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Produktbild für Microsoft Dynamics 365 Business Central Basiswissen

Microsoft Dynamics 365 Business Central Basiswissen

Neue Zeiten bringen neue Herausforderungen. So stellt auch die Digitalisierung in jedem Unternehmen und die damit einhergehende Prozessumstellung im Bereich einer ERP-Software einen nicht geringen Anteil an Anforderungen, die analysiert, konzeptioniert und letztendlich auch abgebildet werden müssen. Ziel ist es zukunftssicher zu werden, also eigene Prozesse möglichst nahe an den Standard einer ERP-Lösung anzupassen. Dieses Buch vermittelt praxisnah, wie grundlegende Einstellungen in den Bereichen Einkauf, Verkauf und Lager in Business Central umgesetzt werden können. Darüber hinaus geht die 2. Auflage auf aktuelle Neuerungen ein - von intelligenten KI-Unterstützungen über Analysefunktionen bis hin zu praxisnahen Beispielen für eine moderne Prozessgestaltung. Ziel des Buches ist es, die Microsoft-Standard-ERP-Lösung besser zu verstehen, Abläufe nachvollziehbar darzustellen und Denkanstöße für die eigene Unternehmenspraxis zu geben. Dabei richtet sich das Werk sowohl an Einsteiger, die einen klaren Überblick suchen, als auch an Anwender mit Vorkenntnissen, die neue Impulse aus den erweiterten Inhalten gewinnen möchten.

Regulärer Preis: 24,99 €
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Produktbild für Scrum - verstehen und erfolgreich einsetzen (4. Auflg.)

Scrum - verstehen und erfolgreich einsetzen (4. Auflg.)

Das ultimative Scrum-Handbuch¶•didaktisch sehr gut aufgebautes Grundlagenbuch¶•mit Empfehlungen der Autoren aus der Praxis für die Praxis¶•geeignet auch für Scrum-Zertifizierungskurse: Scrum Basics, Certified Scrum Master¶Scrum dient dem agilen Management innovativer Produktentwicklung mit selbstorganisierten Teams. Mit seinem iterativ-inkrementellen Ansatz führt Scrum zu mehr Transparenz und Flexibilität als klassische sequenzielle Entwicklungsmethoden.¶Die Autoren beschreiben in kompakter Form die Scrum-Grundlagen und die hinter Scrum stehenden Werte und Prinzipien. Dabei unterscheiden sie zwischen den produktbezogenen Aspekten, den entwicklungsbezogenen Aspekten und dem kontinuierlichen Verbesserungsprozess.¶Im Einzelnen werden behandelt: die Scrum-Historie sowie Vorteile und Eignung von Scrum, der Scrum-Flow und die verschiedenen Verantwortlichkeiten in Scrum (Product Owner, Entwickler:innen, Scrum Master, Scrum-Team), die Scrum-Meetings (Sprint Planning, Daily Scrum, Sprint-Review, Sprint-Retrospektive), Artefakte (Product Backlog, Sprint Backlog, lieferbares Produktinkrement), Releasemanagement und Schätzverfahren sowie die Einführung von Scrum im Unternehmen, Scrum-Skalierung, verteiltes Scrum, Vertragsgestaltung für agile Entwicklung und Leadership.¶Im Anhang werden die Elemente des Scrum-Frameworks sowie einige sehr häufig anzutreffende Praktiken noch einmal in Kurzform dargestellt.¶Die 4. Auflage wurde mit weiteren Praxistipps und in vielen einzelnen Aspekten ergänzt.

Regulärer Preis: 23,90 €
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Produktbild für Künstliche Intelligenz einfach visuell programmieren

Künstliche Intelligenz einfach visuell programmieren

Künstliche Intelligenz ganz einfach programmieren – auch ohne VorkenntnisseSpannende Experimente und Spiele mit Scratch, Python und PictoBloxMit anschaulichen Schritt-für-Schritt-Anleitungen Du möchtest wissen, wie künstliche Intelligenz funktioniert und deine eigenen coolen KI-Anwendungen erstellen? Mit Scratch, Python und der kostenlosen Software Pictoblox ist das kinderleicht und mit diesem Buch lernst du alles, was du dafür brauchst. Scratch bietet dir eine intuitive Oberfläche, mit der du Programme aus grafischen Bausteinen zusammenstellst, ganz ohne Programmcode zu schreiben. Wenn du anspruchsvollere Projekte umsetzen möchtest, erfährst du im zweiten Teil des Buchs, wie du dafür Python nutzt. Diese Programmiersprache ist leicht zu lernen und wird häufig in der KI-Entwicklung eingesetzt. Die einfache Software PictoBlox unterstützt beide Ansätze, ohne dass du richtig programmieren musst. Sie stellt dir alle wichtigen Funktionen zur Verfügung, um eigene neuronale Netze zu trainieren. Mit den Schritt-für-Schritt-Anleitungen in diesem Buch erstellst du ganz einfach deine eigenen KI-Spiele und andere KI-Anwendungen – und das mit einer Menge Spaß. Projekte im Buch: Mit Scratch: Texte zuordnenBilderkennung: Hunde und KatzenSpiel: Mondlandung – mit Handgesten gesteuertSpiel: Jump – mit Geräuschen gesteuertAmpelsteuerung mit Arduino Mit Python: Gesichter erkennen: Traurig oder glücklich?Zukunftsprognosen und VorhersagenBilderkennung: Roboter unterscheidenSpiel: Schere, Stein, Papier – mit Handgesten gesteuert Thomas Kaffka hat viele Jahre als Softwareingenieur sowie Projektleiter in Softwarehäusern und Wirtschaftsprüfungs- und Beratungsgesellschaften gearbeitet. Heute ist er an einem Gymnasium und verschiedenen Institutionen als Dozent für IT tätig, um Schülern sowie Lehrern das Programmieren beizubringen.

Regulärer Preis: 21,99 €
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Produktbild für KI in der Film- und Videoproduktion

KI in der Film- und Videoproduktion

Dieses Einstiegsbuch zeigt Ihnen, wie Sie die Revolution von KI in der Film- und Videoproduktion für sich nutzen können – ohne Vorkenntnisse und mit sofort anwendbaren Ergebnissen. Lernen Sie, wie Sie mit einfachen Text-Prompts beeindruckende Videos erstellen, Charaktere zum Leben erwecken und professionelle Effekte generieren. Der Autor hat über 20 führende KI-Tools systematisch getestet und bewertet – von Sora und Google Veo 3 bis zu innovativen Audio-Lösungen. Jedes Kapitel kombiniert Fachwissen mit praktischen Workflows und konkreten Anwendungsbeispielen. QR-Codes führen Sie zu ergänzenden Video-Tutorials. Diese 216 Seiten werden Ihre Arbeitsweisen revolutionieren!Sie erhalten Überblickswissen zu folgenden Aspekten:Text-zu-Video-Prompting – Professionelle Formulierungstechniken für realistische VideoergebnisseKI-Plattform-Vergleich – Sora, Kling AI, Runway ML, Veo 3 und weitere Tools im direkten TestBildgenerierung für Filme – Midjourney, Adobe Firefly und Leonardo AI für cinematische BilderBild-zu-Video-Animation – Standbilder mit KI zum Leben erweckenLippensynchronisation – Charaktere realistisch sprechen und singen lassenKonsistente Charaktere – So geht's: Figuren durch ganze Filme hindurch einheitlich darstellenKI-Spezialeffekte – Professionelle Visual Effects ohne teure Software (im Überblick)Stimmen-Cloning – Realistische Text-to-Speech und Voice-Cloning-TechnikenKI-Musikproduktion – Soundtracks und Filmmusik automatisch generierenVideoschnitt mit KI – KI-Funktionen in Adobe Premiere Pro, Final Cut und DaVinci Resolve optimal nutzenGeräusch-Design – Foley-Effekte und Atmosphären per KI erstellen»Ihr nächstes Video wird Sie selbst überraschen.«Thomas Foster ist Musikproduzent, Autor und YouTuber aus Salzburg. Mit seiner Firma Foster Kent produziert er seit über 30 Jahren Jingles und Musik für internationale Radio- und TV-Sender wie RTL, SWR3, NDR2 und News Nation (USA). Auf seinem YouTube-Kanal Thomas Foster Sound & Vision informiert er über Musikproduktion, KI-Tools und Videotechnik.

