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Informationssicherheit im Unternehmen

Der Verlust von Unternehmens- oder Kundendaten stellt ein erhebliches unternehmerisches Risiko dar. Dieser Kurs stärkt Ihr Wissen und Ihr Bewusstsein für den sicheren Umgang mit Informationen. Sie lernen Risiken und Schwachstellen kennen und erfahren, wie Sie Ihre Mitarbeitenden sensibilisieren können.Der beiliegende Maßnahmenkatalog kann während des Kurses angepasst werden, so dass Sie sofort mit der Planung und Umsetzung der Informationssicherheit in Ihrem Unternehmen beginnen können.Dieser Kurs richtet sich an IT-Mitarbeitende, in deren Verantwortungsbereich das Management der IT-Sicherheit im Unternehmen fällt oder die einen praxisorientierten Überblick über alle wichtigen Prozesse der Informationssicherheit benötigen.Länge: 333 Minuten Alle Video-Lektionen im Überblick:EinführungHerzlich willkommen zu diesem KursInformationssicherheit – Was versteht man darunter?Warum ist Informationssicherheit auch für IT-Techniker wichtig?Quiz: Einführung IT-Technik vs. InformationssicherheitIntroGewichtung von Datenschutz/IT-Technik/InformationssicherheitWelche Bereiche im Unternehmen betreffen die Informationssicherheit?Quiz: Gewichtung Datenschutz / Technik / Informationssicherheit InformationssicherheitIntroWo trifft der Datenschutz die TOMs in der Technik?Die Rolle des InformationssicherheitsbeauftragtenDie Rolle des DatenschutzbeauftragtenDie Sicherheitsleitlinie als BasisQuiz: Wo trifft der Datenschutz die TOMs? Der Server im MittelpunktIntroPlanung der ServeranforderungenAnforderungen an eine FirewallErstellung des VirenschutzkonzeptsPasswortverwaltungErstellung des ArchivierungskonzeptsAbsicherung bei RemotezugriffenAnforderung an WLAN-NetzeAbwägung: Apple vs. AndroidQuiz: Erstellung Virenschutzkonzept BenutzerverwaltungIntroFunktionen und AnwendungenErstellung des BerechtigungskonzeptsEinschränkung lokaler AdminrechteRechteverwaltung von PasswörternQuiz: Benutzerverwaltung Anforderung an ArbeitsplätzeIntroNotwendige AnwendungenGrundsatz der einheitlichen SystemeClean-Desk-ArbeitsplatzHome Office vs. mobiles ArbeitenGefahren durch BYODNotebooks, Tablets und Smartphones am ArbeitsplatzVerbot privater NutzungVerschlüsselung von E-MailsBildschirmschoner mit KennwortschutzQuiz: Anforderung an Arbeitsplätze Anforderung an die DatensicherungIntroAnforderung an die DatensicherungVerschlüsselung der DatenRisiken beim Cloud-BackupWiederherstellungstestsQuiz: Anforderung an die Datensicherung Wartung und Pflege durch den IT-ServiceIntroAnforderungen an Software-UpdatesAnforderungen an die Updates mobiler GeräteAnforderungen an Firewall-UpdatesAnforderungen an Virenscanner-UpdatesKontrolle von Diensten und AnwendungenNetzwerkdokumentationPermanentes MonitoringQuiz: Wartung und Pflege