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Produktbild für C# und .NET 8 - Grundlagen, Profiwissen und Rezepte

C# und .NET 8 - Grundlagen, Profiwissen und Rezepte

- Für Einsteiger, Fortgeschrittene und Profis - Windows(WPF und .NET MAUI)- und Web-Programmierung (ASP.NET Core, Blazor und Co.) - Datenbankprogrammierung mit Entity Framework Core 8 - Online: Bonuskapitel u. a. zur GUI-Entwicklung mit Windows Forms sowie alle Beispiele aus dem Buch unter http://plus.hanser-fachbuch.de - Ihr exklusiver Vorteil: E-Book inside beim Kauf des gedruckten Buches Dieser überarbeitete Klassiker der C#-/.NETProgrammierung bietet Ihnen Know-how und zahlreiche Rezepte, mit denen Sie häufig auftretende Probleme meistern. Einsteiger erhalten ein umfangreiches Tutorial zu den Grundlagen der C# 12-Programmierung mit Visual Studio 2022, dem Profi liefert es fortgeschrittene Programmiertechniken zu allen wesentlichen Einsatzgebieten der Programmierung mit .NET 8. Zum sofortigen Ausprobieren finden Sie am Ende eines jeden Kapitels hochwertige Lösungen für nahezu jedes Problem. Das Buch gliedert sich in einen Grundlagenteil zur Programmierung, eine Einführung in die Desktop-Programmierung mit WPF und .NET MAUI(Multi-Platform App UI), einen Technologieteil zu fortgeschrittenen Themen sowie einen Teil zur Web-Programmierung (ASP.NET Core, Web API, Blazor). Es ist der ideale Begleiter für Ihre tägliche Arbeit und zugleich eine unterhaltsame Lektüre, die Lust macht, Projekte auch in der Freizeit umzusetzen. AUS DEM INHALT // - Grundlagen der Sprache - OOP-Konzepte - Arrays, Strings, Funktionen - Einführung in LINQ - Neuerungen in C# - Einführung in WPF - WPF Controls, WPF-Datenbindung - Einführung in .NET MAUI - Asynchrone Programmierung & Task Parallel Library - Debugging, Fehlersuche und -behandlung - Entity Framework Core 8 und JSON-Serialisierung - Webanwendungen und APIs mit ASP.NET Core - Single-Page Applications (SPAs) mit Blazor

Regulärer Preis: 49,99 €
Produktbild für Digital Transformation of SAP Supply Chain Processes

Digital Transformation of SAP Supply Chain Processes

Take a high-level tour of SAP oDATA integrations with frontend technologies like Angular using the SAP Mobile Services Platform. This book will give you a different perspective on executing SAP transactions on iOS using Angular instead of SAP-provided Fiori-based applications.You’ll start by learning about SAP supply chain processes such as Goods Receipt, Transfer Posting, Goods Issue, and Inventory Search. You’ll then move on to understanding the thought process involved in integrating SAP's backend (SAP ECC) with Angular iOS app using SAP Mobile Services running on SAP BTP. All this will serve as a guide tailored to SAP functional and technical consultants actively engaged in client-facing roles. You’ll follow a roadmap for modernizing and streamlining supply chain operations by leveraging Angular iOS apps.Digital Transformation of SAP Supply Chain Processes provides the essential tools for businesses looking to stay competitive in today's technology-driven landscape.WHAT YOU WILL LEARN* Study the fundamental procedures to set up the Authorization Endpoint, Token Endpoint, and base URL within SAP Mobile Services.* Manage attachments in mobile applications and store them in an external content repository. * Gain proficiency in testing OData services using the POSTMAN API client with OAuth protocol.* Acquire knowledge about the JSON messages, CORS protocol, and X-CSRF token exchange.* Link Zebra Printers through the Zebra Native Printing app on iOS App to print SAP forms on mobile printers.WHO THIS BOOK IS FORSAP Consultants with an interest in the Digital Transformation of SAP Supply Chain Processes to iOS-based SAP transactions.Pranay Gupta is a senior Advisory Consultant at IBM with over 18 years of dedicated experience in the ever-evolving realm of technology and enterprise solutions. He is a certified Project Management Professional (PMP). His proficiency in SAP is further underscored by a series of certifications, including SAP S/4HANA Sourcing and Procurement, S/4HANA EWM (Extended Warehouse Management), ARIBA Buying and Invoicing and SAP SRM (Supplier Relationship Management). His passion for innovation has led him to explore the synergies between mobility and SAP, enhancing the efficiency and accessibility of enterprise processes. He has been instrumental in providing strategic guidance and solutions to a diverse set of industries, including oil and gas, manufacturing, telecom, travel, and transport. This wide-ranging exposure has allowed him to understand and address the unique needs and intricacies of each sector, contributing to their growth and digital transformation of ERP processes. He has keen interest in exploring Cloud technologies and he is an Amazon Certified AWS Cloud Professional and a Microsoft Certified Azure Cloud Professional.Chapter 1: Growing Need for Mobility Apps for ERP Solutions.- Chapter 2: Overview of SAP Supply Chain Processes.- Chapter 3: Overview of SAP oDATA Services.- Chapter 4: Overview of SAP BTP and SAP Mobile Services.- Chapter 5: Working with Ionic and Angular Framework to Build iOS Apps.- Chapter 6: Attachments in SAP DMS.

Regulärer Preis: 49,99 €
Produktbild für Capture One Pro (8. Auflg.)

Capture One Pro (8. Auflg.)

Capture One Pro - Das umfassende Handbuch. In 8., aktualisierter und überarbeiteter Auflage (2024).In diesem Buch finden Sie alles zu Capture One Pro! Jürgen Wolf zeigt Ihnen in über 100 Workshops Schritt für Schritt, wie Sie die Software effizient einsetzen und Ihren Workflow aufbauen. Lernen Sie, mit Sessions oder Katalogen zu arbeiten. Archivieren und verwalten Sie Ihre Fotos. Bearbeiten Sie Ihre Raw-Bilder perfekt und veröffentlichen oder drucken Sie sie. Verstehen Sie Werkzeuge, Funktionen und Einstellungen im Detail, um besser entscheiden und zielgenauer arbeiten zu können. Nutzen Sie die neuen KI-Funktionen. Kurzum: Mit diesem Handbuch haben Sie Capture One Pro im Griff!1. Für Ein- und UmsteigerCapture One Pro ist Ihr neuer Raw-Konverter? Wie Sie damit kreativ und effizient arbeiten, zeigt Ihnen dieses Buch mit hilfreichem Hintergrundwissen und in leicht nachvollziehbaren Schritten: von der Bildverwaltung über die Raw-Entwicklung bis hin zur Ausgabe Ihrer Fotos. Natürlich erfahren Sie auch, wie Sie Ihren eventuell vorhandenen Lightroom-Katalog importieren.2. Sofort loslegen und Capture One Pro effizient nutzenAufschlagen und direkt loslegen: In über 100 Workshops lernen Sie, wie Sie eine Session oder einen Katalog starten, Ihre Bilder sinnvoll archivieren und verwalten, Raw-Bilder bearbeiten und Ihre Fotografien ansprechend veröffentlichen und drucken. Passendes Bildmaterial zum Ausprobieren liegt für Sie zum Download bereit. So finden Sie schnell Ihren individuellen, zeitsparenden Foto-Workflow.3. Anspruchsvolle Bildverwaltung und BildbearbeitungReizen Sie das Potenzial Ihrer Bilder aus und optimieren Sie Farben, Kontrast und Schärfe auf den Punkt. Lassen Sie sich von den neuen KI-Funktionen unterstützen. Erstellen Sie mit Capture One Pro spannende Bildlooks und sparen Sie Zeit mit Smart Adjustments. Lernen Sie, wie Sie mit Culling leicht die besten Bilder auswählen. Und für Capture One on the go oder auf der Couch: Tipps und Tricks zur Nutzung der iPad-Version.Aus dem Inhalt:Grundlagen und ArbeitsbereichKataloge und SessionsCulling, Metadaten, Schlüsselwörter und FarbmarkierungenDer optimale EntwicklungsworkflowMotivgerechte EntwicklungHelligkeit und Kontrast optimierenSmart Adjustments für einheitliche Looks per KlickFarbkorrektur und SchwarzweißHDR und PanoramaExportieren, veröffentlichen und ausdruckenCapture One Pro individuell anpassenInkl. Capture One für iPadLeseprobe (PDF-Link)Über den Autor:Jürgen Wolf ist passionierter Digitalfotograf. Er arbeitet bereits seit Jahren mit Capture One Pro und weiß um die Tücken der Bildverwaltung und -bearbeitung.

