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Computer und IT

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Produktbild für Cloud-Native DevOps

Cloud-Native DevOps

This book delivers cloud-based applications that are both scalable and reliable, aligning with the evolving needs of the present user base. This innovative approach blends the agility of cloud computing with the efficiency of contemporary DevOps methodologies.The book starts by providing valuable insights into the ever-evolving software landscape of Cloud-native DevOps. It delves into strategies for crafting scalable and dependable applications and illustrates the art of leveraging open-source tools to enhance collaboration. It navigates through the integral role of microservices in contemporary software development and imparts the know-how to integrate them with DevOps practices. The book simplifies container technology, with a focus on Docker and Kubernetes. It further elucidates the process of streamlining software delivery through Continuous Integration and Continuous Deployment (CI/CD). As you progress, you will explore open-source tools, including Argo, Kubeflow Pipelines, and AWS Step Functions. The concluding section covers real-world case studies and best practices for implementing Cloud-native DevOps. The book reviews the core concepts covered throughout and provides an exciting glimpse into the future of Cloud-native DevOps.Upon completing this book, you will be well-versed in the principles and practices of Cloud-native DevOps, understand real-world applications, and recognize the critical importance of security in cloud computing.WHAT YOU WILL LEARN* Create cloud-based applications that can scale with the changing needs of today's user base* Combine the flexibility of cloud computing with the efficiency of modern DevOps methodologies* Understand the core concepts and principles of Cloud-native DevOps* Understand microservices, containers, and continuous integration and continuous deployment (CI/CD)WHO THIS BOOK IS FORDevOps engineers, cloud architects, software developers, system administrators, IT managers, team leads, and business decision makersMOHAMMED ILYAS AHMED is an industry professional with extensive expertise in security within the DevSecOps domain, where he diligently works to help organizations bolster their security practices. With a fervent dedication to enhancing security posture, Mohammed's insights and guidance are invaluable to those navigating the complex landscape of DevSecOps. Beyond his practical experience, Mohammed has also contributed significantly to the industry as a judge in various events and awards ceremonies. His knowledge extends to Cloud Security, with a particular emphasis on securing DevSecOps environments, making him a sought-after authority in the field.In addition to his involvement in industry events, Mohammed is an active speaker and panelist, lending his expertise to technical sessions at prestigious conferences. His commitment to advancing knowledge is evident through his research contributions at Harvard University, where he contributes to journal publications, enriching the academic discourse surrounding security practices.Mohammed's dedication to excellence is further highlighted by his numerous certifications, which serve as a testament to his proficiency and depth of knowledge in the security domain. However, beyond his professional pursuits, Mohammed is a multifaceted individual with a diverse range of interests, adding richness to his character and perspective. Mohammed Ilyas Ahmed's influence extends even further as a Member of the Global Advisory Board at Vigitrust Limited, based in Dublin, Ireland. This additional role highlights his international reach and his involvement in shaping global strategies for cybersecurity and data protection.Chapter 1. Unveiling the Cloud-Native Paradigm.- Chapter 2. Cloud-Native DevOps Architectural Overview.- Chapter 3. Security in Cloud-Native Applications with a Shift-Left Approach.- Chapter 4. CI/CD Pipeline in Cloud-Native DevOps.- Chapter 5. Open-Source Tools for Cloud-Native DevOps.- Chapter 6. Scalability and Autoscaling Strategies .- Chapter 7. Collaborative Development in the Cloud-native.- Chapter 8. IAM Security in Cloud-Native Environment.- Chapter 9. Threat Analysis for Cloud-Native Deployments.- Chapter 10. Future Trends in Cloud-Native.

Regulärer Preis: 54,99 €
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Rechtsleitfaden KI im Unternehmen

Die Implementierung von KI in einem Unternehmen erfordert sorgfältige Planung und Berücksichtigung einer Vielzahl von Faktoren. In präziser und zugänglicher Sprache vermittelt Ihnen dieser Leitfaden umfassende Informationen über die rechtlichen Rahmenbedingungen, die Sie beachten müssen.Vom Datenschutz, Urheberrecht, Haftungsfragen bis hin zur Einhaltung gesetzlicher Vorgaben in Deutschland und der EU. Mit praktischen Beispielen und konkreten Anwendungsszenarien illustriert das Autorenteam, bestehend aus Technikern und Juristen, die komplexen rechtlichen Herausforderungen und bietet zugleich Lösungsansätze und Handlungsempfehlungen. Egal, ob Sie ein Startup leiten, das in die Welt der KI eintaucht, oder ein etabliertes Unternehmen, das seine Prozesse durch KI-Technologien optimieren möchte – dieses Buch bietet Ihnen wertvolle Orientierung für Ihre Pläne und Herausforderungen.Der Leitfaden für Ihre Rechtsfragen1. Grundlagen von KI und Recht verstehenErfahren Sie alles Wichtige über die technischen Grundlagen von generativer KI, Fragen des Urheberrechts, des Datenschutzes, der Haftung, der Vertragsgestaltung, des Wettbewerbsrechts oder der Rechtsberatung.2. Rechtliche Risiken und Stolperfallen vermeidenLernen Sie, was Sie bei der Einführung und Nutzung von generativer KI im Unternehmen rechtlich beachten müssen und wie Sie datenschutz-, vertrags- und urheberrechtliche Stolperfallen vermeiden.3. Vermeiden Sie potenzielle HaftungsrisikenWann Sie in eine Haftung geraten und wie Sie dies vermeiden können. Lernen Sie außerdem ein wirksames Tool bei der Nutzung von KI im Unternehmen kennen: die unternehmensinterne KI-Richtlinien.4. KI individuell: Finetuning und Training eigener ModelleAuch im Umgang mit Trainingsdaten müssen Sie Urheberrechte und Betroffenenrechte beachtendas Urheber- und Datenschutzrecht ausreichend beachten und z.B. mit Auskunftsansprüchen Betroffener umgehen.5. Einführung im UnternehmenAlles Wichtige über den AI-Act. Erhalten Sie dazu konkrete Tipps für die KI-Transformation. Inkl. Ausblick auf zukünftige KI-Technologien und -Dienste.Aus dem Inhalt:Technische Grundlagen Künstliche IntelligenzEinsatz von ChatGPT und Co.Training eigener AlgorithmenSoftwareerstellung mit KIUnterstützung durch SprachassistentenKreativarbeit erledigen lassenKI als PersonalchefÜber die Autoren:Niklas Mühleis ist Rechtsanwalt und seit 2022 Partner der auf den Bereich des IT-Rechts spezialisierten Kanzlei Heidrich Rechtsanwälte. Er hat den Masterstudiengang EULISP in Hannover belegt und sich in dessen Rahmen im Bereich IT- und IP-Recht spezialisiert. Den Studiengang hat er mit dem Master of Laws (LL.M.) abgeschlossen. Zu dem zweisemestrigen Studiengang gehörte ein Auslandssemester an der University of Strathclyde in Glasgow, Schottland, mit dem Schwerpunkt auf Wettbewerbs- und Telekommunikationsrecht sowie Datenschutz. Seine Masterarbeit hat er zu der glücksspielrechtlichen Einordnung von Lootboxen in Videospielen verfasst. Seit Jahren veröffentlicht Niklas Mühleis als freier Autor Artikel im Computerfachmagazin c't und der iX sowie diversen weiteren Fachzeitschriften zu den Themen Datenschutz, Digitalisierung und Urheberrecht. Darüber hinaus engagiert er sich als Coach und Mentor in der Betreuung von Start- ups beim Impact Accelerator des Hafven in Hannover.Neben seiner Begeisterung für rechtliche Zusammenhänge in IT-Fragen engagiert sich Niklas Mühleis seit vielen Jahren sowohl parteipolitisch als auch in politischen Initiativen und Vereinen. So saß er mehrere Jahre im Gemeinderat der Wedemark und stand der Fachschaft an der juristischen Fakultät Hannover zwei Jahre lang als Sprecher vor. Aus dieser Funktion heraus unterstützte er zudem die Gründung der Refugee Law Clinic Hannover, welche Geflüchteten kostenfreie Rechtsberatung anbietet.Nick Akinci ist Rechtsanwalt und Partner bei Heidrich Rechtsanwälte und hat die Kanzlei im Jahr 2019 mitbegründet. Er absolvierte das Studium der Rechtswissenschaften an der Leibniz Universität Hannover. Sein Schwerpunkt lag dabei auf den Gebieten IT-Recht und geistiges Eigentum. Zudem hat Nick Akinci zwei Semester an der School Of Law der University of Nottingham studiert und dort anschließend den Grad des Magister Legum Europae (MLE) erworben. Sein Referendariat absolvierte er unter anderem in der Rechtsabteilung des Heise Verlags in Hannover. Nick Akinci begeistert sich privat für Themen rund um den Bereich Technik und Internet. Bereits seit seiner Jugend hat er großes Interesse an Hard- und Software sowie dem Internet entwickelt. Umso mehr Freude hat Rechtsanwalt Nick Akinci daran, das Recht auf Lebenssachverhalte aus dem Bereich der IT anzuwenden und praxisgerechte Lösungen zu entwickeln. Nick Akinci hat u. a. in der Computerfachzeitschrift c't zu datenschutzrechtlichen Themen publiziert und veröffentlicht Blog-Artikel auf netzrechtliches.Leseprobe (PDF-Link)

Regulärer Preis: 39,90 €
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Elternratgeber: Sicher im Netz für Dummies

SICHERE MEDIENNUTZUNG BEGLEITEN Welche Apps und Dienste fördern und unterhalten Ihr Kind, wo lauert Gefahr? Mit diesem Buch richten Sie Smartphones, Tablets, PCs und Spielekonsolen altersgerecht ein und vermitteln Ihrem Kind fundiert den richtigen Umgang mit (Online-)Medien. Sie verstehen, wie bei Kindern und Jugendlichen verbreitete Apps oder Dienste auf allen gängigen Gerätetypen funktionieren und vernetzt sind. Und wie Sie die Zugriffsmöglichkeiten so steuern, wie Sie es für Ihr Kind für geeignet halten. So kann Ihr Kind sicher surfen, spielen oder soziale Netzwerke nutzen. SIE ERFAHREN* Wie Kinder digitale Medien nutzen* Was erlaubt ist und was nicht* Welche Einstellungen Sie kennen sollten* Wie Sie sich und Ihre Kinder vor digitalen Angriffen schützenMARKUS WIDL ist Vater von drei Kindern und mit einer Erzieherin verheiratet. Als Informatiker und IT-Spezialist ist es ihm ein Anliegen, Kinder und Eltern für mögliche Gefahren zu sensibilisieren, damit sie die Vorteile der IT unbeschwert nutzen können. Über den Autor 7Einleitung 19TEIL I: DIGITALE MEDIEN – MÖGLICHKEITEN, PROBLEME UND GEFAHREN 25Kapitel 1: Unsere Kinder und aktuelle Medien 27Kapitel 2: Soziales Miteinander im Netz 63Kapitel 3: Gefahren durch Betrüger 87TEIL II: SICHERER UMGANG MIT SOCIAL MEDIA, INSTANT MESSAGING, SPIELEN UND STREAMING 101Kapitel 4: Social- Media- Apps 103Kapitel 5: Instant- Messaging- Dienste 129Kapitel 6: Spiele auf Smartphone, Konsole und PC 153Kapitel 7: Videos und Musik 171Kapitel 8: Streaming- Anbieter für Filme und Serien 193TEIL III: DEN JUGENDSCHUTZ IM GERÄTE- ZOO AKTIVIEREN 209Kapitel 9: Sicheres Heimnetzwerk 211Kapitel 10: Smartphones und Tablets 231Kapitel 11: Betriebssysteme 259Kapitel 12: Spielekonsolen und Steam 291TEIL IV: SCHWIERIGE SITUATIONEN MEISTERN 327Kapitel 13: Kostenfallen 329Kapitel 14: Abmahnungen 343Kapitel 15: Hacker- Angriff 353Kapitel 16: Kontakte zu Anbietern, Herstellern, Beratungsstellen und Behörden 359TEIL V: DER TOP- TEN- TEIL 363Kapitel 17: Zehn weitere Social- Media- und Instant- Messaging- Apps, die Sie kennen sollten 365Kapitel 18: Zehn Dinge, mit denen Sie jetzt beginnen sollten 369Stichwortverzeichnis 377

