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Produktbild für Qt mit C++

Qt mit C++

Sie beherrschen C++ und möchten lernen, GUI-Anwendungen zu entwickeln, die sich vor aktuellen User-Experience-Ansprüchen nicht verstecken müssen? Dann sind Sie hier richtig! Lernen Sie mit dem exklusiven E-Book von Thomas Theis, moderne GUIs mit attraktiven grafischen Effekten zu erstellen – sowohl mit den C++-Klassen von Qt Widgets als auch deklarativ mit QML und JavaScript in Qt Quick. Von der Installation über die ersten Datenbank-Projekte bis zum Einsatz wichtiger Bibliotheken lernen Sie mit vielen Beispielen, wie es geht, und starten direkt durch. Mit Übungen und Lösungen zur Vertiefung. Aus dem Inhalt: InstallationGUI-Anwendungen mit dem Qt CreatorWidgets, Layouts, Menüs, Dialogfelder und mehrDatenbank-AnbindungenIntuitive Gestaltung mit dem Qt DesignerQt Quick mit QML und JavaScriptListen, States, Transitionen und AnimationenPraxistipps und Übungen   1.  Einführung ... 9        1.1 ... Inhalt dieses Buchs ... 9        1.2 ... Beispiele und Übungsaufgaben ... 10   2.  Qt Widgets, Steuerelemente ... 11        2.1 ... Ein- und Ausgabe von Text ... 11        2.2 ... Auswahl über Schalter ... 24        2.3 ... Auswahl über Optionen ... 27        2.4 ... Auswahl aus einer Liste ... 31        2.5 ... Ein- und Ausgabe von Zahlen ... 36        2.6 ... Übungsaufgabe ... 42   3.  Qt Designer, weitere Möglichkeiten ... 45        3.1 ... Layout mit GridLayout ... 45        3.2 ... Layout mit Registerkarten ... 48        3.3 ... Layout mit Stacks ... 53        3.4 ... Hauptmenü und Statusleiste ... 59        3.5 ... Nachrichtendialogfelder ... 68        3.6 ... Eingabedialogfelder ... 73        3.7 ... Standarddialogfelder ... 81        3.8 ... Übungsaufgabe ... 88   4.  Datenbanken mit SQLite ... 91        4.1 ... Der Aufbau einer Datenbank ... 91        4.2 ... Datenbank erzeugen und füllen ... 92        4.3 ... Daten auswählen und sortieren ... 103        4.4 ... Daten hinzufügen, ändern und löschen ... 112        4.5 ... Übungsaufgabe ... 123   5.  Qt Quick, Steuerelemente ... 127        5.1 ... Ein- und Ausgabe von Text ... 127        5.2 ... Auswahl über Schalter ... 135        5.3 ... Auswahl über Optionen ... 138        5.4 ... Auswahl aus einer Liste ... 140        5.5 ... Ein- und Ausgabe von Zahlen ... 143        5.6 ... Übungsaufgabe ... 146   6.  Qt Quick, weitere Möglichkeiten ... 149        6.1 ... Layout mit GridLayout ... 149        6.2 ... Layout mit Registerkarten ... 156        6.3 ... Hauptmenü ... 158        6.4 ... Kontextmenü ... 162        6.5 ... Nachrichtendialogfelder ... 164        6.6 ... Komponenten ... 168        6.7 ... Animationen ... 173        6.8 ... Zustände eines Objekts ... 177        6.9 ... Animierte Zustandsänderung ... 179        6.10 ... Zeichnungen erstellen ... 181        6.11 ... Übungsaufgabe ... 183   Anhang ... 185        Download und Installation von Qt ... 185   Index ... 189

Regulärer Preis: 29,90 €
Produktbild für Building Application with Spec 2.0

Building Application with Spec 2.0

Spec is the default UI building framework for Pharo. With Spec, developers focus on user interaction and widget layout. Spec is built around the Model View Presenter pattern. Presenters are responsible for defining the interaction logic of the application. They enforce the interaction of their subelements as well as domain objects.With Spec, existing presenters or even complete UIs are reused and configured to form a new user interface. Spec is widget framework (GTK, Morphic, Toplo) agnostic. It makes desktop applications simple to build.This book shows the basics of Spec in Pharo 12 and how it enables reuse of user interface elements. It focuses on Spec 2.0 features such as new widget layouts, dynamic widget building and more advanced features such as transmissions or commands.The book contains:- Deep explanations of various Spec 2.0 facets.- A tutorial gets you started in less than 20 minutes.- A minimal email client revisiting all Spec 2.0 features.Stéphane Ducasse:Spec is the default UI building framework for Pharo. With Spec, developers focus on user interaction and widget layout. Spec is built around the Model View Presenter pattern. Presenters are responsible for defining the interaction logic of the application. They enforce the interaction of their subelements as well as domain objects.With Spec, existing presenters or even complete UIs are reused and configured to form a new user interface. Spec is widget framework (GTK, Morphic, Toplo) agnostic. It makes desktop applications simple to build.This book shows the basics of Spec in Pharo 12 and how it enables reuse of user interface elements. It focuses on Spec 2.0 features such as new widget layouts, dynamic widget building and more advanced features such as transmissions or commands.The book contains:- Deep explanations of various Spec 2.0 facets.- A tutorial gets you started in less than 20 minutes.- A minimal email client revisiting all Spec 2.0 features.

Regulärer Preis: 9,99 €
Produktbild für Building a minimal reflective kernel

Building a minimal reflective kernel

What is the class Object? What is the class Class? Why the class Object is an instance of the class Class? If you ever ask yourself such questions, this book is for you.After explaining the impact of representing classes as objects, you will develop step by step a minimal reflective kernel.In this book you will learn:- object instantiation, allocation, and initialization, - classes as objects,- description of classes,- creation of classes,- method lookup and error handling,- examples of metaclasses,- bootstrap of a reflective system.The content of this book has been used to teach reflective architectures for more than 15 years.Stéphane Ducasse:I'm expert in language design and reengineering. I worked on traits. Traits have been introduced in Pharo, Perl, PHP and under a variant into Scala, Groovy and Fortress. I'm expert on software quality, program understanding, program visualisations, reengineering and metamodeling. I'm one of the father of Moose, an open-source software analysis platform http://www.moosetechnology.org/ and https://modularmoose.org. I created Synectique a company building dedicated tools for advanced software analyses. I'm one of creator and the leader of Pharo http://www.pharo.org/ a dynamic reflective object-oriented language supporting live programming. Since 2013, I built the industrial Pharo consortium http://consortium.pharo.org and I lead the consortium engineering team.Our objective is to deliver a highly robust, versatile, compact and productive environment to develop and deploy advanced applications.I work regularly with companies (Thales, Wordline, Siemens, Berger-Levrault, Arolla,...) on software evolution problems. I wrote couple hundred articles and several books. I'm editor of two book collections available at: http://books.pharo.org.