Regulärer Preis: 49,90 €
Produktbild für Spieleentwicklung mit Unity

Spieleentwicklung mit Unity

Unity – die geniale Plattform steckt hinter großen Games wie Among Us und Pokémon Go und wird in der Indie-Szene geliebt. Egal, ob du gerade einsteigst oder schon eine Karriere in der Games-Branche im Blick hast: Dieses Handbuch ist der perfekte Begleiter, wenn du die sagenhafte Engine meistern willst. Von den Grundkonzepten über Prefabs und Scripte bis zum komplexen 3D-Spiel mit coolen Mechaniken wirst du nach und nach zum Profi. Dieses Handbuch ist einstiegsfreundlich und umfassend zugleich. Max Schlosser zeigt dir von der Installation an, wie es geht, hält Praxisbeispiele bereit und hört auch bei anspruchsvollen Themen nicht auf, alles genau zu erklären. Du programmierst dabei nicht einfach Fertiges nach, sondern baust dir ein solides Repertoire auf, inklusive der Konzepte, Scripting mit C# und der Logik hinter den Effekten. Trainiere deine Skills und mach aus deinen besten Ideen spielbare Games! Aus dem Inhalt: Installation und erste SchritteAnimationen und SoundLebewesen automatisch navigierenKlassiker wie Pong, Flappy Bird und Tower Defense selbst entwickelnUI-Layouts optimierenDas Physik-System geschickt einsetzenScripting-Grundlagen mit C# Objektorientierung, Generics, LINQ u. v. m.Partikel und Modelle   Materialien zum Buch ... 25   Vorwort ... 27   1.  Einführung ... 29        1.1 ... Das Problem vieler Einsteiger ... 29        1.2 ... Wichtige Ansätze des Buches ... 30        1.3 ... Lernen mit dem Buch ... 32        1.4 ... Vorstellung der Kapitel ... 35   2.  Die Unity-Engine ... 39        2.1 ... Was ist eigentlich Unity? ... 39        2.2 ... Installation ... 42        2.3 ... Erstellung des ersten Unity-Projekts ... 55        2.4 ... Mit den Downloadmaterialien zum Buch arbeiten ... 58   3.  Grundlegende Konzepte in der Engine ... 61        3.1 ... Der erste Überblick über Unity ... 61        3.2 ... Game Objects und Components ... 74        3.3 ... Orientierung in der Scene View ... 95        3.4 ... Parenting ... 102        3.5 ... Musterlösungen für die Übungen ... 107   4.  Das erste Script ... 109        4.1 ... Scripts und die Sprache C# ... 110        4.2 ... Das erste Script erstellen ... 110        4.3 ... Aufbau eines neu erstellten Scripts ... 115        4.4 ... Das erste Script zum Leben erwecken ... 120        4.5 ... Musterlösungen für die Übungen ... 127   5.  Grundlegende Konzepte der Sprache C# ... 129        5.1 ... Einfache Methoden ... 130        5.2 ... Datentypen und Variablen ... 136        5.3 ... Datentypen für Zahlen und Textzeichen ... 152        5.4 ... Methoden mit Rückgabewerten und Parametern ... 167        5.5 ... Boolesche Logik ... 179        5.6 ... if-Abfragen ... 188        5.7 ... Arrays ... 201        5.8 ... Schleifen ... 209        5.9 ... Enumerationstypen ... 219        5.10 ... switch-Anweisung ... 223        5.11 ... Praktische Hilfsmittel für Zahlen und Text ... 227        5.12 ... Umgang mit Fehlern ... 231        5.13 ... Musterlösungen für die Übungen ... 243   6.  Scripting in Unity ... 251        6.1 ... Über Scripts die Transform-Component verändern ... 251        6.2 ... Anwendungsbeispiel: Einen Spielcharakter steuern ... 266        6.3 ... Interaktion zwischen mehreren Scripts ... 282        6.4 ... Game Objects und weitere nützliche Funktionen ... 294        6.5 ... Weitere Kenntnisse zu Scenes ... 304        6.6 ... Musterlösungen für die Übungen ... 311   7.  Übungskomplex 1 ... 315        7.1 ... Aufgaben ... 315        7.2 ... Tipps ... 317        7.3 ... Lösungen ... 318   8.  Physik ... 323        8.1 ... Grundlagen physikalischer Simulationen ... 323        8.2 ... Physik und Scripting ... 335        8.3 ... Raycasting ... 349        8.4 ... Musterlösungen für die Übungen ... 357   9.  Fortgeschrittene Scripting-Themen ... 361        9.1 ... Coroutines ... 361        9.2 ... PlayerPrefs ... 373        9.3 ... Attribute ... 375        9.4 ... Scriptable Objects ... 383        9.5 ... Musterlösungen für die Übungen ... 389 10.  Prefabs ... 395        10.1 ... Prefabs erstellen ... 398        10.2 ... Prefabs über Code instanziieren ... 407        10.3 ... Musterlösungen für die Übungen ... 414 11.  Übungskomplex 2 ... 417        11.1 ... Aufgaben ... 417        11.2 ... Tipps ... 419        11.3 ... Lösungen ... 421 12.  Objektorientierte Programmierung ... 435        12.1 ... Grundlagen der objektorientierten Programmierung ... 435        12.2 ... Referenz- und Wertetypen ... 439        12.3 ... Der Konstruktor ... 454        12.4 ... Das Schlüsselwort »static« ... 460        12.5 ... Properties ... 466        12.6 ... Vererbung ... 474        12.7 ... Die Basisklasse »object« und ihre Möglichkeiten ... 491        12.8 ... Abstraktionen ... 497        12.9 ... Musterlösungen für die Übungen ... 513 13.  2D-Inhalte ... 519        13.1 ... Projekte mit dem 2D-Template erstellen ... 519        13.2 ... Sprites ... 522        13.3 ... 2D-Physik ... 542        13.4 ... Tilemaps ... 547        13.5 ... Musterlösungen für die Übungen ... 556 14.  User Interfaces ... 561        14.1 ... Grundlagen zu UI in Unity ... 561        14.2 ... Grundlegende Anordnung von UI-Elementen ... 567        14.3 ... UI-Components ... 585        14.4 ... UI-Layouts zusammensetzen ... 619        14.5 ... Musterlösungen für die Übungen ... 637 15.  Visualisierung ... 647        15.1 ... Einstellungen im Projekt ... 647        15.2 ... Licht ... 650        15.3 ... Arbeit mit 3D-Assets ... 661        15.4 ... Partikelsysteme (Shuriken) ... 673        15.5 ... Terrains ... 686        15.6 ... Bauen des Spiels ... 698 16.  Animation ... 703        16.1 ... Beispiel: Einführung in das Animationssystem ... 703        16.2 ... Details -- Animation Clips ... 713        16.3 ... Details -- Animator Controller ... 733        16.4 ... Musterlösungen für die Übungen ... 766 17.  Sound ... 771        17.1 ... Grundlagen von Sound ... 771        17.2 ... Sounds und Scripting ... 778        17.3 ... Anpassung von Sounds ... 785        17.4 ... Mikrofoneingaben ... 794        17.5 ... Musterlösung für die Übungen ... 796 18.  Navigation ... 799        18.1 ... Einführung in das Navigationssystem ... 799        18.2 ... Weitere NavMesh-Components ... 811        18.3 ... Musterlösungen für die Übungen ... 817 19.  Fortgeschrittene Konzepte der Sprache C# ... 819        19.1 ... Collections ... 819        19.2 ... Datenklassen und ihre Möglichkeiten ... 827        19.3 ... Generics ... 833        19.4 ... Delegates ... 840        19.5 ... Events ... 852        19.6 ... LINQ ... 860        19.7 ... Speicherung von Daten mit JSON ... 867        19.8 ... Musterlösungen für die Übungen ... 879 20.  Übungskomplex 3 ... 883        20.1 ... Aufgaben ... 883        20.2 ... Tipps ... 886        20.3 ... Lösungen ... 888 21.  Übungskomplex 4 ... 915        21.1 ... Aufgaben ... 916        21.2 ... Tipps ... 921 22.  Ausblick ... 923   Index ... 925

