Zum Hauptinhalt springen Zur Suche springen Zur Hauptnavigation springen

Computer und IT

Produkte filtern

Produktbild für Pro Microservices in .NET 10

Pro Microservices in .NET 10

Learn how to design, build, test, deploy, and monitor microservices using .NET 10. Microservices is a pattern of separating software into small, reusable components to solve specific problems. Each microservice can be independently built, deployed, and scaled. This pattern provides enterprise grade durability and scale to meet complex business goals and customer needs in enterprise systems. While the return is valuable and the concept straightforward, applying it to an enterprise development effort is far more complicated. Where do you start? How do you find the seams between the components? And once you have all the services, how do you deploy and scale them to meet the durability and performance needs of the organization? Pro Microservices in .NET 10 will introduce you to all that and more. The authors get you started with an overview of microservices and other development patterns, event storming, domain-driven design, and the options for developing in ASP.NET. You will use that foundational information to build a reference application throughout the book, exploring both synchronous messaging with HTTP, gRPC, and asynchronous messaging with a service bus. From there, you will create your first microservice using C# and .NET 10, test it using unit and integration tests, and package it into a Docker container. You’ll deploy the container to various Azure services including Kubernetes, Azure Container Apps, App Service, Azure Functions, and KEDA. You will also learn about communication styles, decentralizing data, and testing microservices. Finally, you will learn how to keep services healthy using OpenTelemetry for logging, Aspire for local development, and Azure Application Insights for production. What You Will Learn Build a foundation of basic microservices architecture designFollow an example of using event storming and domain-driven design to understand the monolithic application modified for microservicesLearn about ASP.NET hosting options including MVC, Razor Pages, Web API, and Minimal APIsCall microservices using RPC and messaging communication styles via HTTP and gRPCLearn about asynchronous communication using an enterprise service busComprehend decentralizing data and handling distributed transactionsUnderstand via detailed commands how Docker is used to containerize applicationsLearn to deploy microservices to Kubernetes, Azure Container Apps, App Services, and Azure FunctionsLeverage OpenTelemetry to make your microservices more robust Who This Book Is For This book is for professional developers and software architects looking to level up their skills. Readers should have basic familiarity with Visual Studio or VS Code and experience with .NET, ASP.NET Core, and C#. New to This Edition In this new and updated volume, the authors explore new features from .NET 10 and C# 14 that launched in November 2025, making it easier than ever to design, architect, build, test, and deploy microservices. These enhancements include testing patterns, Docker, Kubernetes, Azure deployment, YARP, and Aspire. Chapter 1: Introducing Microservices.- Chapter 2: Other Software Patterns.- Chapter 3: Searching for Microservices.- Chapter 4: ASP.NET is a Great Place for Microservices.- Chapter 5: Synchronous Communication with Microservices.- Chapter 6: Asynchronous Microservice Messaging.- Chapter 7: Decentralizing Data.- Chapter 8: Testing Microservices.- Chapter 9: Deploying Microservices.- Chapter 10: Healthy Microservices.

Regulärer Preis: 62,99 €
Produktbild für AI-Driven Mental Health Chatbots

AI-Driven Mental Health Chatbots

As artificial intelligence (AI) continues to evolve, its potential role in online mental health therapy is gaining increasing interest. In this study, a quantitative 2x2 factorial experimental design is used to explore how AI transparency, theory of change (ToC), therapy style of advice, AI acceptance rate and type of mental health issue influence user perceptions of AI-driven mental health chatbots. Using a mixed-methods approach that combines quantitative analysis with sentiment and emotional text mining, the research examines how these variables shape user experiences in terms of perceived empathy, satisfaction and treatment outcomes. The findings reveal that participants who are aware they are interacting with AI tend to report more positive experiences, particularly when an emotional ToC is employed. Furthermore, emotional advice styles elicit deeper emotional engagement, while rational advice is associated with more positive sentiment. Additionally, the emotional tone and conversational dynamics vary by discussion topic, with depression-related conversations showing greater emotional intensity. These insights underline the importance of aligning chatbot communication styles with individual user expectations and emotional needs, offering implications for the design of more personalised mental health technologies. Introduction.- Research Gap.- Research Background.- Research Design.- Results.- Discussion.- Conclusion.- Limitations and Future Research Directions.

Regulärer Preis: 90,94 €
Produktbild für Mastering ASP.NET Core 10

Mastering ASP.NET Core 10

ASP.NET Core 10 is finally here. Dive into the most encompassing update to Microsoft’s framework for developing web apps using the all-new .NET 10 framework. This book continues the legacy of the classic, bestselling ASP.NET Core manual but with 100% new material. Create modern, high-performance web apps with ease. In this completely new manual, gain a deeper understanding of ASP.NET Core for .NET 10 and dives deep into the tools and techniques required to build modern, extensible web applications. New features and capabilities such as enhancements to the minimal hosting model, improved Blazor capabilities with a unified template, and advanced routing options, and optimizations for performance and security. For each of these topics, make the abstract concrete with real-world examples. Starting with the nuts-and-bolts topics, learn about middleware components, built-in services, request model binding, and more. As you gain knowledge and confidence, the author introduces increasingly more complex topics and advanced features, including endpoint routing and dependency injection. What You Will Learn Explore the entire ASP.NET Core 10 platformApply the new ASP.NET Core for .NET 10 features in your developer environmentSee how to create RESTful web services, web applications, and client-side applicationsBuild on your existing knowledge to get up and running with new programming models quickly and effectively Who This Book Is For This book is for web developers with a basic knowledge of web development and C# who want to incorporate the latest improvements and functionality in ASP.NET Core 10 into their own projects. Chapter 1: Welcome to ASP.NET Core 10.- Chapter 2: Setting Up Your Development Environment.- Chapter 3: Creating Your First ASP.NET Core 10 Application.- Chapter 4: Understanding the ASP.NET Core 10 Pipeline.- Chapter 5: The .NET Ecosystem: Core, Framework, and Beyond.- Chapter 6: Mastering Dependency Injection.- Chapter 7: Routing and Endpoints in ASP.NET Core 10.- Chapter 8: Configuration and Options in ASP.NET Core 10.- Chapter 9: Logging and Monitoring.- Chapter 10: Building Secure Applications.- Chapter 11: Integrating Databases with Entity Framework Core.- Chapter 12: Building Efficient APIs with ASP.NET Core.- Chapter 13: SignalR and Real-Time Communication.- Chapter 14: Caching and Performance Optimization.- Chapter 15: File Handling and Storage.- Chapter 16: Razor Pages: Simplified Web Development.- Chapter 17: Model Binding and Validation.- Chapter 18: Advanced MVC Patterns.- Chapter 19: Blazor Server: A Modern Approach to Web Apps.- Chapter 20: Blazor WebAssembly: Full-Stack Web Development.- Chapter 21: Using Tag Helpers and View Components.- Chapter 22: Building Rich Forms with Tag Helpers.- Chapter 23: Integrating .NET MAUI with ASP.NET Core.- Chapter 24: Building Hybrid Applications with Blazor and .NET MAUI.- Chapter 25: Unit Testing and Integration Testing.- Chapter 26: Optimizing Performance in ASP.NET Core 10.- Chapter 27: Deploying ASP.NET Core Applications.- Chapter 28: Extending ASP.NET Core with Middleware.- Chapter 29: Creating the Final Project: Planning and Setup.- Chapter 30: Building the Final Project.

