Knowhow
Linux - Das umfassende Handbuch (18. Auflg.)
Der Kofler – das Linux-Standardwerk in 18. Auflage.»Der Kofler« ist der Standard in Sachen Linux! Wollen Sie einsteigen oder Details nachschlagen, die Distributionen kennenlernen oder intensiv arbeiten? Mit diesem Buch bleiben keine Fragen offen! Von der Installation und den Desktops über die Arbeit im Terminal, die Systemkonfiguration und -administration bis hin zum sicheren Einsatz als Server – hier werden Sie fündig! Distributionsunabhängig und natürlich am Puls der Zeit.Aus dem Inhalt:Installation (Debian, Ubuntu, Fedora, Manjaro, openSUSE)Desktops: GNOME, KDE und mehrFotos, Videos und Audio bearbeiten und verwaltenRaspberry PiArbeiten im Terminal: bash, vim, emacsSoftware-/PaketverwaltungGrafiktreiber, Xorg und WaylandGRUB2, systemd, Kernel und ModuleNetzwerkkonfiguration: DNS, DHCP und mehrLAN- und Root-Server, Linux in der CloudBackups, Firewall, SELinux und AppArmor, KVM, Let's EncryptDocker, KVMLeseprobe (PDF-Link)
Geheimakte Computer
Spiel, Spaß und ... IT-Wissen?! Ein Computerbuch zum Schmökern.Der Informatikunterricht ist dir zu trocken? Du bist auf der Suche nach den wirklich spannenden Themen? Halt! Psssst! Dann wirf doch einen Blick in die »Geheimakte Computer«. Sie ist dein Einstieg in die große weite IT-Welt. Hier erfährst du alles, was dich rund um den Computer wirklich interessiert: Bastelprojekte, Computerspiele, Programmierung und nützliches Wissen zu spannenden Themen wie Hacking, Digitalisierung und Sicherheit, künstliche Intelligenz und interessante Persönlichkeiten der Branche.Genau nach deinem GeschmackDu magst Computer und Spielekonsolen? Aber zocken allein reicht dir nicht aus? Dann wage einen Blick in die »Geheimakte Computer« und erfahre mehr über die faszinierende IT-Welt. Durch spannende Projekte, Geschichten und Aufgaben lernst du Dinge, die dich wirklich interessieren.IT-Themen – unterhaltsam erklärtHacking, künstliche Intelligenz, Computerspiele, Digitalisierung oder die miesen Tricks der Tech-Industrie: hier erfährst du über alle Themen, was dir die Schule nicht vermitteln kann. Das Buch weckt deine Neugier und ermöglicht eine intensive Beschäftigung mit der digitalen Welt.Mehr als ein LesebuchHier wird dir nicht nur wichtiges Wissen rund um den Computer vermittelt. Tobias Hübner gibt dir mit kreativen Maker-Projekten, Programmier-Challenges und unterhaltsamen Hintergrundgeschichten Einblicke in die Welt der Informatik, die dir Programmiereinführungen und der Informatikunterricht nicht bieten können.Aus dem Inhalt:Das kreativste Werkzeug der WeltSo funktioniert ein ComputerAlte Technik neu entdeckenGames – besser als ihr RufEine Spielkonsole mit dem Raspberry PiWie schützt du dich vor Hackertricks?Ist künstliche Intelligenz gefährlich?Digitalisierung – Pro und ContraDie fiesen Tricks der Tech-IndustrieVision: Die Zukunft des ComputersLeseprobe (PDF-Link)Über den Autor:Tobias Hübner setzt sich seit über 15 Jahren als Lehrer, Autor, Dozent und IT-Trainer für digitale Bildung ein und wurde für seine kreativen Ideen mehrfach ausgezeichnet, u. a. vom Bundesfamilienministerium und auf der Frankfurter Buchmesse.
Künstliche Intelligenz verstehen (2. Auflg.)
KI zum Mitmachen und selbst Programmieren - eine spielerische Einführung in aktualisierter 2. Auflage, November 2023.Neugierig auf KI? Lust, zu experimentieren? Dann sind Sie hier richtig. Es erwartet Sie mehr als ein Buch: Lesen, sehen und erleben Sie, wie KI funktioniert. Mit den im Web bereitgestellten Beispielprogrammen können Sie ausprobieren und zuschauen, wie verschiedene KI-Verfahren Texte ergänzen, Spiele gewinnen (oder verlieren – das hängt auch von Ihnen ab ...), Daten sortieren und vieles mehr. Im Buch erfahren Sie, was dahinter steckt. Mit Lerngrafiken und Cartoons von Sophia Sanner. Alle Projekte zum Nachprogrammieren, Herunterladen oder online Ausführen und Verändern. Experimente erwünscht!KI-Verfahren verstehenEinschlägige KI-Verfahren finden Sie hier Schritt für Schritt erklärt. Handgezeichnete Infografiken und JavaScript-Code mit vielen Erläuterungen machen die Technik anschaulich. Sehen Sie z.B., was hinter dem Programm steckt, gegen das Sie gerade noch Reversi gespielt habenOnline experimentierenSie geben der KI die Aufgaben und stellen Parameter wie Wortlänge, Anzahl der Versuche usw. selbst ein. Sie können den Code auch direkt online modifizieren und den Effekt beobachten. Probieren Sie es aus!Über das Spiel hinausWer möchte, steigt noch etwas tiefer ins Fachgebiet ein. Sie finden dafür Vorschläge zum Weiterprogrammieren, ein Glossar und wichtige Grundlagen aus der Informatik. Die vorgestellten Verfahren reichen von Levenstein bis zu Transformern wie ChatGPT und Co.Visuelles JavaScriptIn der Online-Umgebung p5js lassen sich mit einfachem JavaScript visuelle Programme erstellen. Sie dürfen sich dabei auf die Logik der KI konzentrieren. Bahn frei für Ihre Experimente!Aus dem Inhalt:Grundlagen aus der InformatikWörter und Sätze vervollständigenSchreibfehler automatisch korrigierenZusammenhänge erkennen und Daten ordnenSelbstlernende AlgorithmenNeuronale NetzeTransformer und Large Language ModelsLeseprobe (PDF-Link)Über die Autoren: Als Soundkünstler, Kulturmanager und Kurator verbindet Pit Noack Wissenschaft, Technik und Kunst. In seinen Tutorials und Workshops bringt er mit viel Herzblut Jugendlichen und Erwachsenen Grundlagen der Programmierung und der künstlichen Intelligenz bei.Sophia Sanner ist freiberufliche Künstlerin, Kuratorin und Illustratorin. Mit ihren Cartoons und Infografiken gelingt es ihr, auch komplexere Themen auf humorvolle Weise anschaulich zu machen.
Photoshop Elements 2024 For Dummies
GET IN TOUCH WITH YOUR CREATIVE SIDE USING PHOTOSHOP ELEMENTSPhotoshop Elements 2024 For Dummies covers the newest version of Adobe’s beginner-friendly photo editing software. With the help of this Dummies guide, you’ll discover the ins and outs of Photoshop Elements, so you can transform your images from ordinary to extraordinary. The software is packed with all the photo editing tools you need to turn your images into showstoppers. With the help of the easy-to-understand instructions in this book, you’ll learn how to use the editing tools, utilize layers, make one-click fixes, brighten colors, add filters, and beyond.* Get started with Photoshop Elements and make basic edits in quick mode* Create different views of an image and use the history panel to find the best version of your image* Replace backgrounds, merge photos, and do other neat editing tricks* Understand camera raw to turn your camera’s image data into a stunning photoThis bestselling Dummies guide is the book you need to get started with Elements and learn the insider tips that will give your images that “wow factor.” BARBARA OBERMEIER is the principal of Obermeier Design and is Chair of the Visual Arts Department at California Lutheran University. TED PADOVA is adjunct professor of visual arts and digital photography at Sillman University in Dumaguete, Philippines. The two have combined to author or co-author over 90 books.