Regulärer Preis: 49,90 €
Produktbild für Agiles IT-Projektmanagement

Agiles IT-Projektmanagement

Verantwortung für digitale Produkte zu tragen, ist nicht leicht. Agilität hilft, ist aber auch anspruchsvoll: Mit Prototypen und kurzen Iterationen stehen Sie ständig im Kontakt auch mit Kritikern und sind für Team, Budget, Backlog und vieles mehr zuständig. Für jedes Problem gibt es im Dschungel der agilen Methoden gewiss eine Lösung – aber wie finden Sie die richtige für Ihr Projekt und Ihre Kunden? Unsere Autoren kennen die einschlägigen Methoden bestens und teilen ihre Expertise aus jahrzehntelanger Projekterfahrung mit Ihnen. Zum einen systematisch, zum anderen mit vielen Fallbeispielen. Lernen Sie aus kritischen Situationen in spannenden IT-Großprojekten ebenso wie aus Alltagssituationen in kleineren Teams und Unternehmen. Seien Sei dabei, lernen Sie dazu! Aus dem Inhalt: Für wen, wann und wo? Kontexte und Nutzende verstehenEinführung in Scrum, Kanban und Co.Methodischer LeitfadenRollen, Artefakte und MeetingsAnforderungen verstehen, beschreiben und managenProjekt- und Task-Management-Tools: das richtige auswählenCollaboration-Tools einsetzenReporting: Daten aus verschiedenen Quellen nutzenGelungen kommunizierenDigitale Projekte erfolgreich abschließenHäufige Denkfehler und FehlannahmenViele Fallbeispiele   Zum Einstieg -- für wen ist dieses Buch? ... 13   1.  Agiles Projektmanagement im digitalen Kontext ... 15        1.1 ... Warum lean und agil? ... 16        1.2 ... Besonderheiten und Merkmale eines digitalen Projekts ... 25        1.3 ... Rollen und Verantwortlichkeiten eines digitalen Projekts ... 28        1.4 ... Management- und Skillanforderungen eines digitalen Projekts ... 31   2.  Von der Idee zum erfolgreichen digitalen Projekt ... 35        2.1 ... Der Start eines digitalen Projekts ... 37        2.2 ... Häufige Fehlannahmen und Probleme ... 39        2.3 ... Potenziale und Herausforderungen ... 46        2.4 ... Budget und Mittel im Projektmanagement ... 52        2.5 ... Roadmap und Ziele des Projektmanagements ... 59        2.6 ... Wichtige Projektarten und Ebenen im Projektmanagement ... 64        2.7 ... Relevante Rollen im Projektmanagement ... 70        2.8 ... Aufgaben und Verantwortung im Projektmanagement ... 78        2.9 ... Handlungsraum im Projektmanagement ... 89        2.10 ... Kommunikation im Projektmanagement ... 90        2.11 ... Den Kontext und den Nutzer verstehen ... 94        2.12 ... Anforderungen ableiten, beschreiben und managen ... 98        2.13 ... Ein digitales Projekt erfolgreich abschließen ... 104   3.  Methodischer Leitfaden -- Werkzeuge des digitalen Projektmanagements ... 107        3.1 ... Time, Scope und Budget ... 108        3.2 ... Auftraggeber- und Stakeholdermanagement ... 127        3.3 ... Kommunikation ... 145        3.4 ... Ausrichtung und Zielerreichung ... 153        3.5 ... Tools, die Ihnen die Arbeit erleichtern ... 180   4.  Fallbeispiele ... 185        4.1 ... Transformation der Arbeitsweise eines Telekommunikationskonzerns -- von Wasserfall zu agil ... 186        4.2 ... Redesign einer Enterprise-Resource-Planning(ERP)-Software ... 194        4.3 ... Aus vielen Programmen mache eins! ... 199        4.4 ... Relaunch eines Kundenportals ... 203        4.5 ... Stufenweise Portale vereinen ... 207        4.6 ... Eine Shop-Software in die Spur führen ... 210        4.7 ... Strategisches Kompetenzmanagement im Konzernkontext ... 214        4.8 ... Komplexitätsreduktion eines Consumer- und IT-Systems ... 218        4.9 ... Komplettaufbau eines Carsharing-Systems als Innovationsprojekt ... 222   Index ... 229

Regulärer Preis: 14,90 €
Produktbild für LibreOffice 24 - Praxiswissen für Ein- und Umsteiger

LibreOffice 24 - Praxiswissen für Ein- und Umsteiger

LibreOffice 24 - Praxiswissen für Ein- und Umsteiger. In 1. Auflage (erscheint Ende April 2024). Alle wichtigen FunktionenDas freie und kostenlose Bürosoftware-Paket LibreOffice 24 bietet Ihnen alles, was Sie auch mit anderen gängigen Office-Paketen machen können. Mit diesem Buch erhalten Sie als Ein- oder Umsteiger einen umfassenden Überblick über alle wichtigen und praxisrelevanten Programmfunktionen. Selbst mit Dateien aus Word, Excel und Co. können Sie in LibreOffice problemlos arbeiten.Einfacher Einstieg in alle ProgrammeDer Autor Winfried Seimert zeigt Ihnen anhand vieler Beispiele die verschiedenartigen Anwendungsmöglichkeiten aller LibreOffice-Programme: Textdokumente mit Writer verfassen, Tabellenkalkulationen mit Calc, Präsentationen mit Impress, Zeichnungen mit Draw und Datenverwaltung mithilfe von Base.Zahlreiche PraxisbeispieleSo lernen Sie zum Beispiel, wie Sie Briefe formatieren, Formeln darstellen, Diagramme und Präsentationsfolien erstellen sowie eine Adress-Datenbank füttern und abfragen.Mit dem Wissen aus diesem Buch wird Ihnen die tägliche Arbeit mit LibreOffice leichtfallen.Aus dem Inhalt:BasiswissenLibreOfficeTextdokumente mit WriterTabellenkalkulationen mit CalcPräsentationen mit ImpressFormeln mit MathZeichnungen mit DrawDatenbanken mit BaseÜber den Autor:Winfried Seimert ist IT-Dozent, Consultant und Autor zahlreicher Fachbücher insbesondere zu den Themen Software und Betriebssysteme. Dabei hat er immer den Komfort des Anwenders im Blick und erklärt entsprechend praxisnah. So erfreuen sich seine Bücher aufgrund ihrer durchdachten Struktur bereits seit Mitte der neunziger Jahre großer Beliebtheit.

Regulärer Preis: 24,99 €
Produktbild für GitOps - Grundlagen und Best Practices

GitOps - Grundlagen und Best Practices

GitOps - Grundlagen und Best-Practices. GitOps ist die aktuell vielversprechendste Methodik, um Continuous Deployment auf Cloud-native Art und Weise umzusetzen. Im Gegensatz zu punktuell getriggerten Deployments werden deklarative Beschreibungen der Softwaresysteme genutzt, um diese kontinuierlich im Hintergrund anzuwenden.Mit diesem Buch kannst du schnell und einfach in GitOps einsteigen und erfährst seine Vorteile für den Entwicklungsalltag. Nicht nur vergleichen wir hierfür die Tools Argo CD und Flux, sondern zeigen auch konkrete Implementierungen von GitOps mit und ohne Kubernetes, die du anhand öffentlicher Repositories direkt nachstellen kannst. Überdies gehen wir ausführlich auf fortgeschrittene Themen wie Secrets Management, Repo-Strukturen, Asynchronität und Alerting ein, um dich für den Ein- bzw. Umstieg optimal vorzubereiten.Unter https://gitops-book.dev findest du weitere Informationen zum Thema.Leseprobe (PDF-Link)Zielgruppe: Entwicklungsteams, Plattformteams, Administrator*innenÜber die Autoren:Baris Cubukcuoglu ist Cloud Solution Engineer bei Mimacom und verfügt über mehr als 10 Jahre Erfahrung in der Entwicklung und Architektur von Anwendungen. Seine Passion ist es, Dinge umzusetzen, die einen Mehrwert schaffen. Dabei berät und unterstützt er Kunden bei Cloud- und Infrastruktur-Technologien, Kubernetes sowie bei der automatisierten Auslieferung von Software mit CI/CD.Josia Scheytt befähigt Entwicklungsteams dazu, zügig und mit Zuversicht nach Produktion zu deployen. Mit Fokus auf Public Cloud, Kubernetes und CI hilft er verschiedenen Kunden in seiner Tätigkeit als Cloud Automation Engineer bei Mimacom (www.mimacom.com).Johannes Schnatterer war bereits jahrelang in der Softwareentwicklung tätig bevor sein Fokus mit dem Aufkommen der Containertechnologie in Richtung Infra-Themen zu wandern begann. Als Technical Lead der Infra- und Consulting Teams bei Cloudogu entwickelt und betreibt er eine Internal Developer Platform auf Basis von Kubernetes und GitOps und gibt dabei Gelerntes als Consultant, Trainer und Autor weiter.

Regulärer Preis: 39,90 €
Produktbild für Design trifft Code

Design trifft Code

Design trifft Code. Alles, was Developer über Gestaltung und UX wissen müssen. (April 2024). Als Webentwickler*in beeinflussen Sie mit jeder Design-Entscheidung die Usability einer Website. »Design trifft Code« vermittelt Ihnen die Grundlagen und die Sprache des Designs, sodass Sie mit Designer*innen zusammenarbeiten und im Gestaltungsprozess selbst fundierte Entscheidungen treffen können. Sie lernen unter anderem,wie Sie mit Farbe, Typografie und Layout eine Hierarchie auf einer Website schaffen,wie Sie Farbpaletten in einer Benutzeroberfläche konsistent anwenden,wie Sie sich für die richtigen Schriftarten und Schriftschnitte entscheiden,wie Sie mit Methoden der Nutzerforschung mehr über Ihre User herausfinden und Ihre Design-Entscheidungen daran messenund wie Sie Layout und Struktur von Websites zügig planen und testen.Autorin Stephanie Stimac gibt in diesem Buch ihre wertvollen Erkenntnisse und Anregungen weiter, die sie als Designerin im Microsoft Developer Experiences Team gewonnen hat. Sie zeigt, wie sich elegante visuelle Designs erstellen lassen und eine Website von Grund auf entwerfen lässt. Ihr konsequent auf Developer ausgerichteter Ansatz vermittelt die wesentlichen UX- und Designgrundlagen an diejenigen, die sie in Code umsetzen: die Entwicklerinnen und Entwickler. Zahlreiche Beispiele aus erfolgreichen Websites und Interfaces veranschaulichen die Designprinzipien.Mit »Design trifft Code« lernen Sie anschaulich und leicht verständlich, wie Sie häufige Design- und Usability-Probleme mit Bravour lösen. Ein Buch für alle, die intuitiv zu bedienende Interfaces, attraktive Designs und eine perfekte Usability erschaffen möchten.Leseprobe (PDF-Link)Zielgruppe: Devs, die vor allem in technischen Aspekten fit sind, aber Design verstehen wollen, besser mit Designern zusammenarbeiten wollen, selbst eigene gute Designs erstellen wollenÜber die Autorin: Stephanie Stimac ist Produktmanagerin mit mehr als einem Jahrzehnt Erfahrung im Bereich Design und konzentriert sich auf die Entwicklung von Produkten für Entwickler. Sie hat auf Konferenzen auf der ganzen Welt über Webentwicklung und Designthemen gesprochen und in vielen dieser Vorträge die Kluft zwischen Design und Entwicklung überbrückt. Als sie noch ausschließlich an Designprojekten gearbeitet hat, war sie für Unternehmen wie Safeway, MBARI, Microsoft Azure, Microsoft Office, Windows, T-Mobile und Blue Cross Blue Shield tätig. Sie trat dem Microsoft-Edge-Team bei, weil sie eine Leidenschaft für das Web, Design und Entwicklung hat. Sie hat an Entwickler-Tools wie webhint.io und den DevTools des Edge-Browsers sowie an anderen Web-Plattform-Initiativen wie dem „Web We Want“ (webwewant.fyi) mitgearbeitet, wobei sie sich auf die Erfahrung der Entwickler konzentriert hat. Sie war sechs Jahre lang im Microsoft-Edge-Team tätig, bevor sie sich dem Produktmanagement für Developer Experience in der Start-up-Branche zuwandte.

