Knowhow
JavaScript - Das umfassende Handbuch
Das Lehr- und Nachschlagewerk zu JavaScript!Ein umfassender Einstieg in JavaScript, viele praktische Beispiele und eine Darstellung auch von professionellen Techniken – das zeichnet dieses unverzichtbare Handbuch aus. Lernen Sie JavaScript von Grund auf und nutzen Sie dieses Buch als Nachschlagewerk für die tägliche Entwicklungsarbeit. Auch fortgeschrittene Aspekte wie Objektorientierung und funktionale Programmierung werden berücksichtigt. Die schnellen und praxisnahen Beispielanwendungen können Sie sofort in eigenen Projekten einsetzen. Nebenbei erfahren Sie mehr über aktuelle Trends und Entwicklungen, z. B. den Einsatz bei Mikrocontrollern und den serverseitigen Einsatz von JavaScript (Node.js). Aus dem Inhalt: Grundlagen und SprachkernMit Referenztypen arbeitenWebseiten dynamisch verändernEreignisse verarbeiten und auslösenFormulare verarbeitenBrowserinformationen verarbeitenSeiteninhalte dynamisch verarbeitenAufgaben vereinfachen mit jQueryBilder dynamisch erstellenModerne Web-APIs verwendenObjektorientierte ProgrammierungFunktionale Programmierung Autor: Philip Ackermann ist CTO der Cedalo GmbH und Autor mehrerer Fachbücher und Fachartikel über Java und JavaScript. Seine Schwerpunkte liegen in der Konzeption und Entwicklung von Node.js- und JEE-Projekten in den Bereichen Industrie 4.0 und Internet of Things. Leseprobe (PDF-Link)
UML 2.5 - Das umfassende Handbuch
Von den Grundlagen bis zum professionellen Einsatz – in unserem Handbuch erfahren Sie alles, was Sie für erfolgreiche Softwaremodellierung mit der UML wissen müssen. Lernen Sie alle Konzepte, Elemente und Diagrammtypen ausführlich kennen und knüpfen Sie anhand von Praxisbeispielen die Verbindung zum Code. Ob Sie etwas nachschlagen oder die UML von Grund auf verstehen möchten, dieses Handbuch bietet Ihnen das gesammelte UML-Wissen im Komplettpaket. Aus dem Inhalt:Grundlagen der UMLDiagrammtypen und NotationselementeDos and Don'ts der SoftwaremodellierungUML mit Java und C#A2-Poster mit DiagrammtypenBeispiele zum DownloadAutoren: Christoph Kecher ist Chief Information Officer (CIO) bei der HSBC Deutschland. Seine Tätigkeitsbereiche umfassen Data Warehouse-Technologien, Java, .NET, UML und Software-Qualitätssicherung. Ralf Hoffmann-Elbern hat schon früh die Softwareentwicklung für sich entdeckt. Nach dem Studium der Physik und einem Ausflug ins Lehramt hat er dieses Hobby zum Beruf gemacht. Torsten T. Will beschäftigte sich schon während seines Diploms in Informatik mit Programmiersprachen und ihren Konzepten. Leseprobe (PDF - Link)
Einstieg in Kotlin - Apps entwickeln mit Android Studio (2. Auflage)
Einfach und strukturiert ohne Vorkenntnisse Kotlin lernen. Mit IntelliJ IDEA lernen Sie die Sprache kennen und steigen dann in die App-Entwicklung mit Android Studio ein – so entwickeln Sie eigene Apps samt Zugriff auf verschiedenste Sensoren, Datenbanken und Multimedia. Kotlin ist Googles bevorzugte Sprache für die App-Entwicklung und zu Recht beliebt: Nicht nur Java-Kenner werden an den modernen Sprach-Features ihre Freude haben. Und für Programmierer ist Kotlin genau das Richtige für den Einstieg in die App-Entwicklung. Aus dem Inhalt:Alle Grundlagen der ProgrammierungIntelliJ IDEA und Android Studio installierenVerzweigungen, Schleifen und Co.Funktionen und funkionale ProgrammierungLayouts und Menüs aufbauenStandard-DialogeSensoren nutzenSystemdienste integrierenSpiele und Trainings entwickelnDatenbanken zur SpeicherungGestensteuerungZugriffsrechte verwaltenAutor: Thomas Theis ist Dipl.-Ing. Technische Informatik. Als Softwareentwickler verfügt er über langjährige Erfahrung, ebenso als IT-Dozent, unter anderem an der Fachhochschule Aachen. Als Kenner vieler verschiedener Programmiersprachen leitet er Seminare zur Programmierung und ist Autor vieler erfolgreicher Fachbücher. Leseprobe (PDF Link)
Online-Dating für Dummies
Online-Dating boomt. Die wenigsten Singles lernen sich heutzutage noch in einer Bar kennen. Allein in Deutschland sind jeden Monat weit über 12 Millionen Singles online auf Partnersuche. Wo und wie findet man da aber, was man wirklich sucht? Und wie sticht man aus der Masse der Singles hervor? Wo finde ich den richtigen Partner für mein Alter, meinen Typ und meine Interessen und Absichten - ob langfristige Beziehung, Flirt oder doch nur Sex? Und wie kann ich sicher daten? Die beiden Dating-Experten Chris Pleines und Andia Bothe führen Sie umfassend durch die digitale Dating-Welt von heute (und morgen). Vor über 10 Jahren gründete Chris Pleines die Website ZU-ZWEIT.de, die heute mit über 3.000 internationalen Testberichten das meistgeklickte Dating-Vergleichsportal in Deutschland ist. Chris Pleines gilt als führender Dating-Experte, man sah ihn im ARD-Mittagsmagazin, bei Pro7 Galileo oder in diversen Zeitungs- und Magazinbeiträgen.Andia Bothe ist studierte Soziologin der LMU München und betrachtet das Thema Online-Dating auf datingjungle.de aus soziologischer Sicht. Sie ist Co-Autorin zahlreicher Online-Dating-Studien und war bereits öfter Ansprechpartnerin für Funk und Fernsehen in Fragen rund um Dating, Sexualität und Partnerschaft - unter anderem für Deutschlandfunk, ZDF und RTL.Über die Autoren 11EINLEITUNG23Über dieses Buch 24Konventionen in diesem Buch 24Was Sie nicht lesen müssen 25Törichte Annahmen über den Leser 25Wie dieses Buch aufgebaut ist 26Teil I: Ein Überblick: Die Online-Dating-Welt von heute 26Teil II: Schritt für Schritt zum ersten erfolgreichen Date 27Teil III: Vorsicht im Netz 28Teil IV: Ein (kurzer) Blick in die Zukunft 29Teil V: Der Top-Ten- Teil 29Symbole, die in diesem Buch verwendet werden 29Wie es weitergeht 30TEIL I: ÜBERBLICK: DIE ONLINE-DATING-WELT VON HEUTE 33KAPITEL 1 ONLINE-DATING: WO UND WIE ALLES BEGANN35Liebe über Zeit und Medien hinweg 35Entwicklung des Online-Dating-Markts in Deutschland 39KAPITEL 2 ONLINE-DATING-ANGEBOT HEUTE43Partnervermittlungen 43Dating-Apps 49Singlebörsen 55Casual-Dating 59Ein kleiner Überblick 64Spezielle Dating-Seiten und Nischen-Dating 66LGBTQ+ 66Christliche Dating-Seiten 67Partnervermittlung Osteuropa 68Dating 50+ 68Online-Swingerklubs 69Portale für Übergewichtige 69Für Menschen mit Behinderung 69Für Singles mit Wunsch nach Altersunterschied 69Andere sehr spezielle Dating-Seiten 70KAPITEL 3 WIESO (NICHT) ONLINE-DATING?73Für wen ist Online-Dating geeignet? 73Vorteile des Online-Datings 74Nachteile des Online-Datings 77TEIL II: SCHRITT FÜR SCHRITT ZUM ERSTEN ERFOLGREICHEN DATE 81KAPITEL 4 LERNEN SIE SICH UND IHRE BEDÜRFNISSE KENNEN83Lang-oder kurzfristige Beziehung? 84Was ist Ihnen bei einem Partner wichtig? 86Kostenpflichtig oder kostenlos? 88Mitgliederzahlen und Neumitglieder 89Wie viel Zeit haben Sie für die Partnersuche? 90Die wichtigsten Fragen auf einen Blick 91Mehrere Portale für mehr Erfolg nutzen? 92KAPITEL 5 ANMELDEPROZESS UND PROFILGESTALTUNG93Die häufigsten Anfängerfehler 93Hinweise in AGB (und »Unterhaltungsrichtlinien«) 94Sensible Daten 94Username 95Bezahlte Mitgliedschaft: ja oder nein? 96Welche Laufzeit ergibt Sinn? 97Kündigung, Wertersatz, Widerruf und Garantien 97Profi-Tipps zum Geld sparen 99Das beste Online-Profil für jede Gelegenheit und Absicht 99Wie sieht das perfekte Partnervermittlungs-Profil aus? 100Wie sieht das perfekte Singlebörsen-Profil aus? 102Wie sieht das perfekte Casual-Dating- Profil aus? 103Gelungene (und weniger gelungene) Profiltexte 103Das perfekte Profilbild 114KAPITEL 6 SWIPEN, SCROLLEN, SUCHEN135Die Suche in Partnervermittlungen 135Die Suche in Singlebörsen 137Die Suche mit Dating-Apps 138Die Suche auf Casual-Dating- Portalen 140Was suchen Singles in der Regel? 140Wieso falle ich nicht auf? Wieso antwortet mir keiner? 142Die besten Tage und Zeiten für Online-Dating 143KAPITEL 7 ERSTE NACHRICHTEN AUSTAUSCHEN145Schritt für Schritt zur ersten Nachricht 146Seien Sie interessiert, statt nur interessant 146Nehmen Sie Bezug auf das Profil 147Finden und benennen Sie Gemeinsamkeiten 147Bonus: Stellen Sie eine ungewöhnliche Frage 147Weitere Tipps für mehr Interesse 148Erste Nachrichten: Dos & Don’ts 148So bitte nicht! Erste Nachrichten, die nicht überzeugen 148Anschreiben, die funktionieren 153Wann und wie oft sollten Sie schreiben? 156Wann sollten Sie zu WhatsApp und Co wechseln? 157Sexting und Nudes 158Videodates zum Kennenlernen 159KAPITEL 8 VOM NETZ INS OFFLINE-LEBEN161Wie viele Personen muss man daten, bevor man einen Partner findet? 161Das erste Date 162Die Zeit 162Der Ort 162Die Begrüßung 162Die Themen 163Die Verabschiedung 164Was tun bei mehreren netten Matches und Dates? 165Wann sollte man sich von der Dating- Seiteabmelden? 166Vom Match zum Traualtar? 166TEIL III: VORSICHT IM NETZ 169KAPITEL 9 GUTE UND WENIGER GUTE DATING-PORTALE171KAPITEL 10 FAKE-PROFILE, IKM-SCHREIBER, SCAMMER UND CO.177Animateure, Controller, Moderatoren und IKM-Schreiber 179Chat-Bots 180Wie vermeidet man die professionellen Fake-Profile? 