Zum Hauptinhalt springen Zur Suche springen Zur Hauptnavigation springen

Ostern 2023 im heise Shop


Sind Sie noch auf der Suche nach ein paar Kleinigkeiten für das Osterfest, um Ihren Lieben eine Freude zu machen? Dann stöbern Sie doch hier im heise Shop! Quer durch unser Sortiment präsentieren wir Ihnen tolle Angebote, spannende Fachbücher und zahlreiche Rabatte.

Solange der Vorrat reicht sparen Sie mit uns im Oster-Countdown vom 31. März bis zum 10. April!

Oxocard Science
Entdecke und erforsche deine Umwelt.Diese programmierbare Multisensorplatine misst Licht/IR, Temperatur, Geräusche, Feuchte, Druck und flüchtige Kohlenstoffverbindungen (VoC, eCO2 und Ethanol). SIe wird inklusive fertigen Programmen mit dokumentiertem Source-Code geliefert, mit denen du sofort mit eigenen Experimenten starten kannst.Eine Sensorkarte mit allem was dazugehörtDie sieben eingebauten Umweltsensoren liefern zwölf Sensorwerte, mit denen du experimentieren kannst. Nutze hierzu die eingebauten Programme, ändere diese ab oder schreib dir deinen Code.Unsichtbares sichtbar machenWir nehmen mit unseren Sinnen nur einen kleinen Teil der Umgebung war. Beeindruckende Beispiele zeigen dir mehr, wie man Unsichtbares sichtbar macht. Mit der Karte werden über zehn Beispiele und kleine Spiele geliefert - alle mit vollständigem Source-Code und Tutorien-, mit denen du auch ohne zu Programmieren sofort experimentieren kannst.Die Oxocard Science bietet dir unendliche MöglichkeitenLass dich von beeindruckenden Animationen begeistern, die dir zeigen, wie man Leben simulieren kann. Lass Bälle springen, die sich bewegen, wenn du die Karte bewegst.Auf der nur kreditkartengrossen Platine findest du einen hochauflösenden Screen, fünf Taster, sieben Sensoren und einen leistungsfähigen Computerchip, den du direkt via Browser programmieren kannst. Die Oxocard wird mit der Scriptingssprache Oxoscript programmiert. Diese wurde speziell für Kleinstrechner optimiert und ist für Einsteiger besonders geeignet, da sie viele leistungfähige Befehle aus Sensorik, Computergrafik- und Animation enthält.Lerne von den ProfisDank fertigen Programmen kannst du auch ohne Programmiererfahrung sofort loslegen. Wir zeigen dir, wie du durch einfache Anpassungen verblüffende Effekte erzeugen kannst.Mit dem pädagogischen Konzept «Use-Modify-Create» starten wir mit fixfertigen Programmen, die mittels Anleitungen angepasst werden. Dies führt zu schnelleren Resultaten und erhöht die Lernmotivation.Technische DatenOxocard Science (ESP32, 2 MB RAM, 8 MB Flash, Wifi, 5 Buttons, 240×240 RGB Farbdisplay, USB-C; eingebaute Sensoren: Temperatur, Feuchtigkeit, Druck, Licht, IR, Lärm, Frequenzen, 3D-Beschleunigung, VoC, Ethanol, eCO2)USB-C-KabelUSB-C-zu-USB-A-AdapterKartenständer aus KartonErforderlichPC/Mac/Tablett mit modernem BrowserUSB Stromquelle (Powerbank, USB-Port, USB-Ladegerät– nicht enthalten)WiFi Hotspot (WPA/WPA2)
99,90 €*
%
Sale
Wissen PDF-Archiv 01/2016 - 01/2023
Wissen - Das Magazin, das Wissen schafft Die Welt, in der wir leben, spannend erklärt. Wissen ist das packende Magazin für wissenshungrige Leser jeden Alters und die ganze Familie. Die Artikel aus den Themenbereichen Umwelt, Wissenschaft, Technik, Geschichte, Transport und Weltraum sind lehrreich und unterhaltsam zugleich. Großformatige Bilder und eindrucksvolle Illustrationen helfen, wichtige Zusammenhänge zu verstehen. Im Wissen Archiv sind alle 43 Ausgaben von 1/2016-1/2023 als einzelne PDFs zum Sonderpreis von 39,90 € statt 300,57 € enthalten. Im PDF-Archiv sind folgende Wissen-Ausgaben enthalten: 1/2023 Je 6 Ausgaben der Jahrgänge 2016-2022 TIPP! Einfach unter heise.de/magazine mit Ihrem Kunden-Account einloggen und unter "Meine Hefte" alle digitalen Wissen-Ausgaben bequem und übersichtlich im Zugriff haben!
39,90 €* 300,57 €* (86.73% gespart)

Unsere Abo-Empfehlungen für Ostern

Nutzen Sie die freien Tage, um mit spannendem Lesestoff abzutauchen: wir präsentieren Ihnen tolle Angebote von c't, Make und c't Fotografie extra zu Ostern. Mit Geschenken nach Wahl, Digital-Versionen oder Archiv-Nutzung. 

Schauen Sie doch mal rein!

Weitere Highlights unseres Oster-Countdowns

Extra für Ostern haben wir ein paar neue Magazin-Pakete geschnürt: freuen Sie sich auf alle SPACE-Sonderhefte oder WISSEN komplett!