Regulärer Preis: 39,99 €
Produktbild für Practical Ruby Gems

Practical Ruby Gems

Discover how to enhance your Ruby and Rails projects using Ruby Gems. Practical Ruby Gems, Second Edition is a comprehensive guide written to equip Ruby programmers and web developers with the knowledge and skills to effectively utilize existing Gems - and also create new Gem releases, allowing easy distribution, dependency management, and streamlined integration.  The modernized Second Edition is updated to reflect the latest version of Ruby Gems (7.0.4) and Ruby language (3.2). The author introduces new software tools and systems like Bundler, Docker, and Nix, demonstrating how to integrate them seamlessly with Ruby Gems, as well as a significantly expanded section on how to create your own gems – including practical examples of problems faced in real-world scenarios. As dependency management creates challenges for Ruby developers, this is the only book of its kind to offer Ruby Gems as an important solution. Explore and embrace the modern Ruby Gems ecosystem and learn best practices for creation, distribution, and integration with other dependency management systems.   What You Will Learn:  • Understand the fundamentals of Ruby Gems as a solution for dependency management  • Install and configure  RubyGems for seamless integration into your projects  • Learn how to debug common problems faced with RubyGems. • Explore advanced topics like distributing gems via RPM and Apt packages, handling native dependencies, and hosting Gem infrastructure.    Who this Book is for:  Ruby programmers as well as web developers who use Rails and wish to extend the functionality of their projects.  Chapter 1: Getting Started: An Introduction to RubyGems.- Chapter 2: Taming Project Dependencies: Learning Bundler.- Chapter 3: Juggling Ruby Versions: The rbenv Way.- Chapter 4: Streamlining Your Toolchain with Mise.- Chapter 5: Reproducible Ruby: RubyGems meets Nix.- Chapter 6: At Your Fingertips: Gem Command Reference.- Chapter 7: Bundler in Action: Commands That Save Your Day.- Chapter 8: Behind the Curtain: Exploring the RubyGems API.- Chapter 9: Bundler Under the Hood: API Power Tools.- Chapter 10: Close to Home: Working with Local Gems.- Chapter 11: Gems in Containers: Docker and Ruby in Harmony.- Chapter 12: Crafting Your Legacy: Building Custom Gems.- Chapter 13: Going Public: Your Guide to RubyGems.org.- Chapter 14: Gemstash: Your Private Gem Server Treasury.- Chapter 15: Gems on the Wire: Serving Gems over HTTP.- Chapter 16: From Gem to Package: Native Distribution Solutions.

Regulärer Preis: 56,99 €
Produktbild für Metaverse

Metaverse

The development of the Internet, particularly the World Wide Web, is currently reaching its limits – both technically and in socio-cultural and economic terms. As a solution, a new form of the Internet is being promised: one that aims to overcome the boundaries between the real and virtual worlds and merge reality with digitality – the metaverse. Technical, semantic, and organizational aspects are closely intertwined in this vision. But what does this mean upon closer examination? What technological and engineering challenges must be overcome to enable such a fusion? What economic opportunities arise – and which ones might be off-limits? How can we ensure the creation of an open and universally accessible metaverse? And how can we prevent a scenario in which a few large providers impose their proprietary visions on this new space? This book aims to provide answers to these questions. In the current edition, recent trends and the role of artificial intelligence in the metaverse have also been added. Metaverse?.- Where from... where to... or: what is it, really?.- The merging of worlds and...verses.- Another dimension: Economic convergence.- What must not be missing: Critique.- The real vision.- Now is the time to build!!.- Postscript 1 – Because it’s so current: Artificial Intelligence in the Metaverse.

Regulärer Preis: 58,84 €
Produktbild für Augmented and Virtual Reality in Immersive Healthcare

Augmented and Virtual Reality in Immersive Healthcare

Future-proof your medical expertise with this indispensable guide that offers a comprehensive, expert-led exploration of how Augmented and Virtual Reality (AR/VR) are revolutionizing healthcare. Augmented reality (AR) and virtual reality (VR) have profoundly impacted the healthcare sector, introducing ground-breaking applications ranging from surgical simulations and pain management to mental health therapies and patient education. This book delves into the various applications of AR and VR, including deep learning, surgical training, teleconsultation, and patient rehabilitation. By blending theoretical insights with practical case studies, it provides a deeper understanding of how these technologies are being integrated into medical practices to improve outcomes, enhance patient care, and train healthcare professionals. It also explores cutting-edge developments, such as AI-powered AR systems and VR-based mental health treatments, highlighting the future of healthcare innovation. With contributions from leading experts in healthcare, technology, and academia, this book offers a multidimensional perspective on the challenges and opportunities associated with AR and VR in the medical field. Through its accessible language and detailed illustrations, this book is an indispensable guide for anyone interested in the intersection of technology and medicine. Readers will find the volume: Provides a comprehensive exploration of how immersive technology is unlocking new possibilities in healthcare, education, and rehabilitation;Offers insights from top researchers and practitioners in the field, providing authoritative perspectives on the latest technologies, applications, and trends shaping the future of XR;Offers practical guidance and actionable insights to help you harness the power of AR and VR, accelerating innovation and driving real-world impacts;Uncovers the diverse range of applications empowered by the convergence of healthcare and gamification, revolutionizing healthcare delivery and improving patient outcomes. Audience Healthcare professionals, medical educators and students, engineers, developers, researchers, and policymakers looking for cutting-edge technologies to enhance patient care and treatment outcomes. Hari Murthy, PhD is an Assistant Professor in the Department of Electronics and Communication Engineering at Christ University, Bangalore, India. He has edited three books and published papers in international journals and conferences. His research interests include data engineering and material science. Kukatlapalli Pradeep Kumar, PhD is an Associate Professor at Christ University, Bangalore, India. with more than 12 years of experience. He is a certified CISCO and Microsoft trainer in the Data Analytics domain. His areas of interest include data science, information security, computer forensics, data provenance, software engineering, and multiparty secret sharing. Tulsi Pawan Fowdur, PhD is an Associate Professor in the Department of Electrical and Electronic Engineering of the University of Mauritius, Moka, Mauritius. He has published several papers on his research interests in mobile and wireless communications, multimedia communications, networking and security, telecommunications applications development, Internet of Things, and AI. Aynur Unal, PhD is based in Stanford Medical School, Global Health Innovation Center, Palo Alto, CA, USA. She has a strong engineering design and manufacturing background and is credited with developing the Acoustics Institute in conjunction with the NASA-AMES research fellowships. Now, her work revolves around social entrepreneurial projects benefitting needy children and the elderly.

Regulärer Preis: 226,99 €
Produktbild für AI-driven Innovations in Physiotherapy and Oncology, Volume 2

AI-driven Innovations in Physiotherapy and Oncology, Volume 2

AI-driven Innovations in Physiotherapy and Oncology 2 explores the transformative impact of artificial intelligence (AI) on two critical domains of healthcare. As the global demand for personalized, efficient and data-driven medical interventions increases, this book offers a timely examination of how AI technologies are reshaping clinical practices in both physiotherapy and oncology. The book explores how AI supports early cancer detection, personalized treatment planning and monitoring of disease progression, while also playing a pivotal role in physiotherapy by enabling intelligent rehabilitation strategies tailored to oncology patients. From AI-driven motion analysis and virtual physiotherapy assistants to predictive models for treatment response and functional recovery, this book showcases innovations that optimize physical therapy outcomes for cancer patients. It also addresses ethical challenges, data governance and the integration of AI within clinical workflows. Designed for clinicians, researchers and healthcare innovators, this book is a vital resource for understanding how AI bridges the gap between oncology care and rehabilitative physiotherapy. Abhishek Kumar, Senior IEEE Member and Professor at Chandigarh University, India, is a prolific researcher with 170+ publications and has international postdoctoral experience. His expertise spans AI, renewable energy and image processing. Priya Batta is Associate Professor at Amity School of Engineering and Technology, Amity University Punjab, Mohali, India. Her expertise includes AI, blockchain and IoT. Sachin Ahuja is Executive Director of Engineering and Professor at Chandigarh University, India. He has guided numerous ME and PhD scholars and currently specializes in AI, machine learning, data mining and related areas. Pramod Singh Rathore, Assistant Professor at Manipal University Jaipur, India, has over 12 years of experience and 85+ publications. His research interests include NS2, networks, data mining, DBMS and professional memberships including ACM and IAENG.

