Programmierung
JavaScript - Das umfassende Handbuch
Das Lehr- und Nachschlagewerk zu JavaScript!Ein umfassender Einstieg in JavaScript, viele praktische Beispiele und eine Darstellung auch von professionellen Techniken – das zeichnet dieses unverzichtbare Handbuch aus. Lernen Sie JavaScript von Grund auf und nutzen Sie dieses Buch als Nachschlagewerk für die tägliche Entwicklungsarbeit. Auch fortgeschrittene Aspekte wie Objektorientierung und funktionale Programmierung werden berücksichtigt. Die schnellen und praxisnahen Beispielanwendungen können Sie sofort in eigenen Projekten einsetzen. Nebenbei erfahren Sie mehr über aktuelle Trends und Entwicklungen, z. B. den Einsatz bei Mikrocontrollern und den serverseitigen Einsatz von JavaScript (Node.js). Aus dem Inhalt: Grundlagen und SprachkernMit Referenztypen arbeitenWebseiten dynamisch verändernEreignisse verarbeiten und auslösenFormulare verarbeitenBrowserinformationen verarbeitenSeiteninhalte dynamisch verarbeitenAufgaben vereinfachen mit jQueryBilder dynamisch erstellenModerne Web-APIs verwendenObjektorientierte ProgrammierungFunktionale Programmierung Autor: Philip Ackermann ist CTO der Cedalo GmbH und Autor mehrerer Fachbücher und Fachartikel über Java und JavaScript. Seine Schwerpunkte liegen in der Konzeption und Entwicklung von Node.js- und JEE-Projekten in den Bereichen Industrie 4.0 und Internet of Things. Leseprobe (PDF-Link)
Java Übungsbuch (2. Auflage)
Aufgaben mit vollständigen Lösungen für die Versionen Java 8 bis Java 17.Dieses Buch ist kein Lehrbuch, sondern ein reines Übungsbuch und wendet sich an Leser, die ihre Java-Kenntnisse anhand zahlreicher praktischer Übungen durch „Learning by Doing“ vertiefen und festigen möchten. Es ist ideal, um sich auf Prüfungen vorzubereiten oder das Programmieren mit Java praktisch zu üben.Jedes Kapitel beginnt mit einer kompakten Zusammenfassung des Stoffs, der in den Übungsaufgaben dieses Kapitels verwendet wird. Anschließend haben Sie die Möglichkeit, zwischen Aufgaben in drei verschiedenen Schwierigkeitsstufen – von einfach bis anspruchsvoll – zu wählen. Anhand dieser Aufgaben können Sie Ihr Wissen praktisch testen. Am Ende der Kapitel finden Sie vollständige und kommentierte Musterlösungen.Es werden folgende Themen abgedeckt:Die Kapitel 1 bis 3 enthalten Aufgaben zur objektorientierten Programmierung mit Java und die Neuerungen aus den Versionen 8 bis 13, die sich auf die neue Date&Time API, Textblöcke, Compact Strings und die Weiterentwicklung von Interfaces beziehen.In Kapitel 4 geht es im Detail um Generics und das Collection Framework mit all seinen generischen Klassen und Interfaces sowie mit der Definition von Enumerationen. Kapitel 5 erläutert das Exception Handling.Das Kapitel 6 beschäftigt sich mit den neuen Sprachmitteln von Java 8, Lambdas und Streams, sowie mit weiteren Neuerungen aus den Versionen 8 bis 13 wie Switch Expressions und Local Variable Type Inference.Kapitel 7 bietet einen Einblick in die mit Java 9 vorgenommene Modularisierung der Java-Plattform.Kapitel 8 enthält Aufgaben zu den Weiterentwicklungen aus den Versionen 14 bis 17, die sich auf die Java-Programmiersprache beziehen, dazu gehören die Einführung von Records und Sealed Classes sowie das Pattern Matching.Kapitel 9 enthält viele Aufgaben zu Tests mit JUnit 5 und Gradle sowie eine kurze theoretische Einführung in beide Systeme.Nach dem Durcharbeiten des Buches verfügen Sie über fundierte Programmierkenntnisse und einen umfangreichen Fundus an Beispielcode.Aus dem Inhalt:Klassendefinition und ObjektinstanziierungAbgeleitete Klassen und VererbungAbstrakte Klassen und InterfacesDie Definition von AnnotationenInnere KlassenGenerics und ReflectionTypprüfung und Typsicherheit in JavaLambdasMethoden- und Konstruktor-ReferenzenFunktionale InterfacesLocal Variable Type InferenceDefinition und Nutzung von StreamsDas Modulsystem von JavaRecords und Sealed TypesPattern Matching für den instanceof-OperatorPattern Matching für switchTests mit Junit 5 und Gradle
UML 2.5 - Das umfassende Handbuch