Dazu: Smart Home, LEGO, Archiv-Sticks, Bastelkalender.

Sparen im Oster-Countdown vom 31. März bis 10. April!

Sale
Bundle heise online Smart Home 2021/2022 Print
heise online Smart Home Sonderheft-PaketDie Sonderhefte von heise online bieten Ihnen ein geballtes Wissen aus der heise online – Welt. Mit den Tipps und Tricks zum Thema Smart Home können Sie Ihr Heim in ein funktionales, modernes Zuhause umbauen und so Zeit, Geld und Energie sparen. Lassen Sie Ihre Smart Home-Helfer für sich arbeiten. Die Schwerpunkt-Themen der Sonderhefte sind Smarte Beleuchtung, Smart Home, Smart Gardening, Ihr sicheres Zuhause und moderner Wohnen. Alle 5 Magazine gibt es für Sie heute gebündelt für 29,90 € statt 74,90 €
74,50 €*
2er Set Luminea Home Control Smart Steckdose mit App
Kontrollieren Sie Elektrogeräte jetzt vom Sofa aus! Legen Sie einfach die Beine hoch: Beleuchtung und mehr steuern Sie bequem per Sprachbefehl oder App. So müssen Sie sich nicht mehr nach Schaltern bücken.Schalten Sie per Sprachkommando: In wenigen Schritten richten Sie Siri, Alexa und den Google Assistant für Ihre Steckdose ein. Schon schalten Sie Ihr angeschlossenes Elektrogerät mit einer einfachen Anweisung ein und aus.Gehen Sie unterwegs auf Nummer sicher: Prüfen Sie per App z.B., ob alles ausgeschaltet ist. Und genießen Sie Ihren Urlaub sorgenfrei!Schrecken Sie Einbrecher ab: Simulieren Sie nahezu jederzeit Ihre Anwesenheit zu Hause. Stellen Sie per App verschiedene Zeiten ein, an denen z.B. verbundene Lampen automatisch an- und ausgehen. Oder aktivieren Sie die Steckdose ganz spontan.WiFi-kompatibel: unterstützt WLAN-Standards IEEE 802.11b/g/n (2,4 GHz)Kostenlose App "Elesion" für iOS und Android: für weltweite Steuerung und Timer-FunktionenKompatibel mit Amazon Alexa und Google Assistant: Steckdose per Echo, Echo Dot, Google Home und kompatiblen Lautsprechern per Sprachbefehl ein- und ausschaltenAuch kompatibel zu Siri von Apple: Sprachbefehle und damit verbundene Aktionen sind direkt per iPhone und iPad konfigurierbar sowie nutzbarZeitschaltuhr-Funktion: automatische Aktivierung und Deaktivierung nach einstellbarem ZeitplanTimer-Funktion bis max. 23 Stunden 55 Minuten Laufzeit: in 1-Minuten-Schritten einstellbarer Countdown schaltet die Steckdose automatisch ausAbwesenheits-Modus: schalten Sie Lichter & Co. jederzeit ein und aus, täuscht Anwesenheit vorEinfache BedienungSteckdose belastbar bis 3.680 Watt / 16 AMaße (ohne Stecker): 54 x 54 x 59 mm, Gewicht: 90 gWLAN-Steckdose SF-450.avs inklusive deutscher Anleitung - IP Steckdose - Außerdem relevant oder passend zu: Dimmer, smarte, Schalter, Schaltbare, Lichtschalter, Steckdosenleiste
49,90 €*
Neu
Royal Gardineer Gartenbewässerung WLAN Ventil, Home Assistant Gartenbewässerung
Bewässern Sie ihren Garten komplett automatisch Ob an heißen Tagen oder während Ihrer Urlaubszeit, von nun an sind Ihre Pflanzen immer optimal mit Wasser versorgt. Programmierbarer Bewässerungs-Plan Per App legen Sie jetzt einfach fest, wann und wie oft Ihre Pflanzen gegossen werden - nur während Ihrer Abwesenheit oder den ganzen Sommer. Behalten Sie per App "Elesion" die Kontrolle - auch weltweit Steuern Sie alle Funktionen direkt auf dem Display Ihres Smartphones und Tablet-PCs. Starten Sie die Bewässerung auch manuell - z.B. direkt vom Liegestuhl aus. Und behalten Sie sogar den Wasserverbrauch per App im Blick. Steuern Sie auch per Sprachbefehl In wenigen Schritten richten Sie per App Szenarien ein. Und diese starten Sie bequem auch per einfacher Alexa- oder Siri-Anweisung! Erweitern Sie auch Ihr bestehendes Smart-Life- und Tuya-System Haben Sie bereits Smarthome-Geräte in Ihrem Zuhause, die Sie per entsprechender App steuern? Dann haben wir die gute Nachricht für Sie: Unsere ELESION-Geräte sind mit Ihren Smart-Life- und Tuya-Geräten kompatibel. So steuern Sie auf Wunsch alle Geräte gemeinsam - auch per automatischer Funktionen! Zum smarten Bewässerungsventil Für die automatische Bewässerung Ihrer PflanzenIdeal auch während der Urlaubszeit und an heißen TagenBequem steuerbar per WLAN und AppWiFi-kompatibel: für WLAN-Standards IEEE 802.11b/g/n (2,4 GHz)Kostenlose App "ELESION" für iOS und Android: für weltweite Steuerung, Batteriestands-Anzeige u.v.m.Kompatibel zum Smart-Life-System: ELESION- sowie Smart-Life- und Tuya-Geräte können auf Wunsch zu einem Smarthome-System kombiniert werdenBewässerungs-Plan einfach in der App einrichtenBewässerungsdauer