Regulärer Preis: 130,99 €
Produktbild für Spiele-KI mit Python programmieren

Spiele-KI mit Python programmieren

KI-Algorithmen verstehen, Python-Skills erweitern und Spiele programmieren – alles in einem Buch. Anhand von 10 Klassikern wie Eliza, TicTacToe und PacMan führt Python-Dozent Jens Gaulke Sie in die faszinierende Welt der Künstlichen Intelligenz ein. Lernen Sie, wie Sie 2D-Spiele mit Pygame entwickeln und implementieren Sie die KI für clevere Gegner direkt dort. Mit Q-Learning, Alpha-Beta-Pruning und Co. entwickeln Sie dabei zukunftsfähige Skills, die weit über die Arcade-Spiele hinaus auch in der Business-Welt nützlich sind. Mit vielen Codebeispielen auch zum Herunterladen, Übungen und Vertiefungsideen ideal für alle, die einen Hands-on-Zugang lieben und sich in Sachen KI und Python weiterentwickeln möchten.Aus dem InhaltEinen Chatbot mit GUI entwickelnEinführung in PygameQ-Learning am Beispiel von TicTacToeAustauschbare KIs für ReversiConstraint Satisfaction für gute SudokusKI-Gegner in Maze Madness und Maze-ManLevel-Design für Maze- und Platformer-SpieleWichtige Entwurfsmuster und Best PracticesZustandsautomaten für komplexe GegnerDynamisch generierte Spielwelten»Dieses Buch nimmt Sie mit in ein faszinierendes Universum, in dem Kreativität, Logik und Technik zusammenkommen, um etwas Magisches zu erschaffen: Spiele, die denken, lernen und auf ihre Spieler reagieren können.«Jens Gaulke ist Diplominformatiker, Experte für Informationssicherheit und Python mit einer Leidenschaft für Technologie und Bildung.

Regulärer Preis: 34,90 €
Produktbild für Node.js  (5. Auflage 2025)

Node.js (5. Auflage 2025)

Meistern Sie Node.js, die führende Plattform für serverseitiges JavaScript! In diesem umfassenden Handbuch begleitet Sie Sebastian Springer von den ersten Grundlagen bis zu fortgeschrittenen Techniken Schritt für Schritt. Anhand zahlreicher praxisnaher Beispiele lernen Sie, wie Sie robuste und skalierbare Webanwendungen entwickeln. Finden Sie Antworten auf Ihre täglichen Herausforderungen und profitieren Sie von Expertenwissen und bewährten Lösungen. Die fünfte, umfassend aktualisierte und erweiterte Auflage stellt sicher, dass Sie mit den neuesten Entwicklungen arbeiten.Aus dem InhaltGrundlagen und InstallationNode.js-Module verwendenNode Package Manager (z. B. NPM, Yarn)Erfolgreich arbeiten mit Nest.jsAsynchrone ProgrammierungAnbindung von DatenbankenGraphQL nutzenPerformance, Testing, QualitätssicherungSkalierbarkeit und DeploymentDeno und Bun kennenlernenNode.js und KI»Idealer Einstieg und verlässliches Nachschlagewerk in einem!«Sebastian Springer ist als JavaScript Engineer bei MaibornWolff tätig. Neben der Entwicklung und Konzeption von Applikationen liegt sein Fokus auf der Vermittlung von Wissen.

Regulärer Preis: 49,90 €
Produktbild für Hacking & Security - Das umfassende Handbuch (4. Auflg.)

Hacking & Security - Das umfassende Handbuch (4. Auflg.)

Nur wenn Sie verstehen, wie ein Angreifer denkt, können Sie Ihre IT-Systeme auch wirklich absichern. Dieses umfassende Handbuch ist der Schlüssel dazu. Die Security-Profis rund um Bestseller-Autor Michael Kofler vermitteln Ihnen das ganze Know-how, um Ihre Infrastrukturen vor Angriffen zu schützen – Praxisbeispiele und konkrete Szenarien inklusive. Von der Absicherung des Active Directory bis zum Einsatz von Kali Linux, von der Suche nach Exploits bis zur Härtung von Webservern: Hier werden Sie zum Security-Experten!Vollständig aktualisiert, mit neuen Kapitel zur Absicherung von GenAI-Anwendungen und zur Sicherheitsplattform Wazuh.Aus dem InhaltKali Linux und Hacking-Tools (nmap, hydra, mimikatz, Metasploit, OpenVas)Externe Sicherheitsüberprüfung & Pen-Tests auf Client und ServerIT-Forensik: Spuren sichern und analysierenWLAN, Bluetooth und Funk abhören, USB-Hacking-DevicesBasisabsicherung: Linux und Windows, Active Directory und SambaCloud-Sicherheit: Microsoft 365, AWS, NextCloudHacking und Security von SmartphonesIntrusion Detection mit Snort und WazuhGenAI-Anwendungen absichernWeb-Anwendungen absichern und angreifenExploits: Buffer Overflows, Fuzzing, Heap Spraying und mehr; Inkl. Spectre & MeltdownIoT-Security: Angriffe und sichere Entwicklung»Hacking und IT-Sicherheit müssen zusammengedacht werden – auf einem Bein kann man ja auch nicht stehen.«Dr. Michael Kofler ist einer der renommiertesten IT-Autoren im deutschen Sprachraum. Er ist außerdem als Administrator, Software-Entwickler und als Lektor an einer Fachhochschule tätig.Roland Aigner ist Experte für sichere IoT-Infrastrukturen. Er entwickelte Firmware und Software in der medizinischen In-vitro-Diagnostik, ist Mitautor in der Bluetooth SIG sowie Gründungsmitglied des NFC Forums, in dem er sich speziell um Ticketing und Kommunikations-Security kümmerte.Dr. Klaus Gebeshuber ist Professor für IT-Security an der FH JOANNEUM in Kapfenberg (Österreich). Seine Schwerpunkte liegen im Bereich Netzwerksicherheit, Industrial Security, Security-Analysen und Penetration-Tests.Thomas Hackner ist Senior Security Consultant und Geschäftsführer der Firma HACKNER Security Intelligence GmbH, die er 2010 nach seinem Studium für Sichere Informationssysteme in Hagenberg, Oberösterreich, gründete.Stefan Kania ist seit 1997 freiberuflich als Consultant und Trainer tätig. Seine Schwerpunkte liegen in der sicheren Implementierung von Samba und LDAP sowie in Schulungen zu beiden Themen.Dipl.-Ing. (FH) Frank Neugebauer blickt auf eine langjährige Tätigkeit als Offizier der Bundeswehr zurück.Peter Kloep ist ein herausragender Experte für sichere Windows-Infrastrukturen im deutschsprachigen Raum.Tobias Scheible ist Informatiker und Dozent. Er lehrt im Institutsbereich Cybercrime und digitale Spuren an der Hochschule für Polizei Baden-Württemberg.Aaron Siller ist ein erfahrener Cloud-Architekt und Geschäftsführer der siller.consulting GmbH. Seine Fachkompetenz erstreckt sich auf die Bereiche Cyber-Sicherheit und Microsoft-Cloud-Architektur inkl.Matthias Wübbeling ist IT-Sicherheitsenthusiast, Wissenschaftler, Autor, Entrepreneur, Berater und Referent.Paul Zenker ist IT-Sicherheitsanalyst und verfügt über eine jahrelange Expertise im Bereich Penetration Tests.André Zingsheim ist als Senior Security Consultant in der TÜV TRUST IT GmbH tätig. Neben technischen Sicherheitsanalysen bzw. Penetration-Tests von IT-Systemen und -Infrastrukturen beschäftigt er sich intensiv mit der Sicherheit von mobilen Endgeräten.