Von den Grundlagen bis zum professionellen Einsatz – in unserem Handbuch erfahren Sie alles, was Sie für erfolgreiche Softwaremodellierung mit der UML wissen müssen. Lernen Sie alle Konzepte, Elemente und Diagrammtypen ausführlich kennen und knüpfen Sie anhand von Praxisbeispielen die Verbindung zum Code. Ob Sie etwas nachschlagen oder die UML von Grund auf verstehen möchten, dieses Handbuch bietet Ihnen das gesammelte UML-Wissen im Komplettpaket. Aus dem Inhalt:Grundlagen der UMLDiagrammtypen und NotationselementeDos and Don'ts der SoftwaremodellierungUML mit Java und C#A2-Poster mit DiagrammtypenBeispiele zum DownloadAutoren: Christoph Kecher ist Chief Information Officer (CIO) bei der HSBC Deutschland. Seine Tätigkeitsbereiche umfassen Data Warehouse-Technologien, Java, .NET, UML und Software-Qualitätssicherung. Ralf Hoffmann-Elbern hat schon früh die Softwareentwicklung für sich entdeckt. Nach dem Studium der Physik und einem Ausflug ins Lehramt hat er dieses Hobby zum Beruf gemacht. Torsten T. Will beschäftigte sich schon während seines Diploms in Informatik mit Programmiersprachen und ihren Konzepten. Leseprobe (PDF - Link)
Einstieg in Kotlin - Apps entwickeln mit Android Studio (2. Auflage)
Einfach und strukturiert ohne Vorkenntnisse Kotlin lernen. Mit IntelliJ IDEA lernen Sie die Sprache kennen und steigen dann in die App-Entwicklung mit Android Studio ein – so entwickeln Sie eigene Apps samt Zugriff auf verschiedenste Sensoren, Datenbanken und Multimedia. Kotlin ist Googles bevorzugte Sprache für die App-Entwicklung und zu Recht beliebt: Nicht nur Java-Kenner werden an den modernen Sprach-Features ihre Freude haben. Und für Programmierer ist Kotlin genau das Richtige für den Einstieg in die App-Entwicklung. Aus dem Inhalt:Alle Grundlagen der ProgrammierungIntelliJ IDEA und Android Studio installierenVerzweigungen, Schleifen und Co.Funktionen und funkionale ProgrammierungLayouts und Menüs aufbauenStandard-DialogeSensoren nutzenSystemdienste integrierenSpiele und Trainings entwickelnDatenbanken zur SpeicherungGestensteuerungZugriffsrechte verwaltenAutor: Thomas Theis ist Dipl.-Ing. Technische Informatik. Als Softwareentwickler verfügt er über langjährige Erfahrung, ebenso als IT-Dozent, unter anderem an der Fachhochschule Aachen. Als Kenner vieler verschiedener Programmiersprachen leitet er Seminare zur Programmierung und ist Autor vieler erfolgreicher Fachbücher. Leseprobe (PDF Link)
Besser coden (2. Auflg.)
Best Practices für Clean Code, der beste Weg zu gutem Code. In aktualisierter und erweiterter 2. Auflage August 2021. Guter Code ist essenziell für gute Software. Die Hürden bei der Programmierung sind aber oft vielfältig: Code glänzt mit schlechter Testbarkeit oder die Wartung lässt das Budget komplett aus dem Rahmen laufen. Punkten Sie mit besserem Code: performant, verständlich, wartbar. Uwe Post hat bereits einige Bugs in seinem Trophäenschrank. Mit einer ordentlichen Prise Humor und viel Projekterfahrung zeigt er, worauf es bei erfolgreichen Software-Projekten wirklich ankommt. In seinem Buch bietet er zeitlose Best Practices und aktuelle Tipps aus seinem Erfahrungsschatz. Seine Insider-Tipps und Anekdoten aus der Softwareentwicklung helfen Ihnen, stetig an der Qualität Ihres Codes zu arbeiten. Sie werden sehen: Clean Code geht jeden an, der besser programmieren möchte, ob in Java, C++ oder Python.Aus dem Inhalt:EntwurfsmusterReibungsloses TeamworkAktuelle Sicherheitsprobleme und was Sie damit zu tun habenTest Driven DevelopmentLegacy-Code und RefactoringQuizfragenDer Umgang mit den lieben KollegenDeadlocksContinuous IntegrationAutor: Uwe Post, Jahrgang 1968, ist Chefentwickler einer Firma, die Apps herstellt, hält Schulungen und berät Entwicklungsteams. Er schreibt neben IT-Büchern auch Science Fiction – davon sogar deutlich mehr. Sein Roman »Walpar Tonnraffir und der Zeigefinger Gottes«, gewann den Kurd-Laßwitz-Preis und den Deutschen Science-Fiction-Preis. Post lebt mit Frau und Tochter am südlichen Rand des Ruhrgebiets. Unter www.besser-coden.de geht er nicht nur auf Quellcode-Höllen ein, die er selbst er- und überlebt hat, sondern auch auf aktuelle Sicherheitsthemen und wie sie mit der Codequalität zusammenhängen. InhaltsverzeichnisLeseprobe (PDF-Link)