Regulärer Preis: 5,99 €
Produktbild für Applied Data Science Using PySpark

Applied Data Science Using PySpark

This comprehensive guide, featuring hand-picked examples of daily use cases, will walk you through the end-to-end predictive model-building cycle using the latest techniques and industry tricks. In Chapters 1, 2, and 3, we will begin by setting up the environment and covering the basics of PySpark, focusing on data manipulation. Chapter 4 delves into the art of variable selection, demonstrating various techniques available in PySpark. In Chapters 5, 6, and 7, we explore machine learning algorithms, their implementations, and fine-tuning techniques. Chapters 8 and 9 will guide you through machine learning pipelines and various methods to operationalize and serve models using Docker/API. Chapter 10 will demonstrate how to unlock the power of predictive models to create a meaningful impact on your business. Chapter 11 introduces some of the most widely used and powerful modeling frameworks to unlock real value from data.In this new edition, you will learn predictive modeling frameworks that can quantify customer lifetime values and estimate the return on your predictive modeling investments. This edition also includes methods to measure engagement and identify actionable populations for effective churn treatments. Additionally, a dedicated chapter on experimentation design has been added, covering steps to efficiently design, conduct, test, and measure the results of your models. All code examples have been updated to reflect the latest stable version of Spark.You will:* Gain an overview of end-to-end predictive model building* Understand multiple variable selection techniques and their implementations* Learn how to operationalize models* Perform data science experiments and learn useful tipsRAMCHARAN KAKARLA is currently Principal ML at Altice USA. He is a passionate data science and artificial intelligence advocate with 10 years of experience. He holds a master’s degree from Oklahoma State University with specialization in data mining. He is currently pursuing masters in management from University of California, LA. Prior to UCLA and OSU, he received his bachelor’s in electrical and electronics engineering from Sastra University in India. He was born and raised in the coastal town of Kakinada, India. He started his career working as a performance engineer with several Fortune 500 clients including State Farm, British Airways, Comcast and JP Morgan Chase. In his current role he is focused on building data science solutions and frameworks leveraging big data. He has published several papers and posters in the field of predictive analytics. He served as SAS Global Ambassador for the year 2015.SUNDAR KRISHNAN is a Senior Data Science Manager at CVS Health. He has 12+ years of extensive experience leading cross-functional Data Science teams and is an AI, ML, and cloud platform expert. He has a proven track record of building high-performing teams and implementing innovative AI strategies to optimize operational costs and generate substantial revenue. Expert in 0 to 1 product development, successfully led teams from conception to market-ready products in Gen AI & data science. Sundar was born and raised in Tamil Nadu, India, and has a bachelor's degree from the Government College of Technology, Coimbatore. He completed his master's at Oklahoma State University, Stillwater. He blogs about his data science works on Medium in his spare time.BALAJI DHAMODHARAN isanaward winning global Data Science leader, guiding teams to develop and implement innovative, scalable ML solutions. He currently leads the AI/ML and MLOps strategy initiatives with NXP Semiconductors. He has over a decade of experience delivering large-scale technology solutions across diverse industries. His expertise spans Software Engineering, Enterprise AI platforms, AutoML, MLOps, and Generative AI technologies. Balaji holds Masters degrees in Management Information Systems and Data Science from Oklahoma State University and Indiana University. Originally from Chennai, India, Balaji currently resides in Austin, TX, USA.VENKATA GUNNU is a Senior Executive Director of Knowledge Management and Innovation atJPM Chase. He is an executive with a successful background crafting enterprise-wide data anddata science solutions, GenAI, process improvements, and data and data science-centricproducts. Concept to implementation strategist with demonstrated success controlling multipleprojects that elevate organizational efficiency while optimizing resources. Data-focused andanalytical with a track record of automating functions, standardizing data management protocol,and introducing new business intelligence solutions.Chapter 1: Setting up the Pyspark Environment.- Chapter 2: PySpark Basics .- Chapter 3: Variable Selection.- Chapter 4: Variable Selection.- Chapter 5: Supervised Learning Algorithms.- Chapter 6: Model Evaluation.- Chapter 7: Unsupervised Learning and Recommendation Algorithms.- Chapter 8: Machine Learning Flow and Automated Pipelines.- Chapter 9: Deploying machine learning models.- Chapter 10: Experimentation.- Chapter 11: Modeling Frameworks.

Regulärer Preis: 64,99 €
Produktbild für Mastering Spring AI

Mastering Spring AI

Dive into the future of programming with this comprehensive guide for Java developers to integrate large language models (LLMs) and Generative AI using the Spring Framework. This book comes at a revolutionary time when AI technology is transforming how we implement solutions in various fields, including natural language processing, content generation, and predictive analytics. With its widespread use in the Java community, the Spring Framework is a logical choice for this integration.By focusing on integrating LLMs and GenAI with Spring, this book bridges a significant gap between cutting-edge AI technologies and traditional Java development practices. The author uses a hands-on approach, guiding you through practical implementation to effectively show how to apply theory in real-world situations. Basic introductions of topics—Spring AI, Spring Framework, and other related AI technologies—evolve into advanced integrations to ensure that you find valuable insights regardless of your starting level. Additionally, this book dedicates sections to security and ethical considerations, addressing the pressing issues associated with AI.With a look at emerging trends and future developments, this book prepares you for what's next, ensuring that you are not just catching up with the current state of technology but are also ready for future advancements.WHAT YOU WILL LEARN• Master the integration of LLMs and GenAI with the Spring Framework• Develop practical skills in developing AI-driven applications using Java• Gain insights into handling data, security, and ethical considerations in AI applications• Apply strategies for optimizing performance and scalability in AI-enabled applications• Prepare for future AI trends and technologiesWHO THIS BOOK IS FORIntermediate to advanced Java developers who are familiar with the Spring Framework, including concepts such as dependency injection, Spring Boot, and building RESTful services. This foundational knowledge will help developers grasp the more advanced topics of integrating AI technologies with Spring. Prior knowledge of basic AI concepts and machine learning is helpful but not essential as the book covers these topics from the ground up.BANU PARASURAMAN is a distinguished AI-Enabled Cloud Solution Architect with over 30 years of experience in the IT industry, specializing in Generative AI, Machine Learning, and Large Language Models (LLMs) within cloud-native environments. As a trusted advisor to numerous companies across diverse sectors globally, he guides clients in transitioning to cloud platforms and implementing cutting-edge solutions such as Kubernetes and Cloud Foundry. His expertise spans major cloud platforms, and he's a passionate advocate for integrating AI and ML into cloud-native architectures. A frequent speaker at tech conferences and a prolific blogger, Banu bridges the gap between technical implementation and business strategy, helping organizations leverage the power of cloud computing enhanced by AI technologies. His comprehensive experience and forward-thinking approach make him a valuable asset in navigating the complex landscape of modern IT, particularly in harnessing the potential of Generative AI and LLMs in cloud-native solutions.1: Introduction to Generative AI and Large Language Models (LLMs).- 2; Exploring Spring.io, Spring Components for Gen AI: The Developer's Backbone .- 3: Spring AI and LLMs.- 4: Spring AI and RAG.- 5: Conversational AI with Spring AI.- 6: Function Calling with Spring AI.- 7: Productionizing Spring AI.- 8: Real-world Case Studies.

