Zum Hauptinhalt springen Zur Suche springen Zur Hauptnavigation springen

Netzpolitik & Belletristik

Produkte filtern

Produktbild für Windows 11 All-in-One For Dummies, 2nd Edition

Windows 11 All-in-One For Dummies, 2nd Edition

A DEEP DIVE INTO THE WINDOWS, FOR BEGINNERS AND ADVANCED USERS ALIKEWindows 11 All-in-One For Dummies, 2nd Edition is your most thorough source of information on the world's #1 computer operating system. This 800+ page reference guides you through the art of navigating the Windows interface, setting up personal accounts, and digging into the menus, settings, and features that you need to become a power user. With this jargon-free guidebook, you've got access to tips, tricks, and how-tos from a Windows insider, including how to take advantage of artificial intelligence tools built into Windows. Discover how to get your apps working across multiple devices, manage your data, enhance your copy of Windows with apps and add-ons, and keep everything secure and running smoothly. This Dummies guide is packed with what you need to know to take control of your Windows experience.* Get started with Windows 11, customize your operating system, and learn your way around* Find, install, and manage third-party apps, so you can work and play how you want to* Share files and documents, backup your data online, and manage wi-fi connections* Discover how Microsoft's artificial intelligence tool, Copilot, makes working with Windows even easier.Windows 11 All-in-One For Dummies, 2nd Edition provides the deepest dive into Windows on the market. Customize and troubleshoot as needed, with 10 books in 1! CIPRIAN ADRIAN RUSEN is cofounder of Digital Citizen (digitalcitizen.life), a tech blog that posts daily how-to articles on consumer technologies. Ciprian is also co-author of Windows 10 All-in-One For Dummies, 4th Edition, and author of Windows 10 At Work For Dummies.

Regulärer Preis: 32,99 €
Produktbild für Windows 11 All-in-One For Dummies, 2nd Edition

Windows 11 All-in-One For Dummies, 2nd Edition

A DEEP DIVE INTO THE WINDOWS, FOR BEGINNERS AND ADVANCED USERS ALIKEWindows 11 All-in-One For Dummies, 2nd Edition is your most thorough source of information on the world's #1 computer operating system. This 800+ page reference guides you through the art of navigating the Windows interface, setting up personal accounts, and digging into the menus, settings, and features that you need to become a power user. With this jargon-free guidebook, you've got access to tips, tricks, and how-tos from a Windows insider, including how to take advantage of artificial intelligence tools built into Windows. Discover how to get your apps working across multiple devices, manage your data, enhance your copy of Windows with apps and add-ons, and keep everything secure and running smoothly. This Dummies guide is packed with what you need to know to take control of your Windows experience.* Get started with Windows 11, customize your operating system, and learn your way around* Find, install, and manage third-party apps, so you can work and play how you want to* Share files and documents, backup your data online, and manage wi-fi connections* Discover how Microsoft's artificial intelligence tool, Copilot, makes working with Windows even easier.Windows 11 All-in-One For Dummies, 2nd Edition provides the deepest dive into Windows on the market. Customize and troubleshoot as needed, with 10 books in 1!

Regulärer Preis: 32,99 €
Produktbild für Teach Yourself VISUALLY Windows 11

Teach Yourself VISUALLY Windows 11

A FULLY ILLUSTRATED, UP-TO-DATE, AND START-TO-FINISH GUIDE TO USING WINDOWS 11 DEVICESTired of tech books that tell you what to do but never actually show you how to use your latest devices? Then Teach Yourself VISUALLY Windows 11, 2nd Edition is for you. This book walks you through exactly how to get things done in Microsoft's newest Windows updates with crystal-clear, high-resolution screenshots and pictures that won't leave you scratching your head and wondering, “Why didn't that work?” Teach Yourself Visually Windows 11 is a complete, start-to-finish visual tour of Windows 11. It will take you from “What do I do first?” to Windows guru, one picture and instruction at a time. Looking for help on how to set up your Windows 11 tablet, laptop, or desktop computer for the first time? Teach Yourself Visually Windows 11 has got you covered with the visual interface explanations, Wi-Fi connection assistance, and Microsoft account setup directions you need to make that PC come alive. And that's just chapter one. Teach Yourself VISUALLY Windows 11 will also guide you through how to customize your PC, get connected to—and stay safe on—the web, message and email your friends and family, find specific files on your hard drive, check the weather forecast, secure your device against hackers and looky-loos, and pretty much everything else you can think of. You'll find:* Hundreds of hi-res, full-page images and screenshots that demonstrate basic and advanced Windows 11 tasks you'll use every day* Techniques for making your PC easier to use, including changing the font size, using your voice to active your computer, and more* Ways to share your photos, videos, voice notes, and messages with your loved ones* See Microsoft's new Copilot AI in action and use generated text and images in your documents, emails, and chatsTeach Yourself VISUALLY Windows 11 is the easiest, most intuitive, most fun, and most effective guide for everyone who prefers “show” over “tell” and who's ready to master their Windows 11 tablet, laptop, or desktop PC.

Regulärer Preis: 20,99 €
Produktbild für Mensch-Computer-Interaktion (3. Auflage)

Mensch-Computer-Interaktion (3. Auflage)

Jeder hat das schon einmal erlebt: Webseiten, auf denen man die Schrift nicht lesen kann, Informationsterminals, bei denen man nicht erkennt, wo man drücken soll, Programme, die unverständliche Meldungen hervorbringen, kurz: Software, die nicht gebrauchstauglich ist. Dieses Buch enthält Basiswissen, das alle benötigen, die gebrauchstaugliche Software erstellen wollen. Ausgehend von der menschlichen Informationsverarbeitung erläutern die Autoren, wie Benutzungsschnittstellen beschaffen sein müssen und wie bei der Entwicklung von Anwendungen vorzugehen ist, damit Menschen die Software sinnvoll nutzen können. Das Buch berücksichtigt die aktuellen Normen und Vorschriften anhand praktischer Beispiele. Diese dritte erweiterte und komplett überarbeitete Auflage integriert neben aktuellen technologischen Entwicklungen auch die Erfahrungen aus mehr als 20 Jahren Lehre in der Mensch-Computer-Interaktion.Auf der Webseite mci-buch.info sind Lösungen zu den Aufgaben, weitere Beispiele und Übungsaufgaben, inhaltliche Ergänzungen, und weiterführende Links zu finden. Probleme bei der Rechnerbenutzung. Ergonomie in der Mensch-Computer-Interaktion. Die Benutzungsschnittstelle. Entwicklung gebrauchstauglicher Systeme. Physiologie der menschlichen Informationsverarbeitung. Psychologie der menschlichen Informationsverarbeitung. Handlungsprozesse. Standardausgabegeräte. Standardeingabegeräte. Ein- und Ausgabe räumlicher Daten. Nicht visuelle Interaktionsmodalitäten. Gestaltungsprinzipien für Benutzungsschnittstellen. Informationsdarstellung. Visuelle Interaktionselemente. Dialoggestaltung. Benutzerunterstützung. Berücksichtigung spezifischer Benutzerbedürfnisse. DR. ANDREAS M. HEINECKE war bis Ende Februar 2022 hauptamtlich als Professor für interaktive Systeme am Fachbereich Informatik und Kommunikation der Westfälischen Hochschule in Gelsenkirchen tätig. In seinen Lehrveranstaltungen, in der Praxis als Berater und Entwickler sowie in zahlreichen wissenschaftlichen Veröffentlichungen befasst er sich mit Mensch-Computer-Interaktion insbesondere bei multimedialen und mobilen Anwendungen.DR. JENS GERKEN ist seit Juli 2023 Professor für das Fachgebiet Inklusive Mensch-Roboter-Interaktion an der TU Dortmund und beschäftigt sich dort unter anderem mit Fragen der Zugänglichkeit und Barrierefreiheit interaktiver Technologien. Zwischen 2015 und 2023 war er zuvor als Professor für Mensch-Computer-Interaktion am Fachbereich Informatik und Kommunikation der Westfälischen Hochschule in Gelsenkirchen tätig.

