bevor das Bild geladen wurde ... ... 47        ... und hinterher ... 47        Das sollte man im Kopf haben -- mehr vom head ... 50        Andere Länder, andere Zeichen: Character Encoding ... 52        Denk noch mal drüber nach: Übungen ... 56   2.  Das World Wide Web, unendliche Weiten -- Serverkommunikation, Adressen, Standards ... 59        Wo finde ich denn nun meine Seite? Von Webservern und DNS ... 60        URLs -- alles an der richtigen Adresse ... 63        Ferngespräch für Herrn Web Server -- HTTP ... 67        Jetzt wird es ernst -- unser eigener Webserver ... 71        Hier geht's weiter für alle Systeme ... 77        Das obligatorische Geschichtskapitel -- die Geschichte des World Wide Web ... 79        Man nehme ein ARPANET und lasse es reifen ... ... 79        ... rühre etwas Hypertext unter ... ... 80        ... und köchle alles, bis es bunt wird ... 82        Das Ende von Mosaic und der erste Browserkrieg ... 83        Microsofts Monopol und der zweite Browserkrieg -- der Rote Panda schlägt zurück ... 86        HTML ist nicht gleich HTML -- eine Sprache, verschiedene Dialekte ... 88   3.  Jetzt kommt Farbe ins Spiel -- Einführung in CSS ... 91        Webseiten mit Stil -- Inline Styles und Farben ... 92        Inline ist out -- Stylesheets ... 95        Welches Element hätten's denn gerne? Selektoren nach Tags, IDs und Klassen ... 98        Übungen mit dem Regenbogen ... 106        Drei Farben reichen völlig aus -- das RGB-Modell ... 110        Durchschaut: rgba() und opacity ... 114        Wir halten uns im Hintergrund -- background-image ... 116        Wohin damit? background-repeat, background-position und background-attachment ... 118        Hier war ich doch schon mal -- Pseudoklassen für Links ... 125        Farben und Selektoren: Übungen zum Abschluss ... 127   4.  Kaskaden für Bossingen -- CSS-Selektoren und Typografie ... 129        Was heißt jetzt eigentlich Cascading? ... 130        CSS -- den Tätern auf der Spur ... 134        Größe zeigen -- mit font-size ... 138        Ahnenforschung für Anfänger -- Selektoren für Kinder und Nachfahren ... 143        Für Fortgeschrittene: Nachfahren-Selektoren mit mehreren Ebenen ... 148        Seichte Kost, nur die direkten Kinder selektieren ... 149        Von Schriftgrößen und Selektoren: Übungen ... 150        Es muss nicht immer Times New Roman sein -- Schriftarten ... 156        Gutenbergs Erben -- mehr von Schriften und Typografie ... 162        Die Schriftliche Prüfung: Übungen ... 166   5.  Ordnung in die Plattensammlung -- Listen und Tabellen ... 169        Besser als Zeilenumbruch: Listen ... 170        Wer braucht da noch PowerPoint? CSS-Styles für Listen ... 176        Definitionssache -- Definition Lists mit dl; ... 179        Eine Liste von Übungen zu Listen ... 182        Die Liste ist nicht genug -- Tabellen ... 185        Was steckt noch drin? Tabellen im Detail ... 189        Auch Tabellen brauchen CSS-Liebe ... 195        Gefängnisreform für größere Zellen -- rowspan und colspan ... 202        Tabellarische Übungen ... 204   6.  Von der Wiege bis zur Bahre -- Formulare ... 209        Mehr als nur anfragen: endlich mitreden ... 210        Daten eingeben und zum Server schicken -- einfaches Formular ... 213        Request ist nicht gleich Request -- post und get ... 221        Aber tippen ist anstrengend! Checkboxen und Radiobuttons ... 224        Wer ist denn nun der Auserwählte? Select-Boxen ... 228        Jetzt kommt endlich die Suche! ... 234        Das muss ja nicht jeder sehen -- versteckte Felder ... 237        Jetzt kannst du doch noch Opern quatschen -- Textarea ... 238        Die Spezialisten - Formularfelder für alle Lebenslagen ... 241        Formulare müssen nicht nach Behörde aussehen -- CSS für Forms ... 244        Übungen! Neue Felder, neue Stile ... 249        Alle Dateien laden hoooooch -- File Upload ... 252   7.  Von Rändern und Schuhkartons -- Seitenlayout in HTML und CSS ... 255        Die Grundlagen für alles -- Block- und Inline-Elemente ... 256        Das Box-Model -- stapelbares HTML ... 258        Relativ und absolut ... 262        Fünf kleine div-Container ... ... 264        Das Gesetz des Kompasses ... 267        Und weiter geht's mit den fünf divs ... 269        Abstände aus der Nähe betrachtet ... 270        10 Liter HTML in einem 5-Liter-div -- Overflow ... 272        Schrödinger in seinem Element -- Container schubsen ... 274        Genau dort -- absolute Positionierung ... 276        Der StapelzeugTM-Stapelplan ... 