Computer und IT
Essenz der Informatik
Mit der 3. Auflage dieses Buches meistern Sie die Grundlagen der Informatik. Es beschreibt das weite Universum der Informatik und Informationstechnologie. Anhand von Endgeräten wie PC, Tablet und Smartphone sowie eingebetteten Systemen erklärt es die grundlegenden Prinzipien der Informatik und ihre soziale und gesellschaftspolitische Bedeutung. Das Buch richtet sich an alle regelmäßigen Benutzer von IT und insbesondere an Berufstätige, Schüler, Informatik-Studenten und Lehrer. Viele konkrete Beispiele, Illustrationen und Grafiken erklären die relevante IT-Umgebung und bringen Sie für alle interessierten IT-Laien in den richtigen Zusammenhang. Im Einzelnen widmet sich der Autor Bereichen wie: • Büroapplikationen • sozialen Medien • Spielen • Hardwaretrends Von der Geschichte der IT bis zum erfolgreichen Umgang mit Programmiersprachen – Alle Kapitel in diesem Buch schließen mit zehn Fragen zum Inhalt ab, die den Lesern eine Stütze zum gelesenen Inhalt geben und die Kompetenzen erweitern. Ein besonderes Highlight dieses Buches ist das Kapitel zur populären Programmiersprache Scratch, das die Grundlage für einen erfolgreichen Umgang mit dieser Programmiersprache legt. Des Weiteren beschäftigt sich der Autor mit den folgenden Themenschwerpunkten und Teilbereichen der Informatik: • Geschichte der IT • Computer als Hardware • Betriebssystem und Benutzeroberfläche • Netzwerke • Daten und Datenorganisation • IT-Entwicklung und Organisation • Programmierung und Softwareentwicklung • Applikationen • Cloud-Computing • Sicherheit • Information und Medien • Künstliche Intelligenz • Virtuelle Welten • IT, Digitalisierung und Gesellschaft • Installation von Scratch Insgesamt vermittelt dieses Buch über die Informatik einen tiefgreifenden, breiten Überblick über verschiedene Thematiken der Informationstechnologie und ist damit nicht nur für Programmierer geeignet. Einführung.- Ganz kurze Geschichte der IT.- Alles ist Zahl.- Computer als Hardware.- Betriebssystem und Benutzeroberfläche.- Netzwerke.- Daten und Datenorganisation.- IT-Entwicklung.- IT-Organisation.- Programmierung.- Applikationen.- Cloud-Computing.- Sicherheit.- Information und Medien.- Künstliche Intelligenz.- Virtuelle Welten.- IT, Digitalisierung und Gesellschaft.- Installation Scratch.
Getting Started with Visual Studio 2022
Explore Visual Studio 2022 and supercharge your .NET development workflow with the latest AI-powered tools and modern application design. Whether you're a seasoned .NET developer or looking to level up in Visual Studio 2022, this practical guide is your roadmap to becoming a faster, smarter, and more efficient programmer. Updated to reflect the cutting-edge advancements in Visual Studio 2022, this book goes far beyond the basics, diving into intelligent code completion with GitHub Copilot, AI-assisted testing, debugging, and even commit message generation. You’ll also explore .NET Aspire, Microsoft’s modern approach to building scalable, observable, and distributed applications with clean orchestration and built-in support for services, containers, and cloud-native workflows. New To This Edition: AI-Powered Development with GitHub CopilotIn-Depth .NET Aspire CoverageAdvanced Debugging, Debugging and Unit Test creation using AI, Productivity Toolshands-on guidance for managing source control using GitHub, including multi-repo support, branch comparison, line staging, and seamless collaboration within Visual Studio What You Will Learn Integrate GitHub Copilot for AI-assisted code generation, debugging, unit testing, and commit authoringCreate and manage .NET Aspire apps with Redis, container orchestration, and distributed service wiringStreamline your debugging workflow with advanced breakpoints and visualizersMaster GitHub source control with multi-account support, pull requests, line staging, branch comparison, and more, all inside Visual StudioWrite safer, more maintainable code with AI-driven insights and Copilot’s /Test and Chat feature Who This Book Is For Software developers working on the .NET stack. Chapter 1: Getting to know Visual Studio 2022.- Chapter 2: Working with Visual Studio 2022.- Chapter 3: Debugging your code.- Chapter 4: Unit testing.- Chapter 5: Source control.
KI-Mindset für deine Fotografie - Künstliche Intelligenz verstehen, kreativ nutzen und eigene Workflows entwickeln
Künstliche Intelligenz verändert die kreative Arbeit – auch in der Fotografie. Ines Thomsen und Martin Dörsch sind überzeugt: Alle können diesen Wandel aktiv mitgestalten. In diesem Buch geben sie Einblicke in ihre Arbeit mit KI und zeigen erprobte Workflows, etwa wie sich ein im Studio aufgenommenes Porträt mit einem KI-generierten Hintergrund kombinieren lässt. Begleitende Interviews mit Persönlichkeiten aus Fotografie, Recht, Ethik und Kreativwirtschaft beleuchten das Thema aus unterschiedlichen Blickwinkeln und liefern wertvolle Impulse.Aus dem InhaltEin KI-Mindset entwickelnKreative Arbeit im Zeitalter von generativer KIKünstliche Intelligenz vs. menschliche IntelligenzFunktionsweise von Text- und Bild-KI verstehenKI-Tools für Kreative im ÜberblickIdeenfindung und Inspiration mit KIFotografie und KI verbindenEigene Custom GPTs entwickelnBilder mit KI analysierenBildverwaltung und -bearbeitung optimierenRecht und Verantwortung: EU AI Act, Urheberrecht, DatenschutzChancen und Herausforderungen für die Zukunft»Wer das Buch liest, bekommt keine fertigen Antworten, sondern Werkzeuge, um eigene Wege zu finden – egal ob du KI künftig intensiv nutzen möchtest oder bewusst nur punktuell einsetzt.«Ines Thomsen ist People-Fotografin, Fujifilm X-Photographer und Profoto Ambassador. Was als Leidenschaft begann, führte sie zu einer internationalen Karriere in der Fotografie mit Schwerpunkt auf Menschen, Marken und kreativen Konzepten.Martin Dörsch ist Fotograf, Content Creator und Educator aus Österreich. Er lehrt Fotografie und kreative Prozesse an Hochschulen, entwickelt Kurse für LinkedIn Learning und berät Unternehmen zu innovativen Workflows.
KI in der Film- und Videoproduktion - Der praktische Einstieg
Dieses Einstiegsbuch zeigt Ihnen, wie Sie die Revolution von KI in der Film- und Videoproduktion für sich nutzen können – ohne Vorkenntnisse und mit sofort anwendbaren Ergebnissen. Lernen Sie, wie Sie mit einfachen Text-Prompts beeindruckende Videos erstellen, Charaktere zum Leben erwecken und professionelle Effekte generieren. Der Autor hat über 20 führende KI-Tools systematisch getestet und bewertet – von Sora und Google Veo 3 bis zu innovativen Audio-Lösungen. Jedes Kapitel kombiniert Fachwissen mit praktischen Workflows und konkreten Anwendungsbeispielen. QR-Codes führen Sie zu ergänzenden Video-Tutorials. Diese 216 Seiten werden Ihre Arbeitsweisen revolutionieren!Sie erhalten Überblickswissen zu folgenden Aspekten:Text-zu-Video-Prompting – Professionelle Formulierungstechniken für realistische VideoergebnisseKI-Plattform-Vergleich – Sora, Kling AI, Runway ML, Veo 3 und weitere Tools im direkten TestBildgenerierung für Filme – Midjourney, Adobe Firefly und Leonardo AI für cinematische BilderBild-zu-Video-Animation – Standbilder mit KI zum Leben erweckenLippensynchronisation – Charaktere realistisch sprechen und singen lassenKonsistente Charaktere – So geht's: Figuren durch ganze Filme hindurch einheitlich darstellenKI-Spezialeffekte – Professionelle Visual Effects ohne teure Software (im Überblick)Stimmen-Cloning – Realistische Text-to-Speech und Voice-Cloning-TechnikenKI-Musikproduktion – Soundtracks und Filmmusik automatisch generierenVideoschnitt mit KI – KI-Funktionen in Adobe Premiere Pro, Final Cut und DaVinci Resolve optimal nutzenGeräusch-Design – Foley-Effekte und Atmosphären per KI erstellen»Ihr nächstes Video wird Sie selbst überraschen.«Thomas Foster ist Musikproduzent, Autor und YouTuber aus Salzburg. Mit seiner Firma Foster Kent produziert er seit über 30 Jahren Jingles und Musik für internationale Radio- und TV-Sender wie RTL, SWR3, NDR2 und News Nation (USA). Auf seinem YouTube-Kanal Thomas Foster Sound & Vision informiert er über Musikproduktion, KI-Tools und Videotechnik.