180Karteileichen 181Romance-Scammer 182Schritt 1: Aufmerksamkeit gewinnen 182Schritt 2: Kontaktaufnahme 183Schritt 3: Ausreden 184Schritt 4: Geldforderungen 184Die Maschen der Romance-Scammer 184Romance-Scammer erkennen 186Verliebt, gescammt und jetzt? 188Rechtliches 188Wie können Sie sich vor Romance-Scammern schützen? 189Lügen haben kurze Beine: Unwahrheiten auf Dating-Portalen 190Die größte Lüge: Catfishing 191Die klassische Lüge: das Aussehen 193Die unschönste Lüge: Der Beziehungsstatus 194Die häufigste Lüge: Ich suche eine feste Beziehung 196Die älteste Lüge: Das Alter 197Die beliebtesten Lügen: Charakterbeschreibungen 197KAPITEL 11 SAFER SURFEN: WIE SCHÜTZE ICH MEINE PRIVATSPHÄRE?201Wie viel ist gut? Daten schützen und teilen 201Geld und Konten schützen 202Persönliche Daten und Identität schützen 202Intimsphäre schützen 203Sicher sein 203Privatleben und Beruf schützen 203Casual-Dating und Blind-Dates – ist das sicher? 204Zu mir oder zu dir? 204Im Auge der Öffentlichkeit 205Doppelt hält besser 205Kontrollanruf und Codewort 206Blocken, Melden, Ignorieren: Schutz vor ungewollten Kontakten 206Auf der Dating-Seite 206Privat: Handy, Mails, Telefon 207Wie sicher ist Online-Dating allgemein? 208TEIL IV: EIN (KURZER) BLICK IN DIE ZUKUNFT DES ONLINE-DATINGS 209KAPITEL 12 WIE SIEHT DIE ZUKUNFT DES ONLINE-DATINGS AUS?211Senior-Dating 211Frauen im Fokus 213Genderpluralität statt Heteronormativität 214Patchwork-Dating 214Love at First Byte & Behavioral Matching 215Geo-Dating 2.0 216Friendgroup-Dating 217DNS-Dating 217Neue Realitäten 219Augmented Reality Dating 220Virtual Reality Dating 221Interactive Dating 221Hologramm-Apps und Smart Speaker 222On-Offline-Dating 223Fazit 223TEIL V: DER TOP-TEN-TEIL 225KAPITEL 13 DIE ZEHN BESTEN DATING-SEITEN FÜR JEDE GELEGENHEIT227Parship 227Tinder 227Badoo 228Lovoo 228Bumble 228LoveScout24 228Finya 228Lablue 229Joyclub 229C-Date 229KAPITEL 14 ZEHN ALLGEMEINE TIPPS FÜR DAS PERFEKTE DATING-PROFIL231Der richtige Username 231Zeigen Sie sich 232Seien Sie transparent 232Seien Sie ehrlich 232Erzählen Sie etwas Besonderes 233Nehmen Sie sich Zeit für ein detailliertes Profil 233Seien Sie offen 233In Maßen, nicht in Massen 234Das Glas ist halb voll 234Nutzen Sie Premium-Funktionen 234KAPITEL 15 ZEHN DINGE, DIE NICHT IM USERNAMEN STEHEN SOLLTEN235Sexy 235Körbchengröße/Zentimeterangaben 235Crazy 236Einsam 236Kuschel/Knuffel/Knuddel 236Bärchen/Schatz/Maus 236Prinz/Prinzessin 236Endungen mit –i oder -chen 237Der Wohnort 237Der eigene Name 2375 Dinge, die Usernamen ansprechender machen 237KAPITEL 16 10 NO-GOS FÜR DAS PROFILBILD239Nur Selfies 239Bewerbungsfotos 240Sonnenbrille 240Gruppenfotos 240Oben ohne 240Verpixelte Fotos 241Poser-Fotos 241Unvorteilhafter Hintergrund 241Promillelastige Fotos 241Catfishing-Filter 2415 Tipps für ein perfektes Profilfoto 242KAPITEL 17 10 DINGE, DIE NICHT IM ONLINE-DATING-PROFIL STEHEN SOLLTEN243Ihre ganze Lebensgeschichte 243Finanzielles 243Krankheiten 244Ex-Beziehungen 244Ellenlange Aufzählungen 244Standardsprüche 244Zu viele Emojis 244Social-Media- Profile 245Private Daten 245Rechtschreibfehler 245KAPITEL 18 10 NO-GOS FÜR ERSTE NACHRICHTEN247Hi 247Hey, wie geht’s? 247Hey, was machst du? 247Einfache Komplimente 248Hey Süße/r 248Plumpe Anmachsprüche 248Reine Selbstdarstellung 248Überschwängliche Komplimente 248Zu viele Fragen 249Keine Fragen 249KAPITEL 19 ZEHN DINGE, DIE SIE BEIM ONLINE-DATING VERMEIDEN SOLLTEN 251Unseriöse Portale 251Zu kleiner Suchradius 252Copy-and-paste-Nachrichten 252Aufdringliches Verhalten 252Keine Informationen 252Zu langes Schreiben 253Vor dem ersten Date nicht telefonieren 253Zu viele Kontakte knüpfen 253Falsche Erwartungen 254Bei Erfolg das Profil nicht löschen 254Stichwortverzeichnis 255
Reinzeichnung
Reinzeichner und Reinzeichnerinnen erstellen perfekt druckfähige und optisch einwandfreie Druckdaten. Klingt einfach? Bei Weitem nicht. Denn ein breitgefächertes Wissen zu technischen Hintergründen, Farbmanagement, Farbe, Typografie und Ausgabe und zur Druckproduktion ist hier nötig. Dieses Buch ist das erste, das alle relevanten Informationen versammelt. Es ist für Einsteiger systematisch aufbereitet, aber auch für alte Grafikdesign-Hasen sehr nützlich, denn es gibt klare Empfehlungen und Checklisten, bietet Hinweise auf Stolperfallen und beachtet alle neuen Standards der Branche. Aus dem Inhalt: Aufgaben der ReinzeichnungProjektablauf, ProjektorganisationFarbmanagement und Farbeinstellungen in der Adobe Creative CloudFarbräume, Farbkonvertierungen, Medienneutraler WorkflowGrundeinstellungen in InDesignDruckobjekte mit unterschiedlichen Seitengrößen, Falztechniken, Grundlinienraster, Templates, MusterseitenFarbeVolltonfarben, Prozessfarben, Anpassen von Volltonfarben, Farbprobleme bei der Ausgabe lösen, Überdrucken, Überfüllen, maximaler Farbauftrag, Farbseparationen, Schwarzdarstellung, TransparenzenSchrift und MikrotypografiePrüfen der Druckbarkeit von Schriften, Optimierung des Textbildes, Einsetzen typografisch korrekter Zeichen, OpenType-Funktionen, GREP-Suche und GREP-StileEinstellungen für Bilder und VektorenSichten der Bilder, Prüfen der Druckbarkeit, Bildauflösung prüfen, Platzieren von Bildern, Illustrator-Dateien und Raw in InDesign platzieren, Bilddateien umwandelnFortgeschrittene InDesign-Funktionen nutzenObjektformate, Bücher, Verankerte Objekte, IHV, Index, Mehrsprachensatz, Arabische Texte, Stanzformen, Veredelungen, Liquid Layout, Alternative Layouts, CC-Libraries, Datenzusammenführung, Korrekturfunktionen mit InCopy und Acrobat, InDesign ReviewReinzeichnung in IllustratorFarben, Bildverknüpfungen, Drucktechnische Einstellungen, Icons aufbereiten, StanzformenAusgabeDruckermarken, Umwandeln von Fonts, Grobdaten/Feindaten, technische Vorschaumöglichkeiten, Farben konvertieren, Haarlinien, Dokument sammeln und verpacken, InDesign-Preflight, PDF und perfekte Druckdaten, Druckvorstufen-Funktionen in AcrobatHintergrundwissen DruckproduktionHalbtonraster, Rasterweiten, Druckverfahren, Weiterverarbeitung Vorwort ... 13 1. Erste Überlegungen zur Reinzeichnung ... 17 1.1 ... Aufgabe der Reinzeichnung: Ein Überblick ... 17 1.2 ... Anforderungen in der Reinzeichnung ... 20 1.3 ... Projektorganisation ... 21 2. Farbmanagement und Farbeinstellungen in der Adobe Creative Cloud ... 23 2.1 ... Creative-Cloud-Farbeinstellungen synchronisieren ... 23 2.2 ... Farbräume ... 27 2.3 ... Farbkonvertierungen in der Creative Cloud ... 30 2.4 ... Grundlagen ICC-Profile und Profilfunktion ... 32 2.5 ... Farbmanagement in InDesign ... 33 2.6 ... Medienneutraler Workflow ... 38 2.7 ... Checkliste: Farbmanagement ... 40 3. Grundeinstellungen in InDesign ... 41 3.1 ... Richtiges Anlegen eines Druckdokuments in InDesign ... 41 3.2 ... Druckobjekte mit unterschiedlichen Seitengrößen in einem Dokument anlegen ... 46 3.3 ... Falztechniken und Buchrücken in InDesign anlegen ... 48 3.4 ... Grundlinienraster ... 56 3.5 ... InDesign-Templates und verborgene Elemente ... 59 3.6 ... Musterseiten ... 64 3.7 ... Checkliste: Grundaufbau in InDesign ... 68 4. Farbe ... 69 4.1 ... Vollton- und Prozessfarben ... 69 4.2 ... Anpassen von Volltonfarben ... 76 4.3 ... Prozessfarben löschen und ersetzen ... 81 4.4 ... Farbprobleme bei der Ausgabe lösen ... 81 5. Umgang mit Transparenz ... 97 5.1 ... Echte und unechte Transparenz ... 97 5.2 ... Mögliche Probleme und Lösungsansätze ... 100 6. Schrift und Mikrotypografie ... 103 6.1 ... Umgang mit Schriften ... 103 6.2 ... Optimierung des Textbildes ... 106 6.3 ... Einsetzen mikrotypografisch korrekter Zeichen ... 119 6.4 ... OpenType-Funktionen ... 130 6.5 ... Zeichen- und Absatzformate ... 136 6.6 ... Tabellenformate ... 146 6.7 ... Wörterbücher und Rechtschreibprüfung ... 149 6.8 ... Suchen und Ersetzen ... 154 6.9 ... GREP-Suche und GREP-Stile ... 156 6.10 ... Checkliste: Typografie ... 163 7. Einstellungen für Bilder und Vektoren ... 165 7.1 ... Prüfen der Druckbarkeit ... 165 7.2 ... Weiteres Sichten der gelieferten Bilder ... 171 7.3 ... Bilddateien umwandeln ... 173 7.4 ... Platzieren von Bildern und Grafiken ... 176 7.5 ... Datenablage der Bilder ... 188 7.6 ... Checkliste: Bilder und Grafiken ... 190 8. Fortgeschrittene InDesign-Funktionen für die Reinzeichnung ... 191 8.1 ... Tipps für das Arbeiten mit Ebenen ... 191 8.2 ... Objektformate erstellen ... 193 8.3 ... Funktionen für den Mengensatz ... 198 8.4 ... Mehrsprachensatz ... 219 8.5 ... Fremdsprachensatz am Beispiel arabischer Texte ... 222 8.6 ... Stanzformen und Veredelungen für eine Verpackung ... 229 8.7 ... Platzieren von PDFs ... 236 8.8 ... Creative Cloud Libraries ... 237 8.9 ... Liquid Layouts und alternative Layouts ... 246 8.10 ... Datenzusammenführung ... 252 8.11 ... Korrekturfunktionen ... 259 9. Reinzeichnung in Illustrator ... 271 9.1 ... Farben ... 271 9.2 ... Bildverknüpfungen ... 274 9.3 ... Drucktechnische Einstellungen ... 276 9.4 ... Icons und Symbole aufbereiten ... 281 9.5 ... Stanzformen ... 284 9.6 ... Zusammenspiel von Illustrator und InDesign ... 285 9.7 ... EPS oder AI ... 285 9.8 ... PDF-Export und Drucken ... 286 9.9 ... Checkliste: Reinzeichnung in Illustrator ... 291 10. Ausgabe vorbereiten ... 293 10.1 ... Druckermarken und Farbkontrollstreifen ... 293 10.2 ... Umwandeln von Fonts in Zeichenwege ... 295 10.3 ... Grobdaten durch Feindaten ersetzen ... 298 10.4 ... Technische Vorschaumöglichkeiten in InDesign ... 299 10.5 ... Farben konvertieren ... 303 10.6 ... Haarlinien korrigieren ... 304 10.7 ... Hintergrundaufgaben in InDesign ... 306 10.8 ... Dokumente sammeln und verpacken ... 307 10.9 ... InDesign-Preflight ... 315 10.10 ... Checkliste: Ausgabe ... 325 11. PDF und Druckdaten ... 327 11.1 ... PDF/X-Zertifizierung ... 327 11.2 ... Adobe PDF Print Engine ... 329 11.3 ... PDF-Export-Einstellungen ... 330 11.4 ... Druckvorstufen-Funktionen in Adobe Acrobat Pro ... 338 11.5 ... Checkliste: PDF und Druckdaten ... 344 12. Grundlagen der Druckproduktion ... 345 12.1 ... Halbtonraster ... 345 12.2 ... Rasterweite ... 347 12.3 ... Druckverfahren ... 347 12.4 ... Schneiden, Falzprinzipien und Verarbeitungsmöglichkeiten ... 352 Index ... 357
