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Netzpolitik & Belletristik

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Produktbild für Die besten Android Apps: Für dein Smartphone und Tablet - aktuell zu Android 7, 8, 9 und 10

Die besten Android Apps: Für dein Smartphone und Tablet - aktuell zu Android 7, 8, 9 und 10

Die besten Android AppsAuf mobilen Geräten ist Android mit großem Abstand das meistgenutzte Betriebssystem und entsprechend umfangreich ist das Angebot an Apps. In der Neuauflage dieses beliebten Titels führt Android-Experte Christian Immler Sie wieder kompetent durch den App-Dschungel: Ob Sie Ihr Android-Gerät als Navi nutzen, unterwegs im Zug Ihren Fahrplan checken möchten, ein Restaurant, eine Apotheke in Ihrer Nähe oder ein kurzweiliges Spiel für zwischendurch suchen, hier finden Sie die perfekte App für Ihren Zweck.Für die Android Versionen 7, 8, 9 und 10Aus dem Inhalt:• Apps finden und installieren• Surfen und mailen• Soziale Netzwerke und Chat• Notizen, Kalender, Wecker• Reisen, Nachrichten und Wetter• Wissen und Information• Fotos und Grafik• Medien, Musik und Video• Shopping und Schnäppchen• Ernährung, Gesundheit und Fitness• Büro und Finanzen• Systemtools und Tuning• Spiele• Apps, auf die die Welt gewartet hat

Regulärer Preis: 4,99 €
Produktbild für Nutzerverhalten verstehen - Softwarenutzen optimieren

Nutzerverhalten verstehen - Softwarenutzen optimieren

Software muss nicht nur technische Definitionen, Standards und Normen erfüllen, sondern von ihren Benutzern auch entsprechend wahrgenommen werden. Nutzer und Käufer erwarten eine bestimmte Leistung, die zu den eigenen Zielen passen muss und es ist Aufgabe der Softwareentwickler, diese Leistung zu liefern.Da es hierbei nie eine vollständige Passung geben kann, entsteht ein Kommunikationsproblem – ein Kommunikationsproblem zwischen Menschen, das noch zu selten ernstgenommen wird.Über bekannte Ansätze hinausgehend zeigt das Buch anhand vieler praxisnaher Beispiele ein Verfahren, mit dem Sie Kommunikationsprobleme während der Entwicklung von Software aufdecken und bearbeiten und mit dem Sie auch nach der Veröffentlichung Ihrer Software Möglichkeiten der Optimierung identifizieren können.Zusätzliche Fragen per App: Laden Sie die Springer Nature Flashcards-App kostenlos herunter und nutzen Sie exklusives Zusatzmaterial, um an weiteren Beispielen zu üben und Ihr Wissen zu prüfen.DR. MARIO DONICK ist Kommunikationswissenschaftler. Er studierte Germanistik und Geschichte an der Universität Rostock und war dort bis 2013 wissenschaftlicher Mitarbeiter am Institut für Informatik. 2016 erschien seine Dissertation zu Unsicherheit und Ordnung der Computernutzung. Seitdem arbeitet er im und zum technischen Kundenservice und ist Autor und Entwickler. Zuletzt erschien sein Sachbuch „Die Unschuld der Maschinen“.Einleitung: Was Software-Qualität mit menschlicher Kommunikation zu tun hat - Kommunikation bei der Software-Entwicklung - Über die Beziehung von Nutzer*in, Software und Nutzungssituation - Softwarenutzung strukturiert beobachten - Strukturelle Analyse der Beobachtungsdaten - Analyseergebnisse interpretieren: Software als Medium und Schnittstelle, Quality of Interaction und Gestaltungsnormen

Regulärer Preis: 29,99 €
Produktbild für Arduino Software Internals

Arduino Software Internals

It’s not enough to just build your Arduino projects; it’s time to actually learn how things work! This book will take you through not only how to use the Arduino software and hardware, but more importantly show you how it all works and how the software relates to the hardware.Arduino Software Internals takes a detailed dive into the Arduino environment. We’ll cover the Arduino language, hardware features, and how makers can finally ease themselves away from the hand holding of the Arduino environment and move towards coding in plain AVR C++ and talk to the microcontroller in its native language.What You’ll Learn:* How the Arduino Language interfaces with the hardware, as well as how it actually works in C++;* How the compilation system works, and how kit can be altered to suit personal requirements;* A small amount of AVR Assembly Language;* Exactly how to set up and use the various hardware features of the AVR without needing to try and decode the data sheets – which are often bug ridden and unclear;* Alternatives to the Arduino IDE which might give them a better workflow;* How to build their own Arduino clone from scratch.Who This Book Is For:No expertise is required for this book! All you need is an interest in learning about what you’re making with Arduinos and how they work. This book is also useful for those looking to understand the AVR microcontroller used in the Arduino boards. In other words, all Makers are welcome! Norman Dunbar is an Oracle Database Administrator. Norman has had a long running relationship with Electronics since childhood and computers since the late 1970s, and the Arduino was a perfect marriage of the two interests. With a love of learning new things, examining and explaining the Arduino Language and the hardware became a bit of a hobby, and as piles of notes expanded, Norman has now decided to publish his work.1. Introduction1.1. Arduino Installation Paths1.2. Coding Style1.3. The Arduino Language1.4. Coming UpPart 1 - Arduino Compilation2. Preferences.txt2.1. Using an ICSP For All Uploads2.2. Change the Action of Home and End Keys2.3. Setting Tab Stops3. Globally Defined Paths4. Boards.Txt4.1. Arduino Uno Example5. Platform.txt5.1. Build Recipes5.2. Pre and Post Build Hooks6. Programmers.txt7. Compiling a Sketch7.1. Arduino Sketch (*.ino) Preprocessing7.2. Arduino Sketch (*.ino) Build8. The Arduino main() Function9. Header File Arduino.h9.1. Header File avr\pgmspace.h9.2. Header File avr\io.h9.3. Header File avr\interrupt.h9.4. Header File binary.h9.5. Header File WCharacter.h9.6. Header File WString.h9.7. Header File HardwareSerial.h9.8. Header File USBAPI.h9.9. Header File pins_arduino.h10. The init() Function10.1. Enabling the Global Interrupt Flag10.2. Enabling Timer 010.3. Timer 0 Overflow Interrupt10.4. Enabling Timer 1 and Timer 210.5. Initialising the Analogue to Digital Converter10.6. Disabling the USARTPart 2 - Arduino Language Reference11. Digital Input/Output11.1. Function pinMode()11.2. Function digitalRead()11.3. Function digitalWrite()12. Analogue Input/Output12.1. Function analogReference()12.2. Function analogRead()12.3. Function analogWrite()13. Advanced Input/Output13.1. Function tone()13.2. Function noTone()13.3. Function pulseIn()13.4. Function pulseInLong()13.5. Function shiftIn()13.6. Function shiftOut()14. Time14.1. Function delay()14.2. Function delayMicroseconds()14.3. Function micros()14.4. Function millis()15. Interrupts15.1. Function interrupts()15.2. Function noInterrupts()15.3. Function attachInterrupt()15.4. Function detachInterrupt()16. Bits and Bobs16.1. Function bit()16.2. Function bitClear()16.3. Function bitRead()16.4. Function bitSet()16.5. Function bitWrite()16.6. Function highByte()16.7. Function lowByte()16.8. Function sbi()16.9. Function cbi()17. Arduino Classes17.1. The Print Class17.2. The Printable Class17.3. The Stream Class17.4. The HardwareSerial Class17.5. The String ClassPart 3 - Converting to the AVR Language18. Introduction19. Numbering Systems.19.1. Decimal Numbering19.2. Binary Numbering19.3. Hexadecimal Numbering20. Binary Logical Operations20.1. NOT20.2. AND20.3. OR20.4. XOR21. Using the Arduino IDE21.1. Replacing pinMode()21.2. Replacing digitalWrite()21.3. Replacing digitalRead()Part 4 - Alternatives to the Arduino IDE22. PlatformIO22.1. Installing PlatformIO Core22.2. Testing PlatformIO Core22.3. PlatformIO in an IDE22.4. PlatformIO Home23. Arduino Command Line23.1. Obtaining the Arduino-CLI23.2. Installing23.3. Installing Platforms23.4. Configuring the CLI23.5. Creating Sketches23.6. Selecting a Board23.7. Compiling Sketches23.8. Uploading Sketches23.9. Getting Help23.10. Serial Usage23.11. FinallyPart 5 - About the ATMega328P24. ATmega328P Fuses24.1. Low Fuse Bits24.2. Low Fuse Factory Default24.3. Arduino Low Fuse Settings24.4. High Fuse Bits24.5. High Fuse Factory Default24.6. Arduino High Fuse Settings24.7. Extended Fuse Bits24.8. Extended Fuse Factory Default24.9. Arduino Extended Fuse Settings25. Brown Out Detection26. The Watchdog Timer26.1. WDT Modes of Operation26.2. Amended Sketch setup() function26.3. WDT Reset26.4. The WDT Control Register26.5. Enabling the WDT26.6. Setting the WDT Timeout Period26.7. Disabling the WDT27. The Analogue Comparator27.1. Reference Voltage27.2. Sampled Voltage27.3. Digital Input27.4. Enable the Analogue Comparator27.5. Select Reference Voltage Source27.6. Select Sampled Voltage Source Pin27.7. Sampled Voltage Summary27.8. Comparator Outputs27.9. Comparator Example28. Timer/Counters28.1. Timer/Counter 0 (8 bits)28.2. Timer/Counter 1 (8, 9, 10 and/or 16 bits)28.3. Timer/Counter 2 (8 bits)28.4. Timer/Counter Clock Sources28.5. Timer/Counter Operating Modes28.6. PWM Modes - Duty Cycle28.7. Too Much to Remember? Try AVRAssist29. Counting29.1. Setting External Counting29.2. Example Sketch30. Timer 1 Input Capture Unit31. Putting the AVR to Sleep31.1. Sleep Modes 23931.2. Analogue Comparator 24632. Power Reduction32.1. Power Consumption32.2. Power Reduction Register32.3. Saving Arduino Power32.4. The Power Functions33. Analogue to Digital Converter (ADC)33.1. ADC Setup and Initiation33.2. Noise Reduction33.3. Temperature Measurement33.4. ADC Example34. USART34.1. Baud Rates34.2. What is a Frame?34.3. Parity34.4. Interrupts34.5. Initialising the USART34.6. USART Checks34.7. USART ExampleAppendices