durch die IT-Systeme Der Mitarbeiter im FokusIntroChecklisten beim Ein- und Austritt von MitarbeiternBetriebsvereinbarungen: IT-NutzungBetriebsvereinbarungen: Nutzung E-Mail und InternetSensibilisierung der MitarbeiterMerkblätterListe der Kontakte und KontaktwegeInformationen bei aktuellen BedrohungenKommunikation an die MitarbeiterQuiz: Der Mitarbeiter im Fokus GebäudeabsicherungIntroZutrittsregelungenUmgang mit DienstleisternSicherung durch Alarmanlage und VideoüberwachungSchlüsselverwaltungQuiz: Gebäudeabsicherung Berührungspunkte von Datenschutz und IT-ServiceIntroPflicht zum AuftragsverarbeitungsvertragUmsetzung von Aufbewahrungsfristen im LöschkonzeptKlassifizierung von DatenSchutz der Daten bei WartungstätigkeitenMatrix aller am Betrieb beteiligten DienstleisterWichtige gesetzliche AnforderungenRichtlinien für Auslagerung von Daten an extern Quiz: Berührungspunkte Datenschutz / IT-Service NotfallkonzeptIntroDefinition eines Notfalls und den VerantwortlichenSchadenszenarien der wichtigsten SystemeRisikomatrixDefinition der MaßnahmenVertreterregelungenQuiz: Notfallkonzept AussichtIntroHaftung als IT-DienstleisterInformationssicherheit als ChanceQuiz: AussichtOutro Über die TrainerinCorinna Göring ist seit 1986 in der IT-Branche tätig und war 25 Jahre lang Geschäftsführerin eines IT-Systemhauses. Die ganzheitliche Betrachtung von Unternehmen in Bezug auf Informationssicherheit war ihr schon immer wichtig. Deshalb gründete sie im Januar 2016 ein Unternehmen für Beratung, Seminare und Vorträge im Bereich Informationssicherheit. Als Expertin auf diesem Gebiet entwickelte sie 2011 gemeinsam mit dem IT-Sicherheitscluster Regensburg die Informationssicherheitsanalyse ISA+ für KMU. Darüber hinaus ist sie als externe Datenschutzbeauftragte und Dozentin für Informationssicherheit und Datenschutz tätig. www.corinna-goering.deSo lernen Sie mit diesem Videokurs:In den Videokursen der heise Academy lernen Sie IT-Themen anschaulich und verständlich. In den Videos schauen Sie Experten bei der praktischen Arbeit zu und lassen sich alles genau erklären. Das Wissen ist in viele kleine Lernschritte und Aufgaben unterteilt - Sie können den Kurs Lektion für Lektion durcharbeiten oder gezielt zu Themen springen, die Sie interessieren. Die persönliche Lernumgebung der heise Academy bietet Ihnen viele Funktionen, die Sie beim Lernen unterstützen:Flexibler Videoplayer mit vielen SteuerungsmöglichkeitenWissensquizzes zur LernkontrolleLernhistorie und LernfortschrittLesezeichen und Notizen Volltextsuche in den VideosFrage-den-Experten-ModulÜbungsmaterial zum MitmachenResponsive Web-App und Videostreaming für alle EndgeräteTechnische Voraussetzungen:Für diesen Videokurs wird lediglich ein Browser (mit eingeschalteter JavaScript-Funktionalität) und eine Internetverbindung benötigt.