Regulärer Preis: 17,99 €
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Brain Rush

After decades of false starts, artificial intelligence (AI) is entering the mainstream of society. That is largely due to the rapid adoption of ChatGPT, a service that responds to almost any natural language question with cogent paragraphs. ChatGPT is the leading example of generative AI -- technology that creates original text, images, video and computer code based on uncovering patterns in training data.The book will explain how generative AI works and how much economic value it could create and will map out the industry value network. For each value network stage, the book will define the industry, estimate its size, growth rate, and profit potential, identify the most successful participants, and explain how they have achieved their success and where they will compete in the future. The book will conclude with a section on what investors and business leaders should do to make an informed decision on where to place their bets.WHAT YOU WILL LEARNInsights on how best to assemble the resources – whether by hiring a consultant or bringing on board a generative AI expert -- to build, train, and operate company specific generative AI applicationsHow management can brainstorm, evaluate and execute the right opportunitiesConcepts and processes to enable investors to place bets with the highest risk-adjusted returnsWHO THIS BOOK IS FORBusiness and enterprises seeking to get value from generative AI, current or potential suppliers of technology and services to companies that build generative AI, and venture capitalists and public equity investors seeking to make profitable bets on generative AI companiesPeter S. Cohan is an Associate Professor of Management Practice at Babson College. He teaches strategy, leadership and entrepreneurship to students in its undergraduate, Master of Science in Entrepreneurial Leadership, Master of Science in Advanced Entrepreneurial Leadership, MBA, and Executive Education programs. He is coordinator of Babson’s required undergraduate strategy course and the creator and teacher of advanced strategy courses for undergraduate and MSEL students. Cohan is the founding principal of Peter S. Cohan & Associates, a management consulting and venture capital firm. He has completed over 150 growth-strategy consulting projects for global technology companies and invested in seven startups -- three of which were sold for about $2 billion and one of which went public in 2021 at an $18 billion valuation. He has written 16 books including Net Profit: How to Invest and Compete in the Wild World of Internet Business. Since 2011 he has been a contributor to Forbes and Inc. He is a frequent media commentator who has appeared on ABC's Good Morning America, Bloomberg, CNN, CNBC, Fox Business News, American Public Media's MarketPlace, WBUR, WGBH, New England Cable News and the Boston ABC, NBC, and CBS affiliates. He has been quoted in the Associated Press, the Christian Science Monitor, the London Evening Standard, the Times of London, the New York Times, Nikkei, USA Today, the Wall Street Journal, the Washington Post, Portugal's Expresso, the Economist, Time, BusinessWeek, and Fortune. He also appeared in the 2016 documentary film, We the People: the Market Basket Effect. Prior to starting his firm, he worked as a case team leader for Harvard Business School Professor Michael Porter's consulting firm. He has taught at MIT, Stanford, Columbia, Tel Aviv University, New York University, Bentley University, The Vienna University of Technology, School of Management Fribourg, Barcelona's EADA, Singapore's Nanyang Technological University, the University of Coimbra, the University of Chile, the University of Hong Kong and Tecnologico de Monterrey. RETHINK Retail chose him as a Top 100 Retail Influencer of 2021, 2022, and 2023. He earned an MBA from Wharton, did graduate work in computer science at MIT, and holds a BS in Electrical Engineering from Swarthmore College.Chapter 1 title: Brain Rush.- Part I: Mining Generative AI’s End User Value.- Chapter 2 title: Generative AI Customer End Uses.- Part II: Mapping The Generative AI Ecosystem.- Chapter 3 title: Generative AI Application Software.- Chapter 4 title: Generative AI Cloud Services.- Chapter 5 title: Generative AI Network Technology.- Chapter 6 title: Generative AI Semiconductors.- Part II: Panning For Generative AI Gold.- Chapter 7 title: How Companies Can Profit From Generative AI.- Chapter 8 title: Supplying The Generative AI Picks And Shovels.- Chapter 9 title: Capitalizing The Generative AI Winners.- Chapter 10 title: After the Brain Rush.

Regulärer Preis: 59,99 €
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Beginning Mathematica and Wolfram for Data Science

Enhance your data science programming and analysis with the Wolfram programming language and Mathematica, an applied mathematical tools suite. This second edition introduces the latest LLM Wolfram capabilities, delves into the exploration of data types in Mathematica, covers key programming concepts, and includes code performance and debugging techniques for code optimization.You’ll gain a deeper understanding of data science from a theoretical and practical perspective using Mathematica and the Wolfram Language. Learning this language makes your data science code better because it is very intuitive and comes with pre-existing functions that can provide a welcoming experience for those who use other programming languages. Existing topics have been reorganized for better context and to accommodate the introduction of Notebook styles. The book also incorporates new functionalities in code versions 13 and 14 for imported and exported data.You’ll see how to use Mathematica, where data management and mathematical computations are needed. Along the way, you’ll appreciate how Mathematica provides an entirely integrated platform: its symbolic and numerical calculation result in a mized syntax, allowing it to carry out various processes without superfluous lines of code. You’ll learn to use its notebooks as a standard format, which also serves to create detailed reports of the processes carried out.WHAT YOU WILL LEARN* Create datasets, work with data frames, and create tables* Import, export, analyze, and visualize data* Work with the Wolfram data repository* Build reports on the analysis* Use Mathematica for machine learning, with different algorithms, including linear, multiple, and logistic regression; decision trees; and data clusteringWHO THIS BOOK IS FORData scientists who are new to using Wolfram and Mathematica as a programming language or tool. Programmers should have some prior programming experience, but can be new to the Wolfram language.JALIL VILLALOBOS ALVA is a Wolfram language programmer and Mathematica user. He graduated with a degree in engineering physics from the Universidad Iberoamericana in Mexico City. His research background comprises quantum physics, bionformatics, proteomics, and protein design. His academic interests cover the topics of quantum technology, bioinformatics, machine learning, artificial intelligence, stochastic processes, and space engineering. During his idle hours he likes to play soccer, swim, and listen to music.1. Introduction to Mathematica.- 2. Data Manipulation.- 3. Working with Data and Datasets.- 4. Import and Export.- 5. Data Visualization.- 6. Statistical Data Analysis.- 7. Data Exploration.- 8. Machine Learning with the Wolfram Language.- 9. Neural Networks with the Wolfram Language.- 10. Neural Network Framework.

Regulärer Preis: 59,99 €
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SAP Integration Suite

Verbinden und automatisieren Sie Ihre Geschäftsanwendungen mit der SAP Integration Suite. Lernen Sie die Funktionen der Plattform kennen und finden Sie heraus, wie Sie damit eine integrierte Unternehmenslandschaft verwalten. Sie nutzen noch SAP PO oder PI? Die Experten zeigen Ihnen, wie Sie Ihre Schnittstellen migrieren und für den Einsatz in der SAP Integration Suite optimieren. Aus dem Inhalt: Plug-and-Play-IntegrationCloud IntegrationB2B- und DrittanbieterintegrationIntegration AdvisorTrading Partner ManagementAPI ManagementOpen ConnectorsSAP Event Mesh und Advanced Event MeshIntegration AssessmentEdge Integration CellCloud ConnectorPO/PI-Migration   Einleitung ... 13   1.  Einführung ... 19        1.1 ... Was ist Integration? ... 19        1.2 ... Konzept der Enterprise Application Integration ... 22        1.3 ... Integrationsmuster ... 24        1.4 ... SAP Integration Suite im Rahmen aktueller Trends ... 28        1.5 ... Historische Entwicklung der SAP-Integrationsplattformen ... 30   2.  SAP Business Technology Platform ... 33        2.1 ... Funktionen und Lizenzierung ... 34        2.2 ... Laufzeitumgebungen ... 36        2.3 ... Grundkonfiguration eines Tenants ... 37        2.4 ... Verwaltung des SAP-BTP-Accounts ... 40        2.5 ... Services und Instanzen ... 46        2.6 ... Destinationen ... 56        2.7 ... Zusammenfassung ... 57   3.  SAP Integration Suite auf einen Blick ... 59        3.1 ... Bedeutung der SAP Integration Suite ... 59        3.2 ... Architektur und Komponenten ... 60        3.3 ... Vorteile und Nachteile der SAP Integration Suite ... 69        3.4 ... Bedeutung des Apache Camel Frameworks in der SAP Integration Suite ... 70        3.5 ... SAP Integration Solution Advisory Methodology ... 73        3.6 ... Oberfläche ... 75        3.7 ... Zusammenfassung ... 97   4.  Plug-and-Play-Integration ... 99        4.1 ... Vordefinierte Pakete mit dem SAP Business Accelerator Hub ... 99        4.2 ... SAP Discovery Center ... 104        4.3 ... GitHub-Integration für Best Practices und Code-Beispiele ... 109        4.4 ... Zusammenfassung ... 116   5.  Cloud Integration ... 117        5.1 ... Artefakte, Integrationsobjekte und Adapter ... 117        5.2 ... Simulieren, Testen und Debuggen ... 190        5.3 ... Kundenspezifische Adapter entwickeln ... 198        5.4 ... Designrichtlinien zur Anwendung von Komponenten ... 209        5.5 ... Zusammenfassung ... 214   6.  B2B- und B2G-Integration ... 215        6.1 ... Integration Advisor ... 216        6.2 ... Trading Partner Management ... 235        6.3 ... Zusammenfassung ... 250   7.  Drittanbieterintegration ... 251        7.1 ... API Management ... 252        7.2 ... Open Connectors ... 287        7.3 ... Zusammenfassung ... 304   8.  Enterprise Messaging ... 305        8.1 ... Eventgesteuerte Architektur ... 305        8.2 ... SAP Event Mesh ... 312        8.3 ... SAP Integration Suite, Advanced Event Mesh ... 334        8.4 ... Beispiel einer Industrie-4.0-Integration mit Event Mesh ... 336        8.5 ... Zusammenfassung ... 338   9.  Cloud Connector ... 339        9.1 ... Grundlagen ... 339        9.2 ... Wichtigste Einstellungen ... 340        9.3 ... Principal Propagation ... 344        9.4 ... Zusammenfassung ... 346 10.  Hybride Szenarien ... 347        10.1 ... Cloud Integration Content in SAP Process Orchestration ... 348        10.2 ... Edge Integration Cell ... 359        10.3 ... Zusammenfassung ... 373 11.  Migration von SAP Process Orchestration nach SAP Integration Suite ... 375        11.1 ... Verbindung über den Cloud Connector einrichten ... 376        11.2 ... Einzelne Integrationsobjekte migrieren ... 382        11.3 ... Migration von ABAP-Proxys ... 389        11.4 ... Migration Assessment und Migration Tooling ... 396        11.5 ... Zusammenfassung ... 407 12.  Praxisbeispiele ... 409        12.1 ... API für Aufträge anbieten ... 409        12.2 ... Metriken für das API Management ... 423        12.3 ... Groovy-Code-Snippets ... 426        12.4 ... Z-Feld-Erweiterung von Standardschnittstellen ... 431        12.5 ... Zusammenfassung ... 436   Anhang ... 437        A ... Glossar ... 437        B ... Abkürzungsverzeichnis ... 443   Autoren ... 445   Index ... 447

Regulärer Preis: 89,90 €
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Einstieg in JavaScript