278        Mehr zu Positionierung ... 283        Eiskalt berechnet ... 285        Elemente im Fluss -- float und clear ... 287        Floatende Layouts ... 291        Von Boxen und Stapeln ... 292        Und so sieht der Stylesheet am Ende aus: ... 297        Semantik statt div -- dranschreiben, was drinsteckt ... 298        Die CSS-Eigenschaft display -- warum? ... 300        Wer verdeckt wen? z-index ... 303        Das Fenster im Fenster ... 306   8.  ENTlich, eine Website! Schrödinger setzt das Gelernte zusammen -- Eine Website von Anfang an ... 309        Eine Website von Anfang an ... 310        Die Seitenstruktur ... 313        Die Organisation des Stylesheets ... 318        Für die Kunst -- die Entengalerie ... 320        Entengalerie plus -- es geht noch cooler ... 326   9.  Schöner wohnen mit CSS3 ... 329        Zum Schutz vor blauen Flecken -- runde Ecken ... 330        Rahmenbilder für Bilderrahmen ... 334        Urlaubsfotos aus den 80ern ... 338        Licht und Schatten ... 341        Die Kiste im Licht -- box-shadow ... 347        Schlüsselmomente ... 350        Und es bewegt sich doch ... 355        Und es bewegt sich noch etwas ... 359        Die Farbe des Kaffees ... 362        Gerade war gestern -- CSS-Transformationen ... 364        Jetzt bist du dran mit Drehen und Schieben ... 367        Auf in die dritte Dimension! ... 370        Gemeinsam sehen sie stark aus -- Effekte mit CSS3 ... 372        Wie in der Zeitung -- mehrspaltiges Layout ... 379        Die richtige Textverteilung ... 383 10.  Jetzt muss es sich aber endlich bewegen -- JavaScript ... 385        JavaScript, was ist das eigentlich? ... 386        Und wie geht es jetzt? ... 389        Zählen nach Zahlen ... 391        Merk's dir für später -- Variablen ... 395        Übungen zu Variablen ... 400        Zahlentheorie ... 403        Daten rein, Daten raus I: Ausgabe ... 406        Woher weiß ich, wenn ein Fehler auftritt? ... 411        Zeichen, Zeichen, Zeichenkette ... 413        Daten rein, Daten raus II: Eingabe ... 416        Übungen zu Strings und Ausgabe ... 420        Strings besser zusammenbauen ... 424        Wenn ... dann ... ... 426        Variablen, solange wir sie brauchen -- Block-Scope ... 431        Formulare -- bitte geben Sie Ihre Adresse an ... 433        Wenn die Praxis funktioniert, dann fehlt noch die Theorie ... 437        Was? Wie? Wenn? Dann? ... 440 11.  Programmieren mit Bausteinen -- Funktionen ... 443        Funktionen fürs Kochrezept ... 444        So funktioniert's mit Funktionen ... 451        Mehr Werte, als man zählen kann -- Arrays ... 455        Eine Übung für zwischendurch ... 461        Von vorne bis hinten mit for ... 463        Parameter-Überschuss ... 468        Parameter für Fortgeschrittene ... 469        Gut verteilt mit dem Spread-Operator ... 471        Einfach mal anders schleifen -- die for-of-Schleife ... 472        Mehr Zuweisung fürs gleiche Geld ... 473        Von Dingen und Zeigern ... 475        Wie funktionieren meine Funktionen? ... 478        Manchmal geht alles schief -- Fehler ... 480        Funktionen, Bürger erster Klasse ... 485        Funktionen in Funktionen in Funktionen ... 492 12.  Augen auf, du hast User! -- Eventhandler ... 497        Reaktionsfreudiges JavaScript -- Eventhandler ... 498        Die Events mit der Maus ... 504        Mehr von der Maus ... 507        Das Ziel im Auge -- event.target ... 510        Gezieltes Mausen ... 513        JavaScript im Schaumbad -- blubbernde Events ... 516        Keyboardevents ... 519        Timeout, Formevents und andere ... 522        Übungen! ... 524 13.  Gerade stand das da noch nicht -- DOM-Manipulation ... 527        Ein DOM für die HTML-Seite ... 528        Gärtnern für Webentwickler -- das DOM als Baum ... 532        Des Zauberlehrlings Hausaufgabe ... 535        Mal wieder Wiederholungen -- while-Schleifen ... 544        Von einem Element zum anderen -- navigieren im DOM ... 546        Rein, rauf, runter, raus -- Elemente erzeugen, einfügen, entfernen und verschieben ... 550        Attribute und Styles ... 556        Die Meisterprüfung des DOM-Zauberlehrlings ... 558 14.  Schrödingers Welt der Programmierung -- Objekte und JSON ... 563        Objektorientierung -- was und warum? ... 564        Objekte für Einsteiger ... 567        Ran an die Eigenschaften ... 570        Und jetzt mit Methoden ... 575        Das Schlüsselwort this und Function Binding ... 577        Was steckt drin? for ... in ... 581        Übungen mit Objekten ... 