Regulärer Preis: 59,99 €
Produktbild für Learn Data Science Using Python

Learn Data Science Using Python

Harness the capabilities of Python and gain the expertise need to master data science techniques. This step-by-step book guides you through using Python to achieve tasks related to data cleaning, statistics, and visualization.You’ll start by reviewing the foundational aspects of the data science process. This includes an extensive overview of research points and practical applications, such as the insightful analysis of presidential elections. The journey continues by navigating through installation procedures and providing valuable insights into Python, data types, typecasting, and essential libraries like Pandas and NumPy. You’ll then delve into the captivating world of data visualization. Concepts such as scatter plots, histograms, and bubble charts come alive through detailed discussions and practical code examples, unraveling the complexities of creating compelling visualizations for enhanced data understanding.Statistical analysis, linear models, and advanced data preprocessing techniques are also discussed before moving on to preparing data for analysis, including renaming variables, variable rearrangement, and conditional statements. Finally, you’ll be introduced to regression techniques, demystifying the intricacies of simple and multiple linear regression, as well as logistic regression.WHAT YOU’LL LEARN* Understand installation procedures and valuable insights into Python, data types, typecasting* Examine the fundamental statistical analysis required in most data science and analytics reports* Clean the most common data set problems* Use linear progression for data predictionWHO THIS BOOK IS FORData Analysts, data scientists, Python programmers, and software developers new to data science.Engy Fouda is an adjunct lecturer at SUNY New Paltz teaching Intro to Data Science using SAS Studio and Introduction to Machine Learning using Python. She is an Apress and Packt Publishing author. Currently, she teaches SAS Fundamentals, Intermediate SAS, Advanced SAS, SAS SQL, Introduction to Python, Python for Data Science, Docker Fundamentals, Docker Enterprise for Developers, Docker Enterprise for Operations, Kubernetes, and DCA and SAS exams test-prep courses tracks at several venues as a freelance instructor.She also works as a freelance writer for Geek Culture, Towards Data Science, and Medium Partner Program. She holds two master’s degrees: one in journalism from Harvard University, the Extension School, and the other in computer engineering from Cairo University. Moreover, she earned a Data Science Graduate Professional Certificate from Harvard University, the Extension School. She volunteers as the chair of Egypt Scholars board and is former executive manager and former Momken team leader (Engineering for the Blind). She is the author of the books _Learn Data Science Using SAS Studio _and _A Complete Guide to Docker for Operations and Development _published by Apress and a co-author of _The Docker Workshop_ published by Packt.Chapter 1: Data Science in Action.- Chapter 2: Getting Started.- Chapter 3: Data Visualization.- Chapter 4: Statistical Analysis and Linear Models.- Chapter 5: Advanced Data Pre-processing and Feature Engineering.- Chapter 6: Preparing Data for Analysis.- Chapter 7: Regression.

Regulärer Preis: 59,99 €
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SQL Essentials For Dummies

A RIGHT-TO-THE-POINT GUIDE ON ALL THE KEY TOPICS OF SQL PROGRAMMINGSQL Essentials For Dummies is your quick reference to all the core concepts of SQL—a valuable common standard language used in relational databases. This useful guide is straightforward—with no excess review, wordy explanations, or fluff—so you get what you need, fast. Great for a brush-up on the basics or as an everyday desk reference, this book is one you can rely on.* Strengthen your understanding of the basics of SQL* Review what you've already learned or pick up key skills* Use SQL to create, manipulate, and control relational databases* Jog your memory on the essentials as you work and get clear answers to your questionsPerfect for supplementing classroom learning, reviewing for a certification, and staying knowledgeable on the job, SQL Essentials For Dummies is the convenient, direct, and digestible reference you've been looking for.RICHARD BLUM is a network and systems administrator. He has worked with database systems such as Microsoft SQL Server, PostgreSQL, and MySQL. Rich also teaches online courses in programming. ALLEN G. TAYLOR is author of more than 40 books, including SQL For Dummies. He also teaches database development through a leading online education provider.

Regulärer Preis: 10,99 €
Produktbild für Java Essentials For Dummies

Java Essentials For Dummies

SWIFTLY BRUSH UP ON THE FOUNDATIONS OF JAVA PROGRAMMINGJava Essentials For Dummies is a reliable and succinct reference on the core components of Java—the multifaceted general-purpose language used for desktop, mobile, and web applications. This straightforward book gets right to the point—eliminating review material and wordy explanations—so you get what you need, fast.* Strengthen your understanding of the basics of coding with Java* Review what you've already learned or pick up key skills* Use Java to build a variety of applications and more* Jog your memory on the essentials as you work and get clear answers to your questionsPerfect for supplementing classroom learning, reviewing for a certification, or staying knowledgeable on the job, Java Essentials For Dummies is a direct reference that's great to keep on hand as an everyday desk reference. DOUG LOWE is a computer programming guru and author of more than 30 tech books, including Java All-in-One For Dummies. PAUL MCFEDRIES is a long-time technical author with more than 100 published titles, including Web Coding & Development All-in-One For Dummies.

Regulärer Preis: 10,99 €
Produktbild für Python für Ingenieure und Naturwissenschaftler (5. Auflg.)

Python für Ingenieure und Naturwissenschaftler (5. Auflg.)

Python für Ingenieure und NaturwissenschaftlerIdeal für Einsteiger:innen und Umsteiger:innenSie möchten Python als erste Programmiersprache erlernen oder die grundlegenden mathematisch-naturwissenschaftlichen Python-Bibliotheken kennen lernen? Dieses Buch bietet einen Einstieg in die Programmierung und die mathematischen Anwendungen von Python.Es eignet sich besonders für Studierende im Nebenfach Informatik, z.B. Ingenieur:innen oder Naturwissenschaftler:innen, und setzt keine Vorkenntnisse voraus. Auch Personen mit Programmiererfahrung finden in diesem Buch einen Einstieg in die wichtigsten mathematisch-naturwissenschaftlichen Python-Bibliotheken.Schwerpunkte des Buches sind die mathematischen Anwendungen sowie die Arbeit mit Numpy, Matplotlib, Sympy, Scipy, Scikit-Image und VPython. Mit zahlreichen Aufgaben und ausführlich kommentierten Lösungen.Neu in der 5. Auflage: Kapitel "Funktionales Programmieren" und "Einführung in die Gestaltung grafischer Benutzeroberflächen mit Tkinter" sowie neue Unterkapitel bei "Numerische Berechnungen mit Numpy" und "Numerische Analysen mit Scipy".Über den Autor:Prof. Dr. Hans-Bernhard Woyand lehrt Maschinenbau-Informatik an der Bergischen Universität Wuppertal und ist Autor zahlreicher Bücher.