Lernen Sie Schritt für Schritt die Grundlagen der modernen JavaScript-Programmierung. Das Buch führt Sie in alle relevanten Bereiche ein: HTML und CSS, Objekte, anonyme Funktionen, Ereignisbehandlung, jQuery und Ajax. Zahlreiche anschauliche Beispielanwendungen erleichtern das Verständnis und dienen Ihnen als Vorlage für Ihre eigenen Projekte. Schon bald entwickeln Sie anspruchsvolle interaktive Programme für Ihre Website. Aus dem Inhalt: Für den EinstiegGrundlagen der ProgrammierungJavaScript-Basics: Objekte, Ereignisbehandlung, DOMJavaScript einsetzenFormulare erstellenValidierung von FormularenSchneller Datenaustausch (Ajax)CSS-Eigenschaften ändernAnimationen erstellenBrowserunabhängige Methoden verwenden (jQuery)HTML-Eigenschaften nutzenJavaScript mobilMethoden von Onsen UIWaytracking, Lage- und Beschleunigungssensoren   Materialien zum Buch ... 15   1.  Einführung ... 17        1.1 ... Was mache ich mit JavaScript? ... 17        1.2 ... Was kann JavaScript nicht? ... 18        1.3 ... Browser und mobile Browser ... 19        1.4 ... ECMAScript ... 19        1.5 ... Aufbau des Buchs ... 20        1.6 ... Erstes Beispiel mit HTML und CSS ... 21        1.7 ... Einige Sonderzeichen ... 28        1.8 ... JavaScript im Dokument ... 29        1.9 ... JavaScript aus externer Datei ... 31        1.10 ... Kommentare ... 32        1.11 ... Kein JavaScript möglich ... 33   2.  Grundlagen der Programmierung ... 37        2.1 ... Speicherung von Werten ... 37        2.2 ... Berechnungen durchführen ... 46        2.3 ... Verschiedene Zweige eines Programms ... 53        2.4 ... Programmteile wiederholen ... 67        2.5 ... Fehler finden, Fehler vermeiden ... 80        2.6 ... Eigene Funktionen ... 89   3.  Eigene Objekte ... 113        3.1 ... Objekte und Eigenschaften ... 113        3.2 ... Methoden ... 116        3.3 ... Private Member ... 118        3.4 ... Setter und Getter ... 120        3.5 ... Statische Member ... 122        3.6 ... Statische Blöcke ... 124        3.7 ... Verweis auf Nichts ... 125        3.8 ... Objekt in Objekt ... 127        3.9 ... Vererbung ... 129        3.10 ... Operationen mit Objekten ... 131        3.11 ... Objekte kopieren ... 137   4.  Formulare und Ereignisse ... 141        4.1 ... Erstes Formular und erstes Ereignis ... 141        4.2 ... Senden und Zurücksetzen ... 144        4.3 ... Pflichtfelder und Kontrolle ... 149        4.4 ... Radiobuttons und Checkboxen ... 153        4.5 ... Auswahlmenüs ... 155        4.6 ... Weitere Formular-Ereignisse ... 158        4.7 ... Maus-Ereignisse ... 161        4.8 ... Wechsel des Dokuments ... 164        4.9 ... Weitere Typen und Eigenschaften ... 166        4.10 ... Dynamisch erstelltes Formular ... 183   5.  Das Document Object Model (DOM) ... 187        5.1 ... Baum und Knoten ... 187        5.2 ... Knoten abrufen ... 189        5.3 ... Kindknoten ... 191        5.4 ... Knoten hinzufügen ... 193        5.5 ... Knoten ändern ... 196        5.6 ... Knoten löschen ... 200        5.7 ... Eine Tabelle erzeugen ... 201   6.  Standardobjekte nutzen ... 205        6.1 ... Felder für große Datenmengen ... 205        6.2 ... Zeichenketten verarbeiten ... 234        6.3 ... Zahlen und Mathematik ... 246        6.4 ... Arbeiten mit Zeitangaben ... 257        6.5 ... Zeitliche Abläufe ... 268        6.6 ... Weitere Datenstrukturen ... 277        6.7 ... JSON ... 282   7.  Änderungen mit Ajax ... 291        7.1 ... Hallo Ajax ... 291        7.2 ... Parameter senden ... 295        7.3 ... XML-Datei lesen ... 298        7.4 ... JSON-Datei lesen ... 308   8.  Gestaltung mit Cascading Style Sheets (CSS) ... 313        8.1 ... Aufbau und Regeln ... 314        8.2 ... Ändern von Eigenschaften ... 321        8.3 ... Weitere Möglichkeiten ... 336   9.  Zweidimensionale Grafiken und Animationen mit SVG ... 343        9.1 ... Eine SVG-Datei erstellen ... 343        9.2 ... Grundformen ... 346        9.3 ... Pfade ... 349        9.4 ... Animationen ... 354        9.5 ... Rotationen ... 358        9.6 ... SVG und JavaScript ... 360        9.7 ... Dynamische SVG-Elemente ... 361 10.  Dreidimensionale Grafiken und Animationen mit Three.js ... 367        10.1 ... Eine erste 3D-Grafik ... 368        10.2 ... Verschieben der Kamera ... 373        10.3 ... Animation ... 375        10.4 ... Verschiedene Formen ... 376 11.  jQuery ... 377        11.1 ... Aufbau ... 377        11.2 ... Selektoren und Methoden ... 380        11.3 ... Ereignisse ... 383        11.4 ... Animationen ... 386        11.5 ... Beispiel: sinusförmige Bewegung ... 390        11.6 ... jQuery und Ajax ... 392 12.  Mobile Apps mit Onsen UI ... 397        12.1 ... Aufbau einer Seite ... 397        12.2 ... Elemente innerhalb einer Seite ... 404 13.  Mathematische Ausdrücke mit MathML und MathJax ... 425        13.1 ... Grundelemente ... 425        13.2 ... Klammern und Tabellen ... 428        13.3 ... Zusammenfassende Ausdrücke ... 430        13.4 ... Brüche ... 432        13.5 ... Mathematische Zeichen ... 434        13.6 ... Dynamisch erzeugte Ausdrücke ... 436 14.  Beispielprojekte ... 441        14.1 ... Geldanlage ... 441        14.2 ... Fitnesswerte ... 442        14.3 ... Volkslauf ... 443        14.4 ... Kreditkarte prüfen ... 445        14.5 ... Patience ... 445        14.6 ... Memory ... 446        14.7 ... Snake ... 447 15.  Medien, Zeichnungen und Sensoren ... 449        15.1 ... Mediendateien abspielen ... 449        15.2 ... Canvas ... 455        15.3 ... Sensoren ... 464   Anhang ... 481        A ... Installation und Schlüsselwörter ... 481   Index ... 487

Regulärer Preis: 29,90 €
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Python

Diese Python-Einführung konzentriert sich auf das Wesentliche: Sie erfahren, wie Sie die Sprache in eigenen Projekten einsetzen, und lernen alle Grundlagen kennen – Datenstrukturen und Typen, Programmierlogik, den Umgang mit Modulen, die Vorteile der funktionalen und objektorientierten Programmierung. So erfahren Sie praxisgerecht, wie Sie mit Python Daten verarbeiten, wiederkehrende Aufgaben automatisieren und viele andere Probleme lösen. Neu in dieser Auflage: Pair Programming mit ChatGPT und Python in Excel Aus dem Inhalt: Hello World! Python installieren und einrichtenPython lernen mit KI-UnterstützungVariablen, Datenstrukturen, Zeichenketten und OperatorenListen, Tupel, Arrays, Sets und DictionarysVerzweigungen und Schleifen, Umgang mit FehlernFunktionen und funktionale ProgrammierungObjektorientierte Programmierung: Klassen, Konstrukte, MethodenModule und Python-InternaDaten lesen, schreiben und verarbeitenPython und die SystemadministrationGrafikprogrammierung und OberflächenWissenschaftliches Arbeiten mit Python, Datenverarbeitung in Excel   Vorwort ... 13 TEIL I.  Python lernen ... 15   1.  Hello, World! ... 17        1.1 ... Python installieren ... 17        1.2 ... »Hello, World!« in der Python-Shell ... 21        1.3 ... »Hello, World!« als eigenständiges Programm ... 24        1.4 ... Elementare Syntaxregeln ... 30        1.5 ... Wiederholungsfragen ... 36   2.  Python lernen mit KI-Unterstützung ... 37        2.1 ... Mein Programm funktioniert nicht! Warum? ... 39        2.2 ... Mit welcher Funktion löse ich ein bestimmtes Problem? ... 46        2.3 ... Sprachkonzepte erklären ... 47        2.4 ... Programmieren mit ChatGPT ... 48   3.  Variablen ... 55        3.1 ... Grundregeln ... 55        3.2 ... Datentypen ... 57        3.3 ... Gültigkeitsbereich von Variablen ... 58        3.4 ... Wiederholungsfragen ... 60   4.  Operatoren ... 61        4.1 ... Überblick ... 61        4.2 ... Details und Sonderfälle ... 63        4.3 ... Wiederholungsfragen ... 70   5.  Zahlen ... 71        5.1 ... Ganze Zahlen ... 72        5.2 ... FlieT1ss kommazahlen ... 74        5.3 ... Komplexe Zahlen, Brüche und Festkommazahlen ... 76        5.4 ... Boolesche Werte ... 78        5.5 ... Wiederholungsfragen ... 79   6.  Zeichenketten ... 80        6.1 ... Grundregeln ... 80        6.2 ... Zugriff auf Teilzeichenketten ... 84        6.3 ... Zeichenkettenfunktionen ... 86        6.4 ... Zeichenketten formatieren und konvertieren ... 89        6.5 ... Lokalisierung ... 94        6.6 ... Reguläre Ausdrücke ... 97        6.7 ... Wiederholungsfragen und Übungen ... 99   7.  Datum und Zeit ... 100        7.1 ... Zeit ermitteln und darstellen ... 100        7.2 ... Mit Zeiten rechnen ... 105        7.3 ... Wiederholungsfragen und Übungen ... 107   8.  Listen, Tupel, Sets und Dictionaries ... 108        8.1 ... Listen ... 109        8.2 ... Funktionen zur Verarbeitung von Listen ... 112        8.3 ... Tupel (Sequenzen) ... 119        8.4 ... Sets (Mengen) ... 122        8.5 ... Dictionaries ... 124        8.6 ... Arrays ... 128        8.7 ... Wiederholungsfragen und Übungen ... 130   9.  Verzweigungen und Schleifen ... 131        9.1 ... »if«-Verzweigung ... 131        9.2 ... Beispiel: Schaltjahrtest ... 135        9.3 ... »for«-Schleife ... 136        9.4 ... »while«-Schleife ... 144        9.5 ... Beispiele für Schleifen ... 145        9.6 ... Pattern Matching ... 150        9.7 ... Wiederholungsfragen und Übungen ... 151 10.  Funktionen ... 153        10.1 ... Eigene Funktionen definieren ... 154        10.2 ... Lokale und globale Variablen ... 158        10.3 ... Parameter ... 161        10.4 ... Rekursion ... 167        10.5 ... Lambda-Funktionen ... 169        10.6 ... Funktionale Programmierung ... 171        10.7 ... Generatoren ... 174        10.8 ... Wiederholungsfragen und Übungen ... 177 11.  Umgang mit Fehlern (Exceptions) ... 180        11.1 ... Fehlerabsicherung mit »try« und »except« ... 181        11.2 ... Selbst Exceptions auslösen (»raise«) ... 187        11.3 ... Programmunterbrechungen abfangen ... 187        11.4 ... Wiederholungsfragen und Übungen ... 190 12.  Objektorientierte Programmierung ... 192        12.1 ... Crashkurs ... 193        12.2 ... »Hello, Class!« ... 197        12.3 ... Klassen- und Instanzvariablen ... 201        12.4 ... Methoden ... 206        12.5 ... Operator Overloading ... 212        12.6 ... Datenklassen ... 216        12.7 ... Vererbung ... 218        12.8 ... Vererbungsbeispiel: Schachfiguren ... 220        12.9 ... Wiederholungsaufgaben und Übungen ... 226 13.  Module ... 229        13.1 ... Module nutzen (»import«) ... 229        13.2 ... Modul-Interna ... 232        13.3 ... Module installieren (»pip«) ... 234        13.4 ... Eigene Module entwickeln ... 239        13.5 ... Wiederholungsfragen und Übungen ... 243 14.  Interna ... 244        14.1 ... Python-Scripts ausführen ... 244        14.2 ... Interna der Variablenverwaltung ... 250        14.3 ... Garbage Collection ... 254        14.4 ... Shared References ... 256        14.5 ... Type Annotation ... 256        14.6 ... Namensräume erforschen ... 259        14.7 ... Python-Compiler ... 261        14.8 ... Systemfunktionen ... 262        14.9 ... Wiederholungsfragen ... 265 TEIL II.  Python anwenden ... 267 15.  Dateien lesen und schreiben ... 269        15.1 ... Verzeichnisse ... 269        15.2 ... Textdateien lesen und schreiben ... 275        15.3 ... Beispiel: Indexeinträge in Textdateien ändern ... 279        15.4 ... Standardeingabe und Standardausgabe ... 281        15.5 ... JSON-Dateien verarbeiten ... 283        15.6 ... XML-Dateien verarbeiten ... 287        15.7 ... Wiederholungsfragen und Übungen ... 292 16.  Netzwerkfunktionen ... 293        16.1 ... Download und Upload von Dateien ... 293        16.2 ... REST-APIs nutzen ... 297        16.3 ... Mails versenden ... 301 17.  Systemadministration ... 305        17.1 ... Linux-Kommandos aufrufen ... 305        17.2 ... Linux-Accounts einrichten ... 308        17.3 ... MySQL/MariaDB-Datenbankzugriff ... 312        17.4 ... Mehrere gleichartige Datenbanken analysieren ... 317 18.  Grafische Benutzeroberflächen ... 321        18.1 ... »Hello, Qt!« ... 322        18.2 ... Buttons platzieren und nutzen ... 324        18.3 ... Textfelder, Grid-Layout und Nachrichtenboxen ... 328        18.4 ... Dateiauswahl ... 333        18.5 ... Listenfelder ... 336 19.  Grafikprogrammierung ... 340        19.1 ... Grafische Grundfunktionen ... 340        19.2 ... Grafik in einem Widget ... 347        19.3 ... SpaT1ss mit Sinus und Cosinus ... 350        19.4 ... Temperaturkurve zeichnen ... 357 20.  Wissenschaftliche Anwendung ... 364        20.1 ... Anaconda, IPython und Jupyter-Notebooks ... 364        20.2 ... NumPy ... 374        20.3 ... pandas ... 379        20.4 ... SciPy ... 384        20.5 ... Matplotlib ... 388        20.6 ... Python in Excel ... 396   A.  Lösungen ... 405        A.1 ... Kapitel 1: »Hello, World!« ... 405        A.2 ... Kapitel 3: Variablen ... 406        A.3 ... Kapitel 4: Operatoren ... 407        A.4 ... Kapitel 5: Zahlen ... 408        A.5 ... Kapitel 6: Zeichenketten ... 409        A.6 ... Kapitel 7: Datum und Uhrzeit ... 411        A.7 ... Kapitel 8: Listen, Tupel, Sets und Dictionaries ... 413        A.8 ... Kapitel 9: Verzweigungen und Schleifen ... 417        A.9 ... Kapitel 10: Funktionen ... 421        A.10 ... Kapitel 11: Umgang mit Fehlern ... 426        A.11 ... Kapitel 12: Objektorientierte Programmierung ... 427        A.12 ... Kapitel 13: Module ... 432        A.13 ... Kapitel 14: Interna ... 433        A.14 ... Kapitel 15: Dateien lesen und schreiben ... 435   Index ... 439