von 1 Minute bis zu 11 Stunden 59 MinutenBis zu 3 Bewässerungszyklen pro Tag programmierbarBewässerung auch manuell starten: in der App für 5 bis 60 Minuten, per Taste am Bewässerungs-Ventil für 5 MinutenKompatibel mit Amazon Alexa und Apple Siri: per App programmierte Szenen sind per Sprachbefehl ausführbarMaximaler Wasser-Durchfluss: 35 Liter/MinuteWasser-Verbrauch in der App einsehbar: ab Wasser-Durchfluss von 20 Liter/MinutePasst an alle handelsüblichen Schnellkupplungen und Wasserhähne mit 3/4"-Gewinde (mit Siebeinsatz)Spritzwassergeschützt: IP54Für Wassertemperaturen von 0 - 50 °C geeignetKeine blockierte Steckdose dank durchgeschleifter Steckdose am WLAN-GatewayVerbindungsmöglichkeit für bis zu 4 Ventile und 1 Feuchtigkeits-SensorWLAN-Gateway und Bewässerungs-Ventil verbunden per 433-MHz-FunkFunk-Reichweite Bewässerungs-Ventil zum Gateway: bis zu 60 m, WLAN-Gateway zum Router: bis zu 50 mEinfache Bedienung per Tastendruck: für manuelles Ein-/Ausschalten und WLAN-VerbindungStromversorgung Bewässerungs-Ventil: 4 Batterien Typ AA / Mignon (bitte dazu bestellen)Stromversorgung WLAN-Gateway: 230 VoltMaße Bewässerungs-Ventil: 15,4 x 10,2 x 4,5 cm, Gewicht: 250 gMaße WLAN-Gateway: 12,6 x 5,9 x 7,5 cm, Gewicht: 140 gWLAN-Gateway und Bewässerungs-Ventil BWC-500 mit Adapter inklusive deutscher Anleitung - Home Assistant Gartenbewässerung - Außerdem relevant oder passend zu: Blume, Blumen, Terrasse, Wasseruhr, Wasserhahn, Gartenschlauch
69,99 €*
ELRAD Archiv 1977-1997 USB-Stick
Der USB-Stick mit 32 GB enthält die Inhalte der ELRAD-Ausgaben 11/1977 bis 6/1997 im Original-Layout sowie die ELRAD-Extra und Sonderausgaben (bis auf wenige Beiträge, die fremdem Copyright unterliegen). Über 21.000 Seiten liegen als durchsuchbare PDF-Dateien vor.Die historische Authentizität steigern nicht nur die als Grafiken mit eingescannten Anzeigen, sondern auch die eine oder andere handschriftliche Notiz der ELRAD-Redakteure. Systemvoraussetzungen: Acrobat Reader (ab Version 5)Farbe & MaterialDie Hülle des USB Sticks besteht aus Aluminium und Plastik.Der Bügel ist weiß und mit "ELRAD"-Logo versehen.Der Stick selbst ist weiß.Geschwindigkeit32GB Single Channel lesen/schreiben: ca. 80 MB/s / ca. 22 MB/s
24,90 €*
Neu
Joy-IT Bausatz programmierbares Roboterauto Joy-Car inkl. Einplatinencomputer micro:bit v2
Der Fahrroboter ist mit zahlreichen Sensoren ausgestattet, die ein selbständige Orientierung auf einem Parcours oder im Raum ermöglichen. Über einen zweiten BBC micro:bit-Computer ist auch eine Fernsteuerung per Bluetooth-Verbindung möglich. Darüber hinaus verfügt der Fahrroboter über Fahrlicht, Blinker, Rückfahrlicht und eine Hupe. Durch die Verwendung von adressierbaren LEDs können zusätzlich individuelle Beleuchtungsszenarien realisiert werden.Mit Hilfe der detaillierten und umfangreichen Anleitung werden alle Baugruppen und deren Funktionen als ganze Maschine sowie Details zur Programmierung und den Codes, erklärt.Teaser: Lieferumfang:1x JOY-Car Acryl-Bausatz inkl. Sensoren und MotorenMontagematerialVerbindungskabelBauanleitungBenötigt:4x Mignon AA, nicht im Lieferumfang enthalten.Technische Daten:Versorgungsspannung 4,5 - 9 V DCHöhe 171mmBreite 189mmTiefe 77mm
84,90 €*
Adventskalender Technik und Elektronik
24 spannende Experimente für die Adventszeit zu Magnetismus, Akustik, Elektronik, Mechanik und Optik. Was dehnt sich mehr als Kaugummi? Genau - die Adventszeit. Doch dieser Kalender verkürzt das Warten auf Weihnachten! In 24 kleinen Experimenten, die Spaß machen und einfach zu bewerkstelligen sind, lernst du Technik und Elektronik von einer ganz neuen Seite kennen. Experimentieren und Entdecken Hinter jedem Türchen verbirgt sich ein anderes Experiment, das sich mithilfe der Bauteile und des beiliegenden Handbuchs auch ohne Vorkenntnisse im Handumdrehen durchführen lässt. Die spielerische Herangehensweise ermuntert zum kreativen Umgang mit technischen Fragestellungen. Die ausführliche Anleitung erläutert nicht nur die einzelnen Versuche, sondern gibt auch auf anschauliche Weise Einblick in die dahinterstehenden naturwissenschaftlichen Zusammenhänge.Physik ist ganz leicht ...... und alles andere als langweilig! In 24 Schritten entdeckt ihr Kind die Welt von Elektronik, Mechanik, Optik, Magnetismus und Co. und kann mit dem neu erlernten Wissen die Eltern, Großeltern und Freunde beeindrucken.Ein ausführliches, bunt bebildertes Handbuch ist innen liegend!