Regulärer Preis: 29,99 €
Produktbild für Cross-Plattform-Apps mit .NET MAUI entwickeln (2. Auflg.)

Cross-Plattform-Apps mit .NET MAUI entwickeln (2. Auflg.)

- Praktischer Leitfaden für den schnellen Einstieg mit sofort anwendbaren Codebeispielen- Migration von Xamarin.Forms-App nach .NET MAUI- Mit durchgängigem, praxisorientiertem Beispiel- Neu in der 2. Auflage: XAML-Grundlagen, eigene Steuerelemente entwickeln, Scannen von Barcodes, Lokalisierung von Apps, Deployment in die App StoresProgrammieren Sie bereits Desktop- oder Webanwendungen mit C# und .NET und möchten nun auch Apps für Android, iOS und macOS entwickeln? Dann ist dies das richtige Buch für Sie. Der langjährige Microsoft MVP André Krämer zeigt Ihnen, wie Sie mit C# 12 und .NET 8 innovative Apps für Android, iOS, macOS und Windows entwickeln können. Machen Sie mehr aus Ihrem Wissen und gehen Sie den nächsten Schritt in Ihrer Karriere zum .NET-App-Entwickler!Was erwartet Sie in diesem Buch?Praxisorientiert: Entwickeln Sie eine innovative Lebens - mittelverwaltungs-App, die reale Herausforderungen wie Lebensmittelverschwendung adressiert. Dieses Projekt vermittelt nicht nur grundlegende Fähigkeiten, sondern auch fortgeschrittene Techniken der modernen App-Entwicklung. Umfassend: Von der einheitlichen Codebasis über Oberflächendesign und Datenbankanbindung bis hin zum Zugriff auf Geräte-APIs – dieses Buch deckt alles ab, was Sie benötigen, um sofort loslegen zu können.End-To-End: Von der Planung über die Entwicklung bis hin zum Deployment: Dieses Buch führt Sie kompetent durch alle Phasen der App-Entwicklung. Alle Codebeispiele finden Sie im zugehörigen Git-Hub-Repository.AUS DEM INHALT //• Schnelleinstieg: Ihre erste App mit .NET MAUI in einer Stunde• Überblick über .NET for Android, .NET for iOS und .NET MAUI• Architektur von Cross- Plattform-Apps• XAML-Grundlagen• Eingabeformulare anlegen• Eingabevalidierung• Eigene Steuerelemente entwickeln• Navigation und die .NET MAUI Shell• Listen/Bilder, Icons und Schriftarten• Styles und Themes in .NET MAUI• Lokalisierung• Aufruf von Webservices• Lokale Datenhaltung• Geräte-APIs aufrufen, Barcodes scannen• Deployment in die App Stores Dipl.-Inform. (FH) André Krämer, Msc., ist Geschäftsführer der Quality Bytes GmbH in der Nähe von Koblenz. Der mehrfache Microsoft MVP (Most Valuable Professional) hat für LinkedIn Learning mehr als 30 Videotrainings veröffentlicht. Er ist Sprecher auf Entwicklerkonferenzen und schreibt für Entwicklermagazine. Seine Schwerpunkte sind .NET MAUI, ASP.NET, Azure DevOps, TX Text Control und Microsoft Azure. Er setzt .NET MAUI bei der Entwicklung eigener Apps sowie in zahlreichen Schulungen und Beratungsprojekten ein.

Regulärer Preis: 49,99 €
Produktbild für Cross-Plattform-Apps mit .NET MAUI entwickeln

Cross-Plattform-Apps mit .NET MAUI entwickeln

Mit C# für Android, iOS, macOS und Windows programmierenSie möchten Apps entwickeln, die sowohl mobil (iOS, Android) als auch auf dem Windows-Desktop nativ lauffähig sind? Schritt für Schritt führt André Krämer (Microsoft MVP) Sie in die Welt der Cross-Plattform-Entwicklung mit .NET MAUI und C# ein. Von der einheitlichen Codebasis über die Oberflächengestaltung und Datenbankanbindung bis zum Zugriff auf Geräte-APIs und dem Deployment lernen Sie hier alles, um plattformübergreifende Apps zu entwickeln und zu veröffentlichen.Im Laufe der Lektüre dieses Buches programmieren Sie eine Beispiel-App für ein fiktives Restaurant und vertiefen dabei das in den Kapiteln erworbene Wissen.Das Buch setzt Grundkenntnisse in der Programmierung mit C# voraus. Erfahrung mit XAML ist von Vorteil, jedoch nicht erforderlich.Sämtliche Beispiele des Buchs finden Sie im zugehörigen GitHub-Repository.Autor:Dipl.-Inform. (FH) André Krämer, Msc., ist Geschäftsführer der Quality Bytes GmbH in der Nähe von Koblenz. Der mehrfache Microsoft MVP (Most Valuable Professional) hat für LinkedIn Learning mehr als 30 Videotrainings veröffentlicht. Er ist Sprecher auf Entwicklerkonferenzen und schreibt für Entwicklermagazine. Seine Schwerpunkte sind .NET MAUI, Xamarin, ASP.NET, Azure DevOps und Microsoft Azure. Er setzt .NET MAUI und Xamarin bei der Entwicklung eigener Apps sowie in zahlreichen Schulungen und Beratungsprojekten ein.

Varianten ab 44,99 €
Regulärer Preis: 49,99 €
Produktbild für SQL Essentials For Dummies

SQL Essentials For Dummies

A RIGHT-TO-THE-POINT GUIDE ON ALL THE KEY TOPICS OF SQL PROGRAMMINGSQL Essentials For Dummies is your quick reference to all the core concepts of SQL—a valuable common standard language used in relational databases. This useful guide is straightforward—with no excess review, wordy explanations, or fluff—so you get what you need, fast. Great for a brush-up on the basics or as an everyday desk reference, this book is one you can rely on.* Strengthen your understanding of the basics of SQL* Review what you've already learned or pick up key skills* Use SQL to create, manipulate, and control relational databases* Jog your memory on the essentials as you work and get clear answers to your questionsPerfect for supplementing classroom learning, reviewing for a certification, and staying knowledgeable on the job, SQL Essentials For Dummies is the convenient, direct, and digestible reference you've been looking for.RICHARD BLUM is a network and systems administrator. He has worked with database systems such as Microsoft SQL Server, PostgreSQL, and MySQL. Rich also teaches online courses in programming. ALLEN G. TAYLOR is author of more than 40 books, including SQL For Dummies. He also teaches database development through a leading online education provider.

