Software
Clean Apex Code
Many developers excel at building solutions in Apex but lack formal training in the core principles of professional software engineering. This book changes that and provides a no-nonsense guide for experienced Salesforce developers ready to master the art of software design.Pragmatic, approachable, and to the point, this book focuses on essential practices like modularity, coupling, cohesion, and testing—not just to write better code, but to improve how teams deliver software. By emphasizing object-oriented programming, dependency injection, and boundaries, it equips you to design systems that are easier to maintain, test, and scale. With fast, reliable tests as a cornerstone, you’ll learn how great design enables true continuous integration and high-performance software delivery.Through actionable examples and clear explanations, you’ll learn how to design better systems, reduce complexity, and create codebases that stand the test of time. If you’re serious about your craft, _Clean Apex Code_ will give you the tools and mindset to think like a professional software engineer and deliver software at a higher level.WHAT YOU WILL LEARN* Use better names in all software constructs to improve readability and maintainability* Apply core software design principles to Apex development* Embrace modularity, abstraction, and boundaries to simplify complex systems* Leverage dependency injection, and mocking to write fast, modular tests* Practice real continuous integration with reliable, high-speed testingWHO THIS BOOK IS FORExperienced Salesforce developers and professional software engineersPABLO GONZALEZ started his career as a Salesforce developer and later moved into product management, where he focuses on building tools that make life easier for developers. He’s worked on Salesforce DevOps products like HappySoup, Salto, and AutoRABIT, blending his technical skills with his love for solving practical problems.He’s passionate about good software engineering practices and believes the best way to get the most out of Salesforce is to approach it with an engineering mindset. Pablo’s goal is to give Salesforce engineering teams the tools and knowledge they need to succeed — and enjoy their work more.Originally from Costa Rica, Pablo now lives in Ireland with his wife and daughter. He loves trying new foods and sharing good meals with family and friends.Chapter 1: Refactoring Apex code: First steps.- Chapter 2: Naming: Simple Techniques for Better Software Design.- Chapter 3: Doing One Thing: Abstraction, Boolean Parameters, and Design Patterns.- Chapter 4: How long should methods be: length, depth and subtasks.- Chapter 5: Comments don’t lie, developers do.- Chapter 6: Null, validations and guard clauses.- Chapter 7: Cascading failures in trigger boundaries.- Chapter 8: Object-Oriented Programming in Apex.- Chapter 9: Software Design Principles.- Chapter 10: Modularity, Coupling and Cohesion.- Chapter 11: Dependency Injection and Boundaries.- Chapter 12: Unit Tests, Stubs and Mocking the Salesforce Database.- Chapter 13: The Apex Well-Architected Framework.
Computer für Senioren
Computer für SeniorenComputer einschalten, Buch aufschlagen, loslegen! So einfach kann Ihr Start mit Windows 11 sein. Mit diesem Werk bringen Sie sich alles rund um Ihren neuen PC selbst bei, und das ganz ohne Vorwissen: im Internet surfen, E-Mails schreiben, Fotos bearbeiten, Briefe ausdrucken – der Autor Philip Kiefer zeigt Ihnen alle nötigen Schritte am Bild und kommt ohne komplizierte Fachbegriffe aus. Die Anleitungen eignen sich für PC und Notebook gleichermaßen. So macht der Einstieg in die digitale Welt Spaß!Den Computer einrichten, im Internet surfen, E-Mails schreiben, Fotos ansehen, Geräte anschließen u. v. m.Für PC und NotebookAktuell zu Windows 11Aus dem InhaltAlles problemlos einrichtenSich am Bildschirm zurechtfindenPC und Notebook mit Maus und Touchpad bedienenIm Internet surfenE-Mails schreiben und empfangenKamera und Drucker anschließenFotos verschönern und präsentierenTexte schreiben und ausdruckenSicher sein vor Viren & Co.Texte und Bilder geordnet ablegen und schnell auffindenZum Autor:Philip Kiefer zählt zu den renommiertesten Computer-Fachbuchautoren Deutschlands und zeichnet sich besonders durch sein Talent aus, komplexe technische Inhalte leicht verständlich zu vermitteln.
Scaling Enterprise Solutions with Large Language Models
Artificial Intelligence (AI) is the bedrock of today's applications, propelling the field towards Artificial General Intelligence (AGI). Despite this advancement, integrating such breakthroughs into large-scale production-grade enterprise applications presents significant challenges. This book addresses these hurdles in the domain of large language models within enterprise solutions.By leveraging Big Data engineering and popular data cataloguing tools, you’ll see how to transform challenges into opportunities, emphasizing data reuse for multiple AI models across diverse domains. You’ll gain insights into large language model behavior by using tools such as LangChain and LLamaIndex to segment vast datasets intelligently. Practical considerations take precedence, guiding you on effective AI Governance and data security, especially in data-sensitive industries like banking.This enterprise-focused book takes a pragmatic approach, ensuring large language models align with broader enterprise goals. From data gathering to deployment, it emphasizes the use of low code AI workflow tools for efficiency. Addressing the challenges of handling large volumes of data, the book provides insights into constructing robust Big Data pipelines tailored for Generative AI applications. _Scaling Enterprise Solutions with Large Language Models_ will lead you through the Generative AI application lifecycle and provide the practical knowledge to deploy efficient Generative AI solutions for your business.WHAT YOU WILL LEARN* Examine the various phases of an AI Enterprise Applications implementation.* Turn from AI engineer or Data Science to an Intelligent Enterprise Architect.* Explore the seamless integration of AI in Big Data Pipelines.* Manage pivotal elements surrounding model development, ensuring a comprehensive understanding of the complete application lifecycle.* Plan and implement end-to-end large-scale enterprise AI applications with confidence.WHO THIS BOOK IS FOREnterprise Architects, Technical Architects, Project Managers and Senior Developers.Arindam Ganguly is an experienced Data Scientist in one of the leading Multi-National Software Service Firm where he is responsible for developing and designing intelligent solutions leveraging his expertise in Artificial Intelligence and Data Analytics. He has over 8 years of experience delivering enterprise products and applications and has proven skill sets in developing and managing a number of software products with various technical stacks.Arindam also is well-versed in developing automation and hyper-automation solutions leveraging automated workflow engines and integrating them with AI. Additionally, he is the author of _Build and Deploy Machine Learning Solutions using IBM Watson_, which teaches how to build artificial intelligent applications using the popular IBM Watson toolkit.Chapter 1_Machine Learning Primer.- Chapter 2_Natural Language Processing Primer.- Chapter_3: RNN to Transformer and BERT.- Chapter_4: Large Language Models.- Chapter_5: Retrieval Augmented Generation.- Chapter_6: LLM Evaluation and Optimization.- Chapter_7: AI Governance and Responsible AI.- Chapter_8: Adding Intelligence to a Large Enterprise Applications.- Chapter_9: Data Pipelines in Generative AI.- Chapter_10: Putting it all Together.
Anwendungsbezogenes Projektmanagement
Die Intention dieses Buches ist es, Projektleitern zu helfen handwerkliche Fehler im Projektmanagement zu vermeiden und sie in ihrer Professionalität zu unterstützen. Neben einem ausführlichen IT-Praxisfall sind Mustervorlagen eines Projektauftrags sowie eines Projektabschlussberichts enthalten. Mit der zweiten Auflage wurden die Facetten des Projektmanagements erweitert und um agiles Projektmanagement ergänzt. Gleichzeitig dient das Buch aber auch als Grundlage für Hochschulkurse zum Projektmanagement. Es ist durch die Kombination aus langjähriger, intensiver Projektleitererfahrung sowie akademischer Betrachtung des Themas in Vorlesungen an verschiedenen Universitäten und Hochschulen entstanden.CHRISTIAN BÄR ist Professor für Wirtschaftsinformatik mit Schwerpunkt Projektmanagement und verbindet, als Chief Technology Officer der DATEV eG, die Lehre mit der Praxis.JENS FIEGE ist Geschäftsführer bei der b4value.net GmbH. Er hat umfassende Erfahrungen im klassischen und agilen Projektmanagement und war Lehrbeauftragter der DHBW Mannheim.MARKUS WEIẞ ist als Product Owner bei der DATEV eG für die Steuerung eines Softwareentwicklungsbereichs verantwortlich und daneben als Dozent tätig.MARTIN ERTEL ist als Projektleiter für den Aufbau eines Entwicklungsstandorts in Polen und als Staffing Manager für das Staffing von Entwicklungsprojekten bei der DATEV eG verantwortlich.Teil I: Pragmatische und methodische Vorgehensweise.-Begriffsbestimmungen und Definitionen.- Projektwürdigkeitsanalyse.- Projektorganisation und Durchführung.- SMART formulierter Projektauftrag.- Rahmenbedingungen für die Projektsteuerung.- Projektkoordination.- Projektcontrolling.- Projektabschluss.- Teil II: Praxisfall.- Das Softwareprojekt bei der Muster GmbH.- Index.