Practical Paint.NET
Learn to use the most up-to-date version of Paint.NET, the free, Windows-based program for image editing. This book is ideal for PC users who find Microsoft Paint too lacking, and Photoshop or GIMP too overwhelming. Paint.NET is a lightweight yet capable program that’s easy to navigate and is regularly updated.You’ll quickly become acquainted with this powerful, yet easy-to-learn program’s features; tools, layers, adjustments, and effects. See how to correct exposure, digitally retouch and repair damaged photos, and handle a broad spectrum of photo editing tasks—even how to colorize a black-and-white image. You’ll also learn how to create digital art using the Paint.NET drawing tools and effects. Practice files are provided with step-by-step instructions to jump into photo editing and art creation.Practical Paint.NET highlights this powerful program's rich set of features and capabilities providing you the pathway for just about any kind of image editing. Join the large community behind it today!WHAT YOU'LL LEARN* Use layers, which are essential in any professional quality image editing program* Acquire and install plugins to maximize Paint.NET’s capabilities* Enhance, retouch, and modify digital images* Create compelling digital artwork using the drawing tools and applying artistic filtersWHO THIS BOOK IS FORWindows-based PC users who require the ability to edit digital images without the ongoing cost of subscription-based software, or complex open-source software. This group includes art or photography instructors (especially those in schools systems with limited budgets), small business owners, casual photographers, aspiring graphic designers, or anyone requiring a solid, basic editing program.Phillip Whitt has a passion for images, and has been involved with digital image editing and graphic design since the 1990's. As a freelance photo editing/restoration and graphic design professional, he has retouched and restored countless photographs.Mr. Whitt holds a number of certifications, which include one for Adobe Photoshop CS from Expert Rating, as well as a number of others for demonstrating proficiency in Desktop Publishing, Scribus Basics, GIMP 2.6, and Photo Impact. Mr. Whitt is the author of several Apress titles such as Beginning Photo Retouching and Restoration Using GIMP, Pro Freeware and Open Source Solutions for Business, and Pro Colorizing With GIMP.Introduction* Paint.NET―Quite Possibly the Perfect Solution* What can Paint.NET Do?* What You’ll Learn from this BookPart I: Acquiring, Installing, and Getting to Know Paint.NETChapter 1: An Overview of Paint.NET* Chapter Overview* Acquiring Paint.NET* Downloading and Installing Paint.NET* Overview of the User Interface* Changing The User Interface Color Scheme* Supported File Formats* Installing Plugin Pack* The Main Window* The Title Bar * The Menu Bar* The Tool Bar* The Image List* The Canvas* The Tools Window* The Layers Window* The History Window* The Colors Windows* The Status Bar* Chapter ConclusionChapter 2: Layers* Chapter Overview* Understanding Layers* How Layers Work* Why Layers are Important* Layer Blend Modes* A Closer Look at the Layers Window* Chapter ConclusionChapter 3: An Overview of the Tools* Chapter Overview* The Brush Tools* The Selection Tools* Other Tools* Chapter ConclusionPart II: Working with Digital PhotosChapter 4: Correcting Tonality, Contrast and Exposure* Chapter Overview* An Overview of Image Tonality * Tutorial 1: Correcting Exposure Using the Auto-Level Adjustment * Tutorial 2: Correcting Exposure Using the Brightness/Contrast Adjustment * Understanding the Curves Adjustment* Tutorial 3: Correcting Dull Contrast Using Curves Adjustment * Understanding the Levels Adjustment* Tutorial 4: Correcting Underexposure Using the Levels Adjustment* The Curves Dialog* Tutorial 5: Improving Tonality Using Curves* Tutorial 6: Correcting Local Tonality (Darkening a Light Area) * Tutorial 7: Correcting Local Tonality (Lightening a Dark Area)* Chapter ConclusionChapter 5: Enhancing, Correcting, and Working with Color* Chapter Overview* Tutorial 6: Correcting Color Using the Auto-Level Adjustment * Tutorial 8: Reviving a Faded Color Photo Using Levels * Tutorial 9: Correcting Color Balance (Color Balance Plugin Required) * Tutorial 10: Turning a Color Image to Black and White (Black and White + Plugin Required)* Tutorial 11: Using The Sepia Adjustment* Tutorial 12: Colorizing a Black and White Photo* Chapter ConclusionChapter 6: Modifying, Retouching and Restoring Photos* Chapter Overview* Tutorial 13: Removing Unwanted Objects* Tutorial 14: Straightening An Image * Tutorial 15: Brightening Teeth * Tutorial 16: Removing Blemishes* Tutorial 17 Repairing Scratches and Damage * Chapter ConclusionChapter 7: Compositing Images* Chapter Overview* Tutorial 18: Adding an Element to an Image* Tutorial 19: Simple Background Replacement* Chapter ConclusionPart III: Creating Digital ArtChapter 8: Drawing Basics* Chapter Overview* Using the Pencil and Paint Brush Tools* Tutorial 20: Drawing a Simple Sketch* Tutorial 21: Drawing a Shamrock* Tutorial 22: Drawing a Ladybug* Chapter ConclusionChapter 9: Creating Digital Artwork* Chapter Overview* Tutorial 23: Creating a Scenic Sunset* Tutorial 24: Creating a Starry Night* Tutorial 25: Drawing a Smart Phone* Chapter ConclusionChapter 10: Applying Effects* Chapter Overview* Tutorial 26: Applying a Dream Effect (Dream Plugin Required)* Tutorial 27: Applying an Ink Sketch Effect* Tutorial 28: Applying an Oil Painting Effect (Oil Painting + Plugin Required)* Tutorial 29: Applying a Pastel Effect (Pastel Plugin Required)* Tutorial 30: Applying a Pencil Sketch Effect* Chapter ConclusionAppendix: More About Paint.NET Plugins
Mein Chromebook optimal nutzen
Mein Chromebook optimal nutzen- Den kleinen Alleskönner kennen- und beherrschen lernen.- Von der Installation bis zur unkomplizierten Anwendung.- Schnell, sicher & produktiv: ideal für Privatnutzung & Homeoffice.Chromebooks sind leichte und schnelle Notebooks mit dem Chrome OS-Betriebssystem, die optimal mit Android-Smartphones und allen Google-Onlinediensten zusammenarbeiten. Sie eignen sich für fast alle Aufgaben aus dem privaten Computeralltag, überzeugen durch ihre lange Akkulaufzeit und lassen sich überall dort nutzen, wo es WLAN gibt.Dieses Buch hilft Ihnen dabei, Ihr Chromebook Schritt für Schritt bedienen zu lernen. Richten Sie es individuell nach Ihren Bedürfnissen ein, synchronisieren Sie es mit allen Ihren Android-Geräten und nutzen Sie die vielen praktischen Anwendungen: Vom Verfassen von Textdokumenten über Onlinerecherche, Streaming und Videokonferenzen bis hin zu Fotoverwaltung und -bearbeitung wird das Chromebook Ihr zuverlässiger Begleiter. Und mit der Launcher-Taste finden Sie schnell, wonach Sie suchen: Apps, Dateien und natürlich Antworten aus dem Internet sind stets parat. Freuen Sie sich auf gut nachvollziehbare Anleitungen und hilfreiche Tipps des Profis – für die unkomplizierte und effiziente Nutzung Ihres Chromebooks!Aus dem Inhalt:- Was ist ein Chromebook?- Mit dem Google-Konto anmelden- Daten mit dem Smartphone synchronisieren- Apps installieren und einrichten- Google Drive, der optimale Cloud-Speicher- Texte schreiben mit Google Docs & Word- Videokonferenzen mit Google Meet- Fotos auf dem Chromebook bearbeiten- Google Photos, Snapseed & Lightroom- CAD-Zeichnungen erstellen und editieren- Medien-, Video- und Musikstreaming- Multiplayer Games und E-Sport- Einsatz der Konsole in Chrome OSChristian Immler war viele Jahre als Dozent für Computer Aided Design an der Fachhochschule Nienburg und an der University of Brighton tätig. Seit mehr als 25 Jahren befasst er sich als erfolgreicher Autor mit Spezialthemen wie 3D-Visualisierung, Smartphone-Betriebssysteme, Linux und Windows. Seine Leser schätzen seine Fähigkeit, selbst die kompliziertesten Sachverhalte gut nachvollziehbar zu erklären.