ChatGPT & Co. (3. Auflage)
Du möchtest wissen, wie du KI richtig nutzt und davon profitieren kannst? Dann wird dir dieses Workbook eine große Hilfe sein. Rainer Hattenhauer zeigt dir anhand vieler praktischer Beispiele aus den unterschiedlichsten Anwendungsbereichen ganz konkret, wie Künstliche Intelligenz das Leben erleichtern kann. Egal, ob du Texte schreiben, recherchieren, Bilder generieren oder deinen eigenen Programmcode erstellen möchtest. Hier kannst du ohne Vorkenntnisse direkt loslegen und die gängigsten KI-Tools ausprobieren.Das Workbook zum Thema KILass die KI für dich arbeitenLerne die wichtigsten KI-Frontends und ihre Stärken kennen. Die vielen praktischen Beispiele zeigen dir, wie du einen konkreten Nutzen aus den neuen Möglichkeiten ziehen kannst. Alle notwendigen Erläuterungen und Informationen stellt dir der Autor in kleinen Exkursen bereit.Beste Ergebnisse durch gute PromptsUm von der KI zu profitieren, musst du die richtigen Fragen stellen und klare Anweisungen geben. Du erfährst, was einen guten Prompt ausmacht. So kannst du mit der KI richtig recherchieren und sogar eigenen Programmcode erstellen.Alle wichtigen KI-Tools in einem BuchJe nach Einsatzgebiet eignen sich unterschiedliche KIs. Hier lernst du nicht nur die wichtigsten Chatbots kennen, der Autor zeigt dir auch spannende Synergieeffekte beim Einsatz unterschiedlicher KI-Systeme. Inklusive ChatGPT, DALL-E, Midjourney, DeepL Write etc.Aus dem InhaltKI-Bots – die Kreativitäts-BoosterProduktivität steigern durch KIIntelligente TextverarbeitungKI in Bildung und WissenschaftKunst schaffen mit KINützliche KI im AlltagProgrammiereinstieg mit KITipps und Tricks für FortgeschritteneAusblick: KI und kein Ende?»Dieses Buch ist eine wahre Entdeckungsreise und die Möglichkeiten der KI werden dich immer wieder begeistern.«Rainer Hattenhauer ist promovierter Physiklehrer und unterrichtet zudem Informatik und Mathematik an einem Gymnasium.
Linux - Das umfassende Handbuch (19. Auflg.)
Der Kofler – das Linux-Standardwerk seit 30 Jahren.»I'm doing a (free) operating system (just a hobby, won't be big and professional like gnu) for 386 (486) AT clones. This has been brewing since april, and is starting to get ready.«Linus Torvalds, im August 1991Und es wurde nicht nur fertig, sondern auch richtig gut! Das freie und offene Betriebssystem Linux hat vor 35 Jahren die IT-Welt revolutioniert. Fast genauso lange begleitet das umfassende Handbuch von Michael Kofler den Pinguin. Seit nunmehr 30 Jahren finden Sie dort alles, was Sie zu Linux wissen müssen – ein echtes Standardwerk eben.30 Jahre Linux-ErfahrungDie Grundlagen Sie lernen alle gängigen Distributionen wie Ubuntu, Fedora oder RHEL kennen Sie konfigurieren Ihr System nach Ihren Wünschen KDE und GNOME: Sich schnell auf den Desktop-Umgebungen zuhause fühlen Linux auf dem Desktop, dem Server oder dem Pi Linux auf der Workstation oder als schlankes Serversystem einsetzen Shells wie Bash, ZSH oder Fish kennenlernen Zugriff auf Cloud-Systeme mit SSH und Zwei-Faktor-Authentifizierung Moderne Entwicklungsumgebungen mit VSCode und Ollama aufbauen Netzwerke und Serverdienste System- und Netzwerkkonfiguration Samba, Monitoring und Dashboards mit Grafana Einsatz als LAN- oder Root-Server Virtualisierte Umgebungen Backup- und Firewallkonfiguration Praktische, geprüfte Setups Aus dem Inhalt: Installation (Debian, Ubuntu, Fedora, RHEL-Klone, openSUSE) Desktops: GNOME, KDE und mehr Fotos, Videos und Audio bearbeiten und verwalten Arbeiten im Terminal: bash, vim, emacs Software-/Paketverwaltung Grafiktreiber und Wayland GRUB2, systemd, Kernel und Module Netzwerkkonfiguration: DNS, DHCP und mehr LAN- und Root-Server, Linux in der Cloud Backups, Firewall, SELinux und AppArmor, KVM, Let's Encrypt Docker, KVM KI-Modelle mit Ollama oder llama.cpp lokal betreiben »Wer sich umfassend über das Kult-Betriebssystem informieren will, kommt um dieses Buch nicht herum.«iX – Magazin für professionelle Informationstechnik Leseprobe (PDF-Link)
CPython
Deep Dive CPython explores the internal mechanics of CPython, the widely used Python interpreter written in C. Starting with a practical guide on downloading and compiling the CPython source, this book is perfect for developers eager to understand Python’s behaviour at a fundamental level. The book takes readers from basic concepts to complex details with a systematic breakdown of core components. It covers everything from CPython’s data structures like PyObject and PyTypeObject to object lifecycle management, giving insight into memory allocation and object reference counting. Each chapter illustrates CPython's architecture, such as Python's "everything is an object" philosophy, list handling, string manipulation, and dictionary operations. Readers will explore Python’s REPL modifications, string internals, and custom type creation with practical examples, like crafting a "backflipping" PyKitty_Type. Detailed sections on Python’s virtual machine operations, bytecode generation, and exception handling enrich readers’ understanding of how Python code is parsed, compiled, and executed. This book is a thorough guide for readers who want to go beyond basic Python use and understand how it works internally. Covering complex concepts like generators, iterators, descriptors, and metaclasses, this book equips readers with a thorough grasp of Python's performance optimization and design complexities. What you will learn: How to download, compile, and modify CPython's source codeGain insight into fundamental structures like PyObject and PyTypeObject,Understand Python's detailed handling of lists, strings, dictionaries, and the REPL environment.What are bytecode generation, custom types, and the inner workings of Python’s virtual machine. Who this book is for: Python programmers aiming to gain a deeper understanding of Python’s internals and move beyond standard usage, as well as software professionals interested in CPython’s C-based implementation and core architecture. Chapter 1: Reading the CPython Source Code.- Chapter 2: Overview of the CPython Project Structure.- Chapter 3: Everything Is an Object – Part 1.- Chapter 4: How Objects Are Created in CPython.- Chapter 5: Everything is an Object (Part 2).- Chapter 6: Defining a Custom Built-in Type.- Chapter 7: What Happens During Module Import.- Chapter 8: The Internal Representation of Integers.- Chapter 9: Floating-Point Numbers in CPython.- Chapter 10: Inside the String Object – Part 1.- Chapter 11: Inside the String Object – Part 2.- Chapter 12: What Happens When Python Starts.- Chapter 13: From Source to Bytecode - How .py Becomes .pyc.- Chapter 14: The List Object and Its Internal Management.- Chapter 15: The Dictionary Object – Part 1.- Chapter 16: The Dictionary Object – Part 2.- Chapter 17: The Tuple Object and Its Immutability.- Chapter 18: Inside the Python VM – Code Objects.- Chapter 19: Inside the Python VM – Function Objects.- Chapter 20: Inside the Python VM – Frame Objects.- Chapter 21: Inside the Python VM – Namespaces and Scopes.- Chapter 22: Inside the Python VM – Cells and Closures.- Chapter 23: Classes and Where They Come From.- Chapter 24: Class Inheritance in CPython.- Chapter 25: Method Resolution Order and C3 Linearization.- Chapter 26: The Role of super() in Multiple Inheritance.- Chapter 27: The Generator Object and the yield Statement.- Chapter 28: How Iterators Work Internally.- Chapter 29: Understanding Descriptors in Python.- Chapter 30: Exception Handling Internals in CPython.
Raspberry Pi Assembly Language Programming
Gain all the skills required to dive into the fundamentals of the Raspberry Pi hardware architecture and how data is stored in the Pi’s memory. This book provides you with working starting points for your own projects while you develop a working knowledge of Assembly Language programming on the Raspberry Pi. You'll learn how to interface to the Pi’s hardware including accessing the GPIO ports. The book covers the basics of code optimization as well as how to inter-operate with C and Python code, so you'll develop enough background to use the official ARM reference documentation for further projects. With Raspberry Pi Assembly Language Programming as your guide, you'll study how to read and reverse engineer machine code and then apply those new skills to study code examples and take control of your Pi’s hardware and software both. For this New Edition Since the original edition, the Raspberry Pi OS has moved to 64-bits. The operating system has been revamped along with several new versions of the Raspberry Pi hardware. The new edition is 64-bit, based on the latest Raspberry Pi OS and hardware, and incorporates reader feedback from the first edition. What You'll Learn Program basic ARM 64-Bit Assembly LanguageInterface with the various hardware devices on the Raspberry PiComprehend code containing Assembly LanguageUse the official ARM reference documentation Who This Book Is For Coders who have already learned to program in a higher-level language like Python, Java, C#, or C and now wish to learn Assembly Language programming. Chapter 1: Getting Started.- Chapter 2: Loading and Adding.- Chapter 3: Tooling Up.- Chapter 4: Controlling Program Flow.- Chapter 5: Thanks for the Memories.- Chapter 6: Functions and the Stack.- Chapter 7: Linux Operating System Services.- Chapter 8: Programming GPIO Pins.- Chapter 9: Interacting with C and Python.- Chapter 10: Multiply, Divide and Accumulate.- Chapter 11: Floating Point Operations.- Chapter 12: Neon Coprocessor.- Chapter 13: Optimizing Code.- Chapter 14: Reading and Understanding Code.- Chapter 15: Hacking Code.- Appendix A: The ARM Instruction Set.- Appendix B: Linux System Calls.- Appendix C: Binary Formats.- Appendix D: Assembler Directives.- Appendix E: ASCII Character Set.