Varianten ab 23,92 €
Regulärer Preis: 29,90 €
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Produktbild für Linux - Das umfassende Handbuch (19. Auflg.)

Linux - Das umfassende Handbuch (19. Auflg.)

Der Kofler – das Linux-Standardwerk seit 30 Jahren.»I'm doing a (free) operating system (just a hobby, won't be big and professional like gnu) for 386 (486) AT clones. This has been brewing since april, and is starting to get ready.«Linus Torvalds, im August 1991Und es wurde nicht nur fertig, sondern auch richtig gut! Das freie und offene Betriebssystem Linux hat vor 35 Jahren die IT-Welt revolutioniert. Fast genauso lange begleitet das umfassende Handbuch von Michael Kofler den Pinguin. Seit nunmehr 30 Jahren finden Sie dort alles, was Sie zu Linux wissen müssen – ein echtes Standardwerk eben.30 Jahre Linux-ErfahrungDie Grundlagen Sie lernen alle gängigen Distributionen wie Ubuntu, Fedora oder RHEL kennen Sie konfigurieren Ihr System nach Ihren Wünschen KDE und GNOME: Sich schnell auf den Desktop-Umgebungen zuhause fühlen Linux auf dem Desktop, dem Server oder dem Pi Linux auf der Workstation oder als schlankes Serversystem einsetzen Shells wie Bash, ZSH oder Fish kennenlernen Zugriff auf Cloud-Systeme mit SSH und Zwei-Faktor-Authentifizierung Moderne Entwicklungsumgebungen mit VSCode und Ollama aufbauen Netzwerke und Serverdienste System- und Netzwerkkonfiguration Samba, Monitoring und Dashboards mit Grafana Einsatz als LAN- oder Root-Server Virtualisierte Umgebungen Backup- und Firewallkonfiguration Praktische, geprüfte Setups Aus dem Inhalt: Installation (Debian, Ubuntu, Fedora, RHEL-Klone, openSUSE) Desktops: GNOME, KDE und mehr Fotos, Videos und Audio bearbeiten und verwalten Arbeiten im Terminal: bash, vim, emacs Software-/Paketverwaltung Grafiktreiber und Wayland GRUB2, systemd, Kernel und Module Netzwerkkonfiguration: DNS, DHCP und mehr LAN- und Root-Server, Linux in der Cloud Backups, Firewall, SELinux und AppArmor, KVM, Let's Encrypt Docker, KVM KI-Modelle mit Ollama oder llama.cpp lokal betreiben »Wer sich umfassend über das Kult-Betriebssystem informieren will, kommt um dieses Buch nicht herum.«iX – Magazin für professionelle Informationstechnik  Leseprobe (PDF-Link)

Varianten ab 39,92 €
Regulärer Preis: 49,90 €
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Produktbild für Schrödinger programmiert KI

Schrödinger programmiert KI

Unterhaltsam, einleuchtend, aktuell! Das etwas andere Fachbuch in digitaler und gedruckter Fassung aus dem Dezember 2025.Zum Glück kennt er zwei Profis, die ihm alles erklären: wichtige KI-Algorithmen, wie man sie implementiert und wann welcher der richtige ist. Und du bist mittendrin dabei! Schrödinger stellt meistens genau die Frage, die du auch gerade hattest, und Bernhard Wurm und Sebastian Steininger haben immer eine gute Antwort parat. Gemeinsam implementiert ihr Entscheidungsbäume und Co., arbeitet euch durch Zeitreihenanalysen und baut am Ende sogar ein eigenes kleines GPT. Wenn etwas nicht gleich so läuft, wie es soll, wird getüftelt, erklärt und repariert, bis alles funktioniert – und ihr alles verstanden habt.Aus dem Inhalt: Warum Python für KI so genial istMerkmale, Räume und Vektoren – die Mathematik, mit der Maschinen lernenK-nearest Neighbors, k-means und DBScanDeep Learning mit mächtigen Bibliotheken: scikit-learn, TensorFlow und KerasClusteranalyseEntscheidungsbäumeBildklassifizierung: Hund oder Katze?Neuronale Netze und Transformer verstehenEin einfacher Chatbot mit eigenem GPTLeseprobe (PDF-Link) Über die Autoren: Bernhard Wurm leitet ein österreichisches Software-Unternehmen, in dem es jeden Tag um KI geht, und den Fachbereich Betriebsinformatik an der HTL Neuenfelden.Sebastian Steininger unterrichtet an der HTL Neufelden Informatik und Maschinelles Lernen. Als echter »AI Native« hat er schon zu seiner Schulzeit als selbstständiger Softwareentwickler gearbeitet und in seiner Matura-Arbeit Machine Learning praktisch angewandt.

Regulärer Preis: 39,92 €
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Produktbild für Instandhaltung mit SAP S/4HANA (7. Auflg.)

Instandhaltung mit SAP S/4HANA (7. Auflg.)

