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Produktbild für Coole Spiele mit Scratch 3 (2. Auflg.)

Coole Spiele mit Scratch 3 (2. Auflg.)

Mit Videospielen programmieren lernen – ohne Code zu schreiben! 2. überarbeitete und aktualisierte Auflage.Scratch, die farbenfrohe Drag-and-drop-Programmiersprache, wird auf der ganzen Welt von Millionen von Anfängern verwendet, und die zweite Ausgabe von »Coole Spiele mit Scratch« wurde jetzt vollständig aktualisiert. Die Verwendung mit Scratch 3 macht es einfacher denn je, deine Programmierfähigkeiten Block für Block aufzubauen. Du lernst spielerisch zu programmieren, indem du Videospiele erschaffst, in denen beim Katzenwerfen ins Schwarze getroffen, Asteroiden zerstört und ein KI-Feind überlistet werden können. Mit Scratch 3 geht das jetzt auch auf Mobilgeräten und dem Raspberry Pi – und immer ganz ohne Installation.»Coole Spiele mit Scratch 3« leitet Kinder und Programmierneulinge zum Programmieren an. Beispiele und Sprache des Buches sind leichtverständlich gehalten; für Kinder in den ersten Grundschulklassen wird empfohlen, die Kapitel gemeinsam mit Älteren durchzugehen.In jeden Kapitel wirst du ein Spiel erstellen und dabei die wichtigsten Programmierkonzepte kennenlernen und direkt anwenden. Von einer Skizze, die festlegt, wie das Spiel aussehen soll, führt eine Schritt-für-Schritt-Anleitung zum funktionierenden Videospiel. Diese Spiele kannst du nach eigenen Vorstellungen gestalten, indem du spezielle Funktionen, zusätzliche Level und sogar Cheat-Modi hinzufügst.Zu den Programmierbeispielen gehören Spiele wie z.B.:Maze Runner, mit acht verschiedenen Levels, durch die man entkommen mussKörbewerfen unter Schwerkraftbedingungen (und mit Katzen!), inklusive realistischer FlugbahnEin Brick-Breaker-Spiel mit Animationen und Soundeffekten von simpel bis edelAsteroidenknacker, ein Klon des klassischen Asteroids-Spiels mit einem tastaturgesteuertem RaumschiffEin Mario-Bros.-ähnliches Jump-&-Run-Spiel mit viel Action und KI-gesteuerten FeindenEs ist nie zu früh (oder zu spät), mit dem Programmieren anzufangen, und »Coole Spiele mit Scratch 3« macht den Lernprozess nicht nur lustig – es lässt die Programmiererinnen und Coder in spe auch ein Spiel daraus machen!Über den Autor:Al Sweigart ist Softwareentwickler und vermittelt Coding-Kenntnisse an Erwachsene und Kinder. Er hat mehrere Programmierlehrbücher für Einsteiger (und auch solche für Fortgeschrittene) geschrieben, unter anderem Routineaufgaben mit Python automatisieren, das ebenfalls bei dpunkt erschienen ist.

Regulärer Preis: 19,95 €
Produktbild für Heimautomation mit KNX, Dali, 1-Wire und Co. (3. Auflage)

Heimautomation mit KNX, Dali, 1-Wire und Co. (3. Auflage)

Der Begleiter für Ihr Smart-Home-Vorhaben In diesem großen Standardwerk zur Heimautomation begleitet Sie KNX-Integrator Stefan Heinle auf dem Weg zu Ihrem smarten Zuhause. Sie finden darin nützliche Planungshilfen und Einkaufslisten, Checklisten zur Abnahme sowie unzählige Praxistipps. Von der Planung Ihrer Installation über die Auswahl der Komponenten bis hin zu Einbau, Parametrierung, Vernetzung und Absicherung wird kein Schritt ausgelassen. Selbstverständlich mit dabei: zentrale Grundlagen der Elektrik, der intelligenten Gebäudetechnik und der Programmierung. Aus dem Inhalt: Alle Grundlagen: Elektrik, intelligente Gebäudetechnik, Bus-Systeme, Vernetzung, Programmierung, Linux-AdministrationKonzepte, Standards, Vorgehensweisen und PlanungKomplette Ausstattung: Sensoren, Aktoren, Antriebe, Schnittstelle, Gateways, Logik-Maschinen, Visualisierung u. v. m.Zentrale Software: ETS, Home Server Experte, Kodi, MPD u. v. m.Multi-Room-Audio, Heimkino und Netzwerk aufbauenModerne LED-Beleuchtung, biorythmisches LichtKostenlos automatisieren: eibd, linknx, OWFS, OpenHAB, FHEM, SmartHome.pyVisualisierung/Steuerung: per Raum-Controller, Touch-Panel PC, Sprachsteuerung, Smartphone oder Web-BrowserHeimsicherheit mit Alarmanlage, Kameras und ZutrittskontrolleFunkbasierte Lösungen für den Bestandsbau nachrüstenTelefon, Türkommunikation, intelligente Haushaltsgeräte, Smart Metering u. v. m. einbindenGeldwerte Einkaufstipps und sofort einsetzbare Praxislösungen Autor: Stefan Heinle (Dipl-Ing.) plant individuelle Heimautomationslösungen und setzt Smart-Home-Projekte professionell in die Praxis um. Leseprobe (PDF-Link)