Regulärer Preis: 16,90 €
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Content Creation mit KI

Social-Media-Posts automatisch erstellen und kommentieren, Titelseiten von Magazinen gestalten, Interviews vorbereiten, Recherchen anstellen, oder bessere Texte sowie Video- und Audio-Content von der KI erstellen lassen: ChatGPT, Jasper und Co. revolutionieren die Content Creation. Viele Creator lassen sich inzwischen vom Bot uunterstützen nd Agenturen suchen nach dem Jobprofil "Artificial Intelligence Prompter", um ganze Kampagnen mit generativer KI zu erstellen. Andreas Berens und Carsten Bolk sind selbst begeisterte Nutzer von KI-Tools und teilen in diesem Buch gesammelte Erfahrungen, zahlreiche Anregungen sowie Best Practices für die eigene Content Creation: Erfahren Sie, wie auch Sie Texte generieren, Blog-Artikel schreiben, Übersetzungen redigieren, Bilder, Videos und Sounds erstellen oder Kreativitätsblockaden überwinden können. Aus dem Inhalt: Prompting: so schreiben Sie gute PromptsTexte mit KI schreiben, kommentieren und zusammenfassenBilder mit KI generieren und variierenAudio mit KI entwickeln, produzieren und optimierenVideos mit KI produzieren und bearbeitenWorkflows, Tipps und InspirationKI und Recht   Einleitung -- Content Creation mit KI ... 11   1.  Co-Creation mit KI als Inspirationsmaschine ... 21        1.1 ... Meilensteine der KI-Entwicklung ... 22        1.2 ... Wie generative KI kreative Prozesse verbessert ... 36        1.3 ... Künstliche Intelligenz versus menschliche Intelligenz ... 39        1.4 ... Everything is a Remix -- Co-Creation mit KI ... 42   2.  Prompting -- KI präzise und kreativ briefen ... 51        2.1 ... Prompting-Grundlagen für generative KI ... 53        2.2 ... Divergentes und konvergentes Denken -- die Dualität des kreativen Promptings ... 56        2.3 ... KI als digitaler Junior ... 66   3.  Texte mit KI schreiben, optimieren und zusammenfassen ... 71        3.1 ... Wie Textgeneratoren mit generativer KI funktionieren ... 71        3.2 ... Die transformative Kraft von GPT und ChatGPT ... 75        3.3 ... Von Prompten bis Prüfen -- ChatGPT testen und nutzen ... 81        3.4 ... Neuroflash, Jasper und Writesonic: KI-gestützte Schreibplattformen kennen und nutzen ... 98        3.5 ... Copilot, Gemini, Perplexity und You: Texten und arbeiten mit Antwortmaschinen ... 102        3.6 ... Claude von Anthropic und LeChat von Mistral -- neue Chatbots und ihre Sprachmodelle testen ... 115        3.7 ... Zentrale Unterschiede bei der Arbeit mit Such- und Antwortmaschinen, Schreibplattformen und Chatbots ... 119        3.8 ... Besser schreiben mit DeepL Write, Duden-Mentor und Co. ... 122        3.9 ... KI in der Content Creation als Kreativitätsbooster einsetzen ... 125        3.10 ... Kreative Workflows und Inspiration für das konzeptionelle Schreiben mit KI ... 140        3.11 ... Tipps und Hacks für das kreative Texten mit KI ... 153        3.12 ... Eine gute SEO-Frage: Mag Google KI-erstellte Texte? ... 167        3.13 ... Bleiben Sie in Ihrer Expertenrolle und lassen Sie sich inspirieren ... 169   4.  Bilder mit KI generieren und variieren ... 171        4.1 ... KI-Bildgeneratoren: jedes Bild ein Original ... 173        4.2 ... Dall-E ... 184        4.3 ... Midjourney ... 193        4.4 ... Adobe Firefly ... 199        4.5 ... Fünf Praxisbeispiele mit KI-Bildgeneratoren ... 204        4.6 ... Erste KI-Repräsentanz: yesweprompt ... 220        4.7 ... Mehr KI-Bildgeneratortools ... 221        4.8 ... Ausblick auf die Rolle von KI-generierten Bildern ... 226   5.  Audio und Musik mit KI produzieren und optimieren ... 229        5.1 ... Audioinhalte produzieren ... 230        5.2 ... Musik und Sound kreieren -- Text zu Musik und Text zu Sound ... 247        5.3 ... Radio machen mit KI -- Best Practice: bigGPT ... 259        5.4 ... Disruption und Innovationsboom für Audio-Content durch KI ... 267   6.  Video mit KI konzipieren und produzieren ... 269        6.1 ... Der klassische Videodreh in sieben Schritten -- mit KI ... 271        6.2 ... Produktfilm, Tutorial und Webinar produzieren ohne Videodreh -- mit KI und cleveren Workflows ... 279        6.3 ... Marken-, Image-, Dokumentationsfilme und Reportagen produzieren -- Best-Practice-Workflow UNFAIR CITY ... 287        6.4 ... Aktuelle KI-Videotools testen und nutzen: RunwayML, Pika und Co. ... 297        6.5 ... Video-KIs für großes Kino und neue Welten: Sora, Flawless und Wonder Studio im Fokus ... 304        6.6 ... Wegweisende Forschung: Video-KI von Meta bis Google ... 308   7.  Gestalten mit KI-Design-Plattformen ... 313        7.1 ... Canva ... 314        7.2 ... Adobe Express ... 321        7.3 ... Microsoft Designer ... 326        7.4 ... Multimodale KI-Systeme ... 330        7.5 ... Best Practice: KI kreiert Bier ... 332   8.  Content-Marketing -- Strategie und Kampagnen mit KI inspirieren und multimodal umsetzen ... 335        8.1 ... Content-Marketing- und Strategieprozess gestalten ... 336        8.2 ... Den neunstufigen Prozess mit KI-Tools inspirieren ... 338        8.3 ... Content-Marketing-Kampagnen konzipieren -- ein Workflow zur Inspiration ... 365        8.4 ... Best Practice: »Afristic Intelligence« für Afri-Cola ... 392   9.  Storytelling mit KI -- mit ChatGPT auf Heldenreise und Customer Journey ... 399        9.1 ... Storytelling mit KI ... 400        9.2 ... Gehen Sie mit ChatGPT auf Heldenreise ... 402        9.3 ... Hilfreichen Content für die Customer Journey kreieren -- mit KI und der Heldenreise ... 406        9.4 ... Die Zukunft des Storytellings mit KI -- zwischen Individualisierung und Community ... 410 10.  Neue Kreativberufe durch generative KI ... 413        10.1 ... AI Prompter als KI-Flüsterer ... 417        10.2 ... Skills und Jobs der Zukunft ... 422 11.  KI-News und -Tools im Überblick ... 425        11.1 ... KI-News ... 425        11.2 ... KI-Tools ... 428        11.3 ... KI-Bildung ... 432 12.  KI und Recht -- die zu klärenden Fragen des geistigen Eigentums und Urheberrechts ... 435        12.1 ... Faktoren und Elemente des Inputs eines KI-Tools ... 436        12.2 ... Qualifizierung des Outputs eines KI-Tools ... 445        12.3 ... Ausblick bezüglich Regulierung und Rechtssetzung auf nationaler und internationaler Ebene ... 451 13.  Leitlinien für Einführung und Einsatz von KI im Unternehmen ... 455        13.1 ... Der KI-Elefant in der Führungsetage ... 456        13.2 ... Anwendungsbeispiele von generativen KI-Tools im Unternehmenskontext ... 458        13.3 ... Ziele für die Nutzung von KI im Unternehmen definieren ... 462        13.4 ... Richtlinien für den Umgang mit KI im Unternehmen ... 471        13.5 ... Geeignete KI-Werkzeuge finden und auswählen ... 480        13.6 ... Mitarbeitende zur Nutzung von KI befähigen ... 483        13.7 ... Eine KI-Roadmap für das gesamte Unternehmen entwickeln ... 486        13.8 ... Fazit: Nur Mut! ... 488 14.  Ausblick: Neue kreative Welten mit Sora, GPT-5 und autonomen generativen Medien ... 489   A.  Credit List UNFAIR CITY ... 495   B.  Autor des Rechte-Kapitels ... 497   Index ... 499