Regulärer Preis: 10,99 €
Produktbild für Java Essentials For Dummies

Java Essentials For Dummies

SWIFTLY BRUSH UP ON THE FOUNDATIONS OF JAVA PROGRAMMINGJava Essentials For Dummies is a reliable and succinct reference on the core components of Java—the multifaceted general-purpose language used for desktop, mobile, and web applications. This straightforward book gets right to the point—eliminating review material and wordy explanations—so you get what you need, fast.* Strengthen your understanding of the basics of coding with Java* Review what you've already learned or pick up key skills* Use Java to build a variety of applications and more* Jog your memory on the essentials as you work and get clear answers to your questionsPerfect for supplementing classroom learning, reviewing for a certification, or staying knowledgeable on the job, Java Essentials For Dummies is a direct reference that's great to keep on hand as an everyday desk reference. DOUG LOWE is a computer programming guru and author of more than 30 tech books, including Java All-in-One For Dummies. PAUL MCFEDRIES is a long-time technical author with more than 100 published titles, including Web Coding & Development All-in-One For Dummies.

Regulärer Preis: 10,99 €
Produktbild für Spiele programmieren mit Godot

Spiele programmieren mit Godot

Spiele programmieren mit GodotKreiere deine eigenen Spiele mit Godot – ganz einfach! In diesem Buch lernst du Schritt für Schritt, wie du mit Godot coole Games programmiert, auch wenn du noch keinerlei Vorkenntnisse hast. Zu Beginn startest du mit bunten Beispielen in Scratch und lernst so spielerisch die Grundlagen der Programmierung kennen. Dann geht's weiter mit richtigen Projekten in Godot: Entwirf eine spannende Story, erschaffe deine Spielwelt mit Grafik und Sound, und programmiere Gegenstände und Charaktere. So entwickelst du nach und nach dein eigenes Jump-and-Run-Game. Lass deiner Kreativität freien Lauf und teile deine Spiele mit Freunden!Leseprobe (PDF)Aus dem Inhalt:Erste Schritte mit Scratch: ganz ohne Code zu deinen ersten SpielenDie Entwicklungsumgebung von Godot kennenlernenDein erstes Godot-Spiel: ein WeltraumabenteuerEine spannende Geschichte überlegen und grafisch umsetzenSchleichen, Sammeln und Türme bauen in deinem selbst kreierten RaumschiffGegenstände, Gegner und Spielmechaniken programmierenMenüs, Spielstände und eine packende Soundkulisse erschaffenHindernisparcours in 3D bauen und mit Freunden im Splitscreen spielenIdeen und Anleitungen für noch mehr eigene SpieleÜber den Autor:Uwe Post hat ein Diplom in Physik und Astronomie und entwickelt Smartphone-Apps und -Spiele. Er schreibt Fachartikel in Computerzeitschriften, allerdings deutlich mehr Science-Fiction-Geschichten.

Regulärer Preis: 24,90 €
Produktbild für Coding mit KI

Coding mit KI

Wird in wenigen Jahren niemand mehr Code schreiben, wie es NVIDIA-Chef Jensen Huang prophezeit? Werden intelligente Systeme Bugs jagen, Apps erstellen und Menschen überflüssig machen?Wahrscheinlich nicht. Aber sicher ist, dass KI verändert, wie wir Software entwickeln. Wer die neuen KI-Helfer nicht nutzt, macht sich das Leben unnötig schwer und läuft Gefahr, den Anschluss zu verlieren. In diesem Buch erfahren Sie, was Tools wie ChatGPT oder GitHub Copilot bereits leisten können und wo ihre Grenzen liegen. Praxisnahe Beispiele zeigen Ihnen, wie Sie heute schon mit KI-Unterstützung schneller, effizienter und fehlerfreier programmieren können. Ein pragmatischer Leitfaden für alle, die wissen wollen, wie künstliche Intelligenz die Softwareentwicklung verändert.Aus dem Inhalt:Wie funktioniert Künstliche Intelligenz?Pair Programming mit KIDebugging, Refactoring und Unit-TestsDokumentation automatisiert erstellenDatenbankentwicklung und -designScripting und AdministrationLokale LLMs ausführenLevel-3-Tools: OpenHands und AiderAutomation mit APIsRAGs und SQL-to-TextRisiken, Grenzen und AusblickÜber die Autoren:Michael Kofler ist der renommierteste Fachbuchautor im deutschsprachigen Raum und behandelt von Linux über Swift bis zur IT-Security alle wichtigen Fachthemen.Bernd Öggl wurde durch GitHub Copilot auf die Möglichkeiten von KI in der Softwareentwicklung aufmerksam.Sebastian Springer ist als JavaScript Engineer bei MaibornWolff tätig. Neben der Entwicklung und Konzeption von Applikationen liegt sein Fokus auf der Vermittlung von Wissen.

Regulärer Preis: 31,92 €
Produktbild für Grundkurs C

Grundkurs C

Die kompakte und aktuelle Einführung im praktischen Taschenbuch-Format. Alle Sprachgrundlagen werden kurz und übersichtlich dargestellt; viele Codebeispiele und Tabellen sowie eine Funktionsreferenz machen das Buch zum nützlichen Begleiter. Das lernen Sie mit diesem Buch: 1. Basiswissen C     Das Buch ist ideal geeignet für alle, die Basiswissen zu C erwerben oder ihre Kenntnisse auffrischen wollen. Das Buch ist so aufgebaut, dass Sie von den     grundlegenden Sprachelementen hin zu den komplexeren Strukturen in C geführt werden. 2. Überblick über Programmierthemen     Jedes Thema, seien es Schleifen, Funktionen, Arrays oder Zeiger, wird in einem eigenen Kapitel behandelt. So können Sie schnell nachschlagen, was Sie an     Informationen benötigen. Wenn Sie bislang noch nicht in C programmiert haben und die Sprache lernen wollen, gehen Sie einfach das Buch vom Anfang bis zum Ende durch. 3. C im Selbststudium lernen     Ideal für Selbstlerner: Die Inhalte bauen stets aufeinander auf und werden durch viele kurze Codebeispiele verdeutlicht. Zu jedem Kapitel laden Aufgaben Sie ein, selbst Hand anzulegen und sich zu vergewissern, dass Sie alles verstanden haben.

Regulärer Preis: 16,90 €
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Wie funktioniert eigentlich KI?