34,95 €*
%
Sale
Bundle Space Sonderhefte (PDF)
Space - Das Weltraum-Magazin Space berichtet über die Technik der Weltraumfahrt, ebenso wie über Astronomie und kosmische Phänomene. Die spannenden Artikel sind von Experten geschrieben und für jeden verständlich aufbereitet. Atemberaubende, großformatige Bilder und Grafiken begleiten die Leser in die Tiefen des Alls. Sie erhalten 5 Space Sonderausgaben als PDF in einem Gesamtpaket für 29,90 € statt 59,90 €. Sie können die Ausgaben einzeln als PDF herunterladen oder bequem über heise.de/magazine im Browser lesen. Folgende Sonderausgaben sind im Bundle enthalten: Mars Die Apollo Story 50 Jahre Mondlandung Die Geschichte der NASA Wunder des Universums
29,90 €* 59,90 €* (50.08% gespart)
Experimentier-Adventskalender mit der Maus
Experimentierspaß mit der Maus: 24 spannende Versuche bis Weihnachten Wer weiß eigentlich, wie Pflanzen trinken? Wie Tag und Nacht entstehen? Wie optische Täuschungen unser Gehirn austricksen? Und welche Geheimschrift verwendeten die alten Griechen? Das und mehr erforschen Kinder ab 7 Jahren in 24 spannenden und lustigen Experimenten.Alltagswissen leicht erklärt:Kaum eine Zeit des Jahres eignet sich so gut zum Experimentieren, Erforschen und Entdecken wie der Advent. Mit diesem Adventskalender lernen Kinder spielerisch 24 Alltagsphänomene kennen – ganz ohne erhobenen Zeigefinger, denn die Maus macht Spaß!Kinder ab 7 Jahren freuen sich über dieses bunte und pralle Spaß- und Wissenspaket. Die 24 Boxen aus umweltfreundlicher Kartonage enthalten jeweils kleine Hilfsmittel für den Blick „hinter die Kulissen“ vieler bekannter Alltagsphänomene.Es gibt so viel zu entdecken! Dank dieser Experimente kommt in der Vorweihnachtszeit garantiert keine Langeweile auf: Wie entstehen Phantombilder im Auge?Wie bastelt man ein lustiges Daumenkino? Wie erstellt und entschlüsselt man Geheimbotschaften? Wie baut man eine Sonnenuhr? Was ist ein „magisches Malbuch“?und vieles mehr...Ein ausführliches, reich bebildertes Begleitbuch führt sicher durch die Experimente und sorgt für Erfolgserlebnisse und leuchtende Kinderaugen. Das Handbuch erklärt ganz einfach und reich bebildert welche Hilfsmittel man jeweils für die 24 Experimente benötigt, wie das Experiment durchgeführt wird und wie die wissenschaftliche Erklärung für das eben erlernte Phänomen lautet.Und wenn am 24. Dezember alle Experimente und Entdeckungen gemacht sind, lässt sich das Begleitbuch auch später als kleines Nachschlagewerk einsetzen. Man lernt ja nie aus!Hinweise:Nicht für Kinder unter 3 Jahren geeignet. Erstickungsgefahr, da kleine Teile verschluckt oder eingeatmet werden können.Einzelteile dieses Kastens haben funktionsbedingte scharfe Spitzen. Verletzungsgefahr!Nicht geeignet für Kinder unter 7 Jahren. Benutzung unter Aufsicht von Erwachsenen. Anweisungen für Eltern oder andere verantwortliche Personen sind beigefügt und müssen unbedingt beachtet werden.Verpackung und Anleitung aufbewahren, da sie wichtige Informationen enthalten. Zusätzlich benötigt: einige wenige haushaltsübliche Gegenstände.Haben Sie Fragen zum Produkt oder benötigen Hilfe zum Adventskalender? Im FRANZIS-Support-Bereich finden Sie die passenden Antworten. Hier geht’s zu den FAQs zu den Adventskalendern von FRANZIS.Ersatzteil benötigt? Sollte beim Aufbau ein Teil kaputt oder verloren gehen, helfen wir Ihnen mit dem benötigten Ersatzteil gerne weiter. Hier geht's zum Ersatzteil-Bereich zu den Adventskalendern von FRANZIS.
34,95 €*
Zoe zockt, Fiete fliegt!