Regulärer Preis: 56,99 €
Produktbild für Mailchimp

Mailchimp

Vom Setup des Accounts über das Anlegen von Adresslisten, Gruppen, Segmenten und Tags sowie das Aufsetzen von Kampagnen bis zu Newsletter-Gestaltung, -Versand und ErfolgskontrolleAlle neuen Funktionen für Facebook-, Google- und Instagram-Werbung, Landingpages und Postkartenversand sowie ausführliche Erklärung des neuen Mailchimp-PreismodellsZahlreiche Schritt-für-Schritt-Anleitungen und wertvolle Praxistipps für erfolgreiches E-Mail-MarketingMailchimp ist mit 60% Marktanteil weltweit führend im Bereich der E-Mail-Marketing- und Newsletter-Software und ist für jeden geeignet - ganz unabhängig vom Einsatzgebiet: Unternehmen, Organisationen, Blogger und private Anwender können Mailchimp kostenlos zum Versand von Newslettern und Transaktionsmails und für die Marketing-Automation nutzen.Mit diesem Praxis-Handbuch erhalten Sie eine leicht verständliche Einführung in Mailchimp. Alle Themen werden Schritt für Schritt und praxisnah erläutert. Fortgeschrittenen Nutzern dient das Buch als praktisches Nachschlagewerk mit umfangreichem Stichwortverzeichnis.Neben einer grundlegenden Einführung in das Thema E-Mail-Marketing und Newsletter-Versand behandelt der Autor detailliert alle Themen, die für die Arbeit mit Mailchimp eine Rolle spielen:Nach dem Setup des Accounts erfahren Sie, wie Sie Listen für Ihre E-Mail-Adressen erstellen und diese effizient verwalten. Ausführlich und Schritt für Schritt wird beschrieben, wie Sie die Anmeldeformulare und die Benutzeroberfläche so überarbeiten, dass sie den Anforderungen an modernes E-Mail-Marketing optimal gerecht werden.Nachdem die Grundsteine gelegt sind, geht es um das Design und den Versand Ihrer Newsletter: Der Autor zeigt, welche Templates zur Verfügung stehen, und Sie lernen alle verfügbaren Inhaltselemente kennen. Sie erfahren, wie Sie einzelne Kampagnen aufsetzen, versenden und mittels Statistiken und A/B-Tests den Erfolg Ihrer Newsletter kontrollieren.Für den fortgeschrittenen Einsatz geht der Autor am Ende des Buches noch auf Facebook- und Instagram-Kampagnen, Webhooks, die API-Programmierung und Mailchimp-Apps ein.Aus dem Inhalt:Preismodell und ComplianceAccount-SetupAdresslisten aufsetzenNewsletter-AnmeldungenMailchimp-Formulare übersetzenImport und Export von ListenGruppen und Segmente anlegenNewsletter-Design und TemplatesE-Commerce-IntegrationNewsletter-Versand: Kampagnen aufsetzen, Inhalte verfassen, A/B-TestsAutomationsFacebook-, Google- und Instagram-KampagnenPostkartenversandAnalyse und AuswertungWebhooksAPI-ProgrammierungMailchimp-AppsAuf der Webseite zum Buch finden Sie hilfreiche Praxistipps und Informationen über neue Funktionen und Erweiterungen zu Mailchimp:www.mailchimp-buch.deMichael Keukert berät beim E-Commerce-Dienstleister AIXhibit AG seit mehreren Jahren Kunden im E-Mail-Marketing mit MailChimp. Auf der Webseite zum Buch unter www.mailchimp-buch.de finden Sie hilfreiche Praxistipps und Informationen über neue Funktionen und Erweiterungen zu MailChimp.

Regulärer Preis: 39,99 €
Produktbild für Laravel - Die umfassende Einführung

Laravel - Die umfassende Einführung

Was Laravel von anderen PHP-Web-Frameworks unterscheidet? Es ist schnell, strukturiert, elegant und macht einfach Spaß. Dieses Framework für die schnelle Anwendungsentwicklung bietet ein ganzes Ökosystem an Tools, sodass Sie schon nach kurzer Zeit in der Lage sind, neue Websites und Anwendungen mit sauberem, lesbarem Code zu erstellen. Dieses Buch bietet eine umfassende Einführung in eines der derzeit beliebtesten Web-Frameworks - inklusive erprobtem Praxiswissen und tiefergehender Einblicke in die zugrunde liegenden Konzepte. Es deckt die Version Laravel 6 (mit Long Term Support) ab. Matt Stauffer, ein führender Entwickler der Laravel-Community, liefert einen Gesamtüberblick und eine Vielzahl konkreter Beispiele, sodass PHP-Web-Entwickler sofort produktiv mit dem Framework arbeiten können. Diese Aufgabe behandelt auch Laravel Dusk und Horizon und bietet Informationen über Community-Ressourcen sowie Pakete, die nicht zum Kern von Laravel gehören. Machen Sie sich vertraut mit: - Blade, Laravels mächtiger Templating-Engine - dem Sammeln, Validieren, Normalisieren und Filtern von benutzerdefinierten Daten - Eloquent, dem objektrelationalen Mapper für die Arbeit mit Anwendungsdatenbanken - dem Testen Ihres Codes mit PHPUnit, Mockery und Dusk - dem Entwurf von JSON- und RESTful-APIs - dem Zugriff auf Dateisystem, Sitzungen, Cookies, Caches und Suchfunktionen - dem Einsatz von Queues, Jobs, Events und Notifications - dem Einbinden von Frontend-Komponenten wie Vue.js, ReactVue.js oder React

Regulärer Preis: 39,90 €
Produktbild für Data Structures and Algorithms in Swift

Data Structures and Algorithms in Swift

Control the performance and stability of the apps you develop in Swift by working with and understanding advanced concepts in data structures and algorithms.All professional developers have to know which data structure and algorithms to use in their development process. Your choice directly affects the performance of your application. With this book, you’ll increase the performance of your software, become a better developer, and even pass tricky interview questions better when looking at professional development opportunities.Guided by compact and practical chapters, you'll learn the nature and proper use of data structures such as arrays, dictionaries, sets, stacks, queues, lists, hash tables, trie, heaps, binary trees, red black trees, and R-trees. Use the main differences among them to determine which will make your applications efficient and faster. Then tackle algorithms. Work with Big O notation; sorting algorithms such as Insertion, Merge, and Quick; Naive and Rabin Karp algorithms; and Graph Algorithms.Data Structures and Algorithms in Swift encourages you to further and understand how to best choose the perfect algorithm for your application’s needs.WHAT YOU'LL LEARN* Retrieve, add, and remove elements in arrays* Implement stacks, queues, and lists in your apps* Sort algorithms and choose the best ones for your appsWHO THIS BOOK IS FORDevelopers who have intermediate knowledge in Swift and want to improve their code performance and pass more complex interviewsELSHAD KARIMOV is an experienced programmer with a solid background in iOS development as well as Oracle, SQL, C#, Java, and HTML/CSS. He's familiar with the performance limits and characteristics of Swift and the nature and function of embedded databases and system datastores.DATA STRUCTURES AND ALGORITHMS IN SWIFTChapter 1: ArraysChapter 2: DictionariesChapter 3: SetsChapter 4: StacksChapter 5: QueuesChapter 6: Linked ListsChapter 7: Hash TablesChapter 8: TreesChapter 9: Tree Data StructuresChapter 10: Binary TreesChapter 11: Binary Search TreesChapter 12: Red Black TreesChapter 13: Big O NotationsChapter 14: Sorting AlgorithmsChapter 15: Search AlgorithmsChapter 16: Graph AlgorithmsChapter 17: Choosing the Best Algorithm

Regulärer Preis: 62,99 €
Produktbild für Dein Smartphone mit Android 10

Dein Smartphone mit Android 10

Dein Smartphone mit Android 10Sie haben sich gerade ein Android-Smartphone gekauft oder möchten Ihr Gerät auf die neue Android-Version updaten. Dann ist dies Ihr Buch dazu. Leicht verständlich führt Sie der Android-Experte Christian Immler durch die Vielfalt der Android-Funktionen: Surfen, Mailen, Telefonieren, Termine verwalten, Kontakte einrichten, Fotografieren – Sie haben Ihr Smartphone mühelos im Griff.Die Sicherheit ist ebenfalls Thema: Insidertipps verraten Ihnen, wie Sie ein gestohlenes oder verlorenes Android-Smartphone wiederfinden und Ihr Gerät vor ungewollten Zugriffen schützenAus dem Inhalt:- Android-Smartphone: Inbetriebnahme und Einrichtung- Zentrale Funktionen im täglichen Einsatz- Apps finden und installieren- Mit Android ins Internet- Kommunikation und Multimedia- Fotos aufnehmen und bearbeiten- Unterwegs mit dem Smartphone- Sicherheit, Schutz und InsidertippsDer AutorMit dem ersten Palm PDA entdeckte der erfahrene IT-Autor Christian Immler sein Spezialgebiet "mobile computing" und damit den Beginn der sogenannten Post-PC-Ära.In den letzten Jahren veröffentlichte er zahlreiche Titel zu Smartphones und Tablets der verschiedensten Betriebssystemplattformen.