KI Verstehen leicht gemacht! Hinter den Kulissen von ChatGPT und Co. läuft eine Vielzahl mathematischer Prozesse ab, die Künstliche Intelligenz aus eingespeisten Daten ihre Schlüsse ziehen lässt. Aber wie genau findet die KI Antworten auf unsere Fragen? Was kann sie leisten und was nicht? Paul Wilmott ist langjähriger Spezialist für mathematische Modelle und Autor des Buches „Grundkurs Machine Learning“. Er erklärt Ihnen ganz einfach, mit vielen Beispielen und praktischen Projekten zum Ausprobieren, wie Künstliche Intelligenz eigentlich funktioniert. So verstehen Sie KI von einer kleinen Einführung in die Geschichte der Künstlichen Intelligenz über Regression bis zum maschinellen Lernen! Aus dem Inhalt: Eine kleine Geschichte der KIJargon und GrundlegendesNächste NachbarnRegressionClusteringEntscheidungsbäumeNeuronale NetzeReinforcement Learning   Vorwort ... 9   1.  Einleitung ... 17        1.1 ... Definitionssache ... 17        1.2 ... Sorry, das hier ist ein Mathematikbuch! ... 18        1.3 ... ChatGPT ... 19   2.  Eine kleine Geschichte der KI ... 21        2.1 ... Psychohistorie ... 21        2.2 ... Der Turing-Test und die Geburtsstunde der KI ... 22        2.3 ... Michie und die Streichholzschachteln ... 22        2.4 ... Deep Blue ... 26        2.5 ... DeepMind ... 27        2.6 ... Gute Nachrichten! ... 28        2.7 ... Schlechte Nachrichten ... ... 31        2.8 ... Die »Drei Gesetze der Robotik« ... 37   3.  Etwas Fachjargon, mathematische und technische Grundlagen ... 39        3.1 ... Fachjargon und mathematische Konzepte ... 39        3.2 ... Technische Grundlagen ... 56   4.  Mehr zu: K-Nearest-Neighbours ... 61        4.1 ... Wofür K-Nearest-Neighbours eingesetzt werden ... 61        4.2 ... Im Detail ... 62        4.3 ... Aus dem Leben gegriffen: Ein Beispiel ... 66        4.4 ... Dein Projekt ... 70   5.  Mehr zu: Regression ... 73        5.1 ... Wofür Regression eingesetzt wird ... 74        5.2 ... Im Detail ... 75        5.3 ... Aus dem Leben gegriffen: Ein Beispiel ... 78        5.4 ... Dein Projekt ... 84   6.  Mehr zu: Clustering ... 89        6.1 ... Wofür Clustering eingesetzt wird ... 90        6.2 ... Im Detail ... 91        6.3 ... Aus dem Leben gegriffen: Ein Beispiel ... 93        6.4 ... Dein Projekt ... 96   7.  Mehr zu: Entscheidungsbäumen ... 99        7.1 ... Wofür Entscheidungsbäume eingesetzt ­werden ... 100        7.2 ... Im Detail ... 101        7.3 ... Aus dem Leben gegriffen: Ein Beispiel ... 103        7.4 ... Dein Projekt ... 105   8.  Mehr zu: Neuronalen Netzen ... 111        8.1 ... Wofür neuronale Netze eingesetzt werden ... 111        8.2 ... Im Detail ... 112        8.3 ... Aus dem Leben gegriffen: Ein Beispiel ... 115        8.4 ... Dein Projekt ... 118   9.  Mehr zu: Reinforcement Learning ... 121        9.1 ... Wofür Reinforcement Learning eingesetzt wird ... 122        9.2 ... Im Detail ... 123        9.3 ... Aus dem Leben gegriffen: Ein Beispiel ... 125        9.4 ... Dein Projekt ... 131   Anhang ... 137        Nachwort ... 137        Datensammlung ... 137        Danksagung ... 139        Über Paul Wilmott ... 140   Index ... 141

Regulärer Preis: 13,52 €
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Comprehensive Hypertext Markup Language (HTML).

This course is intended for aspiring web designers and developers who need to comprehend HTML thoroughly as well as its straightforward overview and useful examples. You'll have all the tools you need from this course to get started using HTML and advance to a greater degree of proficiency. This book, written in the author's approachable and simple-to-read style, covers all the most recent innovations and advancements in responsive web design, such as strategies for greater accessibility, changeable fonts and font loading, and the most recent color manipulation features reaching browsers.Additionally, the author has written a book on JavaScript. A Comprehensive manual for creating dynamic, responsive websites and applications. This book shows off JavaScript's potential for developing web applications by mixing in-depth theory instruction with enjoyable assignments that will push your limits. To gain a thorough knowledge of the ideas, you can experiment with them in your own editor or browser console as you learn them.

Regulärer Preis: 13,00 €
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Practical C++ STL Programming

Learn how to use the classes, algorithms, and other programming constructs of C++ STL. This comprehensive and practical guide covers a broad range of STL programming topics and highlights numerous programming constructs from the C++20 and C++23 standards. Mastering use of STL can be daunting for both new and experienced C++ programmers. It doesn’t help that the ISO C++ specification documents are meticulous and verbose. This book is organized to help you quickly understand C++ STL programming, focusing on the real-world aspects of its usage. Rather than spend time providing extensive explanations of the inner workings of STL, author Daniel Kusswurm judiciously explores these intricacies only when they advance the reader’s understanding of a particular topic. This book is accompanied by over 100 source code examples, designed to accelerate learning by emphasizing practical use cases. It coincides with the C++20 and C++23 standards and works with any OS platform that supports these standards including Windows (Visual C++), Linux (GNU C++) and macOS (clang). After reading Practical C++ STL Programming, you’ll be able to exploit the computational capabilities of STL to implement a wide variety of software algorithms and solve unique programming challenges. You will: * Explore STL capabilities, including how to generate formatted output, utilize sequence containers, apply utility classes, exploit smart pointers, manipulate associative containers, and exercise container adaptors. * Apply algorithms and iterators to perform a wide variety of container operations including sorts, searches, insertions, removals, and erasures. * Utilize ranges and range iterators, adaptors, views, compositions, projections, and factories. * Perform file and directory operations using STL’s file system classes. * Execute chronological calculations and formatting using the time classes. * Employ STL’s random number generation and distribution classes. * Implement numerical processing algorithms using STL’s std::valarray and std:complex classes. * Accelerate program performance using STL’s concurrency classes and algorithm execution policies. Learn how to use the classes, algorithms, and other programming constructs of C++ STL. This comprehensive and practical guide covers a broad range of STL programming topics and highlights numerous programming constructs from the C++20 and C++23 standards. Mastering use of STL can be daunting for both new and experienced C++ programmers. It doesn’t help that the ISO C++ specification documents are meticulous and verbose. This book is organized to help you quickly understand C++ STL programming, focusing on the real-world aspects of its usage. Rather than spend time providing extensive explanations of the inner workings of STL, author Daniel Kusswurm judiciously explores these intricacies only when they advance the reader’s understanding of a particular topic. This book is accompanied by over 100 source code examples, designed to accelerate learning by emphasizing practical use cases. It coincides with the C++20 and C++23 standards and works with any OS platform that supports these standards including Windows (Visual C++), Linux (GNU C++) and macOS (clang). After reading Practical C++ STL Programming, you’ll be able to exploit the computational capabilities of STL to implement a wide variety of software algorithms and solve unique programming challenges. What You Will Learn * Explore STL capabilities, including how to generate formatted output, utilize sequence containers, apply utility classes, exploit smart pointers, manipulate associative containers, and exercise container adaptors. * Apply algorithms and iterators to perform a wide variety of container operations including sorts, searches, insertions, removals, and erasures. * Utilize ranges and range iterators, adaptors, views, compositions, projections, and factories. * Perform file and directory operations using STL’s file system classes. * Execute chronological calculations and formatting using the time classes. * Employ STL’s random number generation and distribution classes. * Implement numerical processing algorithms using STL’s std::valarray and std:complex classes. * Accelerate program performance using STL’s concurrency classes and algorithm execution policies. Who This Book Is For Software developers and programmers who understand the basic syntax and semantics of C++ and want/need to learn how to use STL’s classes and algorithms, or programmers who have experience using STL as specified by the C++11/14/17 standards and are interested in learning how to use the new STL classes and algorithms of C++20/23. Computer science/engineering students or hobbyists who want to learn about or better understand the capabilities of STL.   Prologue.- Chapter 1: C++ Review.- Chapter 2: Formatted I/O.- Chapter 3: Sequence Containers – Part 1.- Chapter 4: Sequence Containers – Part 2.- Chapter 5: General Utilities Library.- Chapter 6: Smart Pointers.- Chapter 7: Associative Containers.- Chapter 8: Unordered Associative Containers.- Chapter 9: Container Adaptors.- Chapter 10: Algorithms – Part 1.- Chapter 11: Algorithms – Part 2.- Chapter 12: Algorithms – Part 3.- Chapter 13: Algorithms – Part 4.- Chapter 14: Ranges – Part 1.- Chapter 15: Ranges – Part 2.- Chapter 16: Time Library.- Chapter 17: File Systems.- Chapter 18: Numerical Processing – Part 1.- Chapter 19: Numerical Processing – Part 2.- Chapter 20: Concurrency – Part 1.- Chapter 21: Concurrency – Part 2.- Appendix A: Source Code and Development Tools.- Appendix B: References and Resources. Daniel Kusswurm has 40+ years of professional experience as a software developer, computer scientist, and author. During his career, he has developed innovative software for medical devices, scientific instruments, and image processing applications. On many of these projects, he successfully utilized ISO C++ and the standard template libraries to create quality software and solve unique programming challenges. His educational background includes a BS in electrical engineering technology from Northern Illinois University along with an MS and PhD in computer science from DePaul University. Kusswurm is the author multiple computer programming books including Modern X86 Assembly Language Programming (Third Edition), Modern Arm Assembly Language Programming, and Modern Parallel Programming with C++ and Assembly Language, all published by Apress.