Streamlit for Web Development
Transition from a back-end developer to a full-stack developer with knowledge of all the dimensions of web application development, namely, front-end, back-end and server-side software. In this new edition, Streamlit for Web Development, provides a comprehensive overview of Streamlit, allowing developers and programmers of all backgrounds to get up to speed in as little time as possible. Streamlit is a pure Python web framework that will bridge the skills gap and shorten development time from weeks to hours. This book walks you through the complete cycle of web application development, from an introductory to advanced level with accompanying source code and resources. You will be exposed to developing basic, intermediate, and sophisticated user interfaces and subsequently you will be acquainted with data visualization, database systems, application security, and cloud deployment in Streamlit. In a market with a surplus demand for full stack developers, this skill set could not possibly come at a better time. In one sentence, Streamlit is a means for the empowerment of developers every-where and all stand to gain from it. You Will: Learn how to mutate big data in real-timeUnderstand how to visualize big data interactivelyImplement web application security and privacy protocols How to successfully deploy Streamlit web applications to the cloud using Streamlit, Linux and Windows servers New For This Edition: Covers updates from the Streamlit 1.4 releaseShowcases Streamlit's latest UI featuresExpands on the use and development of Streamlit ComponentsIntroduces new chapters on unit testing and integrating AI with StreamlitDemonstrates the implementation of LLMs, chatbots, and generative AI applications Who is this Book for? Developers with solid programming experience wanting to learn Streamlit; Back-end developers looking to upskill and transition to become a full-stack developers; Those who wish to learn and become more acquainted with data visualization, database systems, security and cloud deployment with Streamlit Chapter 1: Introducting Streamlit.- Chapter 2: Streamlit Basics.- Chapter 3: Developing the User Interface.- Chapter 4: Managing and Visualizing Data.- Chapter 5: Integrating Databases.- Chapter 6: Leveraging Backend Servers.- Chapter 7: Implementing Session State.- Chapter 8: Authenticating Users and Securing Applications.- Chapter 9: Deploying Locally and to the Cloud.- Chapter 10: Building Streamlit Components.- Chapter 11: Streamlit Use Cases.- Chapter 12: Testing in Streamlit.- Chapter 13: Streamlit for AI.- Chapter 14: Streamlit at Work.- Bibliography.
Inclusive Design for a Digital World
Approach digital design with care, curiosity, and the people most often left out.This book invites you to rethink how we create digital systems, products, and tools, not just to meet accessibility requirements, but to shape a more inclusive future. UX design professor and author Regine Gilbert provides a thoughtful, practical, and global perspective on designing with empathy and intention across websites, apps, games, and emerging technologies like AI, VR, and AR. This expanded edition reflects the rapid evolution of the tech landscape. It features up-to-date guidance on the Web Content Accessibility Guidelines (WCAG 2.2), the European Accessibility Act, and international standards. It also explores the intersection of AI and accessibility, examining both the promises and risks of machine learning, automated tools, and algorithmic bias. You’ll learn how to ask better questions, challenge assumptions, and design for real human experiences, especially for those historically excluded. Inclusive Design for a Digital World, Second Edition isn’t a checklist or a fix-it manual, it’s a collection of reflections, case studies, questions, and examples that help you design with more people in mind from the start. Whether you’re working on a subway kiosk, an AI chatbot, a learning app, or a video game, inclusive design is about recognizing who’s being left out and doing the work to build systems that allow more people to participate, contribute, and belong. What You Will Learn: Apply WCAG 2.2 and understand how to meet international compliance requirementsNavigate the European Accessibility Act (EAA) and its implications for digital productsDesign inclusive experiences for users with visual, motor, auditory, and cognitive disabilitiesIdentify how AI and machine learning impact accessibility and inclusion—both positively and negativelyIncorporate assistive technologies into your design and testing workflowsCreate accessible mobile apps, websites, video games, and immersive experiences like VR and ARConduct user research and usability testing with diverse participantsBuild inclusive design systems and content architectures from the ground up WHO THIS BOOK IS FOR Designers, developers, researchers, product managers, content strategists, educators, and technologists working to embed inclusion into every phase of the digital product lifecycle, with a special emphasis on those exploring the impact of AI on accessibility. Chapter 1:Designing with Accessibility in Mind.- Chapter 2: If It's Annoying, It's Probably Not Accessible.- Chapter 3: Accessible ≠ Inclusive: The Compliance Trap.- Chapter 4: Assistive Technologies and Inclusive Experiences.- Chapter 5: Inclusive Design Research.- Chapter 6: Information Architecture and Design Systems.- Chapter 7: Usability Testing as a Journey - Listening, Learning, and Building Trust.- Chapter 8: Planning and Implementation of Inclusive design.- Chapter 9: Mobile Accessibility and Inclusive App Design.- Chapter 10: Gaming Accessibility.- Chapter 11: Entertainment and Accessibility.- Chapter 12: Beyond the Web.
Word 2024 - Stufe 1: Grundlagen
Leicht nachvollziehbare Anleitungen mit Bildern Übungsbeispiele auch zum Download Tipps und Tricks für effizientes Arbeiten im Alltag Das Office-Programm Word ist im Alltag unverzichtbar, sei es beruflich, privat oder im Studium. Erlernen auch Sie den sicheren und professionellen Umgang mit Word 2024! Dieses Handbuch ist systematisch wie ein Kurs aufgebaut. Mit leicht nachvollziehbaren Anleitungen, anschaulichen Beispielen und praxisnahen Übungen führt es Einsteiger ohne Vorkenntnisse von Grund auf in die Textverarbeitung ein. Für erfahrene Anwender dient es als praktisches Nachschlagewerk. Schritt für Schritt entdecken Sie die unzähligen Funktionen und Möglichkeiten, die Word bietet. Erfahren Sie, wie Sie u. a. Formatvorlagen gezielt einsetzen, das Seitenlayout gestalten, Bilder einfügen, Serienbriefe erstellen sowie die Rechtschreibprüfung und Silbentrennung nutzen. Die beiden Autoren kennen aus ihrer langjährigen Erfahrung als Dozenten in der Erwachsenenbildung die typischen Fragen rund um Word, zeigen hilfreiche Lösungen und geben Tipps, die Ihre Arbeit spürbar erleichtern. Aus dem Inhalt: Allgemeine Eingabe- und Korrekturtechniken Intelligente, KI-gestützte Rechtschreib- und Grammatikhilfen nutzen Dokumente u. a. mit Schriften, Bildern und grafischen Elementen gestalten Text mit automatischen Aufzählungen und Nummerierungen versehen Effiziente Textformatierung mit Formatvorlagen Tabellen nutzen Individuelle Seitenlayouts einrichten Kopf- und Fußzeilen inklusive Seitenzahlen hinzufügen Dokumente speichern, drucken und weitergeben Arbeiten im Team Eigene Dokumentvorlagen erstellen und schützen Einführung in den Seriendruck
Numerisches Python (3. Auflg.)
Python-Bibliotheken für numerische Anwendungen: NumPy, Matplotlib und Pandas Effiziente Verarbeitung großer Datenmengen – auch relevant für maschinelles Lernen Daten visualisieren und analysieren mit Matplotlib und Pandas Praxisbeispiele aus Wissenschaft, Ingenieurwesen, Finanzen und Bildverarbeitung Umfassend erweiterte 3. Auflage – mehr Umfang, neue Praxisanwendungen und farbig gestaltete DataFrames Dieses Buch vermittelt die Python-Grundlagen zur Bearbeitung numerischer Probleme in den Bereichen Data Science und Maschinelles Lernen. Im ersten Teil steht NumPy als Basis der numerischen Programmierung im Mittelpunkt: Arrays als zentraler Datentyp, numerische Operationen, Broadcasting und Ufuncs werden ebenso behandelt wie Statistik, Wahrscheinlichkeitsrechnung, boolesche Maskierung und Dateiverarbeitung. Der zweite Teil widmet sich der Datenvisualisierung mit Matplotlib – von den grundlegenden Konzepten bis hin zu Linien-, Balken-, Histogramm- und Konturplots. Im dritten Teil geht es um Pandas mit Series und DataFrames, den Import und Export von Excel-, CSV- und JSON-Dateien, den Umgang mit fehlenden Daten sowie die Möglichkeiten der Visualisierung direkt in Pandas. Der vierte Teil bietet praxisnahe Anwendungen, darunter ein Haushaltsbuch, eine Einnahmen-Überschuss-Rechnung und eine Einführung in die Bildverarbeitung. Abgerundet wird das Buch durch einen fünften Teil mit den Lösungen zu den zahlreichen Übungsaufgaben, die fast jedes der 33 Kapitel begleiten. AUS DEM INHALT // Numerische Operationen mit Arrays, Broadcasting und Ufuncs Statistik und Wahrscheinlichkeitsrechnung mit NumPy Dateiverarbeitung und File-Handling Diagramme mit Matplotlib: Linien, Balken, Histogramme, Konturplots Arbeiten mit Series und DataFrames Import und Export von Excel-, CSV- und JSON-Dateien Umgang mit fehlenden Werten (NaN) und Visualisierung mit Pandas Praxisbeispiele: Bildverarbeitung, Haushaltsbuch und Einnahmen-Überschuss-Rechnung Übungen zu fast allen Kapiteln mit ausführlichen Lösungen
Django REST APIs Demystified
This book is designed to help you master API development using the Django REST Framework (DRF). Written for seasoned developers, this book offers practical, hands-on guidance to becoming an expert in using DRF, providing in-depth coverage of the framework's features and best practices and their application in API development. The book will introduce you to and enable you to grasp advanced DRF topics such as authentication, permissions, throttling, caching, API versioning, and schema generation. Each chapter of the book focuses on a specific topic and introduces a standalone Django application that will ensure a structured and isolated learning experience for you. Real-world examples and step-by-step instructions provide a practical approach to building DRF APIs. The book also aids you in exploring customizing DRF for complex use cases, integrating third-party tools, and writing unit tests for secure, robust APIs. Special attention is given to working with multi-application Django projects, offering conventions to avoid conflicts and ensure clear API documentation. By the end of this book, you will have the skills to build secure, scalable, and maintainable APIs using DRF. Whether you're working on a startup, enterprise project, or personal venture, this book equips you with the knowledge and tools to create efficient, future-proof APIs. What You Will Learn How to manage and structure complex multi-application projects without conflicts, leveraging best practicesOptimizing API Performance and Implementing advanced techniques like throttling, caching, and efficient query handling to enhance API performance.Use versioning, customization, and extensible patterns to create APIs that adapt to evolving business requirements Who Is This Book For: Web developers, front-end engineers, full stack engineers, API documentation specialists, technical leads Chapter 1 - REST API Concepts.- Chapter 2 - Project Setup and Configuration.- Chapter 3 - Getting Started with Django REST Framework.- Chapter 4 - Postman.- Chapter 5 - Serializers and Views.- Chapter 6 - ViewsSets and Routers.