Regulärer Preis: 34,90 €
Produktbild für Mikrocontroller ESP32

Mikrocontroller ESP32

Mit dem ESP32 setzen Maker anspruchsvolle IoT-Projekte um. Ein leistungsstarkes SoC und zahlreiche Schnittstellen zur Kommunikation machen ihn zur idealen Basis für alle Ihre Ideen in der IoT-Programmierung, bei der Hausautomation oder einfach beim Elektronikbasteln. Dieser Leitfaden begleitet Sie bei Ihren Projekten und zeigt Ihnen die Arbeit mit Entwicklungsumgebungen, Sensoren, Schnittstellen und allem, was dazu gehört. So gelingt Ihnen der umfassende Einstieg in die Mikrocontrollerprogrammierung. Neu in dieser Auflage: Arduino IDE 2.0, erweiterte Kapitel zu Debugging und Multithread-Programmierung. Aus dem Inhalt: Chips und BoardsStromversorgungWerkstatt: Löten, Verkabeln, FritzingProgrammiergrundlagen in C und C++Entwicklungsumgebungen: Arduino und ESP-IDFAnalog- und Digitalausgänge, LEDs, Impulszähler und mehrSensorenSPI, I²C, UARTDrahtlose Kommunikation mit Bluetooth, OTA und WifiJTAG-Debugging und weitere Tricks bei der FehlersucheULP-Programmierung: Tasks und Deep SleepProjektideen für Maker: Evil Dice, Binär-Uhr, Solar-WLAN-Repeater   Einleitung ... 13   1.  Der Mikrocontroller ESP32 ... 19        1.1 ... Ein kurzer Rückblick in die Entwicklung von Mikrocontrollern ... 19        1.2 ... Die ESP32-SoCs ... 20        1.3 ... Die Module WROOM, SOLO, WROVER und PICO ... 26        1.4 ... Die Boards ... 29        1.5 ... Das ESP32-Dev-KitC V4 ... 30        1.6 ... Das ESP32-Dev-KitC V4 -- Erstinbetriebnahme am PC ... 41   2.  Die Stromversorgung ... 43        2.1 ... Betriebszustände und typische Stromverbräuche ... 43        2.2 ... Anschlüsse zur Stromversorgung ... 45        2.3 ... Grundschema der Stromversorgung ... 46        2.4 ... Spannungsquellen ... 47        2.5 ... Spannungsregler ... 50   3.  Ihre Werkstatt ... 55        3.1 ... Breadboard & Co. ... 55        3.2 ... Hilfreiche Werkzeuge ... 59        3.3 ... Fritzing ... 62        3.4 ... Löttechnik ... 75   4.  Entwicklungsumgebungen ... 85        4.1 ... Der Weg von lesbaren Anweisungen zum Maschinencode ... 85        4.2 ... Das Betriebssystem der Entwicklungsumgebung ... 88        4.3 ... esptool.py ... 89        4.4 ... Entwicklungsumgebungen in der Übersicht ... 97        4.5 ... Die Partitionstabelle festlegen ... 167        4.6 ... Fazit ... 169   5.  Programmierung mit C und C++ ... 171        5.1 ... Programmdesign für den Mikrocontroller ... 171        5.2 ... Syntax und Semantik in der Programmiersprache ... 175        5.3 ... Zeichen, Kommentare und Begriffe ... 176        5.4 ... Daten und Datentypen ... 179        5.5 ... Variablen ... 183        5.6 ... Ausdrücke und Operatoren ... 187        5.7 ... Zeiger (Pointer) ... 197        5.8 ... Arrays und Strukturen ... 201        5.9 ... Kontrollstrukturen ... 205        5.10 ... Funktionen ... 215        5.11 ... Funktionen nutzen: Ihr Werkzeugkasten ... 229        5.12 ... Klassen und objektorientierte Programmierung ... 235        5.13 ... Die String()-Klasse ... 243        5.14 ... Serielle Aus- und Eingabe ... 252        5.15 ... Vorgriff: Tasks und Threads ... 258        5.16 ... Präprozessordirektiven ... 259        5.17 ... Prinzipien des Softwareentwurfs ... 262        5.18 ... Fehlermanagement ... 263        5.19 ... JSON -- das Datenformat für den Datenaustauch ... 283   6.  ESP32-Programming inside ... 287        6.1 ... ULP-Programmierung ... 287        6.2 ... FreeRTOS-Tasks verwalten ... 316        6.3 ... FreeRTOS-Task-Synchronisation ... 327        6.4 ... Threads nutzen ... 358   7.  Peripherie und Funktionen des ESP32 ... 363        7.1 ... Der interne Hall-Sensor ... 363        7.2 ... Digitale Aus-/Eingänge ... 364        7.3 ... Analoge Aus-/Eingänge ... 373        7.4 ... Das ESP32-Touch-Sensor-System ... 385        7.5 ... DHT11 und DHT22 ... 390        7.6 ... 433-MHz-Steuerung ... 395        7.7 ... LED-Control und Pulsweitenmodulation ... 400        7.8 ... Impulszähler ... 407        7.9 ... Universal-Timer, Watchdog-Timer ... 410        7.10 ... Energie-(Spar-)Modi ... 415        7.11 ... Daten auf dem ESP32 speichern ... 423   8.  Externe Schnittstellen ... 427        8.1 ... SPI ... 427        8.2 ... I²C ... 445        8.3 ... I2S ... 449        8.4 ... Bluetooth ... 460        8.5 ... WLAN/Wi-Fi ... 477        8.6 ... UART ... 500        8.7 ... OTA ... 506   9.  Externe Kommunikations- und Steuerungsmöglichkeiten ... 511        9.1 ... Das JSON-Datenaustauschformat in der Praxis ... 512        9.2 ... Apps ... 517        9.3 ... Messenger ... 538        9.4 ... Das MQTT-Protokoll ... 558        9.5 ... Cloud-IoT-Plattformen ... 566        9.6 ... Lokale Anwendungen nutzen ... 592 10.  Projektideen ... 619        10.1 ... The Evil Dice ... 619        10.2 ... Die Maker-Uhr ... 625        10.3 ... Das Dateisystem einmal anders ... 645        10.4 ... Solar-Repeater ... 655        10.5 ... Als die Bilder laufen lernten ... 659        10.6 ... IoT-Barometer ... 672        10.7 ... Eine kleine Schaltzentrale ... 688        10.8 ... Den ESP32 mit Alexa steuern ... 706        10.9 ... Mit Text To Speech und ChatGPT experimentieren ... 715   A.  Anhang ... 725        A.1 ... Sensoren ... 725        A.2 ... Fritzing-Parts ... 726        A.3 ... Verwendete Software und Softwareversionen ... 727        A.4 ... RTC-MUX-Pin-Liste ... 728   Index ... 731

Regulärer Preis: 44,90 €
Produktbild für Vorschriften und Betriebstechnik des Amateurfunks

Vorschriften und Betriebstechnik des Amateurfunks

So bestehen Sie Ihre Amateurfunkprüfung mit Bravour! Für das erfolgreiche Bestehen der Amateurfunkprüfung benötigen Sie nicht nur umfassendes Technik-Wissen, sondern Sie müssen sich auch mit den Vorschriften und Gesetzen sowie der Betriebstechnik auskennen. Dazu finden Sie in diesem E-Book alles, was Sie für das sichere Bestehen der Prüfungen in den Klassen N, E und A und den souveränen Funkbetrieb wissen müssen. Inklusive Beispielen und Übungsfragen, aktuell zur AFuV 2024. Bei Ihren ersten Schritten in der Funkpraxis unterstützt Sie mit den notwendigen Grundlagen »Amateurfunk. Das umfassende Handbuch« von Harald Zisler DL 6 RAL und Thomas Lauterbach DL 1 NAW. Aus dem Inhalt: Grundwissen über die gesetzlichen Grundlagen und VorschriftenSicherheitsvorschriftenElektromagnetische UmweltverträglichkeitAmateurfunkbetrieb unterwegsBandpläne: Für ein gutes MiteinanderVerkehrsregeln im FunkbetriebNotfunk und Verhalten im NotfallLogbücher und QSL-KartenMit Übungen und Musterlösungen

Regulärer Preis: 29,90 €
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Procreate und Procreate Dreams

Procreate begeistert! Und mit diesem Buch werden Sie alle Möglichkeiten der Zeichen-App ausschöpfen: Gekonnte Auswahlen, Einsatz der Zeichenhilfe, Alphasperre, Farbinspirationen, 3D: Procreate bietet so viel mehr, als auf den ersten Blick ersichtlich. Das Buch erklärt wirklich jede Funktion und verrät Insidertipps und Kniffe, die das Illustrieren und Lettern mit Procreate noch selbstverständlicher machen. Zahlreiche Workshops zeigen die Procreate-Werkzeuge im Praxiseinsatz. Natürlich liegt ein besonderes Augenmerk auf den Pinseln: Ihr Einsatz und die Anpassung an die eigenen Bedürfnisse werden ausführlich erläutert. Ein ausführliches Kapitel beschäftigt sich mit den Möglichkeiten der neuen Animation-Zeichen-App Procreate Dreams. Aktuell zu Procreate 5.3. Viel Spaß! Aus dem Inhalt: Die GalerieEine neue Leinwand anlegen und organisierenAktionen, ZeichenhilfeAlle Anpassungen kreativ anwendenAuswahlen und TransformationenDas Pinselstudio ausführlich erklärtEbenen einsetzenFarben geschickt auswählen und organisierenTipps und Tricks, Gestensteuerung3D mit ProcreateAnimationen für EinsteigerWorkshop 1: Ebenen im Einsatz Workshop 2: Muster erstellen Workshop 3: Digitale Collagen Workshop 4: Ebenenmaske und Clipping-Masken im EinsatzEinführung in Procreate Dreams   Vorwort ... 8 Kapitel 1.  Einführung ... 9        1.1 ... Die App ... 9        1.2 ... Systemvoraussetzungen ... 13        1.3 ... Grundsätzliche Einstellungen für die App ... 14 Kapitel 2.  Gestensteuerung ... 17        2.1 ... Gesten mit zwei, drei oder vier Fingern ... 17        2.2 ... Einstellungen für die Gestensteuerung ... 22 Kapitel 3.  Die Galerie ... 25        3.1 ... Eine neue Leinwand erstellen ... 26        3.2 ... Deine Leinwände organisieren ... 31 Kapitel 4.  Die Benutzeroberfläche ... 40        4.1 ... Die Menüs ... 40        4.2 ... Die Werkzeugleiste ... 43        4.3 ... Die Seitenleiste ... 47 Kapitel 5.  Aktionen ... 54        5.1 ... Hinzufügen ... 54        5.2 ... Leinwand ... 56        5.3 ... Teilen ... 63        5.4 ... Video ... 64        5.5 ... Einstellungen ... 65        5.6 ... Hilfe ... 70 Kapitel 6.  Anpassungen ... 72        6.1 ... Ebene oder Pencil? ... 72        6.2 ... Farbanpassungen ... 74        6.3 ... Unschärfe-Effekte ... 81        6.4 ... Effekte mit Störungen ... 85        6.5 ... Weitere Filter ... 95 Kapitel 7.  Auswählen und Transformieren ... 100        7.1 ... Das Auswahlwerkzeug ... 100        7.2 ... Das Transformieren-Werkzeug ... 108 Kapitel 8 .  Pinsel, Wischfinger und Radiergummi ... 118        8.1 ... Die Pinselsammlung ... 119        8.2 ... Das Pinselstudio ... 137        8.3 ... Einen Pinsel modifizieren ... 170        8.4 ... Zwei Pinsel kombinieren ... 171        8.5 ... Der Wischfinger ... 174        8.6 ... Der Radiergummi ... 177 Kapitel 9 .  Ebenen und Seiten ... 178        9.1 ... Die Ebenen-Palette ... 178        9.2 ... Das Ebenen-Menü ... 181        9.3 ... Der Ebenenmodus ... 195        9.4 ... Der Seitenassistent ... 207 Kapitel 10.  Farben ... 210        10.1 ... Farben auswählen ... 210        10.2 ... Die Arbeit mit Farbpaletten ... 217        10.3 ... Farben mit der Pipette auswählen ... 222        10.4 ... Flächen füllen ... 223 Kapitel 11.  Text ... 228        11.1 ... Textfeld einfügen und bearbeiten ... 228        11.2 ... Vektortext und Rastertext ... 235        11.3 ... Text mit dem Stift schreiben ... 236 Kapitel 12.  Zeichenhilfe und QuickShape ... 238        12.1 ... Die Zeichenhilfe nutzen ... 238        12.2 ... QuickShape einsetzen ... 248 Kapitel 13.  Das 3D-Tool ... 254        13.1 ... 3D-Objekte ... 254        13.2 ... 3D-Werkzeuge ... 259        13.3 ... Dein 3D-Objekt teilen ... 266 Kapitel 14.  Animation mit Procreate ... 269        14.1 ... Einstellungen für die Animation ... 269        14.2 ... Eine Animation erstellen ... 275        14.3 ... Animation teilen ... 277 Kapitel 15.  Animation mit Procreate Dreams ... 279        15.1 ... Über die App ... 279        15.2 ... Die Benutzeroberfläche ... 279        15.3 ... Die drei Animationstechniken ... 287        15.4 ... Weitere Spur- und Inhaltseinstellungen ... 303        15.5 ... Die Animation exportieren ... 306        15.6 ... Das Praxisbeispiel: Seerosen animieren ... 307 Kapitel 16.  Workshop 1 -- Ebenen im Einsatz ... 313 Kapitel 17.  Workshop 2 -- Masken im Einsatz ... 321 Kapitel 18.  Workshop 3 -- Muster erstellen ... 326 Kapitel 19.  Workshop 4 -- Digitale Collagen ... 339   Index ... 347