Regulärer Preis: 195,00 €
Produktbild für Der C++20-Kurs: Concepts, Ranges, Module und Coroutinen

Der C++20-Kurs: Concepts, Ranges, Module und Coroutinen

Mit Concepts beispielsweise definieren Sie Templates als semantische Kategorien für die Menge der zulässigen Datentypen wesentlich einfacher und ausdrucksstärker. Mit der Ranges-Bibliothek können Sie die Algorithmen der Standard Template Library direkt auf den Container anwenden, mit dem aus der Unix-Shell bekannten Pipe-Operator verknüpfen und auf unendlichen Datenströmen definieren. Damit lassen sich kooperatives Multitasking, unendliche Datenströme, Event-Schleifen oder auch Pipelines elegant realisieren. Module stellen eine Alternative zu Header-Dateien dar und bieten viele Verbesserungen. An praktischen Beispielen können Sie die Trennung von Header- und Sourcecodedateien aufheben, Präprozessoranweisungen eliminieren, bessere Kompilierzeiten erzielen und Pakete einfacher paketieren.In diesem Kurs erhalten Sie einen Überblick und lernen die grundlegenden Neuerungen kennen. Praktische Beispiele veranschaulichen die Funktionalität und an Aufgaben können Sie selbst ausprobieren und üben.Der neue Standard C++20 bringt ähnlich große und einschneidende Neuerungen wie zuletzt vor 10 Jahren C++11. Zentrale Features wie Ranges, Coroutinen, Concepts und Module eröffnen Entwicklern neue Möglichkeiten, in einem noch moderneren C++ zu programmieren.Länge:  3:51 Stunden Alle Video-Lektionen im Überblick: Einführung in den Kurs Herzlich Willkommen zu „C++20: Die vier großen Neuerungen“ Einordnung des C++20-Standards Aktuelle C++20-Unterstützung Online Compiler Concepte Intro Motivation Anwendung Details: Klassen Details: Funktionen Details: Mehrere Anforderungen Motivation: Asymmetrie in C++14 mit auto Platzhalter Syntax Syntactic Sugar Vordefinierte Concepte in C++20 Concepte definieren: Kombination von anderen Concepten und Compilezeit-Prädikaten Concepte definieren: Requires Expressions Concepte definieren: SemiRegular und Regular Concepte: Evolution oder Revolution? Übung: Concept Arithemtic Übung: Die Funktion sum1 und sum2 refaktorieren Ranges Intro Direktes Anwenden auf dem Container Lazy Evaluation Komposition von Algorithmen Ranges versus Views Überblick zu existierenden Views Übung: Die Views Filter und Transform Übung: filter-Funktion in Python in C++ implementiert Übung: map-Funktion in Python in C++ implementiert Module Intro Erster Überblick Module Interface Unit und Module Implementation Unit Struktur eines Moduls Namen exportieren Module bauen unter Windows Submodule und Partitionen Module Linkage und Header Units Übung: Module erweitern Übung: Headerdateien portieren Coroutinen Intro Erster Überblick Mehr Details Analyse eines Generators Warten statt Blockieren Zusätzliche Information Übung: Einen Generator anpassen Übung: cppcoro studieren Quiz Kursabschluss Über den Trainer:Rainer Grimm ist seit vielen Jahren als Softwarearchitekt, Teamleiter und Trainer tätig. In seiner Freizeit schreibt er Artikel über die Programmiersprachen C++, Python und Haskell und spricht auf Fachkonferenzen. In seinem Blog Modernes C++ (heise Developer) beschäftigt er sich intensiv mit seiner Leidenschaft C++. Seit 2016 ist er selbstständig. Insbesondere die Vermittlung von Wissen über modernes C++ liegt ihm am Herzen. Seine Bücher "C++11 für Programmierer", "C++" und "C++-Standardbibliothek" aus der Reihe "kurz und gut" sind bei O'Reilly erschienen. Seine englischsprachigen Bücher "The C++ Standard Library" und "Concurrency with Modern C++" wurden in mehrere Sprachen übersetzt. Im April erscheint sein englischsprachiges Buch über die "C++ Core Guidelines" bei Addison-Wesley.So lernen Sie mit diesem Videokurs:In den Videokursen von heise Academy lernen Sie IT-Themen anschaulich und verständlich. In den Videos schauen Sie den Experten bei der praktischen Arbeit zu und lassen Sie sich dabei alles genau erklären. Das Wissen ist in viele kleine Lernschritte und Aufgaben unterteilt – Sie können den Kurs Lektion für Lektion durcharbeiten oder gezielt zu Themen springen, die Sie interessieren. Die persönliche Lernumgebung der heise Academy hält viele Funktionen für Sie bereit, die Ihnen beim Lernen helfen können:Flexibler Videoplayer mit vielen SteuerungsmöglichkeitenWissensquizzes zur LernkontrolleLernhistorie und LernfortschrittLesezeichen und Notizen Volltextsuche in den VideosFrage-den-Experten-ModulÜbungsmaterial zum MitmachenResponsive Web-App und Videostreaming für alle EndgeräteTechnische Voraussetzungen:Für diesen Videokurs wird lediglich ein Browser (mit eingeschalteter JavaScript-Funktionalität) und eine Internetverbindung benötigt.