Regulärer Preis: 49,90 €
Produktbild für Robo Wunderkind für Kids

Robo Wunderkind für Kids

Roboter bauen und programmieren lernen - die spannende Erstauflage.Ein Roboter, der Nachrichten überbringen kann? Oder ein Roboter-Tier, das man selbst steuert und das genau das macht, was man möchte? Mit Robo Wunderkind und diesem Buch kannst man in die spannende Welt der Robotik eintauchen und selbst entworfenen Roboter nach eigenen Vorstellungen programmieren. Die Autorin führt einen Schritt für Schritt in die Welt von Robo ein. Egal, ob man die ersten Schritte in der Programmierung macht oder etwas komplexere Aufgaben programmieren möchte, in diesem Buch findet man für jedes Level Ideen und Anleitungen. Im ersten Teil des Buchs stellt die Autorin die einzelnen Robo-Sets und Blöcke vor: Manche Blöcke können Sounds abspielen, andere senden Lichtsignale oder schreiben Textnachrichten. Man kann die Blöcke beliebig kombinieren und so der eigenen Fantasie freien Lauf lassen.Im zweiten Teil lernst man die Coding-App kennen. Für jedes der drei Level »Robo Live«, »Robo Code« oder »Robo Blockly« findest man Ideen für die verschiedenen Sets: zum Beispiel die Musikmaschine für Robo Live, den Postboten-Robo für Robo Code und den Mondforscher-Robo für Robo Blockly. Die Autorin erklärt leicht verständlich die Befehle und verschiedenen Optionen der Coding-App – und man findet im Buch ganz viele tolle Robo-Projekte, mit denen man sich austoben und alles ausprobieren kann.Aus dem Inhalt:Die verschiedenen Blöcke und SetsVorstellung der drei Programmierlevels: Robo Live, Robo Code, Robo BlocklyProjekte für jedes Set und Level:Mars-RoverAngst-Hasen-RoboLichtweckerPostboteLinienfolgeru.v.m.Erklärungen zu allen Befehlen:den Robo flitzen oder sein LED-Licht leuchten lassenHupen- oder Lasergeräusche erzeugenHindernisse erkennen und ausweichenNachrichten in einem Display anzeigenOft verwendete Begriffe in der ProgrammierungAnregungen zu eigenen IdeenFragen und Antworten in jedem KapitelInhalt & Leseprobe (PDF-Link)

Regulärer Preis: 26,00 €
Produktbild für Heimautomation mit KNX, DALI, 1-Wire und Co.

Heimautomation mit KNX, DALI, 1-Wire und Co.

Wenn Sie Ihr Zuhause teilweise oder vollständig professionell mit KNX automatisieren möchten, dann ist das Ihr Buch: Es begleitet Sie bei allen Schritten von der Planung über die Auswahl der Komponenten bis hin zu Einbau, Parametrierung, Vernetzung und Absicherung – stets unterstützt von nützlichen Planungshilfen, Einkaufslisten und zahllosen Praxistipps! Selbstverständlich mit dabei: Zentrale Grundlagen der Elektrik, der intelligenten Gebäudetechnik und Programmierung. • Grundlagen, Technologien, Planung, Hardware, Software und technische Umsetzung • Gewerkeübergreifende Vernetzung: Beleuchtung, Beschattung, Heizung, Sicherheit, Türkommunikation, Multimedia usw. • Inkl. Automation mit HomeServer, Raspberry Pi, Cubietruck und vollständigem Praxisszenario • Der Blog zum Buch von Stefan Heinle http://www.heimautomation-buch.de/

Regulärer Preis: 49,90 €
Produktbild für Reparaturen zu Hause

Reparaturen zu Hause

Einfach selber machen – Mit mehr als 140 bebilderten Schritt-für-Schritt-Anleitung bekommen Sie praktische Hilfen zur Selbsthilfe Vom Fleck im Teppich über den tropfenden Wasserhahn bis zur Fehlersuche im heimischen PC-Netz: Wenn es in Haus und Wohnung etwas zu reparieren, auszubessern oder zu verschönern gibt – diese Ratgeber zeigt, wie es geht. Mit der richtigen Grundausstattung an gutem Werkzeug, dem nötigen Know-how in den wichtigsten Arbeitstechniken und den fotografierten Schritt-für-Schritt-Anleitungen in diesem Buch können Sie viele Probleme erfolgreich allein bewältigen. In "Reparaturen zu Hause" finden Sie Tipps und Tricks zu wirklich allen Themen, z. B. zu Möbelreparatur, Einbruchschutz, Rauchmeldern und Heizungsanlagen. In die aktualisierte Auflage wurden zusätzlich Themen aufgenommen, wie z. B. Neuerungen im Bereich Telefon, Netzwerk, Internet. Sogar zu häufigen Problemen bei Haushaltsgeräten gibt es Reparaturtipps – ob Geschirrspüler, Waschmaschine, Trockner oder Kühlschrank. Mit übersichtlichen Werkzeug- und Materiallisten sowie vielen Profi-Tipps führen Sie Ihre Heimwerker-Projekte zum Erfolg. Das Grundwissen - Die Werkzeug-Grundausstattung - Elektrowerkzeuge und Zubehör - Bohren - Dübelverbindungen - Schrauben, Nageln, Tackern - Kleben - Füllen - Nieten - Sägen und Trennen - Werkzeuge pflegen und schärfen - Ungeliebt, aber wichtig: Arbeitsschutz Möbel pflegen und reparieren - Basisinformationen - Holzverbindungen temporär fixieren / zusammenpressen - Flecken entfernen - Holzverbindungen stabilisieren - Beschläge anbringen und ersetzen - Oberflächen behandeln Wand und Boden - Bodenbeläge - Feuchtigkeitsschäden vorbeugen - Innenputz und Tapeten Türen und Fenster - Türen - Fenster - Führungssysteme für Gardinen und Vorhänge - Jalousien, Rollos, Rollläden - Einbruchschutz Elektrogeräte und -installationen - Grundregeln für die Sicherheit - Normen und Vorschriften - Grundlagen der Elektrizität - Zähler und Sicherungen - Leitungen und Kabel - Elektrikerwerkzeuge - Fehlersuche in der Elektrik - Lampen und Leuchten - Lichtschalter - Steckdose und Leitungen reparieren - Sicherheitstechnik - Telefon, Netzwerk, Internet - Reparaturen an Computern - Die Rückkehr von Vinyl & Co. Bad und Küche - Wasserschaden! Was tun? - Armaturen für Bad und Küche - Sanitärobjekte reparieren - Fliesen und Fugen - Küchenausstattung - Haus- und Küchengeräte Heizung - Wenn die Heizung nicht funktioniert - Reparatur und Umbau - Kaminöfen - Wartung von Pelletheizungen Verträge und Bestimmungen - In der Mietwohnung - Im Wohneigentum - Garantie – Haftung – Versicherungen - So viel Lärm ist erlaubt Service - Informationen im Internet Adressen - Vermittlungsstellen der Handwerkskammern - Schlichtungsstellen des Handwerks - Verbraucherzentralen - Mietfragen - Vermieterfragen - Stichwortverzeichnis - Bildnachweis - Impressum