Regulärer Preis: 49,90 €
Produktbild für Let's Craft Code!

Let's Craft Code!

Erschaffe dir eine ganz neue Minecraft-Welt! Der Autor und Minecraft-Experte Max Schlosser zeigt dir, wie du ohne Vorkenntnisse und ganz einfach Plugins für deinen Minecraft-Server in Java entwickelst – ganz ohne Mods. Erfinde neue Crafting-Rezepte, designe epische Schlachten, modifiziere Monster und Ausrüstungsgegenstände – und lerne ganz nebenbei die Grundlagen der Programmierung in Java. So kannst du Minecraft Schritt für Schritt nach deinen Vorstellungen umgestalten.Aus dem InhaltTools installieren und das erste Plugin-Projekt erstellenBasics zum Aufbau von QuellcodeDatentypen und VariablenArrays und KontrollstrukturenFunktionale und objektorientierte ProgrammierungItems und Inventare modifizierenMonster und Rüstungsgegenstände selbst erstellen und spawnenEigene Crafting-Rezepte entwickelnDas Wetter auf dem Server beeinflussen»Wer braucht Mods? Entwickle Features wie dynamische Charaktere, Wetterkontrolle oder neue Gameplay-Mechaniken ohne weitere Installationen auf dem Server.«Max Schlosser ist wissenschaftlicher Mitarbeiter und Promovend im Fachbereich Medieninformatik in Mittweida – und durch und durch Games-Fan.

Regulärer Preis: 29,90 €
Produktbild für Affinity Publisher (3. Auflg.)

Affinity Publisher (3. Auflg.)

Ihr verlässlicher Begleiter zu Affinity Publisher 2.6 - aktuell in 3. Auflage aus dem November 2025.Mit diesem praxisorientierten Handbuch zu Affinity Publisher 2.6 halten Sie den Leitfaden für professionelles Publishing in Händen – ob Sie Broschüren, Magazine, Bücher oder digitale Publikationen erstellen möchten. Auf über 600 Seiten führt Sie Christian Denzler systematisch durch alle Funktionen von Affinity Publisher: von der grundlegenden Layoutgestaltung über typografische Feinheiten bis hin zu komplexen Workflows mit Master-Seiten und automatisierten Prozessen. Besonders wertvoll für Ihre tägliche Arbeit sind die zahlreichen Praxistipps zur effizienten Dokumentorganisation, zur Bildintegration und zur optimalen Druckvorbereitung. Das Buch wächst dabei mit Ihren Anforderungen und begleitet Sie von den ersten Schritten bis hin zu anspruchsvollen Projekten. So entwickeln Sie sich zum Layout-Profi und erschließen sich alle Möglichkeiten, die Affinity Publisher für zeitgemäßes Publishing bietet. Was bietet Ihnen das Handbuch? Professionelles Publishing leicht gemacht Sparen Sie Zeit und Ressourcen: Dieses Handbuch macht Sie mit allen Features von Affinity Publisher vertraut – ohne Umwege. Von der Seitengestaltung bis zur Druckvorbereitung lernen Sie alles für erfolgreiche Print- und Digital-Projekte, kompakt und praxisorientiert aufbereitet. Praxis, die überzeugt Mit den Workshops des Buchs setzen Sie Gelerntes sofort um: Sie folgen bewährten Workflows und nutzen professionelle Techniken für Ihre Layouts. Ob Sie Einsteiger*in sind oder Ihre Fähigkeiten vertiefen möchten: Das Buch passt sich Ihrem Kenntnisstand an. Hilfreich für jedes Projekt Egal ob Print oder Digital: Christian Denzler erklärt ausführlich, wie Sie Affinity Publisher flexibel für verschiedene Medienformate einsetzen. Dabei wechseln Sie mühelos zwischen verschiedenen Publikationsarten und bereiten Ihre Inhalte optimal auf. Zum Download Alle Beispieldateien zum Mitarbeiten der Workshops, Tastenkürzellisten und Linklisten finden Sie nach dem Kauf des Buchs hier auf der Seite zum kostenfreien Download.Aus dem Inhalt: Arbeitsoberfläche und Bedienung: Panels und Werkzeuge, Studio Link und die Personas Grundlegende Layoutgestaltung: Dokumente anlegen, Seiten und Master-Seiten Praktische Hilfsmittel: Ebenen, Lineale, Raster, Assets Formen und Farben: Formwerkzeuge, Zeichenwerkzeuge, Farbfelder, Verläufe und Farbdesigns, Konturen Typografie und professionelle Textformatierung: Textarten, Textumfluss, Textstile, Listen Mengensatz gekonnt organisieren: Ein Layout anlegen; die neue Buchfunktion; Fußnoten, Inhaltsverzeichnis und Index; Hyperlinks, Sektionsassistent, Felder, Anpinnen-Funktion, Tabellen Effiziente Bildintegration und Bildbearbeitung: Bilder platzieren, verlinken, einbetten, Ressourcenverwaltung, Anpassungsebenen, Maskierungsebenen, Effekte, Stile, Arbeiten mit der Photo-Persona Vorbereitung für den Druck und Ausgabe-Optimierung: Reinzeichnung, Farbverwaltung, Transparenzreduzierung, Separation, Checkliste, Proof, Paket, Drucken und Exportieren für verschiedene Medienformate (Print und Digital) Datenzusammenführung für personalisierte Publikationen Maschinelles Lernen Affinity Publisher auf dem iPad Leseprobe (PDF-Link)Über den Autor:Christian Denzler sammelte nach einer klassischen Lehre als Polygraf in der Schweiz und einer Weiterbildung zum Techno-Polygraf Erfahrungen in Druckereien sowie Kreativ- und Produktionsagenturen. 

Regulärer Preis: 44,90 €
Produktbild für Personalabrechnung mit SAP

Personalabrechnung mit SAP

Dieses Buch führt Sie Schritt für Schritt durch die Personalabrechnung mit SAP ERP HCM. Anhand praktischer Beispiele lernen Sie den gesamten Abrechnungsprozess kennen – vom Customizing über Brutto- und Nettoberechnung bis zu den Folgeaktivitäten. Die 6. Auflage berücksichtigt aktuelle gesetzliche Änderungen und Neuerungen in SAP S/4HANA. Ausführliche Anleitungen machen Sie fit für die Besonderheiten der deutschen Gesetzgebung wie Altersversorgung, Altersteilzeit und Kurzarbeitergeld. Aus dem Inhalt: Bruttofindung und NettoberechnungAbschluss der AbrechnungReportingVermögensbildung und PfändungenBeschäftigungsverbotMutterschafts- und KrankengeldzuschussKurzarbeitergeld und DarlehenCustomizing des Abrechnungsschemas und der LohnartenRollen, Berechtigungen und WartungEC-PayrollUmstieg auf S/4HANA