3D-Spiele programmieren mit Unity
Komplette 2D- und 3D-Spiele Schritt für Schritt entwickelnFiguren animieren sowie Landschaften und Gebäude gestaltenSpielend programmieren lernen für Einsteiger Ganz einfach eigene 3D-Spiele entwickeln Hans-Georg Schumann zeigt detailliert und leicht verständlich, wie Einsteiger mit der beliebten Spiele-Engine Unity eigene 3D-Spiele entwickeln können. Folgen Sie dem Autor Schritt für Schritt, wie verschiedene Elemente eines 3D-Spiels erstellt werden: sowohl 2D- als auch 3D-Landschaften und Bauwerke, verschiedenste Charaktere mit diversen Eigenschaften und Bewegungsfähigkeiten, Features wie Sound und Effekte u.v.m. Landschaften und Charaktere entwerfen Sie beginnen mit einem kleinen Jump & Run-Spiel in 2D und lernen dann Schritt für Schritt, eigene Spielwelten in 3D zu erschaffen. Dabei erfahren Sie, wie man Landschaften mit Vegetation und Seen gestaltet. Außerdem bauen Sie einfache Gebäude und erschaffen einen Gegner, den Sie animieren und der mit der Zeit todbringende Eigenschaften erhält. Dabei eignen Sie sich ganz nebenbei das Programmieren in C# an und lernen alle Bausteine kennen, um eigene Ideen umzusetzen. Realitätsnah mit hervorragenden Effekten Das Unity-Entwicklungssystem erzeugt tolle Effekte, die dem Spiel das nötige Reality-Gefühl geben. Alles, was Sie zum Programmieren Ihrer Projekte benötigen, gibt es als Paket zum kostenlosen Download. Aus dem Inhalt: Unity starten und ein erstes kleines Spiel in 2D erstellenIn die Script-Programmierung mit C# einsteigenEinen Charakter entwerfen und ihm Eigenschaften gebenEin Jump & Run-Spiel entwickelnDas Prinzip von 3D verstehen und ein Terrain mit Bäumen und Wasser gestaltenGanze Bauwerke entstehen lassenDie Figur klettern, schwimmen und sogar tauchen lassenEine Fantasie-Kreatur entwerfen und durch Animation lebendig werden lassenStrahlen, Partikel und Sound einbindenKünstliche Intelligenz nutzenEnergiekontrolle und andere Features aufrüstenInstallationshilfe und Fehlerbehebung Zum Download unter www.mitp.de/0923: Die wichtigsten Projekte aus dem Buch Systemvoraussetzungen: Windows 10 oder 11 Hans-Georg Schumann war Informatik- und Mathematiklehrer und ist erfolgreicher Fachbuchautor zu den Themen Programmierung und PC-Anwendungen.
Grafik und Gestaltung
Gestalten Sie jetzt noch besser mit der 4. Auflage des Standardwerks! Der Grafikdesigner Markus Wäger führt Sie in diesem Buch auf über 700 Seiten in die Welt der Gestaltung ein. Er erklärt Ihnen, wie Sie mit Formen, Farben, Typografie und Bildern ein perfektes Ergebnis erreichen – sei es nun eine einfache Visitenkarte oder das Layout für ein ganzes Magazin. Sie erfahren alles zur richtigen Farbwahl, zu Schriftkombinationen, Lesbarkeit, Rastern, Bildqualität und vielem mehr. Ansprechende Beispiele, liebevoll gestaltete Grafiken und genaue Analysen helfen Ihnen dabei, das Gelernte in Ihren eigenen Gestaltungsprojekten anzuwenden. Zahlreiche Tipps und Tricks aus der Praxis, erprobte Arbeitsweisen und Erfahrungswerte des Autors machen das Buch zu einer wahren Fundgrube, die Sie bei Ihrer Arbeit als Nachschlagewerk und Inspirationsquelle nutzen können. Kurzum: Mit diesem Buch an Ihrer Seite sind kreative und professionelle Layouts kein Problem mehr. Das Buch ist speziell auch für angehende Mediengestalter ein unverzichtbarer Begleiter! Aus dem Inhalt: GestaltungsregelnFormenlehre, Proportionen, FormateFarbräume, FarbgestaltungBildgestaltungSchrift und SatzLesetypografieGestaltungsrasterCorporate Design, GestaltungsmedienDTP-Grundlagen, Druckwissen Vorwort ... 14 1. Grundlagen ... 16 1.1 ... Was ist Grafikdesign? ... 17 1.2 ... Gutes Design ... 32 1.3 ... Die wichtigste Gestaltungsregel ist Schauen ... 36 2. Wahrnehmung ... 38 2.1 ... Visuelle Wahrnehmung ... 39 2.2 ... Wahrnehmungsgesetze ... 89 3. Farbe ... 108 3.1 ... Physik der Farben ... 109 3.2 ... Farbkreise ... 128 3.3 ... Eigenschaften der Farben ... 131 3.4 ... Farbsysteme ... 140 3.5 ... Harmonie und Kontrast ... 192 3.6 ... Wirkung und Bedeutung ... 216 4. Form ... 246 4.1 ... Punkt ... 247 4.2 ... Linie ... 251 4.3 ... Fläche ... 257 4.4 ... Gestaltcharakter ... 260 4.5 ... Grundformen ... 269 4.6 ... Proportionen ... 277 5. Schrift ... 290 5.1 ... Grundlagen ... 291 5.2 ... Schriftentwicklung: Antike bis Mittelalter ... 306 5.3 ... Die Entwicklung der Antiqua ... 320 5.4 ... Entwicklung im 19. Jahrhundert ... 336 5.5 ... Entwicklung im 20. Jahrhundert ... 343 5.6 ... Schrift im 21. Jahrhundert ... 383 5.7 ... Klassifizierung der Schriftformen ... 393 5.8 ... Eigenschaften und Charakter ... 402 5.9 ... Zeichen und Zeichensätze ... 432 6. Lesetypografie ... 450 6.1 ... Lesearten ... 452 6.2 ... Makrotypografie ... 471 6.3 ... Mikrotypografie ... 502 7. Gestaltungsraster ... 510 7.1 ... Raster im Design von Grafiken, Logos und Symbolen ... 511 7.2 ... Rastersysteme zur Layoutgestaltung ... 514 7.3 ... Raster im UI/UX-Design ... 538 8. Layoutdesign ... 552 8.1 ... Layout ... 554 8.2 ... Usability ... 555 8.3 ... Gestaltungsprinzipien ... 564 8.4 ... Bildkomposition ... 596 9. Kommunikationsdesign ... 608 9.1 ... Idee und Konzeption ... 610 9.2 ... Visuelle Kommunikation ... 629 9.3 ... Logogramm ... 651 9.4 ... Bilder ... 658 9.5 ... Storytelling ... 665 10. Corporate Design ... 682 10.1 ... Corporate Identity (CI) ... 683 10.2 ... Marke und Branding ... 691 10.3 ... Kernelemente des Corporate Designs ... 701 Index ... 752
FreeCAD - Einstieg und Praxis (2. Auflg.)
FreeCAD ist ein parametrisches 3D-Konstruktionsprogramm, das in der aktuellen Version mit deutlich veränderter Oberfläche aufwartet. Mit dieser professionellen CAD-Software erstellen Sie geometrische 2D- und 3D-Modelle sowie technische Zeichnungen.Auch architektonische Anwendungen lassen sich damit anfertigen. Um Sie mit dem großen Funktionsumfang des Programms vertraut zu machen, werden die wichtigsten Arbeitsbereiche ausführlich vorgestellt. Anhand zahlreicher Beispiele und Übungsaufgaben wird viel Praxiswissen vermittelt: Sie erstellen Modelle für den 3D-Druck, gestalten Gebäude, nutzen Funktionen für die CNC-Steuerung sowie die FEM-Berechnung.Aus dem Inhalt Ein erster Rundgang durch FreeCAD Eine Schachfigur modellieren: der Turm Alles über Skizzen und Randbedingungen Der Arbeitsbereich Part Design Technische Zeichnungen im Arbeitsbereich TechDraw erstellen Variantenkonstruktion: der Arbeitsbereich Spreadsheet Baugruppen erstellen FreeCAD für die Architektur: der Arbeitsbereich BIM Zeichnungen von Architektur-Modellen CNC-Programme erzeugen: der Arbeitsbereich CAM Festigkeit von Bauteilen berechnen: der Arbeitsbereich FEM Weitere Add-ons: ein Überblick
Vorgehensmuster für Softwarearchitektur (4. Auflg.)
Vorgehensmuster für SoftwarearchitekturEgal ob »Agile«, »Lean«, »Cloud« oder »Flow« – moderne Vorhaben in der Softwareentwicklung arbeiten dynamisch, hoch flexibel und ergebnisorientiert. Auch Softwarearchitektur kann zielorientiert und pragmatisch entstehen, durch Entwicklungsteams gemeinsam getrieben sein oder »Just-in-time« festgelegt werden. Einen Konflikt zwischen Dynamik und Architektur gibt es nicht. Alles, was es braucht, sind zeitgemäße Praktiken und das richtige Mindset. Dieses Buch beinhaltet kein weiteres Vorgehensmodell für die Softwareentwicklung. Stattdessen werden leichtgewichtige Bausteine guter Architekturarbeit vorgestellt, die problemorientiert eingesetzt werden können, um das eigene Vorhaben zu verbessern.Das ermöglicht ein schrittweises Lernen und Adaptieren neuer Praktiken, ohne große Einstiegshürde. In der bewährten Struktur von Mustern wird ein übliches Problem aus dem Alltag von Entwicklungsvorhaben geschildert und mit einer methodischen Lösung versehen. Die Lösungen referenzieren aufeinander, sind kombinierbar und ergeben insgesamt das Bild einer neuen Architekturdisziplin. Aus dem InhalAus dem InhaltRisikogetriebene SoftwarearchitekturDie Rolle Architecture OwnerArchitekturarbeit in BacklogsArchitekturvisionWalking SkeletonArchitekturprinzipienDer Pfad des geringsten Widerstands2-Speed-ArchitectureArchitektur-RadarNFR-Tests und Chaos EngineeringArchitektur-CommunitiesArchitektur-KataÜber den AutorStefan Toth ist Gesellschafter und Geschäftsführer der embarc GmbH. Er unterstützt Entwicklungsvorhaben und -organisationen als Softwarearchitekt, agiler Coach und Berater. Die Verzahnung von technischen, methodischen und organisatorischen Themen steht dabei oft im Zentrum seiner Arbeit.