Regulärer Preis: 19,99 €
Produktbild für LoRaWAN-Knoten im IoT

LoRaWAN-Knoten im IoT

LoRaWAN hat sich als Kommunikationslösung im IoT hervorragend entwickelt. The Things Network (TTN) hat hierzu seinen Beitrag geleistet. Aktuell wird The Things Network auf The Things Stack Community Edition (TTS (CE)) aktualisiert. Die Cluster von TTN V2 werden gegen Ende 2021 geschlossen.Der Autor zeigt Ihnen die notwendigen Schritte, damit Sie in gewohnter Weise LoRaWAN-Knoten mit Hilfe von TTS (CE) betreiben und vielleicht auch das Netz der Gateways durch ein eigenes Gateway erweitern. Mittlerweile gibt es sogar für den mobilen Einsatz geeignete LoRaWAN-Gateways mit denen Sie über Ihr Mobiltelefon Verbindung zum TTN-Server aufbauen können.In diesem Buch werden eine Reihe kommerzieller und Arduino-basierter LoRaWAN-Knoten als auch neue, kostengünstige und für den Batteriebetrieb geeignete Hardware zum Aufbau autonomer LoRaWAN-Knoten vorgestellt.Die Registrierung von LoRaWAN-Knoten und Gateways im TTS (CE) sowie die Bereitstellung der erhobenen Daten über MQTT und die Visualisierung über Node-RED, Cayenne, Thingspeak und Datacake ermöglichen komplexe IoT-Projekte und völlig neue Anwendungen zu sehr geringen Kosten.Das vorliegende Buch versetzt Sie in die Lage, mit batteriebetriebenen Sensoren (LoRaWAN-Knoten) erfasste Daten drahtlos im Internet bereitzustellen und zu visualisieren.Sie lernen die Grundlagen für Smart-City- und IoT-Anwendungen, die beispielsweise die Messung von Luftqualität, Wasserständen, Schneehöhen, das Ermitteln von freien Parkfeldern (Smart Parking) und die intelligente Steuerung der Straßenbeleuchtung (Smart Lighting) u.a.m. ermöglichen.Dr. Claus Kühnel studierte Informationstechnik an der Technischen Universität Dresden und hat über viele Jahre Embedded Systems für Geräteder Labordiagnostik u.a. entwickelt. In diesem interdisziplinären Spannungsfeld kam er mit der Maker-Szene in Berührung. Er hat zahlreiche Artikel und Bücher zu Hard- und Software von Mikrocontrollern im In- und Ausland verö entlicht. Mit Leidenschaft befasst er sich mit neuen Technologien rund um das Thema Mikrocontroller

Regulärer Preis: 25,99 €
Produktbild für Einfach Python

Einfach Python

Gleich richtig programmieren lernen - das Profi-Buch von Michael Inden in Erstauflage, November 2021.Endlich programmieren lernen und die ersten Projekte umsetzen. Hierfür bietet sich Python als eine der populärsten Programmiersprachen an. Mit diesem Buch gelingt es mühelos ein Einstieg, denn man wird auf einer Entdeckungsreise vom erfahrenden Trainer Michael Inden begleitet. Er erklärt die Grundlagen der Python-Programmierung leicht und verständlich. Generell wird die trockene Theorie auf ein Minimum reduziert. Ergänzend werden immer wieder auch Python-spezifische Besonderheiten wie Built-in-Funktionen, Slicing, Comprehensions, Generatoren usw. erklärt, die das Entwicklen erleichtern und Programme gleich von Anfang an Python-like, stilistisch schön – kurz Pythonic – machen. Eine große Rolle spielt der interaktive Einstieg mithilfe der Python-Kommandozeile. Damit können kleine Programme direkt ausprobiert werden und Erfolgserlebnisse stellen sich schnell ein. Dieses Vorgehen eignet sich ideal, um sich Python im Selbststudium sowie im eigenen Tempo anzueignen. Allmählich werden die Themen anspruchsvoller und die zu erstellenden Programme größer. Schließlich erfährt man wie man eine Entwicklungsumgebung einsetzen, und lernt die objektorientierte Programmierung kennen. Mit den erworbenen Grundlagen kann man sich immer gezielter mit eigenen Projekten beschäftigen. Erste Ideen liefern drei etwas umfangreichere Programmierbeispiele aus der Praxis, die zudem einen Einblick in das schrittweise, erfolgreiche Entwickeln von Applikationen geben. Das Buch besteht aus in sich abgeschlossenen, aufeinander aufbauenden Kapiteln zu den wesentlichen Bereichen der Programmiersprache Python und den relevanten Sprachelementen. Aufgaben und Musterlösungen runden viele Kapitel ab, sodass Sie das zuvor Gelernte direkt anhand neuer Problemstellungen praktizieren und Ihr Wissen vertiefen können. Zahlreiche kurze Codebeispiele verdeutlichen die Lerninhalte und laden zum Experimentieren ein. Gleich von Anfang an lernen Sie, Ihren Sourcecode sauber zu strukturieren und einen guten Stil zu entwickeln. Dabei hilft ein Kapitel zu Programmierregeln, sogenannten Coding Conventions und zum Testen mit Pytest.Inhalt (PDF-Link)Autor:Dipl.-Inform. Michael Inden ist Oracle-zertifizierter Java-Entwickler. Nach seinem Studium in Oldenburg hat er bei diversen internationalen Firmen in verschiedenen Rollen etwa als Softwareentwickler, -architekt, Consultant, Teamleiter, CTO sowie Leiter Academy gearbeitet. Zurzeit ist er freiberuflich als Autor und Trainer in Zürich tätig.Michael Inden hat über zwanzig Jahre Berufserfahrung beim Entwurf komplexer Softwaresysteme gesammelt, an diversen Fortbildungen und mehreren Java-One-Konferenzen teilgenommen. Sein besonderes Interesse gilt dem Design qualitativ hochwertiger Applikationen sowie dem Coaching. Sein Wissen gibt er gerne als Trainer in internen und externen Schulungen und auf Konferenzen weiter, etwa bei der JAX/W-JAX, JAX London, Oracle Code One, ch.open sowie bei der Java User Group Switzerland.