Regulärer Preis: 29,90 €
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Beginning Python

Gain a fundamental understanding of Python’s syntax and features with this revised introductory and practical reference. Covering a wide array of Python–related programming topics, including addressing language internals, database integration, network programming, and web services, you’ll be guided by sound development principles.Updated to reflect the latest in Python programming paradigms and several of the most crucial features found in Python 3, _Beginning Python, Fourth Edition_ also covers advanced topics such as extending Python and packaging/distributing Python applications. Ten accompanying projects will ensure you can get your hands dirty in no time.YOU WILL:* Become a proficient Python programmer by following along with a friendly, practical guide to the language’s key features* Write code faster by learning how to take advantage of advanced features such as magic methods, exceptions, and abstraction* Gain insight into modern Python programming paradigms including testing, documentation, packaging, and distribution* Work through several interesting projects, including a P2P file–sharing application, chat client, video game, remote text editor, and moreWHO THIS BOOK IS FORProgrammers, novice and otherwise, seeking a comprehensive introduction to the Python programming language.MAGNUS LIE HETLAND is an experienced Python programmer, having used the language since the late 1990s. He is also an associate professor of algorithms at the Norwegian University of Science and Technology, having taught algorithms for the better part of a decade. Hetland is the author of Practical Python and Beginning Python, first and second editions, as well as several scientific papers.FABIO NELLI is an IT Scientific Application Specialist at IRBM Science Park, a private research center in Pomezia, Roma, Italy. He has been a computer consultant for many years at IBM, EDS, Merck Sharp, and Dohme, along with several banks and insurance companies. He has an Organic Chemistry degree and many years of experience in Information technologies and Automation systems applied to Life Sciences (Tech Specialist at Beckman Coulter Italy and Spain). He is currently developing Java applications that interface Oracle databases with scientific instrumentation generating data and web server applications providing analysis of the results to researchers in real time.Ch. 1 Instant hacking : the basics.- Ch. 2 Lists and tuples.- Ch. 3 Working with strings.- Ch. 4 Dictionaries : when indices won't do.- Ch. 5 Conditionals, loops, and some other statements.- Ch. 6 Abstraction.- Ch. 7 More abstraction.- Ch. 8 Exceptions.- Ch. 9 Magic methods, properties, and iterators.- Ch. 10 Batteries included.- Ch. 11 Files and stuff.- Ch. 12 Graphical user interfaces.- Ch. 13 Database support.- Ch. 14 Network programming.- Ch. 15 Python and the Web.- Ch. 16 Testing, 1-2-3.- Ch. 17 Extending Python.- Ch. 18 Packaging your programs.- Ch. 19 Playful programming.- Ch. 20 Project 1 : instant markup.- Ch. 21 Project 2 : painting a pretty picture.- Ch. 22 Project 3 : XML for all occasions.- Ch. 23 Project 4 : in the news.- Ch. 24 Project 5 : a virtual tea party.- Ch. 25 Project 6 : remote editing with CGI.- Ch. 26 Project 7 : your own bulletin board.- Ch. 27 Project 8 : file sharing with XML-RPC.- Ch. 28 Project 9 : file sharing II - now with GUI!.- Ch. 29 Project 10 : do-it-yourself arcade game.- Appendix A: The Short Version.- Appendix B: Python Reference.

Regulärer Preis: 59,99 €
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Advanced Styles and Insights with Midjourney

Explore advanced techniques in AI image generation with a focus on enhancing creativity and producing unique styles using the Midjourney platform, an AI image-generating (text-to-image) program unparalleled in the aesthetics of images it can produce. This book is for anyone ready to push their AI art further, with guidance straight from a seasoned AI artist and user of Midjourney.Unlike a basic tutorial, this book focuses on advanced prompt crafting strategies, understanding Midjourney's evolving algorithms, and harnessing these tools to produce art that resonates on personal and communal levels. Author Irina Shamaeva shares insights gained from creating and sharing art that has captivated over 8,000 followers on social media in a year.You’ll see how to think out of the box with AI art creation and gain practical tips and techniques for drawing. Expect practical tips on making the most of Midjourney for your art, insights from the author's experience, and stories from the AI art world. This book is not just about how to use Midjourney; it's about creating art that matters to you and others._Advanced Styles and Insights with Midjourney_ will allow you to channel your creativity with more sophisticated drawing techniques, concepts, and new complementary tools.WHAT YOU WILL LEARN* Combine the features of two recent Midjourney versions, getting the best qualities of each.* Explore a "hidden" unofficial version of Midjourney that has a wild imagination.* Use the Vary(Subtle), Vary(Strong), and Vary(Region) functions to manipulate your images.* Work with multimedia - images along with text - as image prompts and style references.WHO THIS BOOK IS FORGraphic designers, architects, book illustrators, product photographers, game developers, fashion and interior designers, educators, AI researchers using text-to-image software, and any Midjourney user wanting to enhance their prompting skills.Irina Shamaeva is an AI Artist at ThePrompter, where lately, she has been spending most of her time generating images with all available Midjourney techniques and some she has invented. She is a Partner at Brain Gain Recruiting, specializing in teaching online research in application to talent sourcing. Irina is the author of a blog, BooleanStrings, which has gained 2.5 million views, and a frequent speaker at international conferences on topics like Google and LinkedIn search. Previously, Irina worked at San Francisco software start-ups and biotech firms developing software. She has an MS with Honors in Math. Irina's education and research background experience facilitate understanding and predicting complex software behavior. Irina has successfully applied these skills to navigating creative AI image-generation techniques.Chapter 1: Midjourney and You. - Chapter 2: Gauging the Effectiveness of Midjourney's Prompts. - Chapter 3: Using Existing Images as Your Base (Multimedia Prompts). - Chapter 4: Advanced Midjourney Capabilities. - Chapter 5: Advanced Creative Techniques. - Chapter 6: Consistent Characters. - Chapter 7: Use AI For Prompt Creation. - Chapter 8: Image-To-Text Tools. - Chapter 9: Midjourney Challenges (Exercises) for You.- Chapter 10: Conclusion and Sample Images with Prompts.- Appendices A-G.

Regulärer Preis: 54,99 €
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Strategisches Wertversprechen, Innovationsmanagement in Software-Startups für anhaltenden Wettbewerbsvorteil

Dieses Buch hat zum Ziel, die Erfolgsquoten von Startups zu erhöhen, indem es sich auf die Innovation des Wertversprechens konzentriert. Dies wird vorangetrieben durch die Einbindung potenzieller Verbraucher sowie anderer Ressourcen wie Freiberufler und strategischer Partnerschaften mit der Akademie. Der Autor zeigt, wie Startups, die in Bezug auf Ressourcen eingeschränkt sind, Anstrengungen unternehmen können, um das Potenzial ihres Produktmarktes zu erkunden. Dabei wird auch untersucht, wie globale Märkte für den Erfolg eines Startups vorteilhaft sein können, während gleichzeitig Lösungen für schwer zugängliche Märkte aufgezeigt werden. Das Buch untersucht das Gewinnen von Wissen, das von Freiberuflern, Kunden und der Akademie geteilt wird, deren Beteiligung entscheidend sein kann, um Aktivitäten der Wertversprechen-Innovation wie Ideenentwicklung, Umsetzung und Vermarktung zu unterstützen. In Kombination führt der Autor die Leser dazu, ihre Fähigkeit zu entdecken, Wertversprechen-Innovationen zu fördern, die langfristige Wettbewerbsvorteile in einer stark schwankenden Geschäftsumgebung zur Folge haben.

Regulärer Preis: 89,99 €
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Scaling Cloud FinOps

Responding to the escalating demands placed on organizations and enterprises as they navigate the intricacies of cloud economics, this book offers pragmatic insights for establishing a sturdy foundation for cloud cost management. _Scaling Cloud FinOps_ empowers you with the knowledge and strategies to harness efficient cloud technology usage to proficiently manage cloud costs, refine expenditure, and implement robust, scalable Cloud FinOps practices. At the same time, it arms engineering leaders and executives with the necessary tools to foster a culture of cost awareness critical to greater profitability.At the heart of the book lies author Sasi Kanumuri’s #Piggy-Bank Framework, an innovative approach to cloud cost governance that offers a practical blueprint to streamline cost reporting, provisioning, and resource management through automation, efficiency, and overall financial performance. You’ll also delve into the intricacies of the 6-factor formula, a proven approach to cloud cost management. From resource rightsizing and cost allocation models to automated guardrails and vendor management, each factor serves as a pillar to support your organization's financial goals.Looking beyond numbers, _Scaling Cloud FinOps_ will give you the tools needed to orchestrate a cultural shift that can permeate every aspect of your organization. You'll learn how to cultivate a cost-aware engineering culture in which financial policies give every team member the knowledge and motivation to make data-driven decisions that drive efficiency, unlocking significant cost savings and cloud financial excellence.What You Will Learn* Cultivate a culture of cost awareness and accountability within engineering teams, fostering collaboration and data-driven decision-making to enhance cloud efficiency* Best practices from FinOps pioneers who've scaled world-class FinOps Teams at tech giants and startups* Explore unique frameworks enriched with real-world case studies, providing invaluable insights into effective cloud cost management (CCM)* Acquire expert techniques in cost optimization, automation, and vendor management, all proven to deliver significant savings and optimal efficacyWho This Book Is ForProfessionals and leaders across the cloud, IT, finance, and procurement industries interested in streamlining cloud expenditures, cultivating a culture of cost awareness across the organization, and establishing robust cloud cost management strategies. Whether you're a novice or seasoned in FinOps practices, this book equips you with the tools to maximize the business value of your cloud investments.SASI KANUMURI is a renowned cloud strategy and FinOps/ cloud economics expert known for his innovative frameworks and diverse skill set. With a deep understanding of cloud architecture and expertise in cloud infrastructure, Sasi specializes in driving high efficiency and optimization across organizations. He has a proven track record of achieving substantial cost savings and leading successful cloud migrations.Sasi's thought leadership in FinOps has left a lasting impact on the industry. He has led FinOps teams at large companies like Slack, Lacework, and UC Berkeley, shaping the future of cloud efficiency programs and guiding organizations toward significant cost reductions. His expertise in vendor management and deal strategy has resulted in advantageous agreements and solid, long-lasting partnerships.As a pioneer in cloud economics, Sasi bridges the gap between finance, procurement, operations, and engineering, setting new standards for efficiency programs and redefining industry norms. He continues to be a sought-after leader in the field, committed to customer success and ongoing innovation, empowering organizations to optimize their cloud investments and drive sustainable growth.Sasi Kanumuri's unique "#Piggy-bank" framework for cost governance is at the core of his approach. This innovative framework gives organizations insights and knowledge to promote cost awareness and meaningful conversations about cloud expenditure.Additionally, Sasi has trained and mentored numerous individuals in the cloud sector. He has a passion for continuous learning and a commitment to professional education. He’s led educational sessions, workshops, and internal meetups, sharing expertise and empowering engineering teams to flourish and succeed.MATTHEW ZEIER is a veteran of supporting and running at-scale production services across some of the largest high-tech companies, including Mozilla, Apple, VMware, and Lacework. Early in his career, he recognized that managing cloud spend should be part of engineering culture and has worked to advocate for efficient cloud usage across organizations.As a former network engineer–turned sysadmin–turned SRE leader, he can understand cloud usage and architecture across several discrete system components. Using Customer Happiness as his north star, he focuses on Platform Reliability and efficiency as two foundational elements of a FinOps practice. As an engineering leader, Matthew has supported small and large teams (70+) while supporting infrastructure and services with 12x user growth. He has done this while being hyper-aware of the economics behind those services.As an automation fanatic, he coined #BeachOps as a framing device for automation to build for the lazy rather than the busy and to ensure engineers focus on the important over the urgent.1. Cloud FinOps.- 2. Cloud Cost Visibility.- 3. Cloud Cost Insights.- 4. Cloud Cost Governance.- 5. Shift Left with Culture.- 6. Cost Optimization.- 7. Automation.- 8. Vendor Management.- 9. Conclusion.