Regulärer Preis: 195,00 €
Produktbild für Schiffe versenken mit T-SQL

Schiffe versenken mit T-SQL

Sie möchten ein Spiel mit der Abfragesprache T-SQL programmieren? In diesem Kurs lernen Sie alle relevanten Programmierobjekte von Microsofts SQL-Erweiterung nicht nur stumpf kennen, sondern kombinieren sie schrittweise zu einem netzwerkfähigen Zweipersonenspiel mit grafischer Ausgabe. Sie lernen die Grundlagen wie Tabellen und Views, effiziente Datenarchitektur und das Füllen Ihrer Objekte. Danach geht es weiter mit der Programmierung von Prozeduren und Funktionen und fortgeschrittenen Techniken wie Parameterübergabe, Rekursion oder Fehlerbehandlung. Wenn das Grundgerüst steht, ist es nicht mehr weit bis zum ersten Spiel zwischen zwei menschlichen Mitspielern - gerne auch über das Netz.Doch damit nicht genug: Sie spendieren Ihrem Programm noch ein paar Algorithmen zum automatisierten Spielen und bringen dem Computer sogar verschiedene Schwierigkeitsstufen bei. Die Endausbaustufe ist dann eine Schnittstelle zu einer künstlichen Intelligenz, die zuvor mit den Azure-Diensten realisiert und mit Tausenden von Trainingsdatensätzen trainiert wurde. Sie können das Programm dann nicht nur für ein Spiel zwischen zwei Menschen verwenden, sondern auch für Spiele "Mensch gegen Computer" oder "T-SQL-Algorithmus gegen künstliche Intelligenz". Ist Ihr T-SQL-Algorithmus schlauer als die Microsoft-Intelligenz?Länge:  07:29 Stunden Alle Video-Lektionen im Überblick: Einführung in den Kurs Herzlich willkommen zu T-SQL Informationsquellen Vorbereitung der Arbeitsumgebung Erste einfache Schritte Intro Die Basisregeln Einrichten des Management-Studios Die Technik der Skripte Eine Datenbank über die GUI anlegen Ein erstes Skript erstellen Schemata Die erweiterten Spielregeln der Ausbaustufe Tabellen Intro Tabellenanlage über die GUI Weitere Datentypen und der Primary Key Die Tabellenanlage als Skript notieren Das Skript vollenden Die Tabelle [ListeEigenesSchussfeld] Die erste eigene Herausforderung Lösung zur Herausforderung Weitere Tabellen Inserts Intro Insert per Skript Weitere Inserts Die Befehle ASCII und CHAR DELETE und TRUNCATE Komplexere Inserts Intro Tabelle [Schiffe und Symbole] Die (verschachtelte) Schleife INSERTS innerhalb von Schleifen Quiz Einfache Selects Intro Was sind SELECTs? Filtereinschränkungen mit WHERE Weitere Filtermöglichkeiten Mehrere Tabellen abfragen Die Bedeutung von Schlüsseln Constraints verstehen Constraints praktisch angewendet Views Intro Was sind JOINs? Die Erstellung von Sichten (Un-)Pivot, die Grundlagen Sichten kombinieren Window Functions Die Restschiffanzeige Intro Die Statusspalte Die Schiffslegende Statements testen Gesamtview erstellen Kapitelzusammenfassung Quiz Funktionen und Prozeduren Intro Einfache Prozeduren Dynamisches SQL Security prcNeuesSpiel starten Einfache Funktionen Der Firehousemodus Wer hat das Schussrecht? Spielbereitschaft überprüfen Erweiterte Funktionen und Prozeduren Intro Determinismus fnc-generiere Zufallszahl prc-Schuss abgeben, der Einstieg Die Schussrückmeldung Fallunterscheidungen Trefferkonsequenzen Letzte Statistiken Regelkonforme Schiffsplatzierung Intro Manuelle Platzierung per UPDATE Illegale Schiffsstellung Einen Cursor anlegen Den Cursor durchlaufen Das automatische, zufällige Setzen Das Umkopieren in die spielerbezogenen Spielbretter Die Schussauswertung Intro Hat der Schütze jetzt gewonnen? Schussverwaltung Spielfelder Schussergebnis ermitteln (der Rahmen) Quiz Abschlussarbeiten und Protokollierung Intro Fehlermeldungen korrigieren Protokollierung Die ewige Spieleliste Statistische Abfragen Das Spiel T-SQL vs T-SQL Intro Der Zufallsschuss Der automatische Gegenschlag nach einem Schuss Trigger ausprobieren Intelligenz nachbauen Ablaufimplementierung Verschiedene Spielstufen implementieren Intro Architekturänderung für die KI Das Spiel gegen die KI Fazit und Kursabschluss Über den Trainer:Torsten Ahlemeyer realisiert seit 2003 Abrechnungs- und Stammdatenanwendungen in Großprojekten. Der Diplom-Wirtschaftsinformatiker und Professional SCRUM Master begann als Entwickler und machte sich dann als Projektleiter in der Softwareentwicklung im internationalen Projektumfeld einen Namen. Die Microsoft-Technologie vom Betriebssystem bis zu den Programmiersprachen war dabei in allen Projekten ebenso gesetzt wie der MS-SQL-Server (SSAS, SSIS, SSRS, ...). Als IT-Consultant unterstützt Torsten Ahlemeyer die Kunden der arelium GmbH hauptsächlich in der Rolle des Projektleiters, aber auch als Architekt, DB-Consultant oder T-SQL-Spezialist bei der Umsetzung komplexerer Datenbankprojekte.So lernen Sie mit diesem Videokurs:In den Videokursen der heise Academy lernen Sie IT-Themen anschaulich und verständlich. In den Videos schauen Sie Experten bei der praktischen Arbeit zu und lassen sich alles genau erklären. Das Wissen ist in viele kleine Lernschritte und Aufgaben unterteilt - Sie können den Kurs Lektion für Lektion durcharbeiten oder gezielt zu Themen springen, die Sie interessieren. Die persönliche Lernumgebung der heise Academy bietet Ihnen viele Funktionen, die Sie beim Lernen unterstützen:Flexibler Videoplayer mit vielen SteuerungsmöglichkeitenWissensquizzes zur LernkontrolleLernhistorie und LernfortschrittLesezeichen und Notizen Volltextsuche in den VideosFrage-den-Experten-ModulÜbungsmaterial zum MitmachenResponsive Web-App und Videostreaming für alle EndgeräteTechnische Voraussetzungen:Für diesen Videokurs wird lediglich ein Browser (mit eingeschalteter JavaScript-Funktionalität) und eine Internetverbindung benötigt.