Regulärer Preis: 109,99 €
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Programmieren mit KI

Der praktische Einstieg in die KI-basierte Programmierung (1. Auflage, Oktober 2024)Nutzen Sie das Potenzial der neuesten KI-Technologien für Ihre Arbeit: Dieser praktische Leitfaden zeigt den Einsatz von KI-Assistenten für die gesamte Softwareentwicklung – einschließlich Planung, Design und Debugging. Sie erfahren, wie Sie eine breite Palette von Werkzeugen verwenden können, um schneller und effizienter zu programmieren – von allgemeinen LLMs (ChatGPT, Gemini und Claude) bis hin zu codespezifischen Systemen (GitHub Copilot, Tabnine, Cursor und Amazon CodeWhisperer).Tom Taulli – bekannt für seinen lockeren und unterhaltsamen Schreibstil – stellt eine modulare Programmiermethodik vor, die optimal auf die Art und Weise abgestimmt ist, wie Prompts KI-generierten Code erzeugen. Er beschreibt auch, wie LLMs genutzt werden können, um eine Programmiersprache zu lernen, Code zu erklären oder Code von einer Sprache in eine andere zu konvertieren. Das Buch behandelt:Die zentralen Funktionen von KI-basierten EntwicklungstoolsVor- und Nachteile sowie Use Cases beliebter Systeme, einschließlich GitHub CopilotDie Einsatzmöglichkeiten von ChatGPT, Gemini, Claude und anderen LLMs für die ProgrammierungKI-Entwicklungswerkzeuge für den gesamten Lebenszyklus der Softwareentwicklung, einschließlich Requirements, Fehlerbehebung und DokumentationPrompt Engineering für die ProgrammierungDen Einsatz von KI-Assistenz für mühsame Aufgaben wie die Erstellung regulärer AusdrückeDie Verwendung von KI-basierten Low-Code- und No-Code-ToolsAutoreninfo:Tom Taulli ist ein Autor, Berater und Investor, der zahlreiche Bücher, darunter den Titel Artificial Intelligence Basics, verfasst hat. Er schreibt auch für Publikationen wie AIBusiness.com, Inc.com, Barrons.com, eSecurity Planet und Kiplingers.com und hat für O'Reilly und Pluralsight Kurse zu Themen wie generative KI, Datenbanken und Python entwickelt.Zielgruppe:Programmierer*innen Softwareentwickler*innen

Varianten ab 29,90 €
Regulärer Preis: 36,90 €
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Kubernetes Best Practices (2. Auflg.)

Kubernetes Best Practices, die Übersetzung der 2. Auflage, Oktober 2024.In diesem praktischen Leitfaden teilen Brendan Burns und drei weitere Kubernetes-Experten ihre bewährten Vorgehensweisen beim Erstellen von Anwendungen mit Kubernetes mit Ihnen. Sie bündeln jahrzehntelange Erfahrungen aus den unterschiedlichsten Anwendungsbereichen und von Unternehmen, die Kubernetes erfolgreich in der Produktion einsetzen. Konkrete Codebeispiele sowie Strategien zur Fehlervermeidung und -behebung helfen Ihnen bei der Umsetzung in die Praxis.Dieses Buch ist die Übersetzung der zweiten englischen Auflage. Es ist ideal für alle, die mit den grundlegenden Kubernetes-Konzepten vertraut sind und die neuesten Best Practices lernen möchten. Aus dem Inhalt:- Patterns für die Überwachung und Sicherung Ihrer Systeme sowie Verwaltung von Upgrades, Rollouts und Rollbacks- Integration von Diensten und Legacy-Anwendungen - Ausführen von Workloads für Machine Learning in Kubernetes- Sicherstellen der Pod- und Container-Sicherheit- Verstehen von Themen, die für die erfolgreiche Implementierung von Kubernetes immer wichtiger werden, wie z. B. Chaos Engineering/Testing, GitOps, Service Mesh und ObservabilityÜber die Autoren:Brendan Burns ist ein angesehener Ingenieur bei Microsoft Azure und Mitbegründer des Open-Source-Projekts Kubernetes. Er entwickelt seit mehr als einem Jahrzehnt Cloud-Anwendungen.Eddie Villalba ist Engineering Manager und Application Platform Practice Lead für Nordamerika bei Google Cloud. Er leitet ein Team von Ingenieuren, das sich darauf konzentriert, Kunden beim Aufbau von containeroptimierter Plattformen für skalierbare, zuverlässige verteilte Anwendungen zu unterstützen.Dave Strebel ist Global Cloud Native Architect bei Microsoft Azure mit Schwerpunkt auf Open Source Cloud und Kubernetes. Er ist stark in das Open-Source-Projekt Kubernetes involviert, unterstützt das Kubernetes-Release-Team und leitet die SIG-Azure.Lachlan Evenson ist Principal Program Manager im Container Compute Team bei Microsoft Azure. Er hat zahlreichen Menschen beim Einstieg in Kubernetes geholfen, sowohl durch praxisnahe Schulungen als auch mit seinen Vorträgen auf Konferenzen.