Regulärer Preis: 54,99 €
Produktbild für Das Öffentliche und das Private

Das Öffentliche und das Private

Technologische Entwicklungen beeinflussen öffentliches Leben in Politik und Wirtschaft, aber auch unser eigenes, privates Dasein. Gewollt oder ungewollt kommen wir täglich – und sogar des Nachts, wenn wir schlafen – mit Technologien in Berührung, die wir selbst nur bedingt kontrollieren können oder wollen. Es gibt keine Lebenslage, in denen eine Berührung mit elektronischen Systemen nicht gegeben ist. Insofern hat die Menschheit ihre informatorische Unschuld für immer verloren, bis hin zum Missbrauch persönlichen Identitäten in sozialen Netzen, in denen ein Leben in Scheinidentitäten stattzufinden scheint. Information und Kommunikation sind Wirtschaftsfaktoren geworden, die am Ende des Industriezeitalters und am Beginn des Wissenszeitalters zu stehen scheinen. Das technisch Hergestellte wird dem Organischen immer ähnlicher. Natur und Maschinen verschmelzen und entziehen sich unserer Kontrolle. Man tut, was dem System nutzt. Das Leben wird zu einer Risiko- und Wahrscheinlichkeitsrechnung, und das Ich nur noch zu einem Interface. Einführung. Technologischer Überblick und Mitspieler (betroffene Lebensbereiche, kommerzielle und öffentliche IT-Anwendungen, private Nutzung). e-commerce (CRM, Wahrheit als Ware). Smart Energy. Soziale Netze. Telematik (Verkehrslenkung, connected car, PAYD, PHYD, Telemedizin, UBI, Telebanking, Wearables etc.). Wissensökonomie / Informationsökonomie. Big Data (FutureIC, Pre-Crime Analytics, Nacktscanner). Das Ende der Kontrolle (Kevin Kelly, Frank Schirrmachers No.2). Sicherheitsaspekte. Die tägliche Begegnung mit dem Roboter. WOLFGANG OSTERHAGE ist Diplom-Ingenieur mit Promotionen in Physik und Informationstechnologie und war lange Jahre als Berater in internationalen Organisationen, der freien Wirtschaft und als Dozent an verschiedenen Institutionen tätig. Er hat eine Vielzahl von Büchern zu physikalischen und IT-Themen veröffentlich. Lebt und arbeitet als freier Autor im Rheinland

Regulärer Preis: 32,99 €
Produktbild für Windows 11 For Seniors For Dummies, 2nd Edition

Windows 11 For Seniors For Dummies, 2nd Edition

THE TOP-SELLING WINDOWS BOOK FOR THE OLDER AND WISER CROWDWindows 11 For Seniors For Dummies, 2nd Edition delivers fluff-free information on making the latest version of Windows work for you. You'll get clear guidance on the basics, troubleshooting tips, and advice for staying safe while you use Windows to get online. Even if you've never used Windows before, this friendly guide will quickly teach you how to get started, without all the jargon and complicated steps. These simple steps and solutions give you the confidence boost you need to navigate the latest interface and even try out the artificial intelligence tools built into Windows. With larger print and clearer graphics, this For Seniors title saves you time and energy as you learn your way around your Windows computer.* Get started with the latest version of Windows—without a lot of unnecessary jargon* Communicate with friends, keep track of files, share photos and videos, and stream your favorite media* Try out Copilot, the Windows AI tool that offers fast answers to any question* Be your own tech guru with step-by-step troubleshooting and maintenance adviceThese days, a new computer or a new Windows update shouldn't have to slow you down. Spend less time learning and more time doing, with this edition of Windows For Seniors For Dummies.CURT SIMMONS is an experienced tech educator who has published on a wide variety of topics, including Microsoft Windows, photo editing apps, networking, and mobile devices. He is also creator of the “Intro to Windows” course at ed2go.com and author of Drone Piloting For Dummies.

Regulärer Preis: 16,99 €
Produktbild für Android 15 - Der schnelle Smartphone-Einstieg

Android 15 - Der schnelle Smartphone-Einstieg

für alle Pixel-, Motorola- & viele weitere Geräte mit purem AndroidMit diesem smarten Praxisbuch gelingt Ihnen der sichere Einstieg in Ihr Smartphone. Lernen Sie Ihr Handy mit dem puren Android 15-Betriebssystem kennen und beherrschen! Anschauliche Anleitungen, Beispiele und Bilder zeigen Ihnen gut nachvollziehbar, wie Sie Ihr mobiles Gerät optimal handhaben – von der Ersteinrichtung und Personalisierung über die große Funktionsvielfalt bis zu den wichtigsten Anwendungen.Nutzen Sie darüber hinaus die übersichtlichen Spicker-Darstellungen: Damit können Sie jene Bedienungs-schritte, die man am häufigsten braucht, aber immer wieder vergisst, auf einen Blick finden und umsetzen. Freuen Sie sich auf viele hilfreiche Tipps und legen Sie ganz einfach los!Aus dem Inhalt:- Alle Bedienelemente Ihres Android 15-Smartphones auf einen Blick- Ersteinrichtung und Tipps zum Umzug- Google-Konto erstellen und verwalten- Die Benutzeroberfläche Ihres Smartphones personalisieren- Apps aus dem Play Store herunterladen- Kontakte anlegen und im Adressbuch verwalten- Anrufe tätigen und SMS austauschen- Nachrichten über Mail & WhatsApp versenden / empfangen- Uhr, Kalender, Maps und andere praktische Apps nutzen- Fotos sowie Videos aufnehmen, verwalten und teilen- Ins Internet gehen über WLAN und mobile Daten- Updates, Datenschutz und Sicherheit

Regulärer Preis: 9,99 €
Produktbild für Windows 11 For Seniors For Dummies, 2nd Edition

Windows 11 For Seniors For Dummies, 2nd Edition

THE TOP-SELLING WINDOWS BOOK FOR THE OLDER AND WISER CROWDWindows 11 For Seniors For Dummies, 2nd Edition delivers fluff-free information on making the latest version of Windows work for you. You'll get clear guidance on the basics, troubleshooting tips, and advice for staying safe while you use Windows to get online. Even if you've never used Windows before, this friendly guide will quickly teach you how to get started, without all the jargon and complicated steps. These simple steps and solutions give you the confidence boost you need to navigate the latest interface and even try out the artificial intelligence tools built into Windows. With larger print and clearer graphics, this For Seniors title saves you time and energy as you learn your way around your Windows computer.* Get started with the latest version of Windows—without a lot of unnecessary jargon* Communicate with friends, keep track of files, share photos and videos, and stream your favorite media* Try out Copilot, the Windows AI tool that offers fast answers to any question* Be your own tech guru with step-by-step troubleshooting and maintenance adviceThese days, a new computer or a new Windows update shouldn't have to slow you down. Spend less time learning and more time doing, with this edition of Windows For Seniors For Dummies.