585        Map macht's leichter ... 587        Konstruktoren und Prototypen ... 588        Vererbung -- und niemand muss dafür sterben ... 591        Übungen zu Prototypen und Vererbung ... 597        Klassen in JavaScript -- ja, die gibt's jetzt ... 601        Alles wird super ... 604        Statische Felder ... 606 15.  Halt, hiergeblieben! Cookies, WebStorage und File-API ... 609        Der Griff in die Keksdose ... 610        Cookies ganz korrekt ... 612        Cookies selbst gebacken ... 615        Jetzt wird gebacken ... 616        Daten, so weit das Auge reicht -- Web Storage ... 621        Iterieren über Web Storage ... 623        Das Beispiel am Stück -- und mit Objekt! ... 626        Mehr zu Local Storage -- Events und Limits ... 629        Von Sandbox zu Sandbox ... 630        Die große Datenhalde ... 632        Heute das Dateisystem, morgen die Welt ... 633        Was du schon immer über eine Datei wissen wolltest ... 634        Dateien lesen - der FileReader ... 635        Dateien in der Praxis ... 640        Das switch-Statement ... 645        Dateien und Bäckereien ... 649        Dateiauswahl -- wir können auch anders ... 654        Und wir können auch noch anders -- noch mal Dateiauswahl ... 656 16.  Alles kann ein Radio sein, oder ein Fernseher, oder sogar eine Leinwand -- Multimedia ... 661        Bild und Ton im Browser ... 662        Die MIME-Types ... 666        Die Details ... 666        Die Fernbedienung für alles -- audio und video mit JavaScript ... 668        Was alles gehen und schiefgehen kann ... 673        Schrödingers Terassenradio ... 676        Picasso, Monet, Schrödinger -- zeichnen auf dem canvas ... 679        Das JavaScript für die Grundausstattung ... 681        Ein Beispiel macht alles klar -- das erste Rechteck ... 682        Transformationen -- die Leinwand drehen und strecken ... 686        Werkzeug zur Hand, das Diagramm wird transformiert ... 688        Und jetzt mit Tabellen-Daten ... 689        Koordinatenballett ... 692        Kunst und Text ... 694        Auf dem rechten Pfad ... 700        Bild im Bild ... 704        Farbähnliche Dingsdas ... 708        Übungen mit interessanter Überschrift ... 713        Leinwand für Fortgeschrittene ... 717 17.  Schrödinger will's wissen -- Ajax ... 719        Was ist Ajax? ... 720        Hallo Server, bitte kommen ... 724        Hol dir die Antwort ... 727        Die königliche POST ist da ... 730        Wie Majestät wünschen ... 733        XmlHttpRequest Level 2 -- jetzt mit Nutzlast ... 739        Der Rest ist wieder Geschichte -- History-API ... 742        Die Sache mit dem Fragment ... 746        Ich darf aber nicht mit Fremden sprechen -- die Same Origin Policy ... 749        Ja wo verbinden sie denn hin? ... 754        Jenseits von AJAX -- Web Sockets ... 756 18.  Verwandlungskunst ... 759        Was ist Responsive Design, und wozu ist es gut? ... 760        Jedem seine Styles -- Media Types in CSS2 ... 763        Media Features -- CSS3 schafft neue Möglichkeiten ... 766        Stapelzeug Responsive ... 767        Schritt 1: Zuerst wird die Sidebar umpositioniert ... 770        Schritt 2: Jetzt mit handytauglicher Navigation ... 772        All die vielen Bildschirme! ... 776        Das Kreuz mit den Bildern ... 778        Sture Bilder ... 782        Größer ... größer ... größer ... zu groß! ... 785        Sparsamer laden mit data-Attributen ... 788        HTML im Regal - Grid-Layout ... 792        Was kann so ein Mobildings sonst noch? ... 798        Fingergetatsche ... 798        Wo zum Teufel bin ich? ... 801        Schrödinger unterwegs ... 808        Der Verfolger ... 811        Internationalisierung -- Formatieren für überall ... 813        Internationalisierung -- gut sortiert, und das überall ... 819 19.  Der Blick nach vorn -- was geht noch? ... 821        CSS Bibliotheken und Frameworks ... 823        JavaScript-Bibliotheken und neue APIs ... 827        Aber es gibt auch noch andere Ansätze ... 829        Programmieren geht nicht nur im Browser ... 831        Type Script ... 835        Reine Handarbeit macht auch nicht glücklich ... 837        Aber das Wichtigste ... 838   Anhang: Reguläre Ausdrücke und Zeichencodes ... 839        Muster für Zeichenketten ... 840        Reguläre Ausdrücke in JavaScript ... 844        Die wichtigsten Elemente von regulären Ausdrücken, kurz zusammengefasst ... 849        Zeichencodes ... 851        Tabelle 1: ASCII-Codes für keypress ... 852        Tabelle 2: Tastencodes für keyup und keydown ... 853   Index ... 854