Regulärer Preis: 89,90 €
Produktbild für Programmieren auf der SAP BTP

Programmieren auf der SAP BTP

Entdecken Sie die modernen Entwicklungsmethoden auf der SAP BTP! Dieses Buch führt Sie systematisch in die cloud-native Softwareentwicklung mit CAP, ABAP Cloud und SAP Build ein. Anhand praktischer Beispiele lernen Sie, wie Sie Datenmodelle erstellen, Services implementieren und intuitive Benutzeroberflächen gestalten. Aus dem Inhalt: Event- und API-gesteuerte KommunikationCloud Application Programming ModelCore Data ServicesABAP CloudABAP RESTful Application Programming ModelDatenmodellierungLow-Code-Entwicklung mit SAP BuildAnbindung von KI-ServicesDevOps und Sicherheit   Vorwort ... 13   Einleitung ... 15   1.  SAP Business Technology Platform: strategische Grundlagen und Architektur ... 21        1.1 ... Clean Core ... 22        1.2 ... Entwicklungsmöglichkeiten ... 34        1.3 ... Fünf Säulen der SAP BTP ... 37        1.4 ... Event- und API-gesteuerte Kommunikation ... 55        1.5 ... Zusammenfassung ... 56   2.  SAP Cloud Application Programming Model ... 59        2.1 ... Grundlagen vom SAP Cloud Application Programming Model ... 60        2.2 ... Entwicklung mit dem SAP Cloud Application Programming Model ... 75        2.3 ... Deployment-Strategien ... 150        2.4 ... Entwicklungstools und -umgebungen für CAP-Projekte ... 158        2.5 ... Zusammenfassung ... 162   3.  ABAP in der Cloud und ABAP RESTful Application Programming Model ... 165        3.1 ... Cloud-basierte ABAP-Entwicklung ... 166        3.2 ... Core Data Services im ABAP RESTful Application Programming Model ... 175        3.3 ... Anwendungen entwickeln ... 217        3.4 ... Anwendungen deployen ... 235        3.5 ... Entwicklungstools und -umgebungen ... 235        3.6 ... Zusammenfassung ... 238   4.  SAP Build ... 239        4.1 ... No-, Low- und Pro-Code im Vergleich ... 240        4.2 ... SAP-Build-Produktportfolio ... 242        4.3 ... SAP Build Apps ... 247        4.4 ... SAP Build Process Automation ... 280        4.5 ... SAP Build Work Zone ... 318        4.6 ... SAP Build Code ... 341        4.7 ... Application Lifecycle Management ... 350        4.8 ... Zusammenfassung ... 351   5.  Events und APIs ... 353        5.1 ... Was versteht man unter Events? ... 354        5.2 ... SAP Event Mesh auf der SAP BTP ... 355        5.3 ... Systeme an SAP Event Mesh anbinden ... 360        5.4 ... API Management und Integration ... 389        5.5 ... Zusammenfassung ... 394   6.  Künstliche Intelligenz auf der SAP BTP ... 395        6.1 ... KI-Services und -Werkzeuge auf der SAP BTP ... 398        6.2 ... Anbindung von SAP AI Core und SAP AI Launchpad ... 415        6.3 ... Integration von KI in der Entwicklung ... 431        6.4 ... SAP HANA Cloud und KI ... 469        6.5 ... Zusammenfassung ... 484   7.  DevOps und Sicherheit ... 487        7.1 ... DevOps-Prinzipien in der SAP-Entwicklung ... 488        7.2 ... Versionsverwaltung mit Git ... 490        7.3 ... Transportmanagement mit CI/CD ... 497        7.4 ... Fehlerbehandlung ... 516        7.5 ... Zusammenfassung ... 525   Autorenteam ... 527   Index ... 529

Regulärer Preis: 89,90 €
Produktbild für Node.js

Node.js

Das Buch bietet Ihnen einen umfassenden Einstieg in die serverseitige JavaScript-Plattform Node.js ab Version 8.0 LTS. An einfachen und leicht verständlichen Beispielen erlernen Sie die Grundlagen von Node.js, professionelle Anwender profitieren von zahlreichen Tipps und Lösungen für den Entwickler-Alltag. Das Buch wurde für die dritte Auflage grundlegend aktualisiert und enthält nun eigene Kapitel zu RxJS, Microservices, Testing, Authentifizierung und Session-Handling, auch erfahren Sie mehr über HTTPS2, Docker, REST-Services mit Express u. v. m.

Regulärer Preis: 49,90 €
Produktbild für JavaScript (4. Auflage)

JavaScript (4. Auflage)

Meistern Sie JavaScript – von den Grundlagen bis zum professionellen Einsatz! Dieses umfassende Handbuch verbindet einen verständlichen Einstieg mit zahlreichen Praxisbeispielen und erprobten Techniken für die tägliche Entwicklungsarbeit. Philip Ackermann vermittelt Ihnen JavaScript von Grund auf und bietet fortgeschrittenen Nutzern zugleich ein zuverlässiges Nachschlagewerk. Die praxisnahen Beispielanwendungen können Sie direkt übernehmen und für eigene Projekte einsetzen. Steigen Sie ein in das JavaScript-Ökosystem und erstellen Sie leistungsstarke Backend-Anwendungen mit Node.js oder native mobile Apps. Außerdem lernen Sie, die Leistungsfähigkeit von KI in JavaScript zu nutzen – vom lokalen Chatbot bis zur Bilderkennung direkt im Browser. Aus dem Inhalt: JavaScript von Grund auf lernenInteraktive Webseiten entwickelnDaten dynamisch nachladenModerne Browser-APIs nutzenProfessionelle ProgrammierparadigmenAsynchrone Programmierung verstehenServerseitige Anwendungen mit Node.jsNative Mobile-Apps entwickelnDesktop-Anwendungen mit ElectronIntelligente KI-Anwendungen programmierenProfessioneller WorkflowUmfassendes Nachschlagewerk

Regulärer Preis: 49,90 €
Produktbild für Dein Survival-Guide (6. Auflg.)

Dein Survival-Guide (6. Auflg.)