Cross-Plattform-Apps mit Xamarin.Forms entwickeln
Mit C# für Android und iOS programmieren, Cross-Plattform-Apps mit Xamarin.Forms entwickelnSie möchten Apps entwickeln, die sowohl auf iOS als auch auf Android nativ lauffähig sind? Schritt für Schritt führt André Krämer (Microsoft MVP) Sie in die Welt der Cross-Plattform-Entwicklung mit Xamarin.Forms und C# ein. Von der einheitlichen Codebasis über die Oberflächengestaltung und Datenbankanbindung bis zum Zugriff auf Geräte-APIs lernen Sie hier alles, um plattformübergreifende Apps zu entwickeln.Im Laufe der Lektüre dieses Buches programmieren Sie eine Beispiel-App für ein fiktives Restaurant und vertiefen dabei das in den Kapiteln erworbene Wissen.Das Buch setzt Grundkenntnisse in der Programmierung mit C# voraus. Erfahrung mit XAML ist von Vorteil, jedoch nicht erforderlich.Sämtliche Beispiele des Buchs finden Sie im zugehörigen GitHub-Repository.Aus dem Inhalt:XamarinAndroid, Xamarin.iOS und Xamarin.FormsArchitektur von Cross-Plattform-Apps/Oberflächendesign mit LayoutcontainernEingabeformulare anlegenNavigation und die Xamarin.FormsShellListenBilder Icons und SchriftartenStylesThemes in Xamarin.FormsAufruf von WebservicesLokale DatenhaltungXamarin.EssentialsLeseprobe (PDF Link)
Algorithmen in Java
Programmieren will trainiert werden, und Algorithmen gehören zum Rüstzeug hinzu. Schlagen Sie zwei Fliegen mit einer Klappe und verbessern Sie Ihre Java-Skills anhand klassischer Algorithmen, von der Suche im Binärbaum über k-Means bis zum Rucksackproblem. Dieses Buch ist Grundausbildung und Fundgrube für Coding Workouts zugleich. Profitieren Sie von der Lehr- und Praxiserfahrung des Autors: David Kopec hat 32 Klassiker der Informatik für Sie herausgesucht, die Ihnen wichtige Lösungsstrategien aufzeigen und einen starken Trainingseffekt versprechen.Ideal für alle, die ihre ersten Schritte in der Programmierung hinter sich haben und jetzt voll durchstarten wollen!Aus dem Inhalt:Zum Einstieg: Unknackbare Verschlüsselung, Fibonacci-Folge, die Türme von HanoiSuchalgorithmen: DNS-Suche, Labyrinthe u.v.m.Bedingungserfüllung: Wortsuchrätsel, Acht-Damen-Problem u.v.m.Grafen, kürzeste Wegek-Means-ClusteringEinfache neuronale NetzeMinimax: Tic-tac-toe, Vier gewinntLeseprobe (PDF)
Think Python
Lernen, wie ein Informatiker zu denken – der abwechslungsreiche Praxiskurs für Python.Wenn Sie programmieren lernen wollen, eignet sich Python hervorragend als Einstieg. Dieses Praxisbuch führt Sie Schritt für Schritt durch die Sprache, beginnend mit grundlegenden Programmierkonzepten, über Funktionen, Syntax und Semantik, Rekursion und Datenstrukturen bis hin zum objektorientierten Design.Lernen Sie, wie ein Programmierprofi zu denken! Allen Downey führt Sie nicht nur fundiert in Python ein, sondern leitet Sie auch an, über die Sprachkonstrukte nachzudenken, und vermittelt Ihnen so grundlegende Problemlösungsstrategien der Informatik. Die Kapitel enthalten jeweils ein Glossar der Fachbegriffe sowie Übungen und Fallstudien, kurze Verständnistests und kleinere Projekte, an denen Sie die neu erlernten Programmierkonzepte gleich ausprobieren können. Auf diese Weise wenden Sie das Gelernte direkt an und festigen Ihr Verständnis für die konkrete Programmierpraxis.Starten Sie mit den Grundlagen, einschließlich Sprachsyntax und SemantikEntwickeln Sie eine klare Vorstellung von den jeweiligen ProgrammierkonzeptenLernen Sie Werte, Variablen, Anweisungen, Funktionen und Datenstrukturen in einer logischen Abfolge kennenEntdecken Sie, wie Sie mit Dateien und Datenbanken arbeiten könnenVerstehen Sie Objekte, Methoden und objektorientierte ProgrammierungWenden Sie Debugging-Techniken an, um Syntax-, Laufzeit- und Semantikfehler zu behebenErforschen Sie Funktionen, Datenstrukturen und Algorithmen anhand aussagekräftiger BeispieleInhalt (PDF-Link)
Grundkurs Compilerbau