Regulärer Preis: 14,99 €
Produktbild für Starting an Online Business All-in-One For Dummies

Starting an Online Business All-in-One For Dummies

THE TOOLS YOU NEED TO FOLLOW YOUR DREAM OF STARTING AND RUNNING AN ONLINE BUSINESS!With the right knowledge and resources, you can take action to start the online business you’ve been dreaming of. This comprehensive guide provides tips and tricks for turning your dream into a reality.The sixth edition of Starting an Online Business: All-in-One For Dummieswill teach you the basics and beyond. It will prepare you to set up your business website, offer your products in an online store, and keep accurate books. The authors help you navigate the primary legal, accounting, and security challenges related to running an online business.* Fund your business for success and future growth * Use SEO strategically to drive traffic to a well-designed site* Market your business effectively as an entrepreneur* Stand out, build customer relationships, and sell on social media* Keep up with ecommerce trends to stay a step aheadWith some guidance, you can find your market niche, create a business plan, and decide on a revenue model. Then, it’s time to set up shop! Starting an Online Business can help bring your dream of an online business to life and guide you on the road to success.SHANNON BELEW is a nationally recognized digital marketing strategist, speaker and consultant for B2B brands, and leads an engagement marketing team for a global infrastructure software company.JOEL ELAD is the head of Real Method Consulting, where he provides consulting and advice for e-commerce companies and entrepreneurs. Introduction 1BOOK 1: START-UP ESSENTIALS 5Chapter 1: Starting from Scratch 7Chapter 2: Turning Ideas into a Viable Internet Business 17Chapter 3: Getting Real: Creating a Usable Business Plan 31Chapter 4: Funding Your Online Business 39Chapter 5: Creating Policies to Protect Your Website and Customers 57Chapter 6: Setting Up Shop: What You Need for Online Efficiency 67BOOK 2: LEGAL AND ACCOUNTING 83Chapter 1: Minding the Law 85Chapter 2: Choosing the Right Foundation: From Partnerships to Corporations 95Chapter 3: The Trademark-and-Copyright Two-Step 105Chapter 4: Accounting for Taxes (and Then Some) 113BOOK 3: WEBSITE FUNCTIONALITY AND AESTHETICS 135Chapter 1: What’s in a (Domain) Name? 137Chapter 2: Designing for User Experience 151Chapter 3: Building a Site Without Spending a Fortune 169Chapter 4: Serving Up Your Site 189Chapter 5: Developing Content That Satisfies Visitors and Search Engines 199Chapter 6: Going Beyond Beta and Launching Your Site 213BOOK 4: ONLINE AND OPERATING 223Chapter 1: Determining Your Revenue Model 225Chapter 2: Making Money with Affiliate Programs 245Chapter 3: Turning Information into Profit: From E-Books to Webinars 257Chapter 4: Paying with the Right Payment Options 269Chapter 5: Putting the (Shopping) Cart before the Horse 281Chapter 6: Taking Inventory 295Chapter 7: Fulfilling Expectations and Orders 305BOOK 5: MANAGING SECURITY RISKS 325Chapter 1: Understanding Security and Your Risks 327Chapter 2: Developing a Plan: Security and Business Continuity 337Chapter 3: Spotting and Thwarting Hackers and Net-Thieves 351Chapter 4: Locking Down Your Site and Your Business 369BOOK 6: ONLINE MARKETING BASICS 377Chapter 1: Jump-Starting Traffic and Driving Sales 379Chapter 2: Your Own Public Relations for the Web 397Chapter 3: Web Marketing at Work 411Chapter 4: Converting Browsers to Buyers 435Chapter 5: Analyzing and Monitoring Your Customers 451Chapter 6: Mastering Search Engines, Optimization, and Rankings 473BOOK 7: RETAIL TO E-TAIL 493Chapter 1: Expanding Online to Keep and Grow Customers 495Chapter 2: Managing the Differences between In-Store and Online Commerce 513Chapter 3: Window Dressing for the Online Display 525Chapter 4: Revving Up with Mobile Marketing, Social Media, and More 535Chapter 5: Troubleshooting the Transition to Online Retail 553BOOK 8: E-COMMERCE FUNDAMENTALS 565Chapter 1: Starting Up with E-Commerce Functionality 567Chapter 2: Mastering the Amazon 577Chapter 3: Web-ify Your Store with Shopify 589Chapter 4: Making eBay THE Way 607Chapter 5: Posting Pictures for Profit 625BOOK 9: E-BUSINESS FOR NONPROFITS 645Chapter 1: Raining Donations: Fundamentals for Online Giving 647Chapter 2: Adding Online Moneymakers to an Existing Site 657Chapter 3: Growing an Active Donor Base: Your Virtual Community 673Chapter 4: Identifying Online Marketing Strategies That Fit the Cause 683Chapter 5: Legal Considerations for Nonprofit Organizations 693BOOK 10: E-COMMERCE TRENDS AND MARKET OPPORTUNITIES 701Chapter 1: Discovering Niche Markets 703Chapter 2: Building Business via Social Commerce 709Chapter 3: Evaluating the SaaS Model: Selling Software and Apps 729Chapter 4: Generating Opportunities through the Generations: Millennials, Boomers, and Beyond 741BOOK 11: E-COMMERCE ADVANCED 759Chapter 1: Mapping the Digital Buyer’s Journey 761Chapter 2: Getting Personal with Content Marketing 771Chapter 3: Listening to the Voice of the Customer 789Chapter 4: Overhauling an Aging Online Business 805Chapter 5: Expanding Products to Increase Stagnant Sales 819Chapter 6: Transitioning a Small Site into Big Business 829Index 845

Regulärer Preis: 23,99 €
Produktbild für Windows 10 kompakt für Dummies (2. Auflg.)

Windows 10 kompakt für Dummies (2. Auflg.)

