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Produktbild für Beginning Helidon

Beginning Helidon

Learn how to build cloud-native microservices with Helidon - an open-source Java framework from Oracle. This book will show you how to take full advantage of the cloud by optimizing applications with fast start times, low memory consumption, and a small disk footprint.The open-source Helidon framework provides all that, and more. It’s based on Java 17, giving you full access to new code features. This book reveals how Helidon also supports modern enterprise Java standards such as MicroProfile. Plus, you'll see how Helidon lets you use GraalVM to build lightning-fast native executables, and its unique reactive layer allows you to develop efficient low-level APIs.Each chapter in the book teaches a new Helidon concept through practical examples based on real-life use-cases. You’ll learn how to add observability and security to your microservices, how to work with databases, and call other services. You'll also look at all MicroProfile 5.0 platform specifications as well as some stand-alone specs such as Messaging and Long Running Actions. Best of all, everything covered in this book makes it a great study guide for the upcoming Oracle Helidon certification - the perfect way to prove your new skills to a prospective employer!WHAT YOU'LL LEARN* Package microservices using JLink and GraalVM* Deploy microservices to Kubernetes * Review MicroProfile 5.0 specifications in detail* Understand the basics of Helidon Reactive APIsWHO THIS BOOK IS FORDevelopers and architects who want to start developing cloud-native applications; developers who already use different Java framework and want to learn about Helidon; those interested in developing portable applications using MicroProfile and Jakarta EEDMITRY KORNILOV is the Director of Software Development at Oracle. He is leading the project Helidon and actively participating in Jakarta EE and MicroProfile communities. Dmitry is an open-source enthusiast and speaker who has earned the "Star Spec Lead" and "Outstanding Spec Lead" awards.DANIEL KEC is a Java Developer at Oracle working on the Helidon project.DMITRY ALEKSANDROV is a software developer at Oracle, Java Champion, and Oracle Groundbreaker. He is currently working on Project Helidon. He is a co-lead of the Bulgarian Java User Group and co-organizer of jPrime Conf.1:Introduction.- 2: Your First Application.- 3: Configuration.- 4: Observability.- 5: Communicating with other Services.- 6: Accessing Data.- 7: Resiliency.- 8:Security.- 9: Using Open API.- 10: Testing Your Application.- 11: Scheduling Tasks.- 12: Integration with other Technologies.- 13: Going Reactive.- 14: Long Running Actions.- 15: Helidon SE.

Regulärer Preis: 62,99 €
Produktbild für Datenbankentwicklung lernen mit SQL Server 2022

Datenbankentwicklung lernen mit SQL Server 2022

Alles, was ein gutes Lehrbuch bieten sollte: Klar definierte Lernziele, gute Beispiele und viele praktische Übungsaufgaben- Aktualisierte Neuauflage der bewährten Einführung in die Datenbankentwicklung- Basiert auf der kostenlos erhältlichen Version SQL Server 2022 Express- Jetzt komplett überarbeitet und an alle Neuerungen der SQL-Server-Version von 2022 angepasstSQL Server 2022 und die kostenlose Version SQL Server 2022 Express sind ideal, um in die professionelle Datenbankentwicklung einzusteigen. Sie können mit ihnen komplexe Datenbankprojekte verwirklichen, die die Funktionalität einer Desktop-Datenbank wie Microsoft Access deutlich übersteigen.Wenn Sie tiefer in die Datenbankentwicklung mit einem professionellen Datenbankserver einsteigen wollen, ist dieses Buch genau das Richtige für Sie. Es vermittelt leicht verständlich sowohl die Datenbankgrundlagen als auch das Programmierwissen, das Sie benötigen, um die umfangreichen Möglichkeiten von SQL Server 2022 zu nutzen. Aufgrund des didaktisch durchdachten Konzepts mit vielen Übungen und Praxistipps ermöglicht dieses Buch Ihnen eine fundierte Einarbeitung in die Entwicklung von Datenbanken. Das Buch basiert auf der kostenfrei erhältlichen Version SQL Server 2022 Express, eignet sich aber auch für größere SQL-Server-Editionen.Robert Panther ist Diplom-Informatiker (FH), er beschäftigt sich mittlerweile seit über 20 Jahren intensiv mit dem Microsoft SQL Server. Als Executive Consultant für CGI in Deutschland hat er als Entwickler, Administrator und Datenbank-Architekt zahlreiche Projekte erfolgreich mitgestaltet. Darüber hinaus schreibt er Fachartikel und Bücher rund um sein Spezialgebiet, ist regelmäßiger Sprecher auf Fachkonferenzen (Deutsche SQL Server Konferenz, BASTA!, SQLCON, Frankfurter Datenbanktage/IT-Tage) und in der Microsoft Data Platform Community (PASS) aktiv.

Regulärer Preis: 39,90 €
Produktbild für Robotic Process Automation (RPA) in der Logistik

Robotic Process Automation (RPA) in der Logistik

Robotic Process Automation (RPA) bezeichnet Software-Roboter (Bots), die sich wiederholende, regelbasierte Aufgaben in einem Geschäftsprozess automatisieren. Dieses Buch beschreibt Anwendungsbereiche für RPA in der Logistik und ein Vorgehensmodell zur Implementierung von Bots in Logistikprozessen. Es beantwortet die Fragen: Was sind geeignete Anwendungsfälle für RPA in der Logistik? Welche Kriterien unterstützen die Auswahl geeigneter Prozesse? Und wie sollte ein Einführungsleitfaden gestaltet sein, um ein Implementierungsprojekt unter Berücksichtigung kritischer Erfolgsfaktoren systematisch zu unterstützen?  Das Buch ist das Ergebnis eines anwendungsorientierten Forschungsprojekts zur automatisierten Ausfuhranmeldung zollpflichtiger Exportware. Es richtet sich gleichermaßen an Praktiker, Studierende und Wissenschaftler.

Regulärer Preis: 24,99 €
Produktbild für Commodore - The Inside Story (dt. Fassung)

Commodore - The Inside Story (dt. Fassung)

Jetzt endlich in deutscher Übersetzung erhältlich: 30 unerzählte Geschichten über einen Computergiganten.Commodore - The Inside Story entführt die Leser auf eine Reise durch die aufregende Welt von Commodore, dem legendären Technologieunternehmen, das die Computerrevolution maßgeblich geprägt hat – von den bescheidenen Anfängen über den Aufstieg zur unangefochtenen Ikone der Heimcomputer-Ära bis hin zum finalen Crash des Unternehmens durch fatales Missmanagement.Dieses fesselnde Buch bietet nicht nur eine umfassende Darstellung der Entstehung von Commodore mit seinen revolutionären Computermodellen C64, PET und Amiga sowie den vielen gescheiterten Entwicklungen, sondern enthüllt auch die faszinierenden Geschichten der Visionäre, Ingenieure und Entwickler, die das Unternehmen zu dem gemacht haben, was es war.17 der packenden Kapitel stammen direkt von David John Pleasance, dem einstigen Geschäftsführer von Commodore UK. Seine präzisen Schilderungen und viele persönliche Fotos geben exklusive Details und eine intime Perspektive auf die Ereignisse preis.Ehemalige Commodore-Legenden wie RJ Mical, Dave Haynie, Gail Wellington oder Peter Kittel erzählen in 13 weiteren, umfassenden Kapiteln sehr persönlich über ihre bewegte Zeit bei dem amerikanischen Heimcomputergiganten der 80er Jahre. Diese außergewöhnlichen Geschichten gewähren einen tiefen Einblick in die Kultur, die Innovationen und die Leidenschaft, die Commodore geprägt haben.Commodore - The Inside Story ist die ultimative Hommage an eine Ära, die die Computerwelt für immer verändert hat. Mit seinen tiefgehenden Einblicken, fesselnden Anekdoten und den persönlichen Beiträgen von Industrielegenden begeistert David John Pleasance seine Leser und versetzt sie zurück in die goldenen Zeiten der Heimcomputer.Aus dem Inhalt:Teil 1: The Inside StoryAm Anfang …Commodore UK − Die ersten fünf MonateCommodore CorbyZwischenspiel 1: Spirit of the StonesMaidenhead, Teil 1: Wir verkaufen keine Computer, sondern TräumeMaidenhead, Teil 2: Das Händlerbonus−ProgrammCommodore Electronics Limited: Basel, SchweizZwischenspiel 2: Commodore NiederlandeCommodore Inc.: West Chester, Pennsylvania, USAEine Komödie der Fehler: Unser illustrer Anführer, Mehdi AliZwischenspiel 3: Irving GouldDie Markteinführung des CD32Die SCI Amiga 1200 HerstellungssageZwischenspiel 4: Der PC Week GerichtsprozessManagement BuyoutZwischenspiel 5: Chelsea FC Trikot−SponsoringNach CommodoreTeil 2: Erinnerungen an CommodoreRJ Mical: Eine weitere unerzählte Amiga−GeschichteDave Haynie: RUNTim Chaney: Commodore UK − Die frühen TageGail Wellington: Erinnerungen an die softe SeitePeter Kittel: Meine Zeit bei Commodore DeutschlandBeth Richard: Entwickle viel, veröffentliche wenigMiguel De Gracia: Erinnerungen eines jungen RekrutenJoe Benzing: Erinnerungen an CommodoreFrançois Lionet: Wie Amiga mein Leben verändert hatWim Meulders: Tod durch Management, Kunden und UserKieron Sumner: Der Nutzen ist allesStephen Jones: Ein Liebesbrief an AROSCarlo Pastore: Die Geschichte des CommodoreSchon im englischen Original recht wild getextet und mittelmäßig übersetzt, ist ”The Inside Story” höchst subjektiv, aber durchgehend informativ und spannend. Dass es im farbig bebilderten Hardcover mehr um persönliche Highlights und Events als um sachliche Geschichtschronik geht, werten wir eher als Stärke, denn Schwäche: Hier schreiben nicht Journalisten, sondern damalige Manager und Macher – mal selbstkritisch, mal euphorisch.- Winnie Forster auf MANIAC.deÜber den Autor:Mit einer Karriere von mehr als 45 Jahren in der Computerbranche ist der Erfolg von David John Pleasance legendär – es wird geschätzt, dass er für den Verkauf von etwa 2,25 Millionen Computern direkt verantwortlich war.Während seines einflussreichen Wirkens bei Commodore, das die Niederlassungen in Großbritannien, der Schweiz (verantwortlich für 35 Länder) und den USA umfasste, hat David langfristiger Partnerschaften mit weltweit führenden Publishern von Spielen und Produktivitätssoftware gebildet, immer mindestens einen Schritt vor der Konkurrenz. Er hat Maßstäbe im Marketing gesetzt und ist speziell für seine bahnbrechende Idee, kombinierte Computer- und Softwarepakete auf den Markt zu bringen, bekannt geworden.Kein anderer ist besser qualifiziert, diese fesselnde, unglaubliche (aber wahre) Geschichte über das Missmanagement eines globalen Computergigangen zu erzählen.