Design und Management von IT-Services
Handbuch für den qualitätsgesicherten Aufbau des IT-Servicemanagements im UnternehmenUnterstützung für IT-Unternehmen, die sich serviceorienterit und marktfähig aufstellen oder weiterentwickeln wollenZahlreiche Praxistipps, Checklisten und Templates für die sofortige Umsetzung im IT-BetriebInterviews mit IT-Service-Managern und CIOsDieses Handbuch bietet einen praxisorientierten Leitfaden für den Aufbau des IT-Servicemanagements oder die Optimierung eines ganzheitlichen Servicebetriebs im Unternehmen. Dabei wird mit »DAMOS« (Design And Management Of Services) ein Konzept zur Einführung, Steuerung, Überwachung und Weiterentwicklung von qualitätsgesicherten Services im Unternehmen vorgestellt. Mit den beschriebenen Praktiken können bestehende Services oder Strukturen (z.B. ein Servicekatalog) evaluiert, verglichen und auf Korrektheit überprüft werden. Konzeptionsfehler werden so frühzeitig vor der Implementierung erkannt und vermieden, bevor sie zu einem späteren Zeitpunkt hohe Kosten verursachen.Auf diese Weise ist es möglich, ein ITIL-zertifizierbares Servicemanagement aufzubauen, ohne über langjährige Service-Expertise oder umfassende ITIL-Kenntnisse verfügen zu müssen. Sowohl für Einsteiger als auch für Experten bietet das Buch eine ideale Unterstützung zu ITIL. Denn DAMOS liefert konkrete Handlungsanweisungen vom Service Backlog über SLAs und Service Value Chains bis hin zum Service Value System. Die Struktur des Buches spiegelt eine systematische Herangehensweise wider, die dabei hilft, sowohl theoretische als auch praktische Kenntnisse effektiv zu erwerben und anzuwenden.Über den Autor:Dr. Robert Scholderer ist Principal Service Level Manager und Geschäftsführer der Scholderer GmbH und seit über 28 Jahren als IT-Consultant für Konzerne tätig. Er erstellt, verwaltet und bewertet SLAs und IT-Servicekataloge für Kunden und deren Lieferanten. In seiner beruflichen Laufbahn hat er fundierte Erfahrungen in allen Feldern dieses Buches gesammelt. Robert Scholderer ist bei allen namhaften Schulungsunternehmen als Trainer zu den Themen IT-Servicekatalog, Service Level Agreements, Service Owner, Servicedesk und Self-Service-Portal tätig.Im Jahr 2001 meldete er ein Verfahren und eine Anordnung zur Qualitätsüberwachung von IT-Services zum Patent an, bei dem die in einem SLA festgeschriebenen Leistungen mit Sollvereinbarungen und Schadensersatzangaben verknüpft und abgespeichert werden und die so gewonnenen Daten zur kundenspezifischen Steuerung von Servicesimulatoren dienen. Im Jahr 2018 hat er mit ITSL (IT Standard Service Language) eine neue Standardsprache für IT-Infrastruktur und SLAs als Alternative zu ITIL auf den Markt gebracht. 2019 ging der erste Prototyp seines Service-Design-Tools SEAMLESS an den Start.Von 2009 bis 2013 war Robert Scholderer Mitglied des Beirats der central europe computer measurement group (cecmg) und wurde 2021 zum ersten Vorsitzenden des itSMF in Österreich gewählt. Für sein unternehmerisches Wirken und die von ihm für SLA entwickelten Modelle wie SOUSIS oder den IT-Servicekatalog CECAR wurde er mehrfach mit Innovationspreisen ausgezeichnet.
Quantencomputing
In Erstauflage aus dem Mai 2025: Grundlagen, Algorithmen, Anwendung. Mit Python-Beispielen zur direkten Umsetzung.Was ist ein Qubit? Können sie wirklich zwei Zustände gleichzeitig annehmen? Und was bedeutet Quantenüberlegenheit? Quantencomputing schafft eine neue Dimension in der Verarbeitung von Informationen und liefert Ansätze für Probleme, die bisher nicht effizient gelöst werden können.In diesem Leitfaden gibt Ihnen Dr. Kaveh Bashiri einen ausführlichen Einblick in die Grundlagen und Anwendungsszenarien des Quantencomputings. Sie lernen zunächst das theoretische Fundament kennen, bevor Sie auf diesem Verständnis bahnbrechende Quantenalgorithmen nachvollziehen. Dabei erwartet Sie ein praxisorientierter Zugang mit vielen Beispielen, die Sie selbst in Qiskit programmieren können.Mehr als Einsen und Nullen. Grundlagen verstehen Qubits, Gatter, Superposition: Die mathematischen Grundlagen des Quantencomputings werden verständlich erklärt und eingeordnet. Auf diesem Fundament starten Sie eigene Programmierexperimente. Mit Qiskit arbeiten Wenn Sie mit Quantencomputern arbeiten wollen, brauchen Sie nicht unbedingt die Ausstattung eines Forschungslabors. Mit Qiskit emulieren Sie die Funktion echter Quantenrechner und probieren Quantenalgorithmen ganz einfach aus. Von der Theorie zur Anwendung Viele Aspekte des Quantencomputings sind noch Zukunftsmusik, und trotzdem ist der Einfluss groß. In einem Ausblick erfahren Sie, welche Auswirkungen die Quantentheorie auf die Informatik hat und wie Sie die Entwicklung von Kryptografie-Algorithmen beeinflusst. Aus dem Inhalt: Hintergründe und Theorie Warum brauchen wir überhaupt Quantencomputer? Mathematische Grundlagen: Lineare Algebra, Dirac-Notation, Wahrscheinlichkeitstheorie Von der klassischen Informatik zu den Quanten Elemente der Quantenmechanik Quantenschaltkreismodelle und Qubits Quantenverschränkungen Algorithmen und Anwendung: Deutsch-Jozsa, Simon, Shor, Grover und mehr Post-Quanten-Kryptografie Über den Autor: Dr. Kaveh Bashiri arbeitet in der IT-Sicherheit und beschäftigt sich hauptsächlich mit kryptografischen Auswirkungen von Quantenalgorithmen sowie mit Post-Quanten-Verfahren.