Supercomputers for Linux SysAdmins
Supercomputers and High Performance Computing (HPC) clusters are not so exotic as people imagine these days. They give companies the power of computation like no one server can give alone. They make new drugs and materials discoveries, universe modeling and AI training, crash simulations and market research possible – all thanks to HPC clusters. Building or renting a HPC cluster is not so difficult either as cloud providers can give you resources to build one cheap and performative enough to use yourself, so If you are or want to become HPC cluster Sysadmin or manager, this book is for you. Supercomputers for Linux SysAdmins delves into the world of modern HPC cluster architecture, hardware, software and resources management using a Linux/UNIX based approach. The number of HPC clusters is growing with an estimated 30 billion by 2030 but there are not enough sysadmins to run and manage them, this book serves to bridge this gap to help more Sysadmins and managers to transition into the exiting world of HPCs. This book helps those with a strong foundational knowledge in Linux, to deal with supercomputers and HPC clusters. We start with the basic principles of supercomputer management, fundamentals of Linux and UNIX, Shell Scripting and systemd and well as other open source tools and frameworks, taking you thorough the security, monitoring and hardware requirements for supercomputers and HPC clusters. You Will Learn: How to plan new supercomputersThe main principles and technologies used in supercomputers and HPC clustersHow to set up the software environments on new supercomputers To set up supercomputer and HPC cluster resources and jobs managementTo manage accounts, resource sharing and many more. Who is it for: The main audience of this book are regular UNIX/Linux sysadmins and managers, who should deal with HPC clusters on-prem or in cloud and those who are interested in supercomputers and HPC clusters and how to utilize them in their projects and teams. 1: Introduction.- 2: What is "super"?.- 3: How to build and start it?.- 4: Supercomputer Hardware.- Chapter 5: InfiniBand.- 6: How a supercomputer does the job.- 7: UNIX and Linux – the basics.- 8: UNIX and Linux – working techniques.- Chapter 9: Network File Systems.- Chapter 10: Remote Management.- 11: Users – Accounting, Management.- 12: Users – quotas, access rights.- 13: Job management systems.- 14: OpenPBS, Torque.- 15: Slurm.- 16: Containers.- 17: Clouds.- 18: Remote User Access.- 19: Cluster Status Monitoring Systems.- 20: Backup.- 21: Compilers and Environments, for Parallel Technologies.- 22: Parallel Computing Support Libraries.- 23. Booting and init.- 24: Node Setup, Software Installation.- 25: Out-of-the-box stacks and deployment systems.- 26: Cluster Management Systems – xCAT and others.- 27: Communicating with users.- 28: One-two-three instructions.- 29: Shell scripts – basics and common mistakes.- 30: Systemd – A Short Course.- 31. Conclusion.- Glossary.
Metaverse
The development of the Internet, particularly the World Wide Web, is currently reaching its limits – both technically and in socio-cultural and economic terms. As a solution, a new form of the Internet is being promised: one that aims to overcome the boundaries between the real and virtual worlds and merge reality with digitality – the metaverse. Technical, semantic, and organizational aspects are closely intertwined in this vision. But what does this mean upon closer examination? What technological and engineering challenges must be overcome to enable such a fusion? What economic opportunities arise – and which ones might be off-limits? How can we ensure the creation of an open and universally accessible metaverse? And how can we prevent a scenario in which a few large providers impose their proprietary visions on this new space? This book aims to provide answers to these questions. In the current edition, recent trends and the role of artificial intelligence in the metaverse have also been added. Metaverse?.- Where from... where to... or: what is it, really?.- The merging of worlds and...verses.- Another dimension: Economic convergence.- What must not be missing: Critique.- The real vision.- Now is the time to build!!.- Postscript 1 – Because it’s so current: Artificial Intelligence in the Metaverse.
Spiele-KI mit Python programmieren
KI-Algorithmen verstehen, Python-Skills erweitern und Spiele programmieren – alles in einem Buch. Anhand von 10 Klassikern wie Eliza, TicTacToe und PacMan führt Python-Dozent Jens Gaulke Sie in die faszinierende Welt der Künstlichen Intelligenz ein. Lernen Sie, wie Sie 2D-Spiele mit Pygame entwickeln und implementieren Sie die KI für clevere Gegner direkt dort. Mit Q-Learning, Alpha-Beta-Pruning und Co. entwickeln Sie dabei zukunftsfähige Skills, die weit über die Arcade-Spiele hinaus auch in der Business-Welt nützlich sind. Mit vielen Codebeispielen auch zum Herunterladen, Übungen und Vertiefungsideen ideal für alle, die einen Hands-on-Zugang lieben und sich in Sachen KI und Python weiterentwickeln möchten.Aus dem InhaltEinen Chatbot mit GUI entwickelnEinführung in PygameQ-Learning am Beispiel von TicTacToeAustauschbare KIs für ReversiConstraint Satisfaction für gute SudokusKI-Gegner in Maze Madness und Maze-ManLevel-Design für Maze- und Platformer-SpieleWichtige Entwurfsmuster und Best PracticesZustandsautomaten für komplexe GegnerDynamisch generierte Spielwelten»Dieses Buch nimmt Sie mit in ein faszinierendes Universum, in dem Kreativität, Logik und Technik zusammenkommen, um etwas Magisches zu erschaffen: Spiele, die denken, lernen und auf ihre Spieler reagieren können.«Jens Gaulke ist Diplominformatiker, Experte für Informationssicherheit und Python mit einer Leidenschaft für Technologie und Bildung.
Node.js (5. Auflage 2025)
Meistern Sie Node.js, die führende Plattform für serverseitiges JavaScript! In diesem umfassenden Handbuch begleitet Sie Sebastian Springer von den ersten Grundlagen bis zu fortgeschrittenen Techniken Schritt für Schritt. Anhand zahlreicher praxisnaher Beispiele lernen Sie, wie Sie robuste und skalierbare Webanwendungen entwickeln. Finden Sie Antworten auf Ihre täglichen Herausforderungen und profitieren Sie von Expertenwissen und bewährten Lösungen. Die fünfte, umfassend aktualisierte und erweiterte Auflage stellt sicher, dass Sie mit den neuesten Entwicklungen arbeiten.Aus dem InhaltGrundlagen und InstallationNode.js-Module verwendenNode Package Manager (z. B. NPM, Yarn)Erfolgreich arbeiten mit Nest.jsAsynchrone ProgrammierungAnbindung von DatenbankenGraphQL nutzenPerformance, Testing, QualitätssicherungSkalierbarkeit und DeploymentDeno und Bun kennenlernenNode.js und KI»Idealer Einstieg und verlässliches Nachschlagewerk in einem!«Sebastian Springer ist als JavaScript Engineer bei MaibornWolff tätig. Neben der Entwicklung und Konzeption von Applikationen liegt sein Fokus auf der Vermittlung von Wissen.
Hacking & Security - Das umfassende Handbuch (4. Auflg.)
Nur wenn Sie verstehen, wie ein Angreifer denkt, können Sie Ihre IT-Systeme auch wirklich absichern. Dieses umfassende Handbuch ist der Schlüssel dazu. Die Security-Profis rund um Bestseller-Autor Michael Kofler vermitteln Ihnen das ganze Know-how, um Ihre Infrastrukturen vor Angriffen zu schützen – Praxisbeispiele und konkrete Szenarien inklusive. Von der Absicherung des Active Directory bis zum Einsatz von Kali Linux, von der Suche nach Exploits bis zur Härtung von Webservern: Hier werden Sie zum Security-Experten!Vollständig aktualisiert, mit neuen Kapitel zur Absicherung von GenAI-Anwendungen und zur Sicherheitsplattform Wazuh.Aus dem InhaltKali Linux und Hacking-Tools (nmap, hydra, mimikatz, Metasploit, OpenVas)Externe Sicherheitsüberprüfung & Pen-Tests auf Client und ServerIT-Forensik: Spuren sichern und analysierenWLAN, Bluetooth und Funk abhören, USB-Hacking-DevicesBasisabsicherung: Linux und Windows, Active Directory und SambaCloud-Sicherheit: Microsoft 365, AWS, NextCloudHacking und Security von SmartphonesIntrusion Detection mit Snort und WazuhGenAI-Anwendungen absichernWeb-Anwendungen absichern und angreifenExploits: Buffer Overflows, Fuzzing, Heap Spraying und mehr; Inkl. Spectre & MeltdownIoT-Security: Angriffe und sichere Entwicklung»Hacking und IT-Sicherheit müssen zusammengedacht werden – auf einem Bein kann man ja auch nicht stehen.«Dr. Michael Kofler ist einer der renommiertesten IT-Autoren im deutschen Sprachraum. Er ist außerdem als Administrator, Software-Entwickler und als Lektor an einer Fachhochschule tätig.Roland Aigner ist Experte für sichere IoT-Infrastrukturen. Er entwickelte Firmware und Software in der medizinischen In-vitro-Diagnostik, ist Mitautor in der Bluetooth SIG sowie Gründungsmitglied des NFC Forums, in dem er sich speziell um Ticketing und Kommunikations-Security kümmerte.Dr. Klaus Gebeshuber ist Professor für IT-Security an der FH JOANNEUM in Kapfenberg (Österreich). Seine Schwerpunkte liegen im Bereich Netzwerksicherheit, Industrial Security, Security-Analysen und Penetration-Tests.Thomas Hackner ist Senior Security Consultant und Geschäftsführer der Firma HACKNER Security Intelligence GmbH, die er 2010 nach seinem Studium für Sichere Informationssysteme in Hagenberg, Oberösterreich, gründete.Stefan Kania ist seit 1997 freiberuflich als Consultant und Trainer tätig. Seine Schwerpunkte liegen in der sicheren Implementierung von Samba und LDAP sowie in Schulungen zu beiden Themen.Dipl.-Ing. (FH) Frank Neugebauer blickt auf eine langjährige Tätigkeit als Offizier der Bundeswehr zurück.Peter Kloep ist ein herausragender Experte für sichere Windows-Infrastrukturen im deutschsprachigen Raum.Tobias Scheible ist Informatiker und Dozent. Er lehrt im Institutsbereich Cybercrime und digitale Spuren an der Hochschule für Polizei Baden-Württemberg.Aaron Siller ist ein erfahrener Cloud-Architekt und Geschäftsführer der siller.consulting GmbH. Seine Fachkompetenz erstreckt sich auf die Bereiche Cyber-Sicherheit und Microsoft-Cloud-Architektur inkl.Matthias Wübbeling ist IT-Sicherheitsenthusiast, Wissenschaftler, Autor, Entrepreneur, Berater und Referent.Paul Zenker ist IT-Sicherheitsanalyst und verfügt über eine jahrelange Expertise im Bereich Penetration Tests.André Zingsheim ist als Senior Security Consultant in der TÜV TRUST IT GmbH tätig. Neben technischen Sicherheitsanalysen bzw. Penetration-Tests von IT-Systemen und -Infrastrukturen beschäftigt er sich intensiv mit der Sicherheit von mobilen Endgeräten.