Ausfallzeiten? Hohe Reparaturkosten? Das war gestern. Dieses Praxishandbuch führt Sie durch alle relevanten Prozesse und Funktionen der Instandhaltung mit SAP S/4HANA. Von der Anlagenstrukturierung über die Integration bis hin zu neuen Tools: Die Autoren erklären anschaulich, wie Sie Ihr System an Ihre Anforderungen anpassen. Die 7. Auflage wurde komplett überarbeitet und informiert Sie über die Nutzung von KI in der Instandhaltung, die Arbeit mit Checklisten und vielen weiteren Neuerungen. Profitieren Sie von wertvollen Praxistipps zu bewährten und neuen Möglichkeiten! Aus dem Inhalt: Equipments und Technische PlätzeAuftragszyklus: Standard und phasenbasiertVorbeugende InstandhaltungFremdvergabe und fakturierte InstandhaltungAufarbeitung und SubcontractingSAP Service and Asset ManagerIntegration und SchnittstellenInstandhaltungscontrollingSAP Analytics CloudKI in der InstandhaltungSAP-Fiori-Apps Usability-Vergleich SAP GUI und SAP FioriDas Inhaltsverzeichnis im Detail: Vorwort zur 7. Auflage ... 17 Über dieses Buch ... 19 1. Einführung in die Instandhaltung mit SAP ... 29 1.1 Instandhaltung heute: Neue Ziele braucht das Land ... 30 1.2 Der neue Instandhaltungsbegriff ... 32 1.3 Instandhaltungsstrategien im Wandel der Zeit ... 36 1.4 Das Anwendungssystem SAP S/4HANA ... 38 1.5 Best Practices ... 43 1.6 Die Datenbank SAP HANA ... 45 1.7 Benutzeroberflächen von SAP S/4HANA ... 46 1.8 Zusammenfassung ... 53 2. Organisationsstrukturen ... 55 2.1 SAP-Organisationseinheiten ... 55 2.2 Arbeitsplätze ... 60 2.3 Zusammenfassung ... 68 3. Anlagenstrukturierung ... 71 3.1 Was Sie tun sollten, bevor Sie Ihre Anlagen im SAP-System abbilden ... 72 3.2 Technische Plätze und Referenzplätze ... 86 3.3 Equipments und Serialnummern ... 98 3.4 Verbindungen und Objektnetze ... 109 3.5 Linear Asset Management ... 110 3.6 Material und IH-Baugruppen ... 117 3.7 Stücklisten ... 123 3.8 Klassifizierung ... 127 3.9 Produktstrukturbrowser ... 134 3.10 Asset Viewer ... 135 3.11 Spezielle Funktionen ... 137 3.12 SAP 3D Visual Enterprise Viewer ... 161 3.13 SAP Geographical Enablement Framework ... 164 3.14 Zusammenfassung ... 166 4. Der Auftragszyklus ... 169 4.1 Was Sie tun sollten, bevor Sie Ihre Geschäftsprozesse im SAP-System abbilden ... 169 4.2 Ablauf des Auftragszyklus ... 177 4.3 Meldung anlegen ... 179 4.4 Auftrag planen ... 207 4.5 Auftrag steuern ... 248 4.6 Auftrag ausführen ... 269 4.7 Auftrag rückmelden ... 271 4.8 Auftrag abschließen ... 277 4.9 Zusammenfassung ... 283 5. Vorbeugende Instandhaltung ... 287 5.1 Grundlagen der vorbeugenden Instandhaltung ... 287 5.2 Objekte der vorbeugenden Instandhaltung ... 290 5.3 Arbeitspläne ... 293 5.4 Vorbeugende Instandhaltung, zeitbasiert ... 306 5.5 Vorbeugende Instandhaltung, leistungsbasiert ... 329 5.6 Vorbeugende Instandhaltung, zeit- und leistungsbasiert ... 340 5.7 Rundgangsplanung ... 347 5.8 Zustandsabhängige Instandhaltung ... 355 5.9 Zusammenfassung ... 359 6. Weitere Geschäftsprozesse ... 361 6.1 Sofortinstandsetzung ... 362 6.2 Schichtnotizen und Schichtberichte ... 373 6.3 Fremdvergabe ... 379 6.4 Aufarbeitung ... 400 6.5 Subcontracting ... 412 6.6 Kalibrierung von Prüf- und Messmitteln ... 419 6.7 Folgeauftrag und Folgemeldung ... 430 6.8 Pool Asset Management ... 434 6.9 Projektorientierte Instandhaltung ... 442 6.10 Checklisten ... 454 6.11 Der phasenbasierte Auftragszyklus ... 469 6.12 Fakturierte Instandhaltung ... 481 6.13 Zusammenfassung ... 486 7. Integration der Anwendungen anderer Fachbereiche ... 489 7.1 Wie andere Fachbereiche berührt werden ... 489 7.2 Integration innerhalb von SAP S/4HANA ... 490 7.3 Die Integration mit anderen SAP-Systemen ... 535 7.4 Die Integration mit Nicht-SAP-Systemen ... 546 7.5 Zusammenfassung ... 552 8. Instandhaltungscontrolling ... 555 8.1 Was Instandhaltungscontrolling ist ... 555 8.2 SAP-Hilfsmittel zur Informationsgewinnung und wie Sie sie einsetzen sollten ... 559 8.3 SAP-Hilfsmittel zur Budgetierung ... 598 8.4 Zusammenfassung ... 609 9. Technologische Innovationen in der Instandhaltung ... 611 9.1 Mobile Instandhaltung ... 612 9.2 SAP Business Network Asset Collaboration ... 632 9.3 SAP Asset Performance Management ... 648 9.4 KI in der Instandhaltung ... 663 9.5 Zusammenfassung ... 679 10. Die Benutzerfreundlichkeit ... 681 10.1 Grundlagen ... 682 10.2 Möglichkeiten von Endbenutzern ... 696 10.3 Möglichkeiten der IT ohne Programmierung ... 715 10.4 Möglichkeiten der IT mit Programmierung ... 733 10.5 Usability-Studie SAP GUI ohne vs. mit Tuning ... 742 10.6 Usability-Studie SAP GUI vs. SAP Fiori ... 752 10.7 Zusammenfassung und Schlussfolgerungen ... 765 Anhang ... 769 A Übersichten ... 769 Die Autoren ... 781 Index ... 783

Regulärer Preis: 71,92 €
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Produktbild für GitOps

GitOps

GitOps sorgt gemeinsam mit der etablierten CI/CD-Praxis für den durchgängigen, automatisierten Fluss vom Commit bis zum laufenden System und stellt damit einen zentralen Bestandteil moderner Container-Infrastrukturen dar. Nur so können Produkte sicher, voll auditierbar und flexibel veröffentlicht werden. Wie Sie abseits von kurzlebigen Hypes resiliente, hochautomatisierte und sichere Systeme für Produktiv-Workloads aufbauen, zeigt Ihnen Oliver Liebel anhand praktischer Szenarien. Aus dem Inhalt: CI/CD und GitOps: Grundlagen und Use Cases, strategische BetrachtungenOperator Foundations und CI/CD-GitOps-Systeme im ÜberblickGitOps (CI-Fokus) unter OpenShift/Kubernetes mit Tekton (OpenShift-PipelinesPipelines mit Checks, Approval, konditionaler Ausführung, Tekton Bundles, Artifact Hubs, Pipeline DebuggingSupply Chain Security (SLSA) in Theorie und Praxis: Sigstore, Cosign und mehrPipelines für vollautomatisierte Operator-Build Prozesse, Pipelines as Code, Argo WorkflowsGitOps (CD Fokus) mit ArgoCD: Konfiguration und Management, Security, ComplianceApplications und ApplicationSets, AppSets im RHACM Umfeld, App ProjectsSecurity für CI/CD-GitOps-Systeme: Secret Management, Chains, Vault, Kyverno, OPA Gatekeeper und mehrArgo Rollouts: Blue/Green, Canary, Extended Healthchecks, Auto-RollbacksKubernetes-Cluster via Cluster API ausrollen und mit Apps provisionierenIaC: Everything as Code – externe Infrastrukturen in der Cloud und on-prem souverän mit Crossplane managen

Regulärer Preis: 55,92 €
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Produktbild für Java ist auch eine Insel (18. Auflg.)

Java ist auch eine Insel (18. Auflg.)