Regulärer Preis: 16,99 €
Produktbild für Einstieg in Linux Mint 22 (6. Auflg.)

Einstieg in Linux Mint 22 (6. Auflg.)

Einstieg Linux Mint 22 (6. Auflg.)Mit diesem Buch wird der Einstieg in Linux ganz leicht! Aufschlagen, Mint installieren und los geht's. Dirk Becker führt Sie Schritt für Schritt durch die beliebte Linux-Distribution, die genau auf die Bedürfnisse von Linux-Neulingen und Anfängern zugeschnitten ist. Er zeigt Ihnen, welche Variante für Sie die richtige ist und wie Sie das große Angebot an Apps für sich nutzen. Mit dabei sind natürlich die beliebte Office-Suite Libre Office, die Bildbearbeitung mit GIMP sowie die Virtualisierungs-Software Wine, mit der sich Windows-Anwendungen und Games auch auf einem Linux-System nutzen lassen. Tipps zum Arbeiten mit der Konsole und zur Wartung des Systems sowie ein umfangreicher Troubleshooting-Guide machen das Buch zum Must-have für Linux-Einsteiger.Aus dem Inhalt :Linux Mint installierenParallelbetrieb mit WindowsOffice-Anwendungen nutzenIm Internet mit Linux MintMultimedia und SpieleBackup, Datensicherung und VerschlüsselungSystemverwaltung, Terminal, TreiberWindows-Programme mit Wine installierenDateien im Netz freigebenÜber den Autor :Dirk Becker, bekennender Linuxer und zugleich Windows-Administrator, ist ausgebildeter Energieanlagenelektroniker und Informatiker und arbeitet seit 1999 selbstständig in Projekten als Administrator, Programmierer und als Dozent.

Regulärer Preis: 29,90 €
Produktbild für The Persona and Journey Map Playbook

The Persona and Journey Map Playbook

Most personas and journey maps crash land shortly after takeoff. This step-by-step playbook provides a revolutionary approach to creating these pivotal artifacts in product design through the concept of altitudes. They will guide you in conceptualizing your users through research techniques that directly inform persona characteristics. Discover how to create personas that are free from irrelevant attributes and learn to develop high-altitude personas with sufficient lift to guide product roadmaps and organizational strategy. You'll also master constructing flight paths for journey maps that capture the user’s journey at the perfect level of detail, uncovering key moments in their experience. Then, as personas and journeys evolve, you will learn to measure the impact of product experience improvements. With this book as your co-pilot, you'll navigate the creation process with the help of templates and real-world examples reflecting the latest methods for personas and journey maps. The Persona and Journey Map Playbook will provide you with the tools and strategies to create impactful personas and journey maps that will drive user-centered design and product success.   Most personas and journey maps crash land shortly after takeoff. This step-by-step playbook provides a revolutionary approach to creating these pivotal artifacts in product design through the concept of altitudes. They will guide you in conceptualizing your users through research techniques that directly inform persona characteristics.   Discover how to create personas that are free from irrelevant attributes and learn to develop high-altitude personas with sufficient lift to guide product roadmaps and organizational strategy. You'll also master constructing flight paths for journey maps that capture the user’s journey at the perfect level of detail, uncovering key moments in their experience. Then, as personas and journeys evolve, you will learn to measure the impact of product experience improvements. With this book as your co-pilot, you'll navigate the creation process with the help of templates and real-world examples reflecting the latest methods for personas and journey maps. The Persona and Journey Map Playbook will provide you with the tools and strategies to create impactful personas and journey maps that will drive user-centered design and product success.   What You’ll Learn * Integrate personas and journey maps into a cohesive user experience strategy. * Gain practical details to design for users, avoiding common pitfalls of stereotyped and irrelevant personas. * Utilize user research activities and synthesize insights to inform personas and journey maps. * Understand the root causes of user experience issues through personas and journey maps to inform product roadmaps, create user requirements, and document future experiences. Who This Book Is For Product leaders, user experience designers, user researchers, or any roles responsible for understanding user needs.   Chapter 1 Representing Our Users.- Chapter 2 Why Most Personas Fail.- Chapter 3 Flying to New Heights: The Concept of Altitudes.- Chapter 4 Developing Persona Characteristics that Matter.- Chapter 5 Building a Persona Family Tree.- Chapter 6 Researching Your Personas.- Chapter 7 Synthesizing Data to Inform Your Personas.- Chapter 8 Constructing Your Personas.- Chapter 9 Designing Your Personas.- Chapter 10 Conducting Research to Understand Your User’s Journey.- Chapter 11 Synthesizing Data to Inform Your Journey Map.- Chapter 12 Creating a Flight Path for Your Journey Map.- Chapter 13 Adding Contextual Layers to Your Journey Map.- Chapter 14 Designing Your Journey Map.- Chapter 15 Keeping Your Personas and Journey Maps in the Air.- Chapter 16 Using Personas and Journey Maps with Other Artifacts.- Chapter 17 Charting Future Courses for Your Journey Maps.- Chapter 18 Launching a User Artifact Program. Andrew Schall has over 20 years of experience as a UX leader, researcher, and strategist. He has collaborated with renowned organizations such as Citibank, Harley Davidson, The New York Times, National Institutes of Health, Office Depot, and Southwest Airlines. He currently leads a rockstar team of UX researchers at ServiceNow focusing on creating the next generation of employee-centered experiences. Andrew previously served as the Senior Director of Experience Design Research at Mayo Clinic, where he led a team dedicated to revolutionizing healthcare experiences. At Mayo Clinic, he pioneered a new strategy for creating personas and journey maps to deeply understand user needs and guide product and service experience roadmaps. He has shared his innovative approach at numerous seminars and events, including UXDX and UXPA. Andrew loves to share his knowledge and insights with the UX community. He co-authored the book Eye Tracking in User Experience Design and contributed to the book Measuring the User Experience. As the Director of Publications for UXPA, he oversees the Journal of User Experience and UX Magazine. Andrew is an experienced instructor teaching courses in user experience and Human-Computer Interaction (HCI). He is an adjunct faculty member at the Maryland Institute College of Art (MICA) and has previously taught at Brandeis University, University of Washington, and Cornell University.