Compiler anschaulich und gründlich erklärt.Wer programmiert, nutzt Compiler! Der Compilerbau ist eine der ältesten Disziplinen der Informatik, und ohne Compiler gäbe es gar keine Programmiersprachen, Frameworks oder Anwendungen. In diesem Grundkurs aus der Reihe »Informatik verstehen« lernen Sie, wie Compiler funktionieren, und machen sich Schritt für Schritt mit dem Fundament der Programmiersprachen vertraut.Prof. Uwe Meyer bereitet Ihnen die Grundlagen und die Funktionsweise des Compilerbaus modern und zeitgemäß auf. Er führt Sie von den Begriffsdefinitionen, Paradigmen und Konzepten der Programmiersprachen bis hin zur Generierung von Assemblercode und seiner Optimierung. Übungen und Codebeispiele helfen Ihnen dabei, das Gelernte schnell in die Praxis umzusetzen und Ihr Wissen zu vertiefen.Aus dem Inhalt:Sprache und CompilerKonzepte und Paradigmen von ProgrammiersprachenLexikalische AnalyseSyntaxanalyseSemantische Analyse VariablenallokationCode generierenCode optimierenAusblick und ForschungsfragenLeseprobe (PDF-Link)
Captain CiaoCiao erobert Java
Bessere Java-Skills entwickeln und trainieren. Das Trainingsbuch für besseres Java.Das große Java-Trainingsbuch – vom Autor des Klassikers »Java ist auch eine Insel«. Heben Sie Ihre Coding-Fähigkeiten auf das nächste Level und testen Sie Ihre Java-Kenntnisse an kniffligen Programmieraufgaben rund um den Piratenkapitän CiaoCiao. Christian Ullenboom bietet Ihnen alles, was Sie dazu brauchen: Übungen zu Features und Kniffen, die man als Profi im Detail kennen sollte, sowie ein intensives Training für Clean Code und durchdachtes Design, das auch komplexe Software trägt. Zahlreiche Best Practices und ausführlich kommentierte Lösungen zu den Aufgaben machen dieses Buch zum perfekten Workout für die professionelle Softwareentwicklung mit Java.Aus dem InhaltAlle BasicsAufgaben in drei SchwierigkeitsstufenThemen auf vielen NiveausThreadsicherheitStrings und reguläre AusdrückeFunktionale ProgrammierungComparator- und Comparable-InterfaceXML, JSON und mehr verarbeitenSchnittstellen zum BetriebssystemReflection-API von A bis ZStreams, Datenbanken u. v. m.Annotations gekonnt einsetzenInhalt (PDF-Link)Leseprobe (PDF-Link)
JavaServer Faces und Jakarta Server Faces 2.3 (3.Auflg.)
Das Arbeitsbuch für Java-Webentwickler in aktualisierter 3. Auflage.JavaServerTM Faces und Jakarta Server Faces 2.3 sind ein Framework für die Entwicklung von Benutzerschnittstellen für bzw. als Teil einer Java-Web-Anwendung. Dieses Arbeitsbuch führt Sie Schritt für Schritt in die Programmierung mit JSF ein. Sie erfahren, wie Sie damit moderne Benutzerschnittstellen für die Praxis entwickeln.Und natürlich geht es auch darum, wie JSF in eine Java-Web-Anwendung zu integrieren sind. Behandelt werden auch Themen wie die Anbindung an eine Datenbank mit JPA, die Verwendung von CDI sowie Authentifizierung und Autorisierung.Verfolgen Sie Schritt für Schritt die Entwicklung einer betrieblichen Anwendung und lernen Sie so anhand realer Aufgabenstellungen alle wichtigen Aspekte von JSF 2.3 kennen. Mit Hilfe der Übungen, deren Lösungen sich von der Website zum Buch und von GitHub herunterladen lassen, können Sie das Gelernte selbst ausprobieren und umsetzen.Aus dem Inhalt:EinleitungJSF im DetailContext und Dependency InjectionWeiterführende ThemenClassic ModelsSpezialthemenVerwendete SystemeAusblick/Anhang: Die Tags der Standardbibliotheken
C für Dummies (3. Auflg.)
Der Programmiersprachenklassiker C ist beliebt wie eh und je: denn mit C bringt man Computer zum Laufen. C steckt in der Software vieler Betriebssysteme. Dan Gookin bietet in diesem Buch eine wunderbar anschauliche und humorvolle Einführung.C erfreut sich als Klassiker unter den Programmiersprachen großer Beliebtheit, denn es steckt nach wie vor in vielen Betriebssystemen, Schnittstellen und Treibern, aber auch in Compilern und neueren eingebetteten Systemen. Wer C lernen und dabei auch noch Spaß haben möchte, sollte zu diesem Buch vom Urvater der Dummies, Dan Gookin, greifen. Mit viel Humor und vielen anschaulichen Beispielen macht er die Programmiersprache C lebendig.Dan Gookin schrieb das erste "... für Dummies"-Buch "DOS für Dummies" und hat seitdem unzählige Bücher für die Reihe verfasst. Er versteht es besonders gut, anschaulich und humorvoll zu erklären.