Regulärer Preis: 35,00 €
Produktbild für C++ für Kids

C++ für Kids

Um wie ein Profi Spiele zu programmieren, brauchst du erst einmal Grundlagen. Am besten dazu geeignet ist C++, das dir in diesem Buch Schritt für Schritt und leicht verständlich beigebracht wird. Dabei wirst du vertraut mit Konstanten und Variablen, Zweigen und Schleifen, Klassen und Objekten und vielem mehr. Der Spaß kommt dabei nicht zu kurz! Du bleibst stets nah am Thema Spiele, denn alle Projekte nutzen Beispiele aus der Spieleprogrammierung. So entwickelst du schnell erste kleine Spiele wie Zahlenraten oder du navigierst Objekte auf einem Spielfeld. Neben fundierten C++-Grundlagen bekommst du im Verlauf des Buches auch Profiwissen serviert: über Arrays, Zeiger, die objektorientierte Programmierung und das Wichtigste der Grafik-Programmierung, z.B. Figuren zu animieren und laufen oder springen zu lassen. Am Ende hast du drei komplette Spiele selbstständig programmiert! Alle Projektdateien sowie die Lösungen zu den Fragen und Aufgaben gibt es zum Download• C++ ganz einfach lernen und objektorientiert programmieren• Schritt für Schritt drei komplette Spiele entwickeln• Zahlreiche Übungsfragen und Aufgaben am Ende der Kapitel

Regulärer Preis: 14,99 €
Produktbild für Aesthetics in Digital Photography

Aesthetics in Digital Photography

Automatically evaluating the aesthetic qualities of a photograph is a current challenge for artificial intelligence technologies, yet it is also an opportunity to open up new economic and social possibilities.Aesthetics in Digital Photography presents theories developed over the last 25 centuries by philosophers and art critics, who have sometimes been governed by the objectivity of perception, and other times, of course, by the subjectivity of human judgement. It explores the advances that have been made in neuro-aesthetics and their current limitations.In the field of photography, this book puts aesthetic hypotheses up against experimental verification, and then critically examines attempts to “scientifically” measure this beauty. Special attention is paid to artificial intelligence techniques, taking advantage of machine learning methods and large databases. Henri Maître is Emeritus Professor at Télécom-Paris in France and was director of research at Télécom-Paris and the LTCI laboratory. He specializes in image processing and pattern recognition.

Regulärer Preis: 142,99 €
Produktbild für M (2. Auflage)

M (2. Auflage)

M. Daten abfragen und verarbeiten mit Excel und Power BI. In 2., überarbeiteter Auflage. Juli 2023.Copy & Paste war gestern! Wer heute Daten in ein Auswertungsmodell einliest, nutzt am besten eine automatisierte und standardisierte Lösung. Microsoft Excel und Microsoft Power BI Desktop enthalten hierfür den Power Query-Editor, mit dem Sie eine Verbindung zu fast jeder Datenquelle herstellen können.In diesem Buch lernen Sie, dieses vielseitige »Programm im Programm« zu nutzen, um Ihren Datenimport zu automatisieren: Nicht nur das Einlesen, sondern auch die komplexe Datenaufbereitung wird einmalig als Abfrage gespeichert und kann anschließend immer wieder ausgeführt werden. Grundlage ist die Technologie Power Query, die zuerst als Add-In für Excel 2010 entwickelt wurde und nun fester Bestandteil von Excel und Power BI ist.Dank der benutzerfreundlichen Oberfläche des Abfrage-Editors lernen Sie schnell, Daten aus verschiedenen Quellen einzulesen und einfache Transformationen wie Filtern, Gruppieren oder Ersetzen durchzuführen. Für komplexe Transformationen greifen Sie auf die integrierte Abfragesprache zurück, die unter dem Kürzel M bekannt ist (offiziell Power Query Formula Language). Mit präzisen Erklärungen und anschaulichen Beispielen hilft Ihnen dieses Buch, das volle Potenzial von Power Query auszuschöpfen und professionelle Abfragen in M zu schreiben.Aus dem Inhalt:Grundlagen des Power Query-Abfrage-EditorsAbfragen auf Dateien, Datenbanken und Online-QuellenMehrere Datenquellen kombinierenKomplexe Transformationen mit MÜber 400 M-Funktionen anschaulich erklärtM-Funktionen selbst erstellenFehlerbehandlung und -vermeidungVBA-Makros und M-Abfragen kombinierenAbfragen effizienter und schneller machen Ignaz A. Schels ist Trainer, Programmierer und Experte zu den Themen Business Intelligence und Microsoft Office. Er begann seine Laufbahn im Journalismus, wechselte aber schon bald zum Online-Marketing. Bei Amazon arbeitete er bei mehreren Automatisierungsprojekten mit und war zum Schluss als Consultant tätig, bis er sich 2016 selbstständig machte. Seither macht er Trainings zu Excel und Power BI und unterstützt kleine und große Unternehmen bei der Datenanalyse und bei Automatisierungen. Er ist Vater von zwei Söhnen und wohnt in Wolnzach, das zwischen München und Ingolstadt liegt.Leseprobe (PDF-Link)

Regulärer Preis: 49,99 €
Produktbild für Programmieren mit MATLAB

Programmieren mit MATLAB

Die Grundkenntnisse des Programmierens mit MATLAB erlernenDieses Lehrbuch vermittelt die wichtigsten Grundlagen zur Programmierung mit MATLAB für Studierende der Ingenieurwissenschaften. Es beginnt mit der Vorstellung der elementaren Prinzipien der Datenverarbeitung und vermittelt darauf aufbauend die Grundkenntnisse des Programmierens anschaulich mithilfe der in MATLAB integrierten Programmiersprache.Zahlreiche Anwendungen vertiefen das Wissen und führen zusätzlich in numerische Verfahren in MATLAB ein. Wo für spezielle Probleme das Basismodul von MATLAB nicht mehr ausreicht, wird für eine intensivere Nutzung auf die MATLAB-Toolboxen verwiesen, deren Installation zum Verständnis dieses Buches jedoch nicht notwendig ist.Die 7. Auflage wurde komplett überarbeitet, alle Beispiele und Anwendungen sind auf die neueste MATLB-Version R2022b ausgerichtet.Umfangreiches Zusatzmaterial finden Sie online auf der Website zum Buch: www.Stein-Ulrich.de/Matlab und unter plus.hanser-fachbuch.de. Dr. Ulrich Stein ist Professor für Maschinenbauinformatik/Physik/Mathematik im Heinrich Blasius-Institut am Department Maschinenbau und Produktion der HAW Hamburg.