Andy Rathbone zeigt Ihnen schnell und dennoch verständlich alles Wichtige, was Sie über Windows 10 und dessen Updates wissen müssen: Erfahren Sie, was neu ist, wie Sie die neuen Funktionen nutzen und wie Sie altbekannte wiederfinden. Der Autor unterstützt Sie dabei, Ihre Daten von einem alten Computer auf einen neuen Windows-10-PC zu übertragen und Windows 10 an Ihre Bedürfnisse anzupassen. So kommen Sie mit Ihrem neuen Betriebssystem im Handumdrehen zurecht und fühlen sich schnell wieder zuhause. Andy Rathbone ist einer der Urväter der "... für Dummies"-Reihe und hat zahlreiche Bücher für PC-Anwender geschrieben. Er versteht es, komplexe Themen leicht verständlich zu erklären und seine Bücher mit der richtigen Dosis Humor zu würzen.ÜBER DEN AUTOR 11Danksagung 11EINFÜHRUNG 21Über dieses Buch 21Wie Sie mit diesem Buch arbeiten 21Törichte Annahmen über den Leser 22Wie dieses Buch aufgebaut ist 22Teil I: Windows-10-Grundlagen 22Teil II: Ab ins Internet 22Teil III: Die Windows-Werkstatt 23Teil IV: Musik, Fotos und Filme 23Teil V: Der Top-Ten-Teil 23Symbole, die in diesem Buch verwendet werden 23Wie es weitergeht 24TEIL I: WINDOWS-10-GRUNDLAGEN 25KAPITEL 1 WAS GENAU IST WINDOWS 10?27Was ist Windows und warum benutzen Sie es? 27Was ist neu in Windows 10? 29Was ist nun wirklich dran an Windows 10? 31Läuft Windows 10 auf Ihrem Computer? 33Die verschiedenen Varianten von Windows 10 34KAPITEL 2 WIR STARTEN MIT DEM STARTMENÜ37Willkommen in der Welt von Windows 38Mit einem Microsoft-Konto anmelden 40Das Startmenü erforschen 42Eine App über das Startmenü starten 45Geöffnete Apps anzeigen und schließen 46Eine App im Startmenü ausfindig machen 48Apps »für umsonst« 49Neue Apps aus dem Windows Store downloaden 50Kacheln im Startmenü hinzufügen oder daraus entfernen 53Das Startmenü passend machen 54Windows beenden 57Eine kurze Pause einlegen 58Den Computer ausschalten 59KAPITEL 3 DER TRADITIONELLE DESKTOP61Desktop und Startmenü entdecken 61Mit dem Desktop arbeiten 62Den Desktop aufpeppen 63Den Tabletmodus ein- und ausschalten 65Mit der Taskleiste arbeiten 66Die Sprunglisten der Taskleiste als Sprungbrett verwenden 68Auf die sensiblen Stellen der Taskleiste klicken 69Das Info-Center einblenden 72Mehrere Desktops einrichten 73KAPITEL 4 SPEICHERORTE – INTERN, EXTERN UND ÜBER DEN WOLKEN77Der digitale Aktenschrank 77Einen neuen Ordner anlegen und umbenennen 81Mehrere Dateien oder Ordner auswählen 81Dateien oder Ordner loswerden 82Details zu Dateien und Ordnern anzeigen 83Dateien auf oder von CDs oder DVDs kopieren 84Mit Speichersticks und Speicherkarten hantieren 85OneDrive – Ihre Ablage in den Wolken 86Sie bestimmen, welche OneDrive-Ordner mit Ihrem PC synchronisiert werden 87Die OneDrive-Einstellungen ändern 91Vom Webbrowser aus auf OneDrive-Dateien zugreifen 93TEIL II: AB INS INTERNET 95KAPITEL 5 UNTERWEGS IM WEB97Sinn und Zweck von ISPs 97Eine drahtlose Verbindung zum Internet herstellen 98Mit Microsoft Edge im Web surfen 100Eine Startseite für Microsoft Edge festlegen 103Lieblingssites erneut besuchen 104Im Internet fündig werden 105Mehr Infos mit Cortana aufspüren 106Informationen aus dem Internet speichern 107Text speichern 107Ein Bild speichern 108Ein Programm, einen Song oder einen anderen Dateityp herunterladen 109KAPITEL 6 SOZIALE KONTAKTE PFLEGEN111Ihre Konten in Windows einbinden 111Die Mail-App kennenlernen 113Die Ansichten, Menüs und Konten der Mail-App erkunden 114Eine E-Mail-Nachricht schreiben und senden 115Eine empfangene Mail lesen 117Kontakte in der Kontakte-App pflegen 120Kontakte hinzufügen 121Kontakte löschen oder bearbeiten 121Termine in der Kalender-App verwalten 123TEIL III: DIE WINDOWS-WERKSTATT 127KAPITEL 7 WINDOWS ANPASSEN129Die Einstellungen-App 129Die Systemsteuerung 130Beliebte Einstellungen ändern 132Das Design wechseln 132Die Bildschirmauflösung ändern 133Den Arbeitsbereich mit einem zweiten Bildschirm oder einem Projektor vergrößern 135Lautstärke und Sound anpassen 138Lautsprecher einrichten 138Ein Bluetooth-Gerät anschließen 140Einen Drucker hinzufügen 142Windows für Menschen mit Behinderungen einrichten 144KAPITEL 8 WINDOWS HEGEN UND PFLEGEN147Feineinstellungen mit den integrierten Wartungswerkzeugen von Windows vornehmen 147Daten mit dem Dateiversionsverlauf retten 148Platz auf der Festplatte freiräumen 152Alle Macht dem Netzschalter 154Mit Gerätetreibern hantieren 156Wiederherstellungspunkte setzen 157Viren mit Windows Defender meiden 158KAPITEL 9 EINEN RECHNER MIT ANDEREN TEILEN161Benutzerkonten verstehen lernen 161Ein Benutzerkonto ändern oder ein neues erstellen 163Ein Konto für ein Familienmitglied oder einen Freund hinzufügen 163Ein vorhandenes lokales Konto ändern 168Mit dem Profilbild Profil zeigen 169Schnell zwischen verschiedenen Benutzern wechseln 169Kennwörter und sonstige Sicherheitsvorkehrungen 170KAPITEL 10 WENN GAR NICHTS MEHR GEHT … 173Die magischen Wartungsfunktionen von Windows 174Den PC wiederherstellen 174Daten aus dem Dateiversionsverlauf wiederherstellen 178Kennwort vergessen 183Rechner eingefroren 185Von einem alten Rechner auf einen Windows-10-Computer umziehen 186TEIL IV: MUSIK, FOTOS UND FILME 191KAPITEL 11 MUSIK ABSPIELEN UND KOPIEREN193Musik mit der Groove-Musik-App abspielen 193Musik mit Windows Media Player abspielen 195Musikdateien abspielen 197Die aktuelle Wiedergabe steuern 198Videos und TV-Aufzeichnungen wiedergeben 199KAPITEL 12 DIGITALE FOTOSCHÄTZE201Ihr Computer – der digitale Schuhkarton 201Fotos mit der Kamera-App aufnehmen 205TEIL V: DER TOP-TEN-TEIL 207KAPITEL 13 DIE TOP TEN DER NERVIGSTEN WINDOWS-FUNKTIONEN (UND WAS SIE DAGEGEN TUN KÖNNEN)209Weg mit den Apps 209Apps aus dem Startmenü und vom Rechner entfernen 210Desktopprogramme statt Apps für das Öffnen von Dateien bestimmen 211Ich will kein Microsoft-Konto 212Weg mit der Kennworteingabe beim Sperrbildschirm 213Die Taskleiste soll nicht verschwinden 214Fenster nebeneinander ausrichten 214Die lästigen Berechtigungsanfragen 215Welche Windows-Version habe ich denn? 216Die Taste »Druck« will nicht 216Den Bildschirm drehen 217Stichwortverzeichnis 219

Regulärer Preis: 9,49 €
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A Social Media Survival Guide

The every person's guide to social media... how to use it and what never to do.Are you trying to figure out how to safely use social media but finding yourself struggling? Here’s a book specifically designed to help regular people figure out social media platforms.It begins with a chapter about social media basics: how they normally work, why people use them, and general safety tips. It is easy to get confused by the large number of options that are out there so this book breaks down each major network into its own chapter. Chapters are included for:* Facebook* Snapchat* Pinterest* LinkedIn* Instagram* YouTube* Twitter* Reddit, and * Tumblr. Because each social media platform has its their own rules, benefits, and challenges, each chapter gives a summary of the platform and tells the reader why people use it. Next, each chapter has a glossary of terms to explain language and slang that are used. This will help people who are new to social media learn about terminology like subreddits, retweets, and more.If readers decide to use the platform (or already use it and want to learn more), each chapter guides users through a “how-to” of using each platform. This includes the basic functionality, setting up profiles, settings, and odd features that even current users may not know about. Privacy and safety are also covered, with a platform-specific section devoted to these important issues in each chapter. Two final chapters cover other notable social media platforms that readers might want to know about and archiving tips for saving social media posts and information.This book can help people new to social media, people joining new social media, and people who are already on but want to learn how to better manage and protect their accounts.Melody (Condron) Karle is a librarian, researcher, presenter, and writer. She currently works at the University of Houston Libraries. Her previous book, Managing the Digital You: Where and How to Keep and Organize Your Digital Life was released in paperback in 2019. She regularly presents at conferences on topics related to social media, personal digital archiving, information organization, and genealogy. At home, she is a gardener and animal rescue volunteer. PrefaceChapter 1 – Social Media BasicsChapter 2 – FacebookChapter 3 – TwitterChapter 4 – YouTubeChapter 5 – SnapchatChapter 6 – InstagramChapter 7 – RedditChapter 8 – LinkedInChapter 9 – TumblrChapter 10 – PinterestChapter 11 – Other Notable Social Media PlatformsChapter 12 – Archiving, Saving, and Legacy ManagementIndexAbout the Author

Regulärer Preis: 17,99 €
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Cognitive Computing

Mit diesem Buch führen die Herausgeber den Begriff „Cognitive Computing“ ein. Unter Cognitive Computing werden verschiedene Technologieansätze wie künstliche neuronale Netze, Fuzzy-Systeme und evolutionäres Rechnen zusammengefasst mit dem Ziel, die kognitiven Fähigkeiten eines Menschen (Denken, Lernen, Schlussfolgern etc.) mithilfe von Computermodellen zu simulieren. Nebst den theoretischen Grundlagen widmet sich das Herausgeberwerk der Vielfalt verschiedener Anwendungsmöglichkeiten und zeigt erste Erfahrungen aus Pionierprojekten. Das Buch richtet sich gleichermaßen an Studierende, Fachleute aller Fachrichtungen sowie den interessierten Anwender. Es hilft dem Leser, die Bedeutungsvielfalt des Begriffs Cognitive Computing zu verstehen und verschiedene Einsatzmöglichkeiten im eigenen Umfeld zu erkennen und zu bewerten.EDY PORTMANN ist Professor für Informatik und Förderprofessor der Schweizerischen Post am Human-IST Institut der Universität Freiburg i. Üe. Zu seinen transdisziplinären Forschungsschwerpunkten zählt das Thema Cognitive Computing sowie die Anwendung dessen auf Städte. Er studierte Wirtschaftsinformatik, Betriebs- und Volkswirtschaftslehre und promovierte in Informatik. Er war u. a. bei Swisscom, PwC und EY tätig. Zudem forschte Edy Portmann an den Universitäten Singapur, Berkeley und Bern.SARA D’ONOFRIO ist Informatik-Doktorandin am Human-IST Institut der Universität Freiburg i.Üe. Sie hat einen zweisprachigen Bachelorabschluss in Betriebswirtschaftslehre, einen Masterabschluss mit Spezialisierung in Wirtschaftsinformatik und einen CAS in Hochschuldidaktik. Des Weiteren besuchte sie Weiterbildungskurse an unterschiedlichen europäischen Universitäten und nahm an verschiedenen Tagungen in Europa, Südamerika und Kanada teil. Ihre Forschungsinteressen sind Cognitive Computing, Innovation Management, Mensch-Maschine-Interaktion und Smart Cities.Cognitive Computing vs. Künstliche Intelligenz - Kreative Systeme - Mensch-Maschinen-Interaktion - Praktische Anwendungsfälle