Photoshop Elements 2024 For Dummies
GET IN TOUCH WITH YOUR CREATIVE SIDE USING PHOTOSHOP ELEMENTSPhotoshop Elements 2024 For Dummies covers the newest version of Adobe’s beginner-friendly photo editing software. With the help of this Dummies guide, you’ll discover the ins and outs of Photoshop Elements, so you can transform your images from ordinary to extraordinary. The software is packed with all the photo editing tools you need to turn your images into showstoppers. With the help of the easy-to-understand instructions in this book, you’ll learn how to use the editing tools, utilize layers, make one-click fixes, brighten colors, add filters, and beyond.* Get started with Photoshop Elements and make basic edits in quick mode* Create different views of an image and use the history panel to find the best version of your image* Replace backgrounds, merge photos, and do other neat editing tricks* Understand camera raw to turn your camera’s image data into a stunning photoThis bestselling Dummies guide is the book you need to get started with Elements and learn the insider tips that will give your images that “wow factor.” BARBARA OBERMEIER is the principal of Obermeier Design and is Chair of the Visual Arts Department at California Lutheran University. TED PADOVA is adjunct professor of visual arts and digital photography at Sillman University in Dumaguete, Philippines. The two have combined to author or co-author over 90 books.
ChatGPT & Co. (Rheinwerk Verlag)
Das einführende Workbook zum Thema KI. Wie du KI richtig nutzt - schreiben, recherchieren, Bilder erstellen, programmieren.Du möchtest wissen, wie du KI richtig nutzt und davon profitieren kannst? Dann wird dir dieses Workbook eine große Hilfe sein. Rainer Hattenhauer zeigt anhand vieler praktischer Beispiele aus den unterschiedlichsten Anwendungsbereichen ganz konkret, wie Künstliche Intelligenz dir das Leben erleichtern kann. Egal, ob du Texte schreiben, recherchieren, Bilder generieren oder deinen eigenen Programmcode erstellen möchtest. Hier kannst du ohne Vorkenntnisse direkt loslegen und die gängigsten KI-Frontends ausprobieren.Lass die KI für dich arbeitenLerne die wichtigsten KI-Tools und ihre Stärken kennen. Eine Vielzahl an praktischen Beispielen zeigen dir, wie du einen konkreten Nutzen aus den neuen Möglichkeiten ziehen kannst. Alle notwendigen Erläuterungen und Informationen werden dir in kurzen Exkursen bereitgestellt.Beste Ergebnisse durch gute PromptsUm von der KI zu profitieren, musst du die richtigen Fragen stellen und klare Anweisungen geben. Du erfährst, was einen guten Prompt ausmacht. So kannst du mit dem KI-Tool richtig recherchieren und sogar eigenen Programmcode erstellen.Alle wichtigen KI-Tools in einem BuchJe nach Einsatzgebiet eignet sich ein bestimmtes KI-Tool. Hier lernst du nicht nur die wichtigsten Chatbots kennen, der Autor zeigt dir hilfreiche Synergieeffekte beim Einsatz unterschiedlicher KI-Systeme. Inklusive ChatGPT, DALL-E, Midjourney, DeepL Write etc.Aus dem Inhalt:KI-Bots – die Kreativitäts-BoosterProduktivität steigern durch KIIntelligente TextverarbeitungKI in Bildung und WissenschaftKunst schaffen mit KINützliche KI im AlltagProgrammiereinstieg mit KITipps und Tricks für FortgeschritteneAusblick: KI und kein Ende?Zum Autor:Rainer Hattenhauer ist promovierter Physiklehrer und unterrichtet zudem Mathematik an einem Internatsgymnasium.Leseprobe (PDF-Link)
Autodesk Revit 2024
* ARCHITEKTURKONSTRUKTIONEN VOM GRUNDRISS BIS ZUM 3D-MODELL UND PLOT* DIE WICHTIGSTEN KONSTRUKTIONS- UND BEARBEITUNGSBEFEHLE MIT ZAHLREICHEN BEISPIELEN* PRAXISNAHES ANWENDUNGSBEISPIEL EINES EINFAMILIENHAUSES VOM KELLER BIS ZUM DACHDieses Grundlagen- und Lehrbuch zeigt Ihnen die typischen Befehle der Architektursoftware Revit 2024 anhand einer vollständigen Beispielkonstruktion sowie einzelner Demonstrationsbeispiele. Der Autor richtet sich insbesondere an Revit-Neulinge, die einen fundierten, praxisnahen Einstieg suchen. Mit dem Buch und einer 30-Tage-Revit-Testversion von der Autodesk-Webseite können Sie sofort beginnen und in Kürze Ihre ersten Grundrisse und Häuser erstellen.Die wichtigsten Vorgehensweisen werden sowohl mit einem vollständigen Projektbeispiel als auch anhand vieler einzelner Detailbeispiele erklärt und geübt. Bei Revit ist es besonders wichtig, die verschiedenen Befehlsoptionen und Bedienelemente über Beispiele kennenzulernen, weil bei deren Anwendung stets die Element-Eigenschaften und Typvorgaben sowie die Einstellungen der Optionsleiste und der Eingabeaufforderungen beachtet werden müssen, was viel praktische Übung erfordert. Am Ende jedes Kapitels finden Sie Testfragen mit dazugehörigen Lösungen im Anhang.Neben der traditionellen Konstruktionsweise für einzelne Stockwerke mit Wänden, Türen, Fenstern, Geschossdecken, Treppen und Dächern wird auch das konzeptionelle Design vorgestellt, bei dem zunächst als Basis die Gebäudeform als Volumenkörper entworfen wird.Schließlich führt ein Beispiel in den Familien-editor ein, der die Erstellung eigener Architekturkomponenten erlaubt.Abschließend wird auch die Vorgehensweise bei der Gebäudetechnik an einem Beispiel aus dem Sanitärbereich gezeigt.AUS DEM INHALT:* Installation und Benutzeroberfläche* Dokumentiertes Beispielprojekt (Download)* Elemente in andere Geschosse kopieren* Bearbeitungsfunktionen zum Ändern und Anpassen* Bemaßung und Beschriftung im Grundriss und im Schnitt* Ausrichtung des Projekts: Gelände, Himmelsrichtung, Höhe* Außen-, Innen-, Detail- und Schnittansichten* Stützen, Träger, Streben sowie Einführung in den Stahlbau* Verschiedene Dachformen* Fotorealistische Darstellungen mit Rendern* Auswertungen mit Raumstempeln und Elementlisten* Wege über Routen-Analyse bestimmen* Ausgabe mehrerer Pläne und Ansichten als PDF* Alternatives konzeptionelles Design* Einführung in den Familieneditor* BIM-Austausch von und zu Inventor* Arbeiten mit Gebäudetechnik-KomponentenZUM DOWNLOAD:Das Beispielprojekt für das Einfamilienhaus steht zum kostenlosen Download zur Verfügung.Detlef Ridder hat bereits zahlreiche Bücher zu AutoCAD, Inventor, Revit und ArchiCAD veröffentlicht und gibt Schulungen zu diesen Programmen und im Bereich CNC.