Das Kultbuch zur Java-Programmierung von Christian Ullenboom, jetzt aktuell zu Java 25. Die »Insel« ist die erste Wahl, wenn es um aktuelles und praktisches Java-Wissen geht. Mit diesem Standardwerk der Java-Programmierung lernen Sie die Sprache Java von A bis Z und erfahren anschaulich und praxisorientiert alles Wissenswerte zu Klassen, Objekten, Generics und Lambda-Ausdrücken. Kompakte Einführungen in Spezialthemen runden das Buch ab. Besonders geeignet für Leserinnen und Leser mit Grundkenntnissen in der Programmierung wie zum Beispiel Studierende oder Umsteiger von anderen Sprachen. Dazu bietet das Buch zahlreiche Beispiele und Praxistipps. Keine Frage: Die Java-Insel gehört in das Regal aller Java-Programmierenden.Das lernen Sie in diesem BuchJava-Grundlagen verstehenHier lernen Sie die Sprache Java mit all ihren Merkmalen und Möglichkeiten kennen. Kein Buch bietet so tiefes Grundlagenwissen wie die Insel. Basis ist das freie, quelloffene OpenJDK.Lernen an praxisnahen BeispielenNicht nur lesen, sondern selbst entwickeln und nachvollziehen. Alles wird anschaulich an praxiserprobten Beispiel-Programmen erklärt. Das Plus: Die Insel enthält besonders ausgezeichnete Infos und Tipps zur Arbeit mit Eclipse und IntelliJ IDEA.Die Java-Insel ist Ihr BegleiterFür Einsteiger ist die Insel Lehr- und Arbeitsbuch, fortgeschrittenen Entwicklerinnen und Programmierern bietet sie eine umfassende Referenz für die tägliche Arbeit. Sie eignet sich zudem ideal fürs Selbststudium.Aus dem InhaltImperative SprachkonzepteKlassen und ObjekteAusnahmebehandlungGenerics<T>Lambda-Ausdrücke und funktionale ProgrammierungDie KlassenbibliothekNebenläufige ProgrammierungEinführung in Datenstrukturen, GUI-Entwicklung, Dateien und Datenströme usw.»Was für Linuxer »Der dicke Kofler« ist, ist für Java-Freaks zweifellos »Die Insel« – ein Kultbuch.«iX – Magazin für professionelle InformationstechnikChristian Ullenboom, Dipl.-Informatiker, ist Oracle-zertifizierter Java-Programmierer und seit 1997 Trainer und Berater für Java-Technologien und objektorientierte Analyse und Design.

Regulärer Preis: 39,92 €
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Produktbild für The Next Level (6. Auflage)

The Next Level (6. Auflage)

Der Survival-Modus ist keine Herausforderung mehr für dich? Du hast bereits ausgiebig gebaut, die Welt erforscht und die stärksten Monster besiegt – was soll da noch kommen? Es wird Zeit für das nächste Level! Erlebe ein neues Survival-Gefühl mit Ressourcenpaketen, Mods und völlig neuen Welten. Hebe ab in den Kreativ-Modus, importiere Bauwerke und gestalte eigene Welten mit dem Weltenpinsel. Werde schließlich zum Commander deiner Welt! Tobe dich mit den vielen Minecraft-Befehlen aus und stelle die Welt kreativ auf den Kopf. Mit zahlreichen Tipps und Beispielen begleitet dich Tobias Sumpfhütter auf deinem Weg zu eigenen Abenteuer-Maps mit selbst programmierten Geschicklichkeits-Parcours und Dungeons.Kein offizielles Minecraft-Produkt. Nicht von Mojang genehmigt oder mit Mojang verbunden.So wirst du zum Minecraft-ProfiBring neue Frische ins SpielBlicke hinter die Kulissen und erfahre, wie das Spiel die Illusion von Raum, Zeit und Leben erzeugt. Steige in die Programm-Ressourcen ein und verbessere deine Welten mit Skins, Texturen und Geräuschen. Erweitere dein Spiel und installiere Mods, Shader und alternative Launcher.Gestalte deine WeltenErstelle Spezialwelten, experimentiere mit Vergangenheit und Zukunft und greife mit Datenpaketen in die Weltgenerierung ein. Vom einfachen Ändern der Beutetabellen bis zur Gestaltung eigener Dimensionen ist alles dabei. Lerne, wie du Wege und Berge einfach in die Landschaft malst und wie du Minigames und Abenteuer-Welten baust.Das Spiel ist größer, als du denkstMit den Minecraft-Befehlen entpuppt sich das Spiel als riesiger Kreativbaukasten. Manipuliere Blöcke, Gegenstände und Kreaturen, verbiege ihre Eigenschaften und lasse sie nach Belieben erscheinen und verschwinden. Von Einsteiger-Befehlen, die Zeit und Wetter ändern, bis zu komplexen Experten-Befehlen ist alles abgedeckt und wird Schritt für Schritt mit vielen Beispielen erklärt.Aus dem InhaltSkins für deine SpielfigurRessourcen- und Datenpakete schnürenEigene Mods generierenSpezialversionen von MinecraftWelten aus dem Internet installierenProfi-Tools zur WeltgestaltungProgrammieren mit Minecraft-BefehlenBlöcke und Kreaturen verändernJSON-Dateien und NBT-DatenEigene Abenteuerspiele gestaltenExtra-Kapitel für BedrockReferenz mit allen Minecraft-Befehlen»Öffne die Minecraft-Schatztruhe zu neuen, kreativen Möglichkeiten!«Tobias Sumpfhütter kennt die Minecraft-Welt wie seine Westentasche. Egal ob Biom, Monster, Block oder Rezept – er ist Experte zu jedem Spieldetail und gibt sein Wissen in Foren und in Büchern an neue Minecrafter weiter, beispielsweise im deutschen Minecraft-Wiki und im Serverteam des Survival-Servers Unlimitedworld, wo er als Autor und Administrator tätig ist.

Regulärer Preis: 19,92 €
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Produktbild für Apple Watch (2. Auflage)

Apple Watch (2. Auflage)

Möchten Sie das Beste aus Ihrer Apple Watch herausholen? Dann ist diese leicht verständliche Anleitung der richtige Begleiter. Schritt für Schritt werden Sie durch alle wichtigen Funktionen Ihrer Apple Watch geführt. Ob Anrufe, SMS, Kalender, Wetter oder Wecker - mit diesem Buch haben Sie alles im Griff.Aber das ist noch nicht alles! Die Apple Watch hilft Ihnen auch dabei, gesund und aktiv zu bleiben. Steffen Bien geht ausführlich auf die Gesundheitsfunktionen und das Sport- Tracking ein. So können Sie Ihre Fitness optimal im Blick behalten und Ihre Ziele effektiv verfolgen. Für alle aktuellen Modelle geeignet. Aus dem Inhalt: Der Start mit der Apple WatchMachen Sie sich mit der Apple Watch vertrautDie Apple Watch im Alltag: Anrufe, SMS, Wetter, Kalender, Navigation, Apple PayIhr Soundtrack für unterwegsDer App Store – unbegrenzte MöglichkeitenDie Apple Watch als GesundheitscoachDie Health App – Ihre GesundheitszentraleÜberwachung Ihrer HerzgesundheitBesser schlafen mit der Apple WatchSport mit der Apple Watch

Regulärer Preis: 19,92 €
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Produktbild für iPhone 17

iPhone 17

Entdecken Sie Ihr neues iPhone 17 ganz einfach! Dieses Buch ist Ihre klare und verständliche Anleitung. Es führt Sie Schritt für Schritt durch alle wichtigen Funktionen. Egal, ob Sie telefonieren, im Internet surfen, Fotos machen oder Apps nutzen möchten – hier lernen Sie alles, was Sie wissen müssen. Die Autoren Jörg Rieger Espíndola und Markus Menschhorn zeigen Ihnen, wie Sie Ihr iPhone sicher einrichten und bedienen. Auch bei Fragen oder Problemen finden Sie schnelle und einfache Lösungen. Das Buch ist aktuell zu iOS 26 und berücksichtigt alle neuen Funktionen. Es ist für alle aktuellen iPhone-Modelle geeignet, auch die Pro-Modelle mit „Apple Intelligence“-Funktionen. Mit diesem Ratgeber nutzen Sie Ihr iPhone souverän und mit Freude. Aus dem Inhalt: Ihr iPhone richtig einrichtenApps nutzen und verwaltenSiri und Face ID verwendenInternet und iCloud einrichtenNützliche Funktionen entdeckenTexte einfach eingebenKontakte speichern und nutzenTelefonieren, Nachrichten und E-Mails sendenFotos und Videos machenMusik, Filme und Bücher genießen

Regulärer Preis: 15,92 €
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Produktbild für Microsoft Power BI (2. Auflg.)