Regulärer Preis: 36,90 €
Produktbild für Basiswissen Softwaretest (7. Auflage)

Basiswissen Softwaretest (7. Auflage)

Basiswissen Softwaretest. In 7., überarbeiteter und aktualisierter Auflage, April 2024.Das bewährte Standardwerk zum Softwaretest – gut erklärt und praxisnah Das ISTQB®-»Certified-Tester«-Programm ist das international standardisierte und weltweit anerkannte Aus- und Weiterbildungsschema für das Testen von Software. Das Buch behandelt den Lehrstoff zur Prüfung zum »Certified Tester« Foundation Level, Version 4.0 (CTFL) nach dem ISTQB®-Standard. Aus dem Inhalt:Grundlagen des Softwaretestens                  Testen im Softwareentwicklungslebenszyklus     Statischer Test                                   Dynamischer Test                                 Testmanagement                                TestwerkzeugeDer Anhang enthält wichtige Hinweise zum Lehrstoff und zur Prüfung zum »Certified Tester – Foundation Level« (CTFL), ein Glossar und ein ausführliches Literaturverzeichnis.Die 7. Auflage wurde komplett überarbeitet und beinhaltet alle praxisrelevanten Themen zum Testen von Software sowie agile Ansätze und Praktiken mit Bezug zum Softwaretest. Das Buch vermittelt damit das notwendige Wissen zur Vorbereitung auf die CTFL-Prüfung und eignet sich gleichermaßen als kompaktes Grundlagenwerk zu diesen Themen in der Praxis und an Hochschulen. Leseprobe (PDF-Link)Zielgruppe: Softwaretester*innen, Programmierer*innen/, Softwareentwickler*innen, Projektleiter*innen, Lehrende und StudierendeÜber die Autoren: Andreas Spillner war bis 2017 Professor für Informatik an der Hochschule Bremen. Ab 1991 war er für über 10 Jahre Sprecher der Fachgruppe TAV „Test, Analyse und Verifikation von Software“ der Gesellschaft für Informatik e.V. (GI), die er mit gegründet hat. Im „German Testing Board“ e.V. war er von Beginn an bis zum Jahr 2009 engagiert und wurde danach zum Ehrenmitglied berufen. 2007 ist er zum Fellow der GI ernannt worden. Von 2019 bis 2023 war er Mitglied im Präsidium des Arbeitskreises Softwarequalität & -Fortbildung (ASQF e.V.). Seine Arbeitsschwerpunkte liegen im Bereich Softwaretechnik, Qualitätssicherung und Testen. Andreas Spillner ist neben Ulrich Breymann Autor des Buches „Lean Testing für C++-Programmierer – Angemessen statt aufwendig testen“ (dpunkt.verlag), das die Testverfahren der ISO-Norm 29119 und deren konkrete Umsetzung in die Programmiersprache C++ erörtert.Tilo Linz ist Vorstand und Mitgründer der imbus AG, eines führenden Lösungsanbieters für Softwaretest, und seit mehr als 30 Jahren im Themengebiet Softwarequalitätssicherung und Softwaretest tätig. Als Gründungsmitglied und Vorsitzender des „German Testing Board“ e.V. und Gründungsmitglied im „International Software Testing Qualifications Board“ hat er die Aus- und Weiterbildung in diesem Fachbereich auf nationaler und internationaler Ebene maßgeblich mitgestaltet und vorangebracht. Im Jahr 2023 wurde er zum Ehrenmitglied des GTB ernannt. Tilo Linz ist auch Autor des Buches „Testen in agilen Projekten“ (dpunkt.verlag), das aufbauend auf dem vorliegenden „Basiswissen Softwaretest“ das Testen in agilen Projekten behandelt.2022 erhielten Tilo Linz und Andreas Spillner gemeinsam den Deutschen Preis für Software-Qualität.

Regulärer Preis: 39,90 €
Produktbild für GitOps

GitOps

GitOps optimal einsetzen - Praktischer Einstieg für Entwicklungs- und Plattformteams - tiefgründige Fokussierung auf GitOps (ohne Grundlagen für K8s oder CI/CD) - Klarer Einblick in die Konsequenzen von GitOps und den Unterschied im Entwicklungsalltag - Umfassende Hilfestellung zu relevanten Herausforderungen wie Secrets, Repo-Strukturen und Asynchronität GitOps ist die aktuell vielversprechendste Methodik, um Continuous Deployment auf Cloud-native Art und Weise umzusetzen. Im Gegensatz zu punktuell getriggerten Deployments werden deklarative Beschreibungen der Softwaresysteme genutzt, um diese kontinuierlich im Hintergrund anzuwenden. Mit diesem Buch kannst du schnell und einfach in GitOps einsteigen und erfährst seine Vorteile für den Entwicklungsalltag. Nicht nur vergleichen wir hierfür die Tools Argo CD und Flux, sondern zeigen auch konkrete Implementierungen von GitOps mit und ohne Kubernetes, die du anhand öffentlicher Repositories direkt nachstellen kannst. Überdies gehen wir ausführlich auf fortgeschrittene Themen wie Secrets Management, Repo-Strukturen, Asynchronität und Alerting ein, um dich für den Ein- bzw. Umstieg optimal vorzubereiten. Unter https://gitops-book.dev findest du weitere Informationen zum Thema.

Regulärer Preis: 39,90 €
Produktbild für PHP 8 und MySQL - Das umfassende Handbuch (5. Auflage)

PHP 8 und MySQL - Das umfassende Handbuch (5. Auflage)

PHP 8 und MySQL - Das umfassende Handbuch. In 5., aktualisierter Auflage (2024).Dynamische Webseiten mit PHP und MySQL programmieren: Alles, was Sie dafür wissen müssen, steht in diesem bewährten Standardwerk. Profitieren Sie von einer praxisorientierten Einführung und lernen Sie auch alle neuen Sprachfeatures von PHP 8 kennen. Die Autoren Christian Wenz und Tobias Hauser sind erfahrene PHP-Programmierer und Datenbankspezialisten. Sie zeigen Ihnen, wie Sie MySQL und andere Datenbanksysteme effektiv einsetzen. Mit diesem Wissen machen Sie sich rundum fit für die Entwicklung dynamischer Websites. Aktuell zur Version 8.3.Webtechnologien im Zusammenspiel1. Lernen Sie die Grundlagen von PHPDie erfahrenen Autoren begleiten Sie sicher bei Ihren ersten Schritten: von der Installation (Linux, macOS und Windows), einer kompletten Spracheinführung bis hin zur Wahl des richtigen Datenbanksystems (SQLite, Microsoft SQL Server, PostgreSQL u. v. m.). Inkl. allen Neuerungen von PHP 8!2. Entwickeln Sie leistungsfähige WebsitesSie erfahren, wie Sie wichtige Basis-Webtechniken anwenden. Egal, ob Sie Formulare, Sessions oder Cookies einsetzen oder von PHP aus E-Mails versenden möchten. Anhand vieler Code- und Anwendungsbeispiele lernen Sie alles, was Sie im Alltag als PHP-Programmierer brauchen.3. Programmieren Sie sichere PHP-AnwendungenKommunizieren Sie mit der Außenwelt und greifen Sie via HTTP auf verschiedene Webdienste zu. Lernen Sie u. a. die Interaktion mit JavaScript kennen. Vermeiden Sie durch Benutzerauthentifizierung, PHP-Konfiguration, Fehlersuche und Debugging gefährliche Sicherheitslücken.Aus dem Inhalt:Installation von PHP und MySQLEinstieg in PHPAlle neuen Sprachfeatures von PHP 8Strings, Arrays, mathematische Funktionen und Datumsfunktionen, reguläre AusdrückeObjektorientiert programmieren, Namespaces, Traits und mehrFormulare, Cookies, Sessions, E-MailEinführung in SQLDatenbanken: MySQL, SQLite, Microsoft SQL Server, Oracle, PostgreSQL, MongoDBLeseprobe (PDF-Link)Über die Autoren: Christian Wenz ist Berater und Trainer mit Schwerpunkt Webtechnologien und Web-Security und führt Digitalisierungsprojekte im Unternehmensumfeld im In- und Ausland durch.Als Buchautor schreibt Tobias Hauser zu wichtigen Webthemen. Als Berater und Trainer unterstützt er Unternehmen mit seinem Schwerpunkt auf PHP-basierten Webanwendungen in allen Fragen von der Systemauswahl bis hin zur Schnittstellenarchitektur.