Regulärer Preis: 39,99 €
Produktbild für M

M

InhaltEine ordentliche Datenbasis ist die Grundvoraussetzung für jede Analyse. Lernen Sie, wie Sie hierfür den Abfrage-Editor in Excel, Power BI und Power Query (u.a.) optimal nutzen, um Daten aus verschiedenen Quellen einzulesen und zu modellieren. Das Buch zeigt mit zahlreichen Beispielen, wie Sie unterschiedliche Quelldaten flexibel und automatisiert anpassen, filtern oder zusammenführen. Mit steigendem Schwierigkeitsgrad werden zunächst die Werkzeuge und Techniken der Benutzeroberfläche und später die Feinheiten der zugrundeliegenden Abfragesprache „M“ nahegebracht.Aus dem Inhalt:- Grundlagen des PowerQuery-Abfrage-Editors- Abfragen auf Dateien, Datenbanken und Online-Quellen- Mehrere Datenquellen kombinieren- Komplexe Transformationen mit M- Über 400 M-Funktionen anschaulich erklärt- M-Funktionen selbst erstellen- Fehlerbehandlung und -vermeidung- VBA-Makros und M-Abfragen kombinieren- Abfragen effizienter und schneller machenCopy & Paste war gestern – wer heute Daten in ein Auswertungsmodell einliest, nutzt am besten eine automatisierte und standardisierte Lösung. Microsoft Excel (ab 2016 bzw. v16.0) und Microsoft Power BI Desktop enthalten hierfür den Abfrage-Editor, mit dem Sie eine Verbindung zu fast jeder Datenquelle herstellen können.In diesem Buch lernen Sie, dieses vielseitige „Programm im Programm“ zu nutzen, um Ihren Datenimport zu automatisieren: Nicht nur das Einlesen, sondern auch die komplexe Datenaufbereitung wird einmalig als Abfrage gespeichert und kann anschließend immer wieder ausgeführt werden. Grundlage ist die Technologie Power Query, die zuerst als Add-In für Excel 2010 entwickelt wurde, und nun fester Bestandteil der neuesten Versionen von Excel und Power BI ist.Dank der benutzerfreundlichen Oberfläche des Abfrage-Editors lernen Sie schnell, Daten aus verschiedenen Quellen einzulesen und einfache Transformationen wie Filtern, Gruppieren oder Ersetzen durchzuführen. Für komplexe Transformationen greifen Sie auf die integrierte Abfragesprache zurück, die unter dem Kürzel M bekannt ist (offiziell Power Query Formula Language). Mit präzisen Erklärungen und anschaulichen Beispielen hilft Ihnen dieses Buch, das volle Potenzial von Power Query auszuschöpfen und Abfragen in M zu schreiben wie die Profis.AutorIgnaz A. Schels ist Trainer, Programmierer und Experte zu den Themen Business Intelligence und Microsoft Office. Er begann seine Laufbahn im Journalismus, wechselte aber schon bald zum Online-Marketing. Bei Amazon arbeitete er bei mehreren Automatisierungsprojekten mit und war zum Schluss als Consultant tätig, bis er sich 2016 selbstständig machte.

Regulärer Preis: 49,99 €
Produktbild für Scripting

Scripting

Die Kunst, Probleme in 10 Zeilen zu lösen. Das Praxisbuch für Administratoren und DevOps-Teams. Scripting ist die Kunst, Probleme in wenigen Zeilen zu lösen. Denn viele Aufgaben in der IT erfordern keine komplexen Lösungen in einer Hochsprache – oft reichen ein paar Zeilen Python-, Bash- oder PowerShell-Code.Michael Kofler zeigt Ihnen in diesem Praxisbuch, wie Sie die Macht der Scripting-Umgebungen nutzen. Anhand zahlreicher Praxisbeispiele erfahren Sie, wie Sie Aufgaben automatisieren und wie Ihnen Shell- oder Pythonscripts viel Arbeit abnehmen können. Mit dabei ist ein Überblick über moderne Shell-Werkzeuge und IDEs: Visual Studio Code, Git, SSH und mehr.Für alle SystemeEgal, ob Sie mit Linux, Windows oder dem Mac arbeiten, ob Sie lokale Systeme administrieren oder per SSH auf die Cloud zugreifen: Crashkurse für die Bash/ZSH, PowerShell und Python machen Sie fit fürs Scripting.Keep it simple, Stupid!Wenn Sie schon länger in der IT arbeiten, wissen Sie, dass nichts über das KISS-Prinzip geht. Einfache Scripts zerlegen komplexe Probleme in kleine Schritte und erleichtern die Arbeit in der Systemadministration oder der Softwareentwicklung.Musterlösungen und BeispielscriptsMöchten Sie Markdown-Dokumente automatisiert erstellen oder Script-gestützte Sicherungen durchführen? Webinhalte scrapen oder Ihre Lösungen in Docker-Containern weitergeben? Für viele Szenarien finden Sie Musterlösungen, die Sie als Grundlage für eigene Scripts nutzen können.Aus dem Inhalt:Bash, ZSH und die Linux-ToolboxPowerShell und CmdLetsPython und PipSSH, VSCode, Git, Curl: Werkzeugenkasten für moderne ScriptsScripts automatisch ausführen: Cron und Task SchedulerBackups automatisierenBilder verarbeitenMonitoring: Logging-Dateien auswertenWeb-Scraping und -MiningScripting in der AWS-CloudScripte in Docker-ContainernÜber den Autor:Michael Kofler ist der renommierteste Fachbuchautor im deutschsprachigen Raum und behandelt von Linux über Swift bis zur IT-Security alles, was Sie in der Systemadministration oder der Softwareentwicklung wissen müssen.Leseprobe (PDF-Link)

Regulärer Preis: 39,90 €
Produktbild für IT-Handbuch für Fachinformatiker*innen (11. Auflg.)

IT-Handbuch für Fachinformatiker*innen (11. Auflg.)

Der Ausbildungsbegleiter. Standardwerk für die Ausbildung in 11. Auflage.Mit diesem bewährtem Klassiker in elfter Auflage haben Sie das ganze Wissen zur Hand, das Fachinformatikerinnen und Fachinformatiker in ihrer Ausbildung benötigen: Hardware, Betriebssysteme, Programmiergrundlagen, Daten- und Prozessanalyse, Netzwerke, Datenbanken und Multimedia. Aktuell und mit neuen Themen zur Neuordnung der IT-Berufe. Die zahlreichen Prüfungsfragen und Praxisübungen unterstützen Sie beim Lernen und bei der Vorbereitung auf die Abschluss- oder Zwischenprüfung.IT-Grundlagen von A bis ZGrundlagen von IT und Betriebssystemen verstehen:Alles, was Sie über die mathematischen und technischen Voraussetzungen von Computern, Dateiformate und -verwaltung sowie Theorie und Praxis der Betriebssysteme wissen müssen.Programmieren lernen und Datenbanken einsetzen:Legen Sie die theoretischen Grundlagen für die Programmierung eigener Anwendungen und lernen Sie, was es auf sich hat mit Algorithmen, Datenstrukturen, Objektorientierung und Datenbanken.Netzwerktechnik in Theorie und Praxis:Mit der vollständigen Einführung in die Begriffswelt der Netzwerke und TCP/IP, die Einrichtung von Servern unter Windows und Linux sowie den Einsatz von Serverdiensten sind Sie für alle Anwendungsfälle gerüstet.Big Data, Machine Learning und Prozessanalyse:Lernen Sie die Themen Datenanalyse, Machine Learning und Künstliche Intelligenz kennen – nicht nur für den Ausbildungsgang FIDP unverzichtbar. Für die Implementierung kommen praxiserprobte Python-Bibliotheken wie NumPy und Scikit-Learn zum Einsatz.Erstellen und gestalten Sie Websites:Lernen Sie die Grundlagen der Website-Programmierung mit HTML5, CSS3, PHP und JavaScript kennen und erstellen Sie eine REST-API und -Clients. Inklusive Node.js und React.Aus dem InhaltÜberblick IT-AusbildungMathematische und technische GrundlagenHardware und Betriebssysteme, DatenbankenWindows, Linux, macOS – Grundlagen und PraxisNetzwerktechnik und -praxis, IT-SicherheitDatenanalyse, Machine Learning, KIProgrammierung in Java, Python, JavaScript und PHPAlgorithmen und DatenstrukturenProzessanalyseSoftware-EngineeringInternet- und WebtechnologienÜber den Autor:Sascha Kersken arbeitet seit vielen Jahren als Softwareentwickler sowie als Trainer für EDV-Schulungen in den Themengebieten Netzwerke und Internet, interaktive Medien und Programmierung.

Regulärer Preis: 39,90 €
Produktbild für Schrödinger lernt HTML5, CSS und JavaScript (4. Auflg.)

Schrödinger lernt HTML5, CSS und JavaScript (4. Auflg.)

Drei Sprachen in einem Schrödinger-Band! Das etwas andere Fachbuch - 4. aktualisierte Auflage 2023.Eine runde Sache: Schrödinger wird Webentwickler! Zum Glück hat er einen Kumpel, der auf jede Frage eine Antwort weiß, wenn er nur genug Kaffee bekommt. Zusammen lernt ihr HTML, CSS und JavaScript und erstellt die Webauftritte für seine Firma und einen Verein. Mit viel Witz, allen nötigen Erklärungen, Unmengen an Code, Tipps, Übungen und der verdienten Erholung. Von "Hallo Webwelt" über AJAX bis zu Geolocation und TouchScreens: alles auf dem neuesten Stand und, wenn du willst, mit deinem eigenen Webserver. Umwerfende Beispiele, fantastisch illustriert.1. Gründlicher EinstiegSchrödinger ist zwar pfiffig, fängt aber ganz von vorn an zu lernen – und du bist dabei. HTML-Seiten aufbauen, ersten JavaScript-Code schreiben, grafische Gestaltung umsetzen: Alles wird Schritt für Schritt erklärt und ausprobiert.2. Voller Durchblick durch moderne WebstandardsFür Einsteiger und Umsteiger perfekt. Unmengen an Beispielen und Übungen. HTML, CSS und JavaScript von Anfang an – alles in einem Buch und mit farbigem Syntax-Highlighting. Aktuelle Profi-Praxis mit Sinn für guten Code.3. Lernen – Anwenden – WiederholenMit Schrödinger wird immer Hand angelegt. Neue Konzepte und Sprachelemente werden in Ruhe vorgestellt (grün). Dann geht es ab in die Werkstatt (violett), wo ihr Code schreibt oder verbessert. In Schrödingers Wohnzimmer (orange) könnt ihr üben, wiederholen und euch auch etwas Erholung gönnen.Aus dem Inhalt:Ausführlicher Einstieg in HTML, CSS und JavaScriptDesigns umsetzen und gute GUIs erstellenEreignisse behandeln und Funktionen einsetzenServerkommunikation, AJAX und Websockets nutzenMit oder ohne HTML5 und CSS3Karten einbinden und GPS-Daten auswertenZeichnen mit CanvasResponsive Webdesign und ToucheventsWebseiten für einfach alles, was einen Bildschirm hatVideo- und Audiomaterial einbindenÜber den Autor: Kai Günster ist Web- und Softwareentwickler und hat Spaß an immer neuen Details. Er hält HTML5 für die beste Erfindung seit der Laugenbrezel und JavaScript für die Zukunft der GUI-Entwicklung.Leseprobe (PDF-Link)