iPhone und iPad - Alle Einstellungen & Funktionen - Mit Schritt-für-Schritt-Anleitungen für alle Innovationen und Tricks
Die besten Funktionen entdecken und nutzen Smartphones und Tablets haben mittlerweile in zahlreichen Haushalten den klassischen Computer oder den Laptop weitgehend ersetzt. Im Arbeitsleben spielen sie ebenfalls eine immer bedeutendere Rolle. Auch wenn es am Markt ähnlich leistungsfähige Geräte gibt, gehören das iPad und das iPhone nach wie vor zu den beliebtesten. Egal ob Apple-Einsteiger oder -Umsteiger: Dieser Ratgeber erklärt Ihnen Schritt für Schritt Ihr neues iPhone und iPad – von den Grundfunktionen für jeden Tag über sichere, nützliche Apps bis zu den spannendsten Funktionen des neuen Betriebssystems iOS 17 und iPadOS 17. Einrichten und bedienen Bevor Sie Ihr neues iPhone oder iPad verwenden, müssen Sie es aktivieren und einrichten. Übertragen Sie Ihre Daten und Kontakte sicher auf Ihr neues iPhone und lernen Sie alles über Kurzbefehle und Sprachbedienung mit Siri. Auch die Anwendung grundlegender Apps und die Konfiguration des Bildschirms werden mit diesem Ratgeber zu einer Leichtigkeit. Praktische Apps für Navigation, Videotelefonie, Podcasts, Fitness sowie Apps von Drittanbietern warten darauf, von Ihnen entdeckt zu werden. Dank zahlreicher Screenshots, Abbildungen und Schritt-für-Schritt-Anleitungen gelingt das Einrichten Ihres iPhones oder iPads mühelos. - Konto einrichten: Steigen Sie reibungslos auf Ihr neues iPhone oder iPad um oder richten Sie es erstmalig ein - Apps entdecken: Finden und nutzen Sie praktische Apps für Navigation, Videotelefonie, Podcasts, Fitness und mehr - Kamera und Bildbearbeitung nutzen: Holen Sie das Beste aus Ihren Fotos heraus und sichern Sie sie per Backup - Sicher sein: Schützen Sie Ihre Daten, Medien und Zugänge. Dr. Uwe Albrecht ist freiberuflicher Journalist und Autor. Als Verfasser zahlreicher Werke zum Thema Mac, iPhone und iPad kennt und nutzt er die meisten Apple-Produkte. Im Buchprogramm der Stiftung Warentest sind von ihm bereits die Ratgeber iPhone und iPad, Apple Watch sowie Alexa und Amazon Echo erschienen.
QuickBooks Online For Dummies
LEARN THE WORLD’S MOST POPULAR CLOUD ACCOUNTING PLATFORMQuickBooks Online For Dummies, 2024 Edition, helps you benefit from fast and easy mobile accounting. This beginner-friendly guide covers the key features of QuickBooks Online, including selecting the subscription version that’s right for you and your business -- Simple Start, Plus, or Advanced. From there, you’ll find everything you need to get started creating invoices and credit memos, recording and paying bills, setting up inventory items, processing payroll and preparing payroll tax returns, balancing accounts, and beyond. You’ll discover how to access your accounts from any device, anywhere—and how to keep your data safe and backed up. For a world on the go, QuickBooks Online makes it easy to keep solid books and be prepared at tax time. With the clear how-tos in this book, you’ll be up and running in no time.* Get started with QuickBooks Online and set up your accounts* Manage customers, inventory, purchases, payroll, and billing—from anywhere* Generate financial reports and simplify your taxes* Discover new features and tips in the latest version of the cloud softwareFor small business owners, managers, and employees responsible for business accounting, QuickBooks Online For Dummies helps you make the most of the go-to platform for fluid accounting access. DAVID H. RINGSTROM, CPA, is president of Accounting Advisors, Inc. David is the author or co-author of six books and has consulted on accounting software and spreadsheets for more than 30 years. He began writing freelance articles about spreadsheets in 1995 and has served as the technical editor for more than three dozen books in the For Dummies series. Introduction 1PART 1: CORE FUNCTIONALITY 7Chapter 1: Getting Started with QuickBooks 9Chapter 2: Recording Sales and Accounts Receivable 31Chapter 3: Posting Expenses, Checks, and Credit Card Charges 67Chapter 4: Paying Employees and Contractors 85Chapter 5: Carrying Out Banking and Account Reconciliations 103Chapter 6: Utilizing QuickBooks Reports 125Chapter 7: Employing Apps and Automation 145PART 2: QUICKBOOKS ONLINE ESSENTIALS FEATURES 163Chapter 8: Managing Bills, Accounts Payable, and Multicurrency 165Chapter 9: Creating Bundles, Managing Users, and Tracking Time 185PART 3: QUICKBOOKS ONLINE PLUS FEATURES 201Chapter 10: Tracking Inventory and Purchase Orders 203Chapter 11: Utilizing Classes, Locations, and Projects 221Chapter 12: Creating Budgets 233PART 4: QUICKBOOKS ONLINE ADVANCED FEATURES 243Chapter 13: Desktop App, Backups, and Customizable Security 245Chapter 14: Custom Reports and Charts 259Chapter 15: Tasks, Workflows, and Other Advanced Features 269Chapter 16: Spreadsheet Sync 291PART 5: QUICKBOOKS ONLINE ACCOUNTANT FEATURES 313Chapter 17: Client and Team Management 315Chapter 18: Accountant Tools and Pages 329Chapter 19: Practice Management 349PART 6: MICROSOFT EXCEL ANALYSIS 363Chapter 20: Analyzing QuickBooks Data in Excel 365Chapter 21: Automating QuickBooks Analysis with Power Query 385
Processing for Android
Learn how to use the Processing programming language and environment to create Android applications with ease. This book covers the basics of the Processing language, allowing users to effectively program interactive graphics in 2D, 3D, and Extended Reality (XR). It also details the application of these techniques to different types of Android devices (smartphones, tablets, wearables, and smartwatches).This updated edition walks you through the entire process of creating an app, from the initial idea to release of the final app via the Google Play App Store. Over the course of the book, you’ll learn to write engaging apps driven by user interaction and sensor data. A comprehensive series of hands-on projects, ranging from simple sketches to more complex projects involving shaders, VR, and AR will give you the firsthand experience you need to begin developing your own projects.And once you have your Processing projects completed, you’ll be able to upload them to the Google Play store to be shared with the world!WHAT YOU WILL LEARN* Write apps and live wallpapers for smartphones and tablets* Design and implement interactive watch faces* Create Extended Reality (VR/AR) experiences* Incorporate GLSL shaders into your Processing apps* Integrate Processing sketches into larger apps and Android Studio* Learn how to write your own libraries to share with the community* Export projects as completed apps ready to distribute through Google Play StoreWHO THIS BOOK IS FORArtists, designers, students, researchers, and hobbyists who are not necessarily Android experts, but are looking to write mobile apps that make creative use of interactive graphics, sensor data, and extended reality. ANDRÉS COLUBRI is a core member of the Processing project, and the main developer of the OpenGL renderer, the video library, and Processing for Android. He originally studied Physics and Mathematics in Argentina and later did an MFA at the UCLA Design Media Arts program. He uses Processing as the main tool to bridge his interests in computer graphics, data visualization, and biomedical research. He is currently an assistant professor at the University of Massachusetts. INTRODUCTIONPART I: FIRST STEPS WITH PROCESSING FOR ANDROIDThis section will guide you through the initial setup of Processing for Android, a quick introduction to the basics of the Processing language, and all the steps required uploading a simple app created with Processing to the Google Play Store.Chapter 1: Installing the Android Mode1) The Processing Development Environment2) Installing the Android Mode with the Contributions Manager3) Interface of the Android Mode4) Devices and emulatorsChapter 2: The Processing Language1) A digital sketchbook for artists and designers2) The setup/draw structure of a Processing sketch3) Drawing with code4) Responding to user input from the touchscreen5) Creating an interactive