Regulärer Preis: 54,99 €
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Vicious Games

Gambling is everywhere, on our TVs and phones, on billboards on our streets, and emblazoned across the chests of idolised sports stars. Why has gambling suddenly expanded? How was it transformed from a criminal activity to a respectable business run by multinational corporations listed on international stock markets? And who are the winners and losers created by this transformation?_Vicious Games_ is based on field research with the people who produce, shape and consume gambling. Rebecca Cassidy explores the gambling industry's affinity with capitalism and the free market and how the UK has led the way in exporting 'light touch' regulation and 'responsible gambling' around the world. She reveals how the industry extracts wealth from some of our poorest communities, and examines the adverse health effects on those battling gambling addiction.The gambling industry has become increasingly profitable and influential, emboldened by thirty years of supportive government policies and boosted by unnatural profits. Through an anthropological excavation, Vicious Games opens up this process, with the intention of creating alternative, more equitable futures.Rebecca Cassidy is Professor of Anthropology at Goldsmiths University. She is the co-author of _Qualitative Research in Gambling: Exploring the Production and Consumption of Risk_ (Routledge).Series PrefaceAcknowledgementsIntroduction1. Gambling’s New Deal2. Raffles: Gambling for Good3. The Birth of the Betting Shop4. The Rise of the Machines5. The Responsible Gambling Myth6. The Bookmaker’s Lament7. Online in Gibraltar8. The Regulation GameConclusionsNotesReferencesIndex

Regulärer Preis: 13,99 €
Produktbild für Tools and Weapons - Digitalisierung am Scheideweg

Tools and Weapons - Digitalisierung am Scheideweg

Die Digitalisierung ist einer der definierenden Trends unserer Zeit. Informationstechnologien entwickeln sich dabei zugleich zu mächtigen Werkzeugen, bergen aber auch ernstzunehmende Risiken. Neben vielen positiven Errungenschaften konfrontiert sie unsere Gesellschaften jedoch auch mit existenziellen Bedrohungen wie der Gefahr durch Cybercrime, Eingriffe in die Privatsphäre und Angriffe auf demokratische Prozesse.Brad Smith, Präsident von Microsoft, und Carol Ann Browne, Senior Director of External Relations and Communications bei Microsoft, beides Insider aus der Schaltzentrale eines der weltweit führenden IT-Konzerne, plädieren an alle Unternehmen, Organisationen und Regierungen, jetzt zu handeln und die Weichen so zu stellen, dass Künstliche Intelligenz und andere Technologien nicht zu Missbrauch, sondern in eine gute Zukunft für uns alle führen.Brad Smith ist der Präsident von Microsoft und leitet ein Team von mehr als 1400 Fachkräften, die in 56 Ländern tätig sind. Smith wurde von der »Australian Financial Review« als »eine der angesehensten Persönlichkeiten der Technologiebranche« und von der »New York Times« als »De-facto-Botschafter für die Technologiebranche insgesamt« bezeichnet.Carol Ann Browne ist Senior Director für Kommunikation und Außenbeziehungen bei Microsoft. Sie arbeitete mit Brad Smith bereits an diversen Projekten weltweit.

Regulärer Preis: 2,99 €
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Erfolgreiche Websites für Dummies