Microsoft Power BI (2. Auflg.)

Visuelle Datenanalyse leicht gemacht: Von den ersten Balkendiagrammen über Cluster und Trendlinien zu geografischen Analysen auf LandkartenErhalten Sie aussagefähige Prognosen durch vorausschauende ZukunftsanalysenErstellen und teilen Sie interaktive Dashboards und übersichtliche Infografiken Visualisieren Sie Ihre Daten schnell, intelligent und ausdrucksstark mit Power BI, um praktisch umsetzbare Ergebnisse zu erhalten. Alexander Loth und Peter Vogel zeigen Ihnen Schritt für Schritt, wie Sie ganz einfach visuelle Analysen erstellen und so selbst komplexe Datenstrukturen verstehen sowie gewonnene Erkenntnisse effektiv kommunizieren können. Das Buch richtet sich an die folgenden Zielgruppen: Alle, die Zugang zu Daten haben und diese verstehen möchtenFührungskräfte, die Entscheidungen auf Grundlage von Daten treffenAnalysten und Entwickler, die Visualisierungen und Dashboards erstellenangehende Data Scientists Zum Verständnis dieses Buches und dem Erwerb von Power BI-Kenntnissen sind weder besondere mathematische Fähigkeiten noch Programmiererfahrung nötig. Durch die Integration von Copilot wird der Einstieg sogar noch einfacher, da Sie viele Aufgaben durch einfache Anweisungen in natürlicher Sprache erledigen können. Es eignet sich daher auch für Einsteiger und Anwender, die sich dem Thema Datenvisualisierung und -analyse praxisbezogen nähern möchten, ohne ausschweifende theoretische Abhandlungen. Die grundlegenden Funktionen von Power BI werden Schritt für Schritt erläutert und Sie lernen, welche Visualisierungsmöglichkeiten wann sinnvoll sind. Die Autoren zeigen Fallbeispiele auf, die weit über eine »Standardanalyse« hinausreichen und gehen auf Funktionen ein, die selbst erfahrenen Nutzern oft nicht hinlänglich bekannt sind. Sie geben Ihnen außerdem wertvolle Hinweise und Tipps, die das Arbeiten mit Power BI merklich erleichtern. So können Sie zukünftig Ihre eigenen Daten bestmöglich visualisieren und analysieren. Aus dem Inhalt: Einführung und erste Schritte in Power BIDatenquellen in Power BI anlegenVisualisierungen erstellenAggregationen, Berechnungen und ParameterDimensionsübergreifende Berechnungen mit DAX-AusdrückenMit Karten zu weitreichenden ErkenntnissenTiefgehende Analysen mit Trends, Prognosen, Clustern und VerteilungAnalyse auf Autopilot: Berichte und DAX-Formeln mit Copilot erstellenInteraktive DashboardsPower BI als Teil von Microsoft Fabric: das große Ganze verstehenTeilen und Zusammenarbeiten in der Cloud Alexander Loth kommt aus der datenintensiven Kernforschung und arbeitet für Microsoft. Er hat unter anderem einen MBA von der Frankfurt School of Finance & Management und war als Data Scientist am CERN, sowie in der Software-Entwicklung bei SAP tätig. In den letzten Jahren hat er sich auf die Bereiche Digital Transformation, Big Data, Machine Learning und Business Analytics im Umfeld Finanzen und Crypto Assets spezialisiert und berät Unternehmen beim Aufbau von datenzentrischen Strategien. Alexander Loth wurde von der BNN als "der Daten-Verarbeiter" bezeichnet. Er gehört laut Brandwatch zu den einflussreichsten Autoren "rund um das Thema Digitale Transformation". Peter Vogel kommt aus der Experimentalphysik und ist seit 2017 als Berater für Digitalisierung und Daten tätigt. Hierbei unterstützt er Konzerne aus verschiedenen Branchen bei dem Aufbau ihrer Datenstrategie und der Nutzung moderner Analyse-Plattformen für Big Data und Visualisierung.

Regulärer Preis: 32,99 €
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Produktbild für Streamlit for Web Development

Streamlit for Web Development

Transition from a back-end developer to a full-stack developer with knowledge of all the dimensions of web application development, namely, front-end, back-end and server-side software. In this new edition, Streamlit for Web Development, provides a comprehensive overview of Streamlit, allowing developers and programmers of all backgrounds to get up to speed in as little time as possible. Streamlit is a pure Python web framework that will bridge the skills gap and shorten development time from weeks to hours. This book walks you through the complete cycle of web application development, from an introductory to advanced level with accompanying source code and resources. You will be exposed to developing basic, intermediate, and sophisticated user interfaces and subsequently you will be acquainted with data visualization, database systems, application security, and cloud deployment in Streamlit. In a market with a surplus demand for full stack developers, this skill set could not possibly come at a better time. In one sentence, Streamlit is a means for the empowerment of developers every-where and all stand to gain from it. You Will:  Learn how to mutate big data in real-timeUnderstand how to visualize big data interactivelyImplement web application security and privacy protocols How to successfully deploy Streamlit web applications to the cloud using Streamlit, Linux and Windows servers New For This Edition: Covers updates from the Streamlit 1.4 releaseShowcases Streamlit's latest UI featuresExpands on the use and development of Streamlit ComponentsIntroduces new chapters on unit testing and integrating AI with StreamlitDemonstrates the implementation of LLMs, chatbots, and generative AI applications Who is this Book for? Developers with solid programming experience wanting to learn Streamlit; Back-end developers looking to upskill and transition to become a full-stack developers; Those who wish to learn and become more acquainted with data visualization, database systems, security and cloud deployment with Streamlit Chapter 1: Introducting Streamlit.- Chapter 2: Streamlit Basics.- Chapter 3: Developing the User Interface.- Chapter 4: Managing and Visualizing Data.- Chapter 5: Integrating Databases.- Chapter 6: Leveraging Backend Servers.- Chapter 7: Implementing Session State.- Chapter 8: Authenticating Users and Securing Applications.- Chapter 9: Deploying Locally and to the Cloud.- Chapter 10: Building Streamlit Components.- Chapter 11: Streamlit Use Cases.- Chapter 12: Testing in Streamlit.- Chapter 13: Streamlit for AI.- Chapter 14: Streamlit at Work.- Bibliography.