sketch for mobile devicesChapter 3: From Sketch to App Store1) Sketching and debugging2) Adjusting for device resolution3) Creating icons4) Exporting the sketch as a signed packagePART II: DRAWING & INTERACTIONThe chapters in this section delve into the different functions available to draw shapes, images, and text; and how to handle user input through the touchscreen. It includes a complete project to create an Android live wallpaper with graphics responding to user input.Chapter 4: Drawing Shapes, Images, and Text1) Creating and loading shapes2) Transformation and movement1) Loading and rendering images2) Loading fonts and rendering text3) Off-screen renderingChapter 5: Touchscreen Interaction1) Touch events in Android2) Capturing single- and multi-touch from Processing3) Designing interaction around touch-based inputChapter 6: Live Wallpapers1) Ideas for live wallpapers2) Interaction and visual design3) Using libraries in Processing for Android4) Accessing the Android SDK from Processing5) Uploading the completed wallpaper to the Play StorePART III: SENSORSAndroid devices are equipped with multiple sensors that allow measuring movement, geographical location, and environmental conditions in real time. Accessing this information from Processing opens up endless possibilities for creative applications.Chapter 7: Reading Sensor Data1) Types of sensors2) Creating a sensor manager3) Setting permissions to access sensor dataChapter 8: Driving Graphics and Sound with Sensor Data1) Counting steps with the accelerometer2) Controlling animation with the gyroscope3) Implementing a compass with the magnetic sensorChapter 9: Geolocation1) Accessing location services from Processing2) Displaying the current location on a map3) Sending location data between devices4) Storing and representing pathsPART IV: WEARABLES AND WATCH FACESWearables are a whole new category of Android devices that became very popular in the past few years, particularly in the form of fitness bands and smartwatches. Processing for Android lets you run your sketches on these devices and take advantage of their multiple affordances.Chapter 10: Wearable Devices1) Android wear and wearable devices2) Smartwatches and their unique capabilities3) Adapting Processing sketches to run on smartwatches4) Special considerations when creating watch facesChapter 11: Visualizing Time1) Time API in Processing2) Representing time visually3) Sketching watch faces for time display4) Refining a visual concept and preparing for distributionChapter 12: Visualizing Physical Activity1) Pedometer and heart rate sensors2) Visualizing activity in real-time3) Storing activity data for later usePART V: 3D AND SHADERSInteractive 3D scenes are an important part of creating visualizations and immersive experiences on mobile devices, especially with the recent rise in popularity of Virtual Reality. The programming of 3D scenes adds further complexity to the code sketching, but Processing provides a simplified 3D API to help with this task, while also giving access to advanced programming techniques such as GLSL shaders.Chapter 13: 3D in Processing1) Coordinates in 3D space2) Positioning and moving the camera3) Creating 3D primitives4) Applying geometric transformations5) Creating arbitrary shapes in 3D6) Loading OBJ shapesChapter 14: Lighting and Texturing1) Texture images and coordinates2) Using an off-screen buffer as a texture3) Lighting in a 3D scene4) Combining lights with texturesChapter 15: GLSL Shaders1) How Processing renders a scene behind the scenes2) The shader stages in the graphics pipeline3) Geometry shaders and vertex manipulation4) Fragment shaders and texturingPART VI: EXTENDED REALITY: VR AND ARChapter 16: Basics of VR1) Google VR SDK2) VR in Processing3) VR interaction and selection4) Movement in VRChapter 17: Basics of AR1) The ARCore SDK in Android2) Drawing trackables3) Using anchors4) Hitting trackablesChapter 19: Interactive Experiences in XR1) Creating successful XR experience2) Implementing UIs in VR and AR3) Handling movement and interaction4) Packaging an XR applicationPART VII APPENDIXESAppendix A: Integration with Android StudioThis appendix shows how to use the Android core library in Processing in larger apps developed with Android Studio.Appendix B: Processing libraries for AndroidProcessing can be extended with libraries written by members of the community and adding new functionality. This chapter goes over some of the libraries available for Processing for Android.Appendix C: How to create your own libraryThis appendix goes through the steps required to create a new Processing library for the Android mode, using Android SDK
Affinity Photo 2 (7. Auflg.)
Alle Funktionen der Software im Blick: Das umfassende Handbuch in 7. aktualisierter und erweiterter Auflage 2023.Mit diesem Handbuch haben Sie Affinity Photo 2.1 fest im Griff! Ob professionelle Bildretusche, punktgenaue Bildoptimierung oder Fotomontage – Frank Treichler erklärt Ihnen alle Funktionen der Software ausführlich und verständlich. Sie korrigieren Farbstiche, verschönern Porträts, erstellen Schwarzweißfotos und retuschieren Bildfehler. Die zahlreichen Workshops und Profi-Tricks helfen Ihnen dabei, das Beste aus Ihren Fotos herauszuholen. Sehen Sie, was alles mit der Photoshop-Alternative möglich ist – inklusive Affinity Photo fürs iPad.Ergänzend zum Buch können Sie hier kostenlos einen Artikel auf der Rheinwerk-Website zu den Neuerungen in Affinity Photo 2.2 lesen.Aus dem Inhalt:Arbeitsoberfläche und BedienungUnterschiede zu Adobe PhotoshopArbeiten mit Ebenen, Formen und EffektenAuswahlen, freistellenHelligkeit und Kontrast anpassen, SchwarzweißbilderGesichts- und BeautyretuscheHDR und Panoramen, Liquify-StudioRAW-Bilder bearbeitenBild- und Objektivfehler behebenMalen, färben und kolorieren, TextwerkzeugeAusgabe für Print und WebMit einem Kapitel zum Arbeiten auf dem iPadLeseprobe (PDF-Link)
Virtual Reality kompakt
Virtual Reality ist immer noch eine Technologie, die sich extrem schnell verändert. Ständig wird neue Hardware entwickelt, die neue Anwendungen hervorbringt und die Weiterentwicklung der dafür nötigen Softwaren erzwingt. Die Themen Immersion, Interaktivität und die Gestaltung des User Interfaces in einer immersiven Anwendung haben au den Konferenzen wie der IEEE VR oder der ISMAR immer noch einen großen Stellenwert.Dieses Buch konzentriert sich auf die Software-Entwicklung von VR-Anwendungen. Dabei werden Werkzeuge aus der Praxis wie Unity, Unreal und andere frei verfügbare SDKs vorgestellt und in Fallstudien eingesetzt. Nach einer Einführung in die Grundlagen der virtuellen Realität konzentrieren wir uns auf allgemeine Aspekte der Software-Entwicklung. Hauptthema sind Portabilität am Beispiel von OpenXR und generische und wiederverwendbare Bausteine für die Implementierung von Benutzungsoberflächen. Wie wir diese Bausteine in den Werkzeugen vorfinden oder selbst implementieren ist anschließend das Thema. Letztendlich werden die Leser ein eigenes Framework für diese Techniken entwickeln, die anschließend in den eigenen Anwendungen verwendet werden können. Die Lösungen der Aufgaben, insbesondere die Quelltexte der vorgestellten Software sind in einem öffentlichen GitHub-Repository verfügbar. Im letzten Abschnitt des Buchs werden immersive Anwendungen im Bereich der Strömungsdynamik, der Volumengrafik und des Immersive Learnings vorgestellt, realisiert und weiter entwickelt.DR. MANFRED BRILL ist Professor für Informatik und Mathematik an der Hochschule Kaiserslautern am Campus Zweibrücken. Schwerpunkte in der Lehre und der angewandten Forschung sind visuelle Datenanalyse, Computergrafik und Anwendungen von AR und VR in der Praxis.Das Thema meiner an der TU Kaiserslautern erstellten Doktorarbeit stammt aus dem Bereich der angewandte und numerischen Mathematik. Das konkrete Thema stammte aus dem Bereich der Regularisierung von inversen Problemen. Schon in der Endphase der Promotion arbeitete ich in einem Startup im Technologiezentrum Kaiserslautern, das aus dem Fachbereich Mathematik entstand. In diesem Startup