Dieser unverzichtbare Guide sichert dein Überleben in einer Welt voller Monster und Gefahren. Zu Beginn lernst du, wie du die erste Nacht überstehst, Nahrung findest und dich mit Ressourcen versorgst. Anschließend erfährst du, wie du Gebäude errichtest, Farmen und kuriose Maschinen konstruiert sowie tief unter der Erde nach Schätzen gräbst. Und wenn dir der Sinn nach Tüfteleien steht: „Dein Survival-Guide“ enthält eine komplette Einführung in Redstone, den Minecraft-Strom.Geeignet für PC, Mac, Linux, Smartphone, Tablet und Konsole. Aktuell zu Minecraft 1.21 Aus dem Inhalt: Installation, Gameplay, MultiplayerÜberleben in allen BiomenFarm- und ViehwirtschaftNah- und Fernkampf, inkl. MonsterkundeVerzauberung und BraukunstAlle Bauwerke und BewohnerReiten, fahren, fliegenAlle DimensionenRedstone-SchaltkreiseSkins, Mods, Seeds und RessourcenpaketeAlle Blöcke und GegenständeFür Anfänger und Fortgeschrittene   Prolog -- am Anfang kommt der Download ... 9        Über deinen Survival-Guide ... 10        Java und Bedrock Edition ... 10        Minecraft konfigurieren ... 18   Survival -- das nackte Überleben ... 23        Erste Schritte ... 23        Ein sicherer Ort ... 27        Werkzeug herstellen ... 29        Richte dir ein Biwak ein ... 34        Ran an die Buletten! ... 37        Umzug in eine anständige Basis ... 41        Orientieren und Navigieren ... 43        Spielfortschritte und eigene Ziele ... 45   Forscherdrang -- entdecke die Welt ... 49        Ein Flickenteppich aus Biomen ... 50        Biome erkennen und nutzen ... 55        Höhlen erforschen und Bergbau betreiben ... 62   Heimwerken -- hör mal, wer da craftet ... 75        Sortieren und Lagern für Fortgeschrittene ... 75        Craften für Fortgeschrittene ... 82        Wolle, Glas und andere Dinge färben ... 89        Mit dem Amboss schmieden ... 94   Landwirtschaft -- unsere kleine Farm ... 99        Felder anlegen ... 99        Försterei, Gärtnerei und Pilzzucht ... 103        Tierhaltung und Viehzucht ... 108        Farmtiere ... 110        Treue Begleiter ... 113        Wildtiere ... 117        Wassertiere ... 122        Nethertiere ... 125   Waffenmeister -- Ritter, Kämpfer, Zauberlehrling ... 129        Mit Waffen ausstatten ... 130        Rüstungen herstellen ... 141        Am Zaubertisch verzaubern ... 145        Zauberbücher selbst herstellen ... 153   Monsterkunde -- die Kreaturen der Dunkelheit ... 157        Monster kennenlernen ... 158        Menschenähnliche Monster ... 161        Tierartige Monster ... 172        Monster im Nether ... 181        Monster im Ozean ... 187        Monster im Ende ... 189        Bossmonster ... 192   Architektenträume -- bauen und einrichten ... 199        Materialkunde ... 199        Ein Bauprojekt ... 218        Inneneinrichtung mit kreativen Möbeln ... 221   Reisefieber -- unterwegs mit Pferden, Booten und Loren ... 233        Pferde, Schweine und andere Tiere reiten ... 233        Boot fahren ... 240        Über den Wolken mit dem glücklichen Ghast ... 242        Gleise verlegen und Loren fahren ... 244        Fliegen mit Elytren ... 255   Dimensionswechsel -- Nether, Ozeane und Tränke erforschen ... 259        Nether erreichen und überleben ... 260        Welche Rohstoffe gibt es im Nether? ... 265        Die hohe Kunst des Tränkebrauens ... 272        Seltsame Suppen und Leuchtfeuer ... 280        Die Wunder der Ozeane ... 284   Extratour -- Sehenswürdigkeiten bis zum Ende ... 297        Tempel und andere Bauwerke erforschen ... 298        Dörfer erkunden ... 307        Endspiel meistern ... 313   Redstone -- Minecraft unter Strom ... 329        Signale fließen durch den elektrischen Staub ... 330        Signalempfänger: Action auf Kommando ... 334        Signalgeber: Einer muss ja den Anfang machen ... 340        Mit Sensoren die Umwelt messen ... 345        Tick, tack, bitte warten -- Taktgeber und Warteschleifen ... 355        Der Beobachter sieht alles ... 358        Automatisch craften mit dem Werker ... 363   Multiplayer -- zusammen zimmern ... 367        Gemeinsam in einer Welt ... 368        Auf privaten Servern spielen ... 370        Einen öffentlichen Server finden ... 376        Das erwartet dich auf einem öffentlichen Server ... 382   Referenz -- alle Blöcke und Gegenstände ... 393        Steine ... 394        Erze ... 396        Bodenarten ... 398        Flüssigkeiten ... 400        Glas und Kristall ... 402        Gewächse ... 404        Nahrung ... 412        Tierprodukte ... 416        Monsterbeute ... 418        Farbstoffe ... 420        Waffen ... 422        Rüstung ... 424        Werkzeug ... 426        Einrichtung ... 429        Beleuchtung ... 434        Fortbewegung ... 438        Redstone ... 439   Index ... 445

Regulärer Preis: 19,90 €
Produktbild für Sicher im Internet (2. Auflg.)

Sicher im Internet (2. Auflg.)

Der Rundumschutz für meine Daten Schlagen Sie Internetbetrügern und Cyberkriminellen ein Schnippchen, und sorgen Sie für Sicherheit und Privatsphäre bei allen digitalen Aktivitäten! Die Expertin für Internetsicherheit Mareile Heiting hat für Sie die wirksamsten Tipps zusammengestellt – von der Absicherung Ihres Routers über den Schutz vor Malware, Spam und Phishing bis zu sicherem Onlinebanking und Datenverschlüsselung. Sie zeigt Ihnen Schritt für Schritt, was zu tun ist, wenn Ihr PC oder Smartphone von Viren befallen ist, und wie Sie Ihre Daten retten. So stellen Sie den Rundumschutz Ihrer Daten sicher.Aus dem Inhalt: WLAN, Router und Heimnetzwerk absichernSchutz vor Viren und MalwareBackupmaßnahmen für PC und SmartphoneE-Mails vor Spam, Phishing und Co. schützenSichere Online-Accounts und PasswörterDatensicherheit in Messengern und sozialen NetzwerkenApps und Software sicher installierenAbofallen und Lockangebote erkennenDaten sicher in der Cloud ablegenMaßnahmen bei einem VirenbefallPC zurücksetzen und Daten wiederherstellenAlle Schwachstellen erkennen und Privatsphäre schützenAutor: Mareile Heiting ist seit über zwei Jahrzehnten als IT-Autorin tätig und hat seither zahlreiche Bücher und Artikel für namhafte Fachmedien veröffentlicht

Regulärer Preis: 19,90 €
Produktbild für FRITZ!Box (3. Auflage)

FRITZ!Box (3. Auflage)

Ihre FRITZ!Box im Griff – sicher und leistungsstarkDieser bebilderte Praxis-Guide hilft Ihnen, Ihre FRITZ!Box souverän zu meistern. Autor Dennis Rühmer führt Sie Schritt für Schritt von der Kaufberatung für das passende Modell über die einfache Ersteinrichtung bis zur optimalen Nutzung aller wichtigen Funktionen wie (Mesh-)WLAN, Telefonie und Netzwerk. Verständlich erklärt und aktuell zu FRITZ!OS 8. Egal ob Einsteiger oder erfahrener Nutzer: Konfigurieren Sie Ihren Router sicher und richten Sie Ihr perfektes Heimnetz ein. Für alle aktuellen FRITZ!Box-Modelle!Aus dem Inhalt:Die FRITZ!Box stellt sich vor Das richtige Modell auswählen 3... 2... 1: der erste Start Die Benutzeroberfläche FRITZ!OS verstehen Die Netzwerkfunktionen Kabellos glücklich – alles rund ums WLAN Reichweite vergrößern: Mesh, AccessPoints und Repeater einrichten Ruf doch mal an – Telefoniefunktionen Erweiterte Systemfunktionen

Regulärer Preis: 19,90 €
Produktbild für iPad (2. Auflage)

iPad (2. Auflage)

Sie möchten alle Funktionen Ihres neuen iPads im Handumdrehen beherrschen? Dann ist dieser leicht verständliche Ratgeber genau das Richtige für Sie. Steffen Bien führt Sie Schritt für Schritt durch alle wichtigen Apps und Möglichkeiten Ihres iPads – von den ersten Einrichtungsschritten bis zur Nutzung von Safari, Mail, Fotos, Musik und iCloud. Dabei lernen Sie auch die KI-Unterstützung, die Multitasking-Funktionen und die Bedienung mit dem Apple Pencil kennen. Geeignet für alle aktuellen Modelle wie iPad, iPad Air und iPad Pro. Aus dem Inhalt: Der Start mit Ihrem iPadMachen Sie sich mit Ihrem iPad vertrautVerbinden Sie Ihr iPad: Tipps für Mobilfunk, WLAN und BluetoothSicher und zugänglich: Einstellungen und BedienungshilfenEffizient arbeiten mit Split View, Slide Over und Stage Manager Ihr digitales Ökosystem mit iCloud und HandoffAirPlay, Live Text und weitere Systemfunktionen nutzenIhr Alltag mit dem iPad: Safari, Kalender, Erinnerungen u. v. m. Apps und Spiele installieren und nutzenKI-Funktionen und Assistenten auf dem iPad Dateien organisieren mit der Dateien-AppIn Verbindung bleiben mit Mail, Nachrichten und FaceTimeFotografieren, Filmen und Fotos verwaltenIhre Medienzentrale: Musik, TV, Bücher und PodcastsNavigieren und Entdecken mit der Karten-App

Regulärer Preis: 24,90 €
Produktbild für Wie Design wirkt (2. Auflg.)