Eine Geschichte über Gaming und Freundschaft Als in Fietes Klasse zwei Mitschüler geheimnisvolle Helme mit verdunkeltem Visier herumzeigen, ist die Aufregung groß. Mit diesen brandneuen Geräten kann man in fantastische Spielewelten eintauchen. Schon bald haben fast alle einen ViiZor und die ganze Klasse ist im Spielfieber. Die Kinder treten in Teams gegeneinander an und tauschen sich im spielinternen Chat aus. Fiete hat keinen eigenen Helm, aber zum Glück kann er nachmittags bei seiner besten Freundin Zoe mitzocken. Doch auf einmal lässt Zoe Fiete immer weniger mitmachen, und nachmittags hat sie jetzt auch keine Zeit mehr für ihn. Fiete muss sich etwas einfallen lassen, um Zoe und seine Freunde zurückzugewinnen. Aber ob der waghalsige Plan überhaupt gelingen kann? Eine charmante Erzählung, die Kinder und Erwachsene ins Gespräch bringt: über unseren Alltag mit Games & Co. und wie wir die digitalen Möglichkeiten mit Spaß und Gewinn nutzen können.Autoren: Wiebke Helmchen (Autorin) wuchs in Deutschland, den USA und der Schweiz auf. Heute arbeitet sie als freie Lektorin für Graphic Novels, Kinderbücher, Romane und Bildbände. Mit Freunden bringt sie zweimal im Jahr das Comicmagazin POLLE für Kinder zwischen 7 und 12 Jahren heraus. Valentin Krayl (Illustrator) studierte was Kreatives in Mannheim und Münster. Er macht eigene Comics und verschiedene künstlerische Projekte. Als Ausgleich hat er immer irgendeinen verrückten Nebenjob, momentan arbeitet er als Gärtner in einem buddhistischen Kloster. Außerdem gibt er viele Workshops für Kinder, Jugendliche und Erwachsene. Leseprobe (PDF-Link)Zielgruppe: Kinder ab 9Erwachsene, die mit (ihren) Kindern über Gaming & Co. ins Gespräch kommen wollen
16,90 €*
Ada und Zangemann
Ein Märchen über Software, Skateboards und Himbeereis. Ein Buch über den selbstbestimmten Umgang mit Technik.In einer riesigen Villa hoch oben über der Stadt lebt der berühmte Erfinder Zangemann. Erwachsene wie Kinder lieben seine Erfindungen und wollen sie unbedingt haben. Doch dann geschieht etwas: Zangemann kommt in die Stadt, um seine Erfindungen wieder einmal aus der Nähe zu betrachten und – RUMMS! – ein Kind fährt ihm mit seinem Skateboard gegen das Schienbein. Wutentbrannt trifft der Erfinder eine Entscheidung und dann passieren merkwürdige Dinge ... Aber das kluge Mädchen Ada durchschaut, was vor sich geht. Gemeinsam mit ihren Freund:innen schmiedet sie einen Plan.Das illustrierte Kinderbuch erzählt die Geschichte vom berühmten Erfinder Zangemann und dem Mädchen Ada, einer neugierigen Tüftlerin. Ada beginnt mit Hard- und Software zu experimentieren und erkennt dabei, wie wichtig der eigenständige, freie Umgang mit Software für sie und andere ist.Ein Buch für Kinder ab 6 Jahren, das Freude am Tüfteln vermittelt und zum selbstbestimmten Umgang mit Technik aufruft. Leseprobe 1 (PDF-Link)Leseprobe 2 (PDF-Link)Über die Autoren:Matthias Kirschner ist Präsident der FSFE. 1999 begann er, GNU/Linux zu nutzen und realisierte, dass Software tief in allen Bereichen unseres Lebens verwurzelt ist. Er ist davon überzeugt, dass diese Technik unsere Gesellschaft nicht einschränken, sondern sie befähigen muss. Seit 2004, während seines Studiums der Politik- und Verwaltungswissenschaft, engagiert er sich bei der FSFE und arbeitet dort seit 2009 Vollzeit.Er unterstützt unterschiedliche Organisationen, Unternehmen und die Öffentliche Verwaltung dabei, von Freier Software zu profitieren und er erklärt, wie die grundlegenden Rechte von Freier Software – das Recht sie zu verwenden, zu verstehen, zu verbreiten und zu verbessern – die Meinungsfreiheit, Pressefreiheit oder Privatsphäre fördern.Matthias ist im Advisory Board von unterschiedlichen Freien-Software-Organisationen, war Sachverständiger im Bundestag und anderen Gremien, gibt regelmäßig Interviews und hält Vorträge zum Thema Freie Software.Sandra Brandstätter ist österreichische Wahlberlinerin und arbeitet als Illustratorin, Comicautorin und Character Designerin für Trickfilme und -serien, zum Beispiel für die Serie „Trudes Tier“ (Sendung mit der Maus).Folgende ihrer Kinderbücher und -comics sind auch im Handel erhältlich: „Paula: Liebesbrief des Schreckens“ (Reprodukt Verlag/2016), „Ben & Teo: Zwei sind einer zuviel“ (Beltz & Gelberg/ Autor: Martin Baltscheit/2020).