Regulärer Preis: 49,90 €
Produktbild für Spieleentwicklung mit Unity - Das umfassende Handbuch

Spieleentwicklung mit Unity - Das umfassende Handbuch

Spieleentwicklung mit Unity - Das umfassende Handbuch (2024).Unity ist die Plattform für die Spieleentwicklung – egal, ob du gerade einsteigst oder schon eine Karriere in der Games-Branche im Blick hast. Unity steckt hinter großen Games wie Among Us und Pokémon Go und wird in der Indie-Szene geliebt. Lerne die sehr mächtigen und vielfältigen Möglichkeiten kennen! Dieses Handbuch ist dafür der perfekte Begleiter. Von den Grundkonzepten der Engine über Prefabs und Scripts bis zum komplexen 3D-Spiel mit coolen Features wirst du nach und nach zum Profi. Also: Wenn du Unity meistern willst und etwas Zeit und Ehrgeiz mitbringst, dann geht die Reise hier los.So baust du deine Skills auf1. Einsteigen und los – und dann immer weiter lernenDieses Handbuch ist einstiegsfreundlich und umfassend. Autor Max zeigt dir von der Installation an, wie es geht, hält Praxisbeispiele bereit und hört auch bei anspruchsvollen Themen nicht auf, alles genau zu erklären.2. Praxis – mehr als BeispielprojekteMit den vielen Übungen im Buch trainierst du deine Skills. Du programmierst dabei nicht einfach Fertiges nach, sondern lernst die Konzepte, das Scripting mit C# und die Logik dahinter gründlich kennen. Bau dir ein immer besseres Repertoire auf und mach aus deinen eigenen Ideen spielbare Games!3. Professionell in 2D wie 3DOb in zwei oder drei Dimensionen: Übersichtliche UIs, robuster und sauberer Code, aufregende Spielewelten und realistische Effekte kommen nicht von ungefähr. Auch zu den Profi-Themen gibt es haufenweise Material zum Üben. Und wohin führt bekanntlich Übung? Genau – zur Meisterschaft!Aus dem Inhalt:Installation und erste SchritteAnimationen und SoundLebewesen automatisch navigierenKlassiker wie Pong, Flappy Bird und Tower Defense selbst entwickelnUI-Layouts optimierenDas Physik-System geschickt einsetzenScripting-Grundlagen mit C#Objektorientierung, Generics, LINQ u.v.m.Partikel und ModelleLeseprobe (PDF-Link)Über den Autor:Max Schlosser ist Masterstudent und wissenschaftlicher Mitarbeiter in der Medieninformatik an der Hochschule Mittweida und durch und durch Games-Fan.

Regulärer Preis: 49,90 €
Produktbild für VMware vSphere Essentials

VMware vSphere Essentials

This book fills a vacuum in the market for high-quality information on a VMware vSphere system and offers a thorough introduction to VMware virtualization. Written for novices and those seeking more information about vSphere, this book walks you through its key concepts and technology, such as vSphere infrastructure creation, maintenance, and performance for beginners and advanced users.You'll take a step-by-step approach to guarantee you grasp the fundamental concepts and practical procedures required to construct and manage virtual machines in a VMware vSphere system. You'll explore the key components of vSphere with detail and explanation for each feature, including the hypervisor, networking, storage, and high availability, unravelling their intricacies and highlighting best practices.This book provides full VMware knowledge to develop, set up, and maintain vSphere environments that meet modern computing needs. It also features advanced topics, such as resource optimization, performance monitoring, advanced settings, and automation, empowering you to take your virtualization skills to the next level. VMware vSphere Essentials uses a unique step-by-step instructions designed to provide a high-level understanding, accompanied by illustrative images.WHAT YOU'LL LEARN* Enhance network efficiency with advanced vSphere LACP setup* Configure and manage virtual machines in vSphere* Implement vSphere networking and storage* Explore advanced vSphere features, such as DRS, HA, and fault tolerance* Master seamless VM migration techniques* Optimize hardware utilization with direct path I/O passthroughWHO THIS BOOK IS FORSystem administrators, advanced vSphere administrators, and IT professionals pursuing VMware certificationsLuciano Patrão is a Portuguese professional who has established himself in Germany. With extensive experience in the field, he currently serves as a Senior Consultant and Solution Architect at ITQ, offering top-tier VMware infrastructure solutions. Luciano has previously held notable positions as a Technical Project Manager and Technical Lead in various consulting companies as a freelancer. Throughout his career, he has provided exceptional guidance and solutions to teams and clients in the areas of VMware infrastructures, Backup, and Data Recovery. Luciano is a VCAP-DCV Design 2023, VCP-Cloud 2023, VCP-DCV 2022, and VMware vSAN Specialist, He is also a vExpert vSAN, vExpert NSX, vExpert Cloud Provider for the last two years, vExpert Multi- Cloud 2023, vExpert for the last 8 years, and Veeam Vanguard for the last 6 years. For updates and insights, he can be followed on Twitter: @Luciano_pt.Chapter - 1 Understanding Virtualization.- Chapter - 2- VMware and vSphere Overview.- Chapter - 3- System Requirements and Licensing.- Chapter - 4- Deploying vSphere Environment.- Chapter - 5 vSphere Networking.-Chapter – 6-vSphere Datastores.- Chapter – 7-Virtual Machines.- Chapter – 8-VMware vCenter.- Chapter 9-vCenter Server Appliance Management Interface (VAMI).- Chapter – 10- Datacenter and Clusters.- Chapter – 11 vCenter Datastores.- Chapter – 12 Managing Datastores.- Chapter – 13 vSphere Storage Policies and Encryption.- Chapter - 14 vSphere Distributed Switch (vDS).- Chapter - 15- Advanced Configuration with vSphere Distributed Switch.- Chapter - 16- Configuring LACP in vSphere Distributed Switch.- Chapter – 17 vSphere Advanced Features.- Chapter - 18 vSphere Cluster Services (vCLS).- Chapter – 19 vSphere High Availability (HA) .- Chapter – 20 vSphere Proactive HA.- Chapter - 21 vSphere Fault Tolerance.- Chapter – 22 Virtual Machine Snapshots.-Chapter – 23 Enhanced vMotion Compatibility (EVC) Mode.- Chapter – 24 Host Profiles in vSphere.- Chapter - 25 VMware Hot Add & Hot Plug.- Chapter - 26 Direct Path I/O Passthrough.- Chapter – 27 Add a USB device to vSphere.- Chapter – 28 How to reset the vCenter root password.- Chapter – 29 vCenter Update/Upgrade.- Chapter – 30 vSphere Lifecycle Manager .- Chapter – 31 vSphere Backup and Disaster Recovery.- Chapter – 32 VMware other products.- Chapter – 33 VMware Certification Overview.-Chapter – 34 Final Chapter: Embracing the Future of Virtualization with VMware vSphere.

Regulärer Preis: 54,99 €
Produktbild für Einstieg in Flutter mit Dart

Einstieg in Flutter mit Dart

Dieses Buch vermittelt kompakt und praxisorientiert die wesentlichen Grundlagen von Flutter und Dart. Die Praxismodule, aufgebaut als Schritt-für-Schritt-Anleitungen, sind durchgehend mit Screenshots und Abbildungen illustriert und bieten eine fundierte Basis auch für die weitergehende Arbeit mit Flutter. Dartcodes veranschaulichen ergänzend Wort und Bild der Anleitungen, so kann das Programm durch praktische Arbeit erlernt werden.Die im Buch verwendeten Codedateien stehen zum Download auf GitHub bereit.PETER BÜHLER war viele Jahre als Lehrer für Mediengestaltung Digital und Print an der Johannes-Gutenberg-Schule in Stuttgart tätig. Gleichzeitig war er Fachberater im Berufsfeld Druck- und Medientechnik am Regierungspräsidium Stuttgart. Er war Mitglied in Rahmenlehrplankommissionen für Mediengestalter sowie für Industriemeister und Medienfachwirte in den Bereichen Print und Digital. Darüber hinaus in IHK-Prüfungsausschüssen, in der Koordinierungsgruppe Druck und Medien am Kultusministerium Baden-Württemberg sowie im Zentral-Fachausschuss für Druck und Medien.Peter Bühler ist Autor mehrerer Fachbücher im Bereich Medientechnik, unter anderem in der Reihe Bibliothek der Mediengestaltung, die ebenfalls bei Springer Vieweg erscheint.Installation.- New Flutter Project.- Erste App - Hallo Welt.- Layout.- Dart.- Interaktion - Projekte.- Navigation.- SQFLite - Offline-Datenbank.

Regulärer Preis: 28,88 €
Produktbild für KI jetzt!

KI jetzt!