Regulärer Preis: 39,92 €
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Mobile App Development for Businesses

Digitize your business operations both internally and externally with a well-structured app design. Customers today turn to mobile when searching for their future vendor. This book is your step-by-step guide through the process of building mobile apps that will meet your company's needs as well as the needs of your staff. See exactly how applying certain basic principles work and make them serve your goals by troubleshooting common mobile app design, usability, and promotion issues.You'll start by listing the advantages of what makes a mobile app an ideal platform and resource for growing your market and revenue. As many companies burn money on failed mobile app projects, you'll review the best practices on how to outline your app ideas and create a mobile product roadmap. You'll then explore the process of starting mobile app development—from an initial idea to the final product. You’ll look at the setbacks in development that can cost you a successful outcome, and review proven practices and features that lead to success no matter what industry you operate in. You’ll also understand the dynamics of mobile app development, and the best ways to ensure that your mobile app serves your company’s goal for further growth.At the end, you’ll future proof your app and weigh the pros and cons of potentially outsourcing mobile development. Mobile App Development for Businesses puts theory into practical use for developing internal and external mobile apps.WHAT YOU'LL LEARN* Launch and position your app in the market* Develop apps for internal and external audiences* Collect and incorporate user feedback* See why any great business today starts with a solid digital foundationWHO THIS BOOK IS FOREntrepreneurs, business owners, directors, and executives wishing to grow their businesses and expand their reach in the market. Previous technological experience is helpful but not required.MAJA DAKIĆ has logged nearly 15 years in business writing, translation, and sales. She earned a Master of Arts in English from the University of Novi Sad, Serbia. Following her sales and business writing years at different companies, Maja transitioned to the IT sector, where she helped promote companies across the world—landing media placements in local and national platforms. During that time, she gained a unique perspective on what it takes to develop, launch, and sustain successful software solutions and products. Today, she works at Zesium, where she has founded the Zesium blog and serves as Editor-in-Chief. She's a regular contributor to Data Driven Investor and Data Series publications, where she has more than 40 published articles covering various technical topics. CHAPTER 1: WHY DOES YOUR BUSINESS NEED A MOBILE APP?● Why are mobile apps the future of all business?● Reasons to develop a mobile app● Benefits of a mobile apps for your businessCHAPTER 2: HOW TO CHOOSE THE PLATFORM FOR YOUR MOBILE APP?● Pros and cons of native and hybrid mobile apps● Reasons to consider when deciding on the mobile app platform● How to choose the best development company for your mobile appCHAPTER 3: CREATE A MOBILE APP PRODUCT ROADMAP● Turn your idea into actionable milestones● How to write a mobile app product roadmap● Usability issues to avoid in developing mobile appsCHAPTER 4: BALANCE OF FEATURES IN MOBILE DEVELOPMENT● Learn to outline MVP must-haves● The most important design features● What functionalities to include to your mobile app● Why is early testing the best for your project successCHAPTER 5: WHY ARE USERS ESSENTIAL FOR YOUR APP’S LIFE?● How to onboard users to your mobile app● Methods to collect user feedback● How to prioritize feedback and put it into action● The best tools to help you track user satisfactionCHAPTER 6: HOW TO PROMOTE YOUR MOBILE APP IN THE MARKET● The most important steps for mobile app launch● How to prioritize feedback and put it into action● The best tools to help you track user satisfactionCHAPTER 7: OUTSOURCING TO A TECHNICAL PARTNER● Should you outsource your mobile development● Pros and cons of outsourcing mobile development● Things to consider when choosing your technical development partnerCHAPTER 8: TECHNOLOGY USE CASES● How to boost your mobile app● Technologies to implement (AI, AR, gamification etc.)● The best mobile app features per different industry