Dieses Buch führt Sie durch die verschiedenen Schritte, die für eine erfolgreiche Website notwendig sind, angefangen bei den Zielen und der Definition der Strategie über die Visualisierung der ersten Ideen und Konzepte bis hin zur Umsetzung und dem erfolgreichen Launch. Es hilft Ihnen dabei, die wesentlichen Begriffe kennenzulernen und einzuordnen und die Umsetzung selbst oder mit Hilfe einer Agentur zu meistern. Das Buch thematisiert darüber hinaus, woran Sie sonst noch denken müssen: Datenschutz, Suchmaschinenoptimierung oder die kontinuierliche Erfolgsmessung nach dem Livegang. Roman Rammelt arbeitet seit 20 Jahren in der Webentwicklung und war schon für mehr als 500 Webprojekte verantwortlich. Er ist Geschäftsführer einer Internet-Fullservice-Agentur mit etwa 40 Mitarbeitern in Berlin. Als Diplom-Informatiker verfügt er über breites Hintergrundwissen. Jekaterina Cechini ist seit über 14 Jahren in der Internetbranche tätig. Aktuell ist sie bei den Berliner Verkehrsbetrieben für die digitalen Vertriebskanäle (Website, Apps) zuständig. Vorher verantwortete sie bei ImmobilienScout24 Projekte in den Bereichen User Experience, Strategie und Produktmanagement. Renate Rammelt arbeitet als Online-Redakteurin und Journalistin. Ihr geht es immer darum, komplizierte Themen für den Laien verständlich und unterhaltsam aufzubereiten.Über die Autoren 9EINLEITUNG21Über dieses Buch 21Konventionen in diesem Buch 22Was Sie nicht lesen müssen 22Törichte Annahmen über die Leser 22Wie dieses Buch aufgebaut ist 23Teil I: Vorüberlegungen: Strategie, Ideen und Planung 23Teil II: Konzept und Design 23Teil III: Umsetzung 24Teil IV: Der Launch und wie geht es danach weiter 24Teil V: Der Top-Ten-Teil 25Symbole, die in diesem Buch verwendet werden 25Wie es weitergeht 25TEIL I VORÜBERLEGUNGEN: STRATEGIE, IDEEN UND PLANUNG27KAPITEL 1 DAS ZIEL DER WEBSITE DEFINIEREN29Verschiedene Ziele von Websites 29Gesteckte Ziele ehrlich benennen 30Zwischen Ziel und Mittel zum Zweck unterscheiden 31Ziele richtig formulieren 31Ziele können sich verändern 32KAPITEL 2 ZIELGRUPPE AUSWÄHLEN33Mögliche Zielgruppeneigenschaften 33Fokus auf wichtigste Zielgruppen 34Mehrere Personengruppen auf Ihrer Website 34Personas erstellen 35Ihre bereits vorhandenen Kunden kennen 37Bedürfnisse Ihrer Zielgruppen 37Empathie entwickeln 39KAPITEL 3 IDEEN FINDEN41Das Problem verstehen, nicht die Lösung erfragen 41Kreativitätstechniken einsetzen 43Brainstorming 44635-Methode 45Kopfstandmethode 46Ideen bewerten 47Ideenworkshops durchführen 48Ideen finden ohne Team 48KAPITEL 4 ANFORDERUNGEN NOTIEREN51Arten von Anforderungen 51Funktionale Anforderungen 52Nicht-funktionale Anforderungen 52Verschiedene Herangehensweisen an Projekte 53Klassische Herangehensweise 54Agile Herangehensweise 55Mischformen zwischen klassischer und agiler Anforderungserhebung 56Anforderungen gemeinsam erarbeiten 56Experten mit verschiedenen Erfahrungen einbinden 56Dienstleister einbeziehen 57KAPITEL 5 PROJEKTPLANUNG59Budgetplanung 59Eigen- oder Fremdleistung 60Einmalige und laufende Kosten 60Umfang und Qualität der Leistungen 61Qualität und Stundensätze eines externen Anbieters 62Änderungswünsche während des Projektverlaufs 63Zeitplanung 64Meilensteine definieren 64Planung der notwendigen Projektschritte 64Livegang in mehreren Schritten 65Flexibel planen und transparent sein 66Ressourcenplanung 67Projektrollen und Kompetenzen 68Software, Tools und Schnittstellen 70Ressourcen nach dem Livegang 70Wichtige Entscheidungen zu Projektbeginn 71Auswahl einer Domain 71Erwartete Lasten 72Suchmaschinenoptimierung 73Datenschutz 73TEIL II KONZEPT UND DESIGN75KAPITEL 6 NUTZERZENTRIERTE ERSTELLUNG DES KONZEPTS 77Was ist User Experience? 77Nutzerzentriertes Design 79Eine kleine Begriffsbestimmung 79Grundidee: Visualisieren, Testen, Überarbeiten 80Scribbles 82Darstellung von Seitenaufteilungen 83Darstellung von mobilen Websites 84Darstellung von Abläufen 85Wireframes und Mockups 86Wireframes für die Seitenaufteilung 86Mockups für das Seitendesign 89Prototypen 91Low-fidelity-Prototypen 91High-fidelity-Prototypen 91Formen der Visualisierung auf einen Blick 92Navigationsbaum 92Typischer Website-Aufbau 93Header 94Navigation 95Inhaltsbereich 96Footer 97Typischer Website-Aufbau als Schema 98KAPITEL 7 TESTEN IM VERLAUF DES GESAMTEN PROZESSES99Nutzerfokus in allen Projektphasen 99Iteratives Vorgehen 101Methoden für die Sammlung von Ideen und Anforderungen 101Beobachtungen 102Befragungen 104Sekundärforschung 106Methoden für das Testing während der Konzept- und Designphase 107Usability-Tests 107Card-Sorting 112Design-Thinking-Workshop 115Testing kurz vor bis kurz nach der Fertigstellung 116Remote-Usability-Tests 117A/B-Tests 119Befragungen auf der Website 119Start mit Webtracking 120TEIL III DIE UMSETZUNG121KAPITEL 8 TECHNISCHE UMSETZUNG 123Exkurs: Was bei einem Website-Aufruf passiert 124Protokolle für den Informationsaustausch zwischen Client und Webserver 125Die wichtigsten Schlüsseltechnologien 128Technische Vorgehensweisen zur Erstellung einer Homepage 133Homepage-Baukästen 135Eigenprogrammierung mit HTML, CSS und JavaScript 135Eigenprogrammierung mit HTML, CSS und JavaScript mit Unterstützung von PHP 139Einsatz von Content-Management-Systemen 139Progressive Web Apps (PWA) 150Static-Site-Generator 151Von der Programmierung zur Liveseite 152Die Website auf den Webserver aufspielen (deployen) 152Deployment in komplexen Softwareprojekten 153Zusammenarbeit mit einer Agentur 156KAPITEL 9 FORMEN DER ZUSAMMENARBEIT 159Klassische Produktentwicklung 159Agile Produktentwicklung 160Scrum 163Kanban 165Mehr Pro als Contra 166KAPITEL 10 DOMAIN-REGISTRIERUNG UND HOSTING167Registrierung der Domain 167Das richtige Hosting wählen 168Standardangebot bei Massenhostern 169Individualisierte Lösungen bei Spezialhostern 169Cloud Hoster für mehr Flexibilität 169Das geeignete Hosting-Paket wählen 170Worauf Sie bei der Auswahl des richtigen Hosters achten sollten 171Domainumzug durchführen 175KAPITEL 11 ERFOLGREICHE EINBINDUNG VON CONTENT IN DIE WEBSITE177Das Content-Konzept 177Teilnehmerkreis eines Content-Workshops 179Content-Workshop – möglicher Ablauf 180Content vor Design 181Unique Content – Mehrwert für den Nutzer 182Lesegewohnheiten im Web 182Was beim Skimming ins Auge sticht 183Was beim Scanning auffällt 183Was zum Lesen (Reading) anregt 184Texte fürs Web schreiben – darauf kommt es an 184Texte auf Anhieb verstehen 184Texte müssen informieren und begeistern 185Das richtige Maß an Informationen finden 187Texte sinnvoll strukturieren und passende Textelemente nutzen 188W-Formel gegen Schreibblockade 191Werben und Dranbleiben mit AIDA 19210 Kriterien für einen guten Werbetext 192Tonalität – der Ton macht die Musik 193Bilder und Grafiken 193Infografiken 194Fotos 194Illustrationen 195Karten 195Icons 195Die passende Bildsprache finden 196Die richtigen Bildformate verwenden 199Integration von Multimedia 200Einsatz von Videos auf der Website 201Social-Media-Kanäle auf der Website einbinden 205Like- und Share-Buttons – Vorsicht Datenschutz! 205KAPITEL 12 OPTIMIERUNG FÜR VERSCHIEDENE ENDGERÄTE207Verschiedene Ansätze für die mobile Optimierung 208Verschiedene Versionen für Desktop und mobil 208Responsive Webdesign 209Mobile first 210Unterschiedliche Möglichkeiten und Beschränkungen der Endgeräte 211Nutzungskontext mitdenken 211Umgang mit Beschränkungen 211Möglichkeiten mobiler Geräte nutzen 212Häufige Probleme bei der Optimierung für verschiedene Endgeräte 213Test der mobilen Optimierung 214KAPITEL 13 OPTIMIERUNG FÜR DIE SUCHMASCHINE 217So funktionieren Suchmaschinen 217Ziel von SEO-Maßnahmen 218Optimierung des Contents 220Hochwertiger Content 220Eine gute URL-Struktur 221Gute Title-Tags 222Meta Descriptions nutzen 222Weitere Meta-Tags für Google 222Mikroformate nutzen 223Bilder optimieren 224Optimierung für ein besseres Nutzerverhalten 225Kurze Ladezeiten 225Website verschlüsseln 226Für Darstellung auf mobilen Endgeräten optimieren 226Keine 404-Fehler 227Off-Page SEO: Optimierungen außerhalb der Website 227Sitemap bei Google einreichen 227Gute Verlinkungen zur Website aufbauen 228Tools zur Überprüfung der SEO-Maßnahmen 229Wenn Seiten nicht gecrawlt oder indiziert werden sollen 231KAPITEL 14 ERFOLGSMESSUNG233Die wichtigsten Kennzahlen 233Detektivarbeit, um die Kennzahlen zu verstehen 235Segmente bilden 236Entwicklungen im zeitlichen Verlauf 236Customer Journey 237Auswahl eines Webtracking-Tools 238Implementierung von Tracking-Code 240Messungenauigkeiten 242Weitere Möglichkeiten für die Erfolgsmessung 242KAPITEL 15 SCHUTZ DER WEBSITE GEGEN HACKER-ANGRIFFE UND VIREN245Angriffe auf die Infrastruktur 246Angriffe auf die Anwendung 247Einschleusen von Schadcode 247SQL-Injections 248Angriffe auf den Nutzer 248Phishing von Nutzerdaten 249Cross Site Scripting 249Sicherheitsstandards als Grundvoraussetzung 249HTTPS, SSL-Verschlüsselung und Zertifikate 249Regelmäßige Updates 250Passwortsicherheit beachten 250E-Mail-Konto schützen 250Captcha einbinden 250Zwei-Faktor-Authentifizierung 251Virenscans beim Hosting-Anbieter 251Tipps und Tricks 251Das Log-in zum Backend verstecken 251Security-Checks und Security-Audits nutzen 251Schritte nach einem Hack 252KAPITEL 16 BARRIEREFREIHEIT253Zielgruppen für barrierefreie Websites 253Allgemeine Prinzipien für barrierefreie Websites 255Assistive Technologien – das können sie leisten 256Offizielle Richtlinien – kurz erklärt 256Bewusstsein entwickeln und Barrierefreiheit testen 257Barrierefreiheit selbst testen 257Barrierefreiheit professionell prüfen lassen 2592-Phasen-Modell – Expertenwissen plus authentisches Testen 259Leichte Sprache oder Einfache Sprache 260TEIL IV DER LAUNCH UND WIE GEHT ES DANACH WEITER261KAPITEL 17 TESTEN DER WEBSITE263Cross Browser Testing 264Funktionales Testen 266Crowd Testing 266Security Testing 267Performance Tests 268Lasttests 268Sonstige Tests 269Qualitätssicherung als Teil der Website-Entwicklung 270KAPITEL 18 DAS RICHTIGE TIMING BEIM LIVEGANG 271Launch in mehreren Schritten 271Mailing zur Ankündigung der Website 273Pressekonferenz 274SEO-Maßnahmen kurz nach dem Launch 274Hosting-Maßnahmen zum Launch 276Domain auf einen neuen Server schwenken 276Formulare, E-Mails und Anmeldungen prüfen 276Datenbankverbindung prüfen 277Backups testen 277SSL-Zertifikat Reminder 277KAPITEL 19 BEGLEITENDE ERFOLGSMAẞNAHMEN279Bekanntheit steigern und Besucher akquirieren 279Suchmaschinenmarketing 280Display Marketing 283Social-Media-Marketing 285Content Marketing 286E-Mail-Marketing 287PR-Maßnahmen 288Kombination verschiedener Kanäle 289Datenschutz und rechtliche Anforderungen 290Datenschutz 290Weitere rechtliche Erfordernisse 293Spezielle rechtliche Vorgaben für Onlineshops 295Website-Monitoring 296TEIL V DER TOP-TEN-TEIL299KAPITEL 20 ZEHN KOMPETENZEN, DIE SIE FÜR EINE ERFOLGREICHE WEBSITE BENÖTIGEN301Strategisches Denken 301Empathie für Ihre Zielgruppen 302Mut und Kreativität 303Planungskompetenzen 303UX-Design 304Technisches Verständnis 304Online-Marketing-Know-how 305Ein Händchen für gute Texte und Bilder 306Analytisches Denken 306Rechtliches Wissen 307KAPITEL 21 ZEHN WEGE, UM IHRE WEBSITE DAUERHAFT ERFOLGREICH ZU HALTEN309Nutzerzentriert kontinuierlich weiter optimieren 310Ihre Customer Journey kennen 310Trends für sich prüfen 312Aktualisierungen des Contents 313Kontinuierliche Erhöhung der Sichtbarkeit 313Ihre Mitarbeiter (oder Mitstreiter) einbeziehen 314Wettbewerb im Blick behalten 315Kontinuierliches Monitoring 316Systeme updaten und patchen 317Regelmäßige Backups 318KAPITEL 22 ZEHN TYPISCHE STOLPERFALLEN BEI DER WEBSITE-ERSTELLUNG321Zeit und Geld zu knapp planen 321Alles allein machen wollen 323Zu schnell in die Umsetzung gehen 324Glauben zu wissen, was die Zielgruppe braucht 324Auf Analytics verzichten 325Die Website überfrachten und keinen Fokus setzen 326Rechtliche Themen unterschätzen 326Nicht genug in die Sicherheit der Website investieren 327Pflegeaufwand nach dem Livegang nicht berücksichtigen 328Glauben, der Traffic kommt von allein 329Stichwortverzeichnis 331

Regulärer Preis: 17,99 €
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Sicher ins Netz

Sicher ins Netz - Online sind Sie nur so sicher, wie Sie sich verhalten. Sicher ins Netz - wie geht das? Smartphone, Mail, iPad, Laptop, Computer - wo sind die Fallstricke und wo lauern die Fallen? Wie verhalte ich mich, um sicher und ohne Angst in die Online-Welt zu gehen? Kerstin Armbrust und Thomas Kowoll zeigen in 10 Praxiskapiteln, wie Sie Ihre persnlichen Daten mit Passwrtern sichern, welche Bedrohungen es gibt, wie Sie sich, Ihr Smartphone, Ihren Computer schtzen und Ihre eigenen, persnlichen Daten sichern und vor fremdem Zugriff bewahren. Schtzen Sie Ihre Identitt!Erlernen Sie praktische Verhaltensregeln fr smartes Surfen, Shoppen und Kommunizieren - ob per Mail oder in den sozialen Netzen, ob Mac oder Windows. Zehn Checklisten fr alle wichtigen Situationen, praxisnah und leicht geschrieben, ohne "e;Fachchinesisch"e;, fhren Sie Schritt fr Schritt in die spannende Online-Welt.