Machine Learning - kurz & gut (2. Auflg.)
Der kompakte Schnelleinstieg in Machine Learning und Deep Learning in der neuen 2. Auflage 04/2021!Machine Learning beeinflusst heute beinahe alle Bereiche der Technik und der Gesellschaft. Dieses Buch bietet Interessierten, die einen technischen Hintergrund haben, die schnellstmögliche Einführung in das umfangreiche Themengebiet des maschinellen Lernens und der statistischen Datenanalyse. Dabei werden folgende Themen behandelt und mit praktischen Beispielen veranschaulicht:Datenimport und -vorbereitungSupervised LearningFeature-Auswahl, ModellvalidierungNeuronale Netze und Deep LearningUnsupervised LearningReinforcement LearningAnhand konkreter Datensätze lernen Sie einen typischen Workflow kennen: vom Datenimport über Datenbereinigung, Datenanalyse bis hin zur Datenvisualisierung. Die Codebeispiele basieren auf Python und den Bibliotheken Scikit-Learn, Pandas, NumPy, TensorFlow und Keras.Nach der Lektüre dieses Buchs haben Sie einen Überblick über das gesamte Thema und können Ansätze einordnen und bewerten. Das Buch vermittelt Ihnen eine solide Grundlage, um Ihre ersten eigenen Machine-Learning-Modelle zu trainieren und vertiefende Literatur zu verstehen.
JavaScript - Das Handbuch für die Praxis (7. Auflg.)
Seit 25 Jahren das begleitende Grundlagenwerk zu JavaScript, in 7. Auflage 04/2021JavaScript ist die Programmiersprache des Web und wird heute von mehr Softwareentwicklerinnen und -entwicklern eingesetzt als jede andere Sprache. Seit fast 25 Jahren dient ihnen dieser Bestseller als Praxishandbuch und zuverlässiger Begleiter. Die vorliegende siebte Auflage wurde vollständig aktualisiert und deckt die Version 2020 von JavaScript ab.Sie finden in diesem Buch spannende und aufschlussreiche Codebeispiele sowie neue und erweiterte Kapitel zu Klassen, Modulen, Iteratoren, Generatoren, Promises und async/await. Es richtet sich an Programmiererinnen und Programmierer, die JavaScript lernen möchten, und an alle in der Webentwicklung, die ein tieferes Verständnis für die Sprache entwickeln und sie noch besser beherrschen wollen.Unter anderem werden folgende Themen behandelt:Typen, Variablen, Operatoren, Anweisungen, Objekte und ArraysFunktionen, Klassen, Module, Iteratoren, Generatoren, Promises und async/awaitDie Standardbibliothek von JavaScript: Datenstrukturen, reguläre Ausdrücke, JSON, Internationalisierung und URLsDie Webplattform: Dokumente, Komponenten, Grafiken, Netzwerkoptionen, Speicher und ThreadsNode.js: Puffer, Dateien, Streams, Threads, Kindprozesse, Webclients und WebserverWerkzeuge und Spracherweiterungen für professionelle JavaScript-Entwickler
Der pragmatische Programmierer (2. Auflg.)
Ihr Weg zur Meisterschaft - die 2. vollständig überarbeitete Auflage, 04/2021.Der Pragmatische Programmierer ist eines dieser seltenen Fachbücher, die Sie im Lauf der Jahre immer wieder lesen werden. Egal, ob Sie Programmiereinsteiger oder erfahrener Praktiker sind, stets können Sie neue Einsichten gewinnen.David Thomas und Andrew Hunt schrieben 1999 die erste Ausgabe dieses einflussreichen Buches, um ihren Kunden zu helfen, bessere Software zu entwickeln und die Freude am Programmieren wiederzuentdecken. Ihre pragmatischen Profitipps helfen bis heute einer ganzen Generation von Programmierern, den Kosmos der Software-Entwicklung zu erkunden, unabhängig von einer bestimmten Sprache oder Methodik oder einem bestimmten Framework.Ihre »Pragmatische Philosophie« hat den Weg bereitet für Hunderte von Büchern, Screencasts und Hörbüchern sowie Tausende von Karrieren und Erfolgsgeschichten. Zwanzig Jahre später untersuchen die Autoren nun erneut, was einen modernen Programmierer ausmacht. Die Themen reichen von persönlicher Verantwortung über berufliche Entwicklung bis hin zu Architekturtechniken, die Ihren Code flexibel, leicht anpassbar und wiederverwendbar halten.In kurzen Abschnitten, die auch einzeln gelesen werden können, erläutern die Autoren nicht nur die Best Practices, sondern auch Fallstricke bei der Software-Entwicklung. Anschauliche Beispiele und interessante Analogien machen dieses Buch zu einem Lesevergnügen.Egal ob Einsteiger, erfahrener Programmierer oder Manager für Softwareprojekte: Wer die Profitipps der Autoren bei der täglichen Arbeit anwendet, wird seine Produktivität, Genauigkeit und Zufriedenheit rasch steigern und damit als Pragmatischer Programmierer auch langfristig erfolgreich seinErfahren Sie im Buch, wie Sie:den Verfall von Software bekämpfenRedundanz vermeidenflexiblen, dynamischen und anpassungsfähigen Quelltext schreibenIhr Handwerkszeug optimal nutzenvermeiden, mit dem Zufall zu programmierendie richtigen Anforderungen findensich vor Sicherheitslücken schützenProbleme beim nebenläufigen Code lösenTeams aus Pragmatischen Programmierern bildeneffektiv testendas Pragmatic Starter Kit implementierenIhre Anwender begeisternLeseprobe (PDF-Link)
Objektorientierte Programmierung (5. Auflg.)