Regulärer Preis: 49,90 €
Produktbild für Pro Spring 6

Pro Spring 6

Master the Spring Framework, its fundamentals and core topics, and share the authors’ insights and real-world experiences. This book goes well beyond the basics: you'll learn how to leverage the latest Spring Framework 6 to build the various tiers and parts of today's modern, complex enterprise Java applications systems, top to bottom, including data access, SQL generation with jOOQ, persistence with Hibernate, transactions, set up security, classic web and presentation tiers and adding in some reactivity. Spring 6 will be based on the latest available Long Term Support (LTS) release, Java 17. So, you will be able to do the following in your Spring applications: use records, use new utility methods in String class; utilize Local-Variable Syntax for Lambda Parameters; Nested Based Access Control, and more. Integrating Spring with the most used frameworks and libraries is covered in this book, such as Testcontainers, Hibernate, jOOQ, Kafka and many others.A full sample application allows you to apply many of the technologies and techniques covered in Pro Spring 6 and see how they work together. This book updates the perennial bestseller with the latest that Spring Framework 6 has to offer. Now in its sixth edition, this popular title is by far the most comprehensive and definitive treatment of Spring available. After reading this book, you'll be armed with the power of Spring to build complex applications, top to bottom. The agile, lightweight, open-source Spring Framework continues to be the de facto leading enterprise Java application development framework for today's Java programmers and developers.WHAT YOU WILL LEARN* What’s new in Spring Framework 6 and how to use it with the latest LTS version of Java, Java 17* How to integrate Spring with the most renowned and practical frameworks and dependencies* How to build complex enterprise cloud-native applications using Spring 6* How to master data access, persistence and transactions* How to use with Spring Batch, Integration and other key Spring projectsTHIS BOOK IS FORExperienced Java and enterprise Java developers and programmers. Some experience with Spring highly recommended.IULIANA COSMINA is a Spring Certified Web Developer and is also Spring Certified Core Spring Professional. She is a Spring certified expert, as defined by Pivotal, the makers of Spring Framework, Boot and other tools. She has authored books with Apress on Core Spring certification and Spring Certified web development. She is a Lead Engineer at Cloudsoft, Edinburgh and is an active coder and software contributor on Apache Brooklyn, GitHub, StackOverflow and more.ROB HARROP is a software consultant specializing in delivering high-performance, highly-scalable enterprise applications. He is an experienced architect with a particular flair for understanding and solving complex design issues. With a thorough knowledge of both Java and .NET, Harrop has successfully deployed projects across both platforms. He also has extensive experience across a variety of sectors, retail and government in particular. Harrop is the author of five books, including Pro Spring, a widely-acclaimed, comprehensive resource on the Spring Framework.CHRIS SCHAEFER is a Principle Software Developer for Spring project at Pivotal, the makers of Spring Framework, Boot and other Spring tools.CLARENCE HO is the Senior Java Architect of a HK-based software consultancy firm, SkywideSoft Technology Limited. Having been worked in the IT field for over 20 years, Clarence had been the team leader of many in-house application development projects, as well as providing consultancy services on enterprise solutions to clients.Chapter 1: Introducing SpringChapter 2: Getting StartedChapter 3: Introducing IoC and DI in SpringChapter 4: Advanced Spring Configuration and Spring BootChapter 5: Spring AOPChapter 6: Spring JDBCChapter 7: Spring with HibernateChapter 8: Spring with JPAChapter 9: Spring Transaction ManagementChapter 10: Spring Data with SQL and NoSQL databasesChapter 11: Validation, Formatting and Type ConversionChapter 12: Task Scheduling - some new things might be needed here.Chapter 13: Spring RemotingChapter 14: Spring Native and Other GoodiesChapter 15: Spring MVCChapter 16: Spring REST SupportChapter 17: Securing Spring Web ApplicationsChapter 18: Monitoring Spring ApplicationsChapter 19: Spring WebSocket SupportChapter 20: Reactive Spring

Regulärer Preis: 64,99 €
Produktbild für Adobe After Effects

Adobe After Effects

Adobe After Effects ist ein komplexes Programm, umso besser, wenn Sie dieses Lern- und Nachschlagewerk immer zur Hand haben. Keying-Effekte, 3D-Animationen, Rendering, Motion Tracking, endlich werden alle Funktionen präzise und verständlich erklärt. Holen Sie alles aus Adobe After Effects heraus und verblüffen Sie mit kinoreifen visuellen Effekten. Sie sind nur noch wenige Seiten vom atemberaubenden Compositing entfernt … Aus dem Inhalt: Arbeitsoberfläche, Werkzeuge, FunktionenKeyframes, Animation, Puppenwerkzeug, Character AnimatorArbeiten mit ExpressionsKeying mit und ohne Green- oder Bluescreen, Keylight, Cycore-EffekteSlow-Motion, ZeitrafferMotion-Tracking, Mocha, 3D-Kamera-Tracker, Verkrümmungsstabilisierung VFXColor Finesse, Malen und RetuschierenTitel und Texte, TextanimationRendertechniken und Media EncoderHDTV, MPEG-2, MPEG-4, H.264Ray-traced-3D-KompositionenIntegration: Cinema 4D, Photoshop, Illustrator, Premiere Pro   Vorwort ... 25 TEIL I.  Grundlagen ... 27   1.  Begriffe und Standards ... 29        1.1 ... Was ist Animation? ... 29        1.2 ... Auflösung ... 32        1.3 ... Fernsehnormen ... 36        1.4 ... HDTV ... 39        1.5 ... Ultra HDTV ... 41        1.6 ... Aufzeichnungsformate ... 42   2.  Tour durch das Programm ... 47        2.1 ... Die Benutzeroberfläche im Überblick ... 47        2.2 ... Die Arbeitsoberfläche anpassen ... 52        2.3 ... Schnelles Arbeiten mit eigenen Tastaturbefehlen ... 55        2.4 ... Projektplanung und -organisation ... 57        2.5 ... Projekte anlegen, speichern und öffnen ... 61        2.6 ... Projekteinstellungen ... 65        2.7 ... Ein erstes Projekt ... 68 TEIL II.  Vom Rohmaterial bis zur Ausgabe ... 79   3.  Rohdaten importieren und verwalten ... 81        3.1 ... Der Importdialog ... 81        3.2 ... Import von Photoshop- und Illustrator-Dateien ... 82        3.3 ... Importvoreinstellungen ... 92        3.4 ... Import von After-Effects-Projekten ... 93        3.5 ... Import von Premiere-Pro-Projekten ... 93        3.6 ... Weitere Importmöglichkeiten ... 95        3.7 ... Videodaten in After Effects ... 98        3.8 ... Importieren von Mediendaten ­bandloser Formate ... 107        3.9 ... Rohdaten verwalten: Das Projektfenster ... 110        3.10 ... Rohmaterial ersetzen ... 112        3.11 ... Dateien sammeln und Dateien »zerstreuen« ... 117   4.  Komposition und Zeitleiste ... 121        4.1 ... Kompositionen: Layout in Raum und Zeit ... 121        4.2 ... Footage einer Komposition hinzufügen ... 126        4.3 ... Das Kompositionsfenster ... 127        4.4 ... Verschachtelte Kompositionen (Nesting) ... 135        4.5 ... Flussdiagramm ... 143        4.6 ... Die Zeitleiste ... 145   5.  Ebenen organisieren und bearbeiten ... 157        5.1 ... Ebenen anordnen und ausrichten ... 157        5.2 ... Ebenen bearbeiten ... 165        5.3 ... Trimmen von Ebenen ... 167        5.4 ... Ebenen dehnen und stauchen ... 171        5.5 ... Marken setzen und Responsive Design -- Zeit ... 175        5.6 ... XMP-Metadaten ... 180        5.7 ... Bitte mischen: Füllmethoden ... 184   6.  Vorschau ... 191        6.1 ... Caching (globaler Performance Cache) ... 191        6.2 ... Medien-Cache ... 193        6.3 ... Vorschaukonfiguration ... 194        6.4 ... Audiovorschau und Audio synchronisieren ... 197        6.5 ... Vorschau optimieren ... 200        6.6 ... Vorschau auf externen Geräten ... 206   7.  Keyframe-Grundlagen ... 209        7.1 ... Setzen von Keyframes ... 209        7.2 ... Ankerpunkte definieren ... 220        7.3 ... Animationsvorgaben ... 225        7.4 ... Der Diagrammeditor ... 228   8.  Keyframe-Interpolation ... 235        8.1 ... Zwei Arten der Interpolation ... 235        8.2 ... Räumliche Interpolation und Bewegungspfade ... 236        8.3 ... Zeitliche Interpolation und Geschwindigkeitskurven ... 245        8.4 ... Pfade als Key-Generator ... 264        8.5 ... Keyframes für Schnelle ... 270        8.6 ... Zeitverzerrung ... 273        8.7 ... Parenting: Vererben von Eigenschaften ... 278        8.8 ... Animation mit den Marionettenwerkzeugen ... 282   9.  Texte erstellen und animieren ... 293        9.1 ... Texte: Was ist möglich? ... 293        9.2 ... Mit Punkt- und Absatztext arbeiten ... 294        9.3 ... Möglichkeiten der Textanimation ... 303        9.4 ... Arbeiten mit Textanimator-Gruppen ... 304        9.5 ... Mehr Optionen ... 322        9.6 ... Quelltextanimation ... 325        9.7 ... Vorgegebene Textanimationen ... 326        9.8 ... Text und Masken ... 326 10.  Rendern und Ausgabe ... 335        10.1 ... Kompression ... 335        10.2 ... Der Rendervorgang ... 338        10.3 ... Rendern in der Praxis: QuickTime-Film ausgeben ... 340        10.4 ... Arbeiten mit der Renderliste ... 346        10.5 ... Ausgabe mit dem Media Encoder ... 354        10.6 ... Ausgabemöglichkeiten ... 360        10.7 ... Netzwerkrendern ... 375 TEIL III.  Masken, Effekte und Korrekturen ... 381 11.  Masken, Matten und Alphakanäle ... 383        11.1 ... Begriffsdefinitionen ... 383        11.2 ... Matten und ihre Verwendung ... 392        11.3 ... Masken: Schon wieder Pfade ... 396        11.4 ... Masken-Interpolation ... 422        11.5 ... Formebenen ... 430 12.  Effekte ... 439        12.1 ... Effekt-Grundlagen ... 440        12.2 ... Effekte miteinander kombinieren ... 447        12.3 ... Arbeiten mit den Cycore Effects ... 463        12.4 ... Keying mit Green- oder Bluescreen ... 491        12.5 ... Keying ohne Green- oder Bluescreen ... 499 13.  Farbkorrektur ... 517        13.1 ... Projektfarbtiefe ... 517        13.2 ... Farbmanagement in After Effects ... 519        13.3 ... Luminanzbasierte Farbkorrektur ... 523        13.4 ... Chrominanzbasierte Farbkorrektur ... 527        13.5 ... Lumetri-Scopes und Lumetri-Farbe ... 530        13.6 ... Lookup Tables (LUTs) ... 553 14.  Malen und Retuschieren ... 555        14.1 ... Pinsel und Pinselspitzen ... 555        14.2 ... Malstriche bearbeiten ... 561        14.3 ... Radiergummi ... 572        14.4 ... Kopierstempel ... 573 TEIL IV.  Fortgeschrittene Funktionen ... 583 15.  Motion-Tracking ... 585        15.1 ... Der Motion-Tracker von After Effects ... 585        15.2 ... Adobe Character Animator ... 611        15.3 ... 3D-Kameratracker ... 623        15.4 ... Verkrümmungsstabilisierung ... 631        15.5 ... Mocha ... 635 16.  3D in After Effects ... 647        16.1 ... 3D in einem 2D-Animations­programm? ... 647        16.2 ... Licht und Beleuchtung ... 661        16.3 ... Die Kamera: Ein neuer Blickwinkel ... 673        16.4 ... Cinema 4D-Kompositionen ... 686 17.  Expressions ... 701        17.1 ... Was sind Expressions? ... 701        17.2 ... Die Sprache der Expressions ... 706        17.3 ... Einheiten und Dimensionen ... 710        17.4 ... Expressions im Einsatz ... 718        17.5 ... Datengesteuerte Animationen ... 733        17.6 ... Essential Graphics ... 744 TEIL V.  After Effects im Workflow ... 761 18.  Workflow mit Photoshop und Illustrator ... 763        18.1 ... Zusammenarbeit mit Adobe Photoshop ... 763        18.2 ... Zusammenarbeit mit Adobe Illustrator ... 786 19.  Video-Workflow ... 793        19.1 ... Zusammenarbeit mit Adobe ­Premiere Pro ... 793        19.2 ... Adobe Dynamic Link ... 802        19.3 ... Automatic Duck für Apple Final Cut Pro, Apple Motion und Avid ... 807        19.4 ... Zusammenarbeit mit Adobe Animate ... 810        19.5 ... Zusammenarbeit mit Adobe Audition ... 812 20.  Integration mit 3D-Applikationen ... 813        20.1 ... Warum externe 3D-Programme nutzen? ... 813        20.2 ... Datenübergabe an After Effects ... 814        20.3 ... Umgang mit 3D-Daten in After Effects ... 817        20.4 ... Die Integration mit Cinema 4D ... 837   Index ... 863