Regulärer Preis: 62,99 €
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Beginning iPhone Development with SwiftUI

Tame the power of Apple’s new user interface toolkit, SwiftUI. This revised and expanded Seventh Edition covers the basic information you need to get up and running quickly to turn your great ideas into working iOS apps with stunningly interactive interfaces using SwiftUI. New chapters cover expandable text fields, multidate pickers, using gauges, progress views and variable SF symbol icons, creating chats, and using the navigation stack and split view.You’ll start with basic designs and then explore more sophisticated ones. Assuming little or no working knowledge of the Swift programming language, and written in a friendly, easy-to-follow style, this book offers a comprehensive course in iPhone and iPad programming. The book provides a gentle introduction to using Xcode and then guides you though the creation of your first simple application. You’ll create user interfaces for that application using multiple screens in two different ways—using Navigation View and Tab Bars.Then integrate all the interface elements iOS users have come to know and love, such as buttons, switches, pickers, toolbars, and sliders with less effort and more efficiency. You’ll also learn about touch gestures, lists, and grids for displaying data on a user interface. And you’ll even go beyond those simple controls to liven up any user interface with simple animation techniques. Spice your designs up with movement, scaling, and resizing, including spring and bounce effects!Once you’re ready, move on to Pro iPhone Development with Swift UI to learn more of the unique aspects of iOS programming and the Swift language.WHAT YOU WILL LEARN* Discover the basics of designing a user interface using SwiftUI* Build cool, crisp user interfaces that use animation* Display data in lists and outlines* Organize user interfaces in forms and groupsWHO THIS BOOK IS FORAspiring iOS app developers new to the Apple Swift programming language and/or the iOS SDK.WALLACE WANG is a former Windows enthusiast who took one look at Vista and realized that the future of computing belonged to the Mac. He's written more than 40 computer books, including Microsoft Office for Dummies, Beginning Programming for Dummies, Steal This Computer Book, My New Mac, and My New iPad. In addition to programming the Mac and iPhone/iPad, he also performs stand-up comedy, having appeared on A&E s "Evening at the Improv," and having performed in Las Vegas at the Riviera Comedy Club at the Riviera Hotel & Casino. When he’s not writing computer books or performing stand-up comedy, he also enjoys blogging about screenwriting at his site, The 15 Minute Movie Method, where he shares screenwriting tips with other aspiring screenwriters who all share the goal of breaking into Hollywood.Chapter 1: Getting to Know the iOS LandscapeChapter 2: Writing our First AppChapter 3: Handling Basic User InteractionsChapter 4: Adding Intermediate Level User InteractionsChapter 5: Working with Device RotationsChapter 6: Creating a Multiview ApplicationChapter 7: Using Tab Bars and PickersChapter 8: Introducing Table ViewsChapter 9: Adding Navigation Controllers to Table ViewsChapter 10: Collection ViewsChapter 11: Split Views and Popovers for iPad AppsChapter 12: App Customization with Settings and DefaultChapter 13: Persistence: Saving Data Between App LaunchesChapter 14: Graphics and DrawingAppendix: An Introduction to Swift