Unverzichtbare Skills für guten Code - das umfassende Handbuch in 5. Auflage.Komplexe Systeme solide strukturieren, tragfähige Designs erstellen, robusten Code schreiben und wartbare Software liefern: Dafür brauchen Sie ein Repertoire, aus dem die Objektorientierung heute nicht mehr wegzudenken ist. Dieses umfassende und praxisnahe Lehrbuch hilft Ihnen, die Prinzipien der Objektorientierung zu verstehen und zur Basis Ihrer Arbeit zu machen.Leseprobe (PDF-Link)
Neuronale Netze mit C# programmieren
Mit praktischen Beispielen für Machine Learning im Unternehmenseinsatz.Sie wollen neuronale Netze und Machine-Learning-Algorithmen mit C# entwickeln? Dann finden Sie in diesem Buch eine gut verständliche Einführung in die Grundlagen und es wird Ihnen gezeigt, wie Sie neuronale Netze und Machine-Learning-Algorithmen in Ihren eigenen Projekten praktisch einsetzen.Mithilfe von Beispielen erstellen und trainieren Sie Ihr erstes neuronales Netz zur vorausschauenden Wartung einer Produktionsmaschine.Im Praxisteil lernen Sie dann, wie Sie TensorFlow-Modelle in ML.NET benutzen oder Infer.NET direkt verwenden können. Des Weiteren nutzen Sie die Predictive- und Sentiment-Analyse, um sich mit Machine-Learning-Algorithmen vertraut zu machen.Alle im Buch vorgestellten Projekte sind in C# programmiert und stehen als Download zur Verfügung. Grundkenntnisse in C# werden für die Arbeit mit dem Buch vorausgesetzt. Alle Projekte lassen sich ohne größere Rechnerressourcen umsetzen.Daniel Basler arbeitet als Lead Developer und Softwarearchitekt. Seine Schwerpunkte liegen auf Cross-Platform-Apps, Android, JavaScript und Microsoft-Technologien. Er entwickelt u.a. Software für Regal- und Flächenlagersysteme sowie Anlagenvisualisierung und setzt in diesem Umfeld verstärkt Machine-Learning-Methoden ein. Darüber hinaus schreibt er regelmäßig Artikel für die Fachzeitschriften dotnetpro und web&mobile Developer.Leseprobe (PDF-Link)
Machine Learning mit Python (3. Auflg.)
Das umfassende Praxis-Handbuch für Data Science, Deep Learning und Predictive Analytics in 3. Auflage 03/2021.Mit diesem Buch erhalten Sie eine umfassende Einführung in die Grundlagen und den effektiven Einsatz von Machine-Learning- und Deep-Learning-Algorithmen und wenden diese anhand zahlreicher Beispiele praktisch an. Dafür setzen Sie ein breites Spektrum leistungsfähiger Python-Bibliotheken ein, insbesondere Keras, TensorFlow 2 und Scikit-learn. Auch die für die praktische Anwendung unverzichtbaren mathematischen Konzepte werden verständlich und anhand zahlreicher Diagramme anschaulich erläutert.Die dritte Auflage dieses Buchs wurde für TensorFlow 2 komplett aktualisiert und berücksichtigt die jüngsten Entwicklungen und Technologien, die für Machine Learning, Neuronale Netze und Deep Learning wichtig sind. Dazu zählen insbesondere die neuen Features der Keras-API, das Synthetisieren neuer Daten mit Generative Adversarial Networks (GANs) sowie die Entscheidungsfindung per Reinforcement Learning.Ein sicherer Umgang mit Python wird vorausgesetzt.Aus dem Inhalt:Trainieren von Lernalgorithmen und Implementierung in PythonGängige Klassifikationsalgorithmen wie Support Vector Machines (SVM), Entscheidungsbäume und Random ForestNatural Language Processing zur Klassifizierung von FilmbewertungenClusteranalyse zum Auffinden verborgener Muster und Strukturen in Ihren DatenDeep-Learning-Verfahren für die BilderkennungDatenkomprimierung durch DimensionsreduktionTraining Neuronaler Netze und GANs mit TensorFlow 2Kombination verschiedener Modelle für das Ensemble LearningEinbettung von Machine-Learning-Modellen in WebanwendungenStimmungsanalyse in Social NetworksModellierung sequenzieller Daten durch rekurrente Neuronale NetzeReinforcement Learning und Implementierung von Q-Learning-AlgorithmenInhalt & Leseprobe (PDF-Link)
Mach was mit Python & Raspberry Pi!