Regulärer Preis: 245,00 €
Produktbild für Datenvisualisierung mit Python

Datenvisualisierung mit Python

Kaum eine andere Berufsgruppe ist derzeit so gefragt wie Data Scientists - und kaum ein anderes Feld entwickelt sich so schnell.In diesem Kurs lernen Sie, Daten mit der beliebten Programmiersprache Python zu visualisieren. Neben den Grundlagen der Arbeit mit Jupyter Notebooks lernen Sie die Werkzeuge Matplotlib, Plotly und Dash kennen und anwenden. Am Ende des Kurses sind Sie in der Lage, Ihre Daten bestmöglich zu visualisieren und kennen alle Best Practices, die Sie bei Ihrer Arbeit als Data Scientist und beim Einsatz Ihrer Tools kennen sollten.In diesem Kurs sind Sie gefragt: Dank einer Jupyter Notebook-Umgebung können Sie alle Übungen direkt ausprobieren und nachvollziehen. Am Ende des Kurses haben Sie nicht nur viel Know-how gesammelt, sondern wissen auch genau, wie Sie dieses Wissen in der Praxis anwenden können.Länge:  07:49 Stunden Alle Video-Lektionen im Überblick: Motivation und Setup Herzlich willkommen zu diesem Kurs Warum sollten Daten visualisiert werden? Eine Jupyter-Lab-Umgebung erstellen Navigation im Jupyter Lab Einführung in die Matplotlib-Syntax Intro Vorstellung der Daten: Sensoren eines Windrades Grafiken erzeugen mit Matplotlib: Die Grundbegriffe Streudiagramme (scatter plots) mit Matplotlib erzeugen Balkendiagramme (Bar Plots) mit Matplotlib erzeugen Kastengrafiken (box plots) mit Matplotlib erzeugen Tortendiagramme (Pie Plots) mit Matplotlib erzeugen Histogramme mit Matplotlib erzeugen Quiz Das Konfigurieren von Matplotlib-Plots Intro Pairplots mit Matplotlib erzeugen, Styles konfigurieren Plotbeschriftungen setzen Die x-Achse konfigurieren Die y-Achse konfigurieren Das Grafiklayout konfigurieren Texte in Grafiken erzeugen Einer Grafik Referenzlinien hinzufügen Best Practices für Grafiken Intro Best Practices: Minimalismus Best Practices: Hervorhebung Das Zwischenspiel von Daten und Grafiken Typische Fehler bei explanativen Grafiken Quiz Einführung in die Plotly-Syntax Intro Vorstellung der Daten: Immobilienpreise in Deutschland Grenzen von Matplotlib mit Plotly umgehen Einführung in Plotly: Plotly express und plotly graph objects nutzen Erste Konfigurationen und Multiplots Die Macht von Plotly-Streudiagrammen nutzen Balkendiagramme und Histogramme in Plotly Templates einstellen, Titel setzen und Achsen beschriften Achsen kontrollieren, Legenden setzen und allgemeine Konfigurationen Statistisches Plotten mit Plotly Intro Das Trichterdiagramm (Funnel plot) erstellen Das Trichterdiagramm (Funnel plot) konfigurieren Das explanative Trichterdiagramm (Funnel plot) Das Indikatordiagramm (gauge plot) erstellen und konfigurieren Das explanative Indikatordiagramm (gauge plot) Das Netzdiagramm (radar-spider Plot) erstellen und konfigurieren Das explanative Netzdiagramm (radar/spider plot) Das Wasserfalldiagramm (waterfall plot) erstellen und konfigurieren Den Choropleth-Graphen erstellen Den Choropleth-Graphen konfigurieren Der explanative Choropleth-Graph Den Geosteu-Graphen erstellen und konfigurieren Quiz Dashboard mit Dash erstellen Intro Das Dashboard im Überblick Die notwendigen Funktionen und Pakete kennenlernen Das erste Dashboard erzeugen Texte zum Dashboard hinzufügen HTML-Div-Zellen verstehen Dem Dashboard einen Slider hinzufügen Buttons dem Dashboard hinzufügen Grafiken dem Dashboard hinzufügen Callbacks dem Dashboard hinzufügen und verstehen Callbacks verfeinern und das Zwischenspiel von Input und Output verstehen Hover-Daten nutzen und das finale Dashboard Quiz Kursabschluss Über den Trainer:Wadim Wormsbecher arbeitet als Educational Data Scientist bei StackFuel und entwickelt Lernkurse zu verschiedenen Themen aus den Bereichen Data Science und Artificial Intelligence. Der promovierte theoretische Physiker (HU Berlin) hat ein Faible für Wissenschaftskommunikation. Sein Wissen gibt er gerne in Form von Science Slams weiter und war bereits Nord- und Ostdeutscher Meister sowie Teilnehmer an der Deutschen Meisterschaft.So lernen Sie mit diesem Videokurs:In den Videokursen der heise Academy lernen Sie IT-Themen anschaulich und verständlich. In den Videos schauen Sie Experten bei der praktischen Arbeit zu und lassen sich alles genau erklären. Das Wissen ist in viele kleine Lernschritte und Aufgaben unterteilt - Sie können den Kurs Lektion für Lektion durcharbeiten oder gezielt zu Themen springen, die Sie interessieren. Die persönliche Lernumgebung der heise Academy bietet Ihnen viele Funktionen, die Sie beim Lernen unterstützen:Flexibler Videoplayer mit vielen SteuerungsmöglichkeitenWissensquizzes zur LernkontrolleLernhistorie und LernfortschrittLesezeichen und Notizen Volltextsuche in den VideosFrage-den-Experten-ModulÜbungsmaterial zum MitmachenResponsive Web-App und Videostreaming für alle Endgeräte Technische Voraussetzungen:Für diesen Videokurs wird lediglich ein Browser (mit eingeschalteter JavaScript-Funktionalität) und eine Internetverbindung benötigt.

