Fachbücher für Maker im heise shop
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Arduino (3. Auflg.)
44,90 €*
Die Arduino-Community stellt Makern eine ausgezeichnete Grundlage für eigene Projekte zur Verfügung. Die offene Mikrocontroller-Architektur und eine komfortable Entwicklungsumgebung machen den Arduino zum idealen Ausgangspunkt für eigene Bastelprojekte. Dass Sie mit dem Arduino aber noch viel mehr machen können als nur LEDs leuchten zu lassen, beweist dieses umfassende Handbuch: Von der Temperaturmessung bis zum maschinellen Lernen und der anspruchsvollen Auswertung von Daten finden Sie hier Beispiele und Erklärungen zu allen Fragen, die Elektronikbegeisterte interessieren.Alles Wichtige für Maker1. Programmier- und SchaltungsgrundlagenSie lernen die Arduino-Architektur bis ins Detail kennen und erfahren, wie sie programmiert und geschaltet wird. Crashkurs in C++ sowie in die Grundlagen der E-Technik inklusive.2. Die Arduino-FamilieDer Arduino Uno ist der verbreitetste Mikrocontroller der Arduino-Familie, die meisten Beispiele im Buch orientieren sich an ihm. Sie lernen aber auch leistungsfähigere Varianten und deren Einsatzmöglichkeiten kennen.3. Der Werkzeugkasten für Elektronik-MakerZahlreiche Schaltungsskizzen, kommentierte Codebeispiele und Datenblattauszüge zu den Boards und dem Zubehör helfen Ihnen genauso bei der Umsetzung eigener Projekte wie ein Überblick über die Werkstatt: Breadboards, Löten, Fritzing und mehr.Aus dem Inhalt:Modellübersicht: Mikrocontroller für MakerBreadboards, Löten, StromversorgungEntwicklungsumgebung und ProgrammierungSchaltungsdesign mit Fritzing und EagleSensoren: Temperatur, Feuchtigkeit, Bewegung, Ultraschall, Luftqualität u. v. m.Displays: LED, LCD, OLED, TouchscreensRelais, Motoren, SchaltaktorenSpeicher: EEPROM, FRAMWLAN, Bluetooth, BLE, GSM, LoRa, LoRaWAN, LTE-M, NB-IoTUART, SPI, I²C, 1-WireIoT-Anwendungen in der Cloud: WQTT, Thingspeak, Pushover, Dweet.ioProjektideen für Maker: von der Messung des Raumklimas und Radioaktivität bis zum Einsatz von KamerasÜber den Autor:Dr. Claus Kühnel studierte Informationstechnik an der Technischen Universität Dresden und hat über viele Jahre unter anderem Embedded Systems für die Labordiagnostik entwickelt. Seit langem ist er von der Maker-Bewegung fasziniert. Er hat zahlreiche Artikel und Bücher zu Hard- und Software von Mikrocontrollern im In- und Ausland veröffentlicht. Von der Zeitschrift Elektronik erhielt sein Beitrag „Arduino & Co“ die Auszeichnung „Artikel des Jahres 2011“. Mit Leidenschaft gibt er sein umfangreiches und fundiertes Wissen an interessierte Leserinnen und Leser weiter.
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FPGAs - Einstieg, Schaltungen, Projekte
49,90 €*
FPGAs. Einstieg, Schaltungen, Projekte.Field Programmable Gate Arrays – kurz FPGAs – sind die ideale Basis für anspruchsvolle Maker-Projekte. Dank effizienter Parallelverarbeitung und hoher Flexibilität lassen sich mit diesen frei programmierbaren Logikbausteinen komplexe digitale Schaltungen mühelos realisieren.In diesem Praxisbuch zeigt Ihnen Jörg Rippel anhand kreativer Beispielprojekte mit den benutzerfreundlichen FPGAs von Lattice und Gowin Semiconductor, wie Sie Ideen schnell umsetzen. Durch den Einsatz einer Chat-KI generieren Sie ohne Vorkenntnisse den benötigten Verilog-Code. Im Handumdrehen basteln Sie Lichteffekte oder Animationsanzeigen, verarbeiten Sensordaten und realisieren Ihr persönliches Traumprojekt.FPGAs für Maker und Kreative1. Alles für den EinstiegDieser Leitfaden stellt Ihnen das IceZero-Board mit dem iCE40HX FPGA von Lattice Semiconductor sowie das Sipeed Tang Nano 9K Board mit dem Gowin GW1NR-9C FPGA im Detail vor. Sie richten sich eine passende Raspberry-Pi-Entwicklungsumgebung mit Open-Source-Toolchain ein und lernen alle Grundlagen für die Arbeit mit programmierbarer Logik.2. Programmieren mit KIDie Hardwarebeschreibungssprache Verilog können Sie in 50 bis 100 Stunden erlernen – oder Sie lassen sich von ChatGPT oder GitHub Copilot für den Einstieg unterstützen. Jörg Rippel zeigt Ihnen, wie Sie künstliche