Programmieren lernen mit JavaScript (3. Auflg.)

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  • Einfach starten – du brauchst nur deinen Computer
  • Die Grundlagen der Programmierung, Schritt für Schritt erklärt
  • Programmiere eigene Spiele wie Tetris, Textadventures und andere Klassiker
  • aktualisierte und überarbeitete 3. Auflage, Mai 2022


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Artikel-Beschreibung

Spiele und Co. ganz easy – auch für Erwachsene. Die 3. aktualisierte und überarbeitete Auflage, Mai 2022. Jetzt vorbestellen!

Lerne programmieren mit Spielen und kleinen Programmen, die Spaß machen! Um mit diesem Buch loszulegen, brauchst du keine Vorkenntnisse und keine besondere Hardware; dein Computer reicht. Deine fertigen Programme kannst du sofort im Browser laufen lassen und leicht an Freunde weitergeben – ganz unabhängig vom Betriebssystem. Mit JavaScript lernst du die Sprache, die hinter fast jeder Webseite steckt. Von den ersten Befehlen bis zu Spielen mit Grafik und Animation.

Aus dem Inhalt:

  • Einstieg mit Browser und Texteditor
  • Erste Schritte mit JavaScript und HTML
  • Quiz, Rechenkönig, Textadventure
  • Ein Grafik-Framework benutzen
  • Fehler finden
  • Farben und Animationen
  • Diagramme erstellen
  • Objektorientiert programmieren
  • Tetris nachprogrammieren
  • Informationen aus dem Internet einbinden

Leseprobe (PDF-Link)



Artikel-Details
Anbieter:
Rheinwerk Verlag
Autor:
Stephan Elter
Artikelnummer:
9783836289832
Veröffentlicht:
05.05.22
Seitenanzahl:
391