Wie Design wirkt (2. Auflg.)

Ob eine Gestaltung die Menschen berührt und zu einer Handlung, etwa einem Mausklick oder einem Kauf bewegt, können Sie als Gestalter aktiv beeinflussen. Dazu benötigen Sie allerdings einen Einblick in die psychologischen Erkenntnisse, die Ihnen helfen können, menschliche Verhaltensmuster zu verstehen. Um Wirkung gezielt zu erzeugen, müssen Sie wissen, wie wir Menschen unsere Umwelt wahrnehmen, was unsere Aufmerksamkeit erregt, was uns berührt und was uns besonders im Gedächtnis bleibt. In diesem Buch erfahren Sie alles über die Wirkung von Bildern und Geschichten, die Psychologie der Farben, Formen und Flächen, über Mustererkennung und Gestaltgesetze und auch über die Psychologie der Wahrnehmung. Aber keine Sorge: Das Autorenteam verzichtet auf Fachbegriffe und mutet Ihnen nur so viel Psychologie zu, wie nötig ist, um ein Design zu entwerfen, das den Nerv der Menschen trifft. Aus dem Inhalt: Grundlagen der Design-WirkungDie Welt der Bilder: Bildanalyse, BildwirkungWirkung gezielt erzeugenPsychologie der WahrnehmungPsychologie der FarbenPsychologie der Formen und FlächenKreativität und PsychologieGezielter Einsatz von Stilmitteln

Regulärer Preis: 39,90 €
Produktbild für Digital filmen

Digital filmen

Das umfassende Handbuch zum Thema Video: Von den technischen Grundlagen bis zur Aufnahmepraxis, von der Storyline bis zum Videoschnitt lernen Sie alle Stationen des digitalen Videos kennen. Dabei beantwortet dieses Buch nicht nur technische Fragen, sondern geht auch ausführlich auf Rechtliches, Workflow, Drehbuchschreiben, Videoschnitt und die Vorführung des fertigen Films bei Youtube oder Vimeo ein. So drehen Sie mit Camcorder, Drohnen, Actioncams & Co. Filme, die auf ganzer Linie überzeugen! Mit zahlreichen Beispiel-Clips und Footage zum Download. Aus dem Inhalt: Kameratechnik und Ausrüstung, Aufnahmeformate und CodecsEinstellungsgrößen, Ausschnitte und PerspektivenZoom- und Schwenktechniken, KamerafahrtenFilmen mit Drohnen, Actioncams & Co.Von der Idee zum Film: Drehbuch und Storytelling, Drehvorbereitung und -durchführungFilmische Bildgestaltung: Licht und Schatten, Farbe, 180-Grad-Regel, bewusster AchsensprungIn Hollywood-Manier: Master-Scene-Verfahren, Stop & Go, Establishing Shot, KI in der FilmproduktionDie Postproduktion im Griff: Footage sondieren, mit Schnittsystemen arbeitenMontagetechniken und EffekteBild- und TonkorrekturVeröffentlichung auf YouTube und Co.Filmprojekte verwalten und archivieren   Vorwort ... 21 TEIL I  Planung ... 23   1.  Grundlagen der Ein-Mann-Videoproduktion ... 25        1.1 ... Der Videojournalist ... 25        1.2 ... Die Story ... 28        1.3 ... Die Bausteine eines Films ... 29        1.4 ... Der Film im Kopf ... 32   2.  Die Filmidee ... 35        2.1 ... Die Idee zu einem Film ... 35        2.2 ... Zutaten ... 36        2.3 ... Dokumentarisches oder szenisches Arbeiten ... 41        2.4 ... Genrefilme ... 46        2.5 ... Achtung, Publikum! ... 49   3.  Von der Idee zum Film ... 51        3.1 ... Der Plan zum Film ... 51        3.2 ... Vom Film zur Szene zur Einstellung ... 60        3.3 ... Dramaturgie ... 65   4.  Be prepared ... 71        4.1 ... Drehvorbereitungen ... 71        4.2 ... Die Kunst der Beschr nkung: das Budget ... 78        4.3 ... Den Zuschauer immer vor Augen -- das Format ... 81        4.4 ... Nicht den Anschluss verlieren -- Kontinuit t ... 82        4.5 ... Recht ... 87        4.6 ... K nstliche Intelligenz in der Bildproduktion ... 107 TEIL II  Aufnahme ... 117   5.  Das digitale Bild ... 119        5.1 ... Das Rohmaterial zum Film ... 119        5.2 ... Eigenschaften und Technik ... 122        5.3 ... Presets ... 134        5.4 ... Filmen in der dritten Dimension ... 136   6.  Die richtige Kamera ... 139        6.1 ... Die Zukunft steht vor der T r ... 139        6.2 ... So funktioniert eine Videokamera ... 140        6.3 ... Profi- oder Amateurkamera? ... 141        6.4 ... Kameratypen ... 142        6.5 ... Ausstattungsmerkmale ... 155   7.  Zubeh r ... 171        7.1 ... Licht ... 172        7.2 ... Ton ... 178        7.3 ... Stativ ... 185        7.4 ... Schwebesysteme (Steadycam und Gimbal) ... 189        7.5 ... Rigs und Cages ... 192        7.6 ... Filter und Matte-Box ... 193        7.7 ... Objektive, Vors tze und Verdoppler ... 196        7.8 ... Taschen, Koffer und Rucks cke ... 200   8.  Filmen mit der Systemkamera ... 203        8.1 ... So wird aus der Fotokamera eine Filmkamera ... 204        8.2 ... Das richtige Objektiv ... 211        8.3 ... Kamera und Gimbal ... 213        8.4 ... Das Kameramen ... 217   9.  Kameras in Action: Smartphone, Actioncams und Drohnen ... 221        9.1 ... Filmen mit dem Smartphone ... 222        9.2 ... Actioncams ... 229        9.3 ... Filmen aus der Luft: Drohnen ... 232 10.  Das Handwerk des Filmens ... 243        10.1 ... Von der Fotokamera zur Filmkamera ... 243        10.2 ... Wei abgleich ... 247        10.3 ... Belichtung ... 257        10.4 ... Sch rfe ... 271        10.5 ... Drehen vom Stativ ... 277        10.6 ... Die richtige Beleuchtung ... 284        10.7 ... Ton ... 294        10.8 ... Probleme beim Drehen ... 302 11.  Die Bildgestaltung ... 307        11.1 ... Kadrierung ... 307        11.2 ... Die definierte Sch rfentiefe ... 318        11.3 ... Und Action bitte ... 324        11.4 ... Die bewegte Kamera ... 328 12.  Von der Einstellung zur Szene ... 339        12.1 ... Continuity -- was man auf jeden Fall von Hollywood lernen sollte ... 339        12.2 ... Die Sache mit der Achse ... 347 13.  Workshop Filmen ... 353        13.1 ... Interviews und O-T ne ... 353        13.2 ... Stopptrick und Zeitraffer ... 363        13.3 ... Aufnahmen mit Fahrzeugen ... 365        13.4 ... Aufnahmen nach der Stop-and-go-Methode ... 369 TEIL III  Schnitt ... 373 14.  Die Kunst des Filmschnitts ... 375        14.1 ... Berufswechsel: vom Kameramann zum Cutter ... 375        14.2 ... Geschichten komponieren ... 376        14.3 ... Die Kunst, eine Geschichte in Bildern zu erz hlen ... 377        14.4 ... Von der Einstellung zur Szene zum Film ... 381        14.5 ... Der Workflow ... 383 15.  Das optimale Schnittsystem ... 385        15.1 ... Videoschnitt am Computer ... 385        15.2 ... Hardware ... 387        15.3 ... Software ... 402        15.4 ... KI im Videoschnitt ... 410        15.5 ... bersicht Videoediting-Software ... 412        15.6 ... Kostenpflichtige Software zur Videobearbeitung ... 415        15.7 ... Das Schnittsystem konfigurieren ... 418 16.  Das Schnittprojekt ... 421        16.1 ... Das Drama nimmt Gestalt an ... 421        16.2 ... Bausteine eines Films ... 422        16.3 ... Der Weg von der Kamera in den Computer ... 427        16.4 ... Rohmaterial sichten ... 431        16.5 ... Der Schnittplan ... 436        16.6 ... Ein Filmprojekt beginnen ... 440        16.7 ... Projektformat festlegen ... 444        16.8 ... Das User Interface ... 453        16.9 ... Verwaltung der Festplatte ... 462 17.  Die ersten Schritte ... 469        17.1 ... Der erste Kontakt ... 469        17.2 ... Die Basiswerkzeuge des Filmschnitts ... 475        17.3 ... Probleme des Cutter-Alltags ... 487        17.4 ... Die Basistechniken des Filmschnitts ... 490        17.5 ... Nach dem Schnitt ist vor dem Schnitt ... 503 18.  Montagetechniken, Ton und Grafik ... 505        18.1 ... Von Szene zu Szene -- berg nge ... 505        18.2 ... Schnitt und Blenden ... 506        18.3 ... Der Ton zum Film (Rough Editing) ... 512        18.4 ... Ton normalisieren ... 515        18.5 ... Schriften und Grafik ... 526 19.  Videoeffekte ... 537        19.1 ... Grundtechniken ... 537        19.2 ... Geschwindigkeitseffekte ... 545        19.3 ... Keying ... 551        19.4 ... 3DVE ... 559        19.5 ... Farb- und Oberfl cheneffekte ... 560        19.6 ... Rendern ... 563 20.  Workshop Schnitt ... 565        20.1 ... Premiere Pro: Ein neues Projekt anlegen ... 565        20.2 ... Medien importieren ... 571        20.3 ... Szene schneiden ... 576        20.4 ... Offlinemedien wieder verkn pfen ... 584 TEIL IV  Pr sentation ... 587 21.  Der Feinschliff ... 589        21.1 ... Bildkorrektur ... 590        21.2 ... Bildkorrekturen durchf hren ... 600        21.3 ... Tonkorrektur ... 623        21.4 ... Der fertige Sound zum Film -- Mischung ... 626 22.  Die Ver ffentlichung eines Films ... 639        22.1 ... Im digitalen Dickicht ... 639        22.2 ... Eine Frage von Format -- die Ausspielung ... 644        22.3 ... Ausspielen eines Films ... 648        22.4 ... Videoportale ... 655 23.  Liveproduktion ... 659        23.1 ... Eine neue Entwicklung ... 659        23.2 ... berblick ... 660        23.3 ... Von der Kamera bis zum Konverter: die Technik ... 664        23.4 ... Let's go live ... 676 24.  Die Archivierung ... 685        24.1 ... Projekte konsolidieren ... 685        24.2 ... Speicher ... 688        24.3 ... Archivorganisation ... 693   Index ... 696