Intelligenz nutzen, um blitzschnell Code zu erstellen, der Ihrem FPGA-Design Leben einhaucht.3. Setzen Sie Ihr Traumprojekt umMit FPGAs können Sie viel mehr machen als nur LEDs blinken lassen. Die vielen Beispielprojekte, Anleitungen, Praxishinweise und Verilog-Codebeispiele helfen Ihnen, um Ihr ganz persönliches Traumprojekt umzusetzen. Mit dabei: Zugriff auf Displays, Sensoren, SPI- und I2C-Schnittstellen, die Arbeit mit Zufallszahlen, Testbenches und Simulationen und einer lizenzfreien Entwicklungsumgebung .Aus dem InhaltGrundlagen der FPGAs und hardwarenahen ProgrammierungEffizientes Pairprogramming mit künstlicher Intelligenz wie ChatGPTPraxisnaher Einstieg: FPGAs programmieren und die Toolchain beherrschenAnbindung und Verarbeitung von Sensordaten über gängige SchnittstellenInteraktive Steuerung und Kommunikation über serielle VerbindungenSteuern von Displays, RGB-LEDs und vielfältigen AusgabenTestbenchsysteme entwickeln zum Simulieren und DebuggenEinrichten der Open-Source-Entwicklungsumgebung auf dem Raspberry PiLeseprobe (PDF-Link)Über den AutorDas Basteln mit elektronischen Geräten gehörte schon immer zu Jörg Rippels Hobbys. Privat beschäftigt er sich gerne mit Mikrocontroller- und Mikrocomputing-Projekten, beruflich hat er mehr als 20 Jahre in verschiedenen IT-Unternehmen und in der Luft- und Raumfahrtindustrie gearbeitet.Als Systemingenieur lag sein Schwerpunkt auf der Zusammenführung und Pflege komplexer Systeme, die aus vielen verschiedenen technischen Bereichen bestehen. Heute lebt er mit seiner Frau im Grünen und schraubt gerne an kreativen Projekten, wobei es auch immer mal wieder Probleme gibt und nicht immer alles beim ersten Versuch funktioniert. Trotzdem – oder gerade deswegen – macht ihm die Arbeit mit Elektronik immer Spaß. Sein Wissen teilt er in Fachbüchern und Beiträgen. Ausbildungen und Studiengänge in Elektronik, Funktechnik und Informatik haben dafür gesorgt, dass er ein breites Wissen zu allerlei elektrischen Geräten hat. Dazu gehören die Erstellung von analogen und digitalen Robotern, der Bau von Computern, das Betreiben von Amateurfunk und Satellitenfunk, das Design von Schaltungen und Platinenlayouts, die Arbeit mit 8- und 32-Bit-Mikrocontrollern und die Programmierung in verschiedenen Sprachen.
Make: Elektronik (3. Auflage)
36,90 €*
Eine unterhaltsame Einführung für Maker, Kids, Tüftlerinnen und Bastler in 3. Auflage.Dinge verheizen, Sachen vermasseln – so lernt man. Beginnend mit den grundlegenden Konzepten können Sie anhand eigener praktischer Experimente und unter Verwendung erschwinglicher Teile und Werkzeuge lernen.Auf dem Weg dorthin können Sie eine Sicherung durchbrennen lassen, ein Relais zum Summen bringen und eine Leuchtdiode durchbrennen lassen. In Make: Elektronik gibt es kein misslungenes Experiment, denn alle Experimente sind ein wertvoller Lernprozess. Mit dieser dritten Auflage wird das bewährte Buch jetzt noch besser.Innerhalb weniger Stunden bauen Sie einen Reflexionstester, einen Einbruchsalarm, ein Quizspiel oder ein Zahlenschloss – und modifizieren sie, um noch viel mehr zu tun. Nachdem Sie die Grundlagen von Spannung, Strom, Widerstand, Kapazität und Induktivität kennengelernt haben, werden Sie die Grundlagen von Logikchips, Funk, Mikrocontrollern und Elektromagnetismus entdecken. Jedes Projekt passt auf ein einziges Breadboard, und die meisten erfordern keine Lötarbeiten.Alle Experimente arbeiten mit sicheren, niedrigen Spannungen, die meist von einer einzigen 9-Volt-Batterie geliefert werden. Make:-Elektronik zieht Leserinnen und Leser aller Altersgruppen angezogen, von 10-Jährigen bis hin zu Rentnerinnen und Rentnern, die endlich freie Zeit haben, um ihre Neugierde an Elektronik zu befriedigen.Zum Autor:Charles Platts erstes Elektronik-Projekt war ein Telefonanrufbeantworter, den er mit 15 selbst baute. Er wurde Science-Fiction-Autor (The Silicon Man), brachte Leuten das Erstellen von Computergrafiken bei und war Redakteur bei der Zeitschrift Wired, ehe er wieder zu seiner ersten Liebe, der Elektronik, zurückkehrte. Er ist Editor beim amerikanischen Make:-Magazin.