Regulärer Preis: 79,90 €
Produktbild für AutoCAD 2024

AutoCAD 2024

AutoCAD 2024 und AutoCAD LT 2024 für Ingenieure und Architekten. Das umfassende Praxisbuch.Dieses Grundlagen- und Lehrbuch zeigt Ihnen anhand konkreter Praxisbeispiele aus Architektur, Handwerk und Technik die Möglichkeiten von AutoCAD 2024 und AutoCAD LT 2024 und bietet insbesondere AutoCAD-Neulingen einen gründlichen und praxisnahen Einstieg in CAD.Mit dem Buch und der 30-Tage-Testversion von der Autodesk-Webseite können Sie sofort beginnen und Ihre ersten Zeichnungen erstellen. Sie arbeiten von Anfang an mit typischen Konstruktionsaufgaben aus Studium und Praxis. Zu jedem Kapitel finden Sie Übungsaufgaben, Testfragen und Lösungen.Zahlreiche Befehle werden detailliert erläutert, wie zum Beispiel:Zeichnen mit LINIE, KREIS, BOGEN, Polylinie, Schraffur und weitereBearbeiten (VERSETZ, STUTZEN, DEHNEN, STRECKEN, Skalieren und weitere), Anordnungen rechteckig, polar oder entlang Pfaden, Griffe, Eigenschaften-ManagerKomplexe Objekte: BLOCK, Palette, Editor, Attribute, externe ReferenzenEinführung in 3D-Volumenkörper, Netzkörper und NURBS-Flächen (Freiformmodellierung)Vergleichsfunktion für Zeichnungen und externe ReferenzenBenutzeroberfläche anpassen, Makro-AufzeichnungDeutsche Beschreibung der englischen ExpresstoolsÜber den Autor:Detlef Ridder hat bereits zahlreiche Bücher zu AutoCAD, Inventor, Revit und ArchiCAD veröffentlicht und gibt Schulungen zu diesen Programmen und im Bereich CNC.

Regulärer Preis: 49,99 €
Produktbild für AutoCAD 2024 und AutoCAD LT 2024 für Ingenieure und Architekten

AutoCAD 2024 und AutoCAD LT 2024 für Ingenieure und Architekten

Einführung in die wichtigsten Bedienelemente Konstruktionsbeispiele aus Architektur, Handwerk und Technik Zahlreiche Praxisbeispiele und Übungen Dieses Grundlagen- und Lehrbuch zeigt Ihnen anhand konkreter Praxisbeispiele aus Architektur, Handwerk und Technik die Möglichkeiten von AutoCAD 2024 und AutoCAD LT 2024 und bietet insbesondere AutoCAD-Neulingen einen gründlichen und praxisnahen Einstieg in CAD. Mit dem Buch und der 30-Tage-Testversion von der Autodesk-Webseite können Sie sofort beginnen und Ihre ersten Zeichnungen erstellen. Sie arbeiten von Anfang an mit typischen Konstruktionsaufgaben aus Studium und Praxis, ergänzt durch Übungsaufgaben. Zu jedem Kapitel finden Sie Testfragen mit Lösungen dazu im Anhang. Zahlreiche Befehle werden detailliert erläutert, wie zum Beispiel: Zeichnen mit LINIE, KREIS, BOGEN, Polylinie, Schraffur und weitere Bearbeiten (VERSETZ, STUTZEN, DEHNEN, STRECKEN, Skalieren und weitere), Anordnungen rechteckig, polar oder entlang Pfaden, Griffe, Eigenschaften-Manager Komplexe Objekte: BLOCK, Palette, Editor, Attribute, externe Referenzen Einführung in 3D-Volumenkörper, Netzkörper und NURBS-Flächen (Freiformmodellierung) Vergleichsfunktion für Zeichnungen und externe Referenzen Benutzeroberfläche anpassen, Makro-Aufzeichnung Deutsche Beschreibung der englischen Expresstools Aus dem Inhalt: Allgemeine Bedienung mit Multifunktionsleisten, Registern und Paletten Schnelleinstieg ins Zeichnen mit Rasterfang Exaktes Zeichnen mit Koordinaten, Objektfang und Spurlinien Zeichnungsorganisation mit Layern und Vorlagen Texte, Schriftfelder und Tabellen, Verbindung zu Excel Bemaßungsbefehle und Bemaßungsstile, Spezialfälle Parametrische Variantenkonstruktionen, dynamische Blöcke Zusammenarbeit über Web- und Mobil-App, Ablaufverfolgung mit BAND-Funktion Maßstäbliches Plotten, auch bei verschiedenen Einheiten (mm, cm, m) Zahlreiche Übungsfragen mit Antworten Zum Download: Alle Beispiele zusätzliche Übungen, 3D-Beispiele und AutoLISP-Anleitung Video-Tutorials Vorlagen Für PC und Mac: Alle Funktionen werden anhand der PC-Version ausführlich beschrieben. Dazu werden zusätzlich auch die grundlegenden Abweichungen in der Benutzeroberfläche der Mac-Versionen vorgestellt. Detlef Ridder hat bereits zahlreiche Bücher zu AutoCAD, Inventor, Revit und ArchiCAD veröffentlicht und gibt Schulungen zu diesen Programmen und im Bereich CNC.