Let’s Craft Code! - Wie du deine Minecraft-Welt mit Plugins erweiterst
Erschaffe dir eine ganz neue Minecraft-Welt! Der Autor und Minecraft-Experte Max Schlosser zeigt dir, wie du ohne Vorkenntnisse und ganz einfach Plugins für deinen Minecraft-Server in Java entwickelst – ganz ohne Mods. Erfinde neue Crafting-Rezepte, designe epische Schlachten, modifiziere Monster und Ausrüstungsgegenstände – und lerne ganz nebenbei die Grundlagen der Programmierung in Java. So kannst du Minecraft Schritt für Schritt nach deinen Vorstellungen umgestalten.Aus dem InhaltTools installieren und das erste Plugin-Projekt erstellenBasics zum Aufbau von QuellcodeDatentypen und VariablenArrays und KontrollstrukturenFunktionale und objektorientierte ProgrammierungItems und Inventare modifizierenMonster und Rüstungsgegenstände selbst erstellen und spawnenEigene Crafting-Rezepte entwickelnDas Wetter auf dem Server beeinflussen»Wer braucht Mods? Entwickle Features wie dynamische Charaktere, Wetterkontrolle oder neue Gameplay-Mechaniken ohne weitere Installationen auf dem Server.«Max Schlosser ist wissenschaftlicher Mitarbeiter und Promovend im Fachbereich Medieninformatik in Mittweida – und durch und durch Games-Fan.
Affinity Publisher (3. Auflg.)
Ihr verlässlicher Begleiter zu Affinity Publisher 2.6 - aktuell in 3. Auflage aus dem November 2025. Mit diesem praxisorientierten Handbuch zu Affinity Publisher 2.6 halten Sie den Leitfaden für professionelles Publishing in Händen – ob Sie Broschüren, Magazine, Bücher oder digitale Publikationen erstellen möchten. Auf über 600 Seiten führt Sie Christian Denzler systematisch durch alle Funktionen von Affinity Publisher: von der grundlegenden Layoutgestaltung über typografische Feinheiten bis hin zu komplexen Workflows mit Master-Seiten und automatisierten Prozessen. Besonders wertvoll für Ihre tägliche Arbeit sind die zahlreichen Praxistipps zur effizienten Dokumentorganisation, zur Bildintegration und zur optimalen Druckvorbereitung. Das Buch wächst dabei mit Ihren Anforderungen und begleitet Sie von den ersten Schritten bis hin zu anspruchsvollen Projekten. So entwickeln Sie sich zum Layout-Profi und erschließen sich alle Möglichkeiten, die Affinity Publisher für zeitgemäßes Publishing bietet. Was bietet Ihnen das Handbuch? Professionelles Publishing leicht gemacht Sparen Sie Zeit und Ressourcen: Dieses Handbuch macht Sie mit allen Features von Affinity Publisher vertraut – ohne Umwege. Von der Seitengestaltung bis zur Druckvorbereitung lernen Sie alles für erfolgreiche Print- und Digital-Projekte, kompakt und praxisorientiert aufbereitet. Praxis, die überzeugt Mit den Workshops des Buchs setzen Sie Gelerntes sofort um: Sie folgen bewährten Workflows und nutzen professionelle Techniken für Ihre Layouts. Ob Sie Einsteiger*in sind oder Ihre Fähigkeiten vertiefen möchten: Das Buch passt sich Ihrem Kenntnisstand an. Hilfreich für jedes Projekt Egal ob Print oder Digital: Christian Denzler erklärt ausführlich, wie Sie Affinity Publisher flexibel für verschiedene Medienformate einsetzen. Dabei wechseln Sie mühelos zwischen verschiedenen Publikationsarten und bereiten Ihre Inhalte optimal auf. Zum Download Alle Beispieldateien zum Mitarbeiten der Workshops, Tastenkürzellisten und Linklisten finden Sie nach dem Kauf des Buchs hier auf der Seite zum kostenfreien Download.Aus dem Inhalt: Arbeitsoberfläche und Bedienung: Panels und Werkzeuge, Studio Link und die Personas Grundlegende Layoutgestaltung: Dokumente anlegen, Seiten und Master-Seiten Praktische Hilfsmittel: Ebenen, Lineale, Raster, Assets Formen und Farben: Formwerkzeuge, Zeichenwerkzeuge, Farbfelder, Verläufe und Farbdesigns, Konturen Typografie und professionelle Textformatierung: Textarten, Textumfluss, Textstile, Listen Mengensatz gekonnt organisieren: Ein Layout anlegen; die neue Buchfunktion; Fußnoten, Inhaltsverzeichnis und Index; Hyperlinks, Sektionsassistent, Felder, Anpinnen-Funktion, Tabellen Effiziente Bildintegration und Bildbearbeitung: Bilder platzieren, verlinken, einbetten, Ressourcenverwaltung, Anpassungsebenen, Maskierungsebenen, Effekte, Stile, Arbeiten mit der Photo-Persona Vorbereitung für den Druck und Ausgabe-Optimierung: Reinzeichnung, Farbverwaltung, Transparenzreduzierung, Separation, Checkliste, Proof, Paket, Drucken und Exportieren für verschiedene Medienformate (Print und Digital) Datenzusammenführung für personalisierte Publikationen Maschinelles Lernen Affinity Publisher auf dem iPad Leseprobe (PDF-Link)Über den Autor:Christian Denzler sammelte nach einer klassischen Lehre als Polygraf in der Schweiz und einer Weiterbildung zum Techno-Polygraf Erfahrungen in Druckereien sowie Kreativ- und Produktionsagenturen.