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Schrödinger programmiert Python (2. Auflg.)
49,90 €*
Schrödinger programmiert Python, Das etwas andere Fachbuch (2. Auflage, 2025)Vom Feinsten! Lerne Python so, dass es Spaß macht und du alles behältst. Mit Schrödinger tauchst du in die vielseitige Sprache voll ein und schreibst von Anfang an guten Python-Code. Von der Installation über GUIs bis zur Einbindung von Bibliotheken, z. B. für Diagramme lernst Du alles, was Du über Python wissen musst. Und die vielen Aufgaben und Übungen sorgen dafür, dass das Gelernte auch richtig sitzt. Für Einsteiger, Umsteiger und Fans. Mit unterhaltsamen Illustrationen.Schrödinger garantiert1. Gründlicher EinstiegSchrödinger ist zwar ein etwas ungeduldiger Typ, aber Profi Stephan Elter bringt Ruhe und System in die Sache: Erst einmal alles installieren und lernen, wie man Dateien abspeichert, wie die Syntax aussieht und was es mit dem »Zen of Python« auf sich hat.2. Lesen, Mitmachen, ÜbenZu jedem Thema gibt es nach einer Einführung etwas für euch zu tun. Mal entsteht eine Anwendung, mal repariert oder verbessert ihr Code. Und um sicher zu gehen, dass ihr alles verstanden habt, gibt es außerdem Übungsaufgaben mit Lösungen.3. Gute Fragen, gute AntwortenPython ist unvorstellbar vielseitig. Ideal für den Einstieg wie für die Wissenschaft, objektorientiert und funktional, für kleine Skripte, komplexe Software oder neuronale Netze. Der Sprachkern ist dabei immer der gleiche, so dass ihr für alles gut gerüstet seid.Leseprobe (PDF-Link)Das alles (und noch viel mehr):Installationshilfe und gründlicher EinstiegObjektorientierung aus der Profi-PraxisDas Zen of PythonUmgang mit Zeit und DatumTeile und herrsche: ModuleAlles rund um DatenbankenKeine Angst vor regulären AusdrückenSchrödinger probiert Künstliche Intelligenz mit Python ausUnmengen an Beispielcode und ÜbungenÜber die AutorenStephan Elter würde nie ein trockenes Fachbuch schreiben. Er entwickelt Software mit Python, Java, JavaScript, PHP und anderen Sprachen.
255 Anleitungen für Raspberry Pi 4 und Pi 400
19,99 €*
Für Einsteiger und Fortgeschrittene, in Erstauflage von Christian Immler, September 2023.In diesem Buch finden Sie 255 Anleitungen für den Raspberry Pi 4 und seinen großen Bruder Pi 400, die im Umgang mit dem Minicomputer nützlich sind.In kompakter Form und thematisch geordnet unterstützen sie auch Programmierneulinge beim leichten Einstieg in das Thema Raspberry Pi. Sie benötigen keinerlei Programmierkenntnisse, um die Anleitungen umzusetzen.Ob Sie Ihren Minicomputer erstmals in Betrieb nehmen, ein Mailprogramm auf dem Raspberry Pi einsetzen, ein Mediacenter einrichten, Spiele programmieren oder mit Python RGB-LEDs zum Leuchten bringen – mit den prägnanten Anleitungen kann nichts schiefgehen.Aus dem Inhalt:BetriebssystemRaspberry Pi erstmals einrichtenPraxiseinsatzSoftwaretippsHardware und NetzwerkProgrammierungElektronik- und BastelprojekteÜber den Autor:Christian Immler ist ein deutscher Sachbuchautor. Er hat bisher mehr als 100 Titel zu Software- und Internetthemen veröffentlicht. Das Spektrum reicht von Einsteigerliteratur zu Windows bis hin zu Profithemen. Einen besonderen Namen machte er sich mit seinen Veröffentlichungen zu Spezialgebieten wie 3ds max, Knoppix, Palm OS und Windows Mobile. Viele seiner Bücher wurden in mehrere Sprachen übersetzt. Weiterhin betätigt sich Christian Immler als Journalist für verschiedene Computerzeitschriften und Onlinemedien und schreibt Originalhandbücher für Softwareprodukte.