Regulärer Preis: 195,00 €
Produktbild für JavaScript für Softwareentwickler

JavaScript für Softwareentwickler

Als Entwickler kommt man heute kaum noch ohne JavaScript-Kenntnisse aus, denn JavaScript ist eine der beliebtesten Programmiersprachen der Welt. Neben HTML und CSS bildet sie die Grundlage für die Frontend-Entwicklung im Web.Immer mehr Projekte im Web werden mit der Skriptsprache umgesetzt und dank Projekten wie Node.js oder Deno wird JavaScript auch serverseitig immer häufiger eingesetzt.In diesem Kurs lernen Sie JavaScript im Detail kennen und sind am Ende in der Lage, die Sprache sicher und mit gutem Gewissen in eigenen Projekten einzusetzen.Länge:  07:57 Stunden Alle Video-Lektionen im Überblick: Einführung Willkommen zu JavaScript Hallo Welt! JavaScript ist nicht C-basiert Lego versus Playmobil Editor, IDE und Co. Die REPL von Node.js Section-1611569762 Open Source, Historie und Versionierung Intro: Open Source, Historie und Versionierung "Sharing is Caring" Der Open-Source-Ansatz Die Historie der Sprache Die Versionierung von JavaScript Die Engines: V8, Chakra und Co. Quiz Das Typsystem in JavaScript Intro: Das Typsystem von JavaScript Ganze Zahlen und Dezimalzahlen Zeichenketten und Zeichen Logische Werte undefined und null Kurzer Ausblick: function, object und Array Variablen und Konstanten Statisch versus dynamisch Template Strings Falsy Values Die Vergleichs-Operatoren Gleichheit versus Identität Quiz Anweisungen Intro: Anweisungen Der Strict-Mode Anweisungen versus Ausdrücke Die for-Schleife Die while-Schleife Die do-while-Schleife Die if-Anweisung Die else-Anweisung Die else-if-Anweisung break und continue Die switch-Anweisung Der ternäre Operator Quiz Funktionale Programmierung Intro: Funktionale Programmierung Funktionsanweisungen und -ausdrücke Parameter und Rückgabewerte Funktionen aufrufen Optionale Parameter und Standardwerte Der Rest-Operator Rekursion Closures Funktionen höherer Ordnung Arrays im Detail Map und Reduce filter, foreach und Co. Quiz Objektorientierte Programmierung Intro: Objektorientierte Programmierung Objekte in JavaScript Objekte und Eigenschaften this für Methoden und Funktionen this mit apply und call this für Konstruktorfunktionen class und extends Kurzschreibweise für Funktionen Veränderliche und unveränderliche Datentypen Die for-in- und die for-of-Schleife Array- und Object-Destructuring Quiz Asynchroner Code Intro: Asynchroner Code JavaScript ist Single-Threaded Callbacks und Lambda-Ausdrücke Synchrone und asynchrone Callbacks "Don't release Zalgo" Promises async und await Generatoren und yield Quiz Fehlerbehandlung Intro: Fehlerbehandlung Ausnahmen werfen und behandeln Fehlersituationen aufräumen Fehler in Callbacks behandeln Fehler in Promises und mit async und await behandeln Quiz Module verwenden Intro: Module verwenden Ein Modulsystem für JavaScript npm verwenden Das leftPad-Fiasko Bundling und Co. Quiz Über den Trainer:Golo Roden ist Gründer und CTO von the native web GmbH. Er berät Unternehmen zu Technologien und Architekturen im Web- und Cloud-Umfeld, unter anderem zu TypeScript, Node.js, React, CQRS, Event Sourcing und Domain-driven Design (DDD).So lernen Sie mit diesem Videokurs:In den Videokursen der heise Academy lernen Sie IT-Themen anschaulich und verständlich. In den Videos schauen Sie Experten bei der praktischen Arbeit zu und lassen sich alles genau erklären. Das Wissen ist in viele kleine Lernschritte und Aufgaben unterteilt - Sie können den Kurs Lektion für Lektion durcharbeiten oder gezielt zu Themen springen, die Sie interessieren. Die persönliche Lernumgebung der heise Academy bietet Ihnen viele Funktionen, die Ihnen das Lernen erleichtern:Flexibler Videoplayer mit vielen SteuerungsmöglichkeitenWissensquizzes zur LernkontrolleLernhistorie und LernfortschrittLesezeichen und Notizen Volltextsuche in den VideosFrage-den-Experten-ModulÜbungsmaterial zum Mitmachen Responsive Web-App und Videostreaming für alle EndgeräteTechnische Voraussetzungen:Für diesen Videokurs wird lediglich ein Browser (mit eingeschalteter JavaScript-Funktionalität) und eine Internetverbindung benötigt.

Regulärer Preis: 245,00 €
Produktbild für Varikabi-Workshop (Maker Faire 20)

Varikabi-Workshop (Maker Faire 20)

varikabi ermöglicht 12 verblüffende Funktionen: • Bewältigen von Hindernis-Parcours • Folgen von dunklen oder hellen Linien • Verfolgen oder schieben von Objekten • Suchen, verfolgen oder umkreisen von Licht • Verfolgen oder umkreisen von Schatten • Vermeiden von hellen oder dunklen Arealen Die patentierte Kombination von drei Lichtsensoren ermöglicht varikabi besonders sensibel auf seine Umgebung zu reagieren und Objekte, Hindernisse, Lichtquellen, Schatten oder Bodenmarkierungen anhand von kleinsten Helligkeitskontrasten zu erkennen. Entsprechend der gewünschten Funktion passt er seine Fahrtrichtung und Geschwindigkeit unmittelbar an sein Umfeld an. Seine "Gehirnzellen" bestehen lediglich aus zwei Transistoren. Umso erstaunlicher ist, was er damit alles kann. Das lernt ihr hier: Mit Hilfe eines kleinen Breadboards (Steckbrett) sind die verschiedenen Steuerschaltungen im Handumdrehen aufgebaut. Durch unterschiedliches Ausrichten der Sensoren erforscht ihr nach und nach 12 verschiedene Funktionen und verblüffende Verhaltensweisen. Damit erlernt ihr mit varikabi auf spielerische Weise elektronisches Grundwissen.