Regulärer Preis: 66,99 €
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CPython

Deep Dive CPython explores the internal mechanics of CPython, the widely used Python interpreter written in C. Starting with a practical guide on downloading and compiling the CPython source, this book is perfect for developers eager to understand Python’s behaviour at a fundamental level. The book takes readers from basic concepts to complex details with a systematic breakdown of core components. It covers everything from CPython’s data structures like PyObject and PyTypeObject to object lifecycle management, giving insight into memory allocation and object reference counting. Each chapter illustrates CPython's architecture, such as Python's "everything is an object" philosophy, list handling, string manipulation, and dictionary operations. Readers will explore Python’s REPL modifications, string internals, and custom type creation with practical examples, like crafting a "backflipping" PyKitty_Type. Detailed sections on Python’s virtual machine operations, bytecode generation, and exception handling enrich readers’ understanding of how Python code is parsed, compiled, and executed. This book is a thorough guide for readers who want to go beyond basic Python use and understand how it works internally. Covering complex concepts like generators, iterators, descriptors, and metaclasses, this book equips readers with a thorough grasp of Python's performance optimization and design complexities. What you will learn: How to download, compile, and modify CPython's source codeGain insight into fundamental structures like PyObject and PyTypeObject,Understand Python's detailed handling of lists, strings, dictionaries, and the REPL environment.What are bytecode generation, custom types, and the inner workings of Python’s virtual machine. Who this book is for: Python programmers aiming to gain a deeper understanding of Python’s internals and move beyond standard usage, as well as software professionals interested in CPython’s C-based implementation and core architecture.     Chapter 1: Reading the CPython Source Code.- Chapter 2: Overview of the CPython Project Structure.- Chapter 3: Everything Is an Object – Part 1.- Chapter 4: How Objects Are Created in CPython.- Chapter 5: Everything is an Object (Part 2).- Chapter 6: Defining a Custom Built-in Type.- Chapter 7: What Happens During Module Import.- Chapter 8: The Internal Representation of Integers.- Chapter 9: Floating-Point Numbers in CPython.- Chapter 10: Inside the String Object – Part 1.- Chapter 11: Inside the String Object – Part 2.- Chapter 12: What Happens When Python Starts.- Chapter 13: From Source to Bytecode - How .py Becomes .pyc.- Chapter 14: The List Object and Its Internal Management.- Chapter 15: The Dictionary Object – Part 1.- Chapter 16: The Dictionary Object – Part 2.- Chapter 17: The Tuple Object and Its Immutability.- Chapter 18: Inside the Python VM – Code Objects.- Chapter 19: Inside the Python VM – Function Objects.- Chapter 20: Inside the Python VM – Frame Objects.- Chapter 21: Inside the Python VM – Namespaces and Scopes.- Chapter 22: Inside the Python VM – Cells and Closures.- Chapter 23: Classes and Where They Come From.- Chapter 24: Class Inheritance in CPython.- Chapter 25: Method Resolution Order and C3 Linearization.- Chapter 26: The Role of super() in Multiple Inheritance.- Chapter 27: The Generator Object and the yield Statement.- Chapter 28: How Iterators Work Internally.- Chapter 29: Understanding Descriptors in Python.- Chapter 30: Exception Handling Internals in CPython.

Regulärer Preis: 62,99 €
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Essenz der Informatik

Mit der 3. Auflage dieses Buches meistern Sie die Grundlagen der Informatik. Es beschreibt das weite Universum der Informatik und Informationstechnologie. Anhand von Endgeräten wie PC, Tablet und Smartphone sowie eingebetteten Systemen erklärt es die grundlegenden Prinzipien der Informatik und ihre soziale und gesellschaftspolitische Bedeutung.  Das Buch richtet sich an alle regelmäßigen Benutzer von IT und insbesondere an Berufstätige, Schüler, Informatik-Studenten und Lehrer. Viele konkrete Beispiele, Illustrationen und Grafiken erklären die relevante IT-Umgebung und bringen Sie für alle interessierten IT-Laien in den richtigen Zusammenhang. Im Einzelnen widmet sich der Autor Bereichen wie:  • Büroapplikationen • sozialen Medien • Spielen • Hardwaretrends Von der Geschichte der IT bis zum erfolgreichen Umgang mit Programmiersprachen –  Alle Kapitel in diesem Buch schließen mit zehn Fragen zum Inhalt ab, die den Lesern eine Stütze zum gelesenen Inhalt geben und die Kompetenzen erweitern. Ein besonderes Highlight dieses Buches ist das Kapitel zur populären Programmiersprache Scratch, das die Grundlage für einen erfolgreichen Umgang mit dieser Programmiersprache legt. Des Weiteren beschäftigt sich der Autor mit den folgenden Themenschwerpunkten und Teilbereichen der Informatik: • Geschichte der IT • Computer als Hardware • Betriebssystem und Benutzeroberfläche • Netzwerke • Daten und Datenorganisation • IT-Entwicklung und Organisation • Programmierung und Softwareentwicklung • Applikationen • Cloud-Computing • Sicherheit • Information und Medien • Künstliche Intelligenz • Virtuelle Welten • IT, Digitalisierung und Gesellschaft • Installation von Scratch Insgesamt vermittelt dieses Buch über die Informatik einen tiefgreifenden, breiten Überblick über verschiedene Thematiken der Informationstechnologie und ist damit nicht nur für Programmierer geeignet. Einführung.- Ganz kurze Geschichte der IT.- Alles ist Zahl.- Computer als Hardware.- Betriebssystem und Benutzeroberfläche.- Netzwerke.- Daten und Datenorganisation.- IT-Entwicklung.- IT-Organisation.- Programmierung.- Applikationen.- Cloud-Computing.- Sicherheit.- Information und Medien.- Künstliche Intelligenz.- Virtuelle Welten.- IT, Digitalisierung und Gesellschaft.- Installation Scratch.

Regulärer Preis: 49,99 €
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Word 2024 - Stufe 1: Grundlagen

Leicht nachvollziehbare Anleitungen mit Bildern Übungsbeispiele auch zum Download Tipps und Tricks für effizientes Arbeiten im Alltag Das Office-Programm Word ist im Alltag unverzichtbar, sei es beruflich, privat oder im Studium. Erlernen auch Sie den sicheren und professionellen Umgang mit Word 2024! Dieses Handbuch ist systematisch wie ein Kurs aufgebaut. Mit leicht nachvollziehbaren Anleitungen, anschaulichen Beispielen und praxisnahen Übungen führt es Einsteiger ohne Vorkenntnisse von Grund auf in die Textverarbeitung ein. Für erfahrene Anwender dient es als praktisches Nachschlagewerk. Schritt für Schritt entdecken Sie die unzähligen Funktionen und Möglichkeiten, die Word bietet. Erfahren Sie, wie Sie u. a. Formatvorlagen gezielt einsetzen, das Seitenlayout gestalten, Bilder einfügen, Serienbriefe erstellen sowie die Rechtschreibprüfung und Silbentrennung nutzen. Die beiden Autoren kennen aus ihrer langjährigen Erfahrung als Dozenten in der Erwachsenenbildung die typischen Fragen rund um Word, zeigen hilfreiche Lösungen und geben Tipps, die Ihre Arbeit spürbar erleichtern. Aus dem Inhalt: Allgemeine Eingabe- und Korrekturtechniken Intelligente, KI-gestützte Rechtschreib- und Grammatikhilfen nutzen Dokumente u. a. mit Schriften, Bildern und grafischen Elementen gestalten Text mit automatischen Aufzählungen und Nummerierungen versehen Effiziente Textformatierung mit Formatvorlagen Tabellen nutzen Individuelle Seitenlayouts einrichten Kopf- und Fußzeilen inklusive Seitenzahlen hinzufügen Dokumente speichern, drucken und weitergeben Arbeiten im Team Eigene Dokumentvorlagen erstellen und schützen Einführung in den Seriendruck

Regulärer Preis: 11,99 €
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Numerisches Python (3. Auflg.)