Faszination 3D-Druck (4. Auflg.)
24,95 €*
Faszination 3D-Druck – Alles zum Drucken, Scannen, Modellieren, in 4. Auflage aus Juni 2024.Tauchen Sie ein in die faszinierende Welt des 3D-Drucks! In der aktualisierten Neuauflage dieses umfassenden Handbuchs präsentieren die renommierten Autoren die neuesten Trends und Fortschritte im Bereich des 3D-Drucks. Von den verschiedenen Druckverfahren bis hin zu den Materialien und den besten 3D-CAD-Programmen – dieses Buch ist Ihr unverzichtbarer Begleiter für alle, die sich für diese aufregende Technologie interessieren.Die Vielfalt des 3D-Drucks erkundenErfahren Sie alles über die Welt der 3D-Drucker, von den führenden Herstellern bis hin zu den unterschiedlichen Geräten. Entdecken Sie die verschiedenen 3D-Druck-Verfahren und finden Sie heraus, welches Verfahren am besten für Ihre Anforderungen geeignet ist. Von FDM bis SLA, dieses Buch bietet Ihnen einen umfassenden Einblick in die Welt des 3D-Drucks.Praktische Tipps und Tricks für Ihren 3D-DruckErhalten Sie praktische Ratschläge zur Auswahl des richtigen 3D-Druckers für Ihre Bedürfnisse und erfahren Sie, welche Materialien sich am besten für Ihre Projekte eignen. Tauchen Sie ein in die moderne Produktentwicklung mit 3D-Druck und lernen Sie, wie Sie Ihre eigenen Modelle erstellen können. Dieser Praxisteil führt Sie Schritt für Schritt in die Welt der 3D-Modellierung ein und ermöglicht es Ihnen, Ihre kreativen Ideen zum Leben zu erwecken.Zum Inhalt:
3D-Drucker: Hersteller und Geräte
Die verschiedenen 3D-Druck-Verfahren
Welcher Drucker für welchen Zweck?
Moderne Produktentwicklung mit 3D-Druck
3D-Drucker: Hersteller und Geräte
Software für die 3D-Modellierung
Software für die Datenaufbereitung und Druckersteuerung
3D-Modelle aus dem Internet
Materialien für den 3D-Druck
Modellieren mit Fusion 360
Datenaufbereitung für den 3D-Druck
3D-Druck in der Praxis: Tipps und Tricks
3D-Scannen
3D-Druck vom Dienstleister
3D-Druck und 3D-Scan: was heute schon geht und was kommen könnte
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Embedded Systems mit RISC-V und ESP32-C3
39,90 €*
Eine praktische Einführung in Architektur, Peripherie und eingebettete Programmierung.Neu und groß im Kommen – RISC-V ist eine auf freier Technologie basierende Befehlssatzarchitektur. In Anwendung im ESP32-C3-DevKitM-1 werden hier grundlegende Konzepte und Funktionsweisen von Mikrocontrollern theoretisch vermittelt.Mehrere Hands-On-Projekte dienen außerdem dazu, Ihnen einen ersten Einblick zu geben, Sie für das selbstständige Programmieren mit Mikrocontrollern vorzubereiten und das Gelernte Schritt für Schritt zu vertiefen.Das Werk ist in drei Teile gegliedert, welche aufeinander aufbauen. Teil eins geht auf den Aufbau eines RISC-V-Mikroprozessors und die hardwarenahe Programmierung ein. Hierbei werden den Leser:innen wichtige Grundlagen mit auf den Weg gegeben. Der zweite Teil setzt den Fokus auf das Erlernen von elektrotechnischen Grundlagen und wie Peripheriemodule angesteuert werden. Im letzten Teil wird ein Pulsoximeter als Beispiel genommen, wie verschiedene Internetprotokolle funktionieren. Eine praktische Betrachtung von Bluetooth LE rundet diesen Teil ab.Über den Autor:Prof.(FH) Dipl-Ing. Patrick Ritschel studierte Informatik an der TU Wien. Anschließend leitete er die Entwicklung von Smart Cards bei der Winter AG. Seit 2003 unterrichtet er embedded Systems, Programmierung und Algorithmik in C, C++ und Java, sowie Mobile Computing an der Fachhochschule Vorarlberg. Er gründete die clownfish IT GmbH, die eingebettete Anwendungen im B2B-Bereich anbietet. In seiner Freizeit zieht es ihn mit seiner Familie auf die Theaterbühne, um zu spielen, zu singen und auch Theaterstücke zu schreiben.Leseprobe (PDF-Link)