Social Business Transformation
Die Zukunft der Arbeit verlagert sich zunehmend in den digitalen Raum. Deutsche Unternehmen positionieren sich in der Gestaltung dieses Raumes bislang häufig in der Rolle der Nachzügler, weil sie die Bedeutung des Einsatzes sozialer Technologien (z.B. Enterprise Social Networks) für das Unternehmen unterschätzen. Das resultierende Risiko im globalen Wettbewerb unterzugehen, ist gerade für den Mittelstand erheblich.Um zukunftsfähige Wege einzuschlagen, braucht es neue Gestaltungsansätze. Einer davon ist Social Business. Social Business wird im vorliegenden Werk als ganzheitliches Konzept beschrieben, welches durch den systematischen Einsatz digitaler und kollaborativer Werkzeuge neue Möglichkeiten der Innovation und Wertschöpfung schafft. Soziale Technologien ermöglichen eine proaktive Gestaltung unternehmensinterner und -übergreifender Prozesse und bieten insbesondere im Wissensmanagement, in der Kommunikation sowie der Zusammenarbeit produktionssteigernde Potenziale.Im Rahmen dieses Werkes werden praktische Anwendungen, Konzepte zur Umsetzung von Social Business und Leitlinien für den Transformationsprozess wissenschaftlich fundiert und praxisnah präsentiert.DR. CHRISTIAN ZINKE-WEHLMANN arbeitet als Leiter der Service and Knowledge Management Gruppe am Institut für Angewandte Informatik (InfAI) der Universität Leipzig im Bereich sozio-technischer Unterstützungssysteme. Er arbeitet an der Schnittstelle zwischen Technologie, Arbeit und Dienstleistungssystemen und hat 2017 promoviert. Seine Forschung konzentriert sich auf Digitale Zusammenarbeit, Linked Data, Service Engineering und Management sowie Wissensmanagement. Diese Expertise ist in mehr als 40 weiteren Veröffentlichungen zu finden.JULIA FRIEDRICH ist Wissenschaftlerin in der Forschungsgruppe „Service und Knowledge Management“ mit langjähriger Erfahrung in den Bereichen Wissensmanagement und Gamification.Einführung.- Was ist Social Business?.- Wozu braucht es Leitlinien?.- Der Weg zum Social Business.- Darstellung des Transformationsprozesses.- Ein Blick in die Praxis.- Allgemeine Leitlinien und Empfehlungen.
Beginning Windows Mixed Reality Programming
Develop applications and experiences for Microsoft’s HoloLens 2 and other Windows mixed reality devices. This easy-to-follow guide removes the mystery behind creating amazing augmented reality and virtual reality experiences. Mixed reality development tools and resources are provided.BEGINNING WINDOWS MIXED REALITY PROGRAMMING, 2ND EDITION clearly explains all the nuances of mixed reality software development. You will learn how to create 3D objects and holograms, interact with holograms using voice commands and hand gestures, use spatial mapping and 3D spatial sound, build with toolkits such as Microsoft's Mixed Reality Toolkit and Unity’s AR Foundation and XR Platform, create intuitive user interfaces, and make truly awe-inspiring mixed reality experiences. This newly revised edition also includes updated content for HoloLens 2 development, including tutorials for new interactions such as hand tracking and eye tracking.WHAT YOU WILL LEARN* Prototype ideas quickly for the HoloLens 2 and Windows mixed reality devices* Get started with Unity, the preferred tool for developing 3D experiences* Locate and import 3D models for your project, or make your own* Use spatial sound, voice commands, gestures, hand tracking, and eye tracking* Build with Microsoft's Mixed Reality Toolkit and other toolkits to make apps the easy way* Publish to the Windows Store and make money from your appWHO THIS BOOK IS FORProgrammers looking to quickly learn how to create experiences for HoloLens 2. Also for programmers interested in building applications for the growing crop of virtual reality devices that support the Windows Mixed Reality platform.SEAN ONG is an author, engineer, entrepreneur, and tech influencer who has written on topics ranging from renewable energy to augmented reality. Sean and his wife Neisha Ong founded the mixed reality development company, Ong Innovations, in 2014. Sean and his team at Ong Innovations actively work with clients and partners around the globe to push the boundaries of mixed reality and spatial computing. Sean is also co-founder of the VR telepresence robotics platform company, Laborbot, founder of the AR/VR venue-based entertainment company, Manuvr Entertainment Inc., co-founder of the AR/VR app creation platform company, Inflexion Point Inc., and serves as partner and shareholder at numerous other AR/VR startup companies around the globe. He resides in Seattle, WA with his wife and three kids, where he and his family relentlessly build the holographic future of tomorrow using today’s XR devices.PART I: GETTING STARTED1. Gear Up: The Necessary Hardware and Software Tools2. Unity Crash CoursePART II: BUILDING HOLOGRAPHIC EXPERIENCES3. Creating Your First Hologram4. Introduction to the Mixed Reality Toolkit5. Interacting with Holograms6. Using Spatial Awareness7. Spatial SoundPART III: GROWING AS A HOLOGRAPHIC DEVELOPER8. Azure Spatial Anchors9. Shared Experiences10. Awe Inspiring Experiences11. Turning Holograms into Money12. Community Resources
Basiswissen Abnahmetest
Grundlagen des Abnahmetests für Product Owner, Business-Analysten und TesterMit Abnahmetests – Acceptance Testing – wird überprüft, ob eine Software aus Sicht des Benutzers wie beabsichtigt funktioniert und dieser die Software akzeptiert.Das Buch »Basiswissen Abnahmetest« verbindet die Business-Analyse und Softwaretesten mit Blick auf die Konzepte, Methoden und Praktiken der Zusammenarbeit zwischen Business-Analysten und Testern beim Abnahmetest.Business-Analysten und Projektleiter lernen, wie sie durch die Unterstützung bei der Ausrichtung des Produkts an den Geschäftsanforderungen zu den Abnahmetestaktivitäten in einer Organisation beitragen.Tester erfahren, wie sie effizient mit Business-Analysten und anderen Stakeholdern während allen Abnahmetestaktivitäten zusammenarbeiten.Dieses Buch umfasst das erforderliche Wissen als Vorbereitung auf die Prüfung zum »Certified Tester (Foundation Level) – Acceptance Testing« nach ISTQB®-Standard. Ein durchgängiges Fallbeispiel verbindet das theoretische Wissen des Lehrplans mit dessen praktischer Anwendung beim Abnahmetest. Das Buch eignet sich damit nicht nur bestens für die Prüfungsvorbereitung, sondern dient gleichzeitig als kompaktes Basiswerk zu diesen Themen in der Praxis und an Hochschulen.Über die Autoren:Florian Fieber ist Gründer und Geschäftsführer der QualityDojo IT-Consulting GmbH in Berlin und seit knapp 15 Jahren als Berater und Trainer im Bereich der Qualitätssicherung von Softwaresystemen tätig. Seine Schwerpunkte liegen im Testmanagement, der Verbesserung von Testprozessen sowie der Businessanalyse von Enterprise-Anwendungen. Er ist Leiter der Arbeitsgruppe Acceptance Testing beim GTB (German Testing Board e.V.).Marc-Florian Wendland ist wissenschaftlicher Mitarbeiter des Geschäftsbereichs SQC (System Quality Center) im Fraunhofer Institut FOKUS in Berlin. Seine Interessen umfassen die modellgetriebene Softwareentwicklung, den automatisierten Testentwurf und Testautomatisierungsstrategien. Er ist im GTB aktiv in den Arbeitsgruppen „Testautomatisierungsentwickler“ und „Acceptance Testing“. Bei der OMG leitet er die Weiterentwicklung des UML Testing Profile (UTP).