Regulärer Preis: 79,99 €
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Pro iPhone Development with SwiftUI

You know the basics. Your Swift code flows with logic and ease. This isn't your first time building a workable app for iOS platforms. Now, it's time to build a magical app for iOS platforms! Move beyond what you mastered in the best-selling Beginning iPhone Development with SwiftUI.This revised and expanded Fourth Edition enlightens you to the world of rich design, solid code, and thoughtful processing needed to make apps that wow. Integrate all these extraordinary iOS features and embrace the world of possibilities in the Swift programming language with SwiftUI. New chapters cover customizing grids, using ViewThatFits, adding search and share links, using SpriteKit, and Developing Tests.Not only will your apps run like magic under the hood but with the new standard of SwiftUI, you'll add animations, scaling, multiscreen support, and so much more to your interfaces. Debug Swift code, use multi-threaded programming with Grand Central Dispatch, pass data between view controllers, and design apps functional in multiple languages. You’ll also see how to integrate audio and video files in your apps, access the camera and send pictures to and from the Photos library, use location services to pinpoint your user's position on a map, and display web pages in-app.Don't just stop at flawless code and stickily engaging interfaces. Pro iPhone Development with SwiftUI explains how to give your apps a mind with Apple’s advanced frameworks for machine learning, facial and text recognition, and augmented reality.WHAT YOU WILL LEARN* Save and retrieve data when apps close or get pushed in the background* Recognize speech with Apple’s advanced frameworks * Create augmented reality apps* Understand spoken commands with SiriWHO THIS BOOK IS FORAspiring iOS app developers familiar with the Apple Swift programming language and/or the iOS SDK, but ready to move to the next level.WALLACE WANG is a former Windows enthusiast who took one look at Vista and realized that the future of computing belonged to the Mac. He's written more than 40 computer books, including Microsoft Office for Dummies, Beginning Programming for Dummies, Steal This Computer Book, My New Mac, and My New iPad. In addition to programming the Mac and iPhone/iPad, he also performs stand-up comedy, having appeared on A&E s "Evening at the Improv," and having performed in Las Vegas at the Riviera Comedy Club at the Riviera Hotel & Casino. When he’s not writing computer books or performing stand-up comedy, he also enjoys blogging about screenwriting at his site, The 15 Minute Movie Method, where he shares screenwriting tips with other aspiring screenwriters who all share the goal of breaking into Hollywood.Chapter 1: Organizing CodeChapter 2: Debugging CodeChapter 3: Understanding ClosuresChapter 4: Multithreaded Programming with Grand Central DispatchChapter 5: Understanding the Application Life CycleChapter 6: Understanding Data PersistenceChapter 7: Passing Data Between FilesChapter 8: Translating with LocalizationChapter 9: Using 3D TouchChapter 10: Detecting Motion and OrientationChapter 11: Using Location and MapsChapter 12: Playing Audio and VideoChapter 13: Using the CameraChapter 14:Using WebKitChapter 15: Displaying AnimationChapter 16: Using Machine LearningChapter 17: Using Facial and Text RecognitionChapter 18: Using SpeechChapter 19: Understanding SiriKitChapter 20: Understanding ARKitChapter 21: Interacting with Augmented Reality.