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Blender 4 - Das Praxisbuch
32,99 €*
Blender 4 - Das Praxisbuch für Ein- und Umsteiger. In Erstauflage aus November 2024.Praxisnaher Einstieg anhand von WorkshopsMit diesem Buch erhalten Sie einen leichten und umfassenden Einstieg in Blender. Anhand von Workshops lernen Sie Schritt für Schritt, die einzelnen Funktionen direkt in der Praxis einzusetzen. Zahlreiche Tipps und Tricks helfen Ihnen dabei, schnell eigene Projekte umzusetzen.Alle Bereiche der 3D-Grafik detailliert erläutertDie fünf Teilbereiche der 3D-Grafik, d.h. Modellierung, Texturierung, Animation, Szenenaufbau und Rendern werden im Detail behandelt und in einem einzigen Filmprojekt zusammengeführt.Für Einsteiger und Umsteiger geeignetDie dem Buch zugrunde liegende Lernmethode basiert auf der jahrelangen Erfahrung des Autors als professioneller Trainer für 3D-Software. So sind alle Erläuterungen sehr gut für Einsteiger ohne Vorkenntnisse nachvollziehbar und ebenfalls für Umsteiger von anderen 3D-Applikationen geeignet.Aus dem Inhalt:Alle Arten der Modellierung, inkl. Character-ModelingSculptingTexturierung, inklusive UV-Bearbeitung und PaintCharacter-RiggingSzenenaufbau mit Kamera, Licht und Umgebung3D-Animation und Simulation2D-AnimationDie beiden Render-Engines EEVEE und CyclesCompositingFilmschnitt inklusive SoundZum Download (als .zip vom mitp-Server):Alle Blender-Dateien der Projekte und WorkshopsAlle benötigten Materialien wie Bild- und Sound-DateienDie fertigen Projekte zum VergleichInhalt und Leseprobe (PDF-Link)Über den Autor:Maik Eckardt ist selbstständiger 3D-Grafiker und Cinema 4D-Trainer u.a. am SAE-Institute, am Institute of Design (IN.D), an der Berliner Technischen Kunsthochschule (BTK) und an der HTK Acadamy Berlin.
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Ihr Smart Home mit Home Assistant
27,00 €*
Home Assistant schnell und einfach einrichtenIn diesem Quickstart-Guide erhalten Sie alles nötige Wissen, um Home Assistant in Betrieb zu nehmen und Ihr Smart Home an Ihre persönlichen Bedürfnisse anzupassen. Hierbei liegt ein besonderer Schwerpunkt auf der Sicherheit, Flexibilität und Stabilität. Ein kurzer Rundgang durch die Benutzeroberfläche macht Sie mit allen wichtigen Funktionen hierfür vertraut.Automatisierung für Einsteiger und FortgeschritteneAutomatisierungen sind das Herzstück jedes Smart Homes. Sie erhalten nicht nur eine grundlegende Einführung in die Automatisierung mit Szenen und Blaupausen, sondern darüber hinaus vielseitig einsetzbare Beispiele und Erweiterungen an die Hand, wie z.B. smarte App-Benachrichtigungen, automatisierte Backups oder die Verarbeitung von Wetterdaten. Für technisch versierte Nutzer gibt es eine Einführung in das Erstellen eigener Skripte für eine noch individuellere Kontrolle.Aus der Praxis für die PraxisSie profitieren von der jahrelangen Erfahrung des Autors mit dem Einsatz von Home Assistant. Praktische Tipps und unverzichtbare Must-have-Einstellungen helfen Ihnen, typische Stolperfallen von vornherein zu vermeiden und Ihr Smart Home ganz nach Ihren Vorstellungen einzurichten.Über den Autor:Oliver Kluth beschäftigt sich seit 2018 täglich mit Home Assistant und teilt seine gemachten Erfahrungen und hierauf aufbauende Tipps unter smarterkram.de und auf YouTube. Als Familienvater liegt sein Fokus darauf, das eigene Smart Home in den bestmöglichen Einklang mit dem Familienleben zu bringen, ohne hierbei auf Komfort verzichten zu müssen.
Varianten ab 26,99 €*