haben wir erfolgreich angewandte Mathematik, Informatik und insbesondere Software-Entwicklung verknüpft. Hauptkunden des Startups war die deutsche Automobilindustrie. Meine Hauptthemen während dieser Berufstätigkeit waren die Entwicklung von Software in den Bereichen CAD und CAE. Im vom VDA finanzierten Projekt "RAMSIS" haben wir ein CAD-fähiges Mensch-Modell erstellt, das heute noch weltweit eingesetzt wird.Im Wintersemester 1994/95 habe ich einen Ruf für "Mathematik und Informatik" an den damals gerade gegründeten Campus Zweibrücken der Hochschule Kaiserslautern angenommen. Neben den Lehrveranstaltungen war ich Mitglied im Gründungsausschuss für diesen Campus und nach Gründung der Fachbereich war ich Gründungsdekan und insbesondere Studiengangsleiter des Diplomstudiengangs "Digitale Medien", der später in den Bachelorstudiengang "Medieninformatik" umgeformt wurde. Aktuell bin ich Mitglied im Hochschulrat der Hochschule Kaiserslautern und Studiengangsleiter für den Master-Studiengang Informatik.Ab 1995 wurden in den Entwicklungsabteilungen der deutschen Automobilindustrie die ersten CAVE- und Powerwall-Installation aufgebaut. Durch meinen engen Kontakt mit diesen Firmen aus meiner Berufszeit habe ich schon in den neunziger Jahren erste Diplomarbeiten bei BWM oder Daimler in diesem Umfeld betreut. Gute Lehrveranstaltungen und eine gute Betreuung solcher Abschlussarbeiten kann nur gelingen mit einer profunden praktischen Erfahrung des Betreuers. Aus diesem Grund habe ich von Juli 2001 bis Juni 2002 im Rahmen einer Freistellung von der Lehre einen Gastaufenthalt am Engineering Research Center der Mississippi State University absolviert. Als Gast-Wissenschaftler hatte ich sehr freien Zugriff auf den dort installierten CAVE und konnte gemeinsam mit Projekten dort VR-Anwendungen auf der Basis von C++, OpenGL, OpenPerformer und den SDKs VRJuggler und CAVELib implementieren. Nach diesem Aufenthalt wurden eine ganze Reihe von Praxissemestern und Abschlussarbeiten im VR-Bereich erfolgreich bearbeitet, teilweise in U.S.A. (finanziert durch den DAAD), teilweise am Campus Zweibrücken. Hauptthema der Projekte war die immersive Visualisierung von Strömungsdynamik-Simulationen, von Freiformflächen-Qualität und von Daten aus der Klimaforschung, insbesondere Hurricane-Simulationen. Diese Projekte stellen die Basis für mein bei Springer im Jahr 2009 erschienen Buch "Virtuelle Realität" dar.Seit der ersten Oculus Rift hat sich das Gebiet der VR sehr stark verändert. Die Hardware-Kosten für den Einsatz von VR haben sich drastisch verringert, so dass VR in vielen Bereichen eingesetzt werden. Auch die Game-Industrie hat dieses Thema aufgegriffen, Head-Mounted Diplays oder Anwendungen auf einem Smartphone sind nun im Consumer-Bereich angekommen. Natürlich haben wir dieser Entwicklung im VR-Labor am Campus Zweibrücken Rechnung getragen, statt einer projektions-basierten VR-Umgebung setzen wir inzwischen HMDs von Oculus, HTC und HP ein. Thema unserer Projekte sind nachwievor die immersive Visualisierung von Klimadaten. Auch medizinische Anwendungen in der Radiologie werden aktuell im Labor entwickelt. Seit 2020, noch vor der Pandemie, haben wir begonnen AR- und VR-Anwendungen für den Einsatz in der Hochschul-Lehre zu entwickeln - dieses Anwendungsgebiet wird inzwischen als "Immersive Learning" bezeichnet.Einleitung - Anwendungs-Entwicklung mit Unity und C# - VR-Systeme - VR-Anwendungen mit Unity XR, XRI Toolkit und HTC Vive Input Utility - Bausteine für interaktive immersive Anwendungen - Systemsteuerung - Auswahl und Manipulation von virtuellen Objekten - Fortbewegung in der virtuellen Welt
Information Assurance and Risk Management Strategies
Learn how to deploy information assurance risk management strategies that align with the National Institute of Standards and Technology’s recommendations. This book will show you how to implement information assurance risk management strategies within your organization. Aimed at system administrators and cybersecurity practitioners, author Bradley Fowler first walks you through how to assess known risks in your organization, understand why using a risk mitigation security strategy control profile is essential, and how to create one for your organization. You will then learn how to develop a risk factor table, outlining descriptions for each risk factor within your organization and which software applications you’ll need to rely on for daily business communication and operations. You will also see how to assess and categorize the level of risk within each technology tool, as well as the impact of an information security breach on the organization. As you progress through the book, you'll review privacy issues relating to your organization, develop and manage a privacy compliance risk profile, and develop and manage a privacy compliance control profile. Additionally, you will gain insight into creating a privacy compliance risk mitigation strategy that helps protect your organization even as security threats evolve. Take the first step to safeguarding your company’s highly valuable information assets today! What You'll Learn * Understand what information assurance is and how it relates to risk management strategies * Assess, develop, implement, and manage risk management strategies for corporate information systems, technology, and cloud environments * Develop and utilize information usage profiles and risk factor tables * Understand the value of data encryption and usage of private and public key exchange for information assurance and security Who This Book Is For Information system and cloud architects responsible for developing, implementing, and managing corporate information systems and cloud environments. Chapter 1: Information Assurance Analysis.- Chapter 2: Technology Risk Analysis & Management Strategies.- Chapter 3: Privacy Compliance Strategies.- Chapter 4: Intrusion Detection and AWS Cloud Services.- Chapter 5: Corporation Enterprise Architecture ISTC Strategies.- Chapter 6: IT Strategy Policy.Glossary.References.
Solutions Architecture
Explore the complex world of digital solutions architecture and its pivotal role in the modern, technology-driven organization. The book provides a detailed roadmap, charting the intricate processes that solutions architects undertake to transform high-level business propositions into practical, actionable digital solutions.Offering a number of real-world examples, you'll work through examples of various digital projects encompassing cutting-edge technologies such as AI/ML, IoT, Cloud, and the integration with legacy systems. The book also explains how various elements coalesce to form a resilient solutions architecture, shedding light on the need for collaborative synergy between different organizational stakeholders, teams and disciplines.Solutions Architecture underscores the significance of aligning business and technology, demonstrating how this strategic collaboration maximizes the success of digital projects, setting you on the path to a more robust and successful digital future for your organization.WHAT YOU WILL LEARN* Understand the solutions architecture process, including key concepts and best practices* Identify business needs and requirements and translate them into actionable steps that result in effective digital solutions* Select appropriate technologies, build prototypes, and conduct testing and validation* Design, implement, and maintain solutions WHO THIS BOOK IS FORDigital Transformation Program Management, Program Managers, Solutions Architects, IT/Digital Project ManagersAs a digital and technology professional with years of experience in consulting and client organizations, Wasim Rajput has led multiple digital transformation projects and PMOs, and directed teams to deliver enterprise solutions. He has extensive program management and process improvement experience. He has worked with technologies such as 5G, IoT, cloud technologies, AI/ML, and analytics, and has extensive research and writing experience in the area of digital and information technologies.