Regulärer Preis: 14,90 €
Produktbild für BoxClock-Workshop (Maker Faire 20)

BoxClock-Workshop (Maker Faire 20)

Was kann die Uhr? • Die Zeit anzeigen: Die Uhr verbindet sich über das WLAN mit dem Internet. Sie geht also immer richtig. • Die Fronten bestehen aus einem Blatt Papier. Das liegt dem Set bei, es gibt aber weitere Versionen auf der Webseite von build-yours als Gratis-Download und auch zum Verändern und Individualisieren. So kann man auch andere Sprachen und Dialekte einstellen, oder beispielsweise die Schriftart/-größe verändern. • Die Uhr lässt sich über ein Webinterface bedienen. Das heißt, dass man im Browser (Handy, Tablet, Laptop etc.) verschiedene Dinge einstellen kann. Einstellmöglichkeiten sind dabei: • Zeitzone • Farbe und Helligkeit, in der die Uhr leuchtet • welche Art von Ziffernblatt verwendet wird • Party-Modus: Die Uhr macht verschiedene bunte Effekte, die einfach nur der Erheiterung dienen • Verschiedene System-Einstellungen Was man lernen kann: Bei dem Löt- und Bastelprojekt bringen euch die Workshopleiter das Löten bei. Zusammen bastelt ihr ebenfalls den Korpus der BoxClock. Anschließend könnt ihr die Clock selbstständig erweitern. Zum Beispiel passt die Uhr wunderbar in einen Standard-Bilderrahmen. Letztlich geht es vor allem um die Erfahrung etwas Cooles selbst gebaut zu haben. So erinnert ihr euch beim alltäglich auf die Uhr schauen, dass ihr etwas ganz alleine Schritt für Schritt erschaffen habt. Sonstiges: Maße: 20cm breit; 15cm hoch; 3cm dick (passt in entsprechende Bilderrahmen. Es passen auch zwei übereinander in einen 30x20cm Rahmen). Stromversorgung: 5V. Hier wird ein USB-Netzteil benötigt und ein Micro-USB-Kabel. Beides nicht im Bausatz enthalten. Für den Zusammenbau benötigt: • Bausatz aus dem build-yours-Shop • Lötset (Lötzinn ist im Paket enthalten) • Klebstoff (wir empfehlen Heißkleber). Nur wenig und nur für eine Stelle. • WLAN • Ein Gerät mit Browser zur Inbetriebnahme und zum Einstellen der Uhr. Weitere Hinweise vom Hersteller build-yours: Der Bausatz (wie alle unsere Produkte) ist nachhaltig. Es wurde auf Plastik verzichtet, wo es nur ging, stattdessen haben wir Holz und Pappe benutzt. Wir finden es wichtig zu lernen, dass fortgeschrittene Technik sowohl selbst gemacht werden kann, als auch nachhaltig sein kann. Wichtig ist uns zudem, dass unser DIY-Produkt nicht einfach "nur" als Spielzeug verstanden wird, sondern eine Alltagsverwendung findet. Natürlich ist es auch möglich, die Front der Uhr später noch einmal zu verändern, wenn euch das Design nicht mehr gefällt. Für den Bausatz wurde unbehandeltes Lindenholz verwendet, ein schnell nachwachsender Rohstoff, der genau so einfach zu recyclen ist, wie die verwendete Pappe.

Regulärer Preis: 14,90 €
Produktbild für Nokolino-Workshop (Maker Faire 20)

Nokolino-Workshop (Maker Faire 20)

Nokolino kann sprechen und gibt auch ungefragt Kommentare von sich, wenn ihr ihm auf den Bauch drückt. Das tollste daran: Ihr könnt alternativ eure eigene Stimme aufnehmen und auf Nokolino speichern. So könnt ihr euch selbst zuhören, Grüße für eure Liebsten darauf sprechen oder sein Innenleben in einem ausgedienten Kuscheltier als Spielwerk mit Einschlafmusik verwenden. Wie Nokolino am Ende aussehen wird, ob süß oder grimmig, entscheidet ihr selbst. Stoff und Füllmaterial bekommt ihr mitgeliefert und könnt so euren Nokolino ganz individuell gestalten. Ihr lernt: • einen ATtiny mithilfe eines Arduinos zu beschreiben • ein MP3-Modul zum sprechen bringen • den Umgang mit dem Lötkolben • eine Stromversorgung anschließen • eine Hülle nähen (hier wird es Tipps geben, die ihr im Anschluss an den Workshop umsetzen könnt. Dafür benötigt ihr: Stoffschere, Stecknadeln, Nähgarn, Nähnadel, Spitze Sticknadel)