Python-Bibliotheken für numerische Anwendungen: NumPy, Matplotlib und Pandas Effiziente Verarbeitung großer Datenmengen – auch relevant für maschinelles Lernen Daten visualisieren und analysieren mit Matplotlib und Pandas Praxisbeispiele aus Wissenschaft, Ingenieurwesen, Finanzen und Bildverarbeitung Umfassend erweiterte 3. Auflage – mehr Umfang, neue Praxisanwendungen und farbig gestaltete DataFrames Dieses Buch vermittelt die Python-Grundlagen zur Bearbeitung numerischer Probleme in den Bereichen Data Science und Maschinelles Lernen. Im ersten Teil steht NumPy als Basis der numerischen Programmierung im Mittelpunkt: Arrays als zentraler Datentyp, numerische Operationen, Broadcasting und Ufuncs werden ebenso behandelt wie Statistik, Wahrscheinlichkeitsrechnung, boolesche Maskierung und Dateiverarbeitung. Der zweite Teil widmet sich der Datenvisualisierung mit Matplotlib – von den grundlegenden Konzepten bis hin zu Linien-, Balken-, Histogramm- und Konturplots. Im dritten Teil geht es um Pandas mit Series und DataFrames, den Import und Export von Excel-, CSV- und JSON-Dateien, den Umgang mit fehlenden Daten sowie die Möglichkeiten der Visualisierung direkt in Pandas. Der vierte Teil bietet praxisnahe Anwendungen, darunter ein Haushaltsbuch, eine Einnahmen-Überschuss-Rechnung und eine Einführung in die Bildverarbeitung. Abgerundet wird das Buch durch einen fünften Teil mit den Lösungen zu den zahlreichen Übungsaufgaben, die fast jedes der 33 Kapitel begleiten. AUS DEM INHALT // Numerische Operationen mit Arrays, Broadcasting und Ufuncs Statistik und Wahrscheinlichkeitsrechnung mit NumPy Dateiverarbeitung und File-Handling Diagramme mit Matplotlib: Linien, Balken, Histogramme, Konturplots Arbeiten mit Series und DataFrames Import und Export von Excel-, CSV- und JSON-Dateien Umgang mit fehlenden Werten (NaN) und Visualisierung mit Pandas Praxisbeispiele: Bildverarbeitung, Haushaltsbuch und Einnahmen-Überschuss-Rechnung Übungen zu fast allen Kapiteln mit ausführlichen Lösungen

Regulärer Preis: 39,99 €
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Raspberry Pi Assembly Language Programming

Gain all the skills required to dive into the fundamentals of the Raspberry Pi hardware architecture and how data is stored in the Pi’s memory. This book provides you with working starting points for your own projects while you develop a working knowledge of Assembly Language programming on the Raspberry Pi.  You'll learn how to interface to the Pi’s hardware including accessing the GPIO ports. The book covers the basics of code optimization as well as how to inter-operate with C and Python code, so you'll develop enough background to use the official ARM reference documentation for further projects.  With Raspberry Pi Assembly Language Programming as your guide, you'll study how to read and reverse engineer machine code and then apply those new skills to study code examples and take control of your Pi’s hardware and software both. For this New Edition Since the original edition, the Raspberry Pi OS has moved to 64-bits. The operating system has been revamped along with several new versions of the Raspberry Pi hardware. The new edition is 64-bit, based on the latest Raspberry Pi OS and hardware, and incorporates reader feedback from the first edition. What You'll Learn Program basic ARM 64-Bit Assembly LanguageInterface with the various hardware devices on the Raspberry PiComprehend code containing Assembly LanguageUse the official ARM reference documentation     Who This Book Is For Coders who have already learned to program in a higher-level language like Python, Java, C#, or C and now wish to learn Assembly Language programming. Chapter 1: Getting Started.- Chapter 2: Loading and Adding.- Chapter 3: Tooling Up.- Chapter 4: Controlling Program Flow.- Chapter 5: Thanks for the Memories.- Chapter 6: Functions and the Stack.- Chapter 7: Linux Operating System Services.- Chapter 8: Programming GPIO Pins.- Chapter 9: Interacting with C and Python.- Chapter 10: Multiply, Divide and Accumulate.- Chapter 11: Floating Point Operations.- Chapter 12: Neon Coprocessor.- Chapter 13: Optimizing Code.- Chapter 14: Reading and Understanding Code.- Chapter 15: Hacking Code.- Appendix A: The ARM Instruction Set.- Appendix B: Linux System Calls.- Appendix C: Binary Formats.- Appendix D: Assembler Directives.- Appendix E: ASCII Character Set.

Regulärer Preis: 62,99 €
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Metaverse

The development of the Internet, particularly the World Wide Web, is currently reaching its limits – both technically and in socio-cultural and economic terms. As a solution, a new form of the Internet is being promised: one that aims to overcome the boundaries between the real and virtual worlds and merge reality with digitality – the metaverse. Technical, semantic, and organizational aspects are closely intertwined in this vision. But what does this mean upon closer examination? What technological and engineering challenges must be overcome to enable such a fusion? What economic opportunities arise – and which ones might be off-limits? How can we ensure the creation of an open and universally accessible metaverse? And how can we prevent a scenario in which a few large providers impose their proprietary visions on this new space? This book aims to provide answers to these questions. In the current edition, recent trends and the role of artificial intelligence in the metaverse have also been added. Metaverse?.- Where from... where to... or: what is it, really?.- The merging of worlds and...verses.- Another dimension: Economic convergence.- What must not be missing: Critique.- The real vision.- Now is the time to build!!.- Postscript 1 – Because it’s so current: Artificial Intelligence in the Metaverse.

Regulärer Preis: 58,84 €
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Produktbild für Spiele-KI mit Python programmieren

Spiele-KI mit Python programmieren

KI-Algorithmen verstehen, Python-Skills erweitern und Spiele programmieren – alles in einem Buch. Anhand von 10 Klassikern wie Eliza, TicTacToe und PacMan führt Python-Dozent Jens Gaulke Sie in die faszinierende Welt der Künstlichen Intelligenz ein. Lernen Sie, wie Sie 2D-Spiele mit Pygame entwickeln und implementieren Sie die KI für clevere Gegner direkt dort. Mit Q-Learning, Alpha-Beta-Pruning und Co. entwickeln Sie dabei zukunftsfähige Skills, die weit über die Arcade-Spiele hinaus auch in der Business-Welt nützlich sind. Mit vielen Codebeispielen auch zum Herunterladen, Übungen und Vertiefungsideen ideal für alle, die einen Hands-on-Zugang lieben und sich in Sachen KI und Python weiterentwickeln möchten.Aus dem InhaltEinen Chatbot mit GUI entwickelnEinführung in PygameQ-Learning am Beispiel von TicTacToeAustauschbare KIs für ReversiConstraint Satisfaction für gute SudokusKI-Gegner in Maze Madness und Maze-ManLevel-Design für Maze- und Platformer-SpieleWichtige Entwurfsmuster und Best PracticesZustandsautomaten für komplexe GegnerDynamisch generierte Spielwelten»Dieses Buch nimmt Sie mit in ein faszinierendes Universum, in dem Kreativität, Logik und Technik zusammenkommen, um etwas Magisches zu erschaffen: Spiele, die denken, lernen und auf ihre Spieler reagieren können.«Jens Gaulke ist Diplominformatiker, Experte für Informationssicherheit und Python mit einer Leidenschaft für Technologie und Bildung.

