Spieleentwicklung mit Unity
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Spieleentwicklung mit Unity, Rheinwerk Verlag
Das umfassende Handbuch
Von Max Schlosser, im heise shop in digitaler Fassung erhältlich
Produktinformationen "Spieleentwicklung mit Unity"
Unity – die geniale Plattform steckt hinter großen Games wie Among Us und
Pokémon Go und wird in der Indie-Szene geliebt. Egal, ob du gerade einsteigst
oder schon eine Karriere in der Games-Branche im Blick hast: Dieses Handbuch ist
der perfekte Begleiter, wenn du die sagenhafte Engine meistern willst. Von den
Grundkonzepten über Prefabs und Scripte bis zum komplexen 3D-Spiel mit coolen
Mechaniken wirst du nach und nach zum Profi.
Dieses Handbuch ist einstiegsfreundlich und umfassend zugleich. Max Schlosser
zeigt dir von der Installation an, wie es geht, hält Praxisbeispiele bereit und
hört auch bei anspruchsvollen Themen nicht auf, alles genau zu erklären.
Du programmierst dabei nicht einfach Fertiges nach, sondern baust dir ein
solides Repertoire auf, inklusive der Konzepte, Scripting mit C# und der Logik
hinter den Effekten. Trainiere deine Skills und mach aus deinen besten Ideen
spielbare Games!
Aus dem Inhalt:
- Installation und erste Schritte
- Animationen und Sound
- Lebewesen automatisch navigieren
- Klassiker wie Pong, Flappy Bird und Tower Defense selbst entwickeln
- UI-Layouts optimieren
- Das Physik-System geschickt einsetzen
- Scripting-Grundlagen mit C#
- Objektorientierung, Generics, LINQ u. v. m.
- Partikel und Modelle
Artikel-Details
- Anbieter:
- Rheinwerk Verlag
- Autor:
- Max Schlosser
- Artikelnummer:
- 9783836295413
- Veröffentlicht:
- 03.05.24
- Seitenanzahl:
- 939