Java Übungsbuch
* TRAINIEREN SIE IHRE JAVA-KENNTNISSE* LEARNING BY DOING ANHAND PRAKTISCHER ÜBUNGEN* MIT VOLLSTÄNDIGEN UND KOMMENTIERTEN LÖSUNGENDieses Buch ist kein Lehrbuch, sondern ein reines Übungsbuch und wendet sich an Leser, die ihre Java-Kenntnisse anhand zahlreicher praktischer Übungen durch »Learning by Doing« vertiefen und festigen möchten. Es ist ideal, um sich auf Prüfungen vorzubereiten oder das Programmieren mit Java praktisch zu üben.Jedes Kapitel beginnt mit einer kompakten Zusammenfassung des Stoffs, der in den Übungsaufgaben dieses Kapitels verwendet wird. Anschließend haben Sie die Möglichkeit, zwischen Aufgaben in drei verschiedenen Schwierigkeitsstufen - von einfach bis anspruchsvoll - zu wählen. Anhand dieser Aufgaben können Sie Ihr Wissen praktisch testen. Am Ende der Kapitel finden Sie vollständige und kommentierte Musterlösungen.ES WERDEN FOLGENDE THEMEN ABGEDECKT:Die Kapitel 1 bis 3 enthalten Aufgaben zur objektorientierten Programmierung mit Java.In Kapitel 4 geht es im Detail um Generics und das Collection Framework, seine generischen Klassen und Interfaces sowie die Definition von Enumerationen. Kapitel 5 erläutert das Exception Handling.Kapitel 6 beschäftigt sich mit den neuen Sprachmitteln von Java 8, Lambdas und Streams. Kapitel 7 bietet einen Einblick in die mit Java 9 vorgenommene Modularisierung der Java-Plattform.In Kapitel 8 werden Weiterentwicklungen aus den Java-Versionen 14 bis 17 behandelt. Dazu gehören die Einführung von Records und Sealed Classes sowie das Pattern Matching (sowohl für den instanceof-Operator als auch für switch). Kapitel 9 enthält viele Aufgaben zu Tests mit JUnit 5 und Gradle sowie eine kurze Einführung in beide Systeme.Nach dem Durcharbeiten des Buches verfügen Sie über fundierte Programmierkenntnisse und einen umfangreichen Fundus an Beispielcode.AUS DEM INHALT:* Klassendefinition und Objektinstanziierung* Abgeleitete Klassen und Vererbung* Abstrakte Klassen und Interfaces* Die Definition von Annotationen* Innere Klassen* Generics und Reflection* Lambdas* Funktionale Interfaces* Switch Expressions* Local Variable Type Inference* Definition und Nutzung von Streams* Das Modulsystem von Java* Records* Sealed Classes und Interfaces* Pattern Matching für den instanceof-Operator* Pattern Matching für switch* Tests mit JUnit 5 und GradleElisabeth Jung ist freie Autorin und wohnhaft in Frankfurt am Main. Nach dem Studium der Mathematik an der Universität Temeschburg in Rumänien hat Elisabeth Jung Grundlagen der Informatik und Fortran unterrichtet. Im Jahr 1982 hat sie bereits eine Aufgabensammlung für Fortran an der gleichen Universität veröffentlicht.
Scrum-Training
Der Praxisleitfaden für Agile CoachesImmer mehr Firmen wollen zu agilen Unternehmen werden und eine »New Work«-Kultur etablieren. Das beliebte agile Rahmenwerk Scrum ist dazu oft ein wichtiger Baustein, um selbstverwaltete Teams zu etablieren. Erfolgreiche Scrum-Trainings helfen, eine agile Transformation wirksam anzustoßen, durchzuführen und insgesamt zu erleichtern.Dieses Buch bietet Ihnen als Agile Coach, Scrum Master, Trainer oder Berater einen bewährten Praxisleitfaden, um die Essenz aus Scrum interaktiv z.B. in Workshops zu vermitteln. Vielfach erprobte Übungen bieten den idealen Rahmen, damit die teilnehmenden Personen selbst zu zentralen Erkenntnissen gelangen. Der klare Tagesplan liefert dabei stets Orientierung.Doch Seminare bergen immer auch Herausforderungen. Daher werden auch der Umgang mit eher skeptischen Menschen, die Gestaltung von Lernreisen und die Steuerung von Gruppendynamik thematisiert. Durch persönliche Beispiele lebt das Autorenteam nahbar vor, wie sich eine persönliche Haltung von Agilität positiv auf das Geschehen und den Fortgang auswirkt.Nach der Lektüre des Buches wissen Sie, wie Sie ein zweitägiges Scrum-Training so aufbauen, dass dieses eine intensive und auch nachhaltige Wirkung auf alle Beteiligten entfaltet.
IoT Standards with Blockchain
Implement a standardized end-to-end IoT implementation based on best practices and proven successes in IoT across multiple industries. With this book you'll discover the three business strategies for enterprises to adopt and remain relevant in the marketspace —the Customer Engagement strategy, the Business Transformation strategy, and the Business Productivity Improvement strategy. Pick the right strategy for your enterprise to ensure a clear mission and vision is established based on which IoT roadmap can be defined. Subsequently all business processes pertaining to the chosen business strategy are investigated to define use cases where IoT can be adopted to achieve that business strategy.Start by learning the generic industry perspective on digital transformation using IoT. Then move on to the IoT Standards Reference Model. It’s an abstract framework consisting of an interlinked set of clearly defined components for enterprises to successfully implement an IoT solution. The IoT Standards Reference Model can be applied for IoT use cases across any industry and is kept abstract in order to enable many, potentially different, IoT architectures to be implemented based on the model.With IoT thoroughly covered, you’ll dive into Blockchain and AI technology. This book will discuss the importance of using private blockchains for IoT use cases. You’ll also discover the five IoT-Blockchain implementation patterns that enterprises can enable for seamless communication between IoT devices, IoT Smart Gateways, and IoT platforms. These patterns help achieve trust, interoperability, and extendibility. Then you’ll work with AI and the IoT Standards Reference Model. The reference model recommends applying AI patterns to generate insights from data and take appropriate actions automatically.IoT Standards with Blockchain also provides perspective on how and when to apply AI in an IoT Context. In the end, you’ll have a solid methodology to execute large scale, enterprise-level IoT implementations. You’ll have an enterprise digital transformation framework for IoT that will enable your enterprise to operate better.WHAT YOU'LL LEARN* Facilitate IoT interoperability with best practices* Implement IoT platform security* Feed data and analytics to AI modelsWHO THIS BOOK IS FORC-suite leaders and IT program managers across all industries, including manufacturing (Industry 4.0), logistics, oil and gas, transportation, energy, mining and metals, aviation, pharmaceuticals, medical devices, and hospitality. VENKATESH UPADRISTA leads UKI delivery for HCL Technologies—an 8 Billion Solutions IT Services company. He is recognized as an exceptional digital talent leader by UK Tech Nation and speaks at industry conferences on topics covering the Internet of Things and other digital focuses.Part 1: IoT Business StrategyChapter 1: Getting StartedDesigning Business for FutureThe Triple Challenges in IoTChapter 2: IoT Business StrategyCustomer Engagement StrategyBusiness Transformation StrategyBusiness Productivity ImprovementChoosing Between Customer Engagement, Business Transformation, and Business Productivity Improvement StrategyChapter 3: IoT Standards Business Transformation ModelWhat next after your business strategy is chosenThe IoT Use Case Reference Model (IoT UCR ModeL)Applying IoT Treatments on Use CasesPart II: The IoT Reference ModelChapter 4: The IoT Reference ModelTh IoT Standards Reference ModelFullStack IoT PlatformTypical activities performed by Smart IoT gateway and Full Stack IoT PlatformSecurityBlockchainChapter 5: IoT Device and Their CommunicationDevice TypesCommunication ProtocolsChapter 6: The Smart IoT GatewayData Volume and AnalyticsIoT GatewaysSmart IoT GatewaysChoosing the right Smart IoT gatewayIoT gateway ComparisonsChapter 7: IoT Cloud PlatformIoT Basics SixSpecific CapabilitiesProof-of-Concept (PoC)Chapter 8: Security in IoTSecure by DESIGN (Securing the whole IoT ecosystem)Securing IoT Using BlockchainPart III: AI and Blockchain as Enablers for IoTChapter 9: Blockchain with IoTPublic BlockchainPrivate BlockchainIoT Blockchain implementation PatternsChapter 10: Artificial Intelligence in the IoT World (Applied IoT)Robotic process automationArtificial IntelligenceArtificial Intelligence & IoTLessons learned in applying AI in IoT Use Cases (Applied IoT)Part IV: IoT Implementation AspectsChapter 11: Big Data and AnalyticsDebugging Capabilities(Big) Data First Reference ModelChapter 12: Product Mindset for IoT Use Case ImplementationProduct OrganizationIoT Product Lifecycle with Product MindsetChapter 13: IoT Product TeamIoT Product TeamIoT Product Team IdentificationAudience: Intermediate
Qualitätsmanagement in den 20er Jahren - Trends und Perspektiven
Zielsetzung der Gesellschaft für Qualitätswissenschaft e.V. ist es, die Qualitätswissenschaft in Lehre und Forschung zu fördern und den Wissenstransfer in die industrielle Anwendung zu unterstützen. Geschehen soll dies unter anderem durch Pflege des wissenschaftlichen Erfahrungsaustauschs unter den auf diesem Gebiet tätigen Personen und Institutionen und der Verbreitung von Forschungs- und Entwicklungsergebnissen sowie der Unterstützung des Wissenstransfers zwischen Forschung und Praxis. Unter dem Leitthema „Qualitätsmanagement in den 20er Jahren - Trends und Perspektiven“ hat die Gesellschaft für Qualitätsmanagement gemeinsam mit der Hochschule Koblenz zur GQW Tagung 2020 eingeladen. Wir freuen uns, dass wir Ihnen nun den zugehörigen Tagungsband vorstellen können. Wenn man nach den Trends der kommenden Jahre fragt, muss in vielen Branchen und Disziplinen fast zwingend die Digitalisierung genannt werden. So bildet dieses Thema auch einen starken Schwerpunktin diesem Tagungsband. Die Beiträge beschäftigen sich mit künstlicher Intelligenz beim autonomen Fahren, der Rolle der Digitalisierung bei Nachweissystemen für Zusatzqualifikationen und Zutrittszertifikaten sowie der Integration von Industrie 4.0-Elementen in ganzheitlichen Produktionssystemen. Auch die Frage, welche Rolle die Blockchain-Technologie im Qualitätsmanagement spielen könnte, wird betrachtet. Eine weitere Facette bildet der Beitrag über den Einsatz von Eye-Tracking in der Produktentwicklung. Die aktuelle Corona-Krise wird ebenfalls aufgegriffen und erste Analysen zum Einfluss des digitalen Reifegrads auf das Arbeitszeitmodell in Krisenzeiten vorgestellt. Aber auch Beiträge zur Rolle von Erfahrungswissen im Qualitätsmanagement, zur Messung der Qualität in Produkt-Service-Systemen, zur ganzheitlichen Fehleranalyse, zu geometrischen Produktspezifikationen und Montagereihenfolgen finden Sie in diesem Band. Ein breiter Kanon spannender und aktueller Themen also, der zur Diskussion über das Qualitätsmanagement von morgen einlädt.