16,90 €*
LEGO-Spaß mit Kindern
Kreative Modelle für Eltern und Kinder zum gemeinsamen Bauen.Es ist Zeit für großartigen Familienspaß! LEGO-Steine können eine unerschöpfliche Quelle der Fantasie und Freude für Kinder jeden Alters sein, und jetzt können Eltern mitmachen und dabei helfen, erstaunliche neue Erfindungen zu bauen. »LEGO®-Spaß mit Kindern« ist der ultimative Leitfaden zur Verwendung Ihrer Steine für kreative neue Projekte. Warren Nash inspiriert Sie dabei mit Erfahrungen seiner und anderer Familien. Es sind keine teuren neuen Sets erforderlich! Mit detaillierten Anleitungen zu den grundlegenden Bautechniken sowie fortgeschritteneren Bauweisen ist dieses Buch perfekt für Eltern und Kinder ab 4 Jahren, die Schritt für Schritt dazulernen wollen.Es enthält Anleitungen für unterhaltsame Projekte wie:Zug und AutoSpezial-RaketenschiffSchattentheaterHubschrauber mit rotierendem PropellerUnd noch viel, viel mehr! Egal, ob Sie und Ihre Kinder LEGO-Neulinge oder bereits Experten sind, dieses Buch zeigt Ihnen, wie Sie gemeinsam die Welt der Steine erkunden können, um tolle Projekte und schöne Erinnerungen zu schaffen.YouTuber Warren Nash zeigt Eltern in diesem Buch Möglichkeiten, um die Bindungen zu ihren Kindern mit etwas zu stärken, das in seiner Kindheit eine große Rolle gespielt hat. Das Bauen mit LEGO ist ein Weg, Phantasie und Kreativität anzuregen. Die breite Palette an LEGO-Modellen des Buchs eignet sich perfekt zum gemeinsamen Bauen in allen Altersstufen.
24,90 €*
Das LEGO®-Technic-Ideenbuch
Clevere Konstruktionen ohne ElektronikDieses Buch von Yoshihito Isogawa enthält 106 motorlose Mechanismen, die du nachbauen, verändern und bedienen kannst. Fotos aus verschiedenen Blickwinkeln und illustrierte Technic-Teile zu jedem einzelnen Projekt helfen dir beim Bauen. Die Modelle reichen von praktischen Werkzeugen zum Heben, Greifen, Schießen und Messen bis hin zu funktionierenden Geräten, die die Prinzipien des Maschinenbaus demonstrieren.Die technischen Modelle und cleveren Konstruktionen kommen ohne Motoren, elektronische Elemente oder Sensoren aus. Stattdessen werden Kurbeln, Winden, Türen und Rotoren verwendet, um Geräte wie Windkraftanlagen, Kreisel, Greifwerkzeuge und einen Spirograph zu betreiben. Die raffinierten kinetischen Ideen werden dich dazu inspirieren, deine eigenen mechanischen Wunderwerke zu erschaffen.Zielgruppe: LEGO-Fans aller AltersgruppenAFOLAutor: Yoshihito Isogawa aus Tokio, Japan, ist technischer Redakteur und LEGO-Koryphäe. Neben seiner Tätigkeit als Geschäftsführer von Isogawa Studio, Inc., veranstaltet er LEGO-Workshops und hält Vorträge in Schulen und Wissenschaftsmuseen. Darüber hinaus baut er LEGO-Modelle für Veranstaltungen und Ausstellungen. Er ist der Autor des LEGO-MINDSTORMS-EV3-Ideenbuchs, des LEGO-Boost-Ideenbuchs und anderer LEGO-Titel, die in zahlreichen Sprachen erschienen sind. Yoshihito Isogawa ist Absolvent der Fakultät für Ingenieurwesen an der Tokyo University of Science.
24,90 €*
Adventskalender Programmieren lernen
Programmieren lernen – kinderleicht! Dieser Adventskalender macht jedes Kind zum Programmier-Profi! Mit 24 lustigen Projekten entdecken Kinder ab 10 Jahren die spannende Welt der Technik und Informatik. Keine Vorkenntnisse nötig!Programmieren und ein Lebkuchenhäuschen: Wie geht das denn zusammen? Ganz einfach: Mit diesem Adventskalender kann jeder ganz leicht 24 spannende und lustige Elektronik-Projekte selbst programmieren. Rund um ein selbst zu backendes Lebkuchen- oder Salzteighäuschen entstehen dank vieler elektronischer Teile und der einfachen Programmiersprache mBlock lebendige und leicht verständliche Anwendungen. Und das Beste: Man muss im Vorfeld keine langweilige Theorie pauken, um die Grundzüge des Programmierens zu verstehen.Alles drin, alles dran – es kann direkt losgehen!Die 24 Türchen enthalten alle Gegenstände und Bauteile, die man für den Aufbau und die Durchführung der einzelnen Elektronik-Projekte benötigt. Eine umfangreich bebilderte Anleitung erklärt Schritt für Schritt die Versuche und den wissenschaftlichen Hintergrund. Es sind reichlich Bauteile enthalten, sodass man die unterschiedlichsten Schaltungen aufbauen und testen kann.Spannend und kurzweiligDie Grundkenntnisse des Programmierens in 24 Schritten!Mit den Inhaltsbestandteilen dieses Adventskalenders lassen sich auf Basis einer Steckplatine die unterschiedlichsten Schaltungen und Anwendungen verwirklichen – und im Anschluss daran im selbstgebackenen Lebkuchenhäuschen unterbringen:Ausführliche Erklärungen im Download-Handbuch!So gelingt der Versuchsaufbau: Das dazugehörige Handbuch, das als Download verfügbar ist, erklärt ganz einfach und reich bebildert den Zusammenbau der elektronischen Komponenten, die für die einzelnen Programmieraufgaben benötigt werden. Besonders groß gestaltete Abbildungen sorgen dafür, dass beim Versuchsaufbau nichts verwechselt werden kann – damit nichts schiefgeht!Zusätzlich benötigt: PC mit Internetzugang, ein Micro-USB-Kabel zum Anschluss an den PC.  Windows 7 oder neuer. Achtung: Nicht kompatibel mit macOS oder Linux!