Regulärer Preis: 64,99 €
Produktbild für Learn FileMaker Pro 2024

Learn FileMaker Pro 2024

FileMaker Pro is a development platform from Claris International Inc., a subsidiary of Apple Inc. The software makes it easy for everyone to create powerful, multi-user, cross-platform, relational database applications.This book navigates the reader through the software in a clear and logical manner, with each chapter building on the previous one. After an initial review of the user environment and application basics, the book delves into a deep exploration of the integrated development environment, which seamlessly combines the full stack of schema, business logic, and interface layers into a unified visual programming experience. Everything beginners need to get started is covered, along with advanced material that seasoned professionals will appreciate.Written by a professional developer with decades of real-world experience, "Learn FileMaker Pro 2024" is a comprehensive learning and reference guide. Join millions of users and developers worldwide in achieving a new level of workflow efficiency with FileMaker.FOR THIS NEW EDITIONThis third edition includes clearer lessons and more examples, making it easier than ever to start planning, building, and deploying a custom database solution. It covers dozens of new and modified features introduced in versions 19.1 to 19.6, as well as the more recent 2023 (v20) and 2024 (v21) releases. Whatever your level of experience, this book has something new for you!WHAT YOU’LL LEARN· Plan and create custom tables, fields, and relationships· Write calculations using built-in and custom functions· Build layouts with dynamic objects, themes, and custom menus· Automate tasks with scripts and link them to objects and interface events· Keep database files secure and healthy· Integrate with external systems using ODBC, cURL, and the FM API· Deploy solutions to share with desktop, iOS, and web clients· Learn about summary reports, dynamic object references, and transactions· Delve into artificial intelligence with CoreML, OpenAI, and Semantic FindsWHO THIS BOOK IS FORHobbyist developers, professional consultants, IT staffMark Conway Munro is an author and software developer. After being introduced to FileMaker in 1988, Mark began using AppleScript and FileMaker for information management and process automation tasks. In 1994, he founded Write Track Media, a computer consultancy firm that develops custom database and workflow automation solutions. With an unwavering commitment to freeing human focus from repetitive tasks, Mark designs time-saving systems that allow his clients to pursue higher levels of productivity. Among his many accomplishments, Mark is recognized for writing AppleScript: Developer Reference (2010, Wiley) and the widely acclaimed Learn FileMaker Pro series (2017, 2021, 2024, Apress).Part 1 - Using FileMaker.- Chapter 1 Introducing FileMaker.- Chapter 2 Launching the Application.- Chapter 3 Exploring a Database Window.- Chapter 4 Working with Records.- Chapter 5 Transferring Data.- Part 2 Defining Database Structure.- Chapter 6 Creating a Database File.- Chapter 7 Building Tables.- Chapter 8 Defining Fields.- Chapter 9 Forming Relationships.- Chapter 10 Managing Containers.- Chapter 11 Defining Value Lists.- Part 3: Writing Formulas and Using Functions.- Chapter 12 Writing Formulas.- Chapter 13 Exploring Built-in Functions .- Chapter 14 Using JSON.- Chapter 15 Creating Custom Functions.- Chapter 16 Introducing ExecuteSQL- Part 4 Designing User Interfaces.- Chapter 17 Introducing Layouts.- Chapter 18 Getting Started with Layouts.- Chapter 19 Surveying Layout Panes.- Chapter 20 Creating Layout Objects.- Chapter 21 Manipulating Objects.- Chapter 22 Using Themes and Styles.- Chapter 23 Customizing Menus.- Part 5 Automating with Scripts.- Chapter 24 Introduction to Scripting.- Chapter 25 Common Scripting Tasks.- Chapter 26 Debugging Scripts.- Chapter 27 Using Script Triggers.- Chapter 28 Extending Features with Plugins.- Part 6 Deploying and Maintaining Solutions.- Chapter 29 Managing Database Security.- Chapter 30 using Developer Tools.- Chapter 31 Maintaining Healthy Files.- Chapter 32 Deploying a Solution.- Chapter 33 Interfacing External Systems.- Part 7 Exploring Advanced Topics.- Chapter 34 Building a Summary Report.- Chapter 35 Keeping Object References Dynamic.- Chapter 36 Using Transactions.- Chapter 37 Using Machine Learning.- Chapter 38 Leveraging Artificial Intelligence.

Regulärer Preis: 109,99 €
Produktbild für YouTube Channels For Dummies

YouTube Channels For Dummies

UNLEASH YOUR VIDEO STARDOM!Ready to shine on the world's biggest stage? With YouTube Channels For Dummies, you'll unlock the secrets to creating powerful videos and channels that captivate audiences and propel your brand to stardom. Four renowned experts guide you through every step, from ideation to production, promotion, and monetization.* Master video planning, filming, and editing that demand attention* Discover cutting-edge tech and tools to capture the perfect shot* Explore audio and lighting magic to elevate your content's cinematic qualityDevelop a loyal community of engaged fans and customers with YouTube Analytics and learn how to leverage AI to streamline your video planning and scheduling. When you've mastered content creation and built your audience, it's time to build your business. YouTube Channels For Dummies reveals proven strategies for monetizing your channel through:* Advertising programs* Sponsorships* And more monetization and brand opportunitiesWhether you're a bedroom broadcaster, a business looking to reach a global audience, or anywhere in between, this jargon-free guide is your ticket to YouTube superstardom. Get ready to claim your share of the spotlight. ROB CIAMPA helped grow and lead one of the world’s top YouTube analytics firms. He now works with companies on competitive analytics and business performance. MATT CIAMPA is a video editor whose work has been featured on the Try Guys, Jubilee, and BuzzFeed’s “Tasty” channel. RICH MURPHY is a Senior Product Manager at Pixability. JACKIE SWANSBURG PAULINO is the Chief Product Officer at Pixability.

Regulärer Preis: 19,99 €
Produktbild für Mastering ARKit

Mastering ARKit

Embark on a journey to build an augmented reality world. This book puts theory into practical application by building unique augmented reality apps specific to each chapter’s topic.You’ll learn to engineer successful, well-designed, and comprehensive augmented reality applications for iOS devices. This updated edition has been thoroughly revised to cover the latest advancements in iOS 17 and Xcode 15, equipping you with the knowledge and tools to build cutting-edge augmented reality experiences. Starting with the foundation of augmented reality on Apple platforms, you will understand the building blocks and inner workings of the technologies that power augmented reality. Then, delve into the practicalities of building AR apps using ARKit, SceneKit, SpriteKit, RealityKit, and integrating with SwiftUI and advanced features like ReplayKit for recording experiences.Explore augmented reality app business models, designs, and content for the ultimate user experience. This book covers a wide range of ARKit APIs and topics, including surface detection, 3D objects implementation, horizontal plane detection with raycast, physics by launching rocket ships, light estimation, 2D image recognition, world-mapping data for persistence, immersive audio experiences, real-time image analysis, machine learning, face and body motion capture, people occlusion, and more. Chapter by chapter, this book guides you to become an advanced augmented reality engineer for Apple’s platforms.By the end of the book, you’ll have acquired the necessary mental models and tools to engineer delightful experiences in Apple’s augmented reality ecosystem.WHAT YOU'LL LEARN* Construct AR apps using SceneKit, SpriteKit, RealityKit, and integrate with SwiftUI.* Leverage ARKit for advanced features like face and body motion capture, people occlusion, and world tracking.* Incorporate 3D objects, surface detection, computer vision, and body motion capture in your apps.* Implement persistence in AR experiences and create shared experiences using Multipeer Connectivity.WHO THIS BOOK IS FORiOS developers who want to expand their knowledge of ARKit. Ideal for those with a solid foundation in Swift and familiarity with Xcode, seeking to explore the expansive capabilities of augmented reality on Apple devices.JAYVEN NHAN has worked with the biggest international and national enterprises in health care, financial banking, and entertainment streaming industries. He has published books and over 30 App Store apps. Jayven is an Apple scholar who contributes his best work to passion, fitness training, and nutrition. Passion makes problem-solving an enjoyment. Outside of coding, you may find him listening to audiobooks and podcasts, reading, or learning from YouTube videos.Chapter 1: Why Augmented Reality.- Chapter 2: ARKit - Under the Hood.- Chapter 3: Designing and Prototyping an Augmented Reality Experience.- Chapter 4: Building Your First ARKit App with SceneKit.- Chapter 5: Understanding and Implementing 3D Objects.- Chapter 6: Detecting Horizontal Planes and Adding 3D Objects with Raycast in SceneKit.- Chapter 7: Understanding Physics by Launching a Rocket Ship.- Chapter 8: Light Estimation and Environment Texturing.- Chapter 9: 2D Image Recognition and Filter Modification.- Chapter 10: Saving and Restoring World-mapping Data to Create a Persistence AR Experience.- Chapter 11: Creating Immersive Audio Experiences.- Chapter 12: Working with SpriteKit and ARKit.- Chapter 13: Advancing App with Real-Time Image Analysis, Machine Learning, and Vision.- Chapter 14: Crafting Your Digital Universe with 3D Assets.- Chapter 15: Building Shared Experiences with Multipeer Connectivity.- Chapter 16: Face Tracking.- Chapter 17: Simultaneously Integrate Face Tracking and World Tracking.- Chapter 18: Body Motion Capture.- Chapter 19: People Occlusion.- Chapter 20: Working with SwiftUI and ARKit.- Chapter 21: Record Augmented Reality Experiences with ReplayKit.