Regulärer Preis: 22,90 €
Produktbild für Clever gelöst 2 (eBook)

Clever gelöst 2 (eBook)

100 Lifehacks zu Garten, Ernährung, Medizin und Haushalt.Warum man Einwegbatterien nicht sofort entsorgen sollte, Atmen viel mehr ist als nur Luftholen und Karotten Zwiebeln mögen, Zwiebeln aber keine Bohnen – das und viel mehr erklärt Journalistin Ingeborg Hain mit 100 nachhaltigen und simplen Tipps und Tricks aus dem BAYERN 1- Programm. Sie kombiniert dazu persönliche Erfahrungen mit neuesten Erkenntnissen aus der Forschung sowie überliefertem Wissen, das sich über Jahrhunderte bewährt hat. Abwechslungsreich, informativ und garantiert praxistauglich!INGEBORG HAIN ist beim Bayerischen Rundfunkals redaktionelle Planerin für BAYERN 1, als Wissenschaftsautorin für Bayern 2 sowie als Moderatorin der Sendung »Aus Wissenschaft und Technik« auf B5 aktuell tätig. Ihre Schwerpunktthemen sind Medizin und Ernährung.

Regulärer Preis: 10,99 €
Produktbild für Werken mit Holz

Werken mit Holz

Holzobjekte selbst herstellenDieses wunderbar praktische Buch richtet sich an alle, die ihre alltägliche Arbeit durch das entspannende Hobby Holzbearbeitung ausgleichen möchten. Die Arbeit mit Holz wird Sie herausfordern, stimulieren und inspirieren – Sie werden auf die Objekte stolz sein, die Sie mit Ihren eigenen Händen geschaffen haben.Zu Beginn benötigen Sie nur eine kleine Sammlung leicht erhältlicher Werkzeuge – mit der Entwicklung und Erweiterung Ihrer Fähigkeiten wird sich auch Ihre Werkzeugsammlung vergrößern. Zu jedem Projekt gibt es eine Schritt-für-Schritt-Anleitung und Sie lernen die Eigenschaften verschiedener Hölzer, Designtechniken und die Reparatur alter Werkzeuge kennen. Das Buch verwendet hauptsächlich stromlose Handwerkzeuge, da sie meist genauer sind, weniger Platz beanspruchen und leiser sind.Tom Trimmins begann als Achtjähriger mit der Holzbearbeitung, als er seine erste Werkbank und Werkzeuge geschenkt bekam. In seiner Kindheit fertigte er viele Objekte und war ständig in der örtlichen Schreinerwerkstatt. Später studierte er Möbelbau und arbeitete für mehrere renommierte Möbelwerkstätten, bevor er 2009 seine eigene Werkstatt gründete. Er ist ein traditionell ausgebildeter Handwerker, beherrscht aber auch einen von japanisch geprägten Stil.

Regulärer Preis: 14,99 €
Produktbild für Programmieren mit LEGO® MINDSTORMS® 51515 und SPIKE® Prime

Programmieren mit LEGO® MINDSTORMS® 51515 und SPIKE® Prime

Programmieren lernen muss nicht theoretisch sein: Zusammen mit den LEGO-Modellreihen Mindstorms Robot Inventor 51515 oder dem kompatiblen Spike Prime können Sie Ihre Programmzeilen direkt mit selbstgebauten Modellen ausprobieren. Die Beispiele in diesem Buch erklären Schritt für Schritt, was gutes und effizientes Programmieren ausmacht. Die direkte Ausführung mit einem Roboter macht mehr Spaß als Befehlebüffeln und führt auf praktische Weise zum Lernerfolg.Das Buch bietet einen methodisch sinnvollen Weg, die zwei Sprachen zu erlernen, die LEGO für die Modellreihen vorsieht. Leserinnen und Leser können die Lösungen zu Programmier-Aufgabenstellungen jeweils in beiden Sprachen verfolgen und lernen dabei ihre Unterschiede und Stärken kennen:Scratch, das mit grafischen Textblöcken arbeitet, eignet sich besonders gut für Einsteigerinnen und Einsteiger.Python dient als einfacher Zugang zur textbasierten Programmierung und ermöglicht auch komplizierte Abläufe.Experimente und intuitives Lernen mit dem exklusiven Beispielroboter, der aus Teilen der Sets gebaut werden kann.Das Robotermodell lässt sich aus Teilen des Sets LEGO Mindstorms Robot Inventor 51515 bzw. dem LEGO-Education-Spike-Prime-Set 45678 aufbauen.

Regulärer Preis: 29,90 €
Produktbild für Handbuch Fab Labs

Handbuch Fab Labs

Das Handbuch zu Fab Labs: Einrichtung, Finanzierung, Betrieb, Forschung & Lehre3D-Drucker, Lasercutter, Mikrocontroller: Start-ups, Maker*innen und andere Kreative verwirklichen mit diesen Werkzeugen der digitalen Fabrikation heute eigene Produktideen. Fab Labs sind Offene Werkstätten, die erklären, wie diese Tools funktionieren. Inzwischen gibt es über 2000 Fab Labs, und ihre Zahl verdoppelt sich alle zwei Jahre, seit ein MIT-Professor sie 2001 ins Leben rief. Wir erklären, wie Sie ein Fab Lab eröffnen und erfolgreich betreiben: was Sie an Platz, Geräten und Personal brauchen, wo Sie geeignete Leute finden, wie Ihr Fab Lab nutzerfreundlich und sicher wird, was Aufbau und Betrieb kosten und woher das nötige Geld kommen kann.Hochschulen sind ideal für Fab Labs, und Sie erfahren im Detail, wie sie dort funktionieren. Viele Hinweise sind aber auch für Schulen, Firmen und Vereine genauso wertvoll. Beschreibungen erfolgreicher Fab Labs und Interviews mit den Gründer*innen zeigen, was in der Praxis funktioniert. Die Website zum Buch fab101.de bietet ergänzende Informationen. Die Autor*innen betreiben seit Jahren erfolgreiche Fab Labs an (Kunst-)Universitäten in Aachen, Bremen, Essen und Siegen, darunter das erste Fab Lab Deutschlands, und verfügen über eine einzigartige Kombination aus technischer, gestalterischer und didaktischer Expertise. Leseprobe (PDF-Link)

Regulärer Preis: 34,95 €
Produktbild für heise online special - Smarte Beleuchtung mit Maker-Guide

heise online special - Smarte Beleuchtung mit Maker-Guide

Start der neuen Heftserie von heise online! Hintergrundbeleuchtung in der Küche oder dezente Beleuchtung für den Garten gefällig? Mit smarten Leuchtmitteln ist das leicht umzusetzen und dieses heise online special zeigt Ihnen wie's geht: Im neuen heise online special steht das Thema smarte Beleuchtung im Fokus. Wir sagen Ihnen, welche Möglichkeiten smartes Licht bietet und wie Sie die richtige LED-Lampe finden. In mehreren Vergleichstests stellen wir Ihnen Lichtsysteme und LED-Lampen für die gängigen E14- und E27-Fassungen vor. Auch für smartes Licht im Garten und auf der Terrasse liefert das Special alle nötigen Informationen.Und dazu: Der Maker-Guide für die Zombie-Apokalypse! 20 Survival-Projekte mit einfacher Elektronik, Arduino und Raspberry Pi auf über 300 Seiten.