Softwaredesign und Entwurfsmuster
Ein sauberes, nachhaltiges und erweiterbares Softwaredesign ist die Grundlage professioneller Softwareentwicklung – ob Sie bereits als Softwareentwickler oder -entwicklerin tätig sind, oder sich noch in Ausbildung oder Studium befinden. In diesem umfassenden Handbuch vermittelt Kristian Köhler praxisnah und modern, wie sich die klassischen Patterns auf der Code-Ebene mit Ansätzen auf Architektur- bzw. Strukturebene verbinden lassen. So erfahren Sie alles über gutes Softwaredesign, wie es in der modernen Softwareentwicklung tatsächlich angewendet wird. Ergänzt wird das Buch durch diverse Code-Beispiele, Best Practices und typische Kontexte, die es als Lehr- und Nachschlagewerk unabdingbar machen. Aus dem Inhalt: Clean Code & Clean ArchitectureDomain Driven DesignMicroservice-PatternEntwurfsmusterbeschreibungenPrinzipien für gutes SoftwaredesignDokumentationErzeugungs-, Struktur-, Verhaltens-, Architektur- und DatenmusterAnwendungsorganisationSystemarchitekturmusterCloud-native Patterns Materialien zum Buch ... 11 1. Einleitung ... 13 1.1 ... Programmierparadigmen ... 16 1.2 ... Was sind Design-Patterns und wie sind sie entstanden? ... 26 1.3 ... Was sind Softwarearchitektur und Softwaredesign? ... 31 1.4 ... Die Evolution in der Softwareentwicklung und -architektur ... 38 2. Prinzipien für gutes Softwaredesign ... 65 2.1 ... Grundkonzepte der objektorientierten Programmierung ... 66 2.2 ... Clean-Code-Prinzipien ... 78 2.3 ... Die SOLID-Prinzipien ... 114 2.4 ... Information Hiding ... 138 2.5 ... Inversion of Control und Dependency Injection ... 139 2.6 ... Separation of Concerns und Aspektorientierung ... 141 2.7 ... Mit Unit-Tests die Qualität sicherstellen ... 145 3. Sourcecode und Dokumentation der Softwareentwicklung ... 151 3.1 ... Kommentare im Sourcecode ... 152 3.2 ... Dokumentation der Softwarearchitektur ... 166 3.3 ... UML zur Darstellung von Software ... 179 3.4 ... C4 Model zur Darstellung von Softwarearchitektur ... 190 3.5 ... Doc-as-Code ... 199 4. Softwaremuster ... 207 4.1 ... Factory-Method/Fabrikmethode ... 208 4.2 ... Builder/Erbauer ... 217 4.3 ... Strategy/Strategie ... 227 4.4 ... Chain of Responsibility/Zuständigkeitskette ... 235 4.5 ... Command/Kommando ... 244 4.6 ... Observer/Beobachter ... 256 4.7 ... Singleton/Einzelstück ... 266 4.8 ... Adapter/Wrapper ... 274 4.9 ... Iterator ... 284 4.10 ... Composite/Kompositum ... 292 4.11 ... Der Begriff der Anti-Patterns ... 300 5. Softwarearchitektur, -stile und -Patterns ... 307 5.1 ... Die Rolle des Softwarearchitekten ... 308 5.2 ... Softwarearchitekturstile ... 311 5.3 ... Stile zur Anwendungsorganisation und Codestruktur ... 330 5.4 ... Patterns für die Unterstützung der Architekturstile ... 345 6. Kommunikation zwischen Services ... 369 6.1 ... Stile der Anwendungskommunikation ... 371 6.2 ... Resilience Patterns ... 379 6.3 ... Messaging Patterns ... 413 6.4 ... Patterns zur Schnittstellenversionierung ... 438 7. Patterns und Konzepte für verteilte Anwendungen ... 449 7.1 ... Konsistenz ... 450 7.2 ... Das CAP-Theorem ... 451 7.3 ... Das PACELC-Theorem ... 453 7.4 ... Eventual Consistency ... 454 7.5 ... Stateless Architecture Pattern ... 457 7.6 ... Database per Service Pattern ... 463 7.7 ... Optimistic Locking Pattern ... 466 7.8 ... Saga Pattern -- das Verteilte-Transaktionen-Pattern ... 475 7.9 ... Transactional Outbox Pattern ... 480 7.10 ... Event Sourcing Pattern ... 486 7.11 ... Command Query Responsibility Segregation Pattern ... 492 7.12 ... Distributed Tracing Pattern ... 498 Index ... 509
GenAI Security
Neue Technologien, neue Risiken – das gilt auch für Unternehmensanwendungen mit generativer KI und großen Sprachmodellen. Erfahren Sie in diesem digitalen Buch, wie Sie Schwachstellen erkennen und Angriffe auf Ihre GenAI-Apps verhindern. Security-Experte Paul Zenker zeigt Ihnen, worauf Sie bei Konzeption, Entwicklung und Betrieb achten müssen. Mit vielen Praxisbeispielen und Abbildungen zu Bedrohungsszenarien und Anwendungsarchitekturen sowie Schritt-für-Schritt-Anleitungen, die Ihnen Prompt Injections, Jailbreaks und andere Techniken erläutern. So machen Sie Ihre GenAI-Anwendungen fit gegen Angreifer!Aus dem Inhalt: Aufbau und Angriffspunkte von GenAI-AppsAuswahl und Schutz von TrainingsdatenSicherheit bei Konzeption und Entwicklung berücksichtigenPrompt Injections und JailbreaksGenAI-gestütztes PentestingFuzzing von GenAI-AnwendungenWeb Security Basics
Künstliche Intelligenz heute
Künstliche Intelligenz wird schon heute in vielen Unternehmen angewendet. Und es werden immer mehr. Schon bald werden KI-Anwender starke Wettbewerbsvorteile erzielen, weil sie bessere Produkte anbieten, die haltbarer sind, effizienter produziert wurden und wahrscheinlich auch nachhaltiger sein werden. Diese Unternehmen haben also gleich mehrere Vorteile. Aber: Dies sind nur selten deutsche Unternehmen. Und es sind noch seltener deutsche Startups. In diesem Buch spricht Gunnar Brune mit Anwendern, Forschern und Investoren aus Wirtschaft, Medizin und Wissenschaft, um zu zeigen, wie Machine Learning und Künstliche Intelligenz erfolgreich und oft überraschend einfach zum Einsatz kommen (Applied AI). Die Lektüre bietet Informationen, Ansätze und Inspiration für den nutzbringenden Einsatz von Künstlicher Intelligenz heute.Die zweite Auflage erweitert das Buch um aktuelle Themen wie Generative Künstliche Intelligenz, KI-Storytelling und KI-Unternehmensstrategien.GUNNAR BRUNE ist Strategieberater und Autor für Wirtschaftsthemen. Gemeinsam mit dem Netzwerk AI.HAMBURG unterstützt er die Anwendung von Künstlicher Intelligenz in der Wirtschaft, damit deren strategische Chancen genutzt werden können..- 1 Einführung in die Welt aktueller Anwendungen Künstlicher Intelligenz (Applied AI)..- 1.1 Künstliche Intelligenz: aktuelles Werkzeug und Science Fiction..- 1.2 Künstliche Intelligenz in Deutschland: viele Fragen und wenig Wissen..- 1.3 Künstliche Intelligenz am Arbeitsplatz: Furcht und Staunen..- 1.4 Künstliche Intelligenz in der Medizin: Wenig Vertrauen bei Patienten..- 1.5 Künstliche Intelligenz im Alltag: Unterstützung wird gerne angenommen..- 1.6 Künstliche Intelligenz und Nachhaltigkeit: Deutschland denkt ans Auto..- 2 Applied AI und das AI-Paradox..- 3 Mit Künstlicher Intelligenz mehr Market Intelligence generieren..- 3.1 Portrait Dr. Robin P. G. Tech..- 3.2 Interview..- 4 Mehr Qualität, geringere Kosten, höhere Effizienz. KI in der Produktion von Nahrungsmitteln..- 4.1 Portrait Dr. Ralph Grothmann..- 4.2 Interview..- 5 Mit Enthusiasmus für Daten kann jeder Mehrwert für Unternehmen und Mitarbeitende schaffen..- 5.1 Portrait Dr. Robert Friedrich..- 5.2 Interview..- 6 Mit Künstlicher Intelligenz besseren Content produzieren..- 6.1 Portrait Eugen L. Gross..- 6.2 Interview..- 7 Künstliche Intelligenz und der Mensch – together forever..- 7.1 Portrait Andreas Wartenberg..- 7.2 Interview..- 8 Mit Künstlicher Intelligenz das Wissen der Chefärzte konservieren...- 8.1 Portrait Matthias Steffen..- 8.2 Interview..- 9 Mit KI-Unterstützung kann man Krebs spezifischer therapieren und Nebenwirkungen vermeiden..- 9.1 Portrait Felix Faber..- 9.2 Interview..- 10 Künstliche Intelligenz: Wir erkunden eine Terra Incognita für das Marketing..- 10.1 Portrait Prof. Dr. Raoul V. Kübler..- 10.2 Interview..- 11 Neue Algorithmen lösen Probleme, die man vorher auf diese Art nicht lösen konnte..- 11.1 Portrait Prof. Dr. Ulf Brefeld..- 11.2 Interview..- 12 Der Umgang mit lernenden Maschinensystemen ist eine wichtige Bildungsaufgabe..- 12.1 Portrait Prof. Dr. Sascha Spoun..- 12.2 Interview..- 13 Mit Künstlicher Intelligenz lassen sich wie nie zuvor technische Verfahren und Produkte optimieren..- 13.1 Portrait Prof. Dr. Andreas Timm-Giel..- 13.2 Interview..- 14 Mehr Impact für Künstliche Intelligenz mit mehr KI-Startups aus Deutschland..- 14.1 Portraits Petra Vorsteher und Ragnar Kruse..- 14.2 Interview..- 15 Künstliche Intelligenz anwenden. Jetzt..- 15.1 Wir haben viele Chancen. Nutzen wir unsere besten Energien und Fähigkeiten..- 15.2 KI: ein Modewort und ein großes Missverständnis..- 15.3 Künstliche Intelligenz ist ein Werkzeug für heute..- 15.4 Künstliche Intelligenz braucht Mentoren..- 15.5 Mit Künstlicher Intelligenz: besser entscheiden, effizienter wirtschaften..- 15.6 Die Arbeit mit Künstlicher Intelligenz in der Wirtschaft..- 15.7 Die Arbeit mit Künstlicher Intelligenz in der Medizin..- 15.8 Mensch und Maschine werden in Zukunft zusammenarbeiten..- 15.9 Digitalisierung und Künstliche Intelligenz lassen sich nicht trennen..- 15.10 Künstliche Intelligenz heute: Die Zeit ist gekommen.