Regulärer Preis: 66,99 €
Produktbild für Samsung Galaxy A14 / A14 5G

Samsung Galaxy A14 / A14 5G

Die verständliche Anleitung für Ihr Smartphone:- Alle Funktionen & Einstellungen auf einen Blick.- Schritt für Schritt erklärt – mit praktischen Tipps.Mit diesem smarten Praxisbuch gelingt Ihnen der schnelle und sichere Einstieg in Ihr Smartphone. Lernen Sie das Samsung Galaxy A14 sowie das Samsung Galaxy A14 5G von Grund auf kennen und beherrschen!Anschauliche Anleitungen, Beispiele und Bilder zeigen Ihnen gut nachvollziehbar, wie Sie Ihr mobiles Gerät optimal handhaben – von der Ersteinrichtung und Personalisierung über die große Funktionsvielfalt bis zu den wichtigsten Anwendungen. Nutzen Sie darüber hinaus die übersichtlichen Spicker-Darstellungen: Damit können Sie jene Bedienungsschritte, die man am häufigsten braucht, aber immer wieder vergisst, auf einen Blick finden und umsetzen. Freuen Sie sich auf viele hilfreiche Tipps und legen Sie ganz einfach los!Aus dem Inhalt:- Alle Bedienelemente des Samsung Galaxy A14 / A14 5G auf einen Blick- Ersteinrichtung und Tipps zum Umzug- Google-Konto erstellen und verwalten- Die Benutzeroberfläche Ihres Smartphones personalisieren- Apps aus dem Play Store herunterladen- Kontakte anlegen und im Adressbuch verwalten- Anrufe tätigen und SMS austauschen - Nachrichten über Mail und WhatsApp versenden und empfangen- Uhr, Kalender, Maps und andere praktische Apps nutzen - Fotos sowie Videos aufnehmen, verwalten und teilen- Ins Internet gehen über WLAN und mobile Daten - Updates, Datenschutz und Sicherheit

Regulärer Preis: 9,99 €
Produktbild für Android-Smartphone

Android-Smartphone

Nicht erst lange überlegen und ausprobieren: Kommen Sie sofort in den Genuss all der Möglichkeiten, die Ihnen Ihr Android-Smartphone bietet – ganz ohne Vorwissen! Dieser Ratgeber zeigt Ihnen nach bewährtem Konzept, wie es geht. Telefonieren, E-Mails, Internet, Fotos oder Musik – mit den verständlichen Schritt-für-Schritt-Anleitungen unseres Android-Experten sind Sie immer auf der sicheren Seite, ganz gleich welches Gerätemodell mit Android (ab Version 6 bis 9) Sie nutzen. Lernen Sie mit Rainer Hattenhauer die besten Apps kennen, und profitieren Sie von seinen Alltagstipps und Empfehlungen. So läuft alles von Anfang an wie am Schnürchen!• Alles Schritt für Schritt erklärt• Telefonieren, Internet, E-Mails, Fotos, Musik u.v.m.• Mit Update-Tipps für ältere Geräte Aus dem Inhalt:• Start mit dem Android-Smartphone• Telefonieren und Kontakte einrichten• Nachrichten und E-Mails senden• Im Internet unterwegs• Kalender, Erinnerungen & Co.• Apps und Multimedia – der Google Play Store• Fotos und Videos• Karten und Navigation• Musik, Radio, E-Books und die besten Android-Spiele• Sicherheit und Synchronisation• Das Smartphone warten und Fehler beheben• Tipps und Tricks für den Alltag

Regulärer Preis: 19,90 €
Produktbild für Build Mobile Apps with SwiftUI and Firebase