Regulärer Preis: 5,99 €
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LPI Linux Essentials Study Guide

PROVIDES A SOLID FOUNDATION FOR THOSE CONSIDERING A CAREER IN IT—COVERS THE OBJECTIVES OF THE NEW LINUX ESSENTIALS EXAM 010-160 V1.6Linux is a secure, reliable, open source alternative to costly operating systems such as Microsoft Windows. As large organizations worldwide continue to add Linux servers, the need for IT professionals skilled in Linux continues to grow. The LPI Linux Essentials Study Guide is a valuable resource for anyone preparing to take the new Linux Essentials Exam—the entry-level certification from The Linux Professional Institute (LPI) which validates knowledge of Linux concepts and applications.Written by recognized experts on Linux and open source technologies, this accessible, user-friendly guide covers desktop skills, the command line, directories and files, networks, scripting, security, users and permissions, and much more. Clear, concise chapters provide numerous hands-on tutorials, real-world examples, color illustrations, and practical end-of-chapter exercises and review questions. An ideal introduction for those new to Linux or considering a career in IT, this guide helps readers:* Learn the operation and components of Linux desktops and servers* Understand open source software, licensing, and applications* Configure networks, security, cloud services, storage, and devices* Create users and groups and set permissions and ownership* Use the command line and build automation scriptsLPI Linux Essentials Study Guide: Exam 010 v1.6 is perfect for anyone beginning a career in IT, newcomers to Linux, students in computer courses, and system administrators working with other operating systems wanting to learn more about Linux and other open source solutions.CHRISTINE BRESNAHAN is an Adjunct Professor at Ivy Tech Community College, where she teaches Linux certification and Python classes. She is the author of several books, including LPIC-1 Study Guide, Fifth edition and LPIC-2 Study Guide, Second edition.RICHARD BLUM has worked as a system and network administrator for over 30 years. He is the author of several Linux books, including Linux Command Line and Shell Scripting Bible and Linux for Dummies, 9th edition, and is a popular online Linux instructor.Introduction xixAssessment Test xxixCHAPTER 1 SELECTING AN OPERATING SYSTEM 1What is an OS? 2What is a Kernel? 2What Else Identifies an OS? 3Investigating User Interfaces 4Using a Text-Mode User Interface 5Using a Graphical User Interface 7Where Does Linux Fit in the OS World? 9Comparing Linux to Unix 9Comparing Linux to macOS 11Comparing Linux to Windows 12What is a Distribution? 14Creating a Complete Linux-Based OS 14A Summary of Common Linux Distributions 15Understanding Release Cycles 17Embedded Linux Systems 18Linux in the Cloud 19What is Cloud Computing? 19What Are the Cloud Services? 21Summary 23Exam Essentials 23Review Questions 25CHAPTER 2 UNDERSTANDING SOFTWARE LICENSING 27Investigating Software Licenses 28Exploring Copyright Protection and Software 28Using Licenses to Modify Copyright Terms 30Looking at the Free Software Foundation 31Understanding the FSF Philosophy 31Examining Free Software and the GPL 32Looking at the Open Source Initiative 33Understanding the Open Source Philosophy 33Defining Open Source Software 35Looking at the Creative Commons 36Using Open Source Licenses 36Understanding Open Source Licenses 36Understanding Open Source Business Models 38Summary 39Exam Essentials 40Review Questions 41CHAPTER 3 INVESTIGATING LINUX’S PRINCIPLES AND PHILOSOPHY 43Linux Through the Ages 44Understanding Linux’s Origins 44Seeing Today’s Linux World 47Using Open Source Software 47Understanding Basic Open Source Principles 47Linux as a Software Integrator 49Understanding OS Roles 50Looking At Embedded Computers 50Exploring Desktop and Laptop Computers 51Investigating Server Computers 52Summary 53Exam Essentials 53Review Questions 55CHAPTER 4 USING COMMON LINUX PROGRAMS 57Using a Linux Desktop Environment 58Choosing a Desktop Environment 58Launching Programs 61Using a File Manager 63Working with Productivity Software 66Finding the Right Tool for the Job 66Using a Web Browser 67Using Email Clients 68Using Office Tools 68Using Multimedia Applications 69Using Linux for Cloud Computing 70Using Mobile Applications 71Using Server Programs 72Identifying Common Server Protocols and Programs 72Focusing on Web Servers 76Installing and Launching Servers 76Securing Servers 77Managing Programming Languages 78Choosing a Compiled vs. an Interpreted Language 78Identifying Common Programming Languages 79Handling Software Packages 81Understanding Software Packages 81Identifying Common Package Tools 81Summary 82Exam Essentials 83Review Questions 84CHAPTER 5 GETTING TO KNOW THE COMMAND LINE 87Starting a Command Line 88Launching a Terminal 88Logging into a Text-Mode Console 91Running Programs 92Understanding Text-Mode Program Syntax 93Running Text-Mode Programs 94Running GUI Programs 95Running Programs in the Background 96Using Shell Features 97Using Command Completion 97Using Command History 98Getting Help Using Man Pages 99Understanding the Purpose of Man Pages 100Locating Man Pages by Section Number 100Searching for a Man Page 102Reading Man Pages 102Using less 104Getting Help Using Info Pages 106Understanding the Purpose of Info Pages 106Reading Info Pages 107Finding Additional Documentation 109Locating Program Documentation on Your Computer 109Locating Program Documentation Online 112Consulting Experts 112Summary 114Exam Essentials 114Review Questions 116CHAPTER 6 MANAGING HARDWARE 119Learning About Your CPU 120Understanding CPU Families 120Identifying Your CPU 123Identifying Motherboard Capabilities 123Sizing Your Power Supply 125Understanding Disk Issues 125Disk Interfaces 126Partitioning a Disk 127Understanding Filesystem Issues 130Using Removable and Optical Disks 133Managing Displays 134Understanding the Role of X 134Using Common Display Hardware 136Handling USB Devices 137Managing Drivers 138Understanding Types of Drivers 138Locating and Installing Drivers 139Summary 140Exam Essentials 140Review Questions 141CHAPTER 7 MANAGING FILES 143Understanding Where Things Go 144User Files vs. System Files 144The Filesystem Hierarchy Standard 146Important Directories and Their Contents 147Exploring Files and Directories 149Obtaining File Listings 149Changing Directories 151Using Absolute and Relative File References 152Manipulating Files 154Creating Files 154Copying Files 155Moving and Renaming Files 157Using Links 157Deleting Files 159Using Wildcards 160Understanding Case Sensitivity 160Manipulating Directories 161Creating Directories 161Deleting Directories 162Managing Directories 163Summary 164Exam Essentials 164Review Questions 165CHAPTER 8 SEARCHING, EXTRACTING, AND ARCHIVING DATA 167Using Regular Expressions 168Searching For and Extracting Data 170Using grep 170Using find 172Using wc 174Using cut 175Using sort 176Using cat 177Redirecting Input and Output 178Using Basic Redirection Operators 178Using Pipes 181Generating Command Lines 182Archiving Data 183Using tar 183Using Compression 187Using zip 188Summary 191Exam Essentials 191Review Questions 193CHAPTER 9 EXPLORING PROCESSES AND PROCESS DATA 195Understanding Package Management 196Linux Package Management Principles 196Understanding Package Systems 197Managing Red Hat Systems 199Managing Debian Systems 200Understanding the Process Hierarchy 202Identifying Running Processes 203Using ps to Identify Processes 203Using top to Identify Processes 205Measuring Memory Use 207Using Log Files 208Locating Log Files 209Producing More Verbose Log File Entries 210Examining the Kernel Ring Buffer 211Summary 211Exam Essentials 212Review Questions 213CHAPTER 10 EDITING FILES 215Understanding the Role of Text Files 216Choosing an Editor 218Editing Files with nano 219Using Text Editor Conventions 221Exploring Basic nano Text-Editing Procedures 221Saving Your Changes from nano 223Editing Files with vi 224Understanding vi Modes 224Exploring Basic vi Text-Editing Procedures 226Saving Your Changes from vi 229Summary 230Exam Essentials 230Review Questions 231CHAPTER 11 CREATING SCRIPTS 233Beginning a Shell Script 234Using Commands 235Using Arguments 237Using Variables 238Using Conditional Expressions 241Using Loops 243Using Functions 244Setting the Script’s Exit Value 245Summary 246Exam Essentials 246Review Questions 248CHAPTER 12 UNDERSTANDING BASIC SECURITY 251Understanding Accounts 252Understanding Account Features 253Identifying Accounts 256Understanding Groups 258Using Account Tools 259Discovering Your Own Identity 260Learning Who’s Online 261Working as root 263Understanding User Types 263Acquiring root Privileges 264Using root Privileges Safely 266Summary 268Exam Essentials 268Review Questions 270CHAPTER 13 CREATING USERS AND GROUPS 273Creating New Accounts 274Deciding on a Group Strategy 274Selecting a Good Password 275Creating Accounts Using GUI Tools 278Creating Accounts from the Shell 280Modifying Accounts 283Deciding When to Modify Accounts 283Checking for Logged-in Users 283Modifying Accounts Using GUI Tools 284Modifying Accounts from the Shell 286Deleting Accounts 289Avoiding Account Deletion Pitfalls 289Deleting Accounts Using GUI Tools 290Deleting Accounts from the Shell 291Managing Groups 291Managing Groups Using GUI Tools 291Managing Groups from the Shell 294Summary 295Exam Essentials 295Review Questions 297CHAPTER 14 SETTING OWNERSHIP AND PERMISSIONS 299Setting Ownership 300Understanding Ownership 300Setting Ownership in a File Manager 301Setting Ownership in a Shell 302Setting Permissions 304Understanding Permissions 304Setting Permissions in a File Manager 308Setting Permissions in a Shell 309Setting the umask 310Using Special Permission Bits and File Features 310Using Sticky Bits 311Using Special Execute Permissions 313Hiding Files from View 314Viewing Directories 315Summary 315Exam Essentials 315Review Questions 317CHAPTER 15 MANAGING NETWORK CONNECTIONS 319Configuring Network Features 320Graphical Tools 321Command-Line Tools 323Basic Network Troubleshooting 329Sending Test Packets 330Finding Host Information 331Advanced Network Troubleshooting 333The netstat Command 334Examining Sockets 337Summary 337Exam Essentials 338Review Questions 339APPENDIX A ANSWERS TO REVIEW QUESTIONS 341Chapter 1: Selecting an Operating System 342Chapter 2: Understanding Software Licensing 343Chapter 3: Investigating Linux’s Principles and Philosophy 344Chapter 4: Using Common Linux Programs 346Chapter 5: Getting to Know the Command Line 347Chapter 6: Managing Hardware 348Chapter 7: Managing Files 349Chapter 8: Searching, Extracting, and Archiving Data 351Chapter 9: Exploring Processes and Process Data 352Chapter 10: Editing Files 353Chapter 11: Creating Scripts 354Chapter 12: Understanding Basic Security 356Chapter 13: Creating Users and Groups 357Chapter 14: Setting Ownership and Permissions 358Chapter 15: Managing Network Connections 359APPENDIX B SETTING UP A LINUX ENVIRONMENT 363Index 365