Microsoft Copilot
Der schnelle Weg, Microsoft Copilot zu meistern! In Erstauflage aus April 2025.Microsoft Copilot ermöglicht es Ihnen, privat und beruflich mehr Dinge in kürzerer Zeit erledigen. Mit diesem Buch lernen Sie alles, was Sie dafür brauchen: Kurze Lektionen, leicht verständliche Anleitungen und anschauliche Screenshots führen Sie Schritt für Schritt zum Ziel. Durch seine übersichtliche Strukturierung ist das Buch zusätzlich bestens als Nachschlagewerk geeignet. Erfahren Sie, wie Sie über verschiedene Geräte und Plattformen auf den KI-gestützten Assistenten zugreifen, inklusive Browser und Mobilgeräte. Lernen Sie die Grundlagen von generativer KI und zielführendem Prompting kennen. Steigern Sie Ihre Produktivität und Kreativität mit Copilot in Apps wie Excel, Outlook, Word, PowerPoint und OneNote. Verwenden Sie Copilot zum Generieren, Bearbeiten, Zusammenfassen und Analysieren von Inhalten, zum Sammeln neuer Ideen und zum Generieren von Bildern. Lassen Sie lästige Datenverwaltungsaufgaben von Copilot übernehmen: Ihr virtueller Assistent markiert, sortiert und filtert Daten für Sie, generiert neue Formelspalten und kann Ihnen mit Visualisierungen helfen, große Datenbestände in Excel zu überblicken. Verwenden Sie Copilot in Outlook und werden Sie zum Kommunikationsprofi. Lassen Sie ganze Konversationen zusammenfassen und Entwürfe für neue E-Mails oder Antworten erstellen. Nutzen Sie die KI in Word, PowerPoint und OneNote, um die Dokumentqualität zu verbessern, Präsentationen zu generieren und Notizen auf effiziente Weise zu verwalten. Das Buch enthält Übungsaufgaben und herunterladbare Übungsdateien, mit denen Sie alle Tipps und Techniken praktisch ausprobieren können. Über die Autorin:Lisa Crosbie ist angesehene Expertin für Microsoft-Unternehmensanwendungen. Ihr Schwerpunkt sind die Nutzung von Copilot und Low-Code-Lösungen im Berufsalltag. Sie wurde fünf Mal als Microsoft Most Valuable Professional und Microsoft Certified Trainer ausgezeichnet. Sie ist dafür bekannt, komplexe Technologien verständlich und für alle zugänglich darzustellen, ohne dass Langeweile aufkommt. Auf Ihrem beliebten YouTube-Kanal zeigt sie Einsteigern, wie sie die ersten Schritte mit Tools wie Copilot meistern sowie Selbstvertrauen und Fertigkeiten aufbauen können.
Microsoft Fabric
Microsoft Fabric Schritt für SchrittMit diesem Buch erhalten Sie eine praxisorientiere Einführung in die Struktur und Nutzung der einzelnen Komponenten der All-in-One-Datenplattform Microsoft Fabric. Es eignet sich sowohl für Einsteiger als auch für Expertinnen und Experten im Datenbereich. Ein grundlegendes Verständnis von Daten sowie erste Erfahrungen mit Python und SQL sind an einigen Stellen von Vorteil.Praktische Einführung anhand eines durchgehenden BeispielprojektsAnhand eines fiktiven Beispiels wird ein komplettes End-to-End-Datenprojekt in Microsoft Fabric umgesetzt, wobei alle relevanten Schritte – von der Datenanbindung über Datentransformationen bis hin zum finalen Dashboard – detailliert erklärt werden. Sie haben die Möglichkeit, alle Schritte selbst umzusetzen und das komplette Beispielprojekt praktisch nachzuvollziehen.Fundiert und anschaulichAlle Komponenten von Microsoft Fabric werden anhand einer Reise durch eine fiktive Datenfabrik veranschaulicht und mit zahlreichen Illustrationen visualisiert. Auf diese Weise werden sowohl grundlegende Konzepte als auch Best Practices für die Umsetzung von Datenprojekten mit Microsoft Fabric leicht verständlich erläutert.Über die Autoren:Manuel Hanik verfügt über mehrere Jahre Berufserfahrung in den Bereichen Data Science und Data Engineering, Fabian Hanik in den Bereichen Business Intelligence und Data Analytics. Beide Autoren haben bereits mehrere Datenprojekte in der Finanz- und Automobilbranche sowie im E-Commerce umgesetzt. Mit dem Buch möchten sie Microsoft Fabric auf spielerische und unterhaltsame Weise erklären – unterstützt durch visuelle Elemente und symbolische Eselsbrücken, die dem Leser helfen, die Themen besser zu verstehen und zu verinnerlichen.
Excel Quick and Easy
A FAST, UP-TO-DATE, AND CONVENIENT DESK REFERENCE FOR EXCEL USERS OF ANY SKILL LEVELDrawn from the most important tasks in the latest bestselling Excel Bible , Excel Quick and Easy is your ticket to data mastery. Excel veterans Michael Alexander and Dick Kusleika distil the most essential and useful tasks you need to understand about the world's most popular spreadsheet program, from functions to charts, graphs, formulas and more. Prepare for a whirlwind tour of Excel, packed with simple and step-by-step guides to common and lesser-known Excel features. This book shows you how to:* Create new spreadsheets and workbooks by entering and editing worksheet data* Simplify working with large amounts of data by naming and moving ranges* Make calculations and draw conclusions from your data by using formulas* Visualize and present your data by creating functional chartsTHE SECRET WEAPON IN YOUR PRODUCTIVITY ARSENALBeing great at Excel is quickly becoming a standard expectation for a ton of employers and organizations, in all sorts of industries. Sharpening your skills can boost your workplace performance and make it easier to land promotions or find new roles. Excel Quick and Easy makes it a breeze to develop the proficiencies that help you stand out from your peers. UNIQUE FEATURES OF THIS BOOK* Step-by-step guides to the most commonly used and productive Excel tasks, from basic worksheet operations to formatting spreadsheets for hardcopy printing* Intuitive explanations for making your data tell a compelling story with visualizations, including charts, graphs, and tables* Advanced number-crunching techniques, including formulas and functions, that help you unlock fresh insights and new conclusions from your dataExcel Quick and Easy is the perfect reference for brand-new Excel users trying to get up-to-speed quickly and confidently. It's also a must-read for anyone migrating from another spreadsheet program, like Google Sheets, or more experienced Excel users who need to solidify and improve their skills. If you're tired of stumbling through your spreadsheets and just “surviving” in Excel, grab a copy of Excel Quick and Easy and supercharge your productivity. You'll refine your understanding of the basics, learn brand-new skills and features, and become the Excel expert that every office desperately needs. MICHAEL ALEXANDER is a senior consultant at Slalom Consulting with more than 15 years’ experience in data management and reporting. He is the author of more than a dozen books on business analysis using Microsoft Excel and has been named Microsoft Excel MVP for his contributions to the Excel community. DICK KUSLEIKA has been working with Microsoft Office for more than 20 years. He was formerly a Microsoft MVP, having been awarded 12 consecutive years. Dick has written several books about Excel and Access. CHAPTER 1: INTRODUCING EXCEL 1Understanding What Excel Is Used For 1Understanding Workbooks and Worksheets 2Moving Around a Worksheet 3CHAPTER 2: CREATING YOUR FIRST EXCEL WORKBOOK 7Getting Started on Your Worksheet 7Filling In the Month Names 7Entering the Sales Data 8Formatting the Numbers 9Making Your Worksheet Look a Bit Fancier 10Summing the Values 11Creating a Chart 11Printing Your Worksheet 12Saving Your Workbook 12CHAPTER 3: ENTERING AND EDITING WORKSHEET DATA 15Exploring Data Types 15Entering Text and Values into Your Worksheets 17Entering Dates and Times into Your Worksheets 19Modifying Cell Contents 20CHAPTER 4: INTRODUCING FORMULAS AND FUNCTIONS 31Understanding Formula Basics 31Entering Formulas into Your Worksheets 38Editing Formulas 43Using Cell References in Formulas 44CHAPTER 5: MOVING BEYOND FORMULA BASICS 49Introducing Formula Variables 49Correcting Common Formula Errors 52Using Advanced Naming Techniques 54Working With Formulas 59CHAPTER 6: PERFORMING BASIC WORKSHEET OPERATIONS 61Learning the Fundamentals of Excel Worksheets 61Working With Rows and Columns 69CHAPTER 7: WORKING WITH EXCEL RANGES 75Understanding Cells and Ranges 75Copying or Moving Ranges 85Using Names to Work with Ranges 97CHAPTER 8: WORKING WITH TABLES 103Understanding a Table’s Structure 103Creating a Table 105Adding Data to a Table 106Sorting and Filtering Table Data 107Changing the Table’s Appearance 113Using Formulas in Tables 116CHAPTER 9: FORMATTING WORKSHEETS 121Getting to Know the Formatting Tools 121Formatting Your Worksheet 124Using Named Styles for Easier Formatting 135Understanding Document Themes 139CHAPTER 10: USING CONDITIONAL FORMATTING 145Specifying Conditional Formatting 145Using Graphical Conditional Formats 146Creating Formula-Based Rules 150Conditional Formatting Formula Examples 152Working with Conditional Formats 155CHAPTER 11: GETTING STARTED WITH EXCEL CHARTS 157What Is a Chart? 157Basic Steps for Creating a Chart 164Modifying and Customizing Charts 170CHAPTER 12: UNDERSTANDING CHART TYPES 175Choosing a Chart Type 175Newer Chart Types for Excel 187CHAPTER 13: PRINTING YOUR WORK 197Doing Basic Printing 197Changing Your Page View 198Adjusting Common Page Setup Settings 202Adding a Header or a Footer to Your Reports 211Appendix: Excel Keyboard Shortcuts 215
Designing ICT around Food Practices in the Digital Age
Human-Food Interaction (HFI), a subfield of Human-Computer Interaction (HCI), examines how technology shapes food practices, from shopping and cooking to eating and disposal. This book focuses on eating, particularly dining out, and explores the role of technology in these practices.Methodologically, it maps the design space by studying eating habits before, during, and after meals, the impact of COVID-19, and food influencers’ digital work. Observational studies, interviews, and social media analyses provide a rich foundation for understanding these dynamics.Additionally, the book refines the design space through prototyping and evaluating three ICT artifacts, using participatory design and user studies. Findings offer insights into tailoring technology for diverse eating contexts, contributing to more context-aware and supportive food-related technologies.PHILIP WEBER completed his PhD at the University of Siegen and is now a postdoctoral researcher in the ‘Educational Technology for Digital Transformation’ research group at the University of Hagen. His research focuses on the participatory design of digital technologies in everyday life, particularly in human-food interaction, conversational agents, location-based systems, and gamification.INTRODUCTION.- INFORMING THE DESIGN SPACE.- FILTERING THE DESIGN SPACE.- DISCUSSION.- CONCLUSION.
