Einstieg in Unity
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Einstieg in Unity, Rheinwerk Verlag
2D- und 3D-Spiele entwickeln
Von Thomas Theis, im heise shop in digitaler Fassung erhältlich
Produktinformationen "Einstieg in Unity"
Nutzen Sie die geniale Game Engine Unity, um eigene Spiele zu entwickeln!
Erfolgsautor Thomas Theis zeigt Ihnen Schritt für Schritt, wie es geht – von der
ersten Scene bis zum komplexen Multiplayer-Spiel. Mit dem integrierten C#-Kurs
lernen Sie ohne Vorkenntnisse und ohne externe Software alle Objekte und Befehle
direkt so kennen, wie Sie in Unity-Skripten aussehen. Unity bietet eine Fülle
von Techniken und Effekten, die Sie nur einzubinden brauchen. Ob es um
Zusammenstöße, Flugkurven, Explosionen oder die Kameraperspektive geht: Lernen
Sie erst mit 2D- und dann mit 3D-Spielen, die mächtigen Werkzeuge zu nutzen und
Ihre eigenen Ideen umzusetzen. Mit 18 vollständigen Spieleprojekten aus vielen
Genres.
Aus dem Inhalt:
- Unity installieren
- Projekte, Scenes und Assets verwalten
- Flummi oder Stahlkugel? Objekteigenschaften festlegen
- Kräfte und Drehmomente nutzen
- Skripte schreiben und gut strukturieren
- Collider und Trigger einsetzen
- Sound und Animation hinzufügen
- Materialien gestalten und Texturen verwenden
- Mit Kameras und Perspektiven umgehen
- Jump 'n Run, Breakout, Multiplayer, Shooter, Geschicklichkeitsspiel, Gedächtnistraining, Rennen, Adventure u. v. m.
Artikel-Details
- Anbieter:
- Rheinwerk Verlag
- Autor:
- Thomas Theis
- Artikelnummer:
- 9783367107834
- Veröffentlicht:
- 08.04.25
- Seitenanzahl:
- 484