Spiele-KI mit Python programmieren
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Spiele-KI mit Python programmieren, Rheinwerk Verlag
Von Jens Gaulke, im heise shop in digitaler Fassung erhältlich
Produktinformationen "Spiele-KI mit Python programmieren"
KI-Algorithmen verstehen, Python-Skills erweitern und Spiele programmieren –
alles in einem Buch.Anhand von 10 Klassikern wie Eliza, TicTacToe und PacMan
führt Pyhton-Dozent Jens Gaulke Sie in die faszinierende Welt der Künstlichen
Intelligenz ein. Lernen Sie, wie Sie 2D-Spiele mit pygame entwickeln und
implementieren Sie die KI für clevere Gegner direkt dort. Mit Q-Learning,
Alpha-Beta-Pruning und Co. entwickeln Sie dabei Skills, die weit über die
Arcade-Welt hinaus nützlich sind.Mit vielen Codebeispielen auch zum
Herunterladen, Übungen und Vertiefunsideen ideal für alle, die einen
Hands-on-Zugang lieben und sich in Sachen KI und Python weiterentwickeln
möchten.
Aus dem Inhalt:
- Einen Chatbot mit GUI entwickeln
- Einführung in Pygame
- Q-Learning am Beispiel von TicTacToe
- Constraint Satisfaction für eigene Sudokus
- Austauschbare KIs für Reversi
- KI-Gegner in Maze Madness und Maze-Man
- Level-Design für Maze- und Platformer-Spiele
- Maus, GamePad und Co. abfragen
- Wichtige Entwurfsmuster und Best Practices
- Zustandsautomaten für komplexe Gegner
- Dynamisch generierte Spielwelten
- Exklusiv für das Buch entwickelte Spiele
Artikel-Details
- Anbieter:
- Rheinwerk Verlag
- Autor:
- Jens Gaulke
- Artikelnummer:
- 9783367109654
- Veröffentlicht:
- 06.11.25
- Seitenanzahl:
- 620