Prozesse optimieren mit Power Automate in Microsoft 365 für Dummies
WORKFLOWS UND AUFGABEN AUCH OHNE PROGRAMMIERKENNTNISSE AUTOMATISIEREN!Wenn Sie häufig wiederkehrende Aufgaben oder Prozesse in einer Microsoft-365-Umgebung ohne Programmierkenntnisse automatisieren möchten, dann ist dieses Buch für Sie gemacht! Damian Gorzkulla führt Sie Schritt für Schritt und mit vielen Beispielen aus dem Berufsalltag in die Grundlagen und fortgeschrittenen Techniken dieses mächtigen Automatisierungswerkzeugs ein: von der Erstellung einfacher Flows aus Vorlagen über Genehmigungsprozesse und die Integration in Microsoft Teams bis hin zur Steuerung über die mobile Power-Automate-App oder die Einbindung von KI-Funktionalität. SIE ERFAHREN* Wie Sie Power Automate privat und im Beruf nutzen* Wie Sie Power Automate und andere Microsoft-365-Anwendungen kombinieren oder integrieren* Wie Sie die mobile Power-Automate-App nutzenDAMIAN GORZKULLA ist seit über 25 Jahren selbständiger Berater, Softwareentwickler und IT-Dozent. Ein Schwerpunkt seiner Arbeit liegt auf der Automatisierung von Geschäftsprozessen und der Auswertung großer Datenmengen mit Power BI. Er betreibt einen stark frequentierten YouTube-Kanal zu Microsoft-Technologien. Einleitung 23TEIL I: DIE GRUNDLAGEN VON POWER AUTOMATE 27Kapitel 1: Was ist Microsoft Power Automate und wobei kann es mir helfen? 29Kapitel 2: Workflow aus einer Vorlage erstellen 51Kapitel 3: Einführung in den neuen Power Automate Designer 103Kapitel 4: Ein Haupt-Flow als roter Faden 111Kapitel 5: Microsoft Forms als Datenlieferanten einsetzen 117TEIL II: INDIVIDUELLE FLOWS INKLUSIVE KONTROLLMÖGLICHKEITEN SOWIE VERWENDUNG VON VARIABLEN 135Kapitel 6: Daten aus Forms-Formularen empfangen und verarbeiten 137Kapitel 7: Ausdrücke und Funktionen in Power Automate 177Kapitel 8: Kontrollmöglichkeiten eines Flows 189Kapitel 9: Daten prüfen und logische Verzweigungen 217Kapitel 10: Informationen zwischenspeichern, bearbeiten und ausgeben 231TEIL III: ÄNDERUNGEN NACHVERFOLGEN UND MIT GENEHMIGUNGS-WORKFLOWS REAGIEREN 243Kapitel 11: Genehmigungs-Workflow erstellen 245Kapitel 12: Automatisierung nach Bedarf mit Cloud-Flows in Power Automate 259TEIL IV: FLOWS VERWALTEN UND IN MICROSOFT TEAMS INTEGRIEREN 277Kapitel 13: Power Automate in Microsoft Teams integrieren und Flows ausführen 279Kapitel 14: Workflows verwalten und weitere Techniken in Power Automate nutzen 287Kapitel 15: Workflows exportieren 297Kapitel 16: Flow-Import in Power Automate 303Kapitel 17: Mobile App verwenden 307Kapitel 18: Mit KI das nächste Level erreichen 315TEIL V: DER TOP-TEN-TEIL 327Kapitel 19: Zwei-mal zehn Tipps für eine perfekte Automatisierung mit Power Automate 329Abbildungsverzeichnis 335Stichwortverzeichnis 345
Systemic Approach to Categorizing and Modeling Requirements
Current categorizations of software requirements are highly ambiguous and inconsistent, mainly due to the lack of a clear, common framework for defining software elements and relevant environmental factors.This book overhauls the traditional approach by proposing an innovative systemic method for categorizing and modeling software requirements. It introduces an unprecedented frame of reference, putting an end to divergent interpretations by precisely defining software elements and environmental factors. This framework forms an indispensable basis for all the other components of this approach: a redefinition of requirements, a hybrid categorization that combines several taxonomies and scales, a metadata model used to qualify requirements, and a multi-view model that represents all possible categories of requirements.By adopting this new approach, professionals will be able to improve the clarity, precision and relevance of their specifications, and thus optimize the success of their software projects.AZEDDINE CHIKH is Professor of Computer Science, Director of the Computer Science Research Laboratory and Chairman of the Doctoral Training Committee in Computer Science at the University of Tlemcen, Algeria. He is also Chairman of the National Pedagogical Committee for the Mathematics and Computer Science academic domain in Algeria.
Von der Fachkraft zum Key-User
„ERP KEY-USER: DIE HEIMLICHEN HELDEN DER DIGITALEN TRANSFORMATION“ERP-Projekte sind komplex – und der entscheidende Erfolgsfaktor sind die Menschen dahinter. Dieses Buch richtet sich an Mitarbeiter, die sich zum Key-User entwickeln und so maßgeblich zur erfolgreichen Einführung und Optimierung eines ERP-Systems beitragen. Praxisnah, verständlich und direkt umsetzbar zeigt es, wie Key-User Prozesse optimieren, Change-Management meistern und Schnittstellen zwischen IT und Fachabteilungen bilden.Ideal für Unternehmen, die ihre digitale Transformation erfolgreich gestalten wollen. Mit Best Practices, Checklisten und Insider-Tipps aus echten ERP-Projekten bietet dieses Buch alles, was Key-User und Projektverantwortliche wissen müssen.JETZT KEY-USER-KOMPETENZEN AUFBAUEN – FÜR EINE REIBUNGSLOSE ERP-IMPLEMENTIERUNG UND NACHHALTIGEN UNTERNEHMENSERFOLG!ANDREAS NIEDERMEIER ist erfahrener kaufmännischer Leiter / CFO und ERP-Experte mit umfassender Beratungserfahrung in verschiedenen Branchen. Mittlerweile begleitet er Unternehmen bei der Implementierung, Weiterentwicklung und Optimierung von ERP-Systemen und unterstützt Key-User in ihrer entscheidenden Rolle.Durch seine langjährige Praxis hat er tiefgehendes Wissen in der Schulung von Mitarbeitern und der Erstellung praxisnaher Weiterbildungsunterlagen entwickelt. Sein Buch „VON DER FACHKRAFT ZUM KEY-USER“ vermittelt wertvolle Einblicke in die erfolgreiche ERP-Einführung und das Change-Management.Mit einem ganzheitlichen Ansatz zeigt er, wie Unternehmen ihre digitale Transformation effizient gestalten und Key-User optimal einsetzen. Sein Ziel: ERP-Systeme nicht nur technologisch, sondern auch strategisch und mitarbeiterorientiert zum Erfolg führen.Einleitung.- Einführung in ERP-Systeme.- Die Rolle des Key-Users.- Change-Management in ERP-Projekten: Der Mensch im Mittelpunkt der Veränderung.- Change-Resilienz und Mitarbeiterengagement in ERP-Projekten.- Kommunikationsstrategien im ERP-Projekt.- Die Kunst des Lernens: Prozessverständnis und Lernmethoden.- Sensibilisierung für Zielkonflikte und Prioritätensetzung in ERP-Projekten.- Erstellung eines Lasten- und Pflichtenhefts für ERP-Projekte.- Gründe für das Scheitern von ERP-Projekten.-Erfolgsfaktoren für eine erfolgreiche ERP-Einführung.- Leitfaden zur Erstellung eines umfassenden Schulungskonzepts für die ERP-Einführung.- Datenmigration und Systemintegration.- Der strategische Mehrwert von Business Intelligence (BI) im ERP-Kontext.- Datenmanagement und Datenqualität in ERP-Projekten.- Erfolgsbewertung und Optimierung nach dem Go-Live.- Erfolgreiche ERP-Implementierung: Rückblick auf die wichtigsten Erkenntnisse und Erfolgsfaktoren.