Microsoft SharePoint - Das Praxisbuch für Anwender
Sie stehen vor der Aufgabe, SharePoint Server 2019 oder SharePoint Online in Ihrem Unternehmen oder in Ihrer Fachabteilung einzuführen bzw. einzusetzen? Dieses Praxisbuch für Anwender zeigt Ihnen, wie. Sie lernen nicht nur die Möglichkeiten der bereitgestellten SharePoint-Technologien von Grund auf kennen, sondern erlernen anhand der praxisorientierten Beispiele auch den sicheren Umgang mit SharePoint und erfahren, wie Sie es effektiv einsetzen.Dieses Buch unterstützt Sie Schritt für Schritt bei Ihrem SharePoint-Projekt. Es richtet sich an alle SharePoint-Anwender ohne spezifisches technisches Vorwissen, die einen Überblick über SharePoint erhalten und effizienter mit dem System arbeiten möchten.Melanie Schmidt gibt Ihnen zahlreiche Tipps und Empfehlungen für das eigene SharePoint-Projekt und erklärt, was Sie bei der Anwendung der unterschiedlichen Technologien beachten sollten und wie Sie typische Fehler vermeiden. Auch alltägliche Aufgaben von der Abteilungsanforderung bis zu Routinearbeiten in der SharePoint-Umgebung werden von der Autorin beschrieben. Außerdem erfahren Sie, welche Entscheidungen und Vorüberlegungen getroffen und welche Voraussetzungen geschaffen werden müssen, damit ein SharePoint-Projekt erfolgreich umgesetzt werden kann. Zusätzlich erklärt sie Ihnen in diesem Buch typische Abteilungsanforderungen anhand konkreter, praktischer Beispiele, sodass Sie schnell eigene Ideen entwickeln und mit der jeweils passenden SharePoint-Technologie realisieren können.Die Autorin orientiert sich dabei immer am SharePoint-Standard und erläutert, welche Funktionen mit welcher SharePoint-Server-Technologie möglich sind. Dadurch können alle Anwender die aufgeführten Beispiele nachvollziehen und in der Praxis anwenden.
Linux Manjaro
Praxiswissen für einen umfassenden EinstiegVon der Installation und den ersten Schritten bis hin zu Sicherheit, Systemoptimierung und AutomationMit diesem Buch gelingt Ihnen der Einstieg in Manjaro ohne Vorkenntnisse. Sie lernen die Distribution mit den unterschiedlichen Desktops KDE Plasma, GNOME und XFCE kennen und erfahren, wie Sie Manjaro entweder als einziges Betriebssystem oder parallel zu Windows auf Ihrem PC installieren.Der Autor zeigt Ihnen Schritt für Schritt, wie Sie Software über die Paketverwaltung installieren und aktualisieren sowie das Terminal (die Kommandozeile von Linux) für zahlreiche Aufgaben einsetzen wie das Suchen, Verschieben und Löschen von Dateien und Verzeichnissen, die Optimierung des Systems und das Einrichten von Automatisierungen.Darüber hinaus werden auch fortgeschrittene Themen wie das Rechtemanagement, Netzwerkfreigaben und Fernzugriff sowie die Sicherheit unter Linux ausführlich und praxisnah erläutert.Mit leicht verständlichen Erklärungen, zahlreichen Schritt-für-Schritt-Anleitungen und praktischen Tipps gibt Ihnen der Autor alle Grundlagen an die Hand, um Linux Manjaro effektiv im Alltag einzusetzen.Aus dem Inhalt:Live-System, Erstinstallation und BootmanagerDesktops: KDE Plasma, GNOME und XFCELinux-Grundlagen: Verzeichnisstruktur, Systemd, Benutzerverwaltung und RechtesystemSoftware installieren und verwaltenDie wichtigsten Terminal-BefehleSoftware-Tipps für den AlltagOpen-Source-Software für professionelle AnforderungenAutomatisierung und System-OptimierungShell-Skript-GrundlagenNetzwerk: SSH, NFS und VPNSicherheit: Firewall, Iptables, Rootkits aufspüren, Backups und mehrLeseprobe (PDF-Link)
CorelDRAW Graphics Suite 2019-2021
Die Neuerungen von CorelDRAW 2020/2021: das umfassende Handbuch zu CorelDRAW in aktueller Auflage, September 2021.Wie Sie mit dem umfangreichen Softwarepaket von Corel Bildbearbeitung, Vektorgrafiken, Layout und Design kreativ umsetzen, dabei hilft Ihnen dieses Buch mit verständlichen Schritt-für-Schritt-Anleitungen und anschaulichen Beispielen.Sie starten mit der grundlegenden Arbeitsweise, indem Sie alle wichtigen Bedienelemente, Menüs und Funktionen kennenlernen. Danach geht es an die praktische Umsetzung mit CorelDRAW und Corel PHOTO-PAINT.AutorMichael Gradias ist seit 1980 selbstständiger Grafikdesigner und Fotograf.Seit 1997 hat er über 120 Fachbücher in den Bereichen Grafik, Video und Fotografie veröffentlicht, die teilweise in acht Sprachen übersetzt wurden. Außerdem schreibt er regelmäßig für diverse Fachzeitschriften Artikel. Er fotografiert seit 1985 mit Nikon-Kameras und sammelt diese auch. Auf seiner Website www.gradias.de finden Leser viele weitere Informationen zu den jeweiligen Themen. Seine Kompetenz als Fotograf stellt er auf www.gradias-foto.de unter Beweis.Leseprobe (PDF-Link)
Continuous Integration mit Jenkins
Moderne Softwareentwicklung braucht mehr als nur guten Code und starken Kaffee. Ohne passende Deployment-Strategien und eine saubere Release-Verwaltung laufen selbst kleine Projekte schnell aus dem Ruder und werden unbeherrschbar. Dieses Praxisbuch gibt Ihnen einen Überblick über eine zeitgemäße CI-Pipeline aus Git, Jenkins und Nexus. So erfahren Sie, was für erfolgreiche Software-Projekte essenziell ist: gutes Source Control Management, flächendeckende Softwaretests mit einer sinnvollen Qualitätskontrolle und ein sauber organisiertes Deployment. Marco Schulz gibt Ihnen seine Erfahrung aus zahlreichen internationalen IT-Projekten weiter und hält eine Menge Tipps und Überlegungen zu gutem Software Engineering für Sie parat. Aus dem InhaltThe Big Picture: DevOps und die SoftwareentwicklungSoftware testen: Test Driven Development, Unit- und IntegrationstestsAgiles Release Management: Sprints vs ReleaseDeployment-StrategienSource Control ManagementJenkins einrichten und betreibenBuild ManagementBuild Jobs schreiben und optimierenJenkins Pipelines mit Blue OceanQualitätskontrolle mit SonarQubeRepository Management mit NexusAutor:Autor: Marco Schulz studierte an der HS Merseburg Informatik und twittert regelmäßig als @ElmarDott über technische Themen. Seine Schwerpunkte sind Build- und Konfigurationsmanagement, Software-Architekturen und Release Management. Seit über fünfzehn Jahren realisiert er anspruchsvolle Entwicklungsprojekten für namhafte Unternehmen aus aller Welt und arbeitet als unabhängiger Consultant/Trainer. Sein Wissen teilt er mit anderen Technikbegeisterten auf Konferenzen, wenn er nicht gerade wieder einmal an einem neuen Fachbeitrag schreibt.
Daten- und Prozessanalyse für Fachinformatiker*innen
Ideal für Aus- und Weiterbildung Big Data, Machine Learning und künstliche Intelligenz sind aktuell wohl die am schnellsten wachsenden Teilgebiete der Informatik. Nicht umsonst wurde daher 2020 der neue Fachinformatik-Ausbildungsgang Daten- und Prozessanalyse eingeführt. Worauf es dabei ankommt, zeigt dieses neue Lehr- und Praxisbuch. Auszubildende dieser Fachrichtung finden hier alle nötigen mathematischen Grundlagen, eine Einführung in die Python-Programmierung, Algorithmen und insbesondere Machine-Learning-Verfahren sowie in die Geschäftsprozessanalyse. Für alle Themen kommen praxiserprobte Sprachen, Tools und Bibliotheken zum Einsatz. Inkl. zahlreicher Übungsaufgaben. Aus dem Inhalt:Arbeitsoberfläche, Navigation und ObjekteModelling und SculptingShading, Texturing und MappingLichtquellen, Kameras und TrackingAnimationen mit Keyframes, Pfaden und DrivernPartikelsysteme, Haare und KollisionenRauch, Feuer und FlüssigkeitenDie neuen Geometry Nodes2D-Animationen mit Grease PencilRendering mit Eevee und CyclesCompositing, Schnitt und Ton Import und ExportAutor: Sascha Kersken arbeitet seit vielen Jahren als Softwareentwickler sowie als Trainer für EDV-Schulungen in den Themengebieten Netzwerke und Internet, interaktive Medien und Programmierung. Er hat zahlreiche Fachbücher und Artikel zu verschiedenen IT-Themen geschrieben.Leseprobe (PDF-Link)
Datenvisualisierung mit Excel
Zu jeder Datenanalyse gehört eine klare Visualisierung. Werden Datensätze als Grafiken und Diagramme dargestellt, erleichtert dies das Verständnis von Zusammenhängen und Auffälligkeiten. Excel bietet vielfältige Möglichkeiten, um auch komplexere Daten zu visualisieren. Jedoch ist die richtige Umsetzung ansprechender Diagramme alles andere als einfach. Sie müssen nicht nur die Möglichkeiten der Software kennen. Vielmehr gilt es auch die richtige Darstellungsform für den jeweiligen Zweck zu identifizieren. Welche Daten einer umfangreichen Tabelle sind relevant, wie müssen sie strukturiert und aufbereitet werden, welche Diagrammform ist für diesen Fall besonders geeignet? Dirk Siegmann zeigt in seinem Praxisbuch, wie Sie mit Excel Daten visuell richtig und sicher aufbereiten. Sie erhalten aufeinander aufbauende und verständliche Erklärungen anhand vieler Beispiele. So lernen Sie, wie Sie Daten aus den unterschiedlichen Bereichen anschaulich nur mit den Bordmitteln von Excel visualisieren können. Die Beispiele erlauben Ihnen eine leichte Überführung des Gezeigten auf Ihre eigenen Anwendungszwecke. Der Autor gibt Ihnen hilfreiche Tipps, die Ihnen bei der erfolgreichen Arbeit mit Excel direkt helfen. Aus dem Inhalt: Informationen mit Excel anschaulich machenÜbersicht über die Diagramme von ExcelDaten richtig verarbeitenTabellenstrukturen, Datenreihe, Zahlenformate, ListenEin erstes Diagramm erstellenStandard-Diagramme: Säulen, Balken, Kreise und mehrVarianten und Kombinationen von DiagrammenBedingte FormatierungenErweiterte Diagramm-TypenDie Könisgklasse: individuelle Diagramme mit Excel erstellenDiagramme und VBA 1. Einführung ... 