Regulärer Preis: 49,99 €
Produktbild für TypeScript - Ein praktischer Einstieg

TypeScript - Ein praktischer Einstieg

Ein großartiger Ausgangspunkt für alle, die neu in TypeScript einsteigen!* Vermittelt JavaScript-Entwicklerinnen und -Entwicklern, die keine Vorkenntnisse zu Typisierung und Typsystemen mitbringen, die Grundlagen von TypeScript.* Mit verständlichen, jeweils eigenständigen Codebeispielen, wertvollen Hilfestellungen und Tipps nach dem Motto: aus alt und unsicher (JS) mach neu und sicher (TS).* Gut lesbar, mit viel Humor geschrieben.JavaScript lässt Entwicklerinnen und Entwicklern viele Freiheiten, was im Programmieralltag – insbesondere bei umfangreicher Codebasis – häufig zu Problemen führt. TypeScript wurde entwickelt, um hier Abhilfe zu schaffen, und hat in den letzten Jahren erfolgreich die JavaScript-Welt erobert. Mit einem durchdachten Typsystem unterstützt es ein strukturiertes Programmieren, das Refaktorieren von Code und das Entwickeln skalierender Webanwendungen.Josh Goldberg orientiert sich in seiner Einführung immer am Programmieralltag. Kompakt beschreibt er, wie das Typsystem beschaffen ist, wie es mit JavaScript interagiert und wie Entwicklerinnen und Entwickler ihren Code lesbarer und wartbarer gestalten können. Für Goldberg ist das Typsystem von TypeScript nicht nur ein Mittel, um Fehler zu beseitigen, sondern ein wunderschönes System, mit dem Entwickler festlegen, wie ihr JavaScript funktionieren soll, und das ihnen dabei hilft, sich an diese Vorgaben zu halten.Josh Goldberg ist Softwareberater und Open-Source-Maintainer. Er trägt aktiv zu TypeScript und den Projekten dieses Ökosystems wie typescript-eslint und TypeStat bei. Zuvor war Josh Frontend-Entwickler im Web-Platform-Team von Codecademy, wo er die Verwendung von TypeScript im Unternehmen vorantrieb und half, ein TypeScript-Tutorial zu entwickeln.

Regulärer Preis: 36,90 €
Produktbild für Eine Tour durch C++

Eine Tour durch C++

Der praktische Leitfaden für modernes C++. Eine Übersetzung der 3. Auflage in deutscher Erstauflage aus Juni 2023. Erhältlich als digitale und gedruckte Fassung.Dieses Buch bietet erfahrenen Programmierern einen praktischen Überblick über C++20 nach ISO-Standard und damit ein klares Verständnis für den Einsatz von modernem C++. Anhand vieler Codebeispiele und hilfreicher Praxistipps wird ein Großteil der Hauptfeatures der Sprache sowie der Standardbibliothek behandelt, die für den effektiven Einsatz unverzichtbar sind.Stroustrup stellt die einzelnen Sprachfeatures von C++ vor und zeigt, wie sie im Kontext der unterstützten Programmierstile eingesetzt werden, beispielsweise der objektorientierten oder generischen Programmierung. Seine Tour beginnt mit den Grundlagen und setzt den Fokus anschließend auf fortgeschrittene Techniken, wobei er insbesondere auf die neueren Sprach-features eingeht.Dieses Buch deckt zahlreiche Features ab, die mit C++20 neu eingeführt wurden, darunter Module, Konzepte, Koroutinen und Bereiche. Selbst einige schon jetzt verfügbare Komponenten, die nicht vor C++23 in den Standard integriert werden sollen, werden vorgestellt.Wenn Sie bereits Programmierkenntnisse in C++ oder einer anderen Sprache haben, ist dies die kompakteste und verständlichste Einführung, um die Besonderheiten und Vorteile von modernem C++ kennenzulernen.Aus dem Inhalt:Die Grundlagen: Funktionen, Referenzen, Zeiger und mehrBenutzerdefinierte TypenModularitätFehlerbehandlungKlassenOperationenTemplatesKonzepte und generische ProgrammierungDie StandardbibliothekStrings und reguläre AusdrückeStreamsAlgorithmenBereiche (Ranges)Zeiger und ContainerUtilitiesNumerikNebenläufigkeitZahlreiche Ratschläge für die effektive Programmierung aus den »C++ Core Guidelines«Positiv besprochen auf heise online im Oktober 2023:»Dem mitp-Verlag ist mit der Übersetzung der dritten Auflage des englischen Originals ein lesenswertes Buch gelungen, das sich zudem durch eine sinnvolle didaktische Struktur auszeichnet. Alle Kapitel enden mit einer Liste von Ratschlägen, mit zum Teil kontroversen Empfehlungen, die Leserinnen und Lesern aber in jedem Fall wertvolle Hilfestellung bei der Umsetzung von Programmierarbeiten in der Praxis leisten dürften.«Über den Autor:Bjarne Stroustrup hat C++ entwickelt und die erste Implementierung geschrieben. Derzeit ist er Professor an der Columbia University und hat zuvor bei AT&T Bell Labs an der Texas A&M University sowie bei Morgan Stanley gearbeitet. Dr. Stroustrup erhielt zahlreiche Auszeichnungen, unter anderem den The National Academy of Engineering's Charles Stark Draper Prize for Engineering für die Konzeptionierung und Entwicklung der Programmiersprache C++. Er ist Mitglied der National Academy of Engineering und Fellow von IEEE, ACM, CHM und dem Churchill College Cambridge.Leseprobe (PDF-Link)

Regulärer Preis: 19,99 €
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Aesthetics in Digital Photography

Automatically evaluating the aesthetic qualities of a photograph is a current challenge for artificial intelligence technologies, yet it is also an opportunity to open up new economic and social possibilities.Aesthetics in Digital Photography presents theories developed over the last 25 centuries by philosophers and art critics, who have sometimes been governed by the objectivity of perception, and other times, of course, by the subjectivity of human judgement. It explores the advances that have been made in neuro-aesthetics and their current limitations.In the field of photography, this book puts aesthetic hypotheses up against experimental verification, and then critically examines attempts to “scientifically” measure this beauty. Special attention is paid to artificial intelligence techniques, taking advantage of machine learning methods and large databases. Henri Maître is Emeritus Professor at Télécom-Paris in France and was director of research at Télécom-Paris and the LTCI laboratory. He specializes in image processing and pattern recognition.

Regulärer Preis: 142,99 €
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Enhancing Adobe Acrobat Forms with JavaScript