39,95 €*
Eigene LEGO-Modelle programmieren
Mit Bauanleitungen für neue Modelle. Für Powered Up, BOOST und Control+Motoren und -Sensoren von LEGO erwecken die berühmten Bausteine durch Bewegung, Licht und Sound zum Leben. Das Autorenteam gibt dir einen Überblick, welche Teile der verschiedenen LEGO-Produktlinien Boost, Control+ und Powered UP miteinander eingesetzt werden können und stellt die neue Elektronik-Generation von LEGO vor.Für das Buch hat sich ein außergewöhnliches Autorenteam zusammengefunden: Henry Krasemann begeistert mit seinem Youtube-Kanal Klemmbausteinlyrik seit Jahren LEGO-Fans, Michael Friedrichs ist bekannt über die LEGO-Tipps bei Promobricks.de und Christoph Ruge zählt zu den erfolgreichsten deutschsprachigen LEGO-Designern (er entwarf u. a. das LEGO-Modell der Internationalen Raumstation ISS).Der Überblick über die Programmierblöcke für LEGO® BOOST, Powered UP und Control+, mit denen Modelle gesteuert werden, bietet dir eine große Erleichterung beim selbständigen Bau mit Motoren und Sensoren. Viele Illustrationen und drei exklusive neue Modelle zeigen dir zudem die Möglichkeiten ihrer Steuerung per App.Die drei Modelle mit LEGO® BOOST, Powered UP und Control+ sind Kreationen von Christoph Ruge und bereiten den Weg für eigene Konstruktionen:ein per Farbcode abschließbarer Tresorein Flugsimulatorein automatischer Bahnübergang für LEGO-Eisenbahn-Freunde
26,90 €*
Makey-Plüschroboter
Der Plüschroboter Makey verzaubert nicht nur die Kleinen auf den Maker Faires. Jetzt gibt es den sanften Riesen auch im heise Shop. Mit einer Höhe von ca. 30 cm ist er der ideale Begleiter auf Reisen oder einfach als Zuschauer am Bastelltisch. Mit seinem gestickten Emblem auf der Brust und den niedlich Augen ist es schwer, ihn NICHT Überall mit hinzunehmen. Spezifikationen: ca. 30 cm hochCE-KennzeichnungSchadstofffrei100 % Polyester
14,90 €*
Das LEGO®-MINDSTORMS®-Roboter-Erfinder-Labor
Bauen, programmieren und experimentieren mit 7 tollen ModellenMit seiner großen Auswahl an Steinen, Motoren und intelligenten Sensoren öffnet das LEGO-MINDSTORMS-Roboter-Erfinder-Set die Tür zu einer Welt, in der Physik und Digitales aufeinander treffen. Das LEGO®-MINDSTORMS®-Robot-Inventor-Labor erweitert diese Welt in ein ganzes Universum von lustigen, einzigartigen interaktiven Roboterkreationen! Mit dem Robot Inventor Set und einem Endgerät, auf dem die dazugehörige App läuft, lernst du, wie du Bots jenseits deiner kühnsten Träume bauen kannst – von einem magischen Monster, das Papier verschlingt und geschriebene Fragen beantwortet, bis hin zu einem ferngesteuerten Transformer-Auto, das du fahren, lenken und auf Knopfdruck in einen laufenden humanoiden Roboter verwandeln kannst.Der Autor und MINDSTORMS-Meister Daniele Benedettelli verfolgt einen projektbasierten Ansatz und führt dich Kapitel für Kapitel durch eine immer ausgefeiltere Sammlung seiner fesselndsten Robotermodelle. Jedes Projekt enthält bebilderte Schritt-für-Schritt-Bauanleitungen sowie detaillierte Erklärungen zur Programmierung deiner Roboter über die MINDSTORMS App. Programmierkenntnisse sind nicht erforderlich.Beim Bauen und Programmieren einer niedlichen Schildkröte, einer E-Gitarre, mit der du Soli schreddern kannst, eines voll funktionsfähigen Flippers und vielem mehr entdeckst du Dutzende von coolen Bau- und Programmiertechniken, die du auf deine eigenen LEGO Kreationen anwenden kannst – von der Arbeit mit Zahnrädern und Motoren über das Ausgleichen von Sensormessfehlern bis hin zum Speichern von Daten in Variablen und Listen und vielem mehr. Am Ende dieses Buches hast du alle Werkzeuge, das Wissen und die Inspiration, die du brauchst, um deine eigenen LEGO MINDSTORMS-Roboter zu bauen.Zielgruppe:LEGO-Fans aller AltersgruppenJugendliche ab 10 JahrenAFOLAutor: Daniele Benedetteli ist Autor mehrerer Bücher: Das LEGO-MINDSTORMS-EV3-Labor (dpunkt.verlag, 2014), LEGO MINDSTORMS NXT Thinking Robots (No Starch Press, 2009) und Creating Cool MINDSTORMS NXT Robots (Apress 2008).Im Auftrag von Bildungseinrichtungen, die seine Kreationen in Nachmittagsbetreuungen und besonderen Kursangeboten einsetzen, tüftelt Daniele LEGO-Education-Modelle als freiberuflicher LEGO-Designer aus. Außerdem entwickelt er für multinational agierende Großunternehmen komplexe Arbeitsmodelle für Industrieautomationsanlagen, beispielsweise im Auftrag von CEA Technologies, Reply und ABB Robotics.Er nimmt an vielen LEGO-Veranstaltungen teil, und wird international als Speaker und Workshop-Leiter angefragt.