Personalabrechnung mit SAP
Dieses Buch führt Sie Schritt für Schritt durch die Personalabrechnung mit SAP ERP HCM. Anhand praktischer Beispiele lernen Sie den gesamten Abrechnungsprozess kennen – vom Customizing über Brutto- und Nettoberechnung bis zu den Folgeaktivitäten. Die 6. Auflage berücksichtigt aktuelle gesetzliche Änderungen und Neuerungen in SAP S/4HANA. Ausführliche Anleitungen machen Sie fit für die Besonderheiten der deutschen Gesetzgebung wie Altersversorgung, Altersteilzeit und Kurzarbeitergeld. Aus dem Inhalt: Bruttofindung und NettoberechnungAbschluss der AbrechnungReportingVermögensbildung und PfändungenBeschäftigungsverbotMutterschafts- und KrankengeldzuschussKurzarbeitergeld und DarlehenCustomizing des Abrechnungsschemas und der LohnartenRollen, Berechtigungen und WartungEC-PayrollUmstieg auf S/4HANA Vorwort und Danksagung ... 17 Einleitung ... 19 1. Performancemanagement einer SAP-Lösung ... 33 1.1 ... Die Architektur von SAP S/4HANA ... 33 1.2 ... Grundlegende Begriffe und Aufgaben der Performanceoptimierung ... 48 1.3 ... Das Überwachungs- und Optimierungskonzept für eine SAP-Lösung ... 57 1.4 ... Zusammenfassung ... 72 2. Analyse von Hardware, Datenbank und ABAP-Applikationsserver ... 75 2.1 ... Begriffsklärungen ... 76 2.2 ... Analyse der Workprozesse ... 77 2.3 ... Hardwareanalyse ... 91 2.4 ... Datenbankanalyse ... 103 2.5 ... Analyse der SAP-Speicherkonfiguration ... 131 2.6 ... Zusammenfassung ... 140 2.7 ... Übungsfragen ... 141 3. Workload-Analyse ... 143 3.1 ... Einführung in die Workload-Analyse ... 144 3.2 ... Einzelsatzstatistik ... 146 3.3 ... Details zur Workload-Analyse ... 151 3.4 ... Workload-Monitor ... 161 3.5 ... Workload-Analyse durchführen ... 172 3.6 ... Workload-Analyse mit dem technischen Monitoring ... 182 3.7 ... Zusammenfassung ... 188 3.8 ... Übungsfragen ... 190 4. Hardware-Sizing und Komponentenverteilung ... 193 4.1 ... Initiales Hardware-Sizing ... 193 4.2 ... Sizing bei Laststeigerung, Versionswechsel oder Migration ... 212 4.3 ... Systemlandschaft planen ... 221 4.4 ... Zusammenfassung ... 226 4.5 ... Übungsfragen ... 227 5. Optimierung von ABAP-Programmen ... 229 5.1 ... Performance-Trace ... 229 5.2 ... Performanceanalyse mit dem ABAP-Trace (Laufzeitanalyse) ... 246 5.3 ... Analyse des Speicherverbrauchs mit dem ABAP Debugger und im Memory Inspector ... 257 5.4 ... Statische Codeprüfungen mit dem ABAP Test Cockpit ... 262 5.5 ... Tipps und Tricks für performante ABAP-Programme ... 266 5.6 ... Zusammenfassung ... 273 5.7 ... Übungsfragen ... 274 6. Speicherkonfiguration ... 277 6.1 ... Grundlagen der Speicherkonfiguration ... 277 6.2 ... Speicherbereiche konfigurieren und überwachen ... 294 6.3 ... Zusammenfassung ... 306 6.4 ... Übungsfragen ... 308 7. Lastverteilung, Remote Function Calls und SAP GUI ... 311 7.1 ... Services des ABAP-Servers ... 312 7.2 ... Lastverteilung innerhalb der ABAP-Instanzen ... 314 7.3 ... Remote Function Calls ... 336 7.4 ... SAP GUI ... 360 7.5 ... Zusammenfassung ... 367 7.6 ... Übungsfragen ... 370 8. Internetanbindung und SAP Fiori ... 373 8.1 ... SAP-Webanwendungen ... 374 8.2 ... Analysewerkzeuge für Webanwendungen ... 382 8.3 ... Pufferung von Webdokumenten ... 390 8.4 ... Business Server Pages, Web Dynpro ABAP und integrierter ITS ... 396 8.5 ... SAP Fiori, SAPUI5 und OData-Services ... 401 8.6 ... Zusammenfassung ... 419 8.7 ... Übungsfragen ... 421 9. Sperren ... 423 9.1 ... Sperrkonzepte von Datenbanksystem und SAP-System ... 424 9.2 ... Überwachung von Sperren ... 429 9.3 ... Nummernkreispufferung ... 437 9.4 ... Zusammenfassung ... 444 9.5 ... Übungsfragen ... 445 10. Optimierung von SQL-Anweisungen ... 447 10.1 ... Teure SQL-Anweisungen identifizieren und analysieren ... 449 10.2 ... Die fünf goldenen Regeln der performanten SQL-Programmierung ... 457 10.3 ... SQL-Anweisungen im Programm optimieren ... 465 10.4 ... SQL-Anweisungen durch Sekundärindizes optimieren ... 479 10.5 ... Zusammenfassung ... 507 10.6 ... Übungsfragen ... 510 11. Pufferung auf dem Applikationsserver ... 513 11.1 ... Pufferungsarten ... 514 11.2 ... Grundlagen der Tabellenpufferung ... 515 11.3 ... Tabellenpufferung auf dem ABAP-Server überwachen ... 531 11.4 ... Objektorientierte Anwendungspuffer überwachen ... 548 11.5 ... Zusammenfassung ... 553 11.6 ... Übungsfragen ... 555 12. Optimierung von Datenbankanfragen mit SAP HANA ... 557 12.1 ... Grundlagen der Hauptspeicherdatenbank SAP HANA ... 559 12.2 ... Architektur von SAP HANA im Überblick ... 573 12.3 ... SAP-HANA-Administrationswerkzeuge zur Performanceoptimierung ... 576 12.4 ... Code Pushdown ... 582 12.5 ... Analyse teurer SQL-Anweisungen ... 612 12.6 ... SQL Plan Cache und Result Cache ... 625 12.7 ... Management von Tabellen auf SAP HANA ... 639 12.8 ... Zusammenfassung ... 666 12.9 ... Übungsfragen ... 670 13. Optimierung analytischer Anfragen ... 673 13.1 ... Grundlagenwissen zu analytischen Anfragen ... 674 13.2 ... Architektur von SAP S/4HANA Embedded Analytics und von SAP BW/4HANA ... 683 13.3 ... Analyse teurer analytischer Anfragen ... 695 13.4 ... Optimierung teurer analytischer Anfragen ... 703 13.5 ... Zusammenfassung ... 716 13.6 ... Übungsfragen ... 717 Anhang. ... 719 A ... Wichtige Transaktionscodes und Anwendungen ... 721 B ... Fragen und Antworten ... 727 C ... Glossar ... 733 D ... Informationsquellen ... 743 Der Autor ... 761 Index ... 763
Programmieren auf der SAP BTP
Entdecken Sie die modernen Entwicklungsmethoden auf der SAP BTP! Dieses Buch führt Sie systematisch in die cloud-native Softwareentwicklung mit CAP, ABAP Cloud und SAP Build ein. Anhand praktischer Beispiele lernen Sie, wie Sie Datenmodelle erstellen, Services implementieren und intuitive Benutzeroberflächen gestalten. Aus dem Inhalt: Event- und API-gesteuerte KommunikationCloud Application Programming ModelCore Data ServicesABAP CloudABAP RESTful Application Programming ModelDatenmodellierungLow-Code-Entwicklung mit SAP BuildAnbindung von KI-ServicesDevOps und Sicherheit Vorwort ... 13 Einleitung ... 15 1. SAP Business Technology Platform: strategische Grundlagen und Architektur ... 21 1.1 ... Clean Core ... 22 1.2 ... Entwicklungsmöglichkeiten ... 34 1.3 ... Fünf Säulen der SAP BTP ... 37 1.4 ... Event- und API-gesteuerte Kommunikation ... 55 1.5 ... Zusammenfassung ... 56 2. SAP Cloud Application Programming Model ... 59 2.1 ... Grundlagen vom SAP Cloud Application Programming Model ... 60 2.2 ... Entwicklung mit dem SAP Cloud Application Programming Model ... 75 2.3 ... Deployment-Strategien ... 150 2.4 ... Entwicklungstools und -umgebungen für CAP-Projekte ... 158 2.5 ... Zusammenfassung ... 162 3. ABAP in der Cloud und ABAP RESTful Application Programming Model ... 165 3.1 ... Cloud-basierte ABAP-Entwicklung ... 166 3.2 ... Core Data Services im ABAP RESTful Application Programming Model ... 175 3.3 ... Anwendungen entwickeln ... 217 3.4 ... Anwendungen deployen ... 235 3.5 ... Entwicklungstools und -umgebungen ... 235 3.6 ... Zusammenfassung ... 238 4. SAP Build ... 239 4.1 ... No-, Low- und Pro-Code im Vergleich ... 240 4.2 ... SAP-Build-Produktportfolio ... 242 4.3 ... SAP Build Apps ... 247 4.4 ... SAP Build Process Automation ... 280 4.5 ... SAP Build Work Zone ... 318 4.6 ... SAP Build Code ... 341 4.7 ... Application Lifecycle Management ... 350 4.8 ... Zusammenfassung ... 351 5. Events und APIs ... 353 5.1 ... Was versteht man unter Events? ... 354 5.2 ... SAP Event Mesh auf der SAP BTP ... 355 5.3 ... Systeme an SAP Event Mesh anbinden ... 360 5.4 ... API Management und Integration ... 389 5.5 ... Zusammenfassung ... 394 6. Künstliche Intelligenz auf der SAP BTP ... 395 6.1 ... KI-Services und -Werkzeuge auf der SAP BTP ... 398 6.2 ... Anbindung von SAP AI Core und SAP AI Launchpad ... 415 6.3 ... Integration von KI in der Entwicklung ... 431 6.4 ... SAP HANA Cloud und KI ... 469 6.5 ... Zusammenfassung ... 484 7. DevOps und Sicherheit ... 487 7.1 ... DevOps-Prinzipien in der SAP-Entwicklung ... 488 7.2 ... Versionsverwaltung mit Git ... 490 7.3 ... Transportmanagement mit CI/CD ... 497 7.4 ... Fehlerbehandlung ... 516 7.5 ... Zusammenfassung ... 525 Autorenteam ... 527 Index ... 529
Node.js