Take your PDF forms to the next level! In this book, you’ll learn various ways to further improve your PDF forms using simple JavaScript coding. You’ll also discover how a few lines of code can speed up your workflow when working with multiple PDFs in Action Wizard.Enhancing Adobe Acrobat Forms with JavaScript covers up-to-date, real working examples that you can easily download and practice with and edit to suit your own projects. This book also shows workarounds and solutions to various form issues you might encounter. Feel empowered by it and improve your PDF documents!JavaScript has been a part of Adobe Acrobat for many versions. However, few people use its features and focus mainly on using basic form properties, never delving deeper into Acrobat’s full capabilities. While information on the web can be helpful, if you don’t know enough about how to use JavaScript in Acrobat you will be left with poor results. JavaScript can be difficult to learn, but it does not need to be scary. This book explains in simple steps for beginner to intermediate level so that you can take full advantage of Acrobat’s capabilities for your own projects.WHAT YOU WILL LEARN• Learn simplified field notation and basic JavaScript for Acrobat• Work with buttons that can be used for navigation• Improve form navigation and printing of forms• Add various types of alerts and custom validations to improve client-entered-data• Learn the basics of how to prepare a form for e-signingWHO IS THIS BOOK FORThis book is for anyone who needs to create forms for clients or websites. Students, lawyers, accountants, and human resources will be able to take their work to the next level by streamlining their workflow and utilizing advanced JavaScript features in Adobe Acrobat.Jennifer Harder has worked in the graphic design industry for over fifteen years. She has a degree in graphic communications and is currently teaching Acrobat, and Adobe Creative Cloud courses at Langara College. She is also author of several Apress books and related videos.Part 1: Basic Form ImprovementsChapter 1: A Fundamental Forms PrimerSub -Topics:• Forms Review• Fields Refresher• Properties Refreshero Text Box Field Properties and New Date Field Propertieso Dropdown Propertieso List Box Propertieso Check Box Propertieso Radio Button Propertieso Button Properties and Image Propertieso Digital Signature Propertieso Barcode Properties• Tab Properties Refresher• Setting Field Tab Order using the menu options• Clearing a Form while workingChapter 2: Introduction to ActionsSub – Topics:• Getting Started• Rating Forms Value Averaging and Sum: Working with Text Fieldso The Validate Tab• Page 2 of Project: The Calculate Tab for the Grand Total Using Sum• Sum and Averaging Using Check Boxes or Radio Buttons with Text Fieldso Using Radio Buttons on Page 3 of the Projecto Using Check Boxes on Page 3 of the Projecto Learning how check boxes can become radio buttons• Basic Action Button Triggers for Reset Buttons and Printing Buttonso Reset Buttono Print Form ButtonChapter 3: Creating a QR Code Custom StampSub - Topics:• Customizing Your QR Code Stamp• QR Code Creation• Using the Stamp Tool• Final Thoughts: QR Code for Professional PrintingChapter 4: Buttons, Navigation, Form and Non-Form ActionsSub - Topics:• Creating a Button Icono Example of a Button as a Label Only• Non-Form Properties Actionso Pageso Bookmarkso Web Hyperlinkso Rich Media Non-Form Navigation Buttonso Layers Basic Actionso Other Non-Form Actions• Triggers for Actions• Choose an Action That Requires No Code• Newsletter Navigation with Buttons• Form Navigation with a Button as Helpful Hint• Adding a Comb of Characters• Before Comb and After Comb• More Action Triggers to Show and Hideo Hide and Clear Fields Button• Set Layer Visibilityo Using Bookmarkso Using ButtonsPart 2: Simplified Field Notation and Basic JavaScriptChapter 5: Introduction to Simplified Field Notation and JavaScriptSub - Topics:• Getting Started• Text Field, Date, and Dropdown Menu Propertieso Action Tabo Format Tabo Validate Tabo Calculate Tabo Check Box, Radio Button, Image Field, and Button Propertieso List Box Propertieso Digital Signature Propertieso Barcode Propertieso Global Document JavaScripto Web Links and Referenceso Regular Forms vs. E-Sign Forms• JavaScript and Acrobat on the Document LevelChapter 6: Basic and Complex CalculationsSub - Topics:• Getting Started• Sum Value• Simplified Field Notation• JavaScript Custom Calculation Script• Resetting Your Field of Focus• Final Thoughtso The Final Line of Code (Setting the 0 value to blank)o Dropdown AlternativesChapter 7: Format CalculationsSub - Topics:• Number Formatting• Formatting with a Percentageo A Workaround for the Percentage• Date Formatting• Time Formatting• Final Thoughtso Dropdown AlternativesChapter 8: Various JavaScript Alerts, Notes and Time StampsSub - Topics:• Alert Types• Create a Document JavaScript• Viewer Version and Validation Alert• Document Actionso Document Will Closeo Document Will Print• Alerts Working with Buttons• Adding a Comment Note, Signature, and Time StampChapter 9: Create Help for Clients with Rollover Text and AlertsSub - Topics:• The Rollover Methodo Mouse Entero Mouse Exito Extra Non-Custom JavaScript Check Box Exampleo How to Show, Hide Fields with JavaScript• The Default Text Method• The Alert Methodo Customer’s Full Nameo Dateo Customer Order Codeo Customer’s Company Name• How to Duplicate Text for multiple fields and make fields read only with JavaScript• Final ThoughtsChapter 10: Various Types of Formatting with JavaScriptSub - Topics:• Adding Global Formatting to Text Fields• Color Properties• Multi-Line Buttons• Multi-Line Text• Complex Formatting Using Check Boxes and Text Fields• Rich Text Formatting for Text Fields and Comments• Silent Printing• Options for Submit Button using email• Final ThoughtsPart 3: Working with More Complex FormsChapter 11: Validation with Text Boxes, Alerts and Radio ButtonsSub - Topics:• Money Transfer Example• Changing the Shipping Price Using Radio Buttons• Additional Checkbox and Radio Button examples with JavaScript and Text Fields and how to change data.• Text Field Validation with Regular Expressionso Telephone Validationo Name Validationo Account Number Validationo Email and URL Validationo Another Phone and Date Example with Two Variables• Final ThoughtsChapter 12: Working with Dropdown MenusSub - Topics:• Current Skills Request Form• Parts Order Form• Final Thoughtso Load a Lengthy Single Dropdown or List MenuChapter 13: Working with List BoxesSub - Topics:• List Box Priority List with Control Buttonso The Add Buttono The Delete Buttono The Clear or Reset Buttono The Up Buttono The Down Button• Check Box, Dropdown, and List Box Example 1• Check Box, List Box, and Multi-Dropdown Example 2• Button Slide Show Variationo Extra Example Priority List Improved• Final Thoughtso Hidden Fieldso Using List Boxes for Number RatingChapter 14: Advanced Navigation: The Popup MenuSub – Topics:• The Popup Menu Example• Final ThoughtsPart 4: Beyond the BasicsChapter 15: Action Wizard and JavaScriptSub – Topics:• Working with Action Wizardo Reuse JavaScript from Chapter 8• Is It a Custom Action or a Custom Command?o Create and Manage Custom CommandsChapter 16: Multi-State Check BoxesSub - Topics:• The Problem of Multi-State Check Boxes• Bonus Star Rating Idea• Select All or Deselect All Check Boxes at OnceChapter 17: Importing an Image into a ButtonSub - Topics:• Creating the ButtonChapter 18: Multiple FormattingSub - Topics:• The Problem of Multiple Formatting• Option 1: Do It Yourselfo Price Scripto No Price Scripto Adding a Degree Symbol and Formatting range• Option 2: Call a ProfessionalChapter 19: Digital Signatures and BarcodesSub - Topics:• Digital Signatures and Security• BarcodesChapter 20: What are E-Signature Forms and Web Forms?Sub - Topics:• A brief Look at E- Signatures and Resources• What are Web Forms, do they have JavaScript? and related ResourcesPart 5: Putting It into PracticeChapter 21: Homework AssignmentsSub - Topics:• Homework Assignment 1: Show and Hide• Homework Assignment 2: Working with JavaScript to Create Formulaso Area of a Circle (A = π r 2 )o Field: CircumferenceRow1 Circumference of a Circle (C = 2 π r )o Field: VolumeRow1 Volume of a Sphere (V = 4/3 π r3 )o Field: FahrenheitRow1 Celsius to Fahrenheit to Formula. (°C x 9/5) + 32 = °F.o Field: CelsiusRow1_2 Fahrenheit to Celsius Formula. (°F - 32) x 5/9 = °C• Homework Assignment 3: Custom Validation and Regular Expressions• Homework Assignment 4: Personal Dropdown Menu and Definitions Text Box

Regulärer Preis: 66,99 €
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Introduction to Prescriptive AI

Gain a working knowledge of prescriptive AI, its history, and its current and future trends. This book will help you evaluate different AI-driven predictive analytics techniques and help you incorporate decision intelligence into your business workflow through real-world examples.The book kicks off with an introduction to decision intelligence and provides insight into prescriptive AI and how it can be woven into various business strategies and frameworks. You'll then be introduced to different decision intelligence methodologies and how to implement them, along with advantages and limitations of each. Digging deeper, the authors then walk you through how to perform simulations and interpret the results. A full chapter is devoted to embedding decision intelligence processes and outcomes into your business workflow using various applications. The book concludes by exploring different cognitive biases humans are prone to, and how those biases can be eliminated by combining machine and human intelligence.Upon completing this book, you will understand prescriptive AI, tools, and techniques and will be ready to incorporate them into your business workflow.WHAT YOU WILL LEARN* Implement full-fledged decision intelligence applications using Python* Leverage the tools, techniques, and methodologies for prescriptive AI* Understand how prescriptive AI can be used in different domains through practical examples* Interpret results and integrate them into your decision makingWHO THIS BOOK IS FORData Scientists and Machine Learning Engineers, as well as business professionals who want to understand how AI-driven decision intelligence can help grow their business.AKSHAY R. KULKARNI is an artificial intelligence (AI) and machine learning (ML) evangelist and a thought leader. He has consulted several Fortune 500 and global enterprises to drive AI and data science–led strategic transformations. He is a Google developer, an author, and a regular speaker at major AI and data science conferences (including the O’Reilly Strata Data & AI Conference and Great International Developer Summit (GIDS)) . He is a visiting faculty member at some of the top graduate institutes in India. In 2019, he was featured as one of India’s “top 40 under 40” data scientists. In his spare time, Akshay enjoys reading, writing, coding, and helping aspiring data scientists. He lives in Bangalore with his family.ADARSHA SHIVANANDA is a data science and MLOps leader. He is working on creating world-class MLOps capabilities to ensure continuous value delivery from AI. He aims to build a pool of exceptional data scientists within and outside organizations to solve problems through training programs. He always wants to stay ahead of the curve. Adarsha has worked extensively in the pharma, healthcare, CPG, retail, and marketing domains. He lives in Bangalore and loves to read and teach data science.AVINASH MANURE is a seasoned Machine Learning Professional with 10+ years of experience building, deploying, and maintaining state-of-the-art machine learning solutions across different industries. He has 6+ years of experience leading and mentoring high-performance teams in developing ML systems catering to different business requirements. He is proficient in deploying complex machine learning and statistical modeling algorithms/techniques for identifying patterns and extracting valuable insights for key stakeholders and organizational leadership.Chapter 1: Decision Intelligence Overview.- Chapter 2: Decision Intelligence Requirements.- Chapter 3: Decision Intelligence Methodologies.- Chapter 4: Interpreting Results from Different Methodologies.- Chapter 5: Augmenting Decision Intelligence Results into the Business Workflow.- Chapter 6: Actions, Biases and Human-in-the-Loop.- Chapter 7: Case Studies.