Regulärer Preis: 64,99 €
Produktbild für Das Standard-Datenschutzmodell (SDM) (2. Auflg.)

Das Standard-Datenschutzmodell (SDM) (2. Auflg.)

Das Standard-Datenschutzmodell (SDM) gilt spätestens seit 2020 deutschlandweit als etabliert, um normative Anforderungen der DSGVO in funktionale Anforderungen an die Praxis der Datenverarbeitungen zu transformieren.Wenn die Juristin zum Beispiel sagt: Diese Daten sind unverzüglich zu löschen! Dann ist aus juristischer Sicht alles Erforderliche gesagt. Für Praktiker*innen, die diese vermeintlich leichte Anforderung umzusetzen haben, können sich Unmengen an komplizierten Fragen stellen: Wie gesichert muss gelöscht werden? Kann man den installierten Löschprogrammen trauen? Wie muss das Löschen von Daten in welcher Auflösung dokumentiert und protokolliert werden? Wer ist eigentlich befugt, zu löschen, auch in den Backup-Dateien?Das SDM hilft, bei solchen Fragestellungen der Umsetzung zu begründeten Entscheidungen zu gelangen, um an ein vollständiges Set von aufeinander abgestimmten, wirksamen Schutzmaßnahmen zu gelangen. Dies ist von zentraler Bedeutung bei der Durchführung von Datenschutz-Prüfungen und -Beratungen, Datenschutz-Folgenabschätzungen und dem Betrieb eines Datenschutz-Managements.Die 2. Auflage wurde umfassend für das SDM in der Version 3.1 aktualisiert und erweitert. Neu hinzugekommen sind u.a. Kapitel über SDM-Tools und -Schulungen sowie über SDM-Konformität. Was meint „Datenschutz“? Überblick Verarbeitung Recht Gewährleistungsziele Datenschutzrisiken Technisch-organisatorische Maßnahmen SDM anwenden SDM im Kontext anderer Methoden und Standards Anstelle einer Zusammenfassung: SDM-Konformität Nachwort Anhang MARTIN ROST ist Mitarbeiter des Unabhängigen Landeszentrums für Datenschutz in Schleswig-Holstein und Leiter des „Unterarbeitskreis Standard-Datenschutzmodell“ des „Arbeitskreis Technik“ der Konferenz der Datenschutzbeauftragten des Bundes und der Länder.

Regulärer Preis: 32,99 €
Produktbild für Private Cloud mit Nextcloud für Dummies

Private Cloud mit Nextcloud für Dummies

BLEIBEN SIE HERR ÜBER IHRE EIGENEN DATENWie Sie mit Nextcloud Ihre eigene Cloud betreiben, das erfahren Sie in diesem Buch. Jan Rehr erklärt Ihnen die Grundlagen und klärt die Frage, ob eine vorinstallierte oder eine selbst aufgesetzte Lösung Ihren Bedürfnissen entspricht. Bei Bedarf lernen Sie Schritt für Schritt, Nextcloud auf der besonders lange unterstützten Ubuntu-Version 24.04 LTS zu installieren. Ansonsten legen Sie direkt los, indem Sie Nextcloud an Ihre individuellen Bedürfnisse anpassen, Nutzer anlegen, die Dateiverwaltung und Apps einrichten. Dabei steht die Sicherheit Ihrer Daten stets an erster Stelle! Und los! SIE ERFAHREN* Wo Ihnen eine eigene Nextcloud helfen kann* Wie Sie Ihre Nextcloud installieren können* Was es bei der Administration einer Nextcloud zu beachten gilt* Wie Sie den Funktionsumfang Ihrer Nextcloud mit Apps erweiternJAN REHR ist Software Engineer bei der DATEV eG und nebenberuflich IT-Consultant mit Fokus auf Cloud-, Videokonferenz- und Chat-Lösungen. Er hat viel Erfahrung mit Einrichtung und Betrieb sowohl kleiner als auch großer Nextcloud-Lösungen und bloggt dazu auf decatec.de. Über den Autor 7Einleitung 21TEIL I: EINFÜHRUNG IN NEXTCLOUD 27Kapitel 1: Die eigene Cloud mit Nextcloud 29Kapitel 2: Nextcloud-Grundlagen 35TEIL II: INSTALLATION VON NEXTCLOUD 43Kapitel 3: Voraussetzungen für den Betrieb von Nextcloud 45Kapitel 4: Installation Ubuntu Server 24 04 LTS 69Kapitel 5: Software-Installation 91Kapitel 6: Software-Konfiguration 105Kapitel 7: Generierung der TLS-Zertifikate für Nextcloud 117Kapitel 8: Den Webserver für Nextcloud vorbereiten 127Kapitel 9: Installation Nextcloud 137Kapitel 10: Sicherheit der Nextcloud-Installation prüfen 151TEIL III: ADMINISTRATION DES SERVERS UND DER NEXTCLOUD 157Kapitel 11: Das Betriebssystem richtig pflegen 159Kapitel 12: Backups Ihrer Nextcloud anfertigen 169Kapitel 13: Nextcloud-Updates durchführen 183Kapitel 14: Troubleshooting 191TEIL IV: NUTZUNG VON NEXTCLOUD 203Kapitel 15: Melden Sie sich das erste Mal an Ihrer Nextcloud an 205Kapitel 16: Grundsätzliche Optionen der Nextcloud in den Administrationseinstellungen festlegen 221Kapitel 17: Die persönlichen Einstellungen der Nextcloud anpassen 271Kapitel 18: Weitere Benutzer für Ihre Nextcloud anlegen 297Kapitel 19: Das Herzstück von Nextcloud: Die Dateiverwaltung 311Kapitel 20: Fotos und Videos in der Nextcloud 331Kapitel 21: Wissen, was in der Cloud los ist: Aktivitäten 341Kapitel 22: Nextcloud-Programme und -Apps für Android/iOS/iPadOS 345TEIL V: ERWEITERUNG DER NEXTCLOUD MIT APPS 369Kapitel 23: Der Nextcloud-App-Store 371Kapitel 24: Kontakte und Teams 377Kapitel 25: Kalender 403Kapitel 26: Aufgaben 425Kapitel 27: Zwei-Faktor-Authentifizierung und App-Passwörter 433Kapitel 28: Den Speicherplatz in der Nextcloud mit externem Speicher erweitern 443Kapitel 29: Serverseitige Verschlüsselung 453Kapitel 30: Automatisierung in der Nextcloud: Abläufe 461Kapitel 31: Online-Office mit Nextcloud Office 465Kapitel 32: Nextcloud Mail 473Kapitel 33: Chats und Audio-/Videokonferenzen mit Nextcloud Talk 487Kapitel 34: Bilder schneller anzeigen: Preview Generator 517Kapitel 35: Lesezeichen über Nextcloud verwalten 521Kapitel 36: Die bessere Foto-/Videogalerie: Memories 535Kapitel 37: Künstliche Intelligenz in der Nextcloud 551Kapitel 38: Nutzung der Nextcloud mittels offener Schnittstellen 559TEIL VI: DER TOP-TEN-TEIL 565Kapitel 39: Weitere Nextcloud-Apps 567Nachwort 575Abbildungsverzeichnis 579Stichwortverzeichnis 589