Umfassendes Praxisbuch für den Einsatz Künstlicher Intelligenz im Berufsleben Ein Haus ohne Stromanschluss? Was vor 120 Jahren noch eine revolutionäre Neuheit war, ist dieser Tage aus keinem Leben mehr wegzudenken: Elektrizität. Mit Künstlicher Intelligenz wird es sich genauso verhalten, prophezeien Zukunftsforscher Kai Gondlach und KI-Führungskraft Mark Brinkmann. Denn KI ist bereits jetzt die treibende Kraft hinter Innovationen und Erfolgsgeschichten von Wirtschaftsgiganten wie Alphabet (Google), Microsoft, Amazon und Meta (Facebook, Instagram und WhatsApp). Nur fehlt vielen Unternehmen noch das Wissen, wie KI praktisch in den Arbeitsalltag integriert werden kann. Angereichert mit topaktuellen Erkenntnissen aus Zukunftsforschung und Beratungs- sowie Unternehmenspraxis, bietet dieses Handbuch umfassendes Wissen rund um die Chancen und Risiken der zukunftsträchtigen Technologie sowie zu den Voraussetzungen, die für eine erfolgreiche Implementierung von KI in Ihre Geschäftsprozesse wichtig sind. Spielend leicht gelangen Sie mithilfe von ausgewählten Best-Practice-Beispielen und einem detaillierten Fünf-Phasen-Plan in die praktische Umsetzung. Schritt für Schritt lernen Sie, das passende KI-Modell für Ihre individuellen Bedürfnisse zu finden und es planvoll sowie nutzenorientiert in Ihren Arbeitsalltag zu integrieren. Gestalten Sie den digitalen Wandel aktiv mit und profitieren Sie von den Vorteilen Künstlicher Intelligenz – jetzt! 16% der Unternehmen nutzen KI aktiv, doch schon 75% halten sie für eine wegweisende Technologie der Zukunft. Fraunhofer-Institut für Arbeitswirtschaft und Organisation Was Sie erwartet: Zahlreiche Praxisbeispiele aus verschiedenen Branchen und Unternehmensgrößen Erläuterung wichtiger Begriffe, Konzepte sowie aktueller Anwendungsbereiche Detaillierter Fünf-Phasen-Plan zur praktischen Umsetzung Mit einem Grußwort von Deepa Gautam-Nigge (VP Corporate Development SAP SE, Aufsichtsrätin Aleph Alpha)

Regulärer Preis: 27,99 €
Produktbild für Android für Smartphone und Tablet – Leichter Einstieg für Senioren (6. Auflage)

Android für Smartphone und Tablet – Leichter Einstieg für Senioren (6. Auflage)

Android für Smartphone und Tablet – Leichter Einstieg für Senioren . In 6.  aktualisierter Auflage (April 2024). Sie haben ein Android-Smartphone oder -Tablet gekauft oder geschenkt bekommen? Oder Sie möchten auf die aktuelle Android-Version updaten? Dann ist dieses Buch die ideale Begleitung für Sie. Die sechste Auflage des beliebten Titels von Erfolgsautor Günter Born macht Sie in leicht verständlichen Schrittanleitungen mit Ihrem Android-Gerät vertraut. Alle wichtigen Funktionen werden gut nachvollziehbar erklärt: Telefonieren, Mailen, Surfen, WLAN einrichten, Fotos machen, Musik und Videos anschauen, hilfreiche Apps finden, Sicherheit von Gerät und Daten. So kommen Sie mühelos mit Ihrem Android-Gerät zurecht.Zielgruppe: Android-EinsteigerDer Autor Günter Borns Einsteiger-Bücher sind Bestseller. Auch schwierige Sachverhalte kann er leicht und verständlich vermitteln. Profitieren Sie von seiner langjährigen Erfahrung als Trainer und Autor.

Regulärer Preis: 19,95 €
Produktbild für Webseiten programmieren und gestalten - Das umfassende Handbuch

Webseiten programmieren und gestalten - Das umfassende Handbuch

Webseiten programmieren und gestalten - Das umfassende HandbuchGute Webseiten zu entwickeln ist eine vielseitige Kunst: Ein Gespür für die Gestaltung ist ebenso gefragt wie solide Kenntnisse der Web-Sprachen HTML und JavaScript. Hinzu kommt die Serverseite, hier ist PHP die beliebteste Wahl. Der erfahrene Webexperte und Dozent Uwe Mutz beweist mit diesem Handbuch, dass sich lehren und lernen lässt, was Sie als Webseiten-Profi brauchen. Es ist der perfekte Begleiter für eine ganzheitliche Ausbildung und für den Beruf. Frisch ans Werk, programmieren und gestalten Sie professionelle Webauftritte! Ideal zum Lernen, Auffrischen und Nachschlagen.Ihr Weg zum Webseiten-Profi1. Grundlagen zuerstZum Einstieg ist ein gutes Fundament unverzichtbar: HTML, CSS und JavaScript wollen ebenso verstanden werden wie das Vorgehen beim Aufbau einer neuen Website. Dieses Buch nimmt Sie zu allen Themen an die Hand und hilft auch, Ihre Entwicklungsumgebung aufzusetzen.2. Technologie und MenschFarbeinsatz, User Experience, Inhaltsarchitektur ... in diesem Handbuch kommen auch die gestalterischen Themen nicht zu kurz. Auch Performanz und Barrierefreiheit spielen eine wichtige Rolle. Eignen Sie sich technisches Know-how an und blicken Sie über den Tellerrand – im Dienste wirklich guter Webentwicklung!3. Den Fullstack im BlickZum Frontend kommt ein Backend, wenn eine Website Funktionalitäten wie Buchungen oder Informationsdienste bieten soll. Nicht immer gibt es hier eine Arbeitsteilung – nutzen Sie die Chance und nehmen Sie die beliebte Backend-Sprache PHP sowie das Datenbanksystem MySQLi in Ihr Repertoire auf!4. Experten-NiveauLernen Sie wichtige Konzepte und Best Practices kennen und programmieren Sie effizient und effektiv. Werden Sie Profi für Webauftritte, die höchsten Ansprüchen genügen!Aus dem Inhalt:Eine Arbeitsumgebung einrichtenClientseitige Grundlagen: HTML, CSS und JavaScriptUser-Zentrierung und GestaltungsprinzipienEinblicke in Usability und BarrierefreiheitGrundlagen der ProgrammierungServerseitige Technologien: PHP und MySQLEin Datenbankschema entwerfenVerschlüsselungsstandardsSQL-Injections und anderen Angriffen vorbeugenBeispielprojekte: Bibliotheksverwaltung, Onlineshop, Mitgliederverwaltung, Dienstpläne u. v. m.Leseprobe(PDF-Link)Über den Autor: Uwe Mutz ist Web-Entwickler der ersten Stunde, Geschäftsführer der SYNE Marketing & Consulting GmbH, Autor zahlreicher Fachbücher und Vortragender an der Universität für Weiterbildung Krems.

Regulärer Preis: 49,90 €
Produktbild für Kubernetes - Das Praxisbuch für Entwickler und DevOps-Teams

Kubernetes - Das Praxisbuch für Entwickler und DevOps-Teams

Kubernetes - Das Praxisbuch für Entwickler und DevOps-Teams. Kubernetes ist die Grundlage moderner IT-Infrastrukturen und ein unverzichtbares Werkzeug für das schnelle und agile Deployment von Anwendungen. Wenn es doch nur nicht so komplex wäre! Die Lernkurve ist steil, die Architektur und das Zusammenspiel der zahlreichen Komponenten muss gut verstanden sein, damit kein Chaos entsteht.In diesem Praxisbuch gibt Ihnen Kevin Welter eine gründliche Einführung in die Konzepte und Ideen containerisierter Umgebungen. Sie lernen die vielen Bestandteile einer Kubernetes-Installation kennen und erfahren praxisnah, wie Anwendungen deployt werden.1. Objekte, Ressourcen und KonzepteSie starten mit einer Test-Installation und lernen, wie Sie auf ein Kubernetes-Setup zugreifen. So machen Sie sich mit den Grundlagen vertraut: Pod- und Container-Management, Ingress, Services, ConfigMaps und Storage.2. Cloud Native: Anwendungen für Kubernetes entwickelnRollbacks, Healthchecks, High Availability, Skalierbarkeit: Container-Cluster bieten viele Vorteile gegenüber traditionellen Deployments. Mit den Best Practices und einem umfassenden Verständnis der Architektur orchestrieren Sie die schnelle und reibungslose Bereitstellung Ihrer Anwendungen.3. Deployment mit HelmHelm ist der Paketmanager für Kubernetes. Sie lernen, wie Sie eigene Helm-Charts schreiben, mit denen Sie Ihre Anwendungen flexibel und agil in Kubernetes-Cluster deployen.Aus dem Inhalt:Grundlagen und KonzeptePod- und Container-ManagementRessources as CodeSkalierung und LoadbalancingStorageNetzwerke und SicherheitMonitoring und FehlersucheAnwendungen für Kubernetes entwickelnPaketmanagement mit HelmLeseprobe (PDF-Link)Über den Autor: Kevin Welter ist Mitgründer und Geschäftsführer der HumanITy GmbH. Mit seinem Unternehmen unterstützt er Großkonzerne wie Deutsche Bahn, EnBW und Deutsche Telekom bei der Weiterentwicklung ihrer Software sowei der dazugehörigen Prozesse und hat es sich zur Aufgabe gemacht, die Digitalisierung auch für den Mittelstand attraktiv und einfach nutzbar zu gestalten.