Build Mobile Apps with SwiftUI and Firebase

Create a mobile app for Apple platforms using SwiftUI in conjunction with Google’s Firebase backend to post and retrieve data, authenticate users, and store data securely. You’ll use SwiftUI to create an engaging and aesthetically appealing user interface that meets the expectations of iOS users while leveraging the power of Google’s Firebase to securely and seamlessly work with your backend data.With an intro to Xcode and SwiftUI, followed by tutorials on how build an app with Firestore, Firebase Storage, and the Authenticate framework, you'll find everything you need to build a complete iOS application. You’ll begin with an introduction to Firebase and an overview of how to use Xcode and write code in SwiftUI. Then dive into two real-life projects where you'll build a note application and a social media application. With these projects, you'll see how to post, read, edit, and delete data using Firestore. You'll also upload large assets, such as pictures, to Firebase Storage, and we will also authenticate users with email and Sign in with Apple. On the backend, you'll learn how to structure our data, secure it, and also use third-party extensions to enhance the user experience.Build Mobile Apps with SwiftUI and Firebase offers the skills and knowledge necessary to develop apps that are both fun and functional for the user while also providing a robust backend that integrates with your app and stores data securely. Use SwiftUI and Firebase to build something your users will love!WHAT YOU'LL LEARN* Authenticate users on your app* Secure a remote database and manage data easily* Enhance user experience with extensionsWHO THIS BOOK IS FORiOS developers who are beginning their journey with both SwiftUI, to build user interfaces, and the Google Firebase backend.SULLIVAN DE CARLI is currently Consultant for Deloitte, where he works as an iOS developer with several Fortune 500 companies as clients. He began his development journey in 2017, and graduated from the Apple Developer Academy in Naples, Italy in 2020. He has built apps for personal projects and successful entrepreneurial ventures. CHAPTER 1: INTRODUCTION TO SWIFTUI• Introduction• What Makes SwiftUI Different• XcodeCHAPTER 2: INTRODUCTION TO FIREBASE• What is Firebase?• Firebase walkthrough• Firebase Firestore• Firebase authentification• Firebase storage• SummaryCHAPTER 3: COMMUNICATING WITH A FIREBASE BACKEND• Introduction to Swift Package Manager• How Apps communicate with Firebase• Setting up a Firebase account and project• Connect our iOS App to Firebase• SummaryCHAPTER 4: POST AND READ DATA FROM FIREBASE• Post data to Firebase• Read data from Firebase• Enhancement of the code with Combine• Enhance of the UI• SummaryCHAPTER 5: FIREBASE STORAGE• Access the iPhone camera and library• Upload pictures to Firebase Storage• Read a picture’s URL and display it• SummaryCHAPTER 6: AUTHENTICATE USERS WITH FIREBASE AUTH• Review User Credentials• Match Against Firebase Auth• SummaryCHAPTER 7: FIREBASE EXTENSIONS• Learn how to secure your database• Discover Firebase’s extensions• Send a welcome email upon sign-up with Mailchimp• Make a payment with Google Pay• Send SMS with Senbird

Regulärer Preis: 62,99 €
Produktbild für Bildverarbeitung für die Medizin 2023

Bildverarbeitung für die Medizin 2023

Seit mehr als 25 Jahren ist der Workshop "Bildverarbeitung für die Medizin" als erfolgreiche Veranstaltung etabliert. Ziel ist auch 2023 wieder die Darstellung aktueller Forschungsergebnisse und die Vertiefung der Gespräche zwischen Wissenschaftlern, Industrie und Anwendern. Die Beiträge dieses Bandes - viele davon in englischer Sprache - umfassen alle Bereiche der medizinischen Bildverarbeitung, insbesondere die Bildgebung und -akquisition, Segmentierung und Analyse, Visualisierung und Animation, computerunterstützte Diagnose sowie bildgestützte Therapieplanung und Therapie. Hierbei kommen Methoden des maschinelles Lernens, der biomechanischen Modellierung sowie der Validierung und Qualitätssicherung zum Einsatz.Prof. Deserno ist seit 2022 Präsident der European Federation for Medical Informatics (EFMI). Zudem ist er Mitbegründer des Workshops Bildverarbeitung für die Medizin, der mittlerweile zu einem bedeutenden Forum für Mediziner, Ingenieure und Naturwissenschaftler aus Forschung, Industrie und Anwendung geworden ist. Dr. Deserno ist Mitautor und -herausgeber mehrerer Bücher zur medizinischen Bildverarbeitung und medizinischen Informatik im Springer- und Hanser Verlag sowie Mitglied in den International Editorial Boards der Zeitschriften PLOS ONE, European Journal for Biomedical Informatics, Methods of Information in Medicine, Dentomaxillofacial Radiology, World Journal of Radiology, Acta Informatics Medica, GMS Medical Informatics, Biometry and Epidemiology (MIBE). Er ist Co-Editor für Europa des International Journal of Healthcare Information Systems and Informatics. Er ist Mitherausgeber des Journal of Medical Imaging der Society of Photo-Optical Instrumentation Engineers (SPIE) und Associate Editor der Zeitschrift Biomedical Engineering / Biomedizinische Technik für die Themenbereiche "Information and Communication in Medicine" und "Telemedicine and eHealth“.

Regulärer Preis: 86,99 €