Regulärer Preis: 26,99 €
Produktbild für YouTube Channels For Dummies

YouTube Channels For Dummies

UNLEASH YOUR VIDEO STARDOM!Ready to shine on the world's biggest stage? With YouTube Channels For Dummies, you'll unlock the secrets to creating powerful videos and channels that captivate audiences and propel your brand to stardom. Four renowned experts guide you through every step, from ideation to production, promotion, and monetization.* Master video planning, filming, and editing that demand attention* Discover cutting-edge tech and tools to capture the perfect shot* Explore audio and lighting magic to elevate your content's cinematic qualityDevelop a loyal community of engaged fans and customers with YouTube Analytics and learn how to leverage AI to streamline your video planning and scheduling. When you've mastered content creation and built your audience, it's time to build your business. YouTube Channels For Dummies reveals proven strategies for monetizing your channel through:* Advertising programs* Sponsorships* And more monetization and brand opportunitiesWhether you're a bedroom broadcaster, a business looking to reach a global audience, or anywhere in between, this jargon-free guide is your ticket to YouTube superstardom. Get ready to claim your share of the spotlight. ROB CIAMPA helped grow and lead one of the world’s top YouTube analytics firms. He now works with companies on competitive analytics and business performance. MATT CIAMPA is a video editor whose work has been featured on the Try Guys, Jubilee, and BuzzFeed’s “Tasty” channel. RICH MURPHY is a Senior Product Manager at Pixability. JACKIE SWANSBURG PAULINO is the Chief Product Officer at Pixability.

Regulärer Preis: 19,99 €
Produktbild für App Development Using iOS iCloud

App Development Using iOS iCloud

Create a professional looking app from start to finish that takes advantageof iCloud technology. Rather than working with Storyboarding for buildingyour UI, you’ll use code to build professional looking screens. Using code isstandard for professional developers to fit form factor alignment acrossmultiple screen sizes and other design constraints.First, you’ll build a basic, functional UX screen. Then you’ll incorporateiCloud with CloudKit for data persistence and private, public, and shareddatabases. Here your code-drive UI design will expand out to developingprofessional looking screens with animation. You’ll also learn to workwith reminder and notification boxes, sharing data between your users, andadding functionally for interaction with other Apps. Finally, you’ll tackletesting and using Test Flight before publishing your app to the App Store.This book offers a practical guide for coders at any level who want to learnand create professional looking iOS apps leveraging the database featuresof iCloud and the numerous extensions that Apple provides in the Xcodeenvironment. Create professional looking apps that are secure and yourusers will love!This is the second version of App Development using iOS iCloud, which offers comprehensive coverage of iOS 17's changes, empowering you to create efficient, user-friendly applications. Build cutting-edge iOS apps with the latest iCloud features!WHAT YOU'LL LEARN·Build a real-world chat app to solidify your learning and discover the power of push notifications·Leverage iOS 17's new features·Master iCloud database operationsWHO THIS BOOK IS FORiOS developers familiar with the basics of Swift coding who want to work with iCloud databases or move into more advanced fields, such as using extensions or designing UX in code.SHANTANU BARUAH is an Executive Vice President leading new business acquisition in the Life Sciences and Healthcare business at HCL Technologies. With over 21+ years of experience across multiple disciplines, Shantanu has been a pioneer in the fields of healthcare, life sciences, digital, and information technology at HCL Technologies. His leadership has guided delivery, practice building, and development of market-leading solutions to reach new heights. A leader with global exposure, Shantanu has successfully led teams across India, Singapore, France, and the U.S. His technological expertise and innovative leadership qualities have placed him at the forefront of important business acquisitions. Shantanu is an active in the app development community and has an approved app on Apple App Store. He has been recognized as one of the top 25 Healthcare IT Executives of 2020 by The IT Services Report. Shantanu lives in New Jersey. His philanthropic outreach includes education for children in developing nations.SHAURYA BARUAH has many interests in a variety of subjects – specifically, he has an interest in Math, Physics, and Computer Science. In his freshman year, he took AP Computer Science A and scored a 4 on the AP exam. Currently, in his sophomore year, he is taking Pre-Calculus Honors, a highly demanding course that is designed in a Problem Based Learning teaching method. He is also taking AP Physics 1, an algebra-based physics course, and Algorithms & Data Structures, a project-based course where students work on large programming projects as a team.Chapter 1: Introduction.- Chapter 2: Block Methods.- Chapter 3: Class Extensions.- Chapter 4: Modal View Controller Design Framework.- Chapter 5: Image Management.- Chapter 6: Drop Down List.- Chapter 7: Create an Expanding Text View UI Object.- Chapter 8: Animated View.- Chapter 9: Savings Records to multiple tables.- Chapter 10: Push Notification.- Chapter 11: Conversation between Users Meta Data.- Chapter 12: Conversation between Users - Modal Definition.- Chapter 13: Conversation between Users – View Definition.- Chapter 14: Conversation between Users – Table Cell Definition.- Chapter 15: Conversation between Users – Controller Definition.

Regulärer Preis: 59,99 €
Produktbild für Spiele programmieren mit Godot

Spiele programmieren mit Godot

Spiele programmieren mit GodotKreiere deine eigenen Spiele mit Godot – ganz einfach! In diesem Buch lernst du Schritt für Schritt, wie du mit Godot coole Games programmiert, auch wenn du noch keinerlei Vorkenntnisse hast. Zu Beginn startest du mit bunten Beispielen in Scratch und lernst so spielerisch die Grundlagen der Programmierung kennen. Dann geht's weiter mit richtigen Projekten in Godot: Entwirf eine spannende Story, erschaffe deine Spielwelt mit Grafik und Sound, und programmiere Gegenstände und Charaktere. So entwickelst du nach und nach dein eigenes Jump-and-Run-Game. Lass deiner Kreativität freien Lauf und teile deine Spiele mit Freunden!Leseprobe (PDF)Aus dem Inhalt:Erste Schritte mit Scratch: ganz ohne Code zu deinen ersten SpielenDie Entwicklungsumgebung von Godot kennenlernenDein erstes Godot-Spiel: ein WeltraumabenteuerEine spannende Geschichte überlegen und grafisch umsetzenSchleichen, Sammeln und Türme bauen in deinem selbst kreierten RaumschiffGegenstände, Gegner und Spielmechaniken programmierenMenüs, Spielstände und eine packende Soundkulisse erschaffenHindernisparcours in 3D bauen und mit Freunden im Splitscreen spielenIdeen und Anleitungen für noch mehr eigene SpieleÜber den Autor:Uwe Post hat ein Diplom in Physik und Astronomie und entwickelt Smartphone-Apps und -Spiele. Er schreibt Fachartikel in Computerzeitschriften, allerdings deutlich mehr Science-Fiction-Geschichten.