Meistern Sie Node.js, die führende Plattform für serverseitiges JavaScript! In diesem umfassenden Handbuch begleitet Sie Sebastian Springer von den ersten Grundlagen bis zu fortgeschrittenen Techniken Schritt für Schritt. Anhand zahlreicher praxisnaher Beispiele lernen Sie, wie Sie robuste und skalierbare Webanwendungen entwickeln. Finden Sie Antworten auf Ihre täglichen Herausforderungen und profitieren Sie von Expertenwissen und bewährten Lösungen. Die fünfte, umfassend aktualisierte und erweiterte Auflage stellt sicher, dass Sie mit den neuesten Entwicklungen arbeiten. Aus dem Inhalt: Grundlagen und InstallationNode.js-Module verwendenNode Package Manager (z. B. NPM, Yarn)Erfolgreich arbeiten mit Nest.jsAsynchrone ProgrammierungAnbindung von DatenbankenGraphQL nutzenPerformance, Testing, QualitätssicherungSkalierbarkeit und DeploymentDeno und Bun kennenlernenNode.js und KIVerschlüsselung Materialien zum Buch ... 23 Vorwort ... 25 1. Grundlagen ... 29 1.1 ... Die Geschichte von Node.js ... 31 1.2 ... Die Organisation von Node.js ... 36 1.3 ... Versionierung von Node.js ... 37 1.4 ... Stärken von Node.js ... 39 1.5 ... Einsatzgebiete von Node.js ... 40 1.6 ... Die wichtigsten Merkmale von Node.js ... 41 1.7 ... Das Herzstück -- die V8-Engine ... 42 1.8 ... Bibliotheken um die Engine ... 49 1.9 ... Zusammenfassung ... 55 2. Installation ... 57 2.1 ... Node.js-Versionierung ... 58 2.2 ... Installation mit dem Installer ... 60 2.3 ... Installation über den Paketmanager des Systems ... 62 2.4 ... Einsatz eines Version-Managers ... 63 2.5 ... Node.js in einem Container ausführen ... 68 2.6 ... Zusammenfassung ... 77 3. Ein erstes Beispiel ... 79 3.1 ... REPL -- die interaktive Shell von Node.js ... 79 3.2 ... Die erste Applikation ... 88 3.3 ... Debuggen von Node.js-Applikationen ... 99 3.4 ... Entwicklungswerkzeug »nodemon« ... 110 3.5 ... Node.js im Watch-Modus ... 111 3.6 ... Zusammenfassung ... 114 4. Node.js-Module ... 117 4.1 ... Modularer Aufbau ... 117 4.2 ... Kernmodule ... 120 4.3 ... JavaScript-Modulsysteme ... 146 4.4 ... Eigene Module erzeugen und verwenden ... 151 4.5 ... Module dynamisch laden ... 164 4.6 ... Zusammenfassung ... 165 5. HTTP ... 167 5.1 ... Das HTTP-Protokoll ... 167 5.2 ... Der Webserver ... 168 5.3 ... Node.js als HTTP-Client ... 203 5.4 ... Sichere Kommunikation mit HTTPS ... 211 5.5 ... HTTP/2 ... 213 5.6 ... Zusammenfassung ... 224 6. Express ... 227 6.1 ... Aufbau ... 227 6.2 ... Installation ... 229 6.3 ... Grundlagen ... 230 6.4 ... Architektur einer Express-Applikation ... 234 6.5 ... Filmdatenbank ... 237 6.6 ... Middleware ... 247 6.7 ... Dynamische Routen -- Löschen von Datensätzen ... 254 6.8 ... Anlegen und Bearbeiten von Datensätzen -- Zugriff auf den Request-Body ... 257 6.9 ... Validierung von Eingaben mit Zod ... 265 6.10 ... Express 5 ... 269 6.11 ... HTTPS und HTTP/2 ... 271 6.12 ... Zusammenfassung ... 273 7. Template-Engines ... 277 7.1 ... Template-Engines in der Praxis -- Pug ... 278 7.2 ... Handlebars ... 294 7.3 ... Zusammenfassung und Ausblick ... 299 8. Anbindung von Datenbanken ... 301 8.1 ... Node.js und relationale Datenbanken ... 302 8.2 ... Node.js und nicht relationale Datenbanken ... 326 8.3 ... Zusammenfassung ... 342 9. Authentifizierung und Sessionhandling ... 345 9.1 ... Passport ... 345 9.2 ... Setup und Konfiguration ... 346 9.3 ... Anmeldung an der Applikation ... 350 9.4 ... Zugriff auf Ressourcen ... 360 9.5 ... Externer Identity Provider ... 372 9.6 ... Zusammenfassung ... 378 10. REST-Server ... 381 10.1 ... REST -- eine kurze Einführung und wie es in Webapplikationen verwendet wird ... 381 10.2 ... Zugriff auf die Applikation ... 382 10.3 ... Anpassungen an der Applikationsstruktur ... 384 10.4 ... Lesende Anfragen ... 385 10.5 ... Schreibende Anfragen ... 396 10.6 ... Authentifizierung mit JSON Web Tokens ... 407 10.7 ... Einbindung eines externen Identity Providers ... 415 10.8 ... OpenAPI-Spezifikation -- Dokumentation mit Swagger ... 419 10.9 ... Validierung ... 424 10.10 ... Zusammenfassung ... 430 11. GraphQL ... 433 11.1 ... GraphQL-Bibliotheken ... 434 11.2 ... Integration in Express ... 435 11.3 ... Daten über die Schnittstelle auslesen ... 440 11.4 ... Schreibende Zugriffe auf die GraphQL-Schnittstelle ... 446 11.5 ... Mit Subscriptions Updates in Echtzeit erhalten ... 453 11.6 ... Authentifizierung für die GraphQL-Schnittstelle ... 457 11.7 ... Zusammenfassung ... 462 12. Echtzeit-Webapplikationen ... 465 12.1 ... Die Beispielapplikation ... 466 12.2 ... Setup ... 466 12.3 ... WebSockets ... 473 12.4 ... Node.js als WebSocket-Client ... 487 12.5 ... Socket.IO ... 488 12.6 ... Zusammenfassung ... 494 13. Typsichere Applikationen in Node.js ... 497 13.1 ... Typsysteme für Node.js ... 498 13.2 ... Werkzeuge und Konfiguration ... 501 13.3 ... TypeScript-Grundlagen ... 506 13.4 ... Klassen ... 512 13.5 ... Interfaces ... 515 13.6 ... Type Aliases in TypeScript ... 517 13.7 ... Generics ... 519 13.8 ... TypeScript im Einsatz in einer Node.js-Applikation ... 520 13.9 ... Native TypeScript-Unterstützung in Node.js ... 523 13.10 ... Zusammenfassung ... 525 14. Webapplikationen mit Nest ... 527 14.1 ... Installation und erste Schritte mit Nest ... 528 14.2 ... Die Nest CLI ... 530 14.3 ... Struktur der Applikation ... 534 14.4 ... Module -- logische Einheiten im Quellcode ... 536 14.5 ... Controller -- die Endpunkte einer Applikation ... 539 14.6 ... Providers -- die Businesslogik der Applikation ... 543 14.7 ... Validierung ... 548 14.8 ... Zugriff auf Datenbanken ... 551 14.9 ... Dokumentation der Endpunkte mit OpenAPI ... 559 14.10 ... Authentifizierung ... 563 14.11 ... Ausblick: Testen in Nest ... 571 14.12 ... Zusammenfassung ... 574 15. Node für Kommandozeilenwerkzeuge ... 577 15.1 ... Grundlagen ... 577 15.2 ... Der Aufbau einer Kommandozeilenapplikation ... 580 15.3 ... Zugriff auf Ein- und Ausgabe ... 585 15.4 ... Werkzeuge ... 594 15.5 ... Signale ... 605 15.6 ... Exit Codes ... 608 15.7 ... Zusammenfassung ... 609 16. Asynchrone Programmierung ... 611 16.1 ... Externe Kommandos mit dem »child-process«-Modul asynchron ausführen ... 611 16.2 ... Node.js-Kindprozesse erzeugen mit »fork« ... 620 16.3 ... Das »cluster«-Modul ... 626 16.4 ... Worker-Threads ... 635 16.5 ... Zusammenfassung ... 640 17. Streams ... 643 17.1 ... Einleitung ... 643 17.2 ... Readable Streams ... 647 17.3 ... Writable Streams ... 660 17.4 ... Duplex-Streams ... 668 17.5 ... Transform-Streams ... 672 17.6 ... Web Streams API ... 674 17.7 ... Zusammenfassung ... 683 18. Arbeiten mit Dateien ... 685 18.1 ... Synchrone und asynchrone Funktionen ... 685 18.2 ... Existenz von Dateien ... 687 18.3 ... Dateien lesen ... 688 18.4 ... Fehlerbehandlung ... 693 18.5 ... In Dateien schreiben ... 695 18.6 ... Verzeichnisoperationen ... 699 18.7 ... Weiterführende Operationen ... 702 18.8 ... Zusammenfassung ... 710 19. Paketmanager ... 713 19.1 ... Die häufigsten Operationen ... 714 19.2 ... Weiterführende Operationen ... 733 19.3 ... Werkzeuge für NPM ... 744 19.4 ... Corepack ... 748 19.5 ... Yarn ... 749 19.6 ... pnpm ... 750 19.7 ... Zusammenfassung ... 751 20. Qualitätssicherung ... 753 20.1 ... Styleguides ... 754 20.2 ... Linter ... 756 20.3 ... Prettier ... 762 20.4 ... PMD CPD ... 763 20.5 ... Husky ... 766 20.6 ... Zusammenfassung ... 767 21. Testing ... 769 21.1 ... Unittesting ... 769 21.2 ... Assertion Testing ... 772 21.3 ... Der Node Test Runner ... 778 21.4 ... Vitest ... 781 21.5 ... Praktisches Beispiel von Unittests mit »Vitest« ... 792 21.6 ... Umgang mit Abhängigkeiten -- Mocking ... 799 21.7 ... Zusammenfassung ... 802 22. Sicherheitsaspekte ... 803 22.1 ... »filter input« und »escape output« ... 804 22.2 ... Absicherung des Servers ... 807 22.3 ... NPM-Sicherheit ... 829 22.4 ... Schutz des Clients ... 833 22.5 ... Das Node.js Permission System ... 838 22.6 ... Zusammenfassung ... 840 23. Skalierbarkeit und Deployment ... 843 23.1 ... Vorbereitung für die Produktion ... 843 23.2 ... Deployment-Grundlagen und -Strategien ... 849 23.3 ... Die Anwendung am Laufen halten und überwachen ... 860 23.4 ... Skalierung ... 864 23.5 ... Zusammenfassung ... 872 24. Performance ... 873 24.1 ... YAGNI -- You Ain't Gonna Need It ... 873 24.2 ... CPU ... 874 24.3 ... Zeitmessung in Node.js ... 877 24.4 ... Arbeitsspeicher ... 882 24.5 ... Netzwerk ... 889 24.6 ... Zusammenfassung ... 893 25. JavaScript Runtimes ... 895 25.1 ... Deno ... 895 25.2 ... Bun ... 916 25.3 ... Zusammenfassung ... 925 26. Künstliche Intelligenz mit Node.js nutzen ... 927 26.1 ... Überblick über Generative AI ... 927 26.2 ... LLMs nutzen ... 931 26.3 ... Ein Chatbot auf der Kommandozeile ... 939 26.4 ... Multimodale LLMs ... 942 26.5 ... Modulare Applikationen mit LangChain ... 944 26.6 ... Das Model Context Protocol ... 953 26.7 ... Zusammenfassung ... 964 Index ... 965