Regulärer Preis: 39,90 €
Produktbild für Practical Web Accessibility

Practical Web Accessibility

Everyone deserves to use the Internet. An estimated 1.3 billion people experience significant disability. That’s 16percent of the world’s population, or one in six of us. At the same time, over 96 percent of the one million most popular websites have an accessibility issue. Add to this the massive rise in legal cases around sites not being accessible, including Beyoncé, Disney, and Netflix, and you have an important topic that more and more people are starting to engage with.In this updated and revamped second edition of the Amazon technology chart-topping Practical Web Accessibility, you’ll be guided through a broad range of disabilities and access needs. You’ll understand the ways these users typically engage with the web, the barriers they often face, and practical advice on how your websites and content can be compliant, but more than that, inclusive and enjoyable to use. There’s also a new chapter on “Outsourcing Accessibility,” exploring third party “bolt-on” tools, “build your own website” platforms like Wix, and popular design systems. You‘ll explore whether they’re helpful or detrimental in the fight to make the web more accessible.Throughout this book you’ll learn to test for, spot, and fix web accessibility issues for a wide range of physical and mental impairments. Featuring content from the latest compliance frameworks, including the newly released WCAG 2.2 and exploratory concepts in WCAG 3, you’ll see how to go beyond the basic requirements in order to help your users. You’ll also learn that an accessible approach won’t just help people with disabilities, it will improve your website for everyone.This book comes complete with practical examples you can use in your own sites, along with a brand-new approach to auditing and improving a website’s accessibility, and a team’s approach to it, based on tools created by the author and refined over years as a consultant — The FAIR framework and ACCESS checklist. With these tools, you can set up processes for yourself and your team that will drastically improve the accessibility of your sites and, importantly, keep them that way in the future.Suitable for those of any profession or experience level, Practical Web Accessibility gives you all the information you need to ensure that your sites are truly accessible for the modern, inclusive web. If you would like to learn about web accessibility in a clear and actionable way, this book is for you.WHAT YOU WILL LEARN* A greater understanding of a vast range of disabilities that have online access needs, and the issues they typically face accessing content online.* Ways to apply the practical steps required to cater for those needs.* How to take your sites, and colleagues, on a journey from being inaccessible to accessible.* The importance of accessibility in your designs, code, content, and more.* The best ways to test andimprove your sites, so you can be compliant, and truly accessible. WHO THIS BOOK IS FORAnyone, regardless of what they do, who wants to learn how to make websites and their content more accessible for those with disabilities. In the world of web, the book has been used by front and backend developers, designers, product and project managers, team and business leaders.ASHLEY FIRTH is the Global Director of Engineering at award-winning energy technology company Octopus Energy, responsible for building and overseeing the online experience of its many millions of users worldwide. Starting at the company as one of its very first employees (now standing at over 5,000), Ashley has championed the need for inclusive and accessible websites from the very beginning, and has spoken internationally on the subject, taking into account both customer and colleague needs when doing so.Octopus Energy, along with being one of the best energy companies in the world for customer service, has won numerous customer and digital experience awards thanks to Ashley’s approach to accessibility. In 2020 - just four years after starting up - the supplier also became the 15th tech unicorn born out of the UK. The year after, it became a quintuple unicorn.Along with his demanding day job, Ashley is determined to make web accessibility a cornerstone of any company’s handbook. He spends his spare time as a consultant to government bodies and private companies to help them improve their approach to accessibility. He is also a technical reviewer for books on the subject. He was shortlisted for the Young Energy Professional of the Year award.All of Ashley’s experience culminated in the production of Practical Web Accessibility. The first edition of this book reached number one on the Amazon technology charts, and is used by readers and companies around the world to understand accessibility and improve their approach to it, always with fantastic results. Outside of accessibility, Ashley blogs and consults about management, which you can find at mrfirthy.me.1. Intro.- 2. Blindness.- 3. Low Vision and Color Blindness.- 4. Motor Impairments.- 5. Deafness and Hard of Hearing.- 6. Cognitive Impairments.- 7. Mental Health.- 8. Imagery.- 9. Accessible Email. - 10. Outsourcing Accessibility.- 11. Tools and Auditing.- 12. Conclusion.

Regulärer Preis: 54,99 €
Produktbild für Langlebige Software-Architekturen (4. Auflg.)

Langlebige Software-Architekturen (4. Auflg.)

Langlebige Software-Architekturen. Technische Schulden analysieren, begrenzen und abbauen. In 4., überarbeiteter und erweiterter Auflage (April 2024).Je nachdem, wo Sie gerade stehen, ob Sie ein neues Entwicklungsprojekt planen oder das Ausmaß an technischen Schulden in einem bestehenden System reduzieren wollen, in diesem Buch finden Sie die passenden Antworten, um zu verhindern, dass die Architektur Ihres Systems erodiert, die Komplexität zunimmt, ständig weitere technische Schulden entstehen und Wartung und Erweiterung immer aufwendiger werden.In diesem Buch zeigt Ihnen die Autorin, worauf Sie bei der Umsetzung der Architektur achten sollten und welche Prinzipien eingehalten werden müssen, damit Sie in Ihren Softwareprojekten langlebige Architekturen entwerfen oder Ihre bestehenden Systeme durch kleine und große Refactorings in langlebige Architekturen überführen können. Es werden Muster in Softwarearchitekturen und Mustersprachen sowie verschiedene Architekturstile erläutert und aufgezeigt, welche Vorgaben letztlich zu Architekturen führen, die für Entwickler noch gut durchschaubar sind.Mit über 200 farbigen Bildern aus real existierenden Softwaresystemen und etlichen Fallbeispielen werden schlechte und gute Lösungen verständlich und nachvollziehbar dargestellt. Empfehlungen und vielfältige Hinweise aus Praxisprojekten erlauben dem Leser einen direkten Transfer zu seiner täglichen Arbeit.In der 4. Auflage wurde dem Thema Modularity Maturity Index (MMI) ein eigenes Kapitel gewidmet und der Text inhaltlich so erweitert, dass der gesamte Algorithmus zur Berechnung des MMI zugänglich wird. Nun kann jedes Team den MMI für sein System selbst bestimmen.Leseprobe (PDF-Link)Zielgruppe: Softwarearchitekt*innen, Softwareentwickler*innen, IT-Consultants, Systemanalytiker*innen, Technische ProjektleitendeÜber die Autorin:Dr. Carola Lilienthal ist Geschäftsführerin der WPS – Workplace Solutions GmbH in Hamburg und verantwortet dort den Bereich Softwarearchitektur. Sie hat 1995 an der Universität Hamburg ihr Diplom in Informatik gemacht und dort zum Thema »Komplexität von Softwarearchitekturen« promoviert. Seit 2003 analysiert sie international im Auftrag ihrer Kund*innen die Architektur von Softwaresystemen und berät Entwicklungsteams, wie sie die Langlebigkeit ihrer Softwaresysteme verbessern können. Insgesamt hat sie mit ihrem Team über dreihundert Softwaresysteme zwischen 30.000 und 15 Mio. LOC in Java, C++, C#, ABAP, PHP und TypeScript untersucht. Besonders am Herzen liegt ihr die Ausbildung von Softwarearchitekt*innen und Entwickler*innen, weshalb sie aktives Mitglied im iSAQB, International Software Architecture Qualification Board, ist und ihr Wissen aus über 25 Jahren Softwareentwicklung regelmäßig auf Konferenzen, in Artikeln und bei Schulungen weitergibt.