Mit ChatGPT einfach Geld verdienen
"Mit ChatGPT einfach Geld verdienen" ist ein umfassender Leitfaden, der das spannende Gebiet der Einkommensgenerierung durch künstliche Intelligenz erkundet. Dieses Buch bietet eine Roadmap zur Nutzung der Kraft von KI, insbesondere von ChatGPT, um vielfältige Einnahmequellen zu schaffen. Von personalisierten Kundeninteraktionen und Content-Erstellung bis hin zu innovativen Kooperationen und unternehmerischen Unternehmungen werden die Leser die Strategien, ethischen Erkenntnisse und praktischen Schritte entdecken, die erforderlich sind, um in der von KI getriebenen Wirtschaft erfolgreich zu sein und neue Wege für finanziellen Erfolg zu erschließen.Nico Oelrichs, geboren am 9. Februar 1986 in Hildesheim, erforscht die Synergie zwischen künstlicher Intelligenz und Einkommensgenerierung. Seine aufschlussreichen Schriften tauchen tief in das Potenzial von KI ein, Arbeitskräfte neu zu gestalten, und bieten eine visionäre Perspektive zur Monetarisierung von Technologie unter Betonung ethischer Aspekte. Durch seine Arbeit inspiriert er die Leser dazu, KI als Instrument zur Stärkung und Innovation in der modernen Wirtschaft anzunehmen.
Liquiditätsplanung
Dieses Buch fokussiert auf die Liquiditätsplanung, die die zukunftssichere und wirtschaftliche Fortführung eines Unternehmens und seine Zahlungsfähigkeit an erste Stelle stellt. Es widmet sich einer möglichst prognosegenauen Abbildung der zukünftigen Zahlungsströme des laufenden operativen Geschäftsmodells. Aufgrund der Zusammenführung von Planungsrechnungen, rechtlichen Vereinbarungen des Debitoren- und Kreditorenmanagements und Prognoseverfahren ist der Liquiditätsplan im Planungsuniversum einzigartig und sichert bei konsequenter und richtiger Anwendung die Unternehmensexistenz. Ziel dieses Praxisleitfadens ist ein konzeptionell stringentes und gleichzeitig praktisch orientiertes Planungsmodell, das mit einer beherrschbaren Toleranz Aufschluss über die Entwicklung der Liquidität des Unternehmens gibt – sowohl dem Management als auch den Finanzverantwortlichen –, um es erfolgreich in die Zukunft zu führen.
Pro Power BI Theme Creation
Use JSON theme files to standardize the look of Power BI dashboards and reports. This book shows how you can create theme files using the Power BI Desktop application to define high-level formatting attributes for dashboards as well as how to tailor detailed formatting specifications for individual dashboard elements in JSON files. Standardize the look of your dashboards and apply formatting consistently over all your reports. The techniques in this book provide you with tight control over the presentation of all aspects of the Power BI dashboards and reports that you create.Power BI theme files use JSON (JavaScript Object Notation) as their structure, so the book includes a brief introduction to JSON as well as how it applies to Power BI themes. The book further includes a complete reference to all the current formatting definitions and JSON structures that are at your disposal for creating JSON theme files up to the May 2023 release of Power BI Desktop. Finally, the book includes dozens of theme files, from the simple to the most complex, that you can adopt and adapt to suit your own requirements.WHAT YOU WILL LEARN* Produce designer output without manually formatting every individual visual in a Power BI dashboard* Standardize presentation for families of dashboard types* Switch presentation styles in a couple of clicks* Save dozens, or hundreds, of hours laboriously formatting dashboards* Define enterprise-wide presentation standards* Retroactively apply standard styles to existing dashboardsWHO THIS BOOK IS FORPower BI users who want to save time by defining standardized formatting for their dashboards and reports, IT professionals who want to create corporate standards of dashboard presentation, and marketing and communication specialists who want to set organizational standards for dashboard delivery.ADAM ASPIN is an independent business intelligence consultant based in the United Kingdom. He has worked with SQL Server for over 25 years, and now focuses on Power BI. During this time, he has developed several dozen BI and analytics systems based on the Microsoft BI product suite. Adam has been creating JSON theme files since the feature was first introduced in Power BI Desktop, and has delivered corporate Power BI themes for dozens of clients across Europe.Adam is a graduate of Oxford University. He has applied his skills for a range of clients in finance, banking, utilities, telecoms, construction, and retail. He is the author of a number of Apress books: Pro Power BI Dashboard Creation; Pro DAX and Data Modeling in Power BI; Pro Data Mashup in Power BI; SQL Server Data Integration Recipes; Business Intelligence with SQL Server Reporting Services; High Impact Data Visualization in Excel with Power View, 3D Maps, Get and Transform and Power BI; and Data Mashup with Microsoft Excel Using Power Query and M.1. Introduction to Power BI Themes2. Create and Customize a Theme In Power BI Desktop3. High-Level Theme Definition4. Default Visual Styles5. Object Visual Styles6. Card and Table Visual Styles7. Classic Chart Visual Styles8. Complex Chart Visual Styles9. Other Chart Visual Styles10. Maps11. Miscellaneous Visual Styles12. Dashboard Styling13. Cascading Styles
CAD für Maker (3. Auflg.)
Designe deine DIY-Objekte mit FreeCAD, Fusion 360, SketchUp & Tinkercad - jetzt in komplett aktualisierter 3. Auflage, August 2023.Du liebst es, deine eigenen Ideen in die Tat umzusetzen? Du fertigst gerne Gegenstände aus Holz, Kunststoff oder Metall? Dann weißt du: Bleistift und Papier eignen sich für eine erste Skizze, doch für die Fertigung deiner DIY-Objekte benötigst du eine digitale 3D-Vorlage. In diesem Buch erfährst du alles, was du wissen musst, um im Handumdrehen zum CAD-Modell für deine Produktidee zu gelangen.Anhand vieler spannender Projekte mit Tinkercad, FreeCAD, Onshape, Fusion 360 und SketchUp führt dich Ralf Steck Schritt für Schritt in die 3D-Konstruktion ein. Dabei verliert er sich nicht in softwarespezifischen Details, sondern vermittelt grundlegende Modellierkonzepte, die dich fit für die CAD-Software deiner Wahl machen – vom Einsteiger- bis zum Profi-System. Die 3. Auflage berücksichtigt den neuesten Stand der eingesetzten Software.Folgende Themen erwarten dich: Grundlagen der CAD-Modellierung, benötigte Hardware, Ausgabeformate Durch Addition und Subtraktion komplexe Formen modellieren: Mit Tinkercad ein Laserschwert modellieren Parametrische Konstruktion – wie die Profis! Mit FreeCAD&Onshape einen anpassbaren Bodenschoner designen 3D-Scanning mit 3DF Zephyr oder Polycam inkl. Nachbearbeitung mit Meshmixer Datenaufbereitung und STL-Export 2D-Ableitungen (DXF) erstellen Von 2D zu 3D und zurück: Mit Fusion 360 eine Gartenskulptur und ein Hausnummernschild designen Direktmodellierung: Virtuelle Einrichtungsplanung und 3D-druckbares Modellbauhaus mit SketchUp Ganz egal, ob du mit 3D-Drucker, Fräse oder Lasercutter arbeitest – Ralf Steck liefert dir alle notwendigen CAD-Skills, um dein ganz persönliches Wunschobjekt zu fertigen.