Regulärer Preis: 14,90 €
Produktbild für Konstruieren mit Blender 2.8 - ein Make Video-Tutorial

Konstruieren mit Blender 2.8 - ein Make Video-Tutorial

Der 3D-Kurs für Maker: Konstruieren mit Blender 2.8 besteht aus folgenden einzelnen Videos:1. Einführung – Was ist neu in Blender 2.8? (24:43 min)Prolog zum 3D-Kurs – das Video zeigt, was sich bei Blender 2.8 gegenüber Version 2.79 geändert hat.Bonus-Feature: Neuerungen in Blender 2.81 (12:14 min)Kurz nach der Version 2.8 gab es schon die Blender-Version 2.81 – das Video zeigt die für Maker relevanten Neuheiten im Überblick.Bonus-Feature: Blender-Setup für den Kurs (22:40 min)Eine Anleitung zum Einrichten von Blender 2.8 speziell für die Belange von Makern und zum einfachen Nachvollziehen der Video-Tutorials des Kurses.2. Basistutorial: Meshes (12:14 min)Das Video führt grundlegend in die Arbeit mit Meshes ein – Oberflächengittern aus Punkten mit Kanten und Flächen dazwischen, mit denen sich in Blender beliebige dreidimensionale Objekte formen lassen.3. Basistutorial: Unterlegscheibe bauen (16:01 min)Hier wird ein erstes Mini-Projekt umgesetzt: Eine Unterlegscheibe, die man in der gezeigten Form oder etwas abgewandelt in vielen Projekten gebrauchen kann und deren Maße sich mit wenigen Klicks stets anpassen lassen. 4. Basistutorial: Modifier (14:42 min)Modifier verändern die Oberfläche eines Objektes auf reversible Weise, runden etwa Kanten ab oder stanzen die Form eines Objekts aus einem anderen aus. Als Beispiel entsteht in diesem Tutorial die 3D-Druckvorlage eines Wandhakens.5. Projekt: Rollwagen-Rad (33:19 min)Dieses Tutorial zeigt im Detail die Ersatzteilkonstruktion mit Blender am Beispiel eines Rollwagen-Rads – das Original ist zerbrochen, jetzt soll ein Ersatz mit dem 3D-Drucker hergestellt werden.6. Projekt: Bedienknöpfe (40:50 min)In diesem Projekt entstehen mit Blender und dem 3D-Drucker Ersatz-Bedienknöpfe für Geräte – im konkreten Beispiel handelt es sich um einen Sythesizer.7. Werkstatt: Klemmplatte (50:46 min)Praktisch unter Live-Bedingungen wird hier eine typische Reparaturaufgabe aus der Werkstatt angegangen – diesmal muss die Klemmplatte des Mikrofonstativs ersetzt werden, das bei den Videoaufnahmen zum Einsatz kommt.  8. Projekt: Fingerring mit Beschriftung (33:48 min)In der Make-Ausgabe 2/20 ist zu lesen, wie man mit Hilfe der kostenlosen Software FreeCAD einen Ring mit Beschriftung außen und innen konstruieren und beim Dienstleister in Metall 3D-drucken lassen kann. Das Video zeigt, wie ein solches Projekt mit Blender gelingt.9. Projekt: Cthulhu-Figur mit versteckter ESP32-CAM (73:46 min)In der Make-Ausgabe 2/20 ist zu lesen, wie man die billige WLAN-Kamera ESP32-CAM für die Gesichtserkennung nutzen kann. In unserem Video bauen wir diese Kamera in eine Cthulhu-Statue aus dem 3D-Drucker ein und zeigen, wie man die Figur aus dem Web für die Aufnahme der Kamera in Blender aufbereitet.Alle Downloads zu den Videos und eine noch ausführlichere Episodenliste mit Zeitcodes für einzelne Abschnitte in den Videos gibt es auf der Webseite zum Kurs.

Regulärer Preis: 19,90 €
Produktbild für Die Kunst der Bildgestaltung (Download-Tutorial)

Die Kunst der Bildgestaltung (Download-Tutorial)

Der bekannte Fotograf Torsten Andreas Hoffmann erklärt in seinem Tutorial verständlich und unterhaltsam die Kunst der Bildgestaltung. Das Tutorial bietet fundiertes und verständliches Wissen für alle Fotografen, die ihre Bilder grundlegend verbessern wollen. Torsten Andreas Hoffmann steigt dafür tief in die Bildanalyse ein und erklärt die optischen Grundformen an zahlreichen Bildbeispielen. Wie erzeuge ich Bildspannung? Wie nutze ich geschickt den Goldenen Schnitt? Wie verteile ich Elemente eines Bildes auf der Bildfläche, so dass eine echte Bildrhythmik entsteht? Wie entwickle ich den kontemplativen Blick? Hoffmanns Tutorial "Die Kunst der Bildgestaltung" gibt hier die entscheidenden Antworten und hilft Fotografen dabei, die eigene Bildsprache weiterzuentwickeln.

Regulärer Preis: 28,90 €