Spielerisch programmieren lernen und mit DIY-Projekten durchstarten. Entwickle deine Python-Anwendungen für den Raspberry Pi!Der Raspberry Pi ist ein preiswerter, leistungsfähiger Mini-Computer. Python ist eine leicht erlernbare, vielseitig einsetzbare Programmiersprache. Im Doppelpack sind sie die perfekte Spielwiese für alle Elektronik- und Programmierneulinge, die darauf brennen, ihre DIY-Projekte in die Tat umzusetzen.Dieses Buch führt dich auf spielerische Weise in die Python-Programmierung für den Raspberry Pi ein. Zahlreiche Beispielprojekte versetzen dich Schritt für Schritt in die Lage, deine eigenen Anwendungen für den RasPi zu entwickeln.Folgende Themen erwarten dich:Raspbian- und Python 3-Installation, Raspberry Pi-FernsteuerungEntwicklungsumgebungen im Einsatz: IDLE, Thonny und GeanyGrundlagen der Python-Programmierung: Abfragen, Schleifen, Funktionen, Variablen, Debugging&Co.Python-Anwendungen für den Raspberry Pi: von der Konsolen- und GUI-Programmierung über Grafik- und Soundanwendungen bis zur App- und WebprogrammierungDie Beispielprojekte aus dem Buch: Zahlenratespiel, Vokabeltrainer, Analoguhr, Taschenrechner, Spieleprogrammierung, Webradio, To-do-App und Wetter-AppLeseprobe (PDF-Link)
JavaScript für Ungeduldige
Der schnelle Einstieg in modernes JavaScript.»JavaScript für Ungeduldige« ist ein vollständiger und dennoch prägnanter Leitfaden für modernes JavaScript, bis zu ES2020. Wenn Sie mit Sprachen wie Java, C#, C oder C++ umgehen können, werden Sie mit diesem Buch schnell mit JavaScript produktiv arbeiten können, ohne sich lange mit veralteten Konzepten rumschlagen zu müssen.Cay S. Horstmann deckt alles ab, was Sie über JavaScript wissen müssen, und liefert Inhalte in kleinen Häppchen, die das Lernen angenehm machen. Die praktischen Einblicke und praxisnahen Codebeispiele helfen Ihnen, die Vorteile von modernem JavaScript zu nutzen, und dabei häufige Fallstricke und veraltete Funktionen zu meiden.Das bietet »JavaScript für Ungeduldige«:Sie lernen schnell die Grundlagen von modernem JavaScript Sie vermeiden veraltete Techniken, die unnötige Komplexität und Risiken mitbringen Sie machen das Beste aus funktionalen, objektorientierten und asynchronen Programmierstilen Sie verwenden Module, um komplexe Programme effizient zu organisieren und auszuführen Sie verstehen fortgeschrittene JavaScript-Techniken, wie Metaprogrammierung und Generatoren Sie erfahren, wie Sie Ihren JavaScript-Code mit TypeScript sicherer machen
Python Challenge
Ihr persönlicher Python-Coach: Fit für Prüfung, Job-Interview und Praxis – mit 100 Aufgaben und MusterlösungenMit 100 Übungsaufgaben und Programmierpuzzles inklusive Lösungen zum Knobeln und Erweitern Ihrer Kenntnisse bietet Ihnen die »Python Challenge« ein kurzweiliges Lernen, eine fundierte Vorbereitung auf die nächste Prüfung oder ein Jobinterview. Dabei werden viele praxisrelevante Themengebiete wie Strings, Datenstrukturen, Rekursion, Arrays usw. berücksichtigt.Jedes Themengebiet wird in einem eigenen Kapitel behandelt, wobei zunächst kurz auf die Grundlagen eingegangen wird. Danach folgen rund 10 bis 15 Übungsaufgaben verschiedener Schwierigkeitsgrade.So lassen sich die Python-Programmierkenntnisse effektiv verbessern. Dabei helfen insbesondere detaillierte Musterlösungen inklusive der genutzten Algorithmen zu allen Aufgaben. Ebenso werden von Michael Inden alternative Lösungswege beschrieben, aber auch mögliche Fallstricke und typische Fehler im Python-Code analysiert.Abgerundet wird das Buch durch drei Anhänge. Einer beschäftigt sich mit dem Python-Kommandozeileninterpreter, der zum Ausprobieren der Codeschnipsel und Beispiele des Buchs oftmals hilfreich ist. Der zweite gibt einen Überblick über Pytest zum Unit Testen und Prüfen der Lösungen. Der dritte erläutert die O-Notation zur Abschätzung der Performance.Leseproben:Einleitung — DownloadInhaltsverzeichnis — DownloadStrings (Auszug) — DownloadSuchen und Sortieren (Auszug) — DownloadZusatzmaterial:Python_Challenge_Import — DownloadPythonChallenge — Download