Regulärer Preis: 32,99 €
Produktbild für Eine kurze Geschichte der Menschheit

Eine kurze Geschichte der Menschheit

Der Weltbestseller aktualisiert und farbig illustriert, jetzt als Hardcover im heise Shop!Yuval Hararis Kultbestseller »Eine kurze Geschichte der Menschheit« hat seit Erscheinen über eine Million Exemplare in Deutschland verkauft und zahllose Debatten entfacht: über die Verantwortung des Menschen für das Ökosystem der Erde und für seine Mitgeschöpfe, mit denen er sich den Planeten teilt. Der Autor hat zahlreiche andere Denker, aber auch Politiker wie Barack Obama oder einflussreiche Unternehmer wie Bill Gates beeinflusst. Erstmals erscheint nun dieses wichtige Buch durchgehend vierfarbig bebildert und in einer besonders schönen Ausstattung mit goldenem Lesebändchen und mit Goldfolie veredeltem Umschlag aus Naturpapier. LeseprobeZum AutorYuval Noah Harari, geboren 1976, wurde 2002 in Oxford promoviert und ist Professor für Geschichte an der Hebrew University of Jerusalem mit einem Schwerpunkt auf Universalgeschichte; 2012 wurde Harari mit 25 weiteren Nachwuchswissenschaftlern in die neugegründete Junge israelische Akademie der Wissenschaften gewählt. Sein Kultbuch »Eine kurze Geschichte der Menschheit« wurde in knapp 40 Sprachen übersetzt und weltweit zu einem Bestseller ebenso wie seine Zukunftsvision »Homo Deus«. 2017 wurde er mit dem Deutschen Wirtschaftsbuchpreis ausgezeichnet.

Regulärer Preis: 28,00 €
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Atari: Kunst und Design der Videospiele

Die komplett deutsche Fassung der vollständigen Retrospektive von Videospielkunst und Game-Grafik der 1970- und 80er-Jahre von Retro Gamer-Autor Winnie Forster.Mit verspielter Technik revolutioniert Atari in den 1970er- und 80er-Jahren Popkultur, Design und Unterhaltung und legt den Grundstein zum Milliarden-Geschäft elektronischer Games. Die Firma erfindet Arcade-Hits wie Asteroids, Centipede, Missile Command, baut Heimcomputer und TV-Konsolen und erweckt Anfang rund um den Globus eine neue Leidenschaft – das Videospielfieber!IT-Genies schaffen die ersten Telespiele und die Kluft, die zwischen den frühen, primitiven Pixeln und unserer Fantasie steht, überbrücken talentierte Künstler, Produkt- und Cover-Designer bei Atari. Deren Visionen schmücken Module, Verpackungen und Anzeigen und machen auch in Deutschland mehrere Generationen zu Gamern, zu Space-Piloten, Rittern, Spitzensportlern und Cowboys. Diesem Buch spendierten US-Museen, Getty- und NASA-Archiv, vor allem die privaten Sammlungen der Atari-Kreativen 700 Werke aus drei Dekaden, Cover-Gemälde, Hardware-Designs und bislang unveröffentlichte Prototyp-Skizzen. ATARI: KUNST UND DESIGN präsentiert knapp 400 Spiele von Adventure bis Yar’s Revenge, rund 70 Konsolen, Computer und Zubehörteile, nennt über 300 Atari-Kreative, Produktdesigner und Programmierer. Viele von ihnen ergreifen das Wort mit O-Ton aus der Sturm- und Drangzeit, Berichten und Erinnerungen aus dem Silicon Valley.Für die deutsche Ausgabe unter anderem um chronologische Tabellen und Übersicht aller Games und Marken von Atari ergänzt, liefert das Buch die vollständigste Retrospektive von Videospielkunst und Game-Grafik der 1970- und 80er-Jahre und tiefen Einblick in die damalige Designwelt. Für den Fan und den Genießer, für Sammler wie Einsteiger: Auf 352 Seiten feiert ATARI: KUNST UND DESIGN die Pionierphase und das Goldene Zeitalter von Atari als eine Ära, die vergangen ist, doch unvergessen.Aus dem Amerikanischen, erweitert von Stephan Freundorfer und Winnie Forster: 352 Seiten mit rund 700 Abbildungen, Großformat (25cm x 28cm), fadengebunden, komplett in Farbe.Leseprobe (PDF-Link)

Regulärer Preis: 39,80 €
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Die Kunst der Anonymität im Internet

• Der weltbekannte Hacker Kevin Mitnick deckt auf, wie sich Unternehmen, Regierungen und kriminelle Hacker Zugriff auf Ihre Daten verschaffen • Mit realen Fallbeispielen von der Profilerstellung zu Werbezwecken bis hin zur Überwachung – und wie Sie sich dagegen schützen • Praktische Schritt-für-Schritt-Anleitungen für mehr Datensicherheit und Anonymität im Internet – ohne technische Vorkenntnisse umsetzbar Sie haben keine Privatsphäre. Im Internet ist jeder Ihrer Klicks für Unternehmen, Regierungen und kriminelle Hacker uneingeschränkt sichtbar. Ihr Computer, Ihr Smartphone, Ihr Auto, Ihre Alarmanlage, ja sogar Ihr Kühlschrank bieten potenzielle Angriffspunkte für den Zugriff auf Ihre Daten. Niemand kennt sich besser aus mit dem Missbrauch persönlicher Daten als Kevin D. Mitnick. Als von der US-Regierung ehemals meistgesuchter Computer-Hacker kennt er alle Schwachstellen und Sicherheitslücken des digitalen Zeitalters. Seine Fallbeispiele sind spannend und erschreckend: Sie werden Ihre Aktivitäten im Internet neu überdenken. Mitnick weiß aber auch, wie Sie Ihre Daten bestmöglich schützen. Er zeigt Ihnen anhand zahlreicher praktischer Tipps und Schritt-für-Schritt-Anleitungen, was Sie tun können, um online und offline anonym zu sein. Bestimmen Sie selbst über Ihre Daten. Lernen Sie, Ihre Privatsphäre im Internet zu schützen. Kevin D. Mitnick zeigt Ihnen, wie es geht.Hinterlassen Sie keine Spuren• Sichere Passwörter festlegen und verwalten• Mit dem Tor-Browser im Internet surfen, ohne Spuren zu hinterlassen• E-Mails und Dateien verschlüsseln und vor fremden Zugriffen schützen• Öffentliches WLAN, WhatsApp, Facebook & Co. sicher nutzen• Sicherheitsrisiken vermeiden bei GPS, Smart-TV, Internet of Things und Heimautomation• Eine zweite Identität anlegen und unsichtbar werden

Regulärer Preis: 24,99 €