Regulärer Preis: 24,90 €
Produktbild für Flutter App Development

Flutter App Development

Create apps for iOS and Android phones and tablets using Flutter, a Google framework that produces two outputs for a single app. Let's face it, creating iOS apps using Apple tools such as Swift and Xcode is extremely complicated. Creating Android apps with Kotlin and Android Studio is just as difficult. This book breaks down complex concepts and tasks into easily digestible segments with examples, full-color pictures, and hands-on labs with starters and solutions.As you work through the accompanying lab exercises, you'll learn the Dart programming language; the entire Flutter development toolchain; the differences between stateful and stateless widgets; and a working knowledge of the architecture of apps. You’ll work with themes and styles, develop custom widgets, and even teach your app to respond to gestures like taps, swipes, and pinches. You’ll also design, create, and control the layout of your app. Create tools to handle form data entry from users. And ultimately create killer multiscreen apps with navigation, menus, and tabs.You’ll see that with Flutter, you can write an app one time that produces two outputs: one that can be submitted to the Apple App Store and another that can be uploaded to the Google Play Store. In short, one code creates the same app that runs on iPhones, iPads, Android phones and tablets, virtually all devices. And if you like, it can also create a version that runs on Macs, Windows, Linux, and in browsers!_Flutter App Development_ explains difficult topics in plain, everyday terms that simplify the process of writing mobile apps.WHAT YOU'LL LEARN* Get the most out of great Flutter widgets* Create custom widgets, both stateless and stateful* Exercise expert control over your Flutter layouts* Manage data in stateful widgets and with libraries like Riverpod* Exchange data actively with RESTful API serversWHO THIS BOOK IS FORDevelopers who have coded in JavaScript, Python, Java, C#, C++, or any similar language. Managers, product owners, and business analysts who need to understand Flutter's capabilities.RAP PAYNE started Agile Gadgets, a mobile app development company in 2003. Through it, Rap is a consultant, trainer, and entrepreneur who has written apps, mentored developers, and taught software development classes for Fortune 500 companies like Boeing, Walmart, Coca-Cola, Wells Fargo, Honda, CVS, Chase, HP, Lockheed, Exxon-Mobil, Lowe's, Nike, J.C. Penney, USAA, Raytheon, and government agencies like the NSA, the FBI, US Air Force, Navy, Army, NASA, Britain's GCHQ, Canada's postal service, and several provincial governments, to name a few.As a professional mentor and trainer, Rap has mastered teaching highly complex ideas in easy-to-understand ways. And as a real-world developer, he understands the need to teach these topics using practical and realistic examples and exercises. Rap and his wife Becky have been married for over 30 years. In addition to their five children (all home educated), Rap is a spiritual father to many younger men whom he has mentored over the years. Rap is a middle-of-the-pack marathoner, triathlete, and power lifter.Chapter 1: Hello, Flutter.- Chapter 2: Developing in Flutter.- Chapter 3: Everything is Widgets.- Chapter 4: Value Widgets.- Chapter 5: Gestures.- Chapter 6: Navigation.- Chapter 7: Managing State.- Chapter 8: State Management Libraries.- Chapter 9: Making RESTful Calls with HTTP.- Chapter 10: Styling with Themes.- Chapter 11: Laying Out the Scene.- Chapter 12: Layout - Positioning Widgets.- Chapter 13: Layout - Fixing Overflows.- Chapter 14: Layout - Filling Extra Space.- Chapter 15: Layout - Fine Tuning Positioning.- Chapter 16: Layout - Special Presentation Widgets.- Appendix A: Dart Language Overview.- Appendix B: Futures, Async, and Await.- Appendix C: Including Packages in Your Flutter App.- Appendix D: How to Work with Files.- Appendix E: How to Debug Your Layout.

Regulärer Preis: 59,99 €
Produktbild für Windows 11 For Dummies, 2nd Edition

Windows 11 For Dummies, 2nd Edition

TAKE CONTROL OF YOUR WINDOWS 11 EXPERIENCE, THE EASY WAYWith millions of copies sold over 18 editions, Windows For Dummies is the all-time best selling tech reference—and there’s a reason. Windows 11 For Dummies, 2nd Edition brings you up to speed on the latest version of Windows, so you can make your PC operate the way you need it to with no guesswork. This straightforward and approachable resource helps you keep your PC or laptop humming, helping you do things like create user profiles, get connected to networks, find lost files, make your computer play nice with a printer, and fix the most common Windows hiccups. New Windows users and upgraders alike can swiftly get up and running with Windows 11, thanks to this wildly popular guide.* Discover updated tips and tricks for the latest version of Windows operating system* Get jargon-free instructions on setting up your computer, keeping your data safe, and tailoring your Windows experience* Find the apps you need and avoid all the extras you don’t need* Walk through the most common features of Windows 11Even if you have no prior experience with Windows, Windows 11 For Dummies, 2nd Edition is your go-to guide for learning this popular operating system. Intermediate PC users will also find the insider info they need to keep their computers running smoothly and securely.ALAN SIMPSON is a veteran tech writer with nearly 40 years of experience covering everything from programming languages to Microsoft operating systems and software. He is the best-selling author of Alan Simpson’s Windows Bible and the co-author of Python All-in-One For Dummies.