Microsoft Copilot
Microsoft Copilot ermöglicht es Ihnen, privat und beruflich mehr Dinge in kürzerer Zeit zu erledigen. Mit diesem Buch lernen Sie alles, was Sie dazu brauchen. Kurze Lektionen, leicht verständliche Anleitungen und detaillierte Screenshots führen Sie Schritt für Schritt zum Ziel. Durch die übersichtliche Strukturierung ist das Buch außerdem bestens als Nachschlagewerk geeignet. * Erfahren Sie, wie Sie über verschiedene Geräte und Plattformen auf Copilot zugreifen, inklusive Browser und Mobilgeräte. * Lernen Sie die Grundlagen von generativer KI und zielführendem Prompting kennen. * Steigern Sie Ihre Produktivität und Kreativität mit Copilot in Excel, Outlook, Word, PowerPoint und OneNote. * Verwenden Sie Copilot zum Generieren, Bearbeiten, Zusammenfassen und Analysieren von Inhalten sowie zum Sammeln neuer Ideen und zum Generieren von Bildern. * Lassen Sie Copilot lästige Datenverwaltungsaufgaben übernehmen: Ihr virtueller Assistent markiert, sortiert und filtert Daten für Sie, generiert neue Formelspalten und kann Ihnen mit Visualisierungen helfen, sich einen Überblick über große Datenbestände zu verschaffen. * Verwenden Sie Copilot in Outlook und werden Sie zum Kommunikationsprofi. Lassen Sie ganze Konversationen zusammenfassen und Entwürfe für neue E-Mails oder Antworten erstellen. * Nutzen Sie die KI in Word, PowerPoint und OneNote, um die Dokumentqualität zu verbessern, Präsentationen zu generieren und Notizen effizient zu verwalten. * Das Buch enthält Übungsdateien zum kostenlosen Download, mit denen Sie alle Tipps und Techniken praktisch ausprobieren können. Lisa Crosbie ist angesehene Expertin für Microsoft-Unternehmensanwendungen. Ihr Schwerpunkt sind die Nutzung von Copilot und Low-Code-Lösungen im Berufsalltag. Sie wurde fünf Mal als Microsoft Most Valuable Professional und Microsoft Certified Trainer ausgezeichnet. Sie ist dafür bekannt, komplexe Technologien verständlich und für alle zugänglich darzustellen, ohne dass Langeweile aufkommt. Auf ihrem beliebten YouTube-Kanal zeigt sie Einsteigern, wie sie die ersten Schritte mit Tools wie Copilot meistern sowie Selbstvertrauen und Fertigkeiten aufbauen können.
Magical Haskell
Discover a unique and fun approach to adopting modern typed functions programming patterns. This book uses playful metaphors and examples to help you learn Haskell through imagination, building on math without relying on imperative crutches or technical complexity. You’ll use math to build completely different Typed Functional patterns from the ground up and understand the link between building Mathematics through Types and constructing Haskell as a programming language.Intended for working with various applications, especially AI-powered apps, the book gently builds up to what are normally considered complex and difficult concepts all without needing a PhD to understand them. Illustrative explanations will guide you to tackle monads, using monad transformer stacks to structure real programs, foldable and traversable structures, as well as other Type classes. This book will also help you structure programs efficiently and apply your own abstractions to real-life problem domains. Next, you’ll explore exciting advancements in AI, including building with OpenAI APIs, creating a terminal chatbot, adding web functionality, and enhancing with retrieval-augmented generation. Finally, you’ll delve into AI multi-agents and future directions using Arrows abstraction, reinforcing Haskell’s design._Magical Haskell_ is a solution for programmers who feel limited by imperative programming languages but are also put off by excessively mathematical approaches.WHAT YOU WILL LEARN* Grasp a solid math foundation without complex technicalities for Types and Typeclasses.* Solve problems via a typed functional approach and understand why it’s superior to what’s available in the imperative language world (“if it compiles, it runs”).* Build your own abstractions to efficiently resolve problems in any given domain.* Develop AI frameworks in Haskell, including chatbots, web functionality, and retrieval-augmented generation.WHO THIS BOOK IS FORHaskell programmers of all levels and those interested in Type Theory.ANTON ANTICH is a serial entrepreneur and AI/Type Theory researcher, who majored initially in physics. In various executive roles, he was instrumental in building Veeam Software from 0 to over 1B USD in annual sales in under ten years – making Veeam the fastest-growing European company ever. Upon exiting Veeam, he invested in and helped scale over 20 startups and in the recent years got back to the roots and is currently building Integrail (https:// integrail.ai) – a no-code Agentic AI platform. Haskell has been an integral part of many of the projects undertaken during Anton’s tenure, and his current startup will use it as an optional backend for AI multi-agent execution..Chapter 1: Wizards, Types, and Functions.- Chapter 2: Type Constructions.- Chapter 3: Very Gentle Type Theory and Category Theory Introduction.- Chapter 4: Basic Typeclasses or “Show me a Monoid”.- Chapter 5: Functor, Bifunctor and Applicative Functor Enter an Elevator.- Chapter 6: O Monad, Help me Compose.- Chapter 7: Input, Transformer Stack, Output.- Chapter 8: Blackjack - Full Haskell Program.- Chapter 9: Let’s AI.- Chapter 10: Terminal AI Chatbot.- Chapter 11: Web-enabled AI Framework.- Chapter 12: Adding RAG (Retrieval Augmented Generation).- Chapter 13: AI Multi-Agents and the Future.
Beginning Solidity
UNLOCK THE FUTURE OF PROGRAMMING ON THE ETHEREUM BLOCKCHAIN WITH SOLIDITY SMART CONTRACTSExplore and learn smart contract development on the Ethereum blockchain with Beginning Solidity: Learn to Program Smart Contracts with Solidity by Alexandros Dolgov.This book is a guide to taking your first steps and becoming comfortable with Solidity programming, providing accessible learning material for existing and aspiring programmers who wish to build decentralised applications on the Ethereum platform. This book provides insights into the creation, compilation and deployment of smart contracts and decentralised applications.Beginning Solidity demystifies the complexities of the Ethereum blockchain and the Solidity language. From understanding the origins and use of money to basic blockchain concepts such as accounts, transactions, block explorers, wallets and consensus mechanisms, to applications like understanding and creating fungible (ERC-20) and Non-fungible tokens (NFTs) or developing a decentralized auction platform, Alexandros Dolgov covers it all. Through practical examples and real-world scenarios, this book equips you with the knowledge to design, develop, and deploy smart contracts and decentralized apps, positioning you at the forefront of the blockchain revolution. You'll also:* Learn Solidity programming through the Foundry framework making Solidity programming incredibly accessible for those with or without prior coding experience* Become comfortable with the development of Ethereum smart contracts and the deployment of decentralized applications across various sectors* Stay up to date in the rapidly evolving field of blockchain technology with cutting-edge practices and adaptable learning strategiesFor both practicing and aspiring programmers and developers eager to explore the possibilities of the Ethereum blockchain and Solidity programming, Beginning Solidity is an essential read. Embark on an exciting journey to become proficient in creating blockchain-based applications that can transform the digital world. Grab your copy today and take the first step towards mastering the future of decentralized technology.CHAPTER 1: WHAT IS MONEY AND A BRIEF HISTORY OF IT? 1What Is Money? 1Money as a Technology 2Medium of Exchange 3Store of Value 4Unit of Account 5The History and Evolution of Money 5Barter 6Primitive Money 7Primitive Money: Conclusion 10Modern Types of Money 10Coins 11Paper Money 11Bretton Woods Conference 12Modern Types of Money: Conclusion 12Cryptocurrencies 13Bitcoin 13Bitcoin’s Monetary Properties 14Bitcoin’s “Monetary Policies” 14Ethereum and Smart Contracts 16What Are Smart Contracts? 