Regulärer Preis: 54,99 €
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The Lean-Agile Dilemma

Over the last decade, Lean-Agile principles have become the standard methodology by which product and technology teams operate. However, Lean-Agile was written for small companies seeking new markets to buy their innovative software products, not for an average corporation with a catalogue of existing software products that must be maintained and rebuilt. The typical tech-enabled business isn't a lean startup; it's a chunky corporate. This book offers an alternative software development methodology perfectly suited for chunky corporate product management.You’ll quickly find out how individual players in the corporate organization impact business performance. You’ll follow the story of Blake, a well-meaning but ultimately naive, CEO of a fictional company called Acme Tech. As he and Acme struggle to maintain business performance, it becomes apparent how embedded and complex his challenges are. Lean-Agile principles are regularly misapplied in the corporate environment, causing tension, missed deadlines, and inefficient working practices.You’ll see that managing software transformation at a large, mature business requires a new set of tools. Popular development methodologies are not well-suited for the replatforming exercises that chunky corporates inevitably face. This book helps product and technology leaders navigate software development projects at organizations grappling with the constraints of investor ownership.Chunky corporates have a lot going for them: _The Lean-Agile Dilemma_ reveals that, when managed well, they have the potential to be safe havens in a relentlessly unstable world.You will:* Understand how replatforming differs from new product development * Learn how to manage existing data when updating or building new software * Gain tools to prioritize items in your overstuffed product roadmapWHO THIS BOOK IS FORProduct managers, product owners, product leadership, tech leadership, and business leaders at mature tech-enabled businesses.Katie Tamblin started her career as an entry-level analyst and made it all the way to the board room, working as Chief Product Officer and now serving as a Non-Executive Director to data and tech businesses and an Advisor to private equity firms. She applies the learnings amassed over a 20+ year career to help readers recognize a chubby corporate for what it is and navigate its unique qualities in order to drive efficiency and success.Chapter 1. The Luxury of a Lean Startup.- Chapter 2. Execution Not Innovation.- Chapter 3. Putting on Weight.- Chapter 4. Chief Poo-Poo Officer and Saying No.- Chapter 5. Deciding what to Build and How.- Chapter 6. The Challenges of Replatforming.- Chapter 7. Replatforming the Right Way.- Chapter 8. Dealing with Data.- Chapter 9. Managing Customer Demands.- Chapter 10. Products Don't Sell Themselves.- Chapter 11. Good Communication Leads to Good Products.- Chapter 12. Driving Cross-Functional Collaboration.- Chapter 13. Conclusion.

Regulärer Preis: 49,99 €
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Arduino Software Internals

"It's not enough to just build your Arduino projects; it's time to actually learn how things work!" This book goes beyond the basics, providing a comprehensive understanding of Arduino software and hardware, as well as how they intertwine. Gain valuable insights into the inner workings of Arduino and its language, and discover how to communicate with the microcontroller in its native language, AVR C++.Explore the latest version (0.30.0) which offers a multitude of configuration options that can be conveniently modified using the command-line interface (CLI).What You’ll Learn:* How the Arduino Language interfaces with the hardware, as well as how it actually works in C++;* How to burn bootloaders with the latest version (0.30.0) of Arduino software.* How to program your device using an In Circuit System Programmer (ICSP)* How to build their own Arduino clone from scratch* How to efficiently handle different boards and libraries * Uncover new features and enhancements, including the ability to set up and use profiles, and employ Makefiles.Who This Book Is For:This book welcomes everyone with an interest in learning about Arduino, regardless of expertise. Whether you're a beginner or an experienced Maker, "Arduino Software Internals" equips you with the knowledge to truly comprehend and leverage the power of Arduino. Norman Dunbar is an Oracle Database Administrator. Norman has had a long running relationship with Electronics since childhood and computers since the late 1970s, and the Arduino was a perfect marriage of the two interests. With a love of learning new things, examining and explaining the Arduino Language and the hardware became a bit of a hobby, and as piles of notes expanded, Norman has now decided to publish his work.Chapter 1. Introduction.- Chapter 2. Arduino Compilation.- Chapter 3. Arduino Language Reference.-Chapter 4. Arduino Classes.- Chapter 5. Converting to the AVR Language.- Chapter 6. Alternatives to the Arduino IDE.- Chapter 7. ATmega328P Configuration and Management.-Chapter 8. ATmega328P Hardware - Timers and Counters.- Chapter 9. ATmega328P Hardware - ADC and USART.- Appendix A: Arduino Paths.- Appendix B: ATmega328P Pinout.- Appendix C: ATmega328P Power Restrictions.- Appendix D: Predefined Settings.- Appendix E: ADC Temperature Conversion.- Appendix F: Assembly Language - Briefly.- Appendix G: Smallest Blink Sketch?.- Appendix H: NormDuino.- Appendix I: No ICSP? No Problem!.- Appendix J: Breadboard 8MHz Board Setup.- Appendix K: AVRAssist.

Regulärer Preis: 56,99 €
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UX Design with Figma

Maximize Figma’s arsenal of tools and plugins within a team-based collaborative environment and accelerate your company’s decision making. This book will show you where Figma fits into the user experience (UX) design process from documentation to developer handoff.Since its release as a browser-based design tool in 2016, Figma has fast become the de facto UX Design tool for the industry mainly due to its accessibility and ease of use. As you move through the book you will learn where Figma fits in the UX process. For example, using FigJam (an online whiteboard) for brainstorming, and creating interactive prototypes for mobile devices, tablets, and web sites. You’ll also see how Figma is used to create and integrate with design systems, and how variables, when applied to design system components, can accelerate the design and development workflow.With the help of step-by-step examples, and using Figma’s tools and templates, you’ll create artifacts such as Flow and Journey diagrams, Personas, and wireframes. From there you will explore other design and interactivity features, and how to prepare a Figma file for handoff to a development team.This book is your roadmap to utilizing Figma, the industry’s fastest growing collaborative design tool for building meaningful products.WHAT YOU WILL LEARN* Create interactive prototypes* Test and submit designs for team review* Understand the collaborative workflow involved in an UX project* Prepare common UX documentationWHO THIS BOOK IS FORDesigners, developers, and UX specialists with little-to-no Figma experience who are looking to integrate it within their workflows, and intermediate Figma users who are just starting to become involved in the collaborative UX workflow.TOM GREEN is an Emeritus Professor of Interactive Multimedia through the School of Media Studies and IT at the Humber Institute of Technology and Advanced Education in Toronto, Canada. He has created over a dozen UX-based courses for LinkedIn Learning. One course - UX Design for Non-Designers released 2 years ago - has been completed by over 35,000 learners throughout the world. Tom has written numerous books on UX design for Apress, Que, Pearson Education and New Riders. Along with his work with LinkedIn Learning, Tom has developed video-based training courses for Infinite Skills, Envato, Video2Brain and others. He was the Graphics Software expert with About and has written hundreds of articles and tutorials for a variety of magazines and websites over the past 20 years. Tom has spoken and lectured at conferences around the world and universities throughout China and the US including the University of Wisconsin, the Central Academy of Fine Arts in Beijing, Wuhan Institute of Technology, and Shenzhen Polytechnic. In his spare time, you can catch him hiking a local trail or paddling across a lake in Northern Ontario.KEVIN BRANDON started his career in the print industry, then transitioned into web design and user-experience design. After completing a Master of Arts in Professional Communication, he entered higher education as a full-time professor at Humber Institute of Technology and Advanced Learning in Toronto, Canada. Kevin has taught in various programs such as Graphic Design, Advertising, Multimedia and Film & Television. He is an active Adobe Education Leader, collaborating with fellow educators around the world and learning about upcoming technologies. As a consultant Kevin has provided professional development sessions for teachers through Edge Gain Ltd. Kevin is married with three sons. When not at work you can find him enjoying walks with his family and dog.1.The Figma Interface.- 2. Adding Content.- 3. Teams and Collaborative Projects.- 4. Creating UX Design Documentation.- 5. Building Low Fidelity Prototypes.- 6. Building Medium Fidelity Prototypes.- 7. Interactivity Fundamentals.- 8. Micro-Interactions in Figma.- 9. Design System Fundamentals.- 10. Building Content.- 11. Developer Handoff.

Regulärer Preis: 64,99 €
Produktbild für Content Creation mit KI (2. Auflg.)

Content Creation mit KI (2. Auflg.)

Social-Media-Posts automatisch erstellen und kommentieren, Titelseiten von Magazinen gestalten, Interviews vorbereiten, Recherchen anstellen, oder bessere Texte sowie Video- und Audio-Content von der KI erstellen lassen: ChatGPT, Jasper und Co. revolutionieren die Content Creation. Immer mehr Creator lassen sich vom Bot unterstützen und Agenturen suchen nach dem Jobprofil »Artificial Intelligence Prompter«, um ganze Kampagnen mit generativer KI zu erstellen. Andreas Berens und Carsten Bolk sind selbst begeisterte Nutzer von KI-Tools und teilen in diesem Buch ihre gesammelte Erfahrungen, zahlreiche Anregungen sowie Best Practices für die eigene Content Creation: Erfahren Sie, wie auch Sie Texte generieren, Blog-Artikel schreiben, Übersetzungen redigieren, Bilder, Videos und Sounds erstellen oder Kreativitätsblockaden überwinden können.So nutzen Sie KI in der Content Creation1. Künstliche Intelligenz präzise und kreativ briefenErfahren Sie, wie Sie mit KI kreativ zusammenarbeiten und Prompts optimal für sich nutzen können.2. Texte mit KI schreiben, kommentieren, zusammenfassenLernen Sie, wie Sie Posts generieren, eine Insta-Story gestalten, Texte für einen Werbespot oder Songlyrics schreiben sowie z. B. Interviews vorbereiten können.3. Generieren Sie Bilder mit KICoverbilder gestalten oder gleich den nächsten Kunstwettbewerb gewinnen? Mit Midjourney oder DALL-E ist all das möglich.4. Nutzen Sie die KI für Sound und VideosVon Text zu Voice, die passende Musik zu Bildern und Videos generieren, Sounds in Studioqualität produzieren oder gleich Reels und Stories umsetzen.5. Schaffen Sie überzeugende Content-Marketing-ProzesseAuch bei der richtigen Strategie ist KI hilfreich. Sei es bei Wettbewerbsanalysen, Optimierung von Kreativ-Prozessen oder auch bei der Automatisierung von manuellen Aufgaben.Aus dem Inhalt:PromptingTexte mit KI schreiben, kommentieren und zusammenfassenBilder mit KI generieren und variierenAudio mit KI entwickeln, produzieren und optimierenVideos mit KI produzieren und bearbeitenWorkflows, Tipps und InspirationKI und RechtChatGPT, Copilot, Gemini, Claude, Adobe Firefly, DALL-E, Canva, Midjourney & Co.Über die Autoren:Andreas Berens ist kreativer Marken-Stratege, begeisterter Blogger und motivierender Coach. Die Liebe zur Content-Kreation zieht sich dabei wie ein roter Faden durch sein Leben. Schon früh in seiner Laufbahn faszinierte er als freier Redakteur beim Radiosenders RPR das Publikum mit lebendigem Storytelling. Diese Leidenschaft führte ihn nach seinem Studium der Betriebswirtschaft in die Werbung. Bei BBDO in Düsseldorf lernte er von den strategisch-brillantesten und kreativsten Köpfen der Branche, wie Kommunikation für Marken funktioniert. So realisierte er erfolgreiche Kampagnen für Unternehmen wie Gillette, Wrigley, Wella, Henkel und die Deutsche Post. Mit seiner Erfahrung als Experte für integrierte Kommunikation orchestrierte und moderierte er später komplexe multimediale Kampagnen der Agenturgruppe. Beim Medienhaus Rheinische Post wirkte er als Leiter Kommunikation maßgeblich an der Entwicklung neuer, crossmedialer Content-Angebote mit. Nach seinen Stationen als Geschäftsführer bei den Agenturen SYZYGY Deutschland und Young & Rubicam in Frankfurt und Berlin begann Andreas 2013 als einer der ersten deutschen Autoren über das Thema Content Marketing zu bloggen. 2015 gründete er dann gemeinsam mit seinem aus der BBDO-Zeit vertrauten Kreativ-Partner Carsten Bolk die Content-Agentur theUntold – Digital Storytelling4Brands. Andreas ist ein inspirierender Workshop-Moderator und Speaker auf Fach- und Medien-Konferenzen zu den Themen Content Marketing, Storytelling und Content Kreation mit KI. Er lehrt seit vielen Jahren an der Akademie der Deutschen Medien, der Leipzig School of Media und für den Markenverband an der EBS Universität für Wirtschaft und Recht.Carsten Bolk ist Creative Director, Designer, Storyteller, Blogger, Brand Strategist – und leidenschaftlicher Bassist. Er studierte Kommunikationsdesign an der Universität GH Essen. Bei der Düsseldorfer Agentur BBDO betreute er 16 Jahre lang als Creative Director – später als Executive Creative Director (ECD) – crossmediale Kampagnen für Kunden wie Bayer, Beiersdorf, Deutsche Post, DHL, Intersnack, Johnson & Johnson, MINI, Pepsi, Postbank, Punica und Smart. Er gewann über 250 nationale und internationale Preise, darunter 11 Löwen und einen Grand Prix in Cannes. Als Mitglied des Art Directors Club (ADC) war er bereits fünfmal Juryvorsitzender in der Kategorie Film. Gemeinsam mit Andreas Berens gründete er 2015 die Kommunikations- und Content-Agentur theUntold – Digital Storytelling4Brands – und ist Autor des Content Magazins stories4brands.Carsten Bolk ist Professor für Kommunikationsdesign an der Berufsakademie Nord in Hamburg, lehrt als Dozent an der Hochschule Düsseldorf „Designmanagement“ sowie an der Akademie der Deutschen Medien in München und der Leipzig School of Media „Content Marketing und Storytelling“. Er hält Vorträge und leitet Workshops zu den Themen Content Strategie, Content Kreation und Content Produktion mit KI.Leseprobe (PDF-Link)