Regulärer Preis: 39,80 €
Produktbild für 99 Möbel-Hacks

99 Möbel-Hacks

PIMP YOUR HOMEVerschönere deine Möbel: Die Innenarchitektin, Journalistin und Bloggerin Monica Karlstein ist für ihre außergewöhnlichen DIY-Ideen bekannt und veröffentlicht in diesem Buch ihre 99 schönsten Anleitungen. Die typischen Kommoden, Schränke oder Regale aus dem schwedischen Möbelhaus sind nach dem Upcycling nicht mehr wiederzuerkennen und verwandeln sich in einzigartige Designstücke. Aus einem einfachen Beistelltisch wird eine edle Sitzbank, eine Holzkommode wird mit Hilfe von Wiener Geflecht zum absoluten Trend-Piece und aus einem Hocker wird eine Elefantenrutsche fürs Kinderzimmer.Geordnet sind die Projekte nach drei Schwierigkeitsstufen: einfach, mittel und schwer für Fortgeschrittene. Bei jedem Projekt helfen übersichtliche Listen mit dem benötigten Material und zu kniffligeren Handgriffen gibt es Schritt-für-Schritt-Anleitungen mit detaillierten Fotos.Ein wunderbar praktisches und inspirierendes Buch für alle, die ihr Zuhause kreativ verschönern möchten!

Regulärer Preis: 11,99 €
Produktbild für Building Your Custom Home For Dummies

Building Your Custom Home For Dummies

YOU DESERVE A HOME THAT MEETS YOUR SPECIFIC NEEDS AND DESIRES!If you find yourself dreaming of the perfect patio, the ideal kitchen, and inviting rooms where you love to spend time, it might just be time to start building! With Building Your Custom Home For Dummies, you won’t have to feel intimidated as you plan, finance, and oversee construction on your new oasis. You’ll learn what it takes to build a custom home, including which pros to call and when. This updated edition also covers the latest in real estate and home construction trends, including smart homes, green building, and banking options.It's more important than ever to live in a home that’s truly how you want it, truly your own. Now is the perfect time to get started—if you’re still in the dreaming stage, this book will help you identify your style and articulate your vision. If you’re further along in the process, you’ll benefit from checklists and pointers on reviewing architects’ plans, evaluating contractor bids, flipping the home you build, and more.* The latest guidance on building a beautiful home on any budget * New ideas for high-tech homes with low carbon footprints * Step-by-step instructions for securing financing, hiring architects, and finding reliable contractors * Advice on how to invest your home-building budget wisely and plan for the future Building Your Custom Home For Dummies takes you from finding the perfect homesite through laying the foundation to framing and finishing—in the friendly Dummies style you can trust.KEVIN DAUM is the award-winning author of six books, including ­Building Your Own Home For Dummies.JANICE BREWSTER WEISER has written extensively on custom homes and is a former editor of Log Home Living magazine. PETER ECONOMY is a Wall Street Journal best-selling business author and ghostwriter of more than 100 books. ANNE MARY CIMINELLI is an author, editor, and ghostwriter. Introduction 1PART 1: GETTING STARTED WITH CUSTOM-HOME BUILDING 5Chapter 1: The Custom-Home Process in a Nutshell 7Chapter 2: Preparing for the Process 21Chapter 3: The Land Grab: Selecting the Perfect Site 39Chapter 4: Defining Your House Style 61PART 2: ASSEMBLING YOUR TEAM 81Chapter 5: Architects and Design: Time Spent Is Money Saved 83Chapter 6: Engineers and City Folk: Approval Bureaucracy Made Somewhat Easy 109Chapter 7: All the King’s Men: The Contractor and Their Cohorts 125PART 3: ALL YOU NEED IS DOUGH: FINANCING YOUR CUSTOM HOME 141Chapter 8: Cash Is King: Borrowing to Your Advantage 143Chapter 9: Knowledge Is Power: What You Don’t Know about Construction Loans Can Hurt You 157Chapter 10: Qualifying: It’s the Bank’s Way or the Highway 179Chapter 11: Show Me the Money: Flowing Cash through the Project 203PART 4: HAMMERS AND NAILS: OVERSEEING THE CONSTRUCTION PROCESS 219Chapter 12: Excavation and Foundation: Getting a Solid Start 221Chapter 13: Framing and Rough: So Much Goes behind Those Walls! 237Chapter 14: Heading for the Finish: The Devil’s in the Details 261PART 5: ALL THE AFTER STUFF 287Chapter 15: Making a House a Home: Moving In, Furnishing, and Using Smart Tech 289Chapter 16: Taking It Outside: The Art of Landscaping and Hardscaping 297Chapter 17: Making Your Nest Egg Financially Sound 313PART 6: THE PART OF TENS 321Chapter 18: Ten Common Custom-Home Mistakes and How to Avoid ’Em 323Chapter 19: Ten Great Ways to Lower Construction Costs 329Chapter 20: Ten Common Stuck-in-the-Middle Problems and Their Fixes 337Chapter 21: Ten Ways to Build Sustainably 345Chapter 22: Ten Helpful Custom-Home Resources 353Index 359