Kotlin
Das umfassende Handbuch - mit Crashkurs für Java-Umsteiger.Die Programmiersprache Kotlin ist das neue Schweizer Taschenmesser in der Softwareentwicklung. Ob Backend-Entwicklung oder mobile Apps, ob objektorientierte Paradigmen oder funktionale Programmierung mit Lambdas: Kotlin vereint die Stärken zahlreicher beliebter Sprachen zu einem modernen Werkzeug für alle Fälle. In diesem umfassenden Handbuch gibt Ihnen Michael Kofler einen Einblick in alle Sprachfeatures von Kotlin und zeigt Ihnen, wie Sie zeitgemäße Software entwickeln. Sie brauchen keine Java-Vorkenntnisse, sollten aber solide Programmiererfahrung mitbringen. Dieses Buch zeigt Ihnen die vielen Vorteile von Kotlin. Nach der Lektüre werden Sie verstehen, warum es in Zukunft für die Android-Entwicklung heißt: Kotlin first!Leseprobe (PDF-Link)
Android-Apps programmieren (3. Auflg.)
Professionelle App-Entwicklung mit Android Studio 4 - der praktische Einstieg.Mit diesem Buch erhalten Sie einen praktischen Einstieg in die Android-App-Programmierung mit Java. Sie lernen alles, was für die professionelle App-Entwicklung wichtig ist: von den Grundbausteinen einer App über die Layout-Erstellung mit XML bis hin zum Einsatz von Datenbanken.Der Autor führt Sie anhand eines durchgängigen Praxisbeispiels durch den gesamten Entwicklungsprozess einer App und zeigt Ihnen, wie Sie Android Studio effektiv einsetzen. Dabei lernen Sie Schritt für Schritt, wie Sie Daten verarbeiten und mit Room in einer Datenbank speichern, Apps mit mehreren Bildschirmseiten programmieren, Dialoge anzeigen, Berechtigungen abfragen, mit Hintergrundprozessen arbeiten, Internet-Services einbinden und vieles mehr.Abschließend erläutert der Autor, wie Sie Ihre App testen und im Google Play Store sowie auf der eigenen Website veröffentlichen. Darüber hinaus zeigt er Ihnen verschiedene Möglichkeiten der Monetarisierung auf.Grundkenntnisse in objektorientierter Programmierung, idealerweise mit Java, sowie im Umgang mit XML werden vorausgesetzt.Aus dem Inhalt:Grundlagen der App-ProgrammierungEinführung in Android StudioGradle als Build-SystemProjektanlageLayouts erstellen mit XMLActivities und SeitennavigationEinbinden einer SQLite-Datenbank mit RoomExport von DatenDialogeDatenverarbeitung im HintergrundBerechtigungenTrennung von Layout, Layout-Logik und Programmlogik mit Android-BindingInternet-Services einbindenAutomatisierte Tests und Unit TestingApp veröffentlichenPraktisches GlossarÜber den Autor:Eugen Richter hat langjährige Schulungserfahrung u.a. als Dozent an der Münchener Volkshochschule und als Ausbilder im Unternehmen. Sein thematischer Schwerpunkt liegt dabei auf der nativen Entwicklung von Apps für Android, der Cross-Plattform-Entwicklung mit Xamarin, der Cloud-Entwicklung mit .Net Core sowie auf dem Einsatz von DevOps.Inhaltsverzeichnis & Leseprobe (PDF-Link)
Android 11 (6. Auflg.)
Das Praxisbuch für professionelle Android-Apps in der 6. Auflage 2020.Sie möchten Android-Apps für Smartphones und Tablets entwickeln? Dann ist dieses Buch genau das Richtige für Sie. Ob GUI, Bluetooth, Kamera, Multimedia, Kontakte oder GPS – hier lernen Sie die Grundlagen, um robuste und performante Apps zu entwickeln. In 80 Beispielprojekten finden Sie Erfolgsrezepte für die App-Entwicklung, die Sie wirklich weiterbringen. Top-aktuell zu Android 11, mit Einstieg in Android Studio 4. Alle Beispiele sind in Kotlin programmiert, der neuen offiziellen Sprache für die Android-Entwicklung. Inkl. Kotlin-Crashkurs mit den wichtigsten Sprachelementen und Konzepten.Leseprobe (PDF-Link)