17 1.1 ... Datenvisualisierung -- Informationen anschaulich machen ... 17 1.2 ... Beispieldaten und Aufbau dieses Buches -- der rote Faden ... 19 1.3 ... Diagrammtypen -- eine Übersicht der Excel-Diagramme ... 20 1.4 ... Möglichkeiten und Grenzen von Excel ... 38 2. Daten -- Basis für Diagramme ... 41 2.1 ... Excel-Tabellenblätter -- Daten manuell erfassen ... 41 2.2 ... Textdateien -- Inhalte von CSV- und TXT-Dateien einfügen ... 48 2.3 ... Externe Quellen -- Abfrage von Daten ... 55 2.4 ... Verbund von Daten -- Bereiche als Tabelle formatieren ... 62 2.5 ... Zahlenformate -- Ansichten von Daten anpassen ... 67 2.6 ... Daten berechnen und aggregieren -- Einsatz von Formeln ... 72 3. Das erste Diagramm ... 83 3.1 ... Erstellung eines Diagramms -- verschiedene Wege zum Ziel ... 83 3.2 ... Hinzufügen und Entfernen von Elementen eines Diagramms ... 90 3.3 ... Die Elemente im Einzelnen ... 92 3.4 ... Gestaltung und Formatierung -- das Erscheinungsbild individuell anpassen ... 104 3.5 ... Achsen eines Diagramms -- ein Rahmen für die Visualisierung ... 128 3.6 ... Datenbasis modifizieren -- Erweitern, Reduzieren und Verändern der Diagrammdaten ... 145 4. Standarddiagramme ... 151 4.1 ... Säulen -- Vergleich von Werten zwischen Rubriken ... 151 4.2 ... Balken -- Rangfolgen darstellen ... 155 4.3 ... Linien -- Entwicklung und Trends über Zeiträume visualisieren ... 159 4.4 ... Kreise -- Werte als Proportion anzeigen ... 165 4.5 ... Netze -- Werte relativ zu einem Mittelpunkt darstellen ... 167 4.6 ... Punkte (XY) -- Wertepaare als Basis für neue Darstellungsformen ... 169 4.7 ... Flächen -- Vergleich von Mengen ... 175 4.8 ... Trichter -- Darstellung von Reduktionen ... 178 4.9 ... Sparklines -- Miniaturdiagramme in Zellen ... 179 5. Varianten und Kombinationen von Diagrammen ... 185 5.1 ... Farbpaletten -- Ändern der Standardfarben ... 185 5.2 ... Änderung eines Diagramms -- Ort und Typ neu festlegen ... 190 5.3 ... Kombidiagramme -- unterschiedliche Typen in einem Diagramm kombinieren ... 194 5.4 ... Kreisdiagramm -- kleine Anteile als separaten Kreis oder Säule anzeigen ... 202 5.5 ... 3D-Formatierungen -- optische Effekt hinzufügen ... 204 5.6 ... 3D-Diagramme -- zusätzliche Informationen mit einer Tiefenachse ... 213 5.7 ... Blasendiagramme -- eine dritte Information einem Punkt hinzufügen ... 219 6. Bedingte Formatierungen ... 225 6.1 ... Prinzip der bedingten Formatierung ... 225 6.2 ... Regeltypen -- alle Zellen oder nur bestimmte Zellen formatieren ... 227 6.3 ... Vorgefertigte Regeln für alle Zellen -- Balken, Farben und Symbole ... 231 6.4 ... Vorgefertigte Regeln für bestimmte Zellen -- Wertevergleich ... 235 6.5 ... Neue Regeln erstellen -- individuelle Anpassungen der Vergleichs- und Schwellenwerte und der Formate ... 240 6.6 ... Regeln verwalten -- bedingte Formate auffinden und Gültigkeitsbereiche modifizieren ... 253 6.7 ... Formeln in Regeln -- eigene Berechnungen für logische Vergleiche nutzen ... 258 7. Spezielle Diagramme ... 265 7.1 ... Wasserfalldiagramme -- positive und negative Veränderungen als Säulen darstellen ... 265 7.2 ... Statistische Diagramme ... 268 7.3 ... Hierarchische Diagramme ... 279 7.4 ... Kursdiagramme -- charakteristische Werte eines Finanzprodukts an der Börse ... 286 7.5 ... Flächenkartogramme -- geografische Daten visualisieren ... 290 7.6 ... 3D-Karten ... 294 8. Pivot-Tabellen und -Diagramme ... 303 8.1 ... Daten für Pivot-Analysen ... 303 8.2 ... Erstellen einer Pivot-Tabelle -- Daten aggregieren ... 306 8.3 ... Pivot-Diagramm -- Visualisierung einer Pivot-Tabelle ... 316 8.4 ... Datenanalyse ... 323 9. Individuelle Diagramme ... 337 9.1 ... Veränderungsdiagramme -- prozentuale Änderung zweier Werte visualisieren ... 337 9.2 ... Punktposition -- Prozentwert auf einer Linie positionieren ... 341 9.3 ... Statusanzeige -- einen Wert auf einer Grün-Gelb-Rot-Skala anzeigen ... 344 9.4 ... Tachometer -- Wertungen mittels Ring- und Punktdiagramm darstellen ... 347 9.5 ... Gestapelte Kästchen -- Säulen in kleine Einheiten aufteilen ... 351 9.6 ... Flächenvergleich -- Relation zweier Werte als Quadratflächen anzeigen ... 356 9.7 ... Muster hervorheben -- unterschiedliche Punktgrößen in einem Raster ... 359 9.8 ... Stufendiagramm -- Veränderungen als senkrechte Sprünge einer Linie aufzeigen ... 364 9.9 ... Strichliste -- Werte als Blöcke aus fünf Strichen anzeigen ... 366 9.10 ... Pegelanzeige -- Werte in Form einer fünfteiligen Säule darstellen ... 370 9.11 ... Stabdiagramm -- sehr schmale Säulen in einem Diagramm ... 374 9.12 ... Abweichungen zweier Linien -- farbliche Unterscheidung mit Fehlerindikatoren ... 376 9.13 ... Gantt-Diagramm -- zeitliche Verläufe von Aktivitäten darstellen ... 379 9.14 ... Grafische Elemente in Diagrammen -- Bilder in Säulen ... 386 9.15 ... Diagrammvorlagen -- eigene Formatierungen mehrfach nutzen ... 388 Danksagung ... 391 Index ... 393
Adobe Photoshop
Sie sind begeistert von den Möglichkeiten der Bildbearbeitung und wollen nun Photoshop von Grund auf kennenlernen? Dann werden Sie dieses Buch lieben, denn hier erhalten Sie in über 120 Workshops ein wahres Feuerwerk an Tricks und Kniffen, um das Beste aus Ihren Bildern herauszuholen. Markus Wäger, Photoshop-Profi und Adobe Certified Instructor, hat attraktive Beispiele aus den unterschiedlichsten Gebieten der Photoshop-Welt ausgewählt, die Sie leicht auf Ihre eigenen Bilder übertragen können. Sie korrigieren Farben und Kontraste, ändern Bildausschnitte, erstellen Montagen und Collagen, nutzen Masken, Filter u.v.m. So tauchen Sie immer tiefer in die Welt von Photoshop ein und haben die Software sicher im Griff! Aus dem Inhalt: Photoshop-GrundlagenAuflösung und BildgrößeArbeiten mit Farbe: malen und färbenBelichtungskorrektur: Helligkeit und KontrastFarbkorrektur und SchwarzweißFreistellen und isolierenMontage und CompositingFotografische AufgabenRetuschieren und verbessernFilter und EffekteRaw und HDRAusgabe für Druck, Web und Automatisierung Der Download zum Buch ... 12 Über dieses Buch ... 13 1. Grundlagen ... 14 Einstellungen zurücksetzen ... 16 Voreinstellungen ... 17 Arbeitsbereich einrichten ... 18 Ansicht ändern ... 22 Ein neues Dokument erstellen ... 25 Ein Bild platzieren ... 27 Auf Hintergrundebene reduzieren ... 29 Photoshop-Dokument speichern ... 30 Als TIFF speichern ... 31 Als JPEG speichern ... 32 Als PNG speichern ... 33 2. Bildgröße und Auflösung ... 34 Grundlagenexkurs: Bildgröße und Auflösung ... 36 Druckformat ermitteln ... 46 Bilder verkleinern ... 48 Bilder vergrößern ... 49 Bilder zuschneiden ... 50 Freistellen und Auflösung anpassen ... 53 Arbeitsfläche erweitern ... 55 Ebene skalieren ... 56 Ein Smartobjekt skalieren ... 58 Perspektive korrigieren ... 60 Bilder nachschärfen ... 63 Maskiertes Schärfen ... 65 Drucken ... 68 3. Farbe einstellen und auftragen ... 70 Grundlagenexkurs: Farbe ... 72 Farben definieren ... 82 Fläche füllen ... 85 Farbmischung festlegen ... 88 Eine Füllebene erstellen ... 90 Pinsel einstellen und anwenden ... 92 Mit dem Pinsel arbeiten ... 96 Eine Füllebene bearbeiten ... 100 Mit dem Pinsel umfärben ... 102 Bearbeitung ausradieren ... 104 Nicht-destruktiv umfärben ... 106 Pixel ausradieren ... 108 4. Fläche, Text und Stil ... 110 Eine Ebene mit Verlauf füllen ... 112 Mit Formebenen arbeiten ... 114 Flächentext setzen ... 118 Punkttext setzen ... 122 Texteffekt und Deckkraft ... 124 Eine Vignette hinzufügen ... 128 Ebenen zuschneiden ... 130 Eine Verlaufsebene erstellen ... 132 Gebogenen Text setzen ... 136 Muster erstellen ... 140 Bluttriefende Texte gestalten ... 144 Ein Bild in ein Wort legen ... 148 5. Auswählen und maskieren ... 152 Rund und weich zuschneiden ... 154 Einen Hintergrund umfärben ... 156 Einen Himmel vergrößern ... 159 Farbe und Schwarzweiß mischen ... 162 Einen Filter selektiv anwenden ... 164 Objekte umfärben ... 166 Farbe zu Weiß ... 171 Ein pelziges Tier freistellen ... 174 Hintergrund einer Person tauschen ... 178 Unscharfe Kanten freistellen ... 184 Text hinter Landschaft montieren ... 188 Komplexe Objekte umfärben ... 191 6. Freistellen ... 196 Eine Box mit Pfad freistellen ... 198 Vom Pfad zu Auswahl und Maske ... 201 Schattenwurf simulieren ... 205 Pfade mit Kurven und Ecken ... 210 Freistellen mit Alphakanälen ... 216 Freistellen mit Vektormaske ... 220 Bilder identisch zuschneiden ... 223 7. Bildmontage ... 228 Ein Bild in ein Display montieren ... 230 Weiches Überblenden ... 232 Einen Hintergrund austauschen ... 234 Tag- und Nachtaufnahme vereinen ... 239 Himmel austauschen ... 244 Spiegeln und weich ausblenden ... 248 Zoomeffekt ... 252 Speed-Effekt ... 254 Montage aus zwei Belichtungen ... 258 Einsetzen und Form anpassen ... 260 Ein Logo auf ein Shirt montieren ... 264 Text perspektivisch einfügen ... 268 8. Helligkeit und Kontrast ... 272 Grundlagenexkurs: Tonwertkorrektur ... 274 Automatische Tonwertkorrektur ... 286 Manuelle Tonwertkorrektur ... 289 Kontrast erhöhen ... 292 Kontrast reduzieren ... 296 Dunst entfernen ... 298 Gegenlichtaufnahme verbessern ... 300 RAW-Grundeinstellungen ... 303 RAW-Entwicklung ... 308 Korrektur mit Verlaufsmaske ... 314 Mit Luminanzmasken arbeiten ... 318 Dodge and Burn ... 321 Spiegelungen entfernen ... 324 9. Farbkorrektur ... 326 Grundlagenexkurs: Grundlagen der Farbkorrektur ... 328 Farbkorrektur per Pipette ... 332 Farb- und Tonwertkorrektur ... 335 Weiß, Schwarz und Grau per Klick ... 337 Manuelle Korrektur ... 340 Farbkorrektur mit Messpunkten ... 343 Farbkorrektur beim Porträt ... 347 Weißabgleich in Camera Raw ... 351 Weißabgleich mit Graukarte ... 353 Camera Raw für JPEG & Co ... 355 Farbton und Sättigung ... 358 Einstellungen synchronisieren ... 361 Digitales Zähnebleichen ... 364 Farbtöne gezielt beeinflussen ... 366 10. Retusche ... 370 Elemente duplizieren ... 372 Gespiegelt kopieren ... 375 Ein altes Bild restaurieren ... 378 Störende Elemente entfernen ... 381 Gezielt ausbessern ... 384 Person aus Landschaft entfernen ... 386 Inhaltsbasierte Füllung ... 388 Perspektivisch retuschieren ... 391 Ein Kabel entfernen ... 394 Hautretusche ... 396 Haut glätten ... 398 Augen retuschieren ... 400 Manuelle Hautglättung ... 404 11. Spezielle Aufgaben ... 408 Bildbereiche modellieren ... 410 Schwarzweiß entwickeln ... 414 Volltonfarbe ... 417 Gescannte Unterschrift verbessern ... 420 Pixelige Grafik verbessern ... 422 Aktionen aufzeichnen ... 424 Aktionen bearbeiten ... 430 Aktionen anpassen ... 432 Stapelverarbeitung ... 434 Bilder im Stapel kleiner rechnen ... 437 Animation ... 438 Index ... 442