27,90 €*
Robo Wunderkind für Kids
Roboter bauen und programmieren lernen - die spannende Erstauflage.Ein Roboter, der Nachrichten überbringen kann? Oder ein Roboter-Tier, das man selbst steuert und das genau das macht, was man möchte? Mit Robo Wunderkind und diesem Buch kannst man in die spannende Welt der Robotik eintauchen und selbst entworfenen Roboter nach eigenen Vorstellungen programmieren. Die Autorin führt einen Schritt für Schritt in die Welt von Robo ein. Egal, ob man die ersten Schritte in der Programmierung macht oder etwas komplexere Aufgaben programmieren möchte, in diesem Buch findet man für jedes Level Ideen und Anleitungen. Im ersten Teil des Buchs stellt die Autorin die einzelnen Robo-Sets und Blöcke vor: Manche Blöcke können Sounds abspielen, andere senden Lichtsignale oder schreiben Textnachrichten. Man kann die Blöcke beliebig kombinieren und so der eigenen Fantasie freien Lauf lassen.Im zweiten Teil lernst man die Coding-App kennen. Für jedes der drei Level »Robo Live«, »Robo Code« oder »Robo Blockly« findest man Ideen für die verschiedenen Sets: zum Beispiel die Musikmaschine für Robo Live, den Postboten-Robo für Robo Code und den Mondforscher-Robo für Robo Blockly. Die Autorin erklärt leicht verständlich die Befehle und verschiedenen Optionen der Coding-App – und man findet im Buch ganz viele tolle Robo-Projekte, mit denen man sich austoben und alles ausprobieren kann.Aus dem Inhalt:Die verschiedenen Blöcke und SetsVorstellung der drei Programmierlevels: Robo Live, Robo Code, Robo BlocklyProjekte für jedes Set und Level:Mars-RoverAngst-Hasen-RoboLichtweckerPostboteLinienfolgeru.v.m.Erklärungen zu allen Befehlen:den Robo flitzen oder sein LED-Licht leuchten lassenHupen- oder Lasergeräusche erzeugenHindernisse erkennen und ausweichenNachrichten in einem Display anzeigenOft verwendete Begriffe in der ProgrammierungAnregungen zu eigenen IdeenFragen und Antworten in jedem KapitelInhalt & Leseprobe (PDF-Link)
26,00 €*
Spielkonsolen und Heimcomputer 1972 bis 2022 (5. Auflage)
50 Jahre Bildschirmspaß und digitale Action, chronologisch und fundiert in Klartext, Technik-Tabellen und über 800 Fotos.Die stark erweiterte und aktualisierte Neuauflage des beliebten Fachbuchs zu Videospiel-Hardware zeigt alle Konsolen, Handhelds und Computer aus Amerika, Japan und Europa, präsentiert klassische Software in authentischen Pixeln, nennt Hintergründe und historische Facts. 550 Traumgeräte, Millionenseller von Atari VCS über Commodore Amiga und SNES zu PS5 und Steam Deck, aber auch Entgleisungen und exotische Varianten präsentiert Spielkonsolen und Heimcomputer in durchgehend farbigen Kapiteln und ausführlichen Anhängen - für Alle, die ihr Leben lang spielen, sammeln und wissen wollen. Eine Zeitreise durch die Spielepochen, von der elektromechanischen Urzeit in die Ultra-HD-Gegenwart und von dort in die VR-Zukunft! Über 500 Traumgeräte, Millionenseller vom Commodore 64 zum iPad, vom Atari-Telespiel zur Xbox, und ebenso Flops, Entgleisungen und exotische Varianten präsentiert Spielkonsolen und Heimcomputer in durchgehend farbigen Kapiteln und ausführlichen Anhängen – für alle, die ihr Leben lang spielen, sammeln und wissen wollen. Das Buch wird gelobt als „geeignetes Nachschlagewerk“ und „empfehlens-werte Lektüre“ (c‘t), als „sehr verständlich (...) sehr unterhaltsam“ (Gamestar) oder einfach als „Ass“ (ComputerBILDSpiele) und „Pflichtlektüre“ (PlayZone), und wächst von einst 144 auf 288 Seiten: Eine Zeitreise durch die Spielepochen, von der elektromechanischen Urzeit bis in die Ultra-HD- und VR-Zukunft!Der Autor Winnie Forster, Publizist und Fachmann für digitale Medien, sitzt seit 1982 an der Tastatur, seit 1990 in der Computer- und Videospielbranche. Er war leitender Redakteur beim legendären PowerPlay-Magazin, Mitbegründer von Video Games und – als Redaktionsleiter des Fachverlages Cybermedia – des Multiformat-Magazins Man!ac, das er 1995 ins Netz bringt. Im 21. Jahrhundert arbeitet und spielt Forster am bayerischen Ammerse.Der Autor Winnie Forster, Publizist und Fachmann für digitale Medien, sitzt seit 1982 an der Tastatur, seit 1990 in der Computer- und Videospielbranche. Er war leitender Redakteur beim legendären PowerPlay-Magazin, Mitbegründer von Video Games und – als Redaktionsleiter des Fachverlages Cybermedia – des Multiformat-Magazins Man!ac, das er 1995 ins Netz bringt. Im 21. Jahrhundert arbeitet und spielt Forster am bayerischen Ammersee.
32,90 €*