The Quiet Crypto Revolution
Crypto is going to change the world, and for those tired of confusing financial jargon and complicated technical terminology, look no further. This book demystifies the world of cryptocurrencies and blockchain technology and explains in accessible language how it will affect your daily life.In The Quiet Crypto Revolution, Klaas Jung dives beneath the surface of Bitcoin to explore the engine that powers it - blockchain. Far surpassing the confines of cryptocurrencies, blockchain's potential for wide-ranging applications is enormous. It's crucial to understand that cryptocurrencies are merely a single manifestation of blockchain's capabilities. This book casts light on the broader spectrum of blockchain applications and the exciting future of this groundbreaking technology.With a focus on real-world applications, you'll gain a deeper understanding of the key concepts behind the innovative technology of blockchain, equipping you to make informed decisions. Whether you're a tech-savvy individual or a complete newcomer to the world of crypto and finance, this book will arm you with the knowledge and insights you need to understand the impact cryptocurrency and blockchain will have on your future.YOU WILL* Look at the future of blockchain technology* Review potential use cases for blockchain beyond cryptocurrency* Study security strategies to avoid scams in the crypto spaceWHO THIS BOOK IS FORBeginners who would like to gain a better understanding of cryptocurrency and the technology that supports it.Klaas Jung is a seasoned IT management professional and writer who brings a unique perspective to the ever-evolving world of blockchain and cryptocurrency. With over 20 years of experience in the IT industry, he has a wealth of knowledge and understanding of the technical and practical aspects of this revolutionary technology. His first book, "100% Successful IT Projects," was a practical guide to managing IT projects and achieving success.1. Introduction to The Crypto Revolution.- 2. Understanding the Blockchain.- 3. The future of blockchain technology.- 4. Cryptocurrency in Practice.- 5. The Future of Decentralized Finance.- 6. Security and Scams.- 7. Crypto Pioneers: Exploring Entrepreneurial Opportunities.- 8. Final Thoughts: The Future of Crypto.
GarageBand For Dummies
PUT TOGETHER GREAT-SOUNDING AUDIO TRACKS ON MAC, IPHONE, OR IPADGarageBand For Dummies gets you started with the popular audio software included with Apple devices. This simple app lets you do everything from building basic beats to creating multi-track recordings. You’ll learn how to build a song from the ground up in this beginner-friendly Dummies guide. Follow simple, step-by-step instructions that guide you through building percussion loops, adding melodies, and recording live vocals or other instruments. When your masterpiece is complete, this book shows you how to mix and master your tracks and get them ready to share with the world. You, GarageBand, and GarageBand For Dummies are about to make beautiful music together.* Learn the GarageBand interface and set up recording sessions* Set up your recording space to get the best quality audio from vocal and instrument sessions* Add beats and loops or perform on built-in instruments* Blend your tracks into a final mixFor easily creating recordings and demos using the free GarageBand app, this is the book you need. BOB LEVITUS is a mostly retired technology writer and former tech columnist for The Houston Chronicle and The Mac Observer. He is the author or coauthor of over 90 books, including past editions of macOS® For Dummies, iPhone® For Dummies, and iPad® For Dummies. Bob also has a background as a professional music producer. Introduction 1PART 1: STARTING ON A GOOD NOTE 5Chapter 1: Introducing GarageBand for Macs and iDevices 7Chapter 2: Equipping and Setting Up Your Recording Space 25Chapter 3: Introducing Multitrack Recording with GarageBand 49PART 2: MAKING MUSIC ON A MAC 77Chapter 4: Getting Started 79Chapter 5: Using Loops to Make Music 93Chapter 6: Recording with MIDI and Software Instruments 113Chapter 7: Recording Vocals and Acoustic Instruments with a Mic 139Chapter 8: Recording Electric Guitars and Other Electronic Instruments 159PART 3: POSTPRODUCTION: FINISHING SONGS ON A MAC 175Chapter 9: Editing and Polishing Tracks 177Chapter 10: Mixing Tracks into Songs 203Chapter 11: Mastering Mastering 217PART 4: MAKING MUSIC WITH YOUR IDEVICE 229Chapter 12: Getting Started 231Chapter 13: Making Music with Live Loops 247Chapter 14: Laying Down Software Instrument Tracks 263Chapter 15: Recording Vocals and Acoustic Instruments with a Mic 279Chapter 16: Recording Guitars and Basses 297PART 5: POSTPRODUCTION: FINISHING SONGS ON AN IDEVICE 313Chapter 17: Editing and Polishing Tracks 315Chapter 18: Mixing Tracks into Songs 333Chapter 19: Mastering Mastering 347Chapter 20: File Compression and Your Music 353PART 6: THE PART OF TENS 365Chapter 21: Ten Ways to Improve GarageBand’s Performance 367Chapter 22: Ten Ways to Take Your Recordings to the Next Level 377Chapter 23: Ten Useful Websites 385Index 391
AI Startup Strategy
Gain exclusive access to the secrets to building an enterprise AI start-up. AI innovation helps with every aspect of the business, from the supply chain, marketing, and advertising, customer service, risk management, operations to security. Industries from different verticals have been adopting AI and get real business values out of it. This book guides you through each step, from defining the business need and business model, all the way to registering IP and calculating your AI start-up valuation. You see how to perform market and technology validation, perform lean AI R&D, design AI architecture, AI product development and operationalization. The book also cover building and managing an AI team, along with attracting and keeping business and developer users, Building an Enterprise AI start-up is hard because Enterprise AI is an effort to build applications to mimic human intelligence to solve business problems. Hence it has a different challenge from building traditional non-AI applications, such as scouting, recruiting and managing AI talents; designing the most cost-efficient and scalable Enterprise AI; or establishing the best practice to operationalize AI in production As we are in the dawn of the AI-first product wave, AI-powered products for enterprises will be created for many years to come and AI Startup Strategy is the one-stop guide for it. What You'll Learn * Match customer’s expectation VS technical feasibility * Justify business values and ROI for customers * Review the best business models for high valuation enterprise AI start-ups * Design an AI product that gives a satisfactory experience for the user * Register and value AI IP Who This Book is For Startup Founders, Product Managers, Software Architects/Lead Engineers, Executives Chapter 1: Fundamentals of AI Startup.- Chapter 2: AI Startup Landscape.- Chapter 3: Product Market Validation for AI-First SaaS .- Chapter 4: Product Market Validation for AI as a Service (AlaaS).- Chapter 5: AI Product Strategy.- Chapter 6: Human-Centered AI-Experience Design.- Chapter 7: Human-Centered AI Developer Experience Design.- Chapter 8: Building AI Platform.- Chapter 9: Go-To-Market Strategy for AI Startup.- Chapter 10: AI Startup Exit Strategy.