17Tokenization of Real-World Assets 17Decentralized Autonomous Organizations 22Decentralized Exchanges 22Lending/Borrowing: Aave 23Travala 23VitaDAO 24BeerDAO 24CityDAO 24Cryptocurrencies and Smart Contracts: Conclusion 24Chapter 1 Questions 25CHAPTER 2: AN INTRODUCTION TO ETHEREUM’S ARCHITECTURE 27Basics of Ethereum 27The Blockchain Trilemma 31Smart Contracts 31The Ethereum Virtual Machine 34The Ether Coin 34The Byzantine General’s Problem and Ethereum’s Consensus Mechanism 35Gas Fees 36The Scaling Problem of Ethereum 38Layer 2 Solutions 40Rollups 40Validiums 42Side-Chains 42Sharding 43Danksharding 44Layer 3 Solutions 44Ethereum: Toward Finalization 44Chapter 2 Questions 45CHAPTER 3: WALLETS, METAMASK, AND BLOCK EXPLORERS 47Understanding Wallets 48Hosted Wallets 48Advantages, Disadvantages, Best Practices, and Case Studies 48Browser Wallets 51Advantages, Disadvantages, and Case Studies 51Desktop Wallet (Full Nodes) 52Advantages and Disadvantages 53Desktop Wallet (Lightweight) 53Advantages and Disadvantages 53Mobile Wallets 54Advantages, Disadvantages, and Case Studies 54Cold Storage/Hardware Wallet 55Advantages, Disadvantages, and Best Practices 55Convert Your Old Phone into a Hardware Wallet 57Multisignature Wallets 59Hierarchical Deterministic Wallets 59Installing MetaMask 60Logging In Again with the Seed Phrase 62Changing Networks 64Engaging with Faucets 65Sending Your First Transaction 71Block Explorers 74Test Network (Testnet) Block Explorer 77Block Explorer: Transaction Anatomy 78Block Explorer: Block Anatomy 78Connecting to DApps 82Block Explorer: Anatomy of a Wallet 88Chapter 3 Questions 98CHAPTER 4: REMIX, DATA TYPES, VISIBILITY, AND HELLOWORLD 101What Is Programming? 101Starting with Solidity, Remix, and HelloWorld 102Creating the HelloWorld.sol File in Remix 103SPDX-License-Identifier 106Solidity Versions and the pragma Line 107Contract HelloWorld {} 110Data Types and Variables in Solidity 111int 111uint 112string 112address 113bool 113bytes 114Function Visibility Levels 116Function Anatomy 116Visibility Levels 116View and Pure Keywords 117HelloWorld Contract 117Chapter 4 Questions 120CHAPTER 5: ZOOMANAGEMENT 123Setting Up the ZooManagement Contract 123Structs 130Arrays 132Dynamic Arrays 134Fixed-Size Arrays 135addAnimal 137getAnimal 138Mappings 139Creating a Mapping 140Contract Importing 144Inheritance 149Single Inheritance 150Multilevel Inheritance 152Multiple Inheritance 154Hierarchical Inheritance 156Deploying and Running a Contract from Another Contract 158Chapter 5 Questions 166CHAPTER 6: INSTALLING MICROSOFT VISUAL STUDIO CODE AND FOUNDRY 169What Is Microsoft VS Code? 169Microsoft Visual Studio Code Layout 172Explorer Pane 172Search Pane 174Extensions 176Night Owl 177Polacode 179Bookmarks 179Cloak 180Solidity Juan Blanco 180Even Better TOML 180GitHub Copilot 181VS Code Keyboard Shortcuts 181Working on Different Files at the Same Time 184Mirror/Mini-Map 186Zen Mode 187VS Code Terminal 187Installing Foundry 191Installing libusb and Homebrew 192Starting a Foundry Project 196Chapter 6 Questions 202CHAPTER 7: FOUNDRY ZOOMANAGEMENT 205The Foundry Project Files 205Compiling a Contract 208Introduction to Anvil 211Local Smart Contract Deployment 215Using Scripting to Deploy a Contract 218Contract Interaction with Foundry 224Deploying a Smart Contract to a Test Network Through Foundry 227Chapter 7 Questions 235CHAPTER 8: FUNDRAISING CONTRACT 237Setting Up a Fundraising Contract 237Oracles 240Deploying the Price Feed Contract Through Remix 251Solidity Interfaces 254Creating Libraries 259Withdraw Function 262Resetting the Mappings 263Resetting the listOfSenders Array 264Sending ETH from a Contract 265Transfer 265Send 265Call 266Constructor 267Modifiers 269Testing the Contract by Deploying It on a Test Network 270Immutability and Constants 278Custom Errors 283Receive and Fallback Functions 284Chapter 8 Questions 285CHAPTER 9: BUILDING AN ERC-20 CRYPTOCURRENCY 287Introduction to ERC-20 287The Process of Creating an Ethereum Improvement Proposal 289Building an ERC-20 Token with OpenZeppelin 290Building an ERC-20 Manually 299Deploy Your ERC-20 Cryptocurrency 307Chapter 9 Questions 311CHAPTER 10: BORROWING AND LENDING PROTOCOL 313What Is a Stablecoin? 313Types of Stablecoins 316Creating the Stablecoin 322The Stablecoin Skeleton 327Chapter 10 Questions 338CHAPTER 11: BUILDING AN ERC-721 NONFUNGIBLE TOKEN 341What Is an NFT? 341Setting Up the NFT Project 343ERC-721 Contract Breakdown 347Introduction to IPFS 362Downloading, Installing, and Using IPFS 363Downloading IPFS 363Installing the Browser Extension 368Using IPFS 371OpenSea 377Creating the ERC-721 Contract 382Writing a Deployment Script and Deploying on Sepolia 384Deploying the Contract 387Chapter 11 Questions 394CHAPTER 12: UPGRADABLE SMART CONTRACTS 397Introducing Upgradable Contracts 397Preset Versatility Upgrades 398Introduction to CertiK 399Contract Succession Upgrade 405Proxy Delegated Upgrade 406Using Delegatecall 410OpenZeppelin UUPS Proxies 417Importing UUPSUpgradeable.sol 422Initializer 426Deploying the Proxy Contract 431Chapter 12 Questions 433CHAPTER 13: DECENTRALIZED AUTONOMOUS ORGANIZATIONS 435What Is a DAO? 435Exploring the Aave Protocol 439Snapshot 444Potential Voting Architectures for a DAO 447The DAO Toolkit 448Setting Up the DAO Project 448Adding the RetrievableNumber.sol Contract 451Voting Token Contract 454OpenZeppelin’s Contracts Wizard 457The Governance Contract 460Timelock Contract 469Chapter 13 Questions 470CHAPTER 14: INTRODUCTION TO SMART CONTRACT SECURITY 471The Importance of Smart Contract Security 471Smart Contract Auditing and Security Best Practices 472Security Techniques Used for Auditing 478Having High Confidence and Assurance That Your Smart Contract Is Safe 479Chapter 14 Questions 480CHAPTER 15: THE FIRST (OR ONE OF THE FIRST) STEPPING STONES 481Uploading Projects to GitHub 481Finding a Job in the Crypto Industry 484Continuing with Solidity Education 484APPENDIX: ANSWERS TO CHAPTER QUESTIONS 487Chapter 1 What Is Money and a Brief History of It? 487Chapter 2 An Introduction to Ethereum’s Architecture 491Chapter 3 Wallets, MetaMask, and Block Explorers 494Chapter 4 Remix, Data Types, Visibility, and HelloWorld 499Chapter 5 ZooManagement 502Chapter 6 Installing Microsoft Visual Studio Code and Foundry 505Chapter 7 Foundry ZooManagement 508Chapter 8 Fundraising Contract 511Chapter 9 Building an ERC-20 Cryptocurrency 515Chapter 10 Borrowing and Lending Protocol 519Chapter 11 Building an ERC-721 Nonfungible Token 522Chapter 12 Upgradable Smart Contracts 524Chapter 13 Decentralized Autonomous Organizations 528Chapter 14 Introduction to Smart Contract Security 531Index 535
Die Geheimnisse von Monkey Island (2. Auflg.)
Die 2., aktualisierte und erweiterte Auflage aus dem April 2025.“Die Geheimnisse von Monkey Island – Auf Kapertour mit Pixel-Piraten!” ist eine Hommage an die Abenteuer von Guybrush Threepwood ™, mächtiger Pirat. Aber es möchte Ihnen auch in vielen Details schildern, wie Monkey Island durch seine einzigartige Erzählkunst zum Meilenstein der Videospielgeschichte wurde. Darüber hinaus bietet es die Gelegenheit, auf die turbulente Historie von LucasArts und Telltale Games zurückzublicken, Rezepte für Voodoo-Grog zu entdecken, interaktive Piratenreggae-Songs zu lernen, auf einer mondänen Party unter 40-jährigen Geeks zu glänzen und Sprüche zu erkunden, die so scharf wie ein Entermesser sind (nützlich für Duelle oder Geburtstagsfeiern).“Macht, was ihr wollt, aber macht coole Sachen!” – George Lucas am 1. Mai 1982.Das war das einzige Ziel, das George Lucas seinen zwanzig jungen, ehrgeizigen, lustigen und schlecht frisierten Game-Designern als Rahmen für die Entwicklung von eigenen Computerspielen setzte. Lucasfilm Games ™ und später LucasArts ™ wurde in der Folgezeit zu einer legendären Spieleschmiede, auch durch die Veröffentlichung von The Secret of Monkey Island ™ im Jahr 1990. Das bekannteste Point’n’Click-Adventure verdankt seinen legendären Ruf seiner herrlich anachronistischen Welt voller bunter Piraten und seinem von Monty Python inspirierten Humor, aber auch schlicht und einfach der Tatsache, dass es ein komplettes Genre revolutioniert hat.Diese überarbeitete Edition enthält zwei neue Bonuskapitel, 36 zusätzliche Bildseiten sowie jede Menge neue Anekdoten und Trivia, die selbst dem Papagei schwindlig machen. Und natürlich kommt auch diese Auflage wieder ganz ohne Grog-Flecken.Aus dem Inhalt: Vorwort von Larry Ahern™: Mäandern auf der Affeninsel Prolog: Das Abenteuer laut LucasArts ™ Einleitung Kapitel 1: Lucasfilm Games ™ Kapitel 2: Von der interaktiven Erzählung zu Point&Click ™ Kapitel 3: Spielmotor SCUMM ™ Kapitel 4: Neuerfindung des Adventures ™ Kapitel 5: The Secret of Monkey Island ™ Kapitel 6: Von Lucasfilm Games ™ zu LucasArts ™ Kapitel 7: Monkey Island 2: LeChuck’s Revenge ™ Kapitel 8: iMUSE™! Interaktive Reggae-Musik, Mann! Kapitel 9: Das Ende einer Ära ™ Kapitel 10: The Curse of Monkey Island ™ Kapitel 11: Curse of Monkey Island: Der Film ™ Kapitel 12: Escape from Monkey Island ™ Kapitel 13: Das Adventure-Game ist tot! ™ Kapitel 14: Telltale Games ™ Kapitel 15: Tales of Monkey Island ™ Kapitel 16: Monkey Island Special Edition ™ Kapitel 17: Leben und Sterben von LucasArts ™ Kapitel 18: Die Geheimnisse von Monkey Island ™ Kapitel 19: Das Erbe von Monkey Island ™ Kapitel 20: Ron Gilbert vs. Disney ™ Kapitel 21: Return to Monkey Island ™ Kapitel 22: Zutritt nur für Mitarbeiter! ™ Anhang 1: Beleidigungsduell Anhang 2: Mojo-Credits Anhang 3: LucasArts-Klassiker Anhang 4: Plank of Love