Storytelling im UX-Design
Ideen, Inspirationen und Erkenntnisse aus dem traditionellen Storytelling für next-level UX-DesignAngesichts der Vielfalt der Geräte, Schnittstellen und Kanäle haben Sie heutzutage immer weniger Kontrolle darüber, wie Nutzer:innen Ihre sorgfältig konzipierten Produkte erleben. Trotzdem ist es für Sie sehr wichtig zu verstehen, an welchen Punkten der User Journey Ihre Kund:innen sich befinden, damit Sie die passenden Inhalte und interaktiven Elemente zur richtigen Zeit und auf dem richtigen Gerät bereitstellen können.Mit diesem praktischen Leitfaden lernen Sie, welchen positiven Einfluss Storytelling auf Ihr Produktdesign haben kann und wie es Ihnen dabei hilft, die UX Ihrer Produkte entscheidend zu verbessern. Anna Dahlström zeigt anhand zahlreicher spannender Beispiele, wie Sie Storytelling einsetzen und bewährte Prinzipien aus Film und Literatur wie Heldenreise und Storyboards anwenden, um großartige Produkterfahrungen zu erzeugen. Aus dem Inhalt:Erfahren Sie, wie die Anatomie einer guten Geschichte Ihr Produktdesign maßgeblich verbessern kann.Entdecken Sie, wie sich traditionelle Prinzipien, Werkzeuge und Techniken des Storytellings auf wichtige Faktoren des Produktdesigns auswirken.Lernen Sie, wie Sie mit zielgerichtetem Storytelling die richtige Geschichte erzählen und Menschen zum Handeln motivieren.Nutzen Sie die Regeln des Storytellings, um Ihre Produkte vorzustellen, zu präsentieren und zu verkaufen.»Anna Dahlström leistet großartige Arbeit bei der Anwendung von UX- und Designprinzipien auf Storytelling und Kommunikation. Sie greift auf Theater sowie historisches und modernes Storytelling zurück, um eine fesselnde Erzählung zu schaffen. Ich empfehle dieses Buch allen Designern, die ihre internen und externen Kommunikationsfähigkeiten verbessern wollen, insbesondere denjenigen, die in Führungspositionen aufsteigen wollen.«— Ellen Chisa, Mitbegründerin und CEO, Dark
High-Quality Illumination of Virtual Objects Based on an Environment Estimation in Mixed Reality Applications
Visualizations of virtual objects in the real environment is often done by a simplified representation with simple surfaces and without reference to the surrounding environment. The seamless fusion of the virtual and real environment is, however, an essential factor in many areas, which is of particular importance when calculating lighting in mixed realities on mobile devices. Current approaches focus on approximations, which allow the calculation of diffuse lighting, whereby the rendering of glossy reflection properties is often neglected. The aim of this book is to enable the visualization of mirror-like reflective surfaces in mixed reality. In order to achieve this goal, various approaches are explored enabling high-quality visualization of virtual objects in realtime with a focus on the use of common hardware such as cameras, sensors in mobile devices, and partially depth sensors. Complete ambient lighting can be estimated, which enables detailed reflections. The results provide a novel way to embed complex and simple geometric shapes with glossy surfaces in the real world which offers a higher level of detail in the reflections without using additional hardware.TOBIAS SCHWANDT´S professional and personal focus at the TU Ilmenau is the area of Mixed-Reality (MR). Within his dissertation, he particularly concerned himself with the topic of illumination of virtual content in AR, its influence on the real environment, the reconstruction of the environment light, and the manipulation of real geometry by virtual content.Introduction.- Fundamentals & State of the Art.- Illumination in Mixed Reality.- Realization.- Results.- Discussion & Limitations.- Conclusion & Outlook.
Infrastructure-as-Code Automation Using Terraform, Packer, Vault, Nomad and Consul
Discover the methodologies and best practices for getting started with HashiCorp tools, including Terraform, Vault, and Packer. The book begins with an introduction to the infrastructure-as-code concept while establishing the need for automation and management technologies. You’ll go over hands-on deployment, configuration, and best practices for Terraform, Packer, Vault, Nomad, and Consul. You’ll then delve deeper into developing automation code using Terraform for automating AWS/Azure/GCP public cloud tasks; advanced topics include leveraging Vault for secrets management and Packer for image management.Along the way you will also look at Nomad and Consul for managing application orchestration along with network interconnectivity. In each chapter you will cover automated infrastructure and application deployment on the VM/container base ecosystem. The book provides sample code and best-practice guidance for developers and architects to look at infrastructure-as-code adoption from a holistic viewpoint.All the code presented in the book is available in the form of scripts, which allow you to try out the examples and extend them in interesting ways.WHAT YOU WILL LEARN* Get an overview of the architecture of Terraform, Vault, Packer, Nomad, and Consul* Follow hands-on steps for enabling Terraform, Vault, Packer, Nomad, and Consul* Automate various services on the public cloud, including AWS, Azure, and GCP WHO THIS BOOK IS FORDevelopers, architects, and administrators who want to learn about infrastructure-as-code automation.Navin Sabharwal is an innovator, thought leader, author, and consultant in the areas of AI, machine learning, cloud computing, big data analytics, and software product development. He is responsible for IP development and service delivery in the areas of AI and machine learning, automation products, GCP, cloud computing, public cloud AWS, and Microsoft Azure. Navin has created niche award-winning products and solutions and has filed numerous patents in diverse fields such as IT services, assessment engines, ranking algorithms, capacity planning engines, and knowledge management.Sarvesh Pandey is an innovator and thought leader in the area of hybrid cloud lifecycle automation covering technologies such as cloud management automation, and infrastructure-as-code and runbook automation with overall 15 years of IT experience. He currently works as associate director and practice head for cloud management automation in the HCL DRYiCE practice focusing on planning, designing, and managing multiple infrastructure automation projects of strategic importance to the cloud journey and the IAC framework. He possesses excellent experience of working with highly engineered systems which require deep understanding of cutting-edge technology and their key drivers in multiple markets.Piyush is a solution architect for automation, DevOps, and cloud services with overall ten years of IT experience. Piyush is currently working as a deputy general manager at HCL DRYiCE practice focusing on creating solutions catering to cloud adoption (including cloud landing zone, migration, and operations), automation, orchestration, and cloud lifecycle management.Chapter 1- Introduction to Hashicorp Terraform,Packer and Vault• Infrastructure as Code introduction• Introduction to Terraform• Introduction to Vault• Introduction to PackerChapter 2- Setting Up Hashicorp Terraform• Introduction to Terraform Cli,cloud and enterprise• Setting up Terraform CliChapter 3- Setting Up Hashicorp Vault• Introduction to Vault opensource and enterprise• Understanding Vault architecture• Using Vault security model• Installing Vault CliChapter 4 – Programming with Terraform• Understanding programming components• Setting up first use case for automation for AWS• Setting up first use case for automation for AZURE• Setting up first use case for automation for GCPChapter 5 - Setting up Hashicorp Packer• Understanding Packer components• Installing Packer• Setting up automated AWS image management• Setting up automated Azure image management• Setting up automated GCP image managementChapter 6 - DevSecOps Automation Using Terraform,Packer and Vault• Introduction to DevSecOps automation• Continuous integration and delivery automationChapter 7- Self Service Automation Using Terraform,Packer and Vault• Approaches for self service automation• Setting up self service automation using vRealize automation