Regulärer Preis: 16,99 €
Produktbild für Raspberry Pi For Dummies

Raspberry Pi For Dummies

A RECIPE FOR HAVING FUN AND GETTING THINGS DONE WITH THE RASPBERRY PIThe Raspberry Pi makes it easy to learn about computers and computer programming, and Raspberry Pi For Dummies makes it even easier! Using this extremely affordable and compact computer, you can learn to code in languages like Scratch and Python, explore how electronics work, create computer-generated buildings in Minecraft and music in Sonic Pic, become Linux-savvy, make Internet-of-Things devices, or just play around! This book gets you up and running on your Raspberry Pi, starting with setting it up, downloading the operating system, and using the desktop environment. Then, the only limit is your imagination! It doesn’t matter whether you have a Raspberry Pi 4, Raspberry Pi 400, Raspberry Pi Zero W or an older model: we’ve got you covered.Raspberry Pi For Dummies explores the latest technology—the Raspberry Pi 4 and 400, Scratch 3 programming language, new games bundled with the Raspberry Pi, and the hottest Add-Ons out there. This introductory guide is the perfect place to start if you want to get a taste of everything the Raspberry Pi can do!* Set up your Raspberry Pi, install the operating system, and connect to the Internet * Learn the basics of the Linux desktop and Linux shell so you can program, work, and play * Use Python, Scratch, and Sonic Pi to write your first programs and make games and digital music * Discover how circuits work hand-in-hand with your Pi If you want to make the most of the Raspberry Pi for school, work, or play, you’ll love this easy-to-read reference.SEAN MCMANUS is an expert technology and business author. His previous books include Mission Python, Coder Academy, and Cool Scratch Projects in Easy Steps.MIKE COOK is a former professor in physics at Manchester Metropolitan University. His other books include Raspberry Pi Projects and Raspberry Pi Projects For Dummies.INTRODUCTION 1Part 1: Setting Up Your Raspberry Pi 5Chapter 1: Introducing the Raspberry Pi 7Chapter 2: Downloading the Operating System 25Chapter 3: Connecting Your Raspberry Pi 33PART 2: GETTING STARTED WITH LINUX 49Chapter 4: Using the Desktop Environment 51Chapter 5: Using the Linux Shell 79PART 3: USING THE RASPBERRY PI FOR BOTH WORK AND PLAY 119Chapter 6: Being Productive with the Raspberry Pi 121Chapter 7: Editing Photos on the Raspberry Pi with GIMP 133Chapter 8: Playing Audio and Video on the Raspberry Pi 143PART 4: PROGRAMMING THE RASPBERRY PI 155Chapter 9: Introducing Programming with Scratch 157Chapter 10: Programming an Arcade Game Using Scratch 177Chapter 11: Writing Programs in Python 201Chapter 12: Creating a Game with Python and Pygame Zero 233Chapter 13: Programming Minecraft with Python 251Chapter 14: Making Music with Sonic Pi 275PART 5: EXPLORING ELECTRONICS WITH THE RASPBERRY PI 291Chapter 15: Understanding Circuits 293Chapter 16: Taking Control of Your Pi’s Circuitry 319Chapter 17: Lots of Multicolored LEDs 357Chapter 18: Old McDonald’s Farm and Other RFID Adventures 391PART 6: THE PART OF TENS 425Chapter 19: Ten Great Software Packages for the Raspberry Pi 427Chapter 20: Ten Inspiring Projects for the Raspberry Pi 439Chapter 21: Ten Great Add-Ons for the Raspberry Pi 447Appendix: Troubleshooting and Configuring the Raspberry Pi 455Index 467

Regulärer Preis: 19,99 €
Produktbild für Mit Arduino die elektronische Welt entdecken (4. Auflg.)

Mit Arduino die elektronische Welt entdecken (4. Auflg.)

Das Arduino-Standardwerk in 4., komplett überarbeiteter Auflage, Juli 2021.Der Arduino-Mikrocontroller ist aus der Elektronikwelt nicht mehr wegzudenken, er hat sich zu einem Standard im Hobbybereich entwickelt. In unzähligen Projekten kommt das Arduino-Board zum Einsatz, Hunderttausende von ausgereiften Softwarelösungen stehen für jeden zugänglich und unter freier Lizenz zur Verfügung. Der Arduino ist leicht zu programmieren. Preiswerte elektronische Bauteile wie LCDs, Sensoren und Motoren können an das Arduino-Board angeschlossen und damit gesteuert werden.Mit "Arduino die elektronische Welt entdecken" führt den Leser in die faszinierende Welt der Elektronik und Programmierung ein. Die Hardware wird leicht verständlich dargestellt und die Programmierung des Mikrocontrollers Schritt für Schritt grundsätzlich erklärt. Herzstück des Buches sind 48 detailliert beschriebene Arduino-Bastelprojekte, wobei sich die Komplexität von Projekt zu Projekt steigert. In jedem Bastelprojekt wird ein neues Grundlagenthema behandelt, neue Hardware wird eingeführt und neue Programmierkniffe und –werkzeuge werden vorgestellt.Jedes Bastelprojekt ist mit zahlreichen Fotos und Abbildungen illustriert und kann Schritt für Schritt nachgebaut werden. Alle verwendeten Bauteile werden genau erklärt und in ihrer prinzipiellen Funktionsweise vorgestellt. Die Bastelprojekte können beliebig erweitert und für andere Zwecke angepasst werden.Generationen von Hobbybastlern haben mit Erik Bartmanns Bestsellerbuch bereits die Arduino-Programmierung gelernt. In der komplett überarbeiteten 4. Neuauflage des Arduino-Standardwerkes wurden neue Bauteile wie der ESP32 oder LoRaWAN aufgenommen und neue Entwicklerwerkzeuge wie Node-RED, KiCad und MQTT behandelt.Inhalt (PDF-Link)Index (PDF-Link)Download der im Buch verwendeten Arduino-Sketche (ZIP-Link)