Regulärer Preis: 46,99 €
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Essential Guide to RenderMan® Shading Plugin Development

Understand the fundamentals of Bxdf plugins for RenderMan® 21+, both the technical details and API architecture. The main goal of the book is to enable technical artists, hobbyists, and students in using the noncommercial (NCR), free RenderMan® edition.RenderMan® is an industry standard for rendering software. It has been used for every Pixar film to date and numerous other projects. RenderMan® 21, and all subsequent versions, use Monte Carlo path tracing. This change has necessitated the use of C++ plugins in place of the RenderMan Shader Language (RSL). Because of this, writing Bxdfs now requires knowledge of Monte Carlo integration, probability density functions, and the RenderMan® C++ API.Essential Guide to RenderMan® Shading Plugin Development specifically addresses writing RenderMan® C++ materials. It explores the mathematical models of representative Bxdfs while drawing parallels, when helpful, to earlier RSL implementations. It also includes an overview of Integrators, providing further context for modern RenderMan® programmable shading.WHAT YOU WILL LEARN* C++ development for Bxdfs* Fundamentals of the rendering equation* Monte Carlo integrationWHO IS THIS BOOK FORBeginner plugin writers for RenderMan®, such as technical artists, students, or hobbyists who may already have experience with RSL or another shader language. More experienced C++ developers without knowledge of RenderMan® or Monte Carlo path tracing will benefit from the content as well. While some prior experience in computer graphics is helpful, the book provides background and references for further study.BRAD E. HOLLISTER holds a PhD from the University of California Santa Cruz in Computer Science and has extensive software development experience both professionally and in areas of Open Source, including BRL-CAD, VTK, and SCIRun. His research includes scientific visualization, virtual reality simulation for training, and computer graphics. He is also faculty advisor for the Open Source Mozilla Campus Club at the California State University Dominguez Hills.Dr. Hollister has authored the following books:● Core Blender Development● A Concise Introduction to Scientific Visualization Chapter 1: RenderMan: Its History & Non-Commercial RenderMan● Introduction to RenderMan● RenderMan’s Historical Evolution● Overview of Monte Carlo Path Tracing● Installing NCR on Linux Machines● Types of RenderMan® Plugins● Procedural Patterns (Textures) via the Open Shading Language (OSL)● Example of a Simple Diffuse BxDF Plugin● Roadmap for the Remaining Book● SummaryChapter 2: What RenderMan Plugins Are Made Of: The C++ Language and Shared Object Files● The C++ Language● Compiling C++ Programs● Args File● SummaryChapter 3: Radiometry & Bi-Directional Scattering Functions● Radiometric Quantities● Definition of the BxDF● Rendering Equation● Differential Solid Angle● Change of Variables● SummaryChapter 4: Monte Carlo Path Tracing, Probability Distribution Functions, & Integrator Plugins● Numerical Integration● Probability Density Functions (PDFs)● Variance for Error Determination● Importance Sampling● Approximating a PDF for Monte Carlo Integration● Overview of Integrator Plugins● Sample Counts● Rays Traced● Image Accuracy & Error● SummaryChapter 5: The RenderMan (Rix) API● Important Classes for Shading Plugins● Similarity with RSL’s “Built-In” Variables● Difference Between Opacity and Presence● Official Header File Documentation● Utility Functions● SummaryChapter 6: BxDF Shader Plugin Examples 1: Canonical Examples of Reflection Regimes (BRDFs)● Diffuse Reflection Model● Specular Reflection Model● Cosine Distribution Anisotropic Reflection Model● Combining Models● SummaryChapter 7: BxDF Shader Plugin Examples 2: Advanced Examples of Scattering Regimes (BxDFs)● Fresnel Coefficients● Ward Anisotropy and Other Distributions● Transmission Models● SummaryChapter 8: Debugging Shader Plugins● Configuring Eclipse Project for Shader Development● Using GDB● Using PxrValidateBxDF Integrator for BxDF Plugin Debugging● SummaryChapter 9: The Args File and the Blender RenderMan Addon● Arg File Contents● Adding Variables to Args File● Args File Location● Use with Tools● SummaryChapter 10: Wrapup: Lights & Procedural OSL Pattern (Texture) Generation● Light Plugins● Custom Lights● Other Plugins● Open Shading Language● Summary & Conclusions

Regulärer Preis: 62,99 €
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Pro Cryptography and Cryptanalysis with C++23

Develop strong skills for writing cryptographic algorithms and security schemes/modules using C++23 and its new features. This book will teach you the right methods for writing advanced cryptographic algorithms, such as elliptic curve cryptography algorithms, lattice-based cryptography, searchable encryption, and homomorphic encryption. You'll also examine internal cryptographic mechanisms and discover common ways in which the algorithms can be implemented and used correctly in practice.The authors explain the mathematical basis of cryptographic algorithms in terms that a programmer can easily understand. They also show how “bad” cryptography can creep in during implementation and what “good” cryptography should look like by comparing advantages and disadvantages based on processing time, execution time, and reliability.WHAT YOU WILL LEARN* Discover what modern cryptographic algorithms and methods are used for * Design and implement advanced cryptographic mechanisms * See how C++23 and its new features are impact the implementation of cryptographic algorithms* Practice the basics of public key cryptography, including ECDSA signatures and more* See how most of the algorithms can be brokenWHO THIS BOOK IS FORProfessional programmers, developers, and software engineers who are developing cryptography algorithms and security schemes/modules in C++. Prior C++ programming and IDE experience and some basic experience of cryptography concepts (symmetric and asymmetric) highly recommended.MARIUS IULIAN MIHAILESCU, PHD is CEO at Dapyx Solution Ltd., a company based in Bucharest, Romania and involved in information security- and cryptography-related research projects. He is a lead guest editor for applied cryptography journals and a reviewer for multiple publications with information security and cryptography profiles. He authored and co-authored more than 30 articles in conference proceedings, 25 articles in journals, and three books. For more than six years he has served as a lecturer at well-known national and international universities (University of Bucharest, “Titu Maiorescu” University, Kadir Has University in, Istanbul, Turkey). He has taught courses on programming languages (C#, Java, C++, Haskell), and object-oriented system analysis and design with UML, graphs, databases, cryptography and information security. He served for three years as IT officer at Royal Caribbean Cruises Ltd. where he dealt with IT infrastructure, data security, and satellite communications systems. He received his PhD in 2014 and his thesis was on applied cryptography over biometrics data. He holds two MSc in information security and software engineering.STEFANIA LOREDANA NITA, PHD is a software developer at the Institute of Computer Science of the Romanian Academy and a PhD with her thesis on advanced cryptographic schemes using searchable encryption and homomorphic encryption. She has served more than two years as an assistant lecturer at the University of Bucharest where she taught courses on subjects such as advanced programming techniques, simulation methods, and operating systems. She has authored and co-authored more than 15 workpapers at conferences and journals, and has authored two books on he Haskell programming language. She is a lead guest editor for special issues on information security and cryptography such as Advanced Cryptography and Its Future: Searchable and Homomorphic Encryption. She holds an MSc in software engineering and two BSc in computer science and mathematics.Part I: Foundations1: Introduction2: Cryptography Fundamentals3: Mathematical Background and Its Applicability4: Large Integer Arithmetic5: Floating Point Arithmetic6: New Features in C++237: Secure Coding Guidelines8: Cryptography Libraries in C/C++23Part II: Pro Cryptography9: Elliptic Curve Cryptography10: Lattice-based Cryptography11: earchable Encryption12: Homomorphic Encryption13: (Ring) Learning with Errors Cryptography14: Chaos-based Cryptography15: Big Data Cryptography16:Cloud Computing CryptographyPart III: Pro Cryptanalysis17: Getting Started with Cryptanalysis18: Cryptanalysis Attacks and Techniques19: Linear and Differential Cryptanalysis20: Integral Cryptanalysis21: Brute Force and Buffer Overflow Attacks22: Text Characterization23: Implementation and Practical Approach of Cryptanalysis Methods

Regulärer Preis: 66,99 €
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Functional Programming in R 4

Master functions and discover how to write functional programs in R. In this book, updated for R 4, you'll learn to make your functions pure by avoiding side effects, write functions that manipulate other functions, and construct complex functions using simpler functions as building blocks.In Functional Programming in R 4, you’ll see how to replace loops, which can have side-effects, with recursive functions that can more easily avoid them. In addition, the book covers why you shouldn't use recursion when loops are more efficient and how you can get the best of both worlds.Functional programming is a style of programming, like object-oriented programming, but one that focuses on data transformations and calculations rather than objects and state. Where in object-oriented programming you model your programs by describing which states an object can be in and how methods will reveal or modify that state, in functional programming you model programs by describing how functions translate input data to output data. Functions themselves are considered to be data you can manipulate and much of the strength of functional programming comes from manipulating functions; that is, building more complex functions by combining simpler functions.WHAT YOU'LL LEARN* Write functions in R 4, including infix operators and replacement functions* Create higher order functions* Pass functions to other functions and start using functions as data you can manipulate* Use Filer, Map and Reduce functions to express the intent behind code clearly and safely* Build new functions from existing functions without necessarily writing any new functions, using point-free programming* Create functions that carry data along with themWHO THIS BOOK IS FORThose with at least some experience with programming in R.THOMAS MAILUND is Senior Software Architect at Kvantify, a quantum computing company from Denmark. He has a background in math and computer science. He now works on developing algorithms for computational problems applicable for quantum computing. He previously worked at the Bioinformatics Research Centre, Aarhus University, on genetics and evolutionary studies, particularly comparative genomics, speciation, and gene flow between emerging species. He has published Beginning Data Science in R with Apress, as well as other books out there.1. Functions in R2. Pure Functional Programming3. Scope and Closures4. Higher-order Functions5. Filer, Map, and Reduce6. Point-free Programming Afterword

Regulärer Preis: 56,99 €