Analyzing Non-Textual Content Elements to Detect Academic Plagiarism
Identifying plagiarism is a pressing problem for research institutions, publishers, and funding bodies. Current detection methods focus on textual analysis and find copied, moderately reworded, or translated content. However, detecting more subtle forms of plagiarism, including strong paraphrasing, sense-for-sense translations, or the reuse of non-textual content and ideas, remains a challenge. This book presents a novel approach to address this problem—analyzing non-textual elements in academic documents, such as citations, images, and mathematical content. The proposed detection techniques are validated in five evaluations using confirmed plagiarism cases and exploratory searches for new instances. The results show that non-textual elements contain much semantic information, are language-independent, and resilient to typical tactics for concealing plagiarism. Incorporating non-textual content analysis complements text-based detection approaches and increases the detection effectiveness, particularly for disguised forms of plagiarism. The book introduces the first integrated plagiarism detection system that combines citation, image, math, and text similarity analysis. Its user interface features visual aids that significantly reduce the time and effort users must invest in examining content similarity.Norman Meuschke is a Senior Researcher for Information Retrieval and Natural Language Processing at the University of Göttingen, Germany.Introduction.- Academic Plagiarism Detection.- Citation-based Plagiarism Detection.- Image-based Plagiarism Detection.- Math-based Plagiarism Detection.- Hybrid Plagiarism Detection System.- Conclusion and Future Work.- References.
Wissenschaftliche Arbeiten schreiben (3. Auflg.)
* ALLE GRUNDLAGEN ZUM SCHREIBEN WISSENSCHAFTLICHER ARBEITEN* METHODEN ZUR SELBSTORGANISATION UND ZEITPLANUNG SOWIE STRATEGIEN FÜR UNTERSCHIEDLICHE SCHREIBTYPEN* LITERATURVERWALTUNG, -RECHERCHE UND -AUSWERTUNG, INHALTE SAMMELN, STRUKTURIEREN, SCHREIBEN UND EFFEKTIV ÜBERARBEITEN* SOFTWARE ALS HILFREICHE UNTERSTÜTZUNG FÜR ALLE PHASEN DER ARBEITDieser Ratgeber ist eine umfassende und motivierende Anleitung für das erfolgreiche Schreiben wissenschaftlicher Arbeiten und richtet sich an Studierende aller Fachrichtungen.Die Autorin legt einen besonderen Fokus auf den Einsatz von Software als sinnvolle Unterstützung und Arbeitserleichterung in allen Phasen des wissenschaftlichen Arbeitens. Dazu beschreibt sie über 100 verschiedene Einsatzmöglichkeiten von Software von Citavi über Zotero bis hin zu vielen kleinen hilfreichen Programmen. Ein separates Kapitel erläutert konkrete Entscheidungskriterien und enthält eine ausführliche Checkliste, im Anhang finden Sie übersichtliche Tabellen mit Hinweisen zu Kosten, Betriebssystem u.v.m.In Teil I »Orientieren und Planen« geht es zum einen ausführlich um das Thema Selbstorganisation. Hier lernen Sie verschiedene Strategien zur Motivation und zum effektiven Erreichen Ihres Ziels kennen. Zum anderen geht die Autorin praxisnah auf verschiedene Methoden der Zeitplanung ein und hilft Ihnen, die für Sie beste Vorgehensweise für Ihre individuelle Planung zu finden.Außerdem gibt Ihnen die Autorin Hilfsmittel an die Hand, um sowohl ein Thema als auch eine sinnvolle Fragestellung für Ihre wissenschaftliche Arbeit zu finden.Teil II hat das Sammeln und Strukturieren von Inhalten zum Thema. Hierzu gehört der gesamte Umgang mit Literatur von der Verwaltung über die Recherche und Auswertung bis hin zum effektiven Lesen und Verarbeiten der Inhalte. Darüber hinaus zeigt Ihnen die Autorin, wie Sie Ihre Arbeit formal und inhaltlich richtig aufbauen.Teil III behandelt den Schreibprozess. Die Autorin beschreibt verschiedene Schreibtypen und -strategien mit ihren Stärken und Schwächen. So finden Sie den Einstieg ins Schreiben und halten auch bis zum Ende durch.Sie lernen hier auch, was Sie beachten müssen, damit Ihre Texte überzeugen und Ihre Abbildungen aussagekräftig sind. Und zu guter Letzt erfahren Sie, wie Sie die Überarbeitung optimal organisieren, konstruktiv mit Feedback umgehen und wie Ihnen die letzten Schritte zur Fertigstellung Ihrer Arbeit gelingen.AUS DEM INHALT:* TEIL I: ORIENTIEREN UND PLANEN* Selbstorganisation, Motivation und Zielerreichung* Methoden zur Zeitplanung und Tagesstruktur* Einsatzbereiche von Software* Anforderungen an eine wissenschaftliche Arbeit* Inhaltlicher Einstieg: Thema und Fragestellung finden sowie Methoden für die Orientierungsphase* TEIL II: SAMMELN UND STRUKTURIEREN* Literaturverwaltung, -recherche und -auswertung* Effektives Lesen sowie Verarbeiten der Inhalte* Einsatz empirischer Methoden* Gliederung und Aufbau der Arbeit* TEIL III: SCHREIBEN UND ÜBERARBEITEN* Schreibtechniken* Verschiedene Schreibstrategien* Überzeugende Vermittlung von Inhalten* Korrektes Zitieren* Überarbeiten: Feedback einholen und verarbeitenANHANG:Übersichtliche Tabellen zur beschriebenen SoftwareAMAZON-REZENSION ZUR VORAUFLAGE:»Auf geniale Weise werden hier 'Wissenschaftlich Arbeiten' und 'Wissenschaftlich Schreiben' miteinander vereint. Checklisten, tolle Praxis-Tipps und Software-Empfehlungen runden die Teil-Aspekte des Schreib-, Lese- und Forschungsprozesses ab, die alle Schritt für Schritt behandelt werden! Warum gibt es das erst jetzt? :-)«Dr. Andrea Klein - Dozentin, Coach und Autorin - lehrt seit vielen Jahren an Universitäten, Fachhochschulen und Berufsakademien die Grundlagen wissenschaftlichen Arbeitens. Sie weiß daher, welche Informationen für Studierende beim Verfassen wissenschaftlicher Arbeiten wichtig sind und welche Impulse ihnen weiterhelfen. Sie studierte Anglistik, Politikwissenschaft und Psychologie an der Universität Heidelberg und promovierte an der Universität Mannheim in Betriebswirtschaftslehre.
Linux-Server für Dummies
Linux-Server aufsetzen, administrieren und absichern: Arnold Willemer zeigt Ihnen in diesem Buch, wie Sie Ihren Debian/GNU Linux oder Ubuntu Server von Anfang an gut im Griff haben. Schritt für Schritt erklärt er Ihnen, wie Sie den Server installieren, Laufwerke und Netzwerke einrichten und Benutzerkonten anlegen. Außerdem lernen Sie, wie Sie effizient mit der Shell arbeiten und per Remote-Zugriff administrieren. Einen weiteren großen Themenkomplex bildet die Sicherung von Daten, die Systemdiagnose sowie das Härten des Servers gegen Angreifer von außen. In weiteren Kapiteln erfahren Sie, wie Sie Datenbanken anlegen oder einen Dateiserver mit SAMBA einrichten. Und auch Mail- und Webserver kommen nicht zu kurz. Alle Themen werden anschaulich und von Grund auf erklärt, sodass Sie den Beschreibungen auch dann leicht folgen können, wenn Sie bisher noch nicht mit Linux-Servern gearbeitet haben. Zudem eignet sich dieses Buch auch hervorragend als Nachschlagewerk. So gerüstet steht Ihrem sicheren und performanten Server nichts mehr im Weg!Arnold Willemer ist Programmierer und Administrator mit mehr als 30 Jahren Berufserfahrung und Dozent an der Hochschule Flensburg. Er hat mehrere erfolgreiche Computerbücher geschrieben, die sich durch ihre Verständlichkeit und ihren lockeren Stil auszeichnen.