Regulärer Preis: 39,95 €
Produktbild für Leiterplattendesign mit EAGLE

Leiterplattendesign mit EAGLE

Vom Schaltplan zur perfekten Platine: ein Einstieg mit fünf Praxisprojekten.Wer ernsthaft Elektronikschaltungen entwickeln möchte, muss sich mit dem Entwurf von Leiterplatten beschäftigen. Schon bei geringer Komplexität gelingt dies nur noch mit Softwareunterstützung. Autodesk EAGLE ist dafür ein mittlerweile bewährtes Werkzeug.Mit Autodesk EAGLE und diesem Buch lernen Sie Schritt für Schritt, wie Sie mit EAGLE von der Schaltplaneingabe über das Platinenlayout zu einer funktionierenden Leiterplatte gelangen. Alle Schritte werden mit vielen Screenshots anschaulich und nachvollziehbar erläutert. Die besprochenen Leiterplatten werden am Ende aufgebaut und vorgestellt. Benötigte Leiterplatten werden online bei Dienstleistern bestellt. Daneben wird an einem Beispiel gezeigt, wie Sie mit einer Fräsmaschine Leiterplatten chemiefrei inhouse fertigen können.Anhand von fünf Projekten lernen Sie die jeweils notwendigen Befehle und die Vorgehensweise im Detail kennen. Die Komplexität wird mit jedem Projekt langsam erhöht. Begonnen wird mit einem einfachen Zähler, der auf einer einseitigen Leiterplatte realisiert wird, und geht bis zu einem Mikrocontroller-Board auf einer vierlagigen Leiterplatte mit differentiellen USB-Leitungen und definiertem Leitungswellenwiderstand.Behandelte Projekte:Ein einfacher ZählerDuales LinearnetzteilUSB-Sound-StickClass-D AudioverstärkerMikrocontroller-Board mit USB-SchnittstelleLeseprobe (PDF-link)Inhaltsverzeichnis (PDF-Link)Zum Autor:Prof. Dr. Francesco P. Volpe ist an der Technischen Hochschule Aschaffenburg im Bereich Digital- und Mikrocomputertechnik tätig. Er hat jahrzehntelange Erfahrung bei der Vermittlung von Kenntnissen in Vorlesungen, Praktika sowie in Industrieprojekten zu Leiterplattendesign mit EAGLE und ist Autodesk Expert Elite Member.

Regulärer Preis: 36,90 €
Produktbild für Acrylmalerei - Struktur & Farbe

Acrylmalerei - Struktur & Farbe

Nichts macht ein Bild lebendiger als Struktur – also Erhöhungen oder Vertiefungen im Kunstwerk. Die Acrylmalerei ist ideal für Experimente dazu: Schablonieren, Kratzen, Spachteln, Pinseln, Walzen ... Den verschiedenen Techniken sind hier kaum Grenzen gesetzt. Damit sie einen guten Überblick bewahren, lotst die Künstlerin Andrea Rathert-Schützdeller ihre Leser gekonnt über den schmalen Grat zwischen planvollem Bildaufbau und kreativem Experiment.Andrea Rathert-Schützdeller ist seit 2019 Mitglied im "Werkkreis bildender Künstler" in Essen und seit 2020 Dozentin der "Freien Kunstakademie Römerstein". Ihre expressiven, farbenprächtigen, stimmungsvollen Gemälde sind in Ausstellungen im In- und Ausland zu sehen. Auf Malreisen, bei Vorführungen und in Workshops gibt sie ihre Kenntnisse weiter.

Regulärer Preis: 13,99 €
Produktbild für Gefeierte Gamestars

Gefeierte Gamestars

Amigurumi-Expertin Dana Erdtmann häkelt sich in die nächste Runde. Dieses Buch wärmt die Herzen aller Gaming-Fans. Die Autorin zeigt, wie Videospielhelden aus klassischen Erfolgsspielen als Häkelfiguren zum Leben erwachen. Spannende Fakten rund um die Charaktere ergänzen die Anleitungen. Good Game!Dana Erdtmann hat bereits seit der Grundschule eine besondere Vorliebe für Handwerk und -arbeit. Den Anfang nahm sie mit selbstgehäkelten Klamotten für ihre Puppen, es folgten Strick-Schals und Manga-Zeichnungen. Inzwischen liegt ihr Fokus auf Amigurumi sowie Tierspielzeug und -körbchen.

Regulärer Preis: 13,99 €
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Vanlife

DRAUẞEN ZU HAUSEAuf ins Abenteuer! Anna Tiefenbacher verrät in diesem Ratgeber mit traumhaften Fotos und liebevollen Illustrationen ihre besten Tipps für das Leben auf vier Rädern. Sie zeigt, wie sich der eigene Bus im Handumdrehen verschönern und in ein echtes Unikat verwandeln lässt. Von abwaschbaren Outdoorkissen über praktische Utensilos für den Beifahrersitz bis hin zur schönen Vorhangstange: Damit die wunderschönen Projekte garantiert gelingen, werden alle wichtigen Schritte genau erklärt. Abgerundet wird das Buch durch inspirierende Interviews mit Vanlife-Bloggern, die viel unterwegs waren oder sogar ganz in ihrem Bus wohnen. Sie geben einen Einblick in das aufregende Leben unterwegs und erzählen von ihren besten Travel-Hacks und den absoluten Camping-Essentials.DAS Buch für alle Vanlife-Fans, die ihren Camper verschönern wollen!

Regulärer Preis: 14,99 €
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Erste Schritte mit dem Raspberry Pi 400

Der Raspberry Pi 400 ist ein schlanker, eleganter und vor allem lautloser Desktop-Computer und eignet sich besonders gut zum Einstieg in die Programmierung oder zum Bedienen des Mediacenters. Dieses Buch vermittelt Ihnen einen problemlosen Einstieg in die vielfältigen Möglichkeiten des Raspberry Pi 400.Ausführliche AnleitungenDas Buch macht die Konfiguration des neuen Raspberry-Pi-OS-Betriebssystems, den Einsatz starker Anwendungen für Office und Freizeit sowie die intuitive Programmierung mit Scratch und Python extrem einfach.Es bietet praktische Anleitungen und Lösungen zur Automatisierung von Abläufen sowie Anregungen für eigene Entwicklungen. Erfahren Sie außerdem, wie Sie Elektronik über die GPIO-Schnittstelle des Raspberry Pi gezielt steuern.Von der Erstinstallation des Betriebssystems über die Anbindung von Hardware bis zu den ersten Programmen und Aufgaben: Dieser Ratgeber hilft verständlich beim Einstieg.Raspberry Pi mit Tastatur!Der neue Raspberry Pi 400 ist ein vollwertiger Mini-PC auf Linux-Basis, eingebaut in einer edlen weißen Tastatur, ähnlich dem legendären Commodore C64, aber wesentlich kleiner, leichter und deutlich leistungsfähiger.Der Raspberry Pi 400 repliziert den vollständigen Funktionsumfang eines herkömmlichen Personal Computers – und das alles in einem stilvollen, umweltfreundlichen und ethisch einwandfrei hergestellten Gerät.Die Inhalte im ÜberblickDer neue Raspberry Pi 400Zubehör, das Sie brauchenDas Raspberry-Pi-OS-BetriebssystemInstallation mit dem Raspberry ImagerErsteinrichtung mit dem AssistentenDer neue Raspberry-Pi-OS-DesktopDateiverwaltung unter LinuxEinfache KommandozeilenbefehleDateimanager mit Root-RechtenLibreOffice auf dem Raspberry Pi 400E-Mail mit Claws MailBildbearbeitung mit GIMPSpiele auf dem Raspberry Pi 400Programmieren mit PythonElektronik über GPIO steuernIntuitiv programmieren mit ScratchWeitere kompatible BetriebssystemeDer Raspberry Pi als MediacenterLeseprobe (PDF-Link)