JavaScript
Meistern Sie JavaScript – von den Grundlagen bis zum professionellen Einsatz! Dieses umfassende Handbuch verbindet einen verständlichen Einstieg mit zahlreichen Praxisbeispielen und erprobten Techniken für die tägliche Entwicklungsarbeit. Philip Ackermann vermittelt Ihnen JavaScript von Grund auf und bietet fortgeschrittenen Nutzern zugleich ein zuverlässiges Nachschlagewerk. Die praxisnahen Beispielanwendungen können Sie direkt übernehmen und für eigene Projekte einsetzen. Steigen Sie ein in das JavaScript-Ökosystem und erstellen Sie leistungsstarke Backend-Anwendungen mit Node.js oder native mobile Apps. Außerdem lernen Sie, die Leistungsfähigkeit von KI in JavaScript zu nutzen – vom lokalen Chatbot bis zur Bilderkennung direkt im Browser. Aus dem Inhalt: JavaScript von Grund auf lernenInteraktive Webseiten entwickelnDaten dynamisch nachladenModerne Browser-APIs nutzenProfessionelle ProgrammierparadigmenAsynchrone Programmierung verstehenServerseitige Anwendungen mit Node.jsNative Mobile-Apps entwickelnDesktop-Anwendungen mit ElectronIntelligente KI-Anwendungen programmierenProfessioneller WorkflowUmfassendes Nachschlagewerk Materialien zum Buch ... 23 Vorwort ... 25 1. Grundlagen und Einführung ... 29 1.1 ... Grundlagen der Programmierung ... 29 1.2 ... Einführung in JavaScript ... 45 1.3 ... Zusammenfassung ... 53 2. Erste Schritte ... 55 2.1 ... Einführung in JavaScript und die Webentwicklung ... 55 2.2 ... JavaScript in eine Webseite einbinden ... 63 2.3 ... Eine Ausgabe erzeugen ... 77 2.4 ... Zusammenfassung ... 84 3. Sprachkern ... 85 3.1 ... Werte in Variablen speichern ... 85 3.2 ... Die verschiedenen Datentypen verwenden ... 96 3.3 ... Die verschiedenen Operatoren einsetzen ... 116 3.4 ... Den Ablauf eines Programms steuern ... 137 3.5 ... Wiederverwendbare Codebausteine erstellen ... 176 3.6 ... Auf Fehler reagieren und sie richtig behandeln ... 208 3.7 ... Den Quelltext kommentieren ... 228 3.8 ... Den Code debuggen ... 229 3.9 ... Zusammenfassung ... 239 4. Mit Referenztypen arbeiten ... 243 4.1 ... Unterschied zwischen primitiven Datentypen und Referenztypen ... 243 4.2 ... Zustand und Verhalten in Objekten kapseln ... 251 4.3 ... Mit Arrays arbeiten ... 286 4.4 ... Werte aus Arrays und Objekten extrahieren ... 313 4.5 ... Mit Zeichenketten arbeiten ... 325 4.6 ... Maps verwenden ... 333 4.7 ... Sets verwenden ... 340 4.8 ... Sonstige globale Objekte ... 345 4.9 ... Mit regulären Ausdrücken arbeiten ... 349 4.10 ... Funktionen als Referenztypen ... 370 4.11 ... Zusammenfassung ... 379 5. Webseiten dynamisch verändern ... 381 5.1 ... Aufbau einer Webseite ... 381 5.2 ... Elemente selektieren ... 387 5.3 ... Mit Textknoten arbeiten ... 417 5.4 ... Mit Elementen arbeiten ... 421 5.5 ... Mit Attributen arbeiten ... 431 5.6 ... Zusammenfassung ... 437 6. Ereignisse verarbeiten und auslösen ... 439 6.1 ... Das Konzept der ereignisgesteuerten Programmierung ... 439 6.2 ... Auf Ereignisse reagieren ... 440 6.3 ... Die verschiedenen Typen von Ereignissen ... 457 6.4 ... Den Ereignisfluss verstehen und beeinflussen ... 471 6.5 ... Ereignisse programmatisch auslösen ... 486 6.6 ... Zusammenfassung ... 489 7. Mit Formularen arbeiten ... 491 7.1 ... Auf Formulare und Formularfelder zugreifen ... 492 7.2 ... Formulare programmatisch abschicken und zurücksetzen ... 505 7.3 ... Formulareingaben validieren ... 508 7.4 ... Zusammenfassung ... 519 8. Browser steuern und Browserinformationen auslesen ... 521 8.1 ... Das Browser Object Model ... 521 8.2 ... Auf Fensterinformationen zugreifen ... 523 8.3 ... Auf Navigationsinformationen der aktuellen Webseite zugreifen ... 535 8.4 ... Den Browserverlauf einsehen und verändern ... 538 8.5 ... Browser erkennen und Browserfeatures bestimmen ... 544 8.6 ... Auf Informationen des Bildschirms zugreifen ... 547 8.7 ... Zusammenfassung ... 548 9. Inhalte einer Webseite dynamisch nachladen ... 549 9.1 ... Das Prinzip von Ajax ... 549 9.2 ... Das XML-Format ... 555 9.3 ... Das JSON-Format ... 561 9.4 ... Anfragen per Ajax stellen ... 566 9.5 ... Zusammenfassung ... 593 10. Aufgaben vereinfachen mit jQuery ... 595 10.1 ... Einführung ... 595 10.2 ... Mit dem DOM arbeiten ... 601 10.3 ... Auf Ereignisse reagieren ... 618 10.4 ... Ajax-Anfragen erstellen ... 625 10.5 ... Zusammenfassung ... 633 11. Bilder und Grafiken dynamisch erstellen ... 641 11.1 ... Bilder zeichnen ... 641 11.2 ... Vektorgrafiken einbinden ... 663 11.3 ... Zusammenfassung ... 671 12. Moderne Web-APIs verwenden ... 673 12.1 ... Über JavaScript kommunizieren ... 675 12.2 ... Nutzer wiedererkennen ... 684 12.3 ... Den Browserspeicher nutzen ... 693 12.4 ... Die Browserdatenbank nutzen ... 700 12.5 ... Auf das Dateisystem zugreifen ... 712 12.6 ... Komponenten einer Webseite mit Drag and Drop verschieben ... 721 12.7 ... Aufgaben parallelisieren ... 726 12.8 ... Den Standort von Nutzern ermitteln ... 730 12.9 ... Den Batteriestand eines Endgeräts auslesen ... 733 12.10 ... Sprache ausgeben und Sprache erkennen ... 736 12.11 ... Animationen erstellen ... 741 12.12 ... Mit der Kommandozeile arbeiten ... 745 12.13 ... Mehrsprachige Anwendungen entwickeln ... 754 12.14 ... Übersicht über verschiedene Web-APIs ... 767 12.15 ... Zusammenfassung ... 771 13. Objektorientierte Programmierung ... 773 13.1 ... Die Prinzipien der objektorientierten Programmierung ... 773 13.2 ... Prototypische Objektorientierung ... 780 13.3 ... Pseudoklassische Objektorientierung ... 787 13.4 ... Objektorientierung mit Klassensyntax ... 794 13.5 ... Zusammenfassung ... 815 14. Funktionale Programmierung ... 817 14.1 ... Prinzipien der funktionalen Programmierung ... 817 14.2 ... Imperative Programmierung und funktionale Programmierung ... 819 14.3 ... Zusammenfassung ... 829 15. Den Quelltext richtig strukturieren ... 831 15.1 ... Namenskonflikte vermeiden ... 831 15.2 ... Module definieren und verwenden ... 835 15.3 ... Zusammenfassung ... 850 16. Asynchrone Programmierung und weitere fortgeschrittene Features verwenden ... 853 16.1 ... Asynchrone Programmierung verstehen und anwenden ... 853 16.2 ... Das Iterieren über Datenstrukturen kapseln ... 871 16.3 ... Funktionen anhalten und fortsetzen ... 876 16.4 ... Den Zugriff auf Objekte abfangen ... 879 16.5 ... Zusammenfassung ... 885 17. Serverseitige Anwendungen mit Node.js erstellen ... 887 17.1 ... Einführung Node.js ... 887 17.2 ... Node.js-Packages verwalten ... 891 17.3 ... Ereignisse verarbeiten und auslösen ... 898 17.4 ... Auf das Dateisystem zugreifen ... 903 17.5 ... Einen Webserver erstellen ... 908 17.6 ... Auf Datenbanken zugreifen ... 916 17.7 ... Mit Streams arbeiten ... 924 17.8 ... Zusammenfassung ... 933 18. Mobile Anwendungen mit JavaScript erstellen ... 935 18.1 ... Die unterschiedlichen Arten mobiler Anwendungen ... 935 18.2 ... Mobile Anwendungen mit React Native erstellen ... 941 18.3 ... Zusammenfassung ... 956 19. KI-Anwendungen mit JavaScript ... 959 19.1 ... Grundlagen und Konzepte ... 960 19.2 ... Arbeiten mit LLMs auf dem Server ... 965 19.3 ... Praktische Anwendung von LLMs ... 977 19.4 ... LangChain -- Ein Architekturframework für KI-Applikationen ... 991 19.5 ... Zusammenfassung ... 999 20. Einen professionellen Entwicklungsprozess aufsetzen ... 1001 20.1 ... Den Workflow automatisieren ... 1001 20.2 ... Versionsverwaltung des Quelltexts ... 1024 20.3 ... Zusammenfassung ... 1042 Anhang ... 1043 A ... JavaScript-Referenz ... 1045 B ... DOM-Referenz und HTML-Erweiterungen ... 1103 C ... BOM und Ajax ... 1193 D ... HTML5-Web-APIs-Referenz ... 1231 Index ... 1281