Regulärer Preis: 16,99 €
Produktbild für Linux Mint 22 - Schnelleinstieg

Linux Mint 22 - Schnelleinstieg

* Linux Mint ganz einfach installieren und einsetzen * Die Benutzeroberflächen Cinnamon, Mate und XFCE kennenlernen und anpassen * Windows und Linux Mint parallel betreiben Steigen Sie mit Linux Mint in die Linux-Welt ein! Mit diesem Buch erhalten Sie eine leicht verständliche Schritt-für-Schritt-Anleitung für die Installation und den Einsatz von Linux Mint 22. Dafür benötigen Sie keinerlei Linux-Kenntnisse und können schnell und einfach von Windows umsteigen. Sie werden Schritt für Schritt durch die verschiedenen Installationsmöglichkeiten von Linux Mint geführt (Live-Version, Festinstallation, Linux Mint als einziges oder als zweites Betriebssystem parallel zu Windows) und erfahren, wie Sie Linux Mint einrichten und an Ihre Bedürfnisse anpassen. Um sich schnell zurechtzufinden, erhalten Sie eine Einführung in die für Linux Mint empfohlenen Arbeitsoberflächen Cinnamon, Mate und XFCE sowie einen Überblick über vorinstallierte und weitere beliebte Linux-Software. Darüber hinaus erfahren Sie, wie Sie Software, die eigentlich für den Betrieb unter Windows gedacht ist, auch unter Linux nutzen können. Eine Einführung in die wichtigsten Linux-Grundlagen wie die Datei- und Benutzerverwaltung, die Installation von Software (Paketverwaltung) sowie das Terminal runden diesen Praxiseinstieg ab. So sind Sie optimal darauf vorbereitet, alle im Alltag anfallenden Aufgaben mit Linux Mint zu meistern. Aus dem Inhalt: * Grundlagen zu Linux und Mint * Installation und Live-Version * Die grafischen Oberflächen Cinnamon, Mate und XFCE * Anwendungen nachinstallieren * Windows-Programme mit Linux Mint nutzen * Linux-Alternativen zu gängigen Windows-Programmen * Backups und Sicherheit * Terminal und Verzeichnishierarchie Robert Gödl ist überzeugter Linux-Nutzer mit einer Vorliebe für das Testen von freien Betriebssystemen und freier Software. Nach über 20 Jahren ohne Microsoft Windows möchte er anderen zeigen, dass Linux heute einfach zu installieren, zu nutzen und zu verstehen ist. Ohne viele technische IT-Begriffe macht er Linux auch Benutzern ohne Vorkenntnisse schnell und einfach zugänglich.

Regulärer Preis: 21,99 €
Produktbild für Ritsch + Renn. Die besten IT-Cartoons aus 25 Jahren

Ritsch + Renn. Die besten IT-Cartoons aus 25 Jahren

Ritsch + Renn. Die besten IT-Cartoons aus 25 Jahren.Die IT-Welt steckt voller Absurditäten: Computer, die mehr Arbeit machen, als sie uns abnehmen, Technik, die nervt, anstatt zu begeistern, und dann noch Smartphones, die fragen, ob man ein Roboter ist. Ritsch und Renn bieten eine kurze Pause vom alltäglichen IT-Wahnsinn und nehmen die Welt der Technik auf humorvolle Weise unter die Lupe. Ob selbstfahrende Autos, die ihre Insassen an der Raststätte vergessen haben, Sticheleien gegen die Verschlimmbesserungen der neuesten Windows-Version oder sogar Gott beim Online-Shopping, all das haben Ritsch und Renn in den „Schlagseiten“ des Computermagazins c't festgehalten. Mal kurios, mal völlig absurd, mal nah an der Realität, aber immer lustig. In diesem Buch finden Sie eine Sammlung der besten Cartoons aus 25 Jahren „Schlagseiten“ mit exklusivem, unveröffentlichtem Material, Skizzen und Hintergrundinfos.Abschalten und loslachen1. Witzig, absurd, einfach zum LachenVon Admins, Windows und überhitzten PCs bis zu Smartphones, Social Media und KI, gibt es kein Thema, zu dem Ritsch und Renn keine Pointe haben.2. 25 Jahre SchlagseitenDie Schlagseiten haben mehr zu bieten als nur witzige Pointen. Die Cartoons von Ritsch und Renn sind auch ein Abbild von 25 Jahren IT-Geschichte.3. Neues unveröffentlichtes MaterialMit Skizzen und Hintergrundinfos geben die beiden Cartoonisten einen spannenden Einblick in ihre Arbeit.25 Jahre Ritsch und RennEine Auswahl der lustigsten WerkeÜber 150 CartoonsZeitreise durch 25 Jahre IT-HumorEin Blick in die WerkstattFür IT-Profis, Nerds und alle, die am digitalen Alltag Spaß habenÜber die Autoren: Harald Ritsch ist ein international erfolgreicher Illustrator. Begonnen hat er mit dem Zeichnen von Comics und Cartoons, einer Leidenschaft, die er heute noch mit seinem Kompagnon Marcus Renn, einem Texter und Konzeptentwickler, begeistert auslebt.Marcus Renn ist ein leidenschaftlicher Ideenentwickler, Texter, Mediendesigner, Humorist und Universitätslektor in Wien.

Regulärer Preis: 24,90 €
Produktbild für Das Gaming Kochbuch

Das Gaming Kochbuch

Die Gaming-Community ist riesig und wächst immer weiter. Die Zahl der Spielenden war noch nie so hoch wie heute. Spieleabende und gemeinsames Zocken sind mittlerweile für viele Menschen zwischen 15 und 45 Jahren ein wichtiger Bestandteil ihrer Freizeitgestaltung. Das Gaming Kochbuch bietet die Möglichkeit, die gemeinschaftlichen Erlebnisse zu erweitern und liefert passende Rezepte für genau diese Gelegenheiten. Es fördert den sozialen Zusammenhalt und stärkt die Bindungen innerhalb der Gaming-Community. Egal, ob der Hunger nach stundenlangen Abenteuern schnell gestillt werden muss oder für eine Spielgruppe köstliche Leckerbissen gezaubert werden sollen. Jede/r findet hier einfache Rezepte, die perfekt zur individuellen Gaming-Klasse passen, rasche Snacks für intensive Ego-Shooter-Sessions, aber auch Inspirationen, um für den Freundeskreis einen epischen Abend vorzubereiten. Vom „Noob“ zum „Pro“: Nicht nur beim Gamen sondern auch beim Kochen!Die AutorinAngelina Paustian ist unsere Japan-Spezialistin und Trendsetterin! Sie hat bereits sechs Kochbücher bei Cadmos veröffentlicht, davon fünf höchst erfolgreiche Manga Kochbücher, die allen Anime- und Manga-Fans leckere japanische Rezepte einfach und authentisch nahebringen. Sie hat in Japan gelebt und Ökotrophologie studiert. Neben Anime und Manga ist auch Gaming in Japan ein großes Thema. Und so kocht sich die Autorin als leidenschaftliche Gamerin auch regelmäßig auf ihren sozialen Medien durch verschiedene Spieltitel. Das Feedback ihrer Follower zum neuen Gaming-Kochbuch ist umwerfend.

Regulärer Preis: 24,99 €
Produktbild für 3D-Druck und allgegenwärtige Fertigung

3D-Druck und allgegenwärtige Fertigung

Dieses Buch bietet einen umfassenden Überblick über die Anwendungen von 3D-Drucktechnologien in der allgegenwärtigen Fertigung (Ubiquitous Manufacturing, UM). UM selbst stellt eine Anwendung des Ubiquitären Computings im Fertigungssektor dar, und dieses Buch zeigt, wie es bequemen, bedarfsgerechten Netzwerkzugang zu einem gemeinsamen Pool konfigurierbarer Fertigungsressourcen, einschließlich Software-Tools, Ausrüstung und Fähigkeiten, bietet.Aufgrund seines Umfangs wird das Buch für Forscher in den Bereichen Fertigung, Maschinenbau, Betriebsmanagement, Produktionssteuerung, Ubiquitäres Computing und Sensortechnologien sowie für praktizierende Manager und Ingenieure von großem Interesse sein.Ubiquitäre Fertigung (UM).- 3D-Druck und UM.- 3D-Druck-basierte UM: Produktionsplanung.- 3D-Druck-basierte UM: Steuerung.- 3D-Druck-basierte UM: Qualitätsmanagement.

Regulärer Preis: 39,99 €