Regulärer Preis: 36,90 €
Produktbild für Freiräume

Freiräume

Zeitstress und Druck. Wir Kreative leben damit, und es kursiert immer noch das Gerücht, so zu arbeiten gehöre zum Geschäft. Dabei wissen wir es alle besser, denn gute Ideen brauchen Zeit, Freiräume und Mut! Also los: Starte in das Thema Selbstorganisation und finde heraus, wie du durch mehr Struktur neue Freiräume für dein eigene Arbeits- und Lebenszeit gewinnst. Mach Schluss mit kreativen Blockaden und der Frustration und finde Raum und neue Inspiration für deine Idee. Aus dem Inhalt: Das eigene kreative Potenzial entdecken: mit Übungen zur Selbsteinschätzung, die helfen, die eigenen Kompetenzen und Alleinstellungsmerkmale zu findenDie eigenen Ziele kennen und im Blick behaltenFreiräume für mehr Kreativität schaffen, Achtsamkeit im kreativen Alltag suchen und findenKreativitätsblockaden lösen, Motivationslöcher vermeidenMethoden, wie du Kreativität und Inspiration findest/wiederfindestUngeliebte Aufgaben schnell und effizient erledigenDesignaufträge organisieren und Projekte managen: mit dem richtigen Workflow zu mehr KreativitätDie Zusammenarbeit mit den Kunden optimierenEffektive Besprechungen vorbereiten und durchführen; überzeugend präsentierenSelbstbewusster Umgang mit der eigenen LeistungDie passenden Social-Media-Kanäle für deinen ZweckHilfreiche Tools für den Alltag als Kreativschaffende   Vorwort ... 16   1.  Entdecke dein kreatives Potenzial neu ... 16        1.1 ... Aufbruch in die Zukunft: Die Ära der Kreativen ... 17        1.2 ... Deine kreative Persönlichkeit ist eine Superkraft ... 19        1.3 ... Die Bedeutung deines Warum für deine kreative Karriere ... 22        1.4 ... Deine Arbeit ist wertvoll ... 33   2.  Freiräume durch eine geschickte Zeiteinteilung ... 40        2.1 ... Warum »Work-Life-Balance« ein überholter Mythos ist ... 41        2.2 ... Definiere deine Ziele ... 43        2.3 ... Plane deine Aufgaben effektiv ... 51        2.4 ... Auch Muße ist ein Muss ... 61        2.5 ... Kreative brauchen andere Techniken ... 65   3.  Freiräume durch gutes Projektmanagement ... 74        3.1 ... Setze deine Prioritäten neu ... 75        3.2 ... Projektmanagement, so vielfältig wie deine Kreativität ... 81        3.3 ... Gutes Projektmanagement vermeidet Projektrisiken ... 101   4.  Freiräume durch bessere Kommunikation ... 110        4.1 ... Von der Zusammenarbeit mit Kundinnen und Kunden ... 111        4.2 ... Was macht gute Kommunikation aus? ... 119        4.3 ... Kommunikationsinstrumente für Kreative ... 126        4.4 ... Die eigenen Fähigkeiten kommunizieren ... 130        4.5 ... Der Umgang mit Feedback und Kritik ... 136   5.  Freiräume durch einen guten Projektabschluss ... 144        5.1 ... Die Nachbearbeitung von Projekten ... 145        5.2 ... Eigene Ziele erreichen und festhalten ... 149   6.  Freiräume durch gute Strategien ... 156        6.1 ... Fallstrick 1: Zeitnot ... 157        6.2 ... Fallstrick 2: Projektorganisation ... 161        6.3 ... Fallstrick 3: Ziele ... 165        6.4 ... Fallstrick 4: Meeting ... 169        6.5 ... Fallstrick 5: Präsentation ... 173        6.6 ... Fallstrick 6: Alleinstellungsmerkmal ... 178        6.7 ... Fallstrick 7: Konkurrenz ... 182        6.8 ... Fallstrick 8: Social Media ... 186   7.  Freiräume durch neuen Zündstoff ... 192        7.1 ... Alles eine Frage der richtigen Einstellung? ... 193        7.2 ... Mit Kreativitätstechniken zu neuen Ideen ... 200        7.3 ... Denkanstöße für mehr Kreativität ... 216   8.  Freiräume durch das Vermeiden von Krisen ... 230        8.1 ... Arbeitest du zu viel? ... 231        8.2 ... Von den Vorteilen des Aufhörens ... 241        8.3 ... Achtsamkeit im kreativen Alltag suchen und finden ... 246   9.  Tools, die den ­kreativen Alltag ­leichter machen ... 260        9.1 ... Aufgabenverwaltung ... 261        9.2 ... Auftragsorganisation ... 261        9.3 ... Automatisierungen ... 262        9.4 ... Blogartikel und Wissenswertes sammeln und verwalten ... 262        9.5 ... Fokus finden und produktiver werden ... 263        9.6 ... Ideensammlung ... 263        9.7 ... Zeiterfassung ... 264   Index ... 265

Regulärer Preis: 34,90 €
Produktbild für Getting Great Results with Excel Pivot Tables, PowerQuery and PowerPivot

Getting Great Results with Excel Pivot Tables, PowerQuery and PowerPivot

GET MORE OUT OF YOUR DATA WITH STEP-BY-STEP TUTORIALS FOR THE EXCEL FEATURES YOU NEED TO KNOWExcel is still the most popular tool for organizing and analyzing data, and today's professionals are expected to have a high degree of fluency with it. Complex Excel tools like Pivot Tables, PowerQuery, and PowerPivot can help you manage and report on data the way you need to. Getting Great Results with Excel Pivot Tables, PowerQuery and PowerPivot offers a fresh look at how these tools can help you. Author and Microsoft Certified Trainer Thomas Fragale breaks down the topics into easy-to-use steps and screenshots, so you'll be able to put your advanced Excel skills into practice right away. Using Pivot Tables, PowerQuery, and PowerPivot, you can import, sort, transform, summarize, and present your data, all without having to be a programmer. This book takes the technical jargon out of using these features, so you can do your job more efficiently, bring value to your teams, and advance your career. The plain-English instructions inside will help anyone learn to get quick, meaningful results from your data, without having a degree in computing.* Get easy-to-understand walkthroughs for analyzing data and creating dashboards in Microsoft Excel* Learn how to organize data in Excel and use advanced features to find patterns and insights* Summarize any kind of data faster and easier, leaving you more time for other tasks* Turn raw numbers into new knowledge, reports, and charts that tell coworkers and customers what they need to knowThis book is great for anybody who has tons of raw data and needs to make sense of it. Managers, salespeople, finance professionals, marketers—along with anyone else who works with large amounts of data—will love this quick and easy guide to Pivot Tables, PowerQuery, and PowerPivot. THOMAS FRAGALE has four decades of professional experience in computing. He is a Microsoft Certified Trainer, a Microsoft Certified Office Master, and a Microsoft Certified Expert in Word and Excel. He has trained over 50,000 people in online webinars, public seminars, and on-site training. Fragale’s passion is helping people get the most out of their computers. He has also taught at Fordham University.

Regulärer Preis: 32,99 €
Produktbild für LaTeX für Dummies (3. Auflg.)

LaTeX für Dummies (3. Auflg.)

LATEX LERNEN LEICHT GEMACHTVon der Installation bis zum Druck: Rainer Griesbaum und Ivica Rogina erklären Ihnen in diesem Buch alles, was Sie zu dem bei Mathematikern, Naturwissenschaftlern und Ingenieuren beliebten Textsatzsystem LaTeX wissen müssen. Bringen Sie mit LaTeX umfangreiche Texte elegant in Form und integrieren Sie anschauliche Abbildungen, übersichtliche Tabellen, informative Fu?noten und schön gestaltete mathematische Formeln. Im Handumdrehen haben Sie ein Inhaltsverzeichnis erstellt, ein Register angelegt oder eine ansprechende Präsentation aufgebaut. Das alles können Sie mit dem Online- Editor Overleaf auch im Internet erledigen, alleine oder gemeinsam mit anderen. SIE ERFAHREN * Wie Sie LaTeX und eine * bersichtliche Arbeitsumgebung einrichten* Wie Sie Texte formatieren, Tabellen erstellen oder Formeln setzen* Wie Sie Dokumente strukturieren, Verzeichnisse erstellen und Abbildungen einbindenRAINER GRIESBAUM ist Professor für die Grundlagen des Maschinenbaus an der Hochschule Karlsruhe. IVICA ROGINA ist an derselben Hochschule Professor für Informatik und Mathematik. Beide geben seit vielen Jahren LaTeX-Kurse und verfassen sämtliche Lehrunterlagen mit LaTeX.

Regulärer Preis: 22,99 €
Produktbild für Reinforcement Learning

Reinforcement Learning

In uralten Spielen wie Schach oder Go können sich die brillantesten Spieler verbessern, indem sie die von einer Maschine produzierten Strategien studieren. Robotische Systeme üben ihre Bewegungen selbst. In Arcade Games erreichen lernfähige Agenten innerhalb weniger Stunden übermenschliches Niveau. Wie funktionieren diese spektakulären Algorithmen des bestärkenden Lernens? Mit gut verständlichen Erklärungen und übersichtlichen Beispielen in Java und Greenfoot können Sie sich die Prinzipien des bestärkenden Lernens aneignen und in eigenen intelligenten Agenten anwenden. Greenfoot (M.Kölling, King’s College London) und das Hamster-Modell (D.Bohles, Universität Oldenburg) sind einfache, aber auch mächtige didaktische Werkzeuge, die entwickelt wurden, um Grundkonzepte der Programmierung zu vermitteln. Wir werden Figuren wie den Java-Hamster zu lernfähigen Agenten machen, die eigenständig ihre Umgebung erkunden. Die zweite Auflage enthält neue Themen wie "Genetische Algorithmen" und "Künstliche Neugier" sowie Korrekturen und Überarbeitungen.UWE LORENZ war nach seinem Studium der Informatik und Philosophie mit Schwerpunkt künstliche Intelligenz und maschinelles Lernen an der Humboldt-Universität in Berlin und einigen Jahren als Projektingenieur für 10 Jahr als Gymnasiallehrer für Informatik und Mathematik tätig. Seit seinem Erstkontakt mit Computern Ende der 80er Jahre hat ihn das Thema Künstliche Intelligenz nicht mehr losgelassen. Derzeit arbeitet er als wissenschaftlicher Mitarbeiter in der Arbeitsgruppe Didaktik der Informatik bei Prof. Dr. Romeike an der Freien Universität Berlin in einem Projekt zur Thematik "Verantwortungsvolle Künstliche Intelligenz in der Lehramtsausbildung".Bestärkendes Lernen als Teilgebiet des Maschinellen Lernens.- Grundbegriffe des Bestärkenden Lernens.- Optimale Entscheidungen in einem bekannten Umweltsystem.- Entscheiden und Lernen in einem unbekannten Umweltsystem.- Neuronale Netze als Schätzer für Zustandsbewertungen und Aktionspreferenzen.- Werden digitale Agenten bald intelligenter als Menschen sein?.- Leitbilder in der KI.

Regulärer Preis: 26,99 €