Varianten ab 27,92 €
Regulärer Preis: 34,90 €
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Produktbild für Node.js  (5. Auflage 2025)

Node.js (5. Auflage 2025)

Meistern Sie Node.js, die führende Plattform für serverseitiges JavaScript! In diesem umfassenden Handbuch begleitet Sie Sebastian Springer von den ersten Grundlagen bis zu fortgeschrittenen Techniken Schritt für Schritt. Anhand zahlreicher praxisnaher Beispiele lernen Sie, wie Sie robuste und skalierbare Webanwendungen entwickeln. Finden Sie Antworten auf Ihre täglichen Herausforderungen und profitieren Sie von Expertenwissen und bewährten Lösungen. Die fünfte, umfassend aktualisierte und erweiterte Auflage stellt sicher, dass Sie mit den neuesten Entwicklungen arbeiten.Aus dem InhaltGrundlagen und InstallationNode.js-Module verwendenNode Package Manager (z. B. NPM, Yarn)Erfolgreich arbeiten mit Nest.jsAsynchrone ProgrammierungAnbindung von DatenbankenGraphQL nutzenPerformance, Testing, QualitätssicherungSkalierbarkeit und DeploymentDeno und Bun kennenlernenNode.js und KI»Idealer Einstieg und verlässliches Nachschlagewerk in einem!«Sebastian Springer ist als JavaScript Engineer bei MaibornWolff tätig. Neben der Entwicklung und Konzeption von Applikationen liegt sein Fokus auf der Vermittlung von Wissen.

Regulärer Preis: 49,90 €
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Produktbild für Let's Craft Code!

Let's Craft Code!

Erschaffe dir eine ganz neue Minecraft-Welt! Der Autor und Minecraft-Experte Max Schlosser zeigt dir, wie du ohne Vorkenntnisse und ganz einfach Plugins für deinen Minecraft-Server in Java entwickelst – ganz ohne Mods. Erfinde neue Crafting-Rezepte, designe epische Schlachten, modifiziere Monster und Ausrüstungsgegenstände – und lerne ganz nebenbei die Grundlagen der Programmierung in Java. So kannst du Minecraft Schritt für Schritt nach deinen Vorstellungen umgestalten.Aus dem InhaltTools installieren und das erste Plugin-Projekt erstellenBasics zum Aufbau von QuellcodeDatentypen und VariablenArrays und KontrollstrukturenFunktionale und objektorientierte ProgrammierungItems und Inventare modifizierenMonster und Rüstungsgegenstände selbst erstellen und spawnenEigene Crafting-Rezepte entwickelnDas Wetter auf dem Server beeinflussen»Wer braucht Mods? Entwickle Features wie dynamische Charaktere, Wetterkontrolle oder neue Gameplay-Mechaniken ohne weitere Installationen auf dem Server.«Max Schlosser ist wissenschaftlicher Mitarbeiter und Promovend im Fachbereich Medieninformatik in Mittweida – und durch und durch Games-Fan.

Varianten ab 23,92 €
Regulärer Preis: 29,90 €
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Produktbild für Affinity Publisher (3. Auflg.)

Affinity Publisher (3. Auflg.)

Ihr verlässlicher Begleiter zu Affinity Publisher 2.6 - aktuell in 3. Auflage aus dem November 2025.Mit diesem praxisorientierten Handbuch zu Affinity Publisher 2.6 halten Sie den Leitfaden für professionelles Publishing in Händen – ob Sie Broschüren, Magazine, Bücher oder digitale Publikationen erstellen möchten. Auf über 600 Seiten führt Sie Christian Denzler systematisch durch alle Funktionen von Affinity Publisher: von der grundlegenden Layoutgestaltung über typografische Feinheiten bis hin zu komplexen Workflows mit Master-Seiten und automatisierten Prozessen. Besonders wertvoll für Ihre tägliche Arbeit sind die zahlreichen Praxistipps zur effizienten Dokumentorganisation, zur Bildintegration und zur optimalen Druckvorbereitung. Das Buch wächst dabei mit Ihren Anforderungen und begleitet Sie von den ersten Schritten bis hin zu anspruchsvollen Projekten. So entwickeln Sie sich zum Layout-Profi und erschließen sich alle Möglichkeiten, die Affinity Publisher für zeitgemäßes Publishing bietet. Was bietet Ihnen das Handbuch? Professionelles Publishing leicht gemacht Sparen Sie Zeit und Ressourcen: Dieses Handbuch macht Sie mit allen Features von Affinity Publisher vertraut – ohne Umwege. Von der Seitengestaltung bis zur Druckvorbereitung lernen Sie alles für erfolgreiche Print- und Digital-Projekte, kompakt und praxisorientiert aufbereitet. Praxis, die überzeugt Mit den Workshops des Buchs setzen Sie Gelerntes sofort um: Sie folgen bewährten Workflows und nutzen professionelle Techniken für Ihre Layouts. Ob Sie Einsteiger*in sind oder Ihre Fähigkeiten vertiefen möchten: Das Buch passt sich Ihrem Kenntnisstand an. Hilfreich für jedes Projekt Egal ob Print oder Digital: Christian Denzler erklärt ausführlich, wie Sie Affinity Publisher flexibel für verschiedene Medienformate einsetzen. Dabei wechseln Sie mühelos zwischen verschiedenen Publikationsarten und bereiten Ihre Inhalte optimal auf. Zum Download Alle Beispieldateien zum Mitarbeiten der Workshops, Tastenkürzellisten und Linklisten finden Sie nach dem Kauf des Buchs hier auf der Seite zum kostenfreien Download.Aus dem Inhalt: Arbeitsoberfläche und Bedienung: Panels und Werkzeuge, Studio Link und die Personas Grundlegende Layoutgestaltung: Dokumente anlegen, Seiten und Master-Seiten Praktische Hilfsmittel: Ebenen, Lineale, Raster, Assets Formen und Farben: Formwerkzeuge, Zeichenwerkzeuge, Farbfelder, Verläufe und Farbdesigns, Konturen Typografie und professionelle Textformatierung: Textarten, Textumfluss, Textstile, Listen Mengensatz gekonnt organisieren: Ein Layout anlegen; die neue Buchfunktion; Fußnoten, Inhaltsverzeichnis und Index; Hyperlinks, Sektionsassistent, Felder, Anpinnen-Funktion, Tabellen Effiziente Bildintegration und Bildbearbeitung: Bilder platzieren, verlinken, einbetten, Ressourcenverwaltung, Anpassungsebenen, Maskierungsebenen, Effekte, Stile, Arbeiten mit der Photo-Persona Vorbereitung für den Druck und Ausgabe-Optimierung: Reinzeichnung, Farbverwaltung, Transparenzreduzierung, Separation, Checkliste, Proof, Paket, Drucken und Exportieren für verschiedene Medienformate (Print und Digital) Datenzusammenführung für personalisierte Publikationen Maschinelles Lernen Affinity Publisher auf dem iPad Leseprobe (PDF-Link)Über den Autor:Christian Denzler sammelte nach einer klassischen Lehre als Polygraf in der Schweiz und einer Weiterbildung zum Techno-Polygraf Erfahrungen in Druckereien sowie Kreativ- und Produktionsagenturen. 

Varianten ab 35,92 €
Regulärer Preis: 44,90 €