Regulärer Preis: 34,90 €
Produktbild für Data Privacy in der Praxis

Data Privacy in der Praxis

Data Privacy in der Praxis. Datenschutz und Sicherheit in Daten- und KI-Projekten.Noch nie war der Druck, Datenschutz zu gewährleisten, so stark wie heute. Die Integration von Privacy in Datensysteme ist jedoch nach wie vor komplex. Dieser Leitfaden vermittelt Data Scientists und Data Engineers ein grundlegendes Verständnis von modernen Datenschutzbausteinen wie Differential Privacy, Föderalem Lernen und homomorpher Verschlüsselung. Er bietet fundierte Ratschläge und Best Practices für den Einsatz bahnbrechender Technologien zur Verbesserung des Datenschutzes in Produktivsystemen.Privacy-Spezialistin Katharine Jarmul zeigt in diesem Buch, welche Auswirkungen die DSGVO und der California Consumer Privacy Act (CCPA) auf Ihre Data-Science-Projekte haben. Sie erklärt, wie Daten anonymisiert werden, welche Datenschutztechniken für Ihre Projekte geeignet sind und wie Sie sie integrieren. Sie erfahren außerdem, wie Sie einen Plan für Ihr Datenprojekt erstellen, der Datenschutz und Sicherheit von Anfang an berücksichtigt. Katharine Jarmul verbindet dabei eine fundierte technische Perspektive mit leicht verständlichen Übersichten über die neuesten technologischen Ansätze und Architekturen.Zielgruppe: Data Scientists, Data Engineers, DatenschutzbeauftragteÜber die Autorin: Katharine Jarmul ist Datenschutzaktivistin und Data Scientist, ihre Arbeit und Forschung konzentriert sich auf Privacy und Sicherheit in Data-Science-Workflows. Sie arbeitet als Principal Data Scientist bei Thoughtworks und war in zahlreichen Führungspositionen und als unabhängige Beraterin bei großen Unternehmen und Start-ups in den USA und Deutschland tätig, wo sie Daten- und Machine-Lerning-Systeme mit integrierter Privacy und Sicherheit entwickelt hat.

Regulärer Preis: 49,90 €
Produktbild für Neuronale Netze selbst programmieren (2. Auflage)

Neuronale Netze selbst programmieren (2. Auflage)

Neuronale Netze selbst programmieren. In 2., aktualisierter und erweiterter Auflage (erscheint Ende Juni)Neuronale Netze sind Schlüsselelemente des Deep Learning und der Künstlichen Intelligenz, die heute zu Erstaunlichem in der Lage sind. Dennoch verstehen nur wenige, wie Neuronale Netze tatsächlich funktionieren.Diese aktualisierte Neuauflage des Bestsellers nimmt Sie mit auf eine unterhaltsame Reise, die mit ganz einfachen Ideen beginnt und Ihnen Schritt für Schritt zeigt, wie Neuronale Netze arbeiten. Dafür brauchen Sie keine tieferen Mathematik-Kenntnisse, denn alle mathematischen Konzepte werden behutsam und mit vielen Illustrationen erläutert.Dann geht es in die Praxis: Sie programmieren Ihr eigenes Neuronales Netz mit Python und bringen ihm bei, handgeschriebene Zahlen zu erkennen, bis es eine optimale Performance erreicht. Zum Schluss erstellen Sie das Neuronale Netz mit PyTorch und lernen so eine professionelle Arbeitsumgebung kennen.Tariq Rashid hat eine besondere Fähigkeit, schwierige Konzepte verständlich zu erklären, dadurch werden Neuronale Netze für jeden Interessierten zugänglich und praktisch nachvollziehbar.Über den Autor:Tariq Rashid ist Physiker, hat einen Master in Machine Learning und Data Mining und leitet die Londoner Python-Meetup-Gruppe mit 3.000 Mitgliedern. Seine persönliche Mission ist es, spannende, aber komplexe technische Ideen besser zu vermitteln.Er hat eine besondere Gabe, schwierige Konzepte verständlich zu erklären. Dadurch werden neuronale Netze für alle technisch Interessierten zugänglich und praktisch nachvollziehbar.

Regulärer Preis: 29,90 €
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Einstieg in JavaScript (5. Auflg.)

Lernen Sie Schritt für Schritt die Grundlagen der modernen JavaScript-Programmierung. Das Buch führt Sie in alle relevanten Bereiche ein: HTML und CSS, Objekte, anonyme Funktionen, Ereignisbehandlung, jQuery und Ajax. Zahlreiche anschauliche Beispielanwendungen erleichtern das Verständnis und dienen Ihnen als Vorlage für Ihre eigenen Projekte. Schon bald entwickeln Sie anspruchsvolle interaktive Programme für Ihre eigene Website.JavaScript programmieren lernen1. Sprachgrundlagen JavaScriptSchritt für Schritt lernen Sie die Grundlagen der JavaScript-Programmierung. Von der ersten einfachen Textausgabe im Browser bis zur fertigen Anwendung – alles anhand anschaulicher Beispiele aus der Praxis.2. Interaktive und mobile Anwendungen entwickelnSie erfahren, wie Sie XML- und JSON-Daten mit dem Webserver austauschen, CSS-Eigenschaften ändern, Animationen erstellen und was JavaScript auf Smartphones, Tablets und Co. alles kann.3. Viele Beispielprogramme, auch als ProjektvorlagenFeiertagsrechner, Fitnesswerte oder lieber ein Spiel wie Memory oder Snake? Wählen Sie aus über 200 Beispielprojekten aus, wie Sie in JavaScript einsteigen. Erlernen Sie schrittweise den Aufbau der Anwendungen und nutzen Sie sie als Vorlage für eigene Erweiterungen.Aus dem Inhalt:JavaScript-Basics: Sprachgrundlagen, Objekte, Ereignisbehandlung, DOMSchneller Datenaustausch (Ajax)CSS mit JavaScript erweiternHTML-Eigenschaften nutzenBrowserunabhängige Methoden verwenden (jQuery)Dynamische Grafiken erstellenJavaScript für mobile AnwendungenWaytracking, Lage- und BeschleunigungssensorenÜber den Autor:Thomas Theis ist Dipl.-Ing. Technische Informatik. Als Softwareentwickler verfügt er über langjährige Erfahrung, ebenso wie als IT-Dozent unter anderem an der Fachhochschule Aachen; er leitet Programmier-Schulungen zu JavaScript, C/C++, PHP und C# und ist Autor vieler erfolgreicher Fachbücher.Leseprobe (PDF-Link)

Regulärer Preis: 29,90 €
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Software Development, Design, and Coding

Learn the principles of good software design and then turn those principles into great code. This book introduces you to software engineering — from the application of engineering principles to the development of software. You'll see how to run a software development project, examine the different phases of a project, and learn how to design and implement programs that solve specific problems. This book is also about code construction — how to write great programs and make them work.This new third edition is revamped to reflect significant changes in the software development landscape with updated design and coding examples and figures. Extreme programming takes a backseat, making way for expanded coverage of the most crucial agile methodologies today: Scrum, Lean Software Development, Kanban, and Dark Scrum. Agile principles are revised to explore further functionalities of requirement gathering. The authors venture beyond imperative and object-oriented languages, exploring the realm of scripting languages in an expanded chapter on Code Construction. The Project Management Essentials chapter has been revamped and expanded to incorporate "SoftAware Development” to discuss the crucial interpersonal nature of joint software creation.Whether you're new to programming or have written hundreds of applications, in this book you'll re-examine what you already do, and you'll investigate ways to improve. Using the Java language, you'll look deeply into coding standards, debugging, unit testing, modularity, and other characteristics of good programs.YOU WILL LEARN* Modern agile methodologies* How to work on and with development teams* How to leverage the capabilities of modern computer systems with parallel programming* How to work with design patterns to exploit application development best practices* How to use modern tools for development, collaboration, and source code controlsWHO THIS BOOK IS FOREarly career software developers, or upper-level students in software engineering coursesJOHN F. DOOLEY is the William and Marilyn Ingersoll Professor Emeritus of Computer Science at Knox College in Galesburg, Illinois. Before returning to teaching in 2001, Professor Dooley spent more than 16 years in the software industry as a developer, designer, and manager working for companies such as Bell Telephone Laboratories, McDonnell Douglas, IBM, and Motorola, along with an obligatory stint as head of development at a software startup. He has written more than two dozen professional journal and conference publications and seven books to his credit, along with numerous presentations. He has been a reviewer for the Association for Computing Machinery Special Interest Group on Computer Science Education (SIGCSE) Technical Symposium for the last 36 years and reviews papers for the IEEE Transactions on Education, the journal Cryptologia, and other professional conferences. He has created short courses in software development and three separate Software Engineering courses at the advanced undergraduate level.DR. VERA A. KAZAKOVA is a Computer Science educator and researcher, with expertise in artificial intelligence, experiential learning, and collaborative methodologies. With a PhD in AI focused on nature-inspired computation and emergent division of labor, her research spans CS Education, Evolutionary Computation, Narrative Generation, Decentralized Multi-Agent Systems, and Cyber Social Science. Dr. Kazakova also has extensive experience as a CS educator, having taught programming, artificial intelligence, research, and software development courses. Dr. Kazakova has coined the term "Soft-Aware Development" to encapsulate a holistic approach for building software, building stakeholder relationships, and building up each developer along the way. An ardent proponent of experiential learning and agile methodologies, Dr. Kazakova champions a multi-sprint learning architecture that enables students to adapt and iterate, fostering a shared environment of continuous growth. Her passion for collaboration, from simplistic autonomous agents to human developers, and members of large online communities, sets her apart as an advocate for a more interconnected, empathetic, and empowering approach to CS research, education, and software development.Chapter 1: Introduction to Software Development.- PART ONE: MODELS AND TEAM PRACTICES.- Chapter 2: Software Process Models.- Chapter 3: Project Management Essentials.- Chapter 4: Ethics and Professional Practice.- Chapter 5: Intellectual Property, Obligations, and Ownership.- Chapter 6: Requirements.- PART TWO: DESIGN PRACTICES.- Chapter 7: Software Architecture.- Chapter 8: Design Principles.- Chapter 9: Structured Design.- Chapter 10: Object-Oriented Overview.- Chapter 11: Object-Oriented Analysis and Design.- Chapter 12: Object-Oriented Design Principles.- Chapter 13: Design Patterns.- Chapter 14:Parallel Programming.- Chapter 15:Parallel; Design Patterns.- PART THREE: CODING PRACTICES.- Chapter 16: Code Construction.- Chapter 17: Debugging.- Chapter 18: Unit Testing.- Chapter 19:P Code Reviews and Inspections.- Chapter 20: Wrapping It All Up.

Regulärer Preis: 62,99 €