Regulärer Preis: 44,90 €
Produktbild für Photoshop Elements 2026 (17. Auflg.)

Photoshop Elements 2026 (17. Auflg.)

Eingescannte alte Familienfotos, die Bilder vom letzten Urlaub oder kreative Experimente mit der Kamera – Ihre fotografischen Schätze sind viel zu schade, um sie nur auf der Festplatte zu lagern. In diesem umfassenden Handbuch erklärt Ihnen der passionierte Digitalfotograf und Autor Jürgen Wolf verständlich und praxisnah, wie Sie mit Photoshop Elements 2026 mehr aus Ihren Fotos herausholen. Mit dem Organizer bringen Sie Ordnung in Ihre Sammlung, mit dem Fotoeditor und Camera Raw korrigieren Sie Bildfehler und die Belichtung. Erfahren Sie außerdem, was es mit den KI-basierten Funktionen der Software auf sich hat und wie Sie diese optimal nutzen. Eine eigene Grußkarte mit Ihrem liebsten Naturmotiv gestalten? Auch das ist kein Problem! Zahlreiche Workshops und Profi-Tipps helfen Ihnen auch bei kniffligen Aufgaben. Damit Sie alle Schritte anschaulich nachvollziehen können, stehen Ihnen Beispielbilder zum Download zur Verfügung. Was auch immer Sie mit Photoshop Elements 2026 vorhaben – in diesem Buch erfahren Sie, wie es geht. Aus dem Inhalt: Den Organizer und den Fotoeditor kennenlernenDie KI-Funktionen verstehen und nutzen: Bildelemente einfügen oder entfernenTiefen, Lichter, Kontraste und Farben korrigierenAuswahlen erstellen und Objekte freistellenMit Ebenen gezielt und kreativ arbeitenPorträts perfekt retuschierenTexte und Formen einsetzenReels, Collagen, Montagen und Panoramen erstellenBilder wirkungsvoll präsentierenFarbprofile, Plug-ins und Tastenkürzel nutzenLokal und via Cloud mit der App und im Web arbeiten

Regulärer Preis: 39,90 €
Produktbild für ABC des Grafikdesigns (2. Auflg.)

ABC des Grafikdesigns (2. Auflg.)

Ohne Theorie geht es auch in den kreativen Disziplinen nicht, bildet sie doch die Grundlage für die praktische Anwendung. In diesem Buch beschreibt Markus Wäger die Gesetzmäßigkeiten von Grafik und Gestaltung anschaulich und verständlich. Er erklärt wichtige Fachbegriffe und Regeln und verrät die Codes, die jeder kennen sollte, um geschickt mit der Wahrnehmung des Betrachters zu spielen. Jeweils eine Doppelseite behandelt einen Fachbegriff und erklärt ihn leicht nachvollziehbar, logisch sortiert und so weit wie möglich visuell. So ist eine schnelle Einarbeitung garantiert. Nach der Lektüre gehen Sie neu sensibilisiert und mit geschärftem Blick an die Arbeit! Ein Buch für Auszubildende, Studierende und Fortgeschrittene aus den Bereichen Kommunikationsdesign, Mediengestaltung und Webdesign Aus dem Inhalt: Begriffsdefinition rund um das Thema GrafikdesignPrinzipien und Gestaltgesetze der visuellen WahrnehmungFormenlehre: Die Funktion von Punkt, Linie und Fläche im Grafikdesign; Gestaltungseigenschaften der Grundformen; Anmutung von Formen; Proportionslehre; Gewichtung, Verteilung und BlickführungTypografie: Historische Entwicklung; zeitgemäße Schriftklassifizierung, die der Formenvielfalt des aktuellen Schriftenmarkts gerecht wird; typografische Gestaltung für gut lesbare TexteFarbe: Eine moderne, auf das Mediendesign zugeschnittene Farbenlehre; praktische Grundlagen der Farbharmonien und FarbkontrasteZeichentheorie: Visuelle Kommunikation mit Zeichen, Symbolen, Piktogrammen und Bildern; von der Recherche über die Idee zum Logo; Schriftzüge und Bildmarken gestaltenGestaltungspraxis: Gestaltungsraster und Typografie für Bücher, Magazine, Broschüren und das Webdesign, Corporate Design, CD-Standardisierung und CD-Manual; Gestaltung von Drucksorten, Gestaltungsgrundlagen für Inserate, Plakate, Titelseiten etc.

Regulärer Preis: 39,90 €