Regulärer Preis: 19,95 €
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Wie man alles repariert

Ein eingelaufener Pullover, eine abgeknickte Regenschirmspeiche, ein Platten am Fahrrad, eine defekte Mikrowelle. Viele von uns kennen auf kaputte Alltagsgegenstände nur eine Antwort: neue zu kaufen. Dabei kann man mit wenigen Werkzeugen und etwas Geduld so vieles selbst wieder instand setzen. Für alle, die gern recyceln und reparieren möchten, steckt dieses Buch voll einfacher Schritt-für-Schritt-Anleitungen und Tipps und Tricks zu den richtigen Werkzeugen, Materialien und Methoden. Denn vom Leck in der Waschmaschine zum gerissenen Handtaschenriemen – alles lässt sich reparieren.

Regulärer Preis: 3,99 €
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Heimautomation mit Arduino, ESP8266 und Raspberry Pi

Das eigene Heim als Smart Home für Heimwerker, Bastler und Maker.Mit diesem umfassenden Praxis-Handbuch erfahren Sie, wie Sie Ihr Heim selbst automatisieren können.Anhand zahlreicher Beispiele lernen Sie Schritt für Schritt die Umsetzung verschiedener Projekte wie z.B. 433-MHz-Sender und -Empfänger, IoT-Gateway mit 433 MHz, drahtlose Infrarot-Fernsteuerung für den Fernseher, Wettermodul, drahtlose Klingel, Strom- und Briefkastenwächter und Aquarium-Timer.Der Autor zeigt Ihnen die praktischen Einsatzmöglichkeiten verschiedener Sensoren und Aktoren im Smart Home wie Licht-, Umwelt- und Barometersensor. Dabei werden zum einen selbst gebaute einfache Elektronik-Module mit Arduino, ESP8266 und Wemos-Modulen realisiert und über eine Schaltzentrale mit Raspberry Pi gesteuert. Zum anderen werden fertige Module wie Bewegungsmelder, Kontakte oder Rauchmelder über einfache Gateways ins System integriert. Dabei wird für die Zentrale Node-Red verwendet, um die Daten und Zustände zu verarbeiten und zu visualisieren.Jedes einzelne Projekt wird mit Stückliste und Steckbrett-Aufbau ausführlich dargestellt und beschrieben.Dieses Buch richtet sich an Bastler und Maker, die bereits etwas Erfahrung mit Arduino und Raspberry Pi gesammelt haben und nun praktische Anwendungen in ihrem Heim aufbauen möchten.Inhalte & Projekte:IoT-Hardware mit Arduino, ESP8266 und Raspberry PiArduino IDE und Node-RedDie Protokolle HTTP und MQTTArduino als SensormodulSchaltmodule mit Tasmota-FirmwareNode-Red als SchaltzentraleWettermodul mit Licht-, Umwelt- und Barometersensor433-MHz-Sender und -EmpfängerIoT-Gateway mit 433 MHzESP8266 als RF-GatewayNode-Red-Schaltzentrale mit Arduino-InterfaceDrahtlose Infrarot-Fernsteuerung für den FernseherDrahtlose KlingelAnalog-Wandler-ModulHomeautomation-PlattformenBriefkastenwächterStromwächterAquarium-TimerLeuchtstreifensteuerungInhalt & Leseprobe (PDF-Link)

Regulärer Preis: 29,99 €
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Machine Learning mit Python (3. Auflg.)

Das umfassende Praxis-Handbuch für Data Science, Deep Learning und Predictive Analytics in 3. Auflage 03/2021.Mit diesem Buch erhalten Sie eine umfassende Einführung in die Grundlagen und den effektiven Einsatz von Machine-Learning- und Deep-Learning-Algorithmen und wenden diese anhand zahlreicher Beispiele praktisch an. Dafür setzen Sie ein breites Spektrum leistungsfähiger Python-Bibliotheken ein, insbesondere Keras, TensorFlow 2 und Scikit-learn. Auch die für die praktische Anwendung unverzichtbaren mathematischen Konzepte werden verständlich und anhand zahlreicher Diagramme anschaulich erläutert.Die dritte Auflage dieses Buchs wurde für TensorFlow 2 komplett aktualisiert und berücksichtigt die jüngsten Entwicklungen und Technologien, die für Machine Learning, Neuronale Netze und Deep Learning wichtig sind. Dazu zählen insbesondere die neuen Features der Keras-API, das Synthetisieren neuer Daten mit Generative Adversarial Networks (GANs) sowie die Entscheidungsfindung per Reinforcement Learning.Ein sicherer Umgang mit Python wird vorausgesetzt.Aus dem Inhalt:Trainieren von Lernalgorithmen und Implementierung in PythonGängige Klassifikationsalgorithmen wie Support Vector Machines (SVM), Entscheidungsbäume und Random ForestNatural Language Processing zur Klassifizierung von FilmbewertungenClusteranalyse zum Auffinden verborgener Muster und Strukturen in Ihren DatenDeep-Learning-Verfahren für die BilderkennungDatenkomprimierung durch DimensionsreduktionTraining Neuronaler Netze und GANs mit TensorFlow 2Kombination verschiedener Modelle für das Ensemble LearningEinbettung von Machine-Learning-Modellen in WebanwendungenStimmungsanalyse in Social NetworksModellierung sequenzieller Daten durch rekurrente Neuronale NetzeReinforcement Learning und Implementierung von Q-Learning-AlgorithmenInhalt & Leseprobe (PDF-Link)

Regulärer Preis: 49,99 €