Regulärer Preis: 39,90 €
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Kubernetes Best Practices

Praktische Anleitungen und Vorlagen zum Bauen erfolgreicher Kubernetes-Anwendungen - Bewährte Vorgehensweisen aus dem Arbeitsalltag von Kubernetes-Mitbegründer Brendan Burns - Praxisnaher Überblick über viele aktuelle und zentrale Themen - Mit Codebeispielen aus erfolgreichen Kubernetes-Projekten In diesem praktischen Leitfaden teilen Brendan Burns und drei weitere Kubernetes-Experten ihre bewährten Vorgehensweisen beim Erstellen von Anwendungen mit Kubernetes mit Ihnen. Sie bündeln jahrzehntelange Erfahrungen aus den unterschiedlichsten Anwendungsbereichen und von Unternehmen, die Kubernetes erfolgreich in der Produktion einsetzen. Konkrete Codebeispiele sowie Strategien zur Fehlervermeidung und -behebung helfen Ihnen bei der Umsetzung in die Praxis. Dieses Buch ist die Übersetzung der zweiten englischen Auflage. Es ist ideal für alle, die mit den grundlegenden Kubernetes-Konzepten vertraut sind und die neuesten Best Practices lernen möchten. Aus dem Inhalt: - Patterns für die Überwachung und Sicherung Ihrer Systeme sowie Verwaltung von Upgrades, Rollouts und Rollbacks - Integration von Diensten und Legacy-Anwendungen - Ausführen von Workloads für Machine Learning in Kubernetes - Sicherstellen der Pod- und Container-Sicherheit - Verstehen von Themen, die für die erfolgreiche Implementierung von Kubernetes immer wichtiger werden, wie z. B. Chaos Engineering/Testing, GitOps, Service Mesh und Observability

Regulärer Preis: 39,90 €
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Eigene Spiele erstellen mit Roblox - So einfach!

* ERSCHAFFE DEINE EIGENEN ROBLOX-SPIELE - GANZ OHNE VORWISSEN* SPIELEND LEICHT VON DEN ERSTEN SCHRITTEN BIS ZU CLEVEREN TRICKS* SPAẞ AM PROGRAMMIEREN MIT EINFACHEN SCHRITT-FÜR-SCHRITT-ANLEITUNGEN UND SPANNENDEN AUFGABEN* AKTUELL ZUR NEUEN VERSION VON ROBLOX STUDIO MIT DEUTSCHEN MENÜS.Mit diesem Buch erstellst du kinderleicht deine eigenen Spiele mit Roblox, der beliebtesten Online-Spieleplattform für Kinder und Jugendliche. Dafür brauchst du nichts weiter als einen Computer mit Internetverbindung und dieses Buch.Mithilfe einfacher Schritt-für-Schritt-Anleitungen und anschaulicher Bilder findest du dich schnell in Roblox Studio zurecht und entwirfst deine ersten eigenen Gegenstände und Spielwelten. Du lernst die Roblox-Programmiersprache Lua von Grund auf kennen und erstellst damit ganz einfach tolle Spiele wie deinen eigenen Obby-Hindernisparcours, ein Escape Game mit Zeitlimit, ein Murmelspiel mit Kollisionserkennung und ein Autorennen mit coolen Spezialeffekten.Du lernst, wie du alle Features aus den Spielen an deine Vorstellungen anpasst und beliebig kombinierst. So bist du bestens gerüstet, deine eigenen Ideen mit Roblox Studio umzusetzen und deine Spiele online mit deinen Freunden zu teilen.SPIELE UND PROJEKTE:* Coole Modelle: Tränke, Truhen, Schilder und mehr* Obby-Hindernisparcours mit unsichtbaren Fallen, Förderbändern, Drehbalken und mehr* Escape Game für mehrere Spieler mit Labyrinth, zufälligem Zielpunkt und Zeitlimit* Murmelspiel mit Kollisionserkennung* Autorennen mit tollen Extras wie SpeedUps und Feuerschweif* Noch mehr Features für deine Spiele: Benutzeroberflächen, Punktezähler, Animationen und mehrTanja Köhler lebt und arbeitet als freie Architektin bei München und ist Lehrbeauftragte an der TU München. Dort unterrichtet sie Architekturinformatik und Games Engineering. Zudem betreibt sie ein Studio für Programmierung und Computerspieledesign für Kinder und Jugendliche: www.nextlevel-gauting.de

Regulärer Preis: 26,99 €
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The Joys of Hashing

Build working implementations of hash tables, written in the C programming language. The new and revised Second Edition has been enhanced with simplified code and more comprehensive explanations, aimed at improving clarity and comprehension while exploiting the latest features in C programming.This book starts with simple first attempts devoid of collision resolution strategies. It then progresses through improvements and extensions illustrating different design ideas and approaches, followed by experiments to validate the choices. You will learn how hash tables, when implemented and used appropriately, are exceptionally efficient data structures for representing sets and lookup tables, providing low overhead, constant time, insertion, deletion, and lookup operations._The Joys of Hashing_ walks you through the implementation of efficient hash tables and the pros and cons of different design choices when building tables. The source code used in the book is available on GitHub for your re-use and experiments.WHAT YOU WILL LEARN* Master the basic ideas behind hash tables* Carry out collision resolution, including strategies for handling collisions and their consequences for performance* Resize or grow and shrink tables as needed* Store values by handling when values must be stored with keys to make general sets and mapsWHO THIS BOOK IS FORThose with at least some prior programming experience, especially in C programming.Thomas Mailund is a former associate professor in bioinformatics at Aarhus University, Denmark, and currently Senior Software Architect at the quantum computing company Kvantify. He has a background in math and computer science, including experience programming and teaching in C and R programming languages. For the last decade, his main focus has been on genetics and evolutionary studies, particularly comparative genomics, speciation, and gene flow between emerging species.1. The Joys of Hashing.- 2. Hash Keys, Indices and Collisions.- 3. Collision Resolution, Load Factor and Performance.- 4. Resizing.- 5. Adding Application Keys and Values.- 6. Heuristic Hash Functions.- 7. Universal Hashing.